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下大Pマシンガン×2セットがひどすぎるw
うますぎるとすごすぎるしか言葉が出ないwダブルサマーがコンボの途中に入るとか発想がよすぎる。
KOFのシリーズだと結構撃った飛び道具利用する大道芸コンボはよくあるんだけど、スト2だとまずそいう状況のセットアップ成立させること自体が無理すぎるのよね
飛び道具こんな上手い使い方する人はじめて見た
バルログが小攻撃を当てて飛び道具の硬直を消してあげているのがポイントですねプロレスの美しい技を見ているかのようでした
魅せコンボですね 見てて気持ち良いですねぇ
愛と友情の大道芸(バルログに対する愛や友情があるとは言ってない)
1:43 胸に沁みるパッション
神プレイありがとうございましたwとても楽しかったです😀
ボコボコとは正にこの事。感動を通り越した、素晴らしい‼️
海外名が「ベガ」だからってバルログまで虐めなくても良いじゃないですかって言いそうになりましたがXのバルログ思い出したら「やれーっ!もっとだーっ!生まれて来た事を後悔させてやれーっ!」という気持ちになりました。豪鬼以外。
1:57 この浮きに関する動画はございますか?私が初めて見たのはPS2版ハイパースト2リュウvsフェイロンで、リュウの中足に乗るくらいの高さをフェイロンが完全無敵で行動し続けるというものでした。こちら(リュウ)のあらゆる攻撃はすり抜けてしまうのに、フェイロンの攻撃の全てはこちらに通るという死亡遊戯展開でした。
Wサマーカス当たりコンボかっけーーーーー!!
フェイロン・ケン・DJの対サガット凶悪コンボが懐かしい特にフェイロンとDJはスパコン後に対空追い打ち全段入るケンだけは特殊で下りと上りの空中竜巻を組み込める
そんなコンボがお好きな貴方にはこちらの動画をオススメ!ruclips.net/video/uBORYZcNUw8/видео.htmlsi=OP4Sk76CaJHfxtfs
@@Arist_Leo 懐かしさで綻んだええやん
しゃが中✕2>微歩きソバット空キャンダブルサマー(であってますよね?)とか一生できる気がしないw
Very impressive combos ❤
一発殴って、飛び道具発射後の硬直を、キャンセルしているのか!!
最初に思いついたMajさんという方は頭どうかしてると思うんですよ、もちろん褒め言葉ですw
ウメハラがウル4(スト4?)の大会で使ってたね。対ルフィ戦で相手の体力ゲージが残り僅かだが、真空波動をガードさせてもまだ残る状況において。画面端近くに追い込み、相手が飛び道具を撃ってきた。それをギリギリまで引き付けてから真空波動を出す。真空波動の硬直中に、相手の飛び道具に当たり硬直が解除。そのまま歩いていき、真空波動をガードさせた後に昇龍拳で削りKO!
Superb them combos on balrog (vega) in hyper sf anniversary collection 😎👍🏾🎮
ガイルオシャレ過ぎる
DJワンコンボで10割だから、根性根も反映されないんだろうな
特にバルログは防御力ダルシムよりちょっと硬い程度ですし、見た目も根性とは程遠いですからね…(?
SとX春麗は気功拳が途中で消えちゃうから当てられないんだっけ。惜しいな。
ダルシムの初めのコンボが3hitのはずなのになんか表示がヘンに
簡単に説明すると、最初のヨガファイヤーがヒットして1フレーム後にジャンプ大パンチを当ててます。浮かせる技の後スーパーまでは1フレームだけ追撃可能で、その際に一度コンボが切れたと認識されます。(よく見ると浮かせ技の後無理やり追撃してるのでバルログかほんのちょっと浮いてますw)このコンボは最初のヨガファイヤーで一度コンボが終わったと内部で認識されてるので、1ヒット単発終了後にジャンプ大パンチ→大パンチと計算されてます。ちなみに途中ガードとかは出来ないので一応コンボですw
@@Arist_Leoガー不連携もちゃんとコンボ計上されるってことですかね。インド人が右に行った結果色々起こり過ぎ
飛び越えるのが真空波動拳では出来ないのかな?
真空は速度が速すぎるんですよ…
発想がすごい
この追い掛け系を閃いたきっかけは何だったのですか?
このバルログに追い越させるのを思いついたMaj氏に聞かないと、ちょっとわからないですね…
@@Arist_Leo Majは人名から来たものだったのですね。これを思い付いたの本当凄いです。そしてそれを最大限に活かせるチャンネル主様のスキルに感服です。
何が面白いの?
そんなあなたコンボムービーのチャンネルに来てクソコメして何が面白いの?
下大Pマシンガン×2セットがひどすぎるw
うますぎるとすごすぎるしか言葉が出ないw
ダブルサマーがコンボの途中に入るとか発想がよすぎる。
KOFのシリーズだと結構撃った飛び道具利用する大道芸コンボはよくあるんだけど、スト2だとまずそいう状況のセットアップ成立させること自体が無理すぎるのよね
飛び道具こんな上手い使い方する人はじめて見た
バルログが小攻撃を当てて飛び道具の硬直を
消してあげているのがポイントですね
プロレスの美しい技を見ているかのようでした
魅せコンボですね 見てて気持ち良いですねぇ
愛と友情の大道芸(バルログに対する愛や友情があるとは言ってない)
1:43 胸に沁みるパッション
神プレイありがとうございましたwとても楽しかったです😀
ボコボコとは正にこの事。感動を通り越した、素晴らしい‼️
海外名が「ベガ」だからってバルログまで虐めなくても良いじゃないですかって言いそうになりましたがXのバルログ思い出したら「やれーっ!もっとだーっ!生まれて来た事を後悔させてやれーっ!」という気持ちになりました。豪鬼以外。
1:57 この浮きに関する動画はございますか?
私が初めて見たのはPS2版ハイパースト2リュウvsフェイロンで、リュウの中足に乗るくらいの高さをフェイロンが完全無敵で行動し続けるというものでした。
こちら(リュウ)のあらゆる攻撃はすり抜けてしまうのに、フェイロンの攻撃の全てはこちらに通るという死亡遊戯展開でした。
Wサマーカス当たりコンボかっけーーーーー!!
フェイロン・ケン・DJの対サガット凶悪コンボが懐かしい
特にフェイロンとDJはスパコン後に対空追い打ち全段入る
ケンだけは特殊で下りと上りの空中竜巻を組み込める
そんなコンボがお好きな貴方にはこちらの動画をオススメ!
ruclips.net/video/uBORYZcNUw8/видео.htmlsi=OP4Sk76CaJHfxtfs
@@Arist_Leo 懐かしさで綻んだ
ええやん
しゃが中✕2>微歩きソバット空キャンダブルサマー(であってますよね?)とか一生できる気がしないw
Very impressive combos ❤
一発殴って、飛び道具発射後の硬直を、キャンセルしているのか!!
最初に思いついたMajさんという方は頭どうかしてると思うんですよ、もちろん褒め言葉ですw
ウメハラがウル4(スト4?)の大会で使ってたね。対ルフィ戦で相手の体力ゲージが残り僅かだが、真空波動をガードさせてもまだ残る状況において。
画面端近くに追い込み、相手が飛び道具を撃ってきた。それをギリギリまで引き付けてから真空波動を出す。
真空波動の硬直中に、相手の飛び道具に当たり硬直が解除。そのまま歩いていき、真空波動をガードさせた後に昇龍拳で削りKO!
Superb them combos on balrog (vega) in hyper sf anniversary collection 😎👍🏾🎮
ガイルオシャレ過ぎる
DJワンコンボで10割だから、根性根も反映されないんだろうな
特にバルログは防御力ダルシムよりちょっと硬い程度ですし、見た目も根性とは程遠いですからね…(?
SとX春麗は気功拳が途中で消えちゃうから当てられないんだっけ。惜しいな。
ダルシムの初めのコンボが3hitのはずなのになんか表示がヘンに
簡単に説明すると、最初のヨガファイヤーがヒットして1フレーム後にジャンプ大パンチを当ててます。浮かせる技の後スーパーまでは1フレームだけ追撃可能で、その際に一度コンボが切れたと認識されます。
(よく見ると浮かせ技の後無理やり追撃してるのでバルログかほんのちょっと浮いてますw)
このコンボは最初のヨガファイヤーで一度コンボが終わったと内部で認識されてるので、1ヒット単発終了後にジャンプ大パンチ→大パンチと計算されてます。ちなみに途中ガードとかは出来ないので一応コンボですw
@@Arist_Leoガー不連携もちゃんとコンボ計上されるってことですかね。インド人が右に行った結果色々起こり過ぎ
飛び越えるのが真空波動拳では出来ないのかな?
真空は速度が速すぎるんですよ…
発想がすごい
この追い掛け系を閃いたきっかけは何だったのですか?
このバルログに追い越させるのを思いついたMaj氏に聞かないと、ちょっとわからないですね…
@@Arist_Leo Majは人名から来たものだったのですね。これを思い付いたの本当凄いです。そしてそれを最大限に活かせるチャンネル主様のスキルに感服です。
何が面白いの?
そんなあなた
コンボムービーのチャンネルに来てクソコメして何が面白いの?