Half-Life. История серии - часть 3. Half-Life:Blue Shift

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • Привет, я - Хватвегг. Если ты искал уютный канал, где рассказывают о инди-играх, то ты его нашел. Здесь можно увидеть обзоры свежих, истории значимых серий игр и многое другое. Ну и, если честно, этот канал мне также нужен для того чтобы от меня отстала жена и я мог спокойно поиграть после работы. Спасибо, что зашли
    -------------------------------------
    Паблики/каналы:
    hvatvegg
    / hvatvegg
    -------------------------------------
    Текстовые обзоры:
    dtf.ru/u/31304...
    -------------------------------------
    Канал с книгами и музыкой:
    / @hvatvegg-8941
    -------------------------------------
    Мои книги:
    www.litres.ru/...
    mybook.ru/auth...
    -------------------------------------
    Моя музыка:
    hvatvegg.bandc...
    -------------------------------------
    По вопросам сотрудничества:
    hvatveggmusic@gmail.com
    -------------------------------------
    Поддержка:
    www.donational...
    ЮMoney: 410017702553510
    ------------------------------------

Комментарии • 4

  • @ДимаКим-ъ7н
    @ДимаКим-ъ7н Год назад

    Круто! Спасибо

  • @PROchannel-fi2bs
    @PROchannel-fi2bs 5 лет назад +3

    Раза два проходил - таких глюков небыло. Видать проблема в тебе)))

  • @KorteZZ88
    @KorteZZ88 3 месяца назад

    Никогда не понимал этого хейта в сторону БШ. Основная предьява: "оружие и монстры те же, что и в халве". А что, оружие и монстры в халве плохие? Да нет. Вполне прикольные. Но тогда почему те же самые монстры и оружие в халве - хорошо, а в БШ - плохо? Что плохого снова вернуться в Черную Мезу и посмотреть на ту ситуацию другими глазами? Побывать в других местах и оказаться в других ситуациях? Тем более, что это много времени у тебя не займет, в отличие от затянутого ОпФора с кучей отсебятины. Да и видно, что левел дизайнеры в Гирбоксе неплохо прокачались. Наполненность карт в ОпФоре довольно слабое даже относительно оригинала. А в эпизоде со снайперами там стены и здания вообще выполнены одним брашем без детализации. А в то же время в БШ везде достаточный уровень детализации.
    Почему-то Doom 2, который полноценный сиквел, привнес в игру лишь пару пушек и пару монстров, считается шедевром, а дополнение для халвы, которое не является номерной частью, которое немногим меньше Doom 2, считается чуть ли не провалом. Хотя как для дополнения вполне себе норм. А сиквел дума как раз таки тянет только на дополнение, но никого это не волнует.
    Мне было приятно снова вернуться в Черную Мезу и посмотреть на Каскадный резонанс глазами другого человека. Играл где-то тоже в 2001-2002 гг. А оригинал годом ранее. И после прохождения оригинала и Опфора у меня все еще был зуд: Хочу еще! Дайте добавки! И после БШ я погрузился еще и в мир модов. И сколько раз я убегал из Черной Мезы за очередного Гордона Фримена... не счесть. Не отпускает до сих пор)

  • @АсяЛысогор
    @АсяЛысогор 5 лет назад

    Может дальше в Deus Ex?