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ゲーメストで豪鬼出現コマンド掲載の予定が諸事情により発売直前でストップがかかり急遽コマンドを黒塗りで対処したが所詮はゲーメストクウォリティで黒塗りの上からコマンドが全部透けてしまい発売と同時に街に豪鬼が溢れたのは良い思い出。
それに引き換えスーファミZERO2出現コマンドの厳重だったことといったら
CPU豪鬼は斬空を2発同時発射してくる更なる鬼畜仕様初めて倒せた時は素直に感動した
アーケード版では豪鬼コマンド入力完了後にリュウやケンから他のキャラへカーソル移動してスタートをさせても豪鬼は使えましたよ。なので失敗しても茶リュウや黄ケンを回避する事が可能でした、更に失敗しても好きなキャラでプレイ出来るので自分は持ちキャラのバルログに最後カーソルを持って行きましたね。
バルログに有利が付くのは豪鬼だけコマンドが逆でも出る阿修羅閃空でヒョーバループも難なく拒否できる
初代の豪鬼は壊れキャラとは聞いてましたが解説動画を見ると相当えげつない性能してますね(笑)
それでも未だに人気があるのはこのカッチョイイデザインがあってこそだな
シリーズが進むにつれて、コンボ重視のテクニカルキャラに変わったのも一因かと思います。
ストリートファイターのカリスマ担当だと思ってる
ポケットファイターやパズルにも出演しとるしな「パズルも極めしもの」として
仁王がモチーフだよな。
波動はダウンもだけど地味に吹っ飛び距離がヤバイどこからでも端になる
ストリートファイターコレクションに収録されてるスパⅡXは豪鬼使用法が簡略化されたね♪ちなみに機種はサターン版!まだまだ現役です🎮
斬空波動からの完全二択や灼熱ハメには泣かされましたねえ…。あと豪鬼でCPU戦をクリアした際の負かしたCPU相手の負け顔が次々に表示されていくスタッフロールは結構好きでした。
個人的にはX-MEN(初代)で隠れキャラで出現するときが一番カッコイイと思います。キャラセレクトの時に選択されなかったミュータント達が画面外へフェードアウトした後、画面上からストーンと落下してくる豪鬼の只者じゃない感がハンパない
X-MEN豪鬼の方がイキイキしてるしカッコイイよね!あのゲーム性に合ってるキャラだと思う
ゆゆさん ミュータント達と互角に戦える人間ってのがカッコ良いですよね!リュウじゃなくて豪鬼って言うチョイスがニクイです
シルバーサムラーーイ❗❗❗
そして茶リュウのごとく失敗したため、いつのまにかシルバーサムライを操作できるようになるという(笑)といってもやるのはパンチ→手裏剣なんですけど
茶色のリュウになると後ろで見てる人から「あ、豪鬼出すの失敗してるw」って鼻で笑われます←←
気絶無しとか飛び道具の硬直差とかまだまだ知らない事あってビックリX時代の空中コンボは3発までという縛りが好きで無駄に繋がるコンボ探してたな
当時、一人プレイで茶リュウを使ってるプレイヤーを見ると「あぁ……豪鬼失敗したんだな……」と思いましたWW
それが嫌で最後ケンにしてましたw
わかるw
俺のこと悪く言うなよぉ!
下手だけど豪鬼セレクトだけ上手な人いたねwwその時だけ席変わる光景が思い浮かびますww
終わってる二択→外せば大ダメージ喰らい、当てても地獄が続く二択
豪鬼が知れ渡ったばかりの頃、竜巻ばかりで戦ってる人が沢山いたなあ。
4:31近年聞いた中で最高にクールなワード
最後リュウで1秒待てばその後、他のキャラにカーソル合わせても豪鬼になる
裏技に失敗したら汚いリュウになるのが笑える
よく「ウンコ色のリュウ」って呼ばれてたw
ゲーセンの店長がこれ使っててやり方を知りたいなら1000円!ってポスター貼っててみんなブチ切れていかなくなり潰れてましたww
漫画みたいなエピソードですね。
店長、絵に描いたようなクズで草
えぐw
個人的に斬空波動拳より竜巻から昇龍に繋がるのが好きリュウやケンじゃこれが出来ないこれが気持ちいいから豪鬼使ってる
対空は豪昇竜じゃなく中竜巻からの豪昇竜ねw
竜巻でダウン取れないケンは繋がって良いのにね
分かる。超気持ちいい
@@ToysDriver レインボーダッシュを思い起こさせるから繋がらないようにしたとかだったりして...
これでもCPU版(ボス仕様)の豪鬼よりは弱体化しているという事実
敵の方はダメージ痛いからね(笑)
@@マックビッグ-d1b 敵verは斬空2発仕様やから
斬空波動拳は2発撃ち、豪波動拳も灼熱波動拳もさらに出が早いという鬼畜性能。強竜巻斬空脚は1発多く当たるし。阿修羅閃空に至っては終わり際の隙すら無い。でも自分はベガ相手の方がクリアが難しかった。
9:25~ もはやピヨりではなく罠
豪鬼らしいといえば豪鬼らしい…
昔のミニ四駆で言うところの「ハイパーダッシュモーター」的存在。
未だに豪鬼ミスった振りして茶リュウ使うの好き
豪鬼の強さにじゃなくてこの動画のわかり易さに驚いた
豪鬼はそもそも開発陣の一部しか知られてなく、担当者が夜な夜なこっそりプログラム仕込んでいたという…そしてアーケード雑誌のゲーメストでも発表時に検閲が入って記事の一部を黒く塗りつぶしていた曰く付き。
………なんかそんな遠い遠い記憶があるような。もうかなり前だから確証はないけどそんな話ありましたね
黒く塗りつぶしても透けて見えてたんですよね懐かしい
怒首領蜂の隠しキャラに見えるような誤植もありましたかね?記憶違いかな?
ゲーメストで黒塗りされたのは、豪鬼使用コマンドでしたね。しかし、検閲が相当ぎりぎりだったのか記事の差し替えができず、やむを得ず黒塗りに。しかしそうなると商品として販売した雑誌の記事がよめないという別の問題が発生するためか、うっすら読める程度の透明度で塗りつぶした結果、隠しコマンド丸わかりになってましたね。
@@HolyRagtimeShow インド人を右に!
CPU豪鬼と違って何で斬空が2つ出ないんだ!と当時愚痴ってた記憶がある
中竜巻は対空としても優秀でコマンドも楽で追撃も可能、入力ミスしても最後ガード方向コマンドなので事故りにくく、立ち中キックもゲーメストで究極対空とまで言われてたしでほんとひで
プロフィールも謎に包まれてる豪鬼
スパ2XではCPU戦で特定の条件を満たせば豪鬼が隠しボスとして、登場して対戦することが出来るはず
リュウケンと違って遠強Kの回し蹴りにキャンセルかかります。
ケンシロウ?
嘘乙
ゲーメストに載っていましたね❤️
実は、隠しコマンドは少し違います。最後にリュウまたはケンに合わせて1秒の後、「好きなキャラにあわせてスタートを押し、すぐにパンチ3つ同時押し」です。失敗しても好きなキャラに出来ることをしらずに、茶色のリュウが巷に溢れてましたね。
悲しみの茶リュウ
保険として二番目に使いたいキャラにカーソルを合わせるのがセオリー
ときどーき ちゃいろーのーりゅーにーなーるーそれはだぁーれぇー
画面端で灼熱ガードさせるとハメれるのとサガットに10:0付くのは流石に禁止になるわなぁ…w
ネットで情報がすぐ出回るような時代では無かったので、最初の頃は使用している人がいると、ちょっとした人だかりができてましたね。自分も使用方法がわかってからゲーセンをハシゴしてましたw自分はどこで情報を得たか覚えてないけど、他の方の情報のように雑誌には載っていたようですね。
ザンギはこれらの攻撃をくらっても全てスーパーアーマーで空中でも自由に動きさらに1ミリしか減らないという設定にしなければならない
スト4シリーズでも常に強キャラとして君臨してたなぁ
6:53 を見た後に 7:29 を見ると何度見ても狂ってる
小学生のとき、駄菓子屋のゲームコーナーで豪鬼出すの失敗して茶リュウになった瞬間、周りにいた高校生のヤンキーたちに「失敗してやんのw」って笑われたのは懐かしい思い出。
@@MR-xg9vu それを知ったのは大学生のときだったのですが、マイキャラがリュウでしたので問題なかったんですよね。。。
マイキャラがリュウなら失敗しても無問題の二段構えw
何もかも強いんだけど、灼熱ハメが禁止の決め手ですね
最後リュウに合わせた後いつも使うキャラにしても豪鬼使えたな
ピヨり硬直がないどころかリバサで技が出せます ってとこでぶっ壊れすぎて吹いた
弱攻撃から飛び道具出すと隙が少なくなるのは知りませんでした、斬空は逃げながら打つスタイルが卑怯とか色々いわれてたので、最近のストシリーズではバックジャンプで竜巻とか斬空が特定条件じゃないと出せなくなりましたね
改めて見ると恐ろしい強さですね。これはヤバい……。
ちなみに解説してなかったが豪昇龍拳は発生0Fの上昇中完全無敵である
??????
まじかw。ケンの大昇龍より早いのかw
発生1じゃなくて0なの?
流石AKUMA
この頃からだったかな、明らかにCPUだからこそ許される規格外な性能のボスが“隠しコマンドでプレイヤーも使用可、ゲーセンの対戦でも勿論“なことがどう見てもまずい要素なのにメーカー問わず結構見られて問題視され始めたの。SNK側もKOF95でルガールがほぼボス性能のままで使用できたり、ADKのワーヒーパーフェクトもNEODIOが使えたり.....
ピヨリ復帰はCPU戦で普通にやられた事があります。「ピヨった」って思って攻め込んだら何故かやられてると言うwwww
俺も昔春麗で豪鬼をぴよらせて チャンスとばかりに 攻め込んだら 逆にやられました😢
登場当初しばらくは隠しキャラの定番として、のちにレギュラー化、そして最近では課金追加キャラになってしまった
CPUベガにやってる灼熱ハメですが、何発目かで空中やられになってるってことはゲージが溜まってるとナイトメアで抜けられるリスクもあるのかなそう言えば斬空波動を出すとCPUは必ずスパコンを出すようになってた気が豪鬼と言えば「おつり」
強すぎる理由が多過ぎなんだよなぁ
今は防御力と気絶耐久が全キャラ最低と、バランス調整はされたものの、攻め続けられるとそのままわからん殺しできるポテンシャルと選択肢は多いのでピーキーな立ち回りをカバーできれば今でもその強さは健在ですね。CVS2ではこのスパⅡX豪鬼を再現して強化されたのが神人豪鬼となってボスキャラで出てきます。
メインで使うキャラがそもそも本田、ザンギエフ、ベガなので豪鬼に乱入されたらほとんどなす術無かった。
空中竜巻2分の1ガード不能は知らなかった
ケンもなりますよターボのケンで空中竜巻フィニッシュ大好きでした尚ダメージはクソってレベルじゃねーのでハイリスク博打リターン
うまい人が豪鬼で乱入してくることはあんまりなくて、子供とかやり込んでない人が多かった。だから、そこまで負けた印象もないね。
昔ゲーセンでX-menで出すの失敗したシルバーサムライばかり流行ったのを思い出した
スパ2Xで豪鬼が使えた事を、今ここで初めて知った(爆)
こりゃゴウキゲーセンで使用禁止になるわけだw斬空がトラウマレベルのぶっ壊れ性能w
当時ゲーセンでやるために母ちゃんの財布と貯金箱開けまくった。家計簿ってやつを知らない小三の夏だった
使ってみたいな〜
当時、知り合いが豪鬼の出し方が分からない人や知ってても失敗する人をターゲットに豪鬼出現代行業なるものをやってたな。依頼料50円で成功報酬として100円というwwwそれで1日で「2000円(確か)荒稼ぎしたぜ!」って自慢してた。
まあその知り合いの末路もアレでした。
なんでも商売なんやなあ(笑)
当時、CPU戦で使用してたけど、細かい仕様は知らなかったから、こんなに強いとは思わなかったな。
😊
スパ2Xの基盤引っ張り出してくるか、やりたくなってきたw
主さんすごいな極めてる。そして「えええ」が好きだww
PS2のハパ2でめっちゃお世話になったな〜
当時は、上手い人が多かったからなぁ 豪鬼で乱入しても普通に負けてるの良く見ましたね
昇竜が完全無敵なのもでかい。あと中足と大足も滅茶強い そしてCPUの豪鬼はコンテニュー無しでいくと豪昇竜だけで体力半分減る(笑)
そして「あっ、ピよっt……あ、タヒんだ」
ラストの豪鬼をノーコンで倒したあの興奮は、他の格ゲーじゃ味わえない。
ガロスペのリョーも興奮したぞ!
そんなあなたに龍虎2の若ギース
その前に出した通常業の大中小で必殺技の硬直が違うって、初めて知ったわ。なんでみんな必殺技出したあと、「ちょこん」と小技出してたのか、20年経ってようやく知ったわ。うぷ主は物知りじゃのう。
同じく知らなかったです
学生時代に相当やりこんだつもりだったけど、知らなかった事があまりにも多すぎたw当時こんなエグい事してくる豪鬼と対戦したことなかった、やはり田舎だからかw
2000年頃の3オンの大会に豪鬼メインの方が出でましたね。鬼の様に強かった…。
うちのゲーセンだと身内で豪鬼を対戦で使えば笑われてそれ以外の勘違いした豪鬼は...リアル瞬獄殺(まず背後に誰かが立ち舌打ち、対戦した人間が灰皿ポイして立ち上がる、そこで逃げないとボロ雑巾)にしてました怖い時代やなぁ...
自分はハイパースト2でダッシュベガを使って何度も豪鬼に会ったことある。
勝てなくて勝てなくて仕方なくDベガ。ああ、こんなの使いたくないよぉぉまた勝った…
豪鬼よりDベガのほうが極悪だよね
@@大倉和也-f1d DベガとかXバルログは対空昇竜が安定して出ないレベルの初心者が使ってもそれなりに強いのが厄介だと思う
この頃、ボスキャラを使えるようにして欲しいっていう声が凄い多かったから、それに答える形で導入したけど、上級者が自重せずに積極的に選んで乱入するのが大問題になって以降は採用されなくなった。スパⅡX以外にも、同じ時期にSNKがKOF95やワールドヒーローズパーフェクトで裏技でボスを使える仕様を導入してた。どれも豪鬼と同じ理由で問題になった。
その頃アーケードゲームの全盛期で幼稚園児だったけどはっきり覚えてます。スーパーとかに筐体があったりしましたよね、最高の時代でした。
CPU戦の難易度MAXになるんだけど、それでも強い
禁止キャラの元祖はベガですぜ。ベガ禁止台なるものも出来ましたし。
当時のリアルプレイヤーなら、いやって程知ってるぜっ!
他の作品での豪鬼は紙防御なのに元祖はめちゃめちゃ強いのかw
最初が強すぎたせいで弱体化していったんでしょうね笑
スーパーストリートファイターの、豪鬼は強いですよね😊😊ゲーセンでね戦った時は、勝てなかったです😅😅
これで斬空2発が標準で付いていたらいいのにと思う今日この頃。ここまで深くみたことは無かったが、やっぱり強かったんだな。
確かコレクションか何かで斬空2発のボス仕様の豪鬼が使えるバージョンがありますがとんでもない強さです(対com戦でのみ使用可能)さらに壊れてます
豪鬼の何が厄介だったかはやはり斬空波動拳でしたね威力こそ低いですがこれで良く嫌がらせ攻めしてました地上波動拳の発生がリュウよりも若干遅い為、中距離戦ではあまり多様しない様にしてましたね
シルバーサムライ「豪鬼失敗とな?!(ガタッ」
いましたねぇ、懐かしい…
俺はシルバーサムライ使いだったんだよ❗豪鬼失敗じゃねーんだよ❗
あ、原田の剣ちゃん元気かー?
当時はまだガキだったから斬空2発でなくて弱いなぁなんて最初見たときは思ったものです
自分はゼロ2の方を先に触れた人間だから真豪鬼の斬空2連発みた後だったし同じようなこと感じてたな。実際に使うと鬼畜w
そう言えば、CPU豪鬼は2連発でしたね。
分かりますいざ使ってみるとプレイヤーは斬空2発出ないと知って、内心、なんだ弱えーじゃんと思ってましたw
この頃のDJが強すぎて対抗するために豪鬼つかってたなー。改めて観ると豪鬼ヤバ過ぎwww
いつのまにかDJたいしたことない扱いになってる。CPUの敵だとうっとおしいけど。
今だとダルシムが最強なんだねDJは中くらいになってしまった
ゲーメストがDJ最強と結論付けて、プレイヤーが増えて更に研究が進んだ感有りましたね
ゲーセン時代のウメハラが豪鬼を使って場を荒らしてるプレイヤーにバイソンで退治した話を思い出したこんな最強キャラ性能に勝利してたウメハラはやっぱり神だわw
しゃがみ強足キャンセル豪波動が猛威を振るってたけどバイソンはそれをヘッドパットですり抜けて反撃出来るから相性が良いんだっけあとⅡXのバイソンは4強のひとつだったからあの頃のウメハラなら納得できる
斬空対策はバッファローヘッドだったっけ?バイソン6豪鬼4のメストの対戦ダイヤグラムが忘れられない
@@斎藤一-u6k バッファローヘッドは斜め上に攻撃出すんだけど、豪鬼のしゃがみ強kキャンセル波動に割り込み当てることが出来るんですよ斬空にも強いんで唯一豪鬼に強いキャラになったと
ウメハラさん豪鬼相手に勝っちゃうとか凄すぎるアマチュア時代からウメハラさんは生ける伝説を地で行っていたのですね~
最近の豪鬼は気合が足りない
5のはV発動しないと本気出ないし、本気出してもすぐ終了するしで舐めプを極めしものになりましたな
隠しキャラじゃなくなったのでしかたないですよ
カプエスではルガールとともに使用可能でしたね。
Akuma el mejor personaje es un honor pelear con un el es un digno oponente y a la vez un dolor de cabeza enfrentarte con este gran personaje
改めて、うぽつです。 飛び道具の硬直のシステムは知らなかったなあ。 阿修羅閃空はボタンが3つ必要なこと、竜巻などは中のボタンを使わなければならないことを考えると、ハード(とコントローラーと力量)次第では、技を出せなくなる場合もある。そうなると、移植作(PS系)などは少し弱くなるかな?あれ、技出しにくいんだよあ。
出始めの頃に豪鬼に到達すると、豪鬼戦が見たいらしく、みんな乱入せずに大人しく見ていました。ちなみにウチの方ではスパ2Xではなくスト2Xと呼んでいました。愛知県三河地方。
スパ2Xの豪鬼懐かしい。ピヨり0フレームだし、斬空波動拳2発発射という鬼畜性能だったからラストに乱入してきて倒せなかったのが当時中学生だった私にはトラウマでした…。ところで初代禁止キャラといえば、ダッシュのベガだと思いましたが、違ったかな?あのベガはホントに凶悪性能で、対戦禁止になったお店多かったです。
いや~懐かしいなぁ。当時、ザンギ使って深夜のゲーセンでブイブイ言わせてたけどやっぱり豪鬼だけはアカンかった。。ちなみに神奈川県の大和市です(笑
動画で出て無かったが、対空弱昇竜がカス当たりした場合でもそこから強引に中竜巻→昇竜で必ず3HITまでもってけるあとうろ覚えなんで間違えてたら申し訳ないが、豪鬼出現コマンドの最後の部分はリュウorケンに合わせて1秒の後、任意のキャラにカーソル合わせてスタート→即PPP同時押しで出来た気がするなので、もし失敗しても好きなキャラでやれるんじゃなかったっけ?
豪鬼初登場の作品です
良く茶色いリュウを使っていたのは良い思い出w
スパ2Xのウメハラリュウってたしか茶色のカラーだったから豪鬼ミスったのかウメハラなのか分からないとかなんとかw
出すのに失敗するとリュウの色が茶色になるんだっけ。10円玉とあだ名されてたな・・・・
作品違いますが、X-MENも豪鬼の出し方こんな感じでしたね。失敗ばかりしてたのでシルバーサムライの腕前がメキメキ上達しました(笑)
実はリュウの後に他のキャラにカーソル動かしてもいいんだよね。だから保険をかけて自キャラにしておけば失敗しても大丈夫🙆♂️
俺はわざと失敗して茶リュウにして「コイツ失敗してるよボコそうぜ」と誘い込み初狩りをしてましたw
豪鬼コマンドの最後のところはリュウからケンの順番でも可能だったはず。
この豪鬼のせい??で、CPU性能のような真豪鬼が出た時は感動した
斬空波動強いとは思ってたが強すぎだろ…バランス崩壊してるやん…これは瞬獄殺などの超必なくて正解ですわ
よく大会で禁止されてたね
ゲーメストで豪鬼出現コマンド掲載の予定が諸事情により発売直前でストップがかかり急遽コマンドを黒塗りで対処したが所詮はゲーメストクウォリティで黒塗りの上からコマンドが全部透けてしまい発売と同時に街に豪鬼が溢れたのは良い思い出。
それに引き換えスーファミZERO2出現コマンドの厳重だったことといったら
CPU豪鬼は斬空を2発同時発射してくる更なる鬼畜仕様
初めて倒せた時は素直に感動した
アーケード版では豪鬼コマンド入力完了後にリュウやケンから他のキャラへカーソル移動してスタートをさせても豪鬼は使えましたよ。
なので失敗しても茶リュウや黄ケンを回避する事が可能でした、更に失敗しても好きなキャラでプレイ出来るので自分は持ちキャラのバルログに最後カーソルを持って行きましたね。
バルログに有利が付くのは豪鬼だけ
コマンドが逆でも出る阿修羅閃空でヒョーバループも難なく拒否できる
初代の豪鬼は壊れキャラとは聞いてましたが解説動画を見ると相当えげつない性能してますね(笑)
それでも未だに人気があるのはこのカッチョイイデザインがあってこそだな
シリーズが進むにつれて、コンボ重視のテクニカルキャラに変わったのも一因かと思います。
ストリートファイターのカリスマ担当だと思ってる
ポケットファイターやパズルにも出演しとるしな
「パズルも極めしもの」として
仁王がモチーフだよな。
仁王がモチーフだよな。
波動はダウンもだけど地味に吹っ飛び距離がヤバイ
どこからでも端になる
ストリートファイターコレクションに
収録されてるスパⅡXは豪鬼使用法が簡略化されたね♪
ちなみに機種はサターン版!まだまだ現役です🎮
斬空波動からの完全二択や灼熱ハメには泣かされましたねえ…。
あと豪鬼でCPU戦をクリアした際の負かしたCPU相手の負け顔が次々に表示されていくスタッフロールは結構好きでした。
個人的にはX-MEN(初代)で隠れキャラで出現するときが一番カッコイイと思います。キャラセレクトの時に選択されなかったミュータント達が画面外へフェードアウトした後、画面上からストーンと落下してくる豪鬼の只者じゃない感がハンパない
X-MEN豪鬼の方がイキイキしてるしカッコイイよね!あのゲーム性に合ってるキャラだと思う
ゆゆさん ミュータント達と互角に戦える人間ってのがカッコ良いですよね!リュウじゃなくて豪鬼って言うチョイスがニクイです
シルバーサムラーーイ❗❗❗
そして茶リュウのごとく失敗したため、いつのまにかシルバーサムライを操作できるようになるという(笑)
といってもやるのはパンチ→手裏剣なんですけど
茶色のリュウになると後ろで見てる人から「あ、豪鬼出すの失敗してるw」って鼻で笑われます←←
気絶無しとか飛び道具の硬直差とかまだまだ知らない事あってビックリ
X時代の空中コンボは3発までという縛りが好きで無駄に繋がるコンボ探してたな
当時、一人プレイで茶リュウを使ってるプレイヤーを見ると「あぁ……豪鬼失敗したんだな……」と思いましたWW
それが嫌で最後ケンにしてましたw
わかるw
俺のこと悪く言うなよぉ!
下手だけど豪鬼セレクトだけ上手な人いたねww
その時だけ席変わる光景が思い浮かびますww
終わってる二択→
外せば大ダメージ喰らい、当てても地獄が続く二択
豪鬼が知れ渡ったばかりの頃、竜巻ばかりで戦ってる人が沢山いたなあ。
4:31近年聞いた中で最高にクールなワード
最後リュウで1秒待てばその後、他のキャラにカーソル合わせても豪鬼になる
裏技に失敗したら汚いリュウになるのが笑える
よく「ウンコ色のリュウ」って呼ばれてたw
ゲーセンの店長が
これ使ってて
やり方を知りたいなら1000円!
ってポスター貼ってて
みんなブチ切れていかなくなり
潰れてましたww
漫画みたいなエピソードですね。
店長、絵に描いたようなクズで草
えぐw
個人的に斬空波動拳より竜巻から昇龍に繋がるのが好き
リュウやケンじゃこれが出来ない
これが気持ちいいから豪鬼使ってる
対空は豪昇竜じゃなく中竜巻からの豪昇竜ねw
竜巻でダウン取れないケンは繋がって良いのにね
分かる。超気持ちいい
@@ToysDriver レインボーダッシュを思い起こさせるから繋がらないようにしたとかだったりして...
これでもCPU版(ボス仕様)の豪鬼よりは弱体化しているという事実
敵の方はダメージ痛いからね(笑)
@@マックビッグ-d1b 敵verは斬空2発仕様やから
斬空波動拳は2発撃ち、豪波動拳も灼熱波動拳もさらに出が早いという鬼畜性能。
強竜巻斬空脚は1発多く当たるし。
阿修羅閃空に至っては終わり際の隙すら無い。
でも自分はベガ相手の方がクリアが難しかった。
9:25~ もはやピヨりではなく罠
豪鬼らしいといえば豪鬼らしい…
昔のミニ四駆で言うところの「ハイパーダッシュモーター」的存在。
未だに豪鬼ミスった振りして茶リュウ使うの好き
豪鬼の強さにじゃなくてこの動画のわかり易さに驚いた
豪鬼はそもそも開発陣の一部しか知られてなく、担当者が夜な夜なこっそりプログラム仕込んでいたという…そしてアーケード雑誌のゲーメストでも発表時に検閲が入って記事の一部を黒く塗りつぶしていた曰く付き。
………なんかそんな遠い遠い記憶があるような。
もうかなり前だから確証はないけど
そんな話ありましたね
黒く塗りつぶしても透けて見えてたんですよね
懐かしい
怒首領蜂の隠しキャラに見えるような誤植もありましたかね?記憶違いかな?
ゲーメストで黒塗りされたのは、豪鬼使用コマンドでしたね。しかし、検閲が相当ぎりぎりだったのか記事の差し替えができず、やむを得ず黒塗りに。しかしそうなると商品として販売した雑誌の記事がよめないという別の問題が発生するためか、うっすら読める程度の透明度で塗りつぶした結果、隠しコマンド丸わかりになってましたね。
@@HolyRagtimeShow インド人を右に!
CPU豪鬼と違って何で斬空が2つ出ないんだ!と当時愚痴ってた記憶がある
中竜巻は対空としても優秀でコマンドも楽で追撃も可能、入力ミスしても最後ガード方向コマンドなので事故りにくく、立ち中キックもゲーメストで究極対空とまで言われてたしでほんとひで
プロフィールも謎に包まれてる豪鬼
スパ2XではCPU戦で特定の条件を満たせば豪鬼が隠しボスとして、登場して対戦することが出来るはず
リュウケンと違って遠強Kの回し蹴りにキャンセルかかります。
ケンシロウ?
嘘乙
ゲーメストに載っていましたね❤️
実は、隠しコマンドは少し違います。最後にリュウまたはケンに合わせて1秒の後、「好きなキャラにあわせてスタートを押し、すぐにパンチ3つ同時押し」です。失敗しても好きなキャラに出来ることをしらずに、茶色のリュウが巷に溢れてましたね。
悲しみの茶リュウ
保険として二番目に使いたいキャラにカーソルを合わせるのがセオリー
ときどーき ちゃいろーのー
りゅーにーなーるー
それはだぁーれぇー
画面端で灼熱ガードさせるとハメれるのとサガットに10:0付くのは流石に禁止になるわなぁ…w
ネットで情報がすぐ出回るような時代では無かったので、最初の頃は使用している人がいると、ちょっとした人だかりができてましたね。
自分も使用方法がわかってからゲーセンをハシゴしてましたw
自分はどこで情報を得たか覚えてないけど、他の方の情報のように雑誌には載っていたようですね。
ザンギはこれらの攻撃をくらっても全てスーパーアーマーで空中でも自由に動き
さらに1ミリしか減らないという設定にしなければならない
スト4シリーズでも常に強キャラとして君臨してたなぁ
6:53 を見た後に 7:29 を見ると何度見ても狂ってる
小学生のとき、駄菓子屋のゲームコーナーで豪鬼出すの失敗して茶リュウになった瞬間、周りにいた高校生のヤンキーたちに「失敗してやんのw」って笑われたのは懐かしい思い出。
@@MR-xg9vu それを知ったのは大学生のときだったのですが、マイキャラがリュウでしたので問題なかったんですよね。。。
マイキャラがリュウなら失敗しても無問題の二段構えw
何もかも強いんだけど、灼熱ハメが禁止の決め手ですね
最後リュウに合わせた後いつも使うキャラにしても豪鬼使えたな
ピヨり硬直がないどころかリバサで技が出せます ってとこでぶっ壊れすぎて吹いた
弱攻撃から飛び道具出すと隙が少なくなるのは知りませんでした、斬空は逃げながら打つスタイルが卑怯とか色々いわれてたので、最近のストシリーズではバックジャンプで竜巻とか斬空が特定条件じゃないと出せなくなりましたね
改めて見ると恐ろしい強さですね。これはヤバい……。
ちなみに解説してなかったが豪昇龍拳は発生0Fの上昇中完全無敵である
??????
まじかw。
ケンの大昇龍より早いのかw
発生1じゃなくて0なの?
流石AKUMA
この頃からだったかな、
明らかにCPUだからこそ許される規格外な性能のボスが“隠しコマンドでプレイヤーも使用可、ゲーセンの対戦でも勿論“なことがどう見てもまずい要素なのにメーカー問わず結構見られて問題視され始めたの。
SNK側もKOF95でルガールがほぼボス性能のままで使用できたり、ADKのワーヒーパーフェクトもNEODIOが使えたり.....
ピヨリ復帰はCPU戦で普通にやられた事があります。「ピヨった」って思って攻め込んだら何故かやられてると言うwwww
俺も昔春麗で豪鬼をぴよらせて チャンスとばかりに 攻め込んだら 逆にやられました😢
登場当初しばらくは隠しキャラの定番として、のちにレギュラー化、そして最近では課金追加キャラになってしまった
CPUベガにやってる灼熱ハメですが、何発目かで空中やられになってるってことはゲージが溜まってるとナイトメアで抜けられるリスクもあるのかな
そう言えば斬空波動を出すとCPUは必ずスパコンを出すようになってた気が
豪鬼と言えば「おつり」
強すぎる理由が多過ぎなんだよなぁ
今は防御力と気絶耐久が全キャラ最低と、バランス調整はされたものの、攻め続けられるとそのままわからん殺しできるポテンシャルと選択肢は多いのでピーキーな立ち回りをカバーできれば今でもその強さは健在ですね。
CVS2ではこのスパⅡX豪鬼を再現して強化されたのが神人豪鬼となってボスキャラで出てきます。
メインで使うキャラがそもそも本田、ザンギエフ、ベガなので豪鬼に乱入されたらほとんどなす術無かった。
空中竜巻2分の1ガード不能は知らなかった
ケンもなりますよ
ターボのケンで空中竜巻フィニッシュ大好きでした
尚ダメージはクソってレベルじゃねーのでハイリスク博打リターン
うまい人が豪鬼で乱入してくることはあんまりなくて、子供とかやり込んでない人が多かった。だから、そこまで負けた印象もないね。
昔ゲーセンでX-menで出すの失敗したシルバーサムライばかり流行ったのを思い出した
スパ2Xで豪鬼が使えた事を、今ここで初めて知った(爆)
こりゃゴウキゲーセンで使用禁止になるわけだw
斬空がトラウマレベルのぶっ壊れ性能w
当時ゲーセンでやるために母ちゃんの財布と貯金箱開けまくった。家計簿ってやつを知らない小三の夏だった
使ってみたいな〜
当時、知り合いが豪鬼の出し方が分からない人や知ってても失敗する人をターゲットに
豪鬼出現代行業なるものをやってたな。
依頼料50円で成功報酬として100円というwww
それで1日で「2000円(確か)荒稼ぎしたぜ!」って自慢してた。
まあその知り合いの末路もアレでした。
なんでも商売なんやなあ(笑)
当時、CPU戦で使用してたけど、細かい仕様は知らなかったから、こんなに強いとは思わなかったな。
😊
スパ2Xの基盤引っ張り出してくるか、やりたくなってきたw
主さんすごいな
極めてる。
そして「えええ」が好きだww
PS2のハパ2でめっちゃお世話になったな〜
当時は、上手い人が多かったからなぁ 豪鬼で乱入しても普通に負けてるの良く見ましたね
昇竜が完全無敵なのもでかい。あと中足と大足も滅茶強い そしてCPUの豪鬼はコンテニュー無しでいくと豪昇竜だけで体力半分減る(笑)
そして
「あっ、ピよっt……あ、タヒんだ」
ラストの豪鬼をノーコンで倒したあの興奮は、他の格ゲーじゃ味わえない。
ガロスペのリョーも興奮したぞ!
そんなあなたに龍虎2の若ギース
その前に出した通常業の大中小で必殺技の硬直が違うって、初めて知ったわ。
なんでみんな必殺技出したあと、「ちょこん」と小技出してたのか、20年経ってようやく知ったわ。
うぷ主は物知りじゃのう。
同じく知らなかったです
学生時代に相当やりこんだつもりだったけど、知らなかった事があまりにも多すぎたw
当時こんなエグい事してくる豪鬼と対戦したことなかった、やはり田舎だからかw
2000年頃の3オンの大会に豪鬼メインの方が出でましたね。
鬼の様に強かった…。
うちのゲーセンだと身内で豪鬼を対戦で使えば笑われて
それ以外の勘違いした豪鬼は...
リアル瞬獄殺(まず背後に誰かが立ち舌打ち、対戦した人間が灰皿ポイして立ち上がる、そこで逃げないとボロ雑巾)
にしてました
怖い時代やなぁ...
自分はハイパースト2でダッシュベガを使って何度も豪鬼に会ったことある。
勝てなくて勝てなくて仕方なくDベガ。
ああ、こんなの使いたくないよぉぉ
また勝った…
豪鬼よりDベガのほうが極悪だよね
@@大倉和也-f1d
DベガとかXバルログは対空昇竜が安定して出ないレベルの初心者が使ってもそれなりに強いのが厄介だと思う
この頃、ボスキャラを使えるようにして欲しいっていう声が凄い多かったから、それに答える形で導入したけど、上級者が自重せずに積極的に選んで乱入するのが大問題になって以降は採用されなくなった。
スパⅡX以外にも、同じ時期にSNKがKOF95やワールドヒーローズパーフェクトで裏技でボスを使える仕様を導入してた。どれも豪鬼と同じ理由で問題になった。
その頃アーケードゲームの全盛期で幼稚園児だったけどはっきり覚えてます。スーパーとかに筐体があったりしましたよね、最高の時代でした。
CPU戦の難易度MAXになるんだけど、それでも強い
禁止キャラの元祖はベガですぜ。
ベガ禁止台なるものも出来ましたし。
当時のリアルプレイヤーなら、いやって程知ってるぜっ!
他の作品での豪鬼は紙防御なのに元祖はめちゃめちゃ強いのかw
最初が強すぎたせいで弱体化していったんでしょうね笑
スーパーストリートファイターの、豪鬼は強いですよね😊😊ゲーセンでね戦った時は、勝てなかったです😅😅
これで斬空2発が標準で付いていたらいいのにと思う今日この頃。ここまで深くみたことは無かったが、やっぱり強かったんだな。
確かコレクションか何かで斬空2発のボス仕様の豪鬼が使えるバージョンがありますが
とんでもない強さです(対com戦でのみ使用可能)
さらに壊れてます
豪鬼の何が厄介だったかはやはり斬空波動拳でしたね
威力こそ低いですがこれで良く嫌がらせ攻めしてました
地上波動拳の発生がリュウよりも若干遅い為、中距離戦ではあまり多様しない様にしてましたね
シルバーサムライ「豪鬼失敗とな?!(ガタッ」
いましたねぇ、懐かしい…
俺はシルバーサムライ使いだったんだよ❗豪鬼失敗じゃねーんだよ❗
あ、原田の剣ちゃん元気かー?
当時はまだガキだったから
斬空2発でなくて弱いなぁ
なんて最初見たときは思ったものです
自分はゼロ2の方を先に触れた人間だから真豪鬼の斬空2連発みた後だったし同じようなこと感じてたな。
実際に使うと鬼畜w
そう言えば、CPU豪鬼は2連発でしたね。
分かります
いざ使ってみるとプレイヤーは斬空2発出ないと知って、内心、なんだ弱えーじゃんと思ってましたw
この頃のDJが強すぎて対抗するために豪鬼つかってたなー。
改めて観ると豪鬼ヤバ過ぎwww
いつのまにかDJたいしたことない扱いになってる。
CPUの敵だとうっとおしいけど。
今だとダルシムが最強なんだね
DJは中くらいになってしまった
ゲーメストがDJ最強と結論付けて、プレイヤーが増えて更に研究が進んだ感有りましたね
ゲーセン時代のウメハラが豪鬼を使って場を荒らしてるプレイヤーにバイソンで退治した話を思い出した
こんな最強キャラ性能に勝利してたウメハラはやっぱり神だわw
しゃがみ強足キャンセル豪波動が猛威を振るってたけどバイソンはそれをヘッドパットですり抜けて反撃出来るから相性が良いんだっけ
あとⅡXのバイソンは4強のひとつだったからあの頃のウメハラなら納得できる
斬空対策はバッファローヘッドだったっけ?バイソン6豪鬼4のメストの対戦ダイヤグラムが忘れられない
@@斎藤一-u6k バッファローヘッドは斜め上に攻撃出すんだけど、豪鬼のしゃがみ強kキャンセル波動に割り込み当てることが出来るんですよ
斬空にも強いんで唯一豪鬼に強いキャラになったと
ウメハラさん豪鬼相手に勝っちゃうとか凄すぎる
アマチュア時代からウメハラさんは生ける伝説を地で行っていたのですね~
最近の豪鬼は気合が足りない
5のはV発動しないと本気出ないし、本気出してもすぐ終了するしで舐めプを極めしものになりましたな
隠しキャラじゃなくなったのでしかたないですよ
カプエスではルガールとともに使用可能でしたね。
Akuma el mejor personaje es un honor pelear con un el es un digno oponente y a la vez un dolor de cabeza enfrentarte con este gran personaje
改めて、うぽつです。
飛び道具の硬直のシステムは知らなかったなあ。
阿修羅閃空はボタンが3つ必要なこと、竜巻などは中のボタンを使わなければならないことを考えると、ハード(とコントローラーと力量)次第では、技を出せなくなる場合もある。そうなると、移植作(PS系)などは少し弱くなるかな?あれ、技出しにくいんだよあ。
出始めの頃に豪鬼に到達すると、豪鬼戦が見たいらしく、みんな乱入せずに大人しく見ていました。
ちなみにウチの方ではスパ2Xではなくスト2Xと呼んでいました。愛知県三河地方。
スパ2Xの豪鬼懐かしい。ピヨり0フレームだし、斬空波動拳2発発射という鬼畜性能だったからラストに乱入してきて倒せなかったのが当時中学生だった私にはトラウマでした…。
ところで初代禁止キャラといえば、ダッシュのベガだと思いましたが、違ったかな?
あのベガはホントに凶悪性能で、対戦禁止になったお店多かったです。
いや~懐かしいなぁ。
当時、ザンギ使って深夜のゲーセンでブイブイ言わせてたけど
やっぱり豪鬼だけはアカンかった。。
ちなみに神奈川県の大和市です(笑
動画で出て無かったが、対空弱昇竜がカス当たりした場合でもそこから強引に中竜巻→昇竜で必ず3HITまでもってける
あとうろ覚えなんで間違えてたら申し訳ないが、豪鬼出現コマンドの最後の部分はリュウorケンに合わせて1秒の後、任意のキャラにカーソル合わせてスタート→即PPP同時押しで出来た気がする
なので、もし失敗しても好きなキャラでやれるんじゃなかったっけ?
豪鬼初登場の作品です
良く茶色いリュウを使っていたのは良い思い出w
スパ2Xのウメハラリュウってたしか茶色のカラーだったから豪鬼ミスったのかウメハラなのか分からないとかなんとかw
出すのに失敗するとリュウの色が茶色になるんだっけ。10円玉とあだ名されてたな・・・・
作品違いますが、X-MENも豪鬼の出し方こんな感じでしたね。
失敗ばかりしてたのでシルバーサムライの腕前がメキメキ上達しました(笑)
実はリュウの後に他のキャラにカーソル動かしてもいいんだよね。
だから保険をかけて自キャラにしておけば失敗しても大丈夫🙆♂️
俺はわざと失敗して茶リュウにして「コイツ失敗してるよボコそうぜ」と誘い込み初狩りをしてましたw
豪鬼コマンドの最後のところはリュウからケンの順番でも可能だったはず。
この豪鬼のせい??で、CPU性能のような真豪鬼が出た時は感動した
斬空波動強いとは思ってたが強すぎだろ…バランス崩壊してるやん…
これは瞬獄殺などの超必なくて正解ですわ
よく大会で禁止されてたね