solo mars
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STARFIELD è VECCHIO - riflessioni sui giochi di una volta e valutazione prestazioni
#gameplay #ita #starfield #recensione #dlss3
_________________________________________
Twitch - twitch.tv/solo_mars
Discord - discord.gg/d2cQPcrbry
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collegamenti:
- video @Prodigeek con analisi prestazioni
ruclips.net/video/hzVZlM9HON0/видео.html&ab_channel=Prodigeek
- video per ottimizzare la grafica
ruclips.net/video/uON6kH3XTwI/видео.html&ab_channel=BenchmarKing
_________________________________________
music:
‘Effervescence’ by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au
'Moonlight' by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au
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Видео

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STARFIELD SVELATO : tutto quello che serve sapere ( pianeti basi companion astronavi e trama )
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Комментарии

  • @davekundayo
    @davekundayo Месяц назад

    05/10/2024 io ti aspetto ancora in live! Giornata no, ho passato il pomeriggio a riguardare tutte le tue live.. Sono le 9.25pm. Sei un fottuto genio! Torna mars. ❤️ (ps. Ovviamente in senso buono, respect per la tua vita privata) ma manchi. Un abbraccione!

  • @stefanogasbarroni3387
    @stefanogasbarroni3387 Месяц назад

    Ciao qualcuno può aiutarmi ci sono dei pianeti dove non riesco proprio ad atterrare non me li fa proprio scansionare esempio Olivas qualcuno sa il perché?

    • @solomars
      @solomars Месяц назад

      non puoi atterrare sui pianeti gassosi.

  • @gabbianoingegnoso4979
    @gabbianoingegnoso4979 2 месяца назад

    Are you still alive? [cit.]

  • @gameplaynocommentary471
    @gameplaynocommentary471 4 месяца назад

    Scusa la domanda. Ma come cavolo si usano gli attrezzi? Ancora non capisco neanche come si perfora

  • @tigerproplayer
    @tigerproplayer 4 месяца назад

    Comunque ti volevo chiedere se potevi continuare a far uscire i video a me piacciono e comunque per prima era ksp😅

  • @tigerproplayer
    @tigerproplayer 4 месяца назад

    Grazie per tutti i tuoi video mi hanno aiutato a continuare e ad essere forte forte come te su Carbo Prom o meno scusami

  • @edwardkenway6328
    @edwardkenway6328 7 месяцев назад

    La mod per collegare le strutture in maniera circolare come si chiama?

  • @ghostflight007
    @ghostflight007 7 месяцев назад

    Ah perché si riesce anche a tornare indietro?! 😂😂

  • @davekundayo
    @davekundayo 8 месяцев назад

    Grande Mars, ti ho conosciuto da poco! bellissimi i tuoi video, mi stai aiutando parecchio in ksp, sta di fatto che sto sclerando per effettuare il docking, ancora niente! continua a portare video di ksp appena puoi, sono davvero epici! ti aspetto in live!

  • @unutentequalsiasi5669
    @unutentequalsiasi5669 8 месяцев назад

    Frame rate punto debole di tutti i ksp. UFO ne hai incontrati in ksp2?

  • @AngelusFromHell
    @AngelusFromHell 9 месяцев назад

    Ciao! Potresti indicarmi tutte le mod che hai usato per il rientro automatico?

    • @solomars
      @solomars 8 месяцев назад

      mechjeb2 e trajectories

  • @Hasta_da_luna
    @Hasta_da_luna 9 месяцев назад

    io che lo guardo nel 2024

  • @gabrielepoletti944
    @gabrielepoletti944 9 месяцев назад

    Si puó fare anche con la beta?

  • @gabbianoingegnoso4979
    @gabbianoingegnoso4979 Год назад

    1:37:49, per la mod dei paracadute ti consiglio caldamente 'RCS Build Aid'

  • @emilianomazzetti
    @emilianomazzetti Год назад

    "Hai detto tutto...grazie" Cit. Forrest Gump

  • @MegaGameArt
    @MegaGameArt Год назад

    complimenti, ottimo video

  • @gobbibomb
    @gobbibomb Год назад

    Todd hadward ha sparato cavolate, la grafica di starfield è relativamente bassa in confronto agli altri giochi dello stesso anno, quindi no non è l'hardware l'hanno ottimizzato poco, pochissimo. Certo puoi giocarlo a ultra con un ottimo pc, ma lavorera al 80-90% perennemente = + usura e + corrente quindi è un pessimo prezzo da pagare per una grafica alla fine "bassa" (sembra bella grazie alle luci dinamiche che rende tutto più bello)

  • @susscrofadomesticus6831
    @susscrofadomesticus6831 Год назад

    Bel video bravo

  • @thecleverink
    @thecleverink Год назад

    Restando al tema del video, io faccio parte di quei giocatori che sapeva esattamente cosa aspettarsi da Bethesda. Sapevo perfettamente che il creation engine aveva dei limiti e che il gioco non sarebbe mai stato strutturalmente come elite dangerous nelle sue dinamiche di gameplay. Al netto di ciò, io sono rimasto piacevolmente impressionato da Starfield, proprio perché le mie aspettative non erano alte. Lo gioco su xbox series x e sono davvero entusiasta delle performance, nonostante mi fossi convinto che a 30 fps sarebbe stato una merda. Non lo è affatto, il gioco gira in modo eccellente e sono piacevolmente sorpreso. Io sono un grande fan della fantascienza, dunque Starfield per me già è diventato uno dei migliori giochi Bethesda a cui ho giocato, nonostante i suoi difetti. Dovendo parlare di difetti inserirei il sistema dello stealth. Questo forse è l'elemento che davvero più di tutti sa di vecchio all'interno della produzione.

    • @solomars
      @solomars Год назад

      si lo stealth in effetti credo che sia impraticabile senza sbloccare specifiche abilità. su console aiuta il fatto che con gamepad i movimenti della visuale sono più lenti a differenza del mouse su pc, con il quale puoi fare sterzate rapide.

  • @thecleverink
    @thecleverink Год назад

    A me purtroppo il bug che ha rotto la partita è capitato. Non riuscivo più ad entrare nell'astrocantiere Deimos. Attraccavo ma il portellone non risultava collegato a nessuna locazione, dunque interagendoci scattava la sua animazione ma rimanevo all'interno della nave. Non c'è stato verso, ho dovuto caricare un vecchio salvataggio e perdere 10 ore di gioco.

    • @solomars
      @solomars Год назад

      f5 f5 f5

    • @gobbibomb
      @gobbibomb Год назад

      auto save ogni 10 minuti e auto save quando vai a dormire è un ottima idea...

  • @tracviu
    @tracviu Год назад

    l' IA demenziale, i caricamenti, le animazioni vecchie di fallout 4 per te non sono delle pecche? Poi non lamentiamoci del fatto che ci propinano sempre più giochi di emme , abbiamo imparato a mangiare la mer** e ad esclamare: "Quant'è buona la Nutella" Se sommiamo pregi e difetti ne esce un buon titolo nulla di più.

    • @solomars
      @solomars Год назад

      giusto , è l'aspettativa che gli stessi utenti si sono creati ad essere sproporzionata . come per tutti i grandi giochi degli ultimi 15 anni

    • @solomars
      @solomars Год назад

      IA demenziale ok , anche se ti direi che dopotutto gli npc , buoni o cattivi sono solo sfondo o carne da macello per xp e loot, quindi anche se sono scemi va beh ci può stare nel complesso. giocando a difficoltà normale faccio fatica a non farmi sbucciare il culo da gente che cerca di aggirarmi o si piazza in alto col jetpack. quindi tanto stupidi non sono, semmai si buggano e impazziscono. i caricamenti con ssd non li ho visti così problematici , si tratta di qualche secondo dopotutto. poi ci sono youtuber che li criticano quando poi non sanno che puoi saltare gran parte dei passaggi e atterrare direttamente dove devi. le animazioni non le ritengo importanti purché rimangano guardabili e quelle di fallout4 non erano poi così male. si nel complesso ha difetti ma nulla che basti per affossare il gioco negativamente. purtroppo però buona parte degli youtuber deve fare contenuto . alcuni preferiscono pescare in giro i difetti e fare contenuti facili che istigano le folle contro il gioco, fa views parlare male delle cose. dato che non ci sono così tante cose estremamente brutte o estremamente belle o innovative , i creator non sanno dove sbattere la testa.

    • @danyb9740
      @danyb9740 Год назад

      ​@@solomarsiscritto

    • @GrayFox005
      @GrayFox005 11 месяцев назад

      @@solomars concordo, premi tab si apre la mappa, selezioni il pianeta della missione e atterri direttamente li senza andare sulla nave ,decollare ecc, ovviamente i pianeti devono essere già stati esplorati in precedenza

  • @mihaidanielvoican1839
    @mihaidanielvoican1839 Год назад

    Ma quale vecchio, è un gioco futuristico questo 🙈🙈

  • @MrSpid2008
    @MrSpid2008 Год назад

    io sono stra contento di starflield, l'unica pecca e lo ripeterò all'infinito, è nel mancato doppiaggio in italiano, che mi fà perdere concentrazione mentre gioco, un assurdità che non doveva capitare

    • @gobbibomb
      @gobbibomb Год назад

      Eh doppiare costa parecchio ahimè...

    • @MrSpid2008
      @MrSpid2008 Год назад

      @@gobbibomb costa parecchio anche il gioco e considera anche il fatto che non è di tua proprietà

  • @YUSUKE86
    @YUSUKE86 Год назад

    Ciao! Guarda il modo come hanno trattato Starfield le maggiori stampe italiane, non se lo meritava. (Al di là della media voti) quello che hanno scritto, i PREGI che hanno omesso ed il continuo rimarcarne i DIFETTI, la presunzione poi di far passare degli aspetti SOGGETTIVI come OGGETTIVI.. mi hanno fatto arrivare ad una conclusione. Oggi le "recensioni" non esistono più, c'è solo MARKETING (sia in positivo sia in negativo.) Ancor prima di far uscire un videogioco, già sanno quale Affossare e quale Elogiare. Ti sei guadagnato un nuovo iscritto. Saluti :)

  • @thepithso8128
    @thepithso8128 Год назад

    Posso dirti per esperienza personale e di amici, che col cazzo è stato ottimizzato per console. Series X ed S, in entrambe droppa dai 30 a 15 se non meno in svariati momenti. 30 fps lo vedi quando stai fermo

    • @solomars
      @solomars Год назад

      "ma Todd ha detto di si " 😂

    • @YUSUKE86
      @YUSUKE86 Год назад

      Siete troppo fissati con questi fps ed invece di godervi il gioco siete li a concentrarvi sul minimo calo di frame. Gioco da Xbox Series X ed ho quasi raggiunto le 70 ore di gioco. E' il miglior titolo Bethesda sotto a quell'aspetto "bug/ottimizzazione".

    • @thepithso8128
      @thepithso8128 Год назад

      @@YUSUKE86 si, fra, ho io l'ho giocato. Non so se si era capito ma io non butto 109 euro così senza provare a farmelo piacere. Ci ho provato. Ma a parte che da 30 a 15 fps diventa un album di foto, ho finito il gioco più volte (sempre in speed). Ti posso dire che: ha una trama banale, quest secondarie (quelle che ho visto) banali e scontate come i saldi al, mercato, hitbox che ti fanno cristonare quando spari attraverso grate larghe 9 metri, crash continui ( me ne sono capitati 2 di fila tra cui il secondo al riavvio del gioco 😂), personaggi con il carisma di un comodino, navi spaziali che se viaggi verso lo spazio aereo di un pianeta poi per viaggiare dall'altra parte dello stesso spazio aereo devi fare un altro viaggio rapido, bug ROMPIGIOCO che mi hanno fatto buttare 12 ore e che mi sono fatto andare giù riprovando ancora

    • @johnjuve4896
      @johnjuve4896 Год назад

      ​@@thepithso8128allora abbiamo giocato a 2 titoli diversi mi sa. Perché sulla mia Series S i 30 fps sono GRANITICI nel 99% delle situazioni. E ti dirò di più in quell'1% in cui non lo sono, non me ne frega un c****o di niente... Voi state male, siete lì col microscopio a guardare i cali di frame anziché godervi i giochi. Mio dio....

  • @Alessandro-ul7sb
    @Alessandro-ul7sb Год назад

    L'ho sentito ormai ovunque dire che è un gioco vecchio...6 mesi fa ho rigiocato dopo molti anni Fallout NewVegas, gioco grandioso...altro che vecchio 😍 Viva i giochi Bethesda

    • @federicovitali4717
      @federicovitali4717 11 месяцев назад

      new vegas infatti è sviluppato da obsidian e non da bethesda

  • @maschetti192
    @maschetti192 Год назад

    Iscritto❤️

  • @88Akay
    @88Akay Год назад

    Beh neanche 100 fps con una 4090 in full hd mi sento preso per il culo..... car Tod cambia engine

  • @danielbrevi9406
    @danielbrevi9406 Год назад

    Parole sante. Ho consumato pure io Oblivion. Il mio gioco preferito ad oggi. Ottimo video.

  • @stefano806
    @stefano806 Год назад

    Aspè!ho visto un canale di 100 iscritti che per parlare male di Starfield e caricare bug presi da altri canali (quindi probabilmente neanche ci gioca)fare come 300mila visual di fanboy sony e di Nvidia cavalcando l'onda dell'odio Se questo è normale 🤷‍♂️

  • @federicovitali4717
    @federicovitali4717 Год назад

    bel video, unica cosa che non condivido è lo sminuimento della componente spostamento attraverso viaggi rapidi e schermate di caricamento, la gestione dello spostamento nel mondo di gioco è una delle peggiori che abbia mai visto in un videogioco: infinite scatole cinesi una accanto o dentro all'altra che ti obbligano a infinite schermate di caricamento o transizioni scriptate, cazzo ma è possibile che a neon per fare 50 metri a piedi debba pupparmi dai 2 ai 4 caricamenti in 15 secondi?! siamo tornati indietro ai giochi per ps2, anzi, vice city aveva meno caricamenti ed è di 21 anni fa

    • @GrayFox005
      @GrayFox005 11 месяцев назад

      vicecity graficamente era della ps2 e ho detto tutto ,la citta era grande quanto l' astronave in starfield ,dai su facciamo i seri .

    • @federicovitali4717
      @federicovitali4717 11 месяцев назад

      @@GrayFox005 vice city graficamente era della ps2 perché ERA UN GIOCO PER PS2, è di 21 anni fa cristo, forse non ti rendi conto che in ambito videoludico equivale ad un'era geologica. Eppure in vice city o gta 3 non c'era un caricamento ogni 20 metri come avviene visitando neon o cydonia in starfield uscito più di 20 anni e 3 generazioni dopo, cazzo persino l'IA era migliore nei gta per ps2.

    • @GrayFox005
      @GrayFox005 11 месяцев назад

      @@federicovitali4717 stai paragonando due giochi inutilmente ,su vice city non ci sono 827266228 di oggetti disposti sulla mappa (sono pure pochi ) Starfield è e un GDR ambientato nello spazio punto. un conto e creare una città open world, un altra e creare un universo 😅

    • @federicovitali4717
      @federicovitali4717 11 месяцев назад

      @@GrayFox005 ma guarda che starfield non è assolutamente un'unica enorme mappa aperta con "827266228 oggetti" disposti su di essa, la mappa di starfield è frammentata in una serie di minuscole scatoline accessibili solo e unicamente attraverso una schermata nera di caricamento, se metti insieme le mappe delle singole aree non procedurali di starfield ne risulterebbe una mappa più piccola del solo new hannover di rdr2, e nonostante questo hanno bisogno di un caricamento ogni 20 metri a neon, a cydonia, per entrare negli edifici, per entrare nell'astronave, per accedere alla guida dell'astronave, in una quest di 5 minuti ti sciroppi 8 caricamenti, è una roba che non accadeva neppure nei giochi per ps2, vice city era costituita da 2 mappe aperte collegate da un caricamento, più i caricamenti quando entravi o uscivi dall'edificio, manifesta molti più limiti tecnici starfield di un gioco di 21 anni fa e se prendi in considerazione san andreas per starfield si mette anche peggio. Starfield non crea affatto un universo, hai viaggiato nell'universo per caso in starfield? io no, ho fatto tantissimi caricamenti obbligatori che mi portavano da un punto A ad un punto B, cazzo pure sui pianeti procedurali dove non c'è un cazzo di niente se ti allontani per 1 chilometro trovi un muro invisibile che ti obbliga a pupparti un caricamento per poter continuare ad esplorare un pianeta, dove lo hai visto questo immenso universo non lo so, perché non esiste. Se la navigazione nella mappa di gioco in vice city fosse funzionata come in starfield, considerando l'epoca di uscita, ci sarebbero stati caricamenti ogni 20 metri, caricamento per entrare in macchina, per uscire, se svoltavi in un'altra strada, caricamento per guidare una barca, per uscire da una barca, per guidare un aereo, per uscire dall'aereo e così via, e il gioco sarebbe diventato una merda. Ti darei ragione se stessimo parlando di un viaggio rapido all'interno di una mappa che ti consente in alternativa di arrivare a destinazione percorrendola personalmente (come in ogni gioco con una mappa aperta, da gta a fallout, da sleeping dogs ad arkham asylum, far cry e compagnia), ma non è questo il caso di starfield, perché appunto non è una mappa aperta e il tuo discorso degli "827266228" oggetti presenti sulla mappa sempre e comunque a prescindere dalla tua posizione non regge proprio perché se così fosse non dovresti pupparti un caricamento ogni 20 metri a piedi.

  • @Nasdegoma
    @Nasdegoma Год назад

    Ciao Mars, quanto tempo! Ho visto questo tuo video mentre sto scaricando Starfield (mi hai convinto perchè hai un bel culo :D )

  • @evilboyreshak7634
    @evilboyreshak7634 Год назад

    Ennessimo gioco bethesda, bellissimo, è un format che funziona, ci farò 300 ore e la community lo renderà epico con le mod però davvero speravo di trovarmi davanti qualcosa di nuovo questa volta

  • @paolomontagna5286
    @paolomontagna5286 Год назад

    Ottima analisi Ci sto giocando su console e sono leggermente di parte visto le centinaia di ore passate su Oblivion, Skyrim e fallout vari e lo trovo un bel gioco con una buona trama che reputo più importante di effetti video stupefacenti Certo c'è di meglio e il gioco stesso poteva essere migliore ma onestamente lo sto apprezzando molto

  • @crostatinosupremo
    @crostatinosupremo Год назад

    Non me ne intendo molto di ottimizzazione ma è possibile che il tuo PC lo regga tutto maxato a 30 40 fps proprio perché in teoria il gioco è pensato per girare a 30 pure su pc ? Se non sbaglio è proprio stato bloccato a 30

    • @solomars
      @solomars Год назад

      l'hanno bloccato a 30 fps su console. su PC è strano che certi cambi di settaggi della qualità , influenzano gli fps ma non la qualità effettiva dell'immagine. che di per se può sembrare buono , se ci pensi, hai la stessa qualità ma guadagni fps. solo se parliamo dei pc di fascia media. cmq per stare sui 60 a ultra senza upscaling dlss o fsr servono gpu e cpu troppo costose per la qualità che offre.

    • @caffettinotime1888
      @caffettinotime1888 Год назад

      No no io con 4080 gioco in 2k ultra a 60 fissi

    • @solomars
      @solomars Год назад

      @@caffettinotime1888 ma noti differenza tra ultra e medio?

    • @solomars
      @solomars Год назад

      @@caffettinotime1888 che poi con praticamente il top di gamma Nvidia dovresti fare almeno 100 fps e la grafica dovrebbe essere nettamente superiore al dettaglio medio. è quello il mio punto

    • @caffettinotime1888
      @caffettinotime1888 Год назад

      @@solomars purtroppo non ho provato, essendo che sono circa 5 mesi all’anno fuori casa gioco più con la xbox a dire il vero 🤣

  • @todeilfungo
    @todeilfungo Год назад

    il deserto nella terra: "è sempre lo stesso bioma, è quindi un tutorial?" no. la terra è un deserto desolato. comunque vorrei che facessi un video da dopo che è uscito il gioco.

  • @fabioguerrini
    @fabioguerrini Год назад

    Complimenti per il video equilibrato. Starfield è il gioco che molti aspettavano da anni o una minestra riscaldata? Io credo che questa volta abbiano confezionato un altro bel gioiellino e sono davvero curioso di scoprirlo.

    • @solomars
      @solomars Год назад

      oggi lo installo e vedrò

  • @goldeneyefleming
    @goldeneyefleming Год назад

    La migliore recensione letta e analisi come nessun altro..complimenti mi iscrivo subito al canale

  • @todeilfungo
    @todeilfungo Год назад

    Quale mod è? Poi quando torni su stationeers?

  • @dandoski
    @dandoski Год назад

    Veramente un bel video.. Molto interessante!

  • @gold_stygian893
    @gold_stygian893 Год назад

    Quest'uomo ha la testa sulle spalle, e non ha salame sugli occhi

  • @stefanozini2914
    @stefanozini2914 Год назад

    Che mod è?

    • @solomars
      @solomars Год назад

      forum.kerbalspaceprogram.com/topic/152916-19xaircraft-carrier-accessories/

  • @Gattobabbo06
    @Gattobabbo06 Год назад

    Mars diventa un tiktoker

  • @nautilus7463
    @nautilus7463 Год назад

    secondo me i pianeti "vuoti" che avranno materiali non hanno muri, anche se la mancanza di mezzi di terra magari è per questo limite? Elite dangerous genera pianeti vuoti ma pieni di risorse ma non ci sono muri ed elite ha qualche anno. Comq 40 minuti a camminare mica so pochi ! Stanno facendo tante polemiche sterili, il gioco nasce con una storia non per esplorazione spaziale

  • @pakorizzuti81
    @pakorizzuti81 Год назад

    Di tutti quelli che si lamentano che ci saranno delle aree "delimitate" da esplorare vorrei sapere chi di loro avrebbe piacere ed esplorare l'INTERA superficie di un pianeta in scala 1:1 che sai già fondamentalmente vuoto. Poi si lamenteranno che sono inutilmente grandi e vuoti?