DOCKING IN KERBAL

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  • Опубликовано: 6 ноя 2024

Комментарии • 26

  • @rik94sivie
    @rik94sivie 4 года назад +4

    Complimenti per la guida: chiara, diretta e concisa!

  • @bosigard
    @bosigard 4 года назад +4

    Grande! Il primo tutorial figo e chiaro sul docking! Grazie!

  • @andreabarchiesi402
    @andreabarchiesi402 5 лет назад +4

    Il tutorial del gioco è davvero fatto alla cazzo, e purtroppo non ho il tempo per fare tutte le sperimentazioni del caso, ti ringrazio per avermi semplificato la vita con questo tutorial super pro! ;-)

    • @pablitoescobarito5237
      @pablitoescobarito5237 4 года назад +1

      se non sei in grado di capirlo nemmeno con indisegnini non è micca colpa sua..io ho capito come si fà e ci sono riuscito dalla ps4...se tu non ce la fai da pc scusami ma è meglio se vai a giocare a super mario

    • @solomars
      @solomars  4 года назад

      penso che intendesse dire che il tutorial integrato nel gioco non è molto chiaro, soprattutto per chi ha appena iniziato .

    • @andreabarchiesi402
      @andreabarchiesi402 4 года назад

      @@pablitoescobarito5237 grazie per questa botta di autostima 😁 cmq poi l'ho capito, a quanto pare avevo frainteso alcune meccaniche

  • @paolodalessandro7418
    @paolodalessandro7418 4 года назад +1

    finalmente un tutorial che si rispetti sul docking!

  • @ScryFry
    @ScryFry 3 года назад

    grazie mille sei stato di molto aiuto , bel video , chiaro e breve al punto giusto

  • @marcofabiopala
    @marcofabiopala 5 лет назад +2

    Bel video molto utile continua cosi. ciao

  • @MuccaCorse
    @MuccaCorse 3 года назад +1

    Speri di essermi stato utile??? Ho rifatto quel cavolo di tutorial 100 volte, quando stavo andando bene finivo il carburante. Grazie per questa guida spiegata benissimo in soli 11 minuti.

  • @elia9188
    @elia9188 4 года назад +5

    Ho seguito diverse guide online più o meno tecniche e più o meno semplificate e ho sempre fallito. Grazie al tuo tutorial non solo ho capito la teoria ma sono anche riuscita a metterla in pratica con successo e senza intoppi.
    Ora il mio sogno di costruire una gigantesca stazione orbitale intorno a Kerbin per usarla come porto interplanetario per tutte le missioni in entrata ed uscita potrà diventare realtà 😍

    • @solomars
      @solomars  4 года назад +3

      mi fa molto piacere esserti stato d'aiuto. i tutorial del gioco non sono molto chiari anche se la meccanica del docking è semplice.

  • @mariolatorre1518
    @mariolatorre1518 4 года назад

    Grazie mille per il tutorial.. Molto chiaro

  • @mat97qwerty12
    @mat97qwerty12 3 года назад

    GG bel tutorial

  • @SuperPietro09best
    @SuperPietro09best 3 года назад

    Grazzie mille wow

  • @matteocolombo2569
    @matteocolombo2569 4 года назад +1

    Come posso diminuire la velocità relativa tra le due?

    • @solomars
      @solomars  4 года назад +1

      quando ti avvicini abbastanza al bersaglio la velocità del tuo mezzo (segnata nella parte alta della nav ball) passa in automatico da "relativa alla superficie/orbita " a "relativa al bersaglio". puoi anche cliccare sopra alla scritta "orbita/superficie" per cambiarne la tipologia e renderla manualmente relativa al bersaglio se ti va , ma è meglio aspettare ed essere vicini e farlo fare in automatico al gioco. una volta cambiata la velocità relativa devi puntare retrogrado (quindi col motore verso la direzione in cui stai andando , per praticamente frenare) e dare spinta di frenata in modo da arrivare ad azzerare la tua velocità relativa al bersaglio. quando riesci a creare un punto d'incontro (triangoli arancioni) puntando su uno dei due ti compare a che velocità passerai vicino al bersaglio e a che distanza. più la tua orbita è "diversa" da quella del target e più ci passerai veloce in avvicinamento , quindi occhio a non accendere il motore e frenare troppo tardi , fai una piccola prova un bel po prima per vedere se la velocità relativa scende in fretta per poi regolarti. per ipotesi : ti incontro col target a 1 km con una velocità di 230 ms ma il tuo motore non spinge molto ...beh dovrai accendere e frenare un po prima rispetto a uno motore più potente. spero di essere stato chiaro. Pattern: punto d'incontro-frenata in relazione al target-fermarsi più vicino possibile-punta il bersaglio e avvicinati ancora-punta retrogrado per fermarti, mai "anti bersaglio" perché rischi di girargli intorno-prosegui così fino ad arrivare tanto vicino da poterti sistemare e fare il docking.

  • @Angiooletto
    @Angiooletto 2 года назад +1

    Ciao, so che è passato del tempo da questo video ma provo ugualmente a farti una domanda: nel caso in cui il bersaglio da agganciare si trovi in un'orbita non circolare sarà necessario eseguire le manovre in modo differente?

    • @solomars
      @solomars  2 года назад +1

      l'importante è far incontrare le orbite, poi creare un punto d'incontro vicino e la momento massimo di avvicinamento pareggiare le traiettorie accendendo retrogrado rispetto al bersaglio. circolare o no è indifferente. guardati anche il video aggiornato sul docking .

    • @Angiooletto
      @Angiooletto 2 года назад

      @@solomars L'ho guardato subito dopo questo, grazie delle dritte, ti aggiornerò sui miei progressi

    • @Angiooletto
      @Angiooletto 2 года назад +1

      @@solomars Dunque, sono riuscito ad effettuare il docking ed a salvare i Kerbal dispersi intorno a Mün, tuttavia mi sono state necessarie fin troppe manovre per coordinare un punto d'incontro utile, è come se le manovre programmate non siano del tutto precise; capita ad esempio che i 0,1km di distanza dal bersaglio previsti diventino 8km dopo bruciato il deltaV per la manovra. Insomma molto strano.

    • @solomars
      @solomars  2 года назад +1

      quello perché ovviamente non puoi eseguirla perfettamente, dovresti, una volta fatta l'accensione, puntarti progrado , accendere RCS e con la visuale mappa fare aggiustamenti leggeri per portare il punto d'incontro a una distanza fattibile. in breve accendi per avvicinamento grossolano e aggiusta cin rcs. sconsiglio di tenere rcs sempre acceso ma solo per la propulsione. per orientare il mezzo fai lavorare la ruota di reazione. Questo perché l'rcs andrebbe inevitabilmente a cambiare la tua rotta

    • @Angiooletto
      @Angiooletto 2 года назад

      @@solomars Ecco, ora mi è più chiaro, questo è un gran consiglio. Comunque sia, ho scoperto un'altra cosa che forse non hai menzionato nei video: quando hai settato un target e ti accingi a bruciare per la manovra di avvicinamento, in basso a sinistra dovrebbe comparire la distanza dall'oggetto che cambia in tempo reale, quindi puoi basarti su quella invece che bruciare il deltaV della manovra e sperare che l'avvicinamento rimanga quello previsto, confermami eventualmente che la mia idea sia corretta.
      Messo da parte ciò, hai fatto anche tutorial su come creare orbite geostazionarie stabili?

  • @oscurebot6992
    @oscurebot6992 3 года назад +1

    ciao mars, faresti un tutorial sul funzionamento dei paracaduti?

    • @solomars
      @solomars  3 года назад +1

      un video solo per quelli verrebbe corto . magari ne parlo in mezzo ad un altro video

    • @oscurebot6992
      @oscurebot6992 3 года назад

      @@solomars thx