Link tutorial starters Shiny in Pokèmon Smeraldo di Dacchan per chi volesse farlo su smeraldo(sconsiglio di farlo su smeraldo perchè è più lungo e complesso):ruclips.net/video/Sa1moJovJzY/видео.html
Certamente,come detto nel video questo video è il primo di una serie di video.Solo Latias e Latios non sono sicuro di farli o almeno non li farò nell'immediato perchè i vaganti richiedono due video e sono un pò antipatici da fare.
Per creare il primo profilo il SID non importa in realtà,io lo avevo inserito ricavandolo da pkhex,ma ovviamente non è necessario.Nella prima parte del video infatti ho semplicemente scelto un frame con delle stats decenti da cui ricavare un PID dal quale poi è possibile ricavare la combinazione di TID SID che rende quel frame shiny.Ovviamente in tutto quel processo il SID non serve dato che non stai cercando uno shiny ma solo un frame con buone stats. Il SID ti serve solo dopo,quando fai la manipolazione degli incontri statici. Quando crei il secondo profilo invece(quello che dovrei sempre usare per fare rng) inserirai il TID ed il SID ricavati dalla TID SID manipulation.
@@pokefan19971 Intendi durante la ricerca della combinazione di TID e SID necessaria per rendere il PID desiderato shiny?In tal caso non devi mettere il tid nella colonnina di ricerca,questo perchè tu stai cercando il TID ed il SID e di conseguenza non sapendo il TID non puoi inserirlo nell'atto colonnina...Il giocare da emulatore non cambia niente,devi solo stare attento a non velocizzare e disattivare un opzione...
Grazie per il consiglio ma non so usare le script,sono scarso con quelle robe,inoltre voglio portare tutorial per chiunque giochi a Zaffiro,anche su cartuccia.Tutti I metodi che riporterò li ho prima imparati su cartuccia.
@@michaelsisland basta caricarli tramite l'apposita funzione. Poi è semplicemente questione di premere A al frame corretto. Lo script te lo mostra su schermo! È veramente tutto molto semplice. Se vuoi qualche dritta sono disposto ad aiutarti! Secondo me potrebbe essere figo avere video del genere
Scusa se ti rispondo ora,ma purtroppo yt mi aveva messo il tuo commento come spam... Ti ringrazio per l'offerta di aiuto ma come detto dato che voglio che i miei tutorial valgano sia per cartuccia che su emulatore devo usare per forza Eon Timer,dato che su cartuccia le script non si possono usare.
No,nel video se ci fai caso parlo di cartucce,quindi si può benissimo fare anche su cartuccia,anzi,io ad esempio su cartuccia mi trovo meglio,l'unica accortezza da avere se si usa la cartuccia è quella di avere Rubino o Zaffiro con la batteria scarica.
Lo farei volentieri,ma al momento non ho mai fatto rng manipulation in frlg,è molto più complicato di rse non avendo l'rng buggato,perciò al momento non so farla.
@@michaelsisland in FRLG è semplicemente diverso il modo in cui viene generato l'initial seed rispetto a RSE. L'rng "buggato" è in Emerald, poiché l'initial seed è sempre 0, ma ciò si può ovviare facendo rng dell'initial seed tramite Painting rng. In RS invece dipende dall'rtc (Real Time Clock) nel caso in cui la batteria non sia morta. Se la batteria è morta, l'initial seed sarà sempre 5A0
Si,il discorso di Rse lo sapevo,l'ho anche spiegato nel video.Semplicemente al momento so fare solo rng col seed fisso dato che sono un pò spreciso con gli input.In pratica faccio tutorial su i giochi con o quando hanno l'rng buggato,perchè mi interessa spiegare solamente come ottenere pokèmon shiny,so che magari usare un seed diverso potrebbe essere utile per ottenere pokemon con buone stats,ma purtroppo ciò che va oltre l'rng buggato al momento non riesco a farlo.Il discorso che facevo su Frlg verteva in realtà sul sottolineare che dovendo prendere il seed giusto l'rng su Frlg può risultare più difficile,o almeno così lo è per me.Sicuramente se in futuro dovessi imparare a fare rng fuori da Rse porterò altri tutorial,quindi ti ringrazio per il tuo feedback,grazie ai tuoi commenti ho imparato qualcosa.
No,specialmente in Smeraldo ed in Rubino e Zaffiro con batteria scarica il soft resetting per gli starters è scomodo poichè se non hai un early shiny frame devi riavviare il gioco da capo,essendo che chi soft resetta non usa programmi e quindi non può sapere se ha o meno un early shiny frame,ogni tot deve riavviare il gioco da capo.Inoltre in generale il soft resetting richiede fortuna ed è molto più lento rispetto all'rng manipulation.
@@michaelsisland sono riuscito a manipolare il tid, mi consigli che ogni volta che non trovo lo shiny utilizzo il frame del non shiny per fare update ogni singolo tentativo? O meglio utilizzare lo shiny frame con calibrazione 0?
Link tutorial starters Shiny in Pokèmon Smeraldo di Dacchan per chi volesse farlo su smeraldo(sconsiglio di farlo su smeraldo perchè è più lungo e complesso):ruclips.net/video/Sa1moJovJzY/видео.html
Ferb, so cosa faremo oggi
tutorial molto chiaro e semplice da seguire :D sono finalmente riuscito ad avere mudkip shiny
Ottimo,mi fa piacere vedere I risultati,daje!
@@michaelsisland scusa una domanda, farai anche altri tutorial? per esempio per ottenere rayquaza latios e metagross shiny
Certamente,come detto nel video questo video è il primo di una serie di video.Solo Latias e Latios non sono sicuro di farli o almeno non li farò nell'immediato perchè i vaganti richiedono due video e sono un pò antipatici da fare.
@@michaelsisland capito grazie mille!
Bel video, tanta roba.
Ben fatto
ma quando creo il profilo , il TID lo prendo dalla scheda allenatore ma il SID dove lo prendo ? creando il profilo il SID rimane a 0 .
Per creare il primo profilo il SID non importa in realtà,io lo avevo inserito ricavandolo da pkhex,ma ovviamente non è necessario.Nella prima parte del video infatti ho semplicemente scelto un frame con delle stats decenti da cui ricavare un PID dal quale poi è possibile ricavare la combinazione di TID SID che rende quel frame shiny.Ovviamente in tutto quel processo il SID non serve dato che non stai cercando uno shiny ma solo un frame con buone stats.
Il SID ti serve solo dopo,quando fai la manipolazione degli incontri statici.
Quando crei il secondo profilo invece(quello che dovrei sempre usare per fare rng) inserirai il TID ed il SID ricavati dalla TID SID manipulation.
ti ringrazio , proverò lasciandolo a 0 con il primo profilo
A me non trovare nulla quando provo a mettere il TID sotto il PID, sarà che gioco da emulatore?
@@pokefan19971 Intendi durante la ricerca della combinazione di TID e SID necessaria per rendere il PID desiderato shiny?In tal caso non devi mettere il tid nella colonnina di ricerca,questo perchè tu stai cercando il TID ed il SID e di conseguenza non sapendo il TID non puoi inserirlo nell'atto colonnina...Il giocare da emulatore non cambia niente,devi solo stare attento a non velocizzare e disattivare un opzione...
Perchè non provi ad usare i lua per fare rng su emulatore? molto più semplice e veloce!
Grazie per il consiglio ma non so usare le script,sono scarso con quelle robe,inoltre voglio portare tutorial per chiunque giochi a Zaffiro,anche su cartuccia.Tutti I metodi che riporterò li ho prima imparati su cartuccia.
@@michaelsisland basta caricarli tramite l'apposita funzione. Poi è semplicemente questione di premere A al frame corretto. Lo script te lo mostra su schermo! È veramente tutto molto semplice. Se vuoi qualche dritta sono disposto ad aiutarti! Secondo me potrebbe essere figo avere video del genere
Scusa se ti rispondo ora,ma purtroppo yt mi aveva messo il tuo commento come spam...
Ti ringrazio per l'offerta di aiuto ma come detto dato che voglio che i miei tutorial valgano sia per cartuccia che su emulatore devo usare per forza Eon Timer,dato che su cartuccia le script non si possono usare.
Ma quindi questo vale solo su emulatore? Nel game boy non è fattibile?
No,nel video se ci fai caso parlo di cartucce,quindi si può benissimo fare anche su cartuccia,anzi,io ad esempio su cartuccia mi trovo meglio,l'unica accortezza da avere se si usa la cartuccia è quella di avere Rubino o Zaffiro con la batteria scarica.
Fallo per FRLG pps
Lo farei volentieri,ma al momento non ho mai fatto rng manipulation in frlg,è molto più complicato di rse non avendo l'rng buggato,perciò al momento non so farla.
@@michaelsisland in FRLG è semplicemente diverso il modo in cui viene generato l'initial seed rispetto a RSE. L'rng "buggato" è in Emerald, poiché l'initial seed è sempre 0, ma ciò si può ovviare facendo rng dell'initial seed tramite Painting rng. In RS invece dipende dall'rtc (Real Time Clock) nel caso in cui la batteria non sia morta. Se la batteria è morta, l'initial seed sarà sempre 5A0
Si,il discorso di Rse lo sapevo,l'ho anche spiegato nel video.Semplicemente al momento so fare solo rng col seed fisso dato che sono un pò spreciso con gli input.In pratica faccio tutorial su i giochi con o quando hanno l'rng buggato,perchè mi interessa spiegare solamente come ottenere pokèmon shiny,so che magari usare un seed diverso potrebbe essere utile per ottenere pokemon con buone stats,ma purtroppo ciò che va oltre l'rng buggato al momento non riesco a farlo.Il discorso che facevo su Frlg verteva in realtà sul sottolineare che dovendo prendere il seed giusto l'rng su Frlg può risultare più difficile,o almeno così lo è per me.Sicuramente se in futuro dovessi imparare a fare rng fuori da Rse porterò altri tutorial,quindi ti ringrazio per il tuo feedback,grazie ai tuoi commenti ho imparato qualcosa.
Comunque non sarebbe più semplice resettare fino a quando non si ottiene lo shiny?
No,specialmente in Smeraldo ed in Rubino e Zaffiro con batteria scarica il soft resetting per gli starters è scomodo poichè se non hai un early shiny frame devi riavviare il gioco da capo,essendo che chi soft resetta non usa programmi e quindi non può sapere se ha o meno un early shiny frame,ogni tot deve riavviare il gioco da capo.Inoltre in generale il soft resetting richiede fortuna ed è molto più lento rispetto all'rng manipulation.
Capisco
è cheating.
Uguale Uguale
ehhhhm no, non stai usando nulla di esterno
@@chinope0559 Lo sa,lo sa,lebbyan è un mio amico,è un commento scherzoso.
@@michaelsisland ah... Sowry
Macchè tranquillo,apprezzo il tuo intervento preciso e fattualmente corretto.
Sono da gba, nelle opzioni di eon timer utilizzzo GBA o NDS SLOT 1?
@@Re0995 Gba.
Il frame hit da inserire quando non si trova lo shiny è da sottrarre ai 75?
No,il delay va inserito solo durante la TID/SID Manipulation.
@@michaelsisland sono riuscito a manipolare il tid, mi consigli che ogni volta che non trovo lo shiny utilizzo il frame del non shiny per fare update ogni singolo tentativo?
O meglio utilizzare lo shiny frame con calibrazione 0?
@@Re0995 Sempre ricalibrare,aiuta un sacco.