Half-Life. История серии - часть 3. Half-Life:Blue Shift
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2024
- Привет, я - Хватвегг. Если ты искал уютный канал, где рассказывают о инди-играх, то ты его нашел. Здесь можно увидеть обзоры свежих, истории значимых серий игр и многое другое. Ну и, если честно, этот канал мне также нужен для того чтобы от меня отстала жена и я мог спокойно поиграть после работы. Спасибо, что зашли
-------------------------------------
Паблики/каналы:
hvatvegg
/ hvatvegg
-------------------------------------
Текстовые обзоры:
dtf.ru/u/31304...
-------------------------------------
Канал с книгами и музыкой:
/ @hvatvegg-8941
-------------------------------------
Мои книги:
www.litres.ru/...
mybook.ru/auth...
-------------------------------------
Моя музыка:
hvatvegg.bandc...
-------------------------------------
По вопросам сотрудничества:
hvatveggmusic@gmail.com
-------------------------------------
Поддержка:
www.donational...
ЮMoney: 410017702553510
------------------------------------
Круто! Спасибо
Раза два проходил - таких глюков небыло. Видать проблема в тебе)))
Никогда не понимал этого хейта в сторону БШ. Основная предьява: "оружие и монстры те же, что и в халве". А что, оружие и монстры в халве плохие? Да нет. Вполне прикольные. Но тогда почему те же самые монстры и оружие в халве - хорошо, а в БШ - плохо? Что плохого снова вернуться в Черную Мезу и посмотреть на ту ситуацию другими глазами? Побывать в других местах и оказаться в других ситуациях? Тем более, что это много времени у тебя не займет, в отличие от затянутого ОпФора с кучей отсебятины. Да и видно, что левел дизайнеры в Гирбоксе неплохо прокачались. Наполненность карт в ОпФоре довольно слабое даже относительно оригинала. А в эпизоде со снайперами там стены и здания вообще выполнены одним брашем без детализации. А в то же время в БШ везде достаточный уровень детализации.
Почему-то Doom 2, который полноценный сиквел, привнес в игру лишь пару пушек и пару монстров, считается шедевром, а дополнение для халвы, которое не является номерной частью, которое немногим меньше Doom 2, считается чуть ли не провалом. Хотя как для дополнения вполне себе норм. А сиквел дума как раз таки тянет только на дополнение, но никого это не волнует.
Мне было приятно снова вернуться в Черную Мезу и посмотреть на Каскадный резонанс глазами другого человека. Играл где-то тоже в 2001-2002 гг. А оригинал годом ранее. И после прохождения оригинала и Опфора у меня все еще был зуд: Хочу еще! Дайте добавки! И после БШ я погрузился еще и в мир модов. И сколько раз я убегал из Черной Мезы за очередного Гордона Фримена... не счесть. Не отпускает до сих пор)
Может дальше в Deus Ex?