1:22 Настройка параметров 6:00 Где взять идею для карты? 11:20 Что делает карту привлекательной? Копируем стиль у другого автора. 15:22 Параметры "Играбельности" карты (хорошие и плохие карты) 19:03 Порядок создания карты. Как работает симметрия в редакторе. 23:10 Горячие клавиши и управление 26:44 Как быстро менять настройки кисти для высот/ размера/ жесткости 31:27 Типы поверхности 33:29 Текстуры 38:00 Как правильно делать горы и ландшафт 43:50 Маркеры (спавны, мексы, гидрокарбонки, аи маркеры) 50:27 Как правильно выбрать и как наносить текстуры 58:20 Реклейм 1:01:59 Настройки света и воды 1:09:34 Как поменять небо 1:10:54 Как ПРАВИЛЬНО сохранять карты и создавать новые версии карты. Как залить карту в FAF 1:17:02 Как скрыть ненужные карты из хранилища FAF 1:18:29 Разные ошибки при создании карт 1:22:04 Как добавлять нейтральные юниты и реклейм юнитов 1:23:56 Декали 1:25:06 Как добавить свои декали и текстуры 1:27:12 Где изучать дополнительное программирование карты
А почему это не оставить в описании? Ютуб автоматом поделит тайм-лайн (Тот самый ползунок плеера). А так, через комменты, это дико не удобно, каждый раз проматывать и разворачивать этот комментарий. почему не в описании? 1) На сколько я помню в описании можно дофига символов оставить, то есть место есть и на главную информацию и на тайм коды. 2) В этом комментарии нет ни одного слова чтобы ютуб как то не правильно начал относится к видео, если этот список окажется в описании. 3) Ютуб вроде как позволяет редактировать видео и его описание уже после публикации. А учитывая что текст уже написан в этом комментарии, остаётся только Ctrl+C и Ctrl+V Чтобы перенести всё это в описание. Ещё раз, почему нет?
@@lenkin За это искренне прошу прощения и именно поэтому я оставил пункт "3". Тем имения радует что комментарии даже к таким старым видео всё ещё читаются.
Сейчас бы был актуальные гайд не от том, как делать карты для Супримки, а о том, как сделать так, что бы народ на разных картах играл)) Но, спасибо за гайд! PS: даже многие стандартные карты недооценены. Недавно по новой для себя открыл "Белое Пламя" - оказывается, это одна из самых сложных, интересных и мясных карт, какие вообще есть)
Просто огромное спасибо за твои труды! Это подробнейшее видео о редакторе карт достойно рекомендации всем и каждому. Может тогда хранилище карт превратится в уютное место, которое каждый день будет радовать глаз. Огроооомный лайк! И спасибо за обзор сайта.
Вопрос: как увеличить размер уже созданной карты? Хочу уже нарисованную карту увеличить и соответственно в новой области добавить территорию... но что то не могу сообразить как именно это сделать. Расширяя AREA просто черные области появились...
Спасибо большое за гайд, есть вопрос, если я уже нарисовал карту, могу ли я ее заново симметрично отразить? Допустим я ее рисовал симметрично диагонали, но захотелось ее отразить от центра. Буду очень признателен за ответ, ибо перерисовывать желания нет) Если я упустил это в ролике, то заранее извиняюсь, просто сообщите, я сам найду.
@@lenkin черт, сорри что отнял время. Я спутал видос. На неделе посмотрел другой твой же, видимо более старый, где не было об этом. А сейчас наткнулся на нужный, что бы спросить) Извини.
Полезно. По поводу границ: при создании карты я выбрал размер 10х20. Но когда я запускал её в фафе - её размер становился 20х20. Во вкладке Maps->Areas я всё перещелкал. Что надо нажать чтобы работали выбранные границы? Сохраняю как v60 (Forged Alliance)
Фактическое расстояние всегда квадратное, но когда я начинаю на ней играть - я спокойно могу дойти до той зоны, которая была закрыта в редакторе, на превьюшке, на ту часть, где я ничего не создавал
Приветствую, когда ставлю юнитов не появляется бмк, пробовал переименовывать юнитов от 1, типо нулевой юнит это бмк, но это не работает, подскажи как исправить это?
@@lenkin я в обычный SC Forged Alliance по локальной сети играю. Так вот там, я создал карту, добавил юнитов, и у той стороне у которой есть юниты, БМК не спавнится, а если юнитов не добавлять, то все нормально, БМК появляется. Я вот думал, может есть какие-то особенности в этом..
Вновь привет. У тебя была когда-нибудь при сохранении карты, что не появлялся файл с подписью "script"? У меня в фафе пишет, что нельзя загрузить свою карту без этого файла. Если знаешь, как решить проблему, скажи, пожалуйста)
@@lenkin токо что сбацал карту а при прогрузке в клиент сетевой сначала потребовал чтобы обозвал латиницей, затем чтобы нашёл файл скрипт который перестал срабатывать при переименовании (без применения расширения) теперь карта есть а все маркеры слетели а поставить на место не желает ибо скрипта нет, при этом можно изменять текстуры, но так и не сохраняет то что сделал... Установка стороннего скрипта с аналогичного размера карты не приносит результат. Версия проги 607
@@lenkin уже разобрался надо переименовывать карты при загрузке в фаф, с помощи редактора самому нельзя называть карты ни латиницей ни чем иным, но есть баги в создании карт не пропускает битые юниты потому что и не даёт переименовывать группы как было в старых версиях есть предел количества юнитов проставляемых на карту.
А как загрузить карту? У меня кнопки "загрузить" просто нет. У меня часть окна, которое появляется после нажатия на кнопку "Загрузить карту", уезжает куда-то под экран и я никак не могу добраться до этой чёртовой кнопки.
@@lenkin я это пробовал, но становилось только хуже. Но я нашёл решение. Правда оно не удобное, но проблему решает. Я меняю ориентацию с альбомной на портретную.
Подскажет может кто, в чем дело, до этого карта запускалась и игралась в бэте, но затем, пока продолжал редакатировать, появилась проблема. Карта запускается, но игра сразу же оканчивается неначавшись. Это и есть проблема со скриптом? Не совсем понял как этот файлик сделать. Пробовал сделать аналог, как у прочих карт - не прокатило..На сайте с мануалом сказано, что проблем с обычной картой (не сурвайвл и адаптив) быть не должно. А что делать, если проблемы есть - не указано..
Привет, подскажи пожалуйста. не понимаю как карту загрузить в faf. нажимаю загрузить карту ,выбираю нужную карту. дальше 2 варианта ( "показать правила" и " Подтвердить методанные" ) кнопки отмена и создать карту нет. нажимаю методанные имя принимает а вот что писать в страку Validate scenario.lua не знаю если сюда вообще надо заходить. или у меня вообще что то не так открывается? P.s Спасибо за видос все понятно изложено и вообще збс)
@@lenkin В том то и дело что у меня нет такой кнопки. у меня вот что vk.com/albums309042299?z=photo309042299_457240425%2Fphotos309042299 может другую версию фаф надо? или в другом проблема
Отредактировал существующею карту (оригинальный сетон), поменял места экстракторов и типо того, но не менял никаких больше настроек. При запуске на карте не появляются БМК и масса в центре карты. + если открыть любую карту FAF (даугеп например) и пересохранить с другим название то такая же проблемам.
@@lenkin Спасибо. Я так понял на любую карту скрипт один и тот же подойдёт. При загрузке пишет вот это. Чот не нашёл решения проблемы(на форумах фаф). "Карта не загружена. Сервер вернул ошибки: The scenario.lua has to contain the following line: map = '/maps/volt_(seton)/volt_(seton).scmap' The scenario.lua has to contain the following line: save = '/maps/volt_(seton)/volt_(seton)_save.lua' The scenario.lua has to contain the following line: script = '/maps/volt_(seton)/volt_(seton)_script.lua'"
@@lenkin Вот скрин sun9-70.userapi.com/impf/6I31hsvYM5TXM1SP4vjVxLvmqXVG5VKtQB09SA/EaqJjFJ_jrw.jpg?size=1277x686&quality=96&proxy=1&sign=8653a87976b3e8df7b3e101e27347081&type=album Может в других доках что надо сделать? Или редакторе?
В той теме про скрипты, пока написаны как я вижу только основы, понятия программирования, а вот работа с юнитами, да и в целом с игрой нету, знаю что тема дополняется, буду следить за обновлением, сам пока c++ и веб языки учу, но все таки язык Lua тоже необходим
ошибка при переделке карты не понимаю в чем проблема Карта не загружена. Сервер вернул ошибки: The scenario.lua has to contain the following line: map = '/maps/gappap/gappap.scmap' The scenario.lua has to contain the following line: save = '/maps/gappap/gappap_save.lua' The scenario.lua has to contain the following line: script = '/maps/gappap/gappap_script.lua'
бывает такое... зайди в любую другую папку другой карты, скопируй оттуда файл _script и вставь в свою папку и переименуй этот файл по аналогии. Скрипт во всех обычных картах одинаковый
там нет таких файлов только папка FAForeverMapEditor-0.604-WIP-alpha.tar а вней еще 4 папки и много говна которого даже не запустить ? главный файл не .ехе название его Microsoft Visual Studio Solution (.sln) как что не пойму
1:22 Настройка параметров
6:00 Где взять идею для карты?
11:20 Что делает карту привлекательной? Копируем стиль у другого автора.
15:22 Параметры "Играбельности" карты (хорошие и плохие карты)
19:03 Порядок создания карты. Как работает симметрия в редакторе.
23:10 Горячие клавиши и управление
26:44 Как быстро менять настройки кисти для высот/ размера/ жесткости
31:27 Типы поверхности
33:29 Текстуры
38:00 Как правильно делать горы и ландшафт
43:50 Маркеры (спавны, мексы, гидрокарбонки, аи маркеры)
50:27 Как правильно выбрать и как наносить текстуры
58:20 Реклейм
1:01:59 Настройки света и воды
1:09:34 Как поменять небо
1:10:54 Как ПРАВИЛЬНО сохранять карты и создавать новые версии карты. Как залить карту в FAF
1:17:02 Как скрыть ненужные карты из хранилища FAF
1:18:29 Разные ошибки при создании карт
1:22:04 Как добавлять нейтральные юниты и реклейм юнитов
1:23:56 Декали
1:25:06 Как добавить свои декали и текстуры
1:27:12 Где изучать дополнительное программирование карты
А почему это не оставить в описании? Ютуб автоматом поделит тайм-лайн (Тот самый ползунок плеера). А так, через комменты, это дико не удобно, каждый раз проматывать и разворачивать этот комментарий.
почему не в описании?
1) На сколько я помню в описании можно дофига символов оставить, то есть место есть и на главную информацию и на тайм коды.
2) В этом комментарии нет ни одного слова чтобы ютуб как то не правильно начал относится к видео, если этот список окажется в описании.
3) Ютуб вроде как позволяет редактировать видео и его описание уже после публикации. А учитывая что текст уже написан в этом комментарии, остаётся только Ctrl+C и Ctrl+V Чтобы перенести всё это в описание.
Ещё раз, почему нет?
@@СэмТомсан оставил
видео было залито до этой функции
@@lenkin За это искренне прошу прощения и именно поэтому я оставил пункт "3". Тем имения радует что комментарии даже к таким старым видео всё ещё читаются.
Сейчас бы был актуальные гайд не от том, как делать карты для Супримки, а о том, как сделать так, что бы народ на разных картах играл))
Но, спасибо за гайд!
PS: даже многие стандартные карты недооценены. Недавно по новой для себя открыл "Белое Пламя" - оказывается, это одна из самых сложных, интересных и мясных карт, какие вообще есть)
вайт фаер эт слишком жеско, я боюсь ее вобще. Просто однажды видел как наши там играли... вобщем теперь в кошмарах снится
Просто огромное спасибо за твои труды! Это подробнейшее видео о редакторе карт достойно рекомендации всем и каждому. Может тогда хранилище карт превратится в уютное место, которое каждый день будет радовать глаз.
Огроооомный лайк!
И спасибо за обзор сайта.
Спасибо за урок! А можно ли как- нибудь сделать арку или мост?
нет
астро кратер до сих пор одна из самых популярных карт так что я скажу что тут на вкус и цвет и на твои и на любой найдется человек
Привет, подскажи, все текстуры белые.
В окне Resource Browser пусто.
Что делаю не так?
Пути к картам и игре указаны верно
Спасибо за гайд дружище.
Спасибо, годно
Теперь думаю над тем чтобы попробовать сделать карту
ты исполнил мою мечту
спс
Вопрос: как увеличить размер уже созданной карты? Хочу уже нарисованную карту увеличить и соответственно в новой области добавить территорию... но что то не могу сообразить как именно это сделать. Расширяя AREA просто черные области появились...
Привет Саске
И всё таки зачем нужно Normal scale?
Ты знаешь на какой высоте летают бомберы и самолеты?
Спасибо большое за гайд, есть вопрос, если я уже нарисовал карту, могу ли я ее заново симметрично отразить? Допустим я ее рисовал симметрично диагонали, но захотелось ее отразить от центра. Буду очень признателен за ответ, ибо перерисовывать желания нет)
Если я упустил это в ролике, то заранее извиняюсь, просто сообщите, я сам найду.
нет, только если экспортировать карту в raw (карту высот) и в фотошопе вручную редактировать симметрию и потом обратно экспортировать в редактор карт
@@lenkin Ок, спасибо большое, буду пробовать. Вообще, странно, что такой, казалось бы, очень нужной функции нет.
можно с этого редактора сделать карту для SC2 ?
А как карту загрузить в ФАФе?
Жмешь загрузить, а там окно с твоей картой и две кнопки "Показать правила" и "Подтвердить метаданные" и что потом?
у тебя не влезает кнопка "загрузить" на экране, попробуй поменять разрешение, либо свернуть окно фафа
У меня весь рельеф стал плоской картинкой как это можно исправить?
При загрузке карты в клиент написано не должно содержать запрещающих кодов или что там,типо забанят.вот и думаю что в карте может быть запрещенного
Добрый день! Можно ли сделать так, чтобы юниты на карте враждовали только с одной командой?
Заранее спасибо
Ошибка another map with file name test1.v0001.zip already exists что делать?
Дружище, а ты разобрался как останки юнитов размещать, для реклейма?
Нашел только как "живых" поставить..
специально для тебя есть это видео и даже содержание с таймингами в комментариях
@@lenkin черт, сорри что отнял время. Я спутал видос. На неделе посмотрел другой твой же, видимо более старый, где не было об этом. А сейчас наткнулся на нужный, что бы спросить) Извини.
го новый видос по картам! :D
Полезно.
По поводу границ: при создании карты я выбрал размер 10х20. Но когда я запускал её в фафе - её размер становился 20х20. Во вкладке Maps->Areas я всё перещелкал. Что надо нажать чтобы работали выбранные границы?
Сохраняю как v60 (Forged Alliance)
написано всегда 20 на 20, по факту у тебя же неиграбелная зона остается неиграбельной при запуске
Фактическое расстояние всегда квадратное, но когда я начинаю на ней играть - я спокойно могу дойти до той зоны, которая была закрыта в редакторе, на превьюшке, на ту часть, где я ничего не создавал
@@Torvald118 в файлах карты ниче менять не нужно. Это факт. Хз как так получилось, но у меня редактор работает нормально
Приветствую, когда ставлю юнитов не появляется бмк, пробовал переименовывать юнитов от 1, типо нулевой юнит это бмк, но это не работает, подскажи как исправить это?
кома нельзя добавить
@lenkin то есть, если я к какой либо армии поставлю юнитов то там БМК появляться не будет, правильно я понимаю?
@@Morrroh сохрани карту, открой ее через фаф и увидишь. Бмк появляется в точке старта
@@lenkin я в обычный SC Forged Alliance по локальной сети играю. Так вот там, я создал карту, добавил юнитов, и у той стороне у которой есть юниты, БМК не спавнится, а если юнитов не добавлять, то все нормально, БМК появляется. Я вот думал, может есть какие-то особенности в этом..
Вновь привет. У тебя была когда-нибудь при сохранении карты, что не появлялся файл с подписью "script"? У меня в фафе пишет, что нельзя загрузить свою карту без этого файла. Если знаешь, как решить проблему, скажи, пожалуйста)
да, бывает. файл скрип очень маленький и одинаковый почти во всех картах. Так что скопируй из другой карты и переименуй соответственно файл
@@lenkin, спасибо!
@@lenkin токо что сбацал карту а при прогрузке в клиент сетевой сначала потребовал чтобы обозвал латиницей, затем чтобы нашёл файл скрипт который перестал срабатывать при переименовании (без применения расширения) теперь карта есть а все маркеры слетели а поставить на место не желает ибо скрипта нет, при этом можно изменять текстуры, но так и не сохраняет то что сделал... Установка стороннего скрипта с аналогичного размера карты не приносит результат. Версия проги 607
@@XXX-xxx6664zZzoy1desjkj попробуй сохранить карту как новую версию
@@lenkin уже разобрался надо переименовывать карты при загрузке в фаф, с помощи редактора самому нельзя называть карты ни латиницей ни чем иным, но есть баги в создании карт не пропускает битые юниты потому что и не даёт переименовывать группы как было в старых версиях есть предел количества юнитов проставляемых на карту.
А как загрузить карту? У меня кнопки "загрузить" просто нет. У меня часть окна, которое появляется после нажатия на кнопку "Загрузить карту", уезжает куда-то под экран и я никак не могу добраться до этой чёртовой кнопки.
попробуй поменять масштаб окна или подвигать окно фаф
была проблема уже у одного товарища, но не помню как он ее решил
@@lenkin я это пробовал, но становилось только хуже. Но я нашёл решение. Правда оно не удобное, но проблему решает. Я меняю ориентацию с альбомной на портретную.
Подскажет может кто, в чем дело, до этого карта запускалась и игралась в бэте, но затем, пока продолжал редакатировать, появилась проблема. Карта запускается, но игра сразу же оканчивается неначавшись. Это и есть проблема со скриптом? Не совсем понял как этот файлик сделать. Пробовал сделать аналог, как у прочих карт - не прокатило..На сайте с мануалом сказано, что проблем с обычной картой (не сурвайвл и адаптив) быть не должно. А что делать, если проблемы есть - не указано..
Привет, подскажи пожалуйста. не понимаю как карту загрузить в faf. нажимаю загрузить карту ,выбираю нужную карту. дальше 2 варианта ( "показать правила" и " Подтвердить методанные" ) кнопки отмена и создать карту нет. нажимаю методанные имя принимает а вот что писать в страку Validate scenario.lua не знаю если сюда вообще надо заходить. или у меня вообще что то не так открывается? P.s Спасибо за видос все понятно изложено и вообще збс)
выбрал папку- жмешь галочку внизу и загрузить.
@@lenkin В том то и дело что у меня нет такой кнопки. у меня вот что vk.com/albums309042299?z=photo309042299_457240425%2Fphotos309042299 может другую версию фаф надо? или в другом проблема
@@springfield1142 у тебя кнопка просто не влезает,хз почему. Мб потому что разрешение экрана низкое?... хз хз
@@lenkin Спасибо большое за подсказку. и правда просто не влезал) я 3 ч вчера убил на это и сегодня парочку:D
Отредактировал существующею карту (оригинальный сетон), поменял места экстракторов и типо того, но не менял никаких больше настроек. При запуске на карте не появляются БМК и масса в центре карты. + если открыть любую карту FAF (даугеп например) и пересохранить с другим название то такая же проблемам.
Проверь файл скрипт
@@lenkin Спасибо. Я так понял на любую карту скрипт один и тот же подойдёт.
При загрузке пишет вот это.
Чот не нашёл решения проблемы(на форумах фаф).
"Карта не загружена. Сервер вернул ошибки: The scenario.lua has to contain the following line: map = '/maps/volt_(seton)/volt_(seton).scmap' The scenario.lua has to contain the following line: save = '/maps/volt_(seton)/volt_(seton)_save.lua' The scenario.lua has to contain the following line: script = '/maps/volt_(seton)/volt_(seton)_script.lua'"
@@superimperial780 возможно у тебя название файлов не совпадает с названием карты
@@lenkin Вот скрин sun9-70.userapi.com/impf/6I31hsvYM5TXM1SP4vjVxLvmqXVG5VKtQB09SA/EaqJjFJ_jrw.jpg?size=1277x686&quality=96&proxy=1&sign=8653a87976b3e8df7b3e101e27347081&type=album
Может в других доках что надо сделать? Или редакторе?
@@superimperial780 дружище, понимаю, что время не мало прошло, но получилось ли у тебя решить эту проблему?
Как сделать так, что бы в одной точке постоянно спавнились вражеские юниты с небольшим интервалом, и атаковали базу игрока?
програмировть в скрипте, я не умею так
@@lenkin эх, жалко. Я думал в самом редакторе так можно сделать... Но все равно, спасибо за ща ответ
В той теме про скрипты, пока написаны как я вижу только основы, понятия программирования, а вот работа с юнитами, да и в целом с игрой нету, знаю что тема дополняется, буду следить за обновлением, сам пока c++ и веб языки учу, но все таки язык Lua тоже необходим
А можно создать ровно пол карты, а вторую скопировать, чтоб симметрично было?
зачем копировать, если работает симметрия
@@lenkin о, действительно, круто, спасибо за ответ.
Куда-то пропали пропы в редакторе. Свежескачанный ,с гитхаба, тот же самый ,что и у тебя.
у меня такая же хрень, не смог разобраться
ошибка при переделке карты
не понимаю в чем проблема
Карта не загружена. Сервер вернул ошибки: The scenario.lua has to contain the following line: map = '/maps/gappap/gappap.scmap' The scenario.lua has to contain the following line: save = '/maps/gappap/gappap_save.lua' The scenario.lua has to contain the following line: script = '/maps/gappap/gappap_script.lua'
че то не то с названиями карты и папки
не совпадают походу
@@lenkin lда ,спасибо ,
кстати сайт" топ суприм ру " вроде как уже там ничего по суприму нету, не знаешь осталась информация по скриптам где то еще?
Как уменьшать? а то пытаюсь занизить почву, а не получается (606 версия)
настройки кисти
мин границу настрой
@@lenkin спасибо, попытаюсь
@@lenkin возможно я излишне тупой, но можно поинтересоваться, где находятся эти настройки кисти и что именно в них надо сделать?
после обновления вокруг бмк появились круги красного цвета кто-нибудь знает как их можно убрать ?
хз, сам страдаю
а как тимы игроков настроить? о самом главном не сказал
в лобби
А без скрипта карту нельзя загрузить в фаф?
не загрузится
Я случайно скрыл карту в faf, как её раскрыть?
хз. попробуй пересохранить карту в редакторе как новую версию и залить ее.
ээм у меня ошибка помогите !!!! ошибка : cannot find needed file with pattern `_script.lua` inside zip file
бывает такое... зайди в любую другую папку другой карты, скопируй оттуда файл _script и вставь в свою папку и переименуй этот файл по аналогии. Скрипт во всех обычных картах одинаковый
@@lenkin спасибки))
@@lenkinизвини ты не знаешь нормально когда рядом с картой пишут " Скрытые: да" ?
@@maxpopov8123 да, нормально. Это настройка, нажмешь да- карта пропадет из храналища
@@lenkin а как её вернуть в хранилище? На форумах об этом не пишут.....
Как удалить реклейм с карты?
зажимая клавишу альт, кистью
@@lenkin Спасибо большое
@@kitvir4285 обращайся, если че в дискорде пиши
@@lenkin Как посмотреть свою Hidden карту?(Если случайно добавил)
После редактора карт в cnc generals...
Даже как то и все просто и понятно....
Но спасибо за урок
Нот бэд
.
1
@@lenkin 2
@@Serrafim13 еще чуть чуть и видос в тренды выйдет!
там нет таких файлов только папка FAForeverMapEditor-0.604-WIP-alpha.tar а вней еще 4 папки и много говна которого даже не запустить ?
главный файл не .ехе название его Microsoft Visual Studio Solution (.sln) как что не пойму
скачай разархивируй и запускай. Кстати там поищи уже есть 606я версия
сайт сдох?
Пробовал, поймал баг.