元ラスボスが死体の山を築くようです(自分の)第04回【Wizardry

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 115

  • @浜-u4r
    @浜-u4r День назад +69

    かつてのやる夫スレの功績か、ホントやる夫のAAは何でもあるよな

    • @オリバ-e9m
      @オリバ-e9m День назад +10

      やる夫のAAを見るためと言っても過言ではない

    • @黒猫はかく語りき
      @黒猫はかく語りき 21 час назад +6

      まだ…まだやる夫スレは生きてます…まとめはもう風前の灯火だけど…

    • @虎さん-h4n
      @虎さん-h4n 21 час назад +9

      なおつー助教授自身も打っているとのこと

  • @ひーくで
    @ひーくで День назад +17

    もうなんだろう、過去の体験からの共感で最高に楽しい
    マジでわかるわけねーじゃんっていう謎解きとかで発狂するのが楽しみすぎる

  • @Hogrump
    @Hogrump День назад +65

    聞いた話では、カードの不正使用で現れた男はAmerican expressのコマーシャルのパロディだという。
    おそらく「男はこうありたいね」とでも言ってたんじゃなかろうか。なにせもう40年近く前の話。

    • @valentinenoel5564
      @valentinenoel5564 23 часа назад +20

      あなたのコメがないと、マジでカードのところは意味不明すぎて困ったwwww

    • @HazeTheOldGamer
      @HazeTheOldGamer 20 часов назад +2

      今だと、そのコマーシャルもユーチューブで流れてる可能性が微レ存

    • @mkhi1998
      @mkhi1998 19 часов назад +2

      40年前だと家庭用ビデオテープも微妙なとこだなあ

    • @G_shikakata
      @G_shikakata 12 часов назад +1

      分かるわけ「ねえだろっ!!!!(田中真弓)」

  • @jrdgkyf-o2h
    @jrdgkyf-o2h 23 часа назад +21

    方眼紙でマップ作成に慣れすぎて回転床の回転数数えればどこ向いてるかわかるのが良心的とか最初に一言言ったことがヒントなのが真っ当とか普通の概念が壊れてるの草

    • @---ty8gw
      @---ty8gw 21 час назад +5

      回転床は原作PC版だとワイヤーフレームでアニメーション無しなのでどっちに回ったかわからない極悪なものでした

  • @KEY81014
    @KEY81014 22 часа назад +17

    ありえんくらい理不尽な死に方が多すぎて面白いわw

  • @Akiho_Shichiuji
    @Akiho_Shichiuji 19 часов назад +12

    0:50
    『泡、泡、母さんの手!』 大好きな迷翻訳。
    今でも日本のwiz関係でいっぱい出てくるネタ。
    Double、double toil and trouble(面倒揉め事、もっともっと起これ!)
    というシェイクスピアの一節をオマージュした
    BUBBLE、BUBBLE TOIL AND CUDDLE
    の和訳。
    直訳すると『泡、泡、働いて寄り添う』と意味不明。

  • @洸牙
    @洸牙 22 часа назад +10

    黄鉄鉱(別名:愚者の黄金)→薄暗い鉱山でこの石を掘り当てて金鉱石と間違えるにわか鉱夫が多かったことによる

  • @memoyoushi
    @memoyoushi 23 часа назад +7

    ただひたすら苦行しかない…
    ご褒美に値するものが何一つないな

  • @shoryuoiso
    @shoryuoiso 22 часа назад +6

    オチが最高でした。流石キングオブ理不尽w

  • @たこヘッド
    @たこヘッド День назад +11

    ほんま狂気のゲームよなぁ・・・
    今ならインディだとか同人で尖ったゲームはあるけれど、有名シリーズのナンバリング作でこう尖ったものをよく出したもんだ

  • @deltahiroki5110
    @deltahiroki5110 19 часов назад +4

    ベギラゴン一郎wwww
    次回も楽しみにしてます

  • @324baru5
    @324baru5 День назад +11

    オチが美しすぎてワロタ

  • @laundrin7061
    @laundrin7061 23 часа назад +19

    カードの不正利用でゲームオーバーでめっちゃワロタ

  • @maguroneko1979
    @maguroneko1979 День назад +8

    面白くなってまいりました

  • @百日紅はじめ
    @百日紅はじめ День назад +6

    テンポがよくって15分があっという間に過ぎる

  • @stktksrcdbr126
    @stktksrcdbr126 23 часа назад +5

    魔術師・司教の異様なHPの高さ、カード不正利用で◯刑、謎のピラミッドからの滑落……
    悪意しかなくてワロタ(ワロえない)

  • @masuooooo
    @masuooooo День назад +4

    3:50 ついにやる夫が突っ込むことすらしなくなっててワロタw

  • @プラズマ和尚
    @プラズマ和尚 23 часа назад +3

    サムネタイトルの元ラスボスが~ようです(自分の)で、もう笑うw
    突然始まるタヒ亡回数カウンターのラッシュに涙を禁じ得ない…アォーンww

  • @tarouyamada917
    @tarouyamada917 22 часа назад +5

    何度4んでも諦めないやる夫のメンタルが強すぎる

  • @宮与
    @宮与 23 часа назад +6

    突然の あやまてり!でカレー吹き出しかけました

  • @獣生-u6c
    @獣生-u6c 23 часа назад +3

    うぽつさまです~
    マカニトの代わりにラカニトにw
    そして得意技はティルトウェイトです…か(

  • @usabunx
    @usabunx 23 часа назад +23

    これほど自分でやりたくならないゲームも珍しい

  • @_kamo
    @_kamo День назад +38

    カードの不正利用でゲームオーバーになるRPGなんてあったのか

  • @aliisayt5927
    @aliisayt5927 20 часов назад +1

    14:22からの15:26の流れは様式美ですね🤣
    改心する訳がないんだよなー🙄

  • @goro-mameshiba
    @goro-mameshiba День назад +3

    カードの不正利用死なんて予測できるわけがないw
    思った以上に鬼畜っすね

  • @owataoh
    @owataoh 23 часа назад +7

    石を置いた途端、もう半年か…
    うpしてくれるっていうのはありがたいもんさ!!!

  • @ズワイエビ
    @ズワイエビ 4 часа назад

    自分はuoとかオウガバトルとかソウルシリーズとかで男が死んだ時の野太い断末魔が笑いのツボなんだが
    10:17からのラッシュからラストのファーwwwで笑死しかけた

  • @kozin8152
    @kozin8152 21 час назад +1

    (画面に集中してやっと見える)床の回転が良心的に感じるほど、他の要素が理不尽で草・・

  • @danjokiwi6168
    @danjokiwi6168 День назад +4

    この辺もシナリオ4では謎解きとしてまだ優しい方だっていうのが頭おかしい

  • @のりまき-m2e
    @のりまき-m2e День назад +6

    15:16 あまりにも率直すぎて笑った でも確かに言いたくなるわな

  • @ランヤード
    @ランヤード 23 часа назад +4

    やっぱやる夫が憤死して面白いのは#4だよなあ

  • @早川秀一-d1b
    @早川秀一-d1b День назад +13

    やられボイスの「オワァ・・」は聞いているとクセになる。

    • @pay4617
      @pay4617 22 часа назад +3

      俺は物理攻撃の「ゲホッ・・・」が好きだな
      こんなボイス残して◯ぬキャラもなかなかいない

  • @dctrin
    @dctrin 18 часов назад +1

    一瞬良心的と思わせといて油断したら叩き落していくスタイル🤣

  • @Asahi_Mizuki
    @Asahi_Mizuki День назад +4

    うぽつです!

  • @hirokage9427
    @hirokage9427 День назад +4

    噂では聞いていたが本当に難易度高いなあ

  • @アシハセ
    @アシハセ 10 часов назад

    更新ペース早くてすげえ嬉しい
    というかあとは公開するだけなのね

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 23 часа назад +3

    まさに「名は体を表す」

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g 17 часов назад +2

    縛りプレイ中のトーリンさん
    ちなみにカードは基本的に支払いに使えるけど確率でバレて処される

  • @gsxr750gr71f
    @gsxr750gr71f 23 часа назад +28

    このゲーム、まじでやってて楽しいのか・・・?コメ欄見てると結構既プレイ者多いけど、こんなんよくやったなぁ。すげーわ。

    • @futabafutaba2559
      @futabafutaba2559 21 час назад +1

      マジレスすると発売時のスタンスがロードランナーで言う、チャンピオンシップロードランナー的な位置づけ
      ゴッリゴリの悪意のみで作られた凶悪作なんですよ、ノリとしては今でいうcicada3301の暗号に近い感じ
      オリジナル発売時に箱の帯にがついてたんだけど、ガチの変態マゾだけかかってこいやみたいなノリで
      正直、RPGとはいうよりも壮大な論理と哲学パズルゲー

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 21 час назад +7

      まあシリーズ経験者としてのプライド半分てところではあります
      クラシック版はとにかく手下の安定度がなく召喚陣で匹数ガチャるところから始まりますし

    • @mkhi1998
      @mkhi1998 19 часов назад +7

      そもそもがTRPG的なゲームなので、「GMとプレイヤーの凌ぎ合い」なとこはあるんだよな
      割と難易度高めなつもりでリリースしてるのに、プレイヤーたちはことごとくクリアしてくるわけでしょ。
      「だったらこれならどうだ!」っていうピークが訪れてるのがここ。
      (スーパーマリオも2が歴代で一番難しいのと同じ理屈)

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 10 часов назад +1

      このてのゲームは「楽しいから」やるのではなく、「自分へ課すチャレンジとして」やるものだって聞いたことがある。
      たまに修行だの苦行だの言うコメントがあるけど、そういうのも当たらずとも遠からじだったりする。
      その一方でRTA走者じみた、両方とも求めてやる手合いもいるけど。楽しく苦行。

  • @he2ho2-vf5fs
    @he2ho2-vf5fs 22 часа назад +6

    カードの不正利用でアウトなら
    某有名RPGみたいにタンス開けたり壺を割ったりなんてしたもんならwww

  • @headank3179
    @headank3179 23 часа назад +5

    子供のころドラクエ3のピラミッドが難しくて投げた記憶があります
    恥ずかしいです

  • @delicious-chicken0141
    @delicious-chicken0141 День назад +5

    理不尽のベクトルが一味違う

  • @遠藤烏雀間
    @遠藤烏雀間 День назад +9

    私も昔、笑った
    そして食らったw

  • @graphiteblack
    @graphiteblack День назад +2

    投稿お疲れ様です。😂

  • @1555andryu
    @1555andryu 21 час назад +2

    ラストで『特技はイオナズンです。』のコピペを思い出した。。

  • @ヘイポー-o3i
    @ヘイポー-o3i День назад +4

    カードの不正利用→GAME OVER
    なんじゃそりゃw

  • @仮野らぼ
    @仮野らぼ День назад +3

    なにかの手違いでツクールrpgが大作ボリュームになっちゃった感

  • @なめこクジラ-h7t
    @なめこクジラ-h7t День назад +2

    「○○?贅沢な名前だねぇ!今日からお前の名前は『ティルトウェイト』だよ!」→ティルトウェイト「で、俺が生まれたってわけ!」やる夫「許せねぇ!」

  • @matubokkuri258
    @matubokkuri258 23 часа назад +6

    HP52のビショップからティルトウェイト食らうとは思わないよねw

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 21 час назад

      多分メイジからの転職かな

  • @アキ-q6n2q
    @アキ-q6n2q 19 часов назад +2

    中盤で核ぶっぱなすザコwww

  • @SAMA-ck8jd
    @SAMA-ck8jd 11 часов назад

    教授の動画で全くやる気が湧いてこないのは初めてだわ…。

  • @sheepseven1031
    @sheepseven1031 День назад +2

    開発者「おれはしょうきにもどった!」

  • @mas7262
    @mas7262 День назад +4

    最後クッソワロタ

  • @柿崎仁-z1w
    @柿崎仁-z1w 20 часов назад +1

    カードの不正利用はいけませんという教育的トラップ

  • @あげ太郎
    @あげ太郎 20 часов назад +2

    ティルトウェイト一郎「ティルトウェイト」

  • @木田隆志
    @木田隆志 День назад +5

    中盤で核攻撃とか殺す気100パーやね

  • @吟遊詩人けろんぱ
    @吟遊詩人けろんぱ 20 часов назад +1

    名前がティルトウェイトでいきなりティルトウェイト唱えるのは草

  • @FULLPW
    @FULLPW 21 час назад +1

    〇亡回数を3桁確保していた理由がよくわかりました
    主さんがんばれ
    動画作成って大変なんだなぁってつくづく思います

  • @kojimaxmen
    @kojimaxmen 20 часов назад +2

    やっぱWizの呪文名はこっちじゃないと

  • @うずまきねこ-u1t
    @うずまきねこ-u1t 23 часа назад +3

    カードの不正利用でゲームオーバーになるRPGw

  • @ファン-j9e
    @ファン-j9e 21 час назад +1

    開発「ダメ!カードの不正利用」

  • @NomyneVetR
    @NomyneVetR 23 часа назад +3

    本当にゲームじゃなくて修行やろw

  • @masakisrw
    @masakisrw День назад +3

    ウィザードリィって本来バカゲーだったそうだからなぁw

  • @makswell76
    @makswell76 23 часа назад +3

    こんなに死んでよく心折れねぇな・・・
    俺ならコントローラーぶん投げとるわw

  • @spirits90abv37
    @spirits90abv37 День назад +3

    いくつかの謎は謎のまま解けないしあいもかわらず死にまくるのです。これからどうなるのでしょうかw

  • @parapara1832
    @parapara1832 21 час назад +1

    もはやクリアさせる気がない

  • @さくれついもだんご
    @さくれついもだんご День назад +3

    最後、奴が出てきたかぁw

  • @如月-c2g
    @如月-c2g День назад +3

    ティルトウェイトさん・・・正に名は体を表すというやつですな

    • @mkhi1998
      @mkhi1998 23 часа назад +1

      チェルノブさんの親戚やろなあ

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 21 час назад +1

      「俺自身がティルトウェイトとなる事だ」

  • @むら-i3w
    @むら-i3w День назад +5

    カードの不正利用w

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 21 час назад +2

    深い階層にいる冒険者ほど低レベル(新人)な理由は小説でも語られてるね

  • @紅魔絶影
    @紅魔絶影 22 часа назад +3

    ウイズやってる時点で正気なんてあるわけがねえって奴だわ
    難易度はえげつねえよ

  • @MusouPeace
    @MusouPeace День назад +3

    台パンするわ…

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r День назад +2

    #1の話は割愛なんでしょうか
    ここの話も見たいです

  • @genzouz2
    @genzouz2 День назад +3

    ティルトウェイトw
    こんなとこで

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 21 час назад

      某寿司好きと合わせてクソキャラ二頭

  • @iituuuiiop
    @iituuuiiop День назад +3

    順調に増える死亡回数w

  • @Terashima_Ryoko456
    @Terashima_Ryoko456 23 часа назад +4

    名は体を現す

  • @ポポチコルピ
    @ポポチコルピ День назад +3

    動画で見るのは面白いが、自分でプレイする事考えると絶対やりたくないな⋯
    無慈悲な敵と罠、難解過ぎる謎解き、理不尽なまでのアボン
    何より戦闘が意味無いってのがキツイ
    戦闘して経験値と装備手に入れて強くなるってのが醍醐味でしょうよ⋯

  • @MultiYurei
    @MultiYurei 23 часа назад +2

    メガンテ使ってくるデビルロードも雑魚なんだよなあ・・・。

  • @一景-y4d
    @一景-y4d 23 часа назад +2

    名前を呼んだら核爆発する人ってだーれだw←やけくそ

  • @kerotuber
    @kerotuber День назад +4

    今考えると、Wiz4ってダクソとかと同じ死にゲーだったのねw

  • @si-rh5mo
    @si-rh5mo 20 часов назад +2

    ひょっとしたらこれク〇ゲーでは・・
    小中学生でこれ買ってもらったとかだと絶望やろ

  • @無名九十九
    @無名九十九 17 часов назад +2

    モルドールチャージは確定死ではないし、殺される確率はむしろ低いんですが、しっかり引くやる夫は流石だ

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 День назад +2

    3:33 自転車……? 誤訳とかでなく…? バイクでも嫌だけど…

    • @Hogrump
      @Hogrump 9 часов назад +1

      休日はスポーツを楽しむような、公私が充実した成功者が持つカードなんだとさ。

  • @vzox3814
    @vzox3814 21 час назад +2

    ゲームは絶対おもんない。
    だけど動画は面白い。

  • @TFTF-kk7ys
    @TFTF-kk7ys 20 часов назад

    どんだけ死んでんだ・・

  • @ch-tw3ys
    @ch-tw3ys 23 часа назад +3

    説明不要で察しろなんでコレは苦労するな

  • @nikujyagaoishi4960
    @nikujyagaoishi4960 День назад +8

    このゲーム、全体的にテキストがバカ滑りしてない?
    国の違いも当然あるだろうけど、そこが一番きついな

    • @francescomgm
      @francescomgm 22 часа назад +6

      このゲーム、当時のアメリカのオタク(ナード)なら当然知ってるネタが山盛りだそうで。例えば、東方とか淫夢とかVチューバーネタとか盛り込んだJRPGを、40年後英語に翻訳して遊べばテキストも滑ろうというものです。

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 21 час назад +2

      そんなもん初代の頃からそういうノリだったろ
      カエルの置物とかクマの置物とか事務所の営業時間とか

    • @mkhi1998
      @mkhi1998 19 часов назад +2

      「当時のオタク(制作者)から当時のオタク(プレイヤー)へ作られたゲーム」なのよな
      難易度にしろシャレにしろ、そこが許容できないと眉間に皺を寄せることになるでしょうよ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 10 часов назад

    >発動されたら確定で絶滅する技を使ってくる雑魚
    DQ2のデビルロード「よろしくニキーwwwHP調整がんばってねwww」
    >ソーリィマン
    謝る気のない謝罪文句の一つに見えてきた(Sorry, man)
    すまんすまんってか。

  • @kotetsu2679
    @kotetsu2679 3 часа назад

    このゲームは作者が「解けるもんなら解いてみろ」ってゲームだからな。国産の温いゲームしか知らない子供には解けない
    初見じゃまず無理だし、キリスト教の知識無しには何も解読出来んよ

  • @オペリオン
    @オペリオン День назад +3

    |;; д゚) 死亡回数3桁が見られる勢いだなこれ・・・