GE3 補喰攻撃対応集

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 154

  • @uru_game_ch
    @uru_game_ch 6 лет назад +107

    参考までにどぞ
    0:07 ラー JG
    0:19 ラー ステップ回避
    0:30 ラー ダイブJG
    0:50 ラー 安地
    1:13 ヌァザ 一撃目JG
    1:27 ヌァザ 二激目JG
    1:33 ヌァザ ダイブJG
    1:39 ヌァザ 普通に避ける
    2:00 バルムンク 初動JG
    2:10 バルムンク 初動ダイブJG
    2:30 バルムンク 跳ね返りJG
    2:45 バルムンク 歩きながら
    3:15 アヌビス 初動JG
    3:25 アヌビス 折り返しダイブJG&JG
    3:43 アヌビス ダッシュ(安定)
    4:05 アヌビス エア捕食滞空
    4:30 ドローミ 普通にJG
    4:40 ドローミ 初動(口開く)JG
    5:03 ドローミ ダイブJG
    5:15 ドローミと追いかけっこ♪
    5:38 ドローミのぐーるぐる(これ好き)
    6:30~おまけ いくなああああ(謎の死)

    • @susu-pl7ji
      @susu-pl7ji 6 лет назад

      ウリエル
      まとめありがとうございます😊

    • @mk-1548
      @mk-1548 6 лет назад +3

      ドローミの対処法知らなかったから、このコメントの「追いかけっこ」で逃げる方かと思ったら追う方で草

    • @uru_game_ch
      @uru_game_ch 6 лет назад

      @@mk-1548 追うし追われてるからねw

    • @qb____
      @qb____ 6 лет назад

      6:30〜wwww

    • @rex33083
      @rex33083 6 лет назад

      ウリエル あ

  • @cielfan2827
    @cielfan2827 6 лет назад +25

    ダイブの出始めにガード判定があるのを初めて知った
    予備動作とか一新されたし灰域種の攻撃も初見殺しばっかりだから売ろうかと思ったけどこの動画のおかげで踏み留まれました。ありがとうございますやでほんま

  • @a.t.2953
    @a.t.2953 4 года назад +28

    ドローミの捕食に食われるかもしれない…という原始的な防衛本能が刺激されて遠くまで逃げたプレイヤーは多いはずやで。

  • @セナナ-w5k
    @セナナ-w5k 6 лет назад +29

    ドローミのグルグルが楽しすぎて辞められない

  • @ichizero19
    @ichizero19  6 лет назад +42

    「喰われたほうが早く倒せる」って意見をよく見るので追記。強襲討伐や、ソロでも火力を出せる装備が整っているならそっちのほうが早いです。ストーリー中や火力のゴリ押しができない場合、よほどのことがないと敵のバーストには対応できないと思います。

    • @多田駿-z8m
      @多田駿-z8m 6 лет назад +1

      この動画見てから実践してみて思ったんですけど、ジャスガ出来るなら取り敢えずやっておいたほうがいいですね。
      まだ主ほど成功率は高くないですが(笑)

  • @pokarechan
    @pokarechan 6 лет назад +11

    捕食攻撃きます!じゃなくてもうきてるんだよなぁ…
    地震起きてから緊急地震速報くる感じでモヤっと

  • @yutozonda1201
    @yutozonda1201 5 лет назад +38

    ラー『オラァ飛び捕喰だz(ガキンッ)』
    ヌァザ『フフフ…R18ゲーにしてやr(ガキンッ)』
    バルムンク『…俺の速さについてこれるかn(ガキンッ)』
    アヌビス『……クパa(ガキンッ)』
    ドローミ『ここ掘れワンワン』

  • @パリュマパリュマ
    @パリュマパリュマ 6 лет назад +33

    素晴らしテクニックと同時に浮かび上がってくる脳死捕食攻撃連発というクソアホAI

  • @隼風瑞希
    @隼風瑞希 6 лет назад +15

    唐突なロミオで草不可避

  • @モフ蔵モフ山
    @モフ蔵モフ山 6 лет назад +19

    自分ヘタクソなんでこういうの助かります!
    ただ、出来る気がしねぇ笑

  • @はるるん-z9c
    @はるるん-z9c 6 лет назад +20

    今作ジャスガ上手く決められなかったからもう捕食されに行ってる
    露出した弱点殴ってダメージの最高値目指してます

  • @やかん-p4m
    @やかん-p4m 6 лет назад +10

    うま過ぎて自分で出来る気がしないけど、参考にします!

  • @Lucalipton
    @Lucalipton 6 лет назад +2

    ドローミの回避の仕方が可愛すぎる

  • @muu3917
    @muu3917 6 лет назад +6

    ドローミの初陣のとき自分がダイブで必死に逃げてたら、NPCとドローミが揃ってグルグルしてたな

  • @ORYU-SAN9595
    @ORYU-SAN9595 5 лет назад

    おおお!参考に...ならんなぁ。
    (ジャスガムズい)
    そして 5:35 のドローミ可愛すぎか。

  • @まさる-v3q
    @まさる-v3q 11 месяцев назад

    この動画で捕食をジャストガードできることを知った。すげーって言葉しかでてこない

  • @キオナ-t2h
    @キオナ-t2h 6 лет назад +27

    ラーの捕食どーすんのかな…
    「こうするんやでガキン!」
    俺「」

    • @tt-zn7id
      @tt-zn7id 5 лет назад

      ナキオ ラーの捕食は粘着すればいいからな笑

  • @noll4093
    @noll4093 6 лет назад +4

    ドローミの捕食攻撃ぐるぐるはマルチでも割と見る光景w

  • @日暮-z2y
    @日暮-z2y 6 лет назад +14

    まさに鬼神。。
    ワニ君とぐるぐる回ってるとこ大爆笑したwwww
    最後のNG集と言うより、バグ集?

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 лет назад

      田林 JGしても何故か攻撃喰らってしまうことがたまにあります。主にドローミとバルムンクで確認されますね

    • @日暮-z2y
      @日暮-z2y 6 лет назад

      @@ichizero19 なるほど!勉強になりました。

  • @足高軍曹
    @足高軍曹 6 лет назад +14

    あ、ジャスガで捕食ガード出来るのか。
    ずっと頑張って避けてた……

  • @てる-z1d
    @てる-z1d 6 лет назад +6

    ドローミ追いかける様が怖いねん

  • @あいむお充電中
    @あいむお充電中 6 лет назад +2

    これは伸びますね(確信)
    アラガミどもの「食わせろやぁぁあ」
    って声が聞こえてきます

  • @jj-xy8wb
    @jj-xy8wb 6 лет назад

    事故も面白かったです笑
    参考に致します!

  • @こだわりスカーフ-v9p
    @こだわりスカーフ-v9p 6 лет назад +12

    ジャスガ出来るのか…知らなかった
    今まで脳死ダイブしてたから助かる

    • @uru_game_ch
      @uru_game_ch 6 лет назад +1

      基本的にはステップ、ダイブが安定です。うp主も配信ではかなりの頻度で失敗してます(小声)

  • @fortunes4946
    @fortunes4946 6 лет назад +7

    今作当たり判定ガバすぎて検証する気とか起きなかったからホント尊敬

  • @blitz5315
    @blitz5315 4 года назад

    めっちゃうめぇ…!ジャスガ苦手だけど頑張ります

  • @keserankun3719
    @keserankun3719 4 года назад

    もう荒神の動きを熟知してますね。すごいです❗

  • @ntagm0
    @ntagm0 6 лет назад +22

    ジャストガードなんて難しい事しなくても良いんです。
    ラー:ダイブで近くに飛んで密着すれば食われない(カメラ旋回は速い推奨)
    ヌァザ:真後ろを追えば気付かない盲目w(最後の薙ぎ払い捕食は注意が必要)
    バルムンク:わざわざ進行方向&範囲を知らせてくれる親切なにゃんこ。段差を登れない降りれないw
    アヌビス:空中捕食で空中にいれば当たらない(偶に跳ねて食われるw)
    ドローミ:自分の尻尾食おうとしてクルクル回る犬みたいww

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel 6 лет назад

    めっちゃ上手い!

  • @一誠兵藤-v2h
    @一誠兵藤-v2h 6 лет назад +6

    ドローミの直線ホーミングはえぐいからな・・・

  • @ああ-e6f4f
    @ああ-e6f4f 6 лет назад +9

    マルチで出来たらカッコいいだろうな〜…

  • @Humpty_kenny
    @Humpty_kenny 6 лет назад +12

    遠くまで逃げるわいが恥ずかしい……

    • @メタボ猫-x8e
      @メタボ猫-x8e 6 лет назад +5

      恥ずかしくなんて無い❗お、俺達は後ろに前進してるんだ(矛盾)

    • @jy2603
      @jy2603 6 лет назад +4

      大丈夫ワイもやで

  • @Umekobu_Games
    @Umekobu_Games 6 лет назад +4

    捕食攻撃時、GJが決まると気持ち良さそうですね。よく捕食されてしまうので、この動画はありがたいです。

  • @sora_black96
    @sora_black96 6 лет назад

    ジャスガうますぎw

  • @お茶ワニ
    @お茶ワニ 4 года назад +1

    焦らず対応すれば案外避けやすいんですね

  • @無名-f2d
    @無名-f2d Год назад

    全力でそのエリアから離れる

  • @タカラギ
    @タカラギ 6 лет назад +1

    お疲れ様です!
    ゴッドイーター3は金銭的にキツかったから回避してましたが、捕食攻撃とか害悪なことをアラガミが覚えたんですか?
    しかも、見た感じアラガミが活性化したら即捕食してくるみたいなシステムみたいですな。捕食するまで執拗に使ってくるんかな?
    安くなるまで待つか、バーストが出るのを待つか……

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 лет назад

      タカラギ 快適なアクションや操作性を求めるなら続編を待ったほうがいいです(断言)
      ストーリーは悪くないのでそれ目的なら買っても良いかと。
      システム自体の粗はかなり多いほうです、ただ面白そうだと思ったら買うのがやはり一番です

  • @ディディ-g8w
    @ディディ-g8w Год назад

    うーむ、手練れです
    私は半々位かな。無理(涙)
    ダイブタイミングは
    シールドによるのかな?

  • @むしきんぐ-b2c
    @むしきんぐ-b2c 6 лет назад +2

    ドローミなんかイビルジョーみたい・・・

  • @shinamon0033
    @shinamon0033 5 лет назад

    実際にできたらもっと任務が楽しくなりそうですね

  • @metalfrogglm3
    @metalfrogglm3 6 лет назад +2

    捕食攻撃の頻度大杉内??
    16子の被捕食ボイス好きな紳士おる?

    • @Sair_ry
      @Sair_ry 6 лет назад

      被捕食ボイスに惚れて16子にしました

  • @ティック-d5r
    @ティック-d5r 6 лет назад

    ラーの捕食をダイブで避けた思ったらしつこく追いかけてくるから食われるw

  • @nemui2607
    @nemui2607 6 лет назад

    すごい…

  • @サラダうどん-n7q
    @サラダうどん-n7q 6 лет назад +1

    ジャスガ出来るのか…何回か挑戦して食われたからできないのかと思ってた

  • @すかーれっとれみぃ
    @すかーれっとれみぃ 6 лет назад +1

    ありがたいです

  • @cocona-
    @cocona- 6 лет назад

    モンハンもですけど、慣れたら味方連れてくと遅くなるっていう…
    補食が誰狙ってるのかわからず巻き込まれたりとかよくあります。

  • @heko1061
    @heko1061 6 лет назад

    ダイブ関連のバーストプラグイン付けてますか?

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 лет назад

      ΚΘHЁ1 Ω この時はサンダーボルト(速度上昇)つけてやってますね
      でも扱いづらいので後々外すようになりました

    • @heko1061
      @heko1061 6 лет назад

      なるほど。参考になりました。

  • @charliehayasi7442
    @charliehayasi7442 6 лет назад +14

    僕の持ってるゲームと違う

  • @黒山羊-c6p
    @黒山羊-c6p 6 лет назад

    ドローミの補食苦手だから対処法知れてよかった

  • @レイナード-p1u
    @レイナード-p1u 3 года назад +1

    JGしてもその後の捕食頻度が馬鹿みたいに半端じゃないから、結局食われた方が早い。

  • @sukosukozamurai0702
    @sukosukozamurai0702 6 лет назад

    ドローミだけJGも出来ないしぐるぐるも出来ません。捕食に入ったら足の斜め後ろにいればいいですか?

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 лет назад

      ドローミとなるべく同じ速度、同じ方向に並走する形だと成功しやすい気がします
      位置は斜め後ろで良いかと

    • @DoPe-p2d
      @DoPe-p2d 6 лет назад

      走られる前に後ろに張り付いて、尻尾を追いかけるつもりでダッシュしたらやりやすいです。

    • @sukosukozamurai0702
      @sukosukozamurai0702 6 лет назад

      でもドローミ早くないですか?
      僕はいつもダイブで逃げてます笑
      逃げれないと思ったら一か八かJGしてます笑

  • @k2drag0nf1y3
    @k2drag0nf1y3 6 лет назад +2

    ヌァザをあんなに簡単に...

  • @三日月ゼロくん
    @三日月ゼロくん 6 лет назад

    回避クールすぎw

  • @あいむお充電中
    @あいむお充電中 4 года назад

    アプデ後に見るとやっぱり
    捕食攻撃頻度イカれてんな

  • @ホメオスタシス-j7j
    @ホメオスタシス-j7j 5 лет назад

    ジャスガ練習しなきゃいけないけどそれ以前にカメラ移動が下手というレベルなので相当頑張らねば...

  • @じょき-l2s
    @じょき-l2s 6 лет назад

    イビルジョーでも同じように立ち回れますか?

  • @ampan-
    @ampan- 6 лет назад +1

    よくガードを使う自分にとってはラーは初見殺しだったなぁ
    ガードできるかなって思ったら普通に喰われたし

  • @kata637
    @kata637 6 лет назад

    オートガードつけても捕食を自動でガードされませんか?

    • @noll4093
      @noll4093 6 лет назад

      ふじわらみちなが やっぱりそうだったんか
      棒立ちで食われるからおかしいとおもた

  • @遊銀剣
    @遊銀剣 3 года назад

    ヌァザのさっきできた!! 助かる!!

  • @小笠原渉-y4f
    @小笠原渉-y4f 4 года назад

    捕食前後のモデルをじっくり見てみたい。

  • @tera2616
    @tera2616 6 лет назад

    ダイブジャスガがどうしても出来ない…タイミングのコツとかありますかね?

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 лет назад

      ndary Lege シールドのJGタイミングと少し似ています
      個人的には向かってくる攻撃には合わせやすいです。灰域種の捕喰で言えばラーが一番ダイブJGできます
      とにかく分かりやすい攻撃で練習してダイブ自体のJGに慣れることが重要ですね

  • @user-kohaku017
    @user-kohaku017 6 лет назад +2

    前作までの操作性の癖でJGが下手くそになった私

  • @うちゅうかける
    @うちゅうかける 3 года назад

    購入してガードのタイミングがわかって楽しいです

  • @無視してください-x3z
    @無視してください-x3z 4 года назад

    新しいのラーは分身するだよな.....
    お互い対応しやがって…(´;ω;`)

  • @最上誠
    @最上誠 5 лет назад

    初見は面倒だと感じるが周回で慣れ装備整えればかなりのヌルゲーになるがそこまでモチベを保つのが1番シンドイw

  • @リア君-y5s
    @リア君-y5s 3 года назад

    マジで今作NPCいた方がきつくなるの草

  • @おひよ-n4r
    @おひよ-n4r 6 лет назад

    バルムンクはなんか段差上とかにいれば何もせずに避けられる

    • @カビキラー上田
      @カビキラー上田 6 лет назад

      yuraha * 段差上でふざけてたらバグか知らんが喰われた(´・ω・`)

    • @おひよ-n4r
      @おひよ-n4r 6 лет назад

      @@カビキラー上田 捕食判定とかガバいから修正してほしいですよね…口のあたりに居たらそのまま食われたみたいなこともありますし

    • @mk-1548
      @mk-1548 6 лет назад

      コメントによると最後の一発だけは色々無視して食われたって報告上がってるぞ

  • @senkobayashi1307
    @senkobayashi1307 6 лет назад

    ドローミーの捕喰、ダイブしまくって逃げてた……(なお逃げられない)

  • @綾剣
    @綾剣 6 лет назад

    このシールドはバックラーですか?

  • @530なまお
    @530なまお 6 лет назад

    今までずっと必死に走って逃げてた
    ジャスガ強すぎんか?w

  • @persona2229
    @persona2229 6 лет назад

    これはバックラーですか?

  • @リストラ-o7g
    @リストラ-o7g 6 лет назад

    やりこみ具合が凄い

  • @YozukinaNagisa
    @YozukinaNagisa 2 года назад

    タワシでジャスガは無理ゲー

  • @フォレスト-l5t
    @フォレスト-l5t 6 лет назад

    ダイブでジャスガとか可能だったのか…

  • @わんもあたいむあはぁ
    @わんもあたいむあはぁ 6 лет назад

    弄ばれるアラガミ・・・

  • @Allerleirauh_0505
    @Allerleirauh_0505 5 лет назад

    ダイブで避けられんの初めて知った

  • @自演乙-v3q
    @自演乙-v3q 6 лет назад

    マルチだとジャスガしても捕食攻撃止まらないっぽい

  • @ごーーーんぐ
    @ごーーーんぐ 5 лет назад

    最後の方のドローミのグルグルは何でそうなるの……?分かる方いらっしゃいますか……

    • @ichizero19
      @ichizero19  5 лет назад +1

      プレイヤーを追い始める時のプレイヤーの位置が関係してると思われます。動画の位置にいると大体なるってことですね。一応、捕喰ダッシュした直後のドローミの足に対し、後ろから斜めに差し込むように近づくとやりやすいです

  • @toastegg7195
    @toastegg7195 6 лет назад

    ヌァザほとんどジャスガで草

  • @小笠原渉-y4f
    @小笠原渉-y4f 5 лет назад

    基本的にはジャスガで受け止めるのね。

  • @Petr1ch0r_rain
    @Petr1ch0r_rain 6 лет назад

    パリングアッパーにもジャスガ判定ってある?

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 лет назад

      悠木木綿季 ないです

  • @kikkakuroageha9449
    @kikkakuroageha9449 6 лет назад

    ヌァザJGで止まるとか嘘だろ・・・
    毎回3回くらいドカドカやってくるぞ。毎回JGで防ぐっていうかそれでしか避けれんよ。

  • @sunsetdeep2694
    @sunsetdeep2694 6 лет назад

    ドローミのグルグルがアホすぎて草、テストプレイの時点で気づかなかったほど慌てて開発してたんかな
    あと次回パッチで捕食の頻度下げてほしい

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 лет назад +1

      guest portable ドローミに関しては仕様かもしれません
      捕喰攻撃時間が長いのである程度逃げやすい設計にした可能性はあります
      捕喰の頻度はちょっと多いですね
      頻度は多くていいけどJGしたら少し長い硬直したり、行動が消極的になったりなど、対処のメリットがないのが面倒に感じる理由かもしれません

  • @KM-tp2ro
    @KM-tp2ro 6 лет назад +1

    ん?ん?別ゲーかこれは

  • @くろん-v2k
    @くろん-v2k 6 лет назад

    ドローミーぐるぐるワロタ

  • @朱鷺-j7z
    @朱鷺-j7z 6 лет назад

    ドローミ君煽られてるの草ですよ
    ダイブのJGタイミングってタワシでもタイミング同じなんですかね?

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 лет назад

      どの装甲もタイミングは同じです

    • @朱鷺-j7z
      @朱鷺-j7z 6 лет назад

      返信ありがとうございます!
      ダイブJG練習してみます

    • @noll4093
      @noll4093 6 лет назад

      タワーでも出来るのか…
      いい事知った

  • @nopio_
    @nopio_ 5 лет назад

    ラー左右にステップ使ってたけどくっついてたら当たらんねや

  • @dinobaru3480
    @dinobaru3480 6 лет назад

    盾ガードって出来たっけ?

    • @noll4093
      @noll4093 6 лет назад

      Mirou Inuduk犬塚 深浪/
      捕食攻撃は盾でそのままガードする事は出来ませんが、ジャストガードする事で捕食攻撃を防ぐ事が出来るんです

  • @とりにく-p1g
    @とりにく-p1g 5 лет назад

    バルムンクだけは比較的簡単にできたけどヌァザとか全然できないゾ…
    今更だけど

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 2 года назад +1

    今更始めたけどアプデ前の捕食攻撃頻度凄いな...これは確かに喰らった方が早いって言われるわ
    ヌァザに関しては弱点増えるから今でもわざと喰らってる笑

  • @m1204abc
    @m1204abc 6 лет назад

    バルムンクの最終捕食で段差とか障害物もろともお構い無しに瞬間移動するのなんなん (笑)

    • @きな粉もち-j3f
      @きな粉もち-j3f 6 лет назад

      Bana Chicken ほんとそれ。
      段差の上で見てたらフィムと仲良く捕食されてもうたやないか。

  • @ゲバだんご
    @ゲバだんご 6 лет назад +1

    アプデ内容ミッション追加より荒神の当たり判定修正してください!なんでもしますから!

  • @うどん-o3e
    @うどん-o3e 6 лет назад

    ドローミだけはダメだ

  • @user-kohaku017
    @user-kohaku017 6 лет назад

    参考になるけど自分にできる気がしない…

  • @notes_0223
    @notes_0223 5 лет назад

    ドローミ…ぐるぐる回ってる絵面、結構間抜けだなww

  • @ice6331
    @ice6331 6 лет назад +2

    だから...頼む...
    逝くなぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!

  • @_o9400
    @_o9400 6 лет назад +1

    今作はハバキリだけが永遠にうざい

  • @MochitenLoveti
    @MochitenLoveti 6 лет назад

    捕食決まるまで永遠と捕食攻撃してくるのって気のせい?

    • @ichizero19
      @ichizero19  6 лет назад

      もち天 活性化中は捕喰ばかりやってきますね
      敵の種類にもよりますが、大体5〜6回する頃には活性化自体が終了し、捕喰はしなくなります

    • @MochitenLoveti
      @MochitenLoveti 6 лет назад

      ichizero19 そうだったのですね
      ありがとうございます

  • @mori9383
    @mori9383 6 лет назад

    モンハン持ちじゃないからジャスガ以外中々難しいな

    • @tt-zn7id
      @tt-zn7id 5 лет назад

      もりりん 逆にどんな持ち方でやってるのか気になる笑

  • @sakura-ouryu
    @sakura-ouryu 6 лет назад

    私はJGが合ってるかな( ☆∀☆)