【A列車で行こう】ダイヤ設定の悩みすべて解決します【はじまる観光計画】

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 102

  • @DIKNSuper1000
    @DIKNSuper1000 3 года назад +41

    シナリオマップの街並、観光地をベースにダイヤを組み立てていく解説は非常に興味深く、わかりやすいですね。
    私が組む際はどの区間もダイヤを常に高密度にしたくなるので、今後は何かしら考えて組みたいなと思いました。

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +13

      ストーリーがあったほうがそれっぽいという建前と、
      後々温泉側に支線を伸ばした時の線路容量を確保したという本音があります。

    • @takomita_mad
      @takomita_mad 3 года назад +7

      本物だァァァァ

    • @surume1607
      @surume1607 2 года назад +4

      本物だぁぁぁぁ

  • @Renan-fs
    @Renan-fs 2 года назад +10

    前作(3D)でできることが今作でもできるのか気になって見に来ました。前作では
    ・平日朝夕のみ走る区間列車(車庫の位置や配線を工夫することにより実現可能)
    ・6-8時間間隔で走る特急&2時間間隔で走る普通列車(うち6-8時間間隔で過疎路線直通)
    ・平面交差上等の過密駅(6線で7方面捌く上に直通の複雑さは迷鉄レベル)
    というのをOuDia使わずメモと脳内計算で組んでいたのですが、今作では観光需要で優等列車の重要度が増し、1分刻みでダイヤを設定できるのでもっとダイヤを詰め込める、という要素があって面白そうですね。
    ※Switch持ってないのでSteam版を待っていました。買います。

  • @takeshi5664
    @takeshi5664 2 года назад +10

    すげぇ!!本当の鉄道だ。最近ゲームをはじめましたが、参考にさせていただきます。

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  2 года назад

      ゲームがバージョンアップしているのでちょっと変わっているところがあると思います!
      あくまで参考までに見て頂ければ幸いです。

  • @きゅーきょく
    @きゅーきょく 3 года назад +13

    すごくためになりました〜
    自分は面倒臭いがあまり2日サイクルのダイヤを書かずに頭で計算して作ってますw

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +7

      ためになったとのことありがとうございます!
      2日サイクルダイヤ頭の中で作るのはエグいですね笑
      絶対輸送障害おこしちゃいますwww

  • @earth-bd7cl
    @earth-bd7cl 4 месяца назад

    細かいことを考えるのが苦手な人は、優等列車を先に設定して、徐々に下位(停車駅の多い)の種別の設定をしていくのがおすすめです。※例:特急→急行→準急→各駅停車… 下位の種別ほど他の列車に道を譲ったり、時間調整する必要が出てくるからです。これを徹底するだけでもかなり本格的な過密ダイヤ作成が可能です。さらに楽をしたい方は全ての駅に待避線をつくりましょう。東海道新幹線がなぜあそこまでの高密度運転ができるのか、それはほぼ全ての駅でこだまが待避可能だからです。過密ダイヤをつくる上での最大の障害はこだま(各駅停車)です笑 熱海駅も待避できたらもっと本数増えてたかも?!

  • @岡田弥樹
    @岡田弥樹 3 года назад +6

    1日サイクルダイヤはよく作るけど、2日とかは作ったこと無かったので挑戦してみたいと思います!
    ちなみに、私の場合は
    富波ー大間館山ー大間ー南磯谷ー磯谷ー霧川┬瀬間(大間本線)
        └杉尾温泉ー西追真ー追真大社(追真線)
    という感じです。イベリアランド周辺って土地が少ないから鉄道延伸には不向きかなと思って延伸しなかったんですが、意外とイケるんですね

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +4

      私もこのマップどのように開発したらいいのか迷いました...
      大間駅の位置が微妙なんですよね。
      将来的に大間線を軸として杉尾温泉、追真神社に向けた支線を作るイメージで
      動画のような開発になっています。
      トンネルを掘って杉尾温泉 - 追真間をつなぐのもありですね!

  • @ticson5789
    @ticson5789 3 года назад +9

    すごく分かりやすい動画ですねっ!
    いつもouDia使ってるのに、上手くダイヤ組めなくて…泣(宝の持ち腐れ←)
    是非参考にさせていただきます!!!

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      取り掛かるまでが億劫ですよね(笑)
      アドバイスとしては、最初はスカスカで組んでみる、という感じでしょうか。
      過密ダイヤを作ろうと思って挫折するより、スカスカだけど色んな種別が走っている方が満足度が高いと思います。
      偉そうにアドバイスをして恐縮ですが、ご参考になれば幸いです!

  • @beastman_jp
    @beastman_jp 3 года назад +9

    ダイヤ組むのが苦手でついつい環状線にしてしまいがちなんですがw、こういうソフトがあるんですねー。ちょっと勉強していますー。

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +1

      待避はロマンです。(笑)
      ヤミツキになりますよ

    • @beastman_jp
      @beastman_jp 3 года назад +1

      @@-tokkaku_games 待避線を作るところから始めなければᕦ(ò_óˇ)ᕤ

  • @星霊-m8n
    @星霊-m8n 11 месяцев назад +1

    ありがとうございます!

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  10 месяцев назад

      SuperChatありがとうございます!
      励みになります!

  • @sei2648
    @sei2648 2 года назад +10

    こんなガチゲーだったのか。
    それを楽しむ人たちもすげーわ。

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  2 года назад +5

      ガチゲーにしてしまいました(笑)
      もちろんゲーム自体のポテンシャルがあるからできることですが。

  • @いっこう-s5q
    @いっこう-s5q 2 года назад +2

    スイッチ版だと単線交換特急設定がややこしい。

  • @motokazuhashimoto5274
    @motokazuhashimoto5274 3 года назад +4

    すごいです。まずはダイヤを理解しないと・・・

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      ダイヤって結構専門知識必要なのでそこも解説すべきでした。。
      どっかのタイミングで動画にしようと思います。
      コメントありがとうございます!

  • @まなみ-f5x
    @まなみ-f5x 3 года назад +1

    凄く詳しい…
    回送設定の仕方が分からなかったので、参考にさせていただきます。
    ダイヤ設定で特に難しく感じるのが、終点駅での折り返し発車が、次列車の到着にぶつからない様に途中駅または始発駅の停車時分を設定するのが大変で…
    本物の路線でダイヤ改正の時に終点駅の到着番線が変わると、気になったりしちゃいます。

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  2 года назад +1

      回送設定は少々コツが必要ですよね。
      ダイヤ改正の着発番線変更...鉄道会社のスジ屋さんの苦悩を感じますよね(笑)

  • @rooti5611
    @rooti5611 3 года назад +5

    さらに高度なダイヤ設定するなら上位互換のOuDiaSecondもおすすめと外野から補足しておきます。

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      し、知りませんでした。
      導入します。

  • @Hachiminn
    @Hachiminn Год назад

    *参考にします*

  • @猫ラーメン-g4h
    @猫ラーメン-g4h 2 месяца назад

    ダイヤ作成中に待避が必要になった時、その度に駅を作りかえてる感じですかね?

  • @播磨のリラックマ
    @播磨のリラックマ 3 года назад +3

    大変参考になりました^ ^

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +1

      励みになります!

    • @播磨のリラックマ
      @播磨のリラックマ 3 года назад

      @@-tokkaku_games さん
      2作目のダイヤ解説動画と合わせて拝見しましたが、快速の「2日サイクルダイヤ」の設定は、「営業時間」と「発車時間」の両方を設定されてるんですか?

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +1

      おっしゃる通りです。
      この時は営業時間(回送時間)と発車時刻の両方を使用して設定しています。
      2本目の動画で発車時刻を使っていないのは、
      「完全パターンダイヤであれば発車時刻を設定する必要がないことに気づいた」からです。
      研究した結果、ブラッシュアップした手法になったということですね。
      ただし、この動画のように完全にパターン化できていない、
      つまり、一本一本に対してオリジナルのダイヤを組む必要があるくらい複雑なダイヤを設定する際には、
      発車時刻を使った微調整が必要になる場合があります。
      例示していただいた快速のダイヤは停車駅の停車時間を微調整するため、発車時刻設定を使用せざるを得ない場合がありました。
      ※人はこれを「しわ寄せ」と呼びます。
      大間線のダイヤも完全パターン化してもっと美しく設定できたかなと、今では反省している次第です。
      そうすれば営業時間(回送時間)と発車時刻を使わずとも設定できたはず。
      ...長くなりましたが、こんな感じでいかがでしょうか。

    • @播磨のリラックマ
      @播磨のリラックマ 3 года назад

      @@-tokkaku_games さん
      返信いただき恐縮です。
      「夢と希望の街」を再度プレイしようと思った時、「せっかくなら、ちゃんとしたダイヤを組もう」と取り掛かったものの、どうしても運用の都合上「2日サイクルダイヤ」が発生するので、「OuDiaにデータを入力してはSwitchに落とし込んで」の繰り返しなんですが、なかなか上手くいかず…
      ダイヤ設定に悩んでいたところで、二作目のダイヤ解説動画にして頂いたので、今作と併せて参考にしてみたいと思います。

  • @すみパパ-i9q
    @すみパパ-i9q 3 года назад +1

    ちょっと質問違いかもしれませんが…
    OuDiaをインストールしたんですが、起動しません。インストールしたらすぐ起動するものですか?

  • @tagh07
    @tagh07 3 года назад +3

    基礎ダイヤの部分が難しかった

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      動画が、ということでしたらすいません。精進します。

  • @tenten35
    @tenten35 3 года назад +7

    レベルが高すぎる、、、

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      できるだけ簡単に組めるように作ったつもりなんですが、
      中級者~上級者向けになっちゃいましたね笑

  • @OolongHai
    @OolongHai 3 года назад +33

    全Macユーザーが泣いた 手書きでダイヤグラムを作るしかない…

    • @OolongHai
      @OolongHai 3 года назад +4

      onemu.starfree.jp/clouddia/
      クラウド版のOuDiaがあるらしくて助かりました。

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +11

      そうなんですね!
      正直Windows視点でしか考えてなかったです。
      Macユーザの方も使えるソフトがあったということで、情報ありがとうございます。
      以降動画でOuDiaが登場する場合には紹介させていただきます。

    • @RyoAizaki
      @RyoAizaki 3 года назад +5

      仮想組んで、仮想の上でwin走らせれば問題ないよ

    • @llawliet-1219
      @llawliet-1219 2 года назад +6

      @@RyoAizaki 要領悪すぎて問題しかない笑

  • @rioaoaosk6200
    @rioaoaosk6200 3 года назад +1

    仮に往復1時間25分くらいだとしたら、1時間半での繰り返しにすればちょうど良くなるということですかね?

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +6

      そうですね!ちなみにその1往復には起点となる駅の停車時間は含んでいますか?
      これを含め忘れて時間が足りなくなることがあります(笑)
      可能であれば1時間40分くらいの余裕を持った繰り返しにするとよいと思います。

  • @user-yd4ki1od3s
    @user-yd4ki1od3s 3 года назад +7

    素人にはこのゲーム難しすぎるんです😭

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +1

      大丈夫です。最初はみんな初心者です。

  • @Koara1122
    @Koara1122 3 года назад

    OuDiaという物は、MacBook Airに入れられますか?OuDiaは、無料で使えますか?

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      OuDiaは無料ですよ!
      Macには入れられなかったような、、、
      ブラウザ版があるとコメントにあった気がするのでそちらを試してみてはいかがでしょうか。

  • @user-daikichi533
    @user-daikichi533 2 года назад +2

    スイッチバックはできないんですかね…

    • @East-railways
      @East-railways 8 месяцев назад +1

      一応スイッチバック駅では上りと下りのホームを分けて同じ経路をたどらなければ行けますよ 伝わったかな...

  • @みい平野
    @みい平野 3 года назад

    引き込み線を作ってみたのですが、出庫してから本線に戻れません。どうすれば出来るようになりますか??

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +1

      了解です
      次解説動画出します。
      要望が多ければ、生配信でダイヤ質問回みたいなものを設定する、かも?

  • @sumesi-bx3rq
    @sumesi-bx3rq 3 года назад +1

    回送とか島式ホームとか出来ないんですがなんででしょうか?
    設定とかですかね?

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      たぶん、ゲームのシステムメニューから拡張機能を有効にするとできますよ

    • @sumesi-bx3rq
      @sumesi-bx3rq 3 года назад

      @@-tokkaku_gamesセーブするとこですかね?

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      そうです!
      下のメニューバーに拡張機能と書いてあるはずです

    • @壁果てしない
      @壁果てしない 3 года назад +1

      島式ホームは橋上駅でできたはず
      (高架駅やターミナル、駅ビルは設定からできます)

  • @kunke701
    @kunke701 Год назад +1

    OuDiaというのがあるんですね!今まで紙に書いてたのがバカらしいです(笑)

    • @kunke701
      @kunke701 Год назад +1

      しかもうまく書けないし...(小声)

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  Год назад +1

      是非使ってください。oudiasecondというアップデート版のほうがお勧めです。

  • @星桃次朗
    @星桃次朗 3 года назад +2

    ものっすごいA列車て時間かかるよねー。とてもそんな時間は無いのだー。

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      時間かかりますねぇ、、
      この動画で作った気持ちになってもらえれば幸いです

  • @user-js1ob1ll1w
    @user-js1ob1ll1w 3 года назад

    駅はどのくらいの間隔で置いてますか?

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      駅間は片道30分を目安に配置しています!
      が、基本的には街があるところに配置しています。
      あまり均等に駅を配置するこだわりはないですね。

  • @aito9970
    @aito9970 2 года назад

    これの単線verもお願いします!

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  2 года назад +1

      単線難易度高いんですよねぇ
      苦手を克服したら、いつか...

  • @壁果てしない
    @壁果てしない 3 года назад

    スマホでダイヤ設定したいんですけどどうしたらいいのですか?

    • @user-komcom
      @user-komcom 3 года назад

      Androidでしか確認はしていませんがAOdiaというアプリがあります
      挙動がちょっと怪しいかもです

    • @壁果てしない
      @壁果てしない 3 года назад

      @@user-komcom そうなんですね
      あとiPhoneで検索したら出てきませんでした

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      新しい動画でフリーソフトを使わないダイヤ設定法を紹介しているので
      そちらを参照してみてください!

  • @rurureyo
    @rurureyo 2 года назад +1

    全Macユーザーと全switchユーザーが泣いた

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  2 года назад

      oudiaはWindows限定なんですよね~
      一応Macやスマートフォン対応のダイヤ作成ソフトもあるようですから
      調べてみてくださいね!

  • @茨城県民共和国
    @茨城県民共和国 2 года назад

    難しい

  • @East-railways
    @East-railways 8 месяцев назад

    windowsがないので基本1編成ごとに見守ってダイヤ組んでるので等間隔ではないんですよね(o・・o)/ただ単線区間では普通に交換ダイヤ組めましたが...

  • @petergriffin3194
    @petergriffin3194 2 года назад

    English translation please

  • @daikichi1116
    @daikichi1116 2 года назад

    Oudiaダイヤ組んでたら途中で謎に表が大きくなったり、いろいろと使い勝手悪いから使わん方が良い,
    すれ違わないようなところで交差してるし、なんなら、これはゲーム事態だけど日によって1分、2分終着駅に誤差が出る。

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  2 года назад

      日によって1分、2分終着駅に誤差が出る。
      >これはあるかもしれないです。
       余裕を持ったダイヤを組まないと知らないうちに詰まったりしますよね...
       我々の組み方が悪いのかもしれませんが(笑)
      Oudiaダイヤ組んでたら途中で謎に表が大きくなったり、いろいろと使い勝手悪いから使わん方が良い,
      >これは使い方を調べたほうがいいかと。

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 3 года назад +3

    真似できる気がしない(´・ω・)

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      詰め込み過ぎましたね。。。
      もう少し低難易度の第二弾出す予定です。是非見てください~

  • @しーまー-d9o
    @しーまー-d9o 3 года назад +1

    ダイヤの見方がわからない🥲

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +1

      そこに関しては説明省いてしまいましたすいません。列車を線に見立てて、縦軸を距離、横軸を時間としたグラフになっています。Wikipediaのダイヤの欄が比較的見やすいのでぜひ見て見てください。

  • @bacillus7643
    @bacillus7643 3 года назад +2

    あみだくじみたいなダイヤ表読めないです

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад

      そこの説明省いてしまったんですよねぇ。
      機会があれば説明動画作るかもしれないです

    • @bacillus7643
      @bacillus7643 3 года назад

      @@-tokkaku_games 是非よろしくお願いします…

    • @bacillus7643
      @bacillus7643 3 года назад

      これは時分計測の時に実際に停車する駅の停車時間は考慮しなくてもいいのですか?

    • @taka488
      @taka488 3 года назад

      @@bacillus7643 最初は考慮しなくていいと思います。僕は5分停車をデフォルトにしているので、ダイヤのひな型自体は5分停車で作っています。
      例えば特急ですが、
      3:22 の時分計測結果をもとに中間駅を5分停車想定で、6:13 の所要時間を計算しています。

    • @bacillus7643
      @bacillus7643 3 года назад

      @@taka488 ありがとうございます?あと改装設定と車庫路線の引き方がわからないです…

  • @YukimuraMinto
    @YukimuraMinto 2 года назад

    oudiaMacユーザーは使えないのか!

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  2 года назад

      ブラウザ版があるとかないとか

    • @YukimuraMinto
      @YukimuraMinto 2 года назад

      @@-tokkaku_games どっちやねん!

    • @pifuku_channel
      @pifuku_channel 2 года назад

      @@YukimuraMinto5か月前だがあるぞ

    • @YukimuraMinto
      @YukimuraMinto 2 года назад

      @@pifuku_channel パラレルズデスクトップでWindows使っているからOudia使えるようになった
      でも本音は操作方法が分かりづらい

    • @pifuku_channel
      @pifuku_channel 2 года назад

      @@YukimuraMinto
      CloudDiaっていうサイトで出来るやつは駅時刻表とか作れて便利やで
      UIもなんかかっこいいし
      自分はどっちも難しかった

  • @かなつさあつ
    @かなつさあつ 3 года назад +1

    相変わらずダイヤ作成はクソなんかこのゲーム。
    ここがまともに変わらんと一般人が手を出せるゲームじゃないわ。時間的にも足らん

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  3 года назад +3

      簡単に設定できる機構も導入しようとしているけど、自由度も捨てがたい → どっちつかず。
      になっているような気がします。
      ヘビーユーザーも素人も扱いやすいUIの開発が望まれますね。(他人事)

  • @daikichi1116
    @daikichi1116 2 года назад

    なんかダイヤ組んだ方が緊急停止の回数増えた。。。。。
    まじで日によって出発時刻が1.2分ズレるんだが

    • @daikichi1116
      @daikichi1116 2 года назад

      やればやるほど時間の無駄

    • @-tokkaku_games
      @-tokkaku_games  2 года назад

      気力が必要ですね...
      心折れますよね、わかります(笑)