Ну, всё относительно. маленький софтбокс может быть жёстче большого, большой жёстче огромного зонта и т.д. про расстояние, замечено абсолютно верно. кстати, с софта можно снять рассеивающую пленку и он станет жёстче без неё. Но☝️ относительно голой вспышки он будет мягче. Опять же, размер объекта съёмки? Небольшой предмет к которому можно поднести софт 60х40 на расстояние 0,4 метра или полутораметровой что-нибудь? Тогда, источник света необходимо поставить подальше. Один и тот же источник света в абсолютно идентичной конфигурации может быть, и мягким, и жёстким, и относительно жёстким.
все верно, если мы говорим про жестче/мягче, но когда утверждают, что софтбокс может быть источником жесткого света (обратите внимание на разницу в формулировке), то как минимум этим самым вводят в заблуждение я именно про это :)
для чистоты эксперимента объект съёмки нужно оградить чёрными флагами чтобы свет от стен и потолка студии не играл роли. и ещё повернуть софт в сторону, чтобы он освещал только тонкой гранью, но мощи надо тогда ввалить на полную. вот тогда можно из софта получить жёсткую картинку и то по вертикальной грани, по верху всё равно будет мягко. смысла конечно в таких извращениях ноль. спасибо за наглядный разбор
Да глупости это все, пытаться превратить софт в жесткий источник))) Я же не снимал видео - доказательство, а наш диалог привел только в качестве примера. Цель видео - пояснить, что такое жесткий свет, а что является мягким. Как оказалось, не все понимают разницу и считают, раз тень плотная, значит свет жесткий. От софта можно получить вполне плотные тени, но они не будут жесткими
Димитрий, в данном случае нужно было эту информацию скрыть ) Чтобы его ученики сами ему плешь проели, почему у них в 5 метрах не получаются жесткие тени ) Сам грешен ) Почему то думал что горшок реально дает жесткие тени ) Эксперемент надо дополнить сотами на 10 градусов ) Спасибо за наглядный предмет )
Есть прекрасная форточка, это лучшее слово «относительно» и всегда и во всех случаях прибегать к нему. Т.е. софт 100х100 будет жестче, софта 100х100 с фронтом. И такого можно еще много выдумывать. 😂 Видео отличное.
Информация к размышлению. Допустим у нас софт бокс 35 на 35 см. Когда мы ставим этот маленький софт бокс в упор к предмету, допустим который 5 см. То свет у нас мягкий. Отодвигаем Софт бокс на 3-4 метра и он уже жёсткий) Может быть об этом говорил тот самый фотограф) То есть его теория относится к макро съёмке)) Просто предположение. Хотя чтобы его сделать жёстким необходимо отодвинуть метров на 10))) и тогда действительно не будет хватать мощности) В общем превращать софт бокс в жёсткий источник, так себе затея))) Можно же просто лупануть рефлектором)
Здравствуйте, тут просто относительно чего считать жесткость. Получить эффект солнышка - это одно, а, например, как в вашем примере, тень конечно же будет жестче, чем от софтбокса вплотную стоящего к предмету или в метре от предмета. Но, как не крути, свет от софтбокса, он мягкий и сам источник (софтбокс) ну никак не может считаться источником жесткого света. Я именно это утверждение и опровергал. Просто, все имеет свое название (кроме места под коленной чашечкой 🙂), поэтому, когда человек говорит, что софтбокс может быть источником жесткого света - это не верно. Если бы он сказал, что от расстояния можно получать более мягкие или более жесткие тени, то и спора бы не было
@@dmlukyanov Просто не все люди рассуждают такими тонкими материями) От расстояния жёсткость зависит, но это не одно и тоже что без софта, это очевидно для меня. Но для подавляющего большинства людей, есть 2 света - Это мягкий и жёсткий, а в градация света разбираются единицы.
Если отталкиваться от формальной логики, то в утверждение "софтбокс может быть источником жёсткого света" уже заложены все варианты того каким образом это может быть выполнимо, в том числе и вариант с увеличением расстояния от софта до объекта. Однако не зная деталей вашего общения сейчас сложно судить кто был "правее", у того фотографа явно своя версия вашей дискуссии.
@@deneb9738 немножко не так, софтбокс априори источник мягкого света, он просто не может быть жестким. Если бы обсуждалась “плотность» самой тени в зависимости от расстояния, то да, вопросов нет и это так и есть, я даже в видео это продемонстрировал, но понятие «может быть источником жесткого света» в корне не верно. Как я сказал выше , любое слово имеет определенное значение и трактоваться должно правильно, иначе можно ввести в заблуждение
Блин, честно говоря не пойму как вы могли на эту тему закуситься с товарищем. Софтбокс предназначен для смягчения света, а смягчение света происходит тогда, когда источник света больше снимаемого объекта, если мы отодвигаем софтбокс от объекта, то да, его относительные размеры уменьшаются, но назначение его от этого это рассеивать и делать свет мягким не меняется, просто функция эта перестает работать и все это теряет всякий смысл. Это как машина может быть самокатом, если открыть дверь и толкать ногой, только это все равно машина.
Я так понимаю 50 оттенков мягкого или жесткого для Вас не существует😂 Все строго, либо жесткий, либо мягкий. А как тогда ваша теория объяснит, что если голую вспышку расположить в 5-10 сантиметрах от предмета, то она без модификаторов даст мягкий переход теней? А еще умные люди говорят не о мягкости света, а о мягкости (жесткости) тени. Построение рисунка теней это чистая геометрия, даже не надо выдумывать как фотоны летят.
Моя теория - закон обратных квадратов, перечитайте на досуге, прекрасно все объясняет 😉 Свет либо мягкий, либо жесткий, он не бывает полумягким или наоборот, полужестким А вот тени да, они могут быть жесткими, мягкими, более жесткими и вообще как хотите, так их и называйте - ваши 50 оттенков. При этом, условно «жесткие» тени может дать мягкий источник света (тот же софтбокс) в зависимости от его положения относительно предмета, но это не делает софтбокс жестким источником
Отличная подача материала!!! Благодарю
Огромное спасибо за интересное видео, на вашем канале минимум воды, что редкость в современном мире.
Спасибо, очень наглядно.
Дмитрий, Вы с успехом могли-бы преподавать, всё доходчиво, интересно и комплиментарно.
ну может как нибудь, на пенсии)))
Дмитрий, благодарю! Разжевали по полочкам.
Большое спасибо за информацию!
👍Спасибо
Ну, всё относительно. маленький софтбокс может быть жёстче большого, большой жёстче огромного зонта и т.д. про расстояние, замечено абсолютно верно.
кстати, с софта можно снять рассеивающую пленку и он станет жёстче без неё. Но☝️ относительно голой вспышки он будет мягче.
Опять же, размер объекта съёмки? Небольшой предмет к которому можно поднести софт 60х40 на расстояние 0,4 метра или полутораметровой что-нибудь? Тогда, источник света необходимо поставить подальше. Один и тот же источник света в абсолютно идентичной конфигурации может быть, и мягким, и жёстким, и относительно жёстким.
все верно, если мы говорим про жестче/мягче, но когда утверждают, что софтбокс может быть источником жесткого света (обратите внимание на разницу в формулировке), то как минимум этим самым вводят в заблуждение
я именно про это :)
Я так же могу прикопаться и сказать, что солнце источник мягкого света, так как он нифига не точечный технически.
это смотря с какого расстояния на него смотреть (в космических масштабах) :)
Здравствуйте!
Какой размер у ваших Фрост рам? Это же Rigerd? И какая фрост ткань на ней закреплена?
И какие стойки вы используете?
Здравствуйте, рамы Rigerd, все верно. Размер 120х120, пленка Chris James White Diffusion 216. Стойки разные
для чистоты эксперимента объект съёмки нужно оградить чёрными флагами чтобы свет от стен и потолка студии не играл роли. и ещё повернуть софт в сторону, чтобы он освещал только тонкой гранью, но мощи надо тогда ввалить на полную. вот тогда можно из софта получить жёсткую картинку и то по вертикальной грани, по верху всё равно будет мягко. смысла конечно в таких извращениях ноль. спасибо за наглядный разбор
Да глупости это все, пытаться превратить софт в жесткий источник)))
Я же не снимал видео - доказательство, а наш диалог привел только в качестве примера. Цель видео - пояснить, что такое жесткий свет, а что является мягким. Как оказалось, не все понимают разницу и считают, раз тень плотная, значит свет жесткий. От софта можно получить вполне плотные тени, но они не будут жесткими
@@dmlukyanovя могу ошибаться , но не контрастностью это назваться?
Дмитрий, как снять колесо в ракурсе стоя ?
🤔
Димитрий, в данном случае нужно было эту информацию скрыть ) Чтобы его ученики сами ему плешь проели, почему у них в 5 метрах не получаются жесткие тени ) Сам грешен ) Почему то думал что горшок реально дает жесткие тени ) Эксперемент надо дополнить сотами на 10 градусов ) Спасибо за наглядный предмет )
Есть прекрасная форточка, это лучшее слово «относительно» и всегда и во всех случаях прибегать к нему.
Т.е. софт 100х100 будет жестче, софта 100х100 с фронтом. И такого можно еще много выдумывать. 😂
Видео отличное.
u Softbox dwa (w osnownyh slu4aeh) rasseiwatelja (diffuser) i s kakogo perepuga isto4nik sweta s dwumja diffusorami budet schostkim 🤣?
Информация к размышлению. Допустим у нас софт бокс 35 на 35 см. Когда мы ставим этот маленький софт бокс в упор к предмету, допустим который 5 см. То свет у нас мягкий. Отодвигаем Софт бокс на 3-4 метра и он уже жёсткий) Может быть об этом говорил тот самый фотограф) То есть его теория относится к макро съёмке)) Просто предположение. Хотя чтобы его сделать жёстким необходимо отодвинуть метров на 10))) и тогда действительно не будет хватать мощности) В общем превращать софт бокс в жёсткий источник, так себе затея))) Можно же просто лупануть рефлектором)
Здравствуйте, тут просто относительно чего считать жесткость. Получить эффект солнышка - это одно, а, например, как в вашем примере, тень конечно же будет жестче, чем от софтбокса вплотную стоящего к предмету или в метре от предмета. Но, как не крути, свет от софтбокса, он мягкий и сам источник (софтбокс) ну никак не может считаться источником жесткого света. Я именно это утверждение и опровергал.
Просто, все имеет свое название (кроме места под коленной чашечкой 🙂), поэтому, когда человек говорит, что софтбокс может быть источником жесткого света - это не верно. Если бы он сказал, что от расстояния можно получать более мягкие или более жесткие тени, то и спора бы не было
@@dmlukyanov Просто не все люди рассуждают такими тонкими материями) От расстояния жёсткость зависит, но это не одно и тоже что без софта, это очевидно для меня. Но для подавляющего большинства людей, есть 2 света - Это мягкий и жёсткий, а в градация света разбираются единицы.
Если отталкиваться от формальной логики, то в утверждение "софтбокс может быть источником жёсткого света" уже заложены все варианты того каким образом это может быть выполнимо, в том числе и вариант с увеличением расстояния от софта до объекта. Однако не зная деталей вашего общения сейчас сложно судить кто был "правее", у того фотографа явно своя версия вашей дискуссии.
@@AlexFilatov72 все верно, но есть разница, кто это говорит - новичок, или человек, который считает себя профессионалом :)
@@deneb9738 немножко не так, софтбокс априори источник мягкого света, он просто не может быть жестким.
Если бы обсуждалась “плотность» самой тени в зависимости от расстояния, то да, вопросов нет и это так и есть, я даже в видео это продемонстрировал, но понятие «может быть источником жесткого света» в корне не верно. Как я сказал выше , любое слово имеет определенное значение и трактоваться должно правильно, иначе можно ввести в заблуждение
Блин, честно говоря не пойму как вы могли на эту тему закуситься с товарищем. Софтбокс предназначен для смягчения света, а смягчение света происходит тогда, когда источник света больше снимаемого объекта, если мы отодвигаем софтбокс от объекта, то да, его относительные размеры уменьшаются, но назначение его от этого это рассеивать и делать свет мягким не меняется, просто функция эта перестает работать и все это теряет всякий смысл. Это как машина может быть самокатом, если открыть дверь и толкать ногой, только это все равно машина.
Ну видать товарищу само значение слова софтбокс ни о чем не говорит 🤔
Я так понимаю 50 оттенков мягкого или жесткого для Вас не существует😂 Все строго, либо жесткий, либо мягкий. А как тогда ваша теория объяснит, что если голую вспышку расположить в 5-10 сантиметрах от предмета, то она без модификаторов даст мягкий переход теней? А еще умные люди говорят не о мягкости света, а о мягкости (жесткости) тени. Построение рисунка теней это чистая геометрия, даже не надо выдумывать как фотоны летят.
Моя теория - закон обратных квадратов, перечитайте на досуге, прекрасно все объясняет 😉
Свет либо мягкий, либо жесткий, он не бывает полумягким или наоборот, полужестким
А вот тени да, они могут быть жесткими, мягкими, более жесткими и вообще как хотите, так их и называйте - ваши 50 оттенков. При этом, условно «жесткие» тени может дать мягкий источник света (тот же софтбокс) в зависимости от его положения относительно предмета, но это не делает софтбокс жестким источником
А если взять предмет больше софта в два раза
Тут софт больше в два раза (примерно)
А что в этом случае изменится?