レイアウトツールでUIを作る!【Bakinでゲーム開発】

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  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 9

  • @dokococo
    @dokococo  Год назад +1

    00:00 マルタのUI紹介
    02:32 UIの実装方法
    05:07 レイアウトツールの使い方
    10:30 UIの拡張性
    11:12 メッセージウィンドウ

  • @こまわと
    @こまわと Год назад +1

    HPゲージに関してですが、ゲージの長さを変更の代わりに昔の2D格闘ゲームでたまに見られた異なる別色を重ねて表示することで表現するのはどうでしょうか。HPの増加が目視で確認できるのは達成感や他プレイヤーとの進行状況の比較にもつながって、結構、重要な気がします。

    • @dokococo
      @dokococo  Год назад +3

      HPの色が変わるのは、ファイナルファイトやバットマンなどのベルトアクションで敵のHPによく見られましたね。
      後半の敵ほど見たことない色のHPバーが出てきて、瞬時にヤバさが伝わってきて私も好きでした。

    • @こまわと
      @こまわと Год назад +2

      @@dokococo
      すごくビジュアルのいい作品だと思います。完成したら、ぜひプレイしてみたいです。その日を楽しみにしています。

    • @dokococo
      @dokococo  Год назад +1

      @@こまわと
      そう言っていただけて嬉しいです!
      頑張ります!!

  • @REI_TYPE
    @REI_TYPE Год назад +2

    Kawaiiiiiiii!

    • @dokococo
      @dokococo  Год назад +2

      ありがとうございます!!

  • @ユミィ-j9k
    @ユミィ-j9k Год назад +2

    nice