つーすけ教授のゲームプレイ講座
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元ラスボスが死体の山を築くようです(自分の)第04回【Wizardry#4ワードナの逆襲】
自称Wiz上級者やる夫がひたすらキレ倒すウィザードリィプレイ動画
ソフト:Windows版New Age of Llylgamyn(ニューエイジオブリルガミン)
シナリオ:#4ワードナの逆襲クラシック版
今後の動画の予定等はXにて!→x.com/proffesor2sk
第05回→ruclips.net/video/cIDM80dVOOQ/видео.html
このシリーズのリスト→ruclips.net/p/PLRqGpy_QyyecaXdjtKu8JyOOpI0S_PVhJ
使わせていただいた素材サイト
フォント:「M+ 2p heavy」「青柳衡山フォント」「たぬき油性マジック」「キルゴU」「装甲明朝」
効果音:「Otologic」「効果音ラボ」「効果音辞典」
マッピングツール:「方眼紙マッピング」graphpaper-news.blogspot.com/
#つーすけ教授 #Wizardry #ウィザードリィ
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Комментарии

  • @poyopoyo2252
    @poyopoyo2252 48 минут назад

    無言で逃げるを選択する「間」が好き

  • @太郎-r2p
    @太郎-r2p 3 часа назад

    更新早くてgood!

  • @genzouz2
    @genzouz2 4 часа назад

    盗賊の短剣てニンジャにクラスチェンジできるやつかな カシナートの剣はミキサーだっけ?

  • @kotetsu2679
    @kotetsu2679 7 часов назад

    このゲームは作者が「解けるもんなら解いてみろ」ってゲームだからな。国産の温いゲームしか知らない子供には解けない 初見じゃまず無理だし、キリスト教の知識無しには何も解読出来んよ

    • @G_shikakata
      @G_shikakata 2 часа назад

      某くそゲーハンターに解いてもらいたいものだなw

  • @ズワイエビ
    @ズワイエビ 8 часов назад

    自分はuoとかオウガバトルとかソウルシリーズとかで男が死んだ時の野太い断末魔が笑いのツボなんだが 10:17からのラッシュからラストのファーwwwで笑死しかけた

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 14 часов назад

    >発動されたら確定で絶滅する技を使ってくる雑魚 DQ2のデビルロード「よろしくニキーwwwHP調整がんばってねwww」 >ソーリィマン 謝る気のない謝罪文句の一つに見えてきた(Sorry, man) すまんすまんってか。

  • @アシハセ
    @アシハセ 14 часов назад

    更新ペース早くてすげえ嬉しい というかあとは公開するだけなのね

  • @SAMA-ck8jd
    @SAMA-ck8jd 15 часов назад

    教授の動画で全くやる気が湧いてこないのは初めてだわ…。

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g 21 час назад

    縛りプレイ中のトーリンさん ちなみにカードは基本的に支払いに使えるけど確率でバレて処される

  • @無名九十九
    @無名九十九 21 час назад

    モルドールチャージは確定死ではないし、殺される確率はむしろ低いんですが、しっかり引くやる夫は流石だ

  • @dctrin
    @dctrin 22 часа назад

    一瞬良心的と思わせといて油断したら叩き落していくスタイル🤣

  • @Akiho_Shichiuji
    @Akiho_Shichiuji 23 часа назад

    0:50 『泡、泡、母さんの手!』 大好きな迷翻訳。 今でも日本のwiz関係でいっぱい出てくるネタ。 Double、double toil and trouble(面倒揉め事、もっともっと起これ!) というシェイクスピアの一節をオマージュした BUBBLE、BUBBLE TOIL AND CUDDLE の和訳。 直訳すると『泡、泡、働いて寄り添う』と意味不明。

  • @deltahiroki5110
    @deltahiroki5110 23 часа назад

    ベギラゴン一郎wwww 次回も楽しみにしてます

  • @アキ-q6n2q
    @アキ-q6n2q 23 часа назад

    中盤で核ぶっぱなすザコwww

  • @genzouz2
    @genzouz2 День назад

    DIだったっけ カドルト覚えるまで我慢 あとウサさん出たねw

  • @柿崎仁-z1w
    @柿崎仁-z1w День назад

    カードの不正利用はいけませんという教育的トラップ

  • @si-rh5mo
    @si-rh5mo День назад

    ひょっとしたらこれク〇ゲーでは・・ 小中学生でこれ買ってもらったとかだと絶望やろ

    • @G_shikakata
      @G_shikakata 2 часа назад

      ゲームカタログだと確か不評だったような

  • @TFTF-kk7ys
    @TFTF-kk7ys День назад

    どんだけ死んでんだ・・

  • @kojimaxmen
    @kojimaxmen День назад

    やっぱWizの呪文名はこっちじゃないと

  • @あげ太郎
    @あげ太郎 День назад

    ティルトウェイト一郎「ティルトウェイト」

  • @吟遊詩人けろんぱ
    @吟遊詩人けろんぱ День назад

    名前がティルトウェイトでいきなりティルトウェイト唱えるのは草

  • @aliisayt5927
    @aliisayt5927 День назад

    14:22からの15:26の流れは様式美ですね🤣 改心する訳がないんだよなー🙄

  • @parapara1832
    @parapara1832 День назад

    このゲームが爆売れしてたから「エヴァがあたらなかったら、もうアニメ事業は畳もう」って話がでてたんだよね。ニュータイプのインタビューで掲載されてた気がする。

  • @FULLPW
    @FULLPW День назад

    〇亡回数を3桁確保していた理由がよくわかりました 主さんがんばれ 動画作成って大変なんだなぁってつくづく思います

  • @1555andryu
    @1555andryu День назад

    ラストで『特技はイオナズンです。』のコピペを思い出した。。

  • @ファン-j9e
    @ファン-j9e День назад

    開発「ダメ!カードの不正利用」

  • @kozin8152
    @kozin8152 День назад

    (画面に集中してやっと見える)床の回転が良心的に感じるほど、他の要素が理不尽で草・・

  • @vzox3814
    @vzox3814 День назад

    ゲームは絶対おもんない。 だけど動画は面白い。

  • @parapara1832
    @parapara1832 День назад

    もはやクリアさせる気がない

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer День назад

    深い階層にいる冒険者ほど低レベル(新人)な理由は小説でも語られてるね

  • @洸牙
    @洸牙 День назад

    黄鉄鉱(別名:愚者の黄金)→薄暗い鉱山でこの石を掘り当てて金鉱石と間違えるにわか鉱夫が多かったことによる

  • @KEY81014
    @KEY81014 День назад

    ありえんくらい理不尽な死に方が多すぎて面白いわw

  • @potak256
    @potak256 День назад

    カードの不正利用者には死を。

  • @shoryuoiso
    @shoryuoiso День назад

    オチが最高でした。流石キングオブ理不尽w

  • @tarouyamada917
    @tarouyamada917 День назад

    何度4んでも諦めないやる夫のメンタルが強すぎる

  • @he2ho2-vf5fs
    @he2ho2-vf5fs День назад

    カードの不正利用でアウトなら 某有名RPGみたいにタンス開けたり壺を割ったりなんてしたもんならwww

  • @紅魔絶影
    @紅魔絶影 День назад

    ウイズやってる時点で正気なんてあるわけがねえって奴だわ 難易度はえげつねえよ

  • @NomyneVetR
    @NomyneVetR День назад

    本当にゲームじゃなくて修行やろw

  • @ランヤード
    @ランヤード День назад

    やっぱやる夫が憤死して面白いのは#4だよなあ

  • @headank3179
    @headank3179 День назад

    子供のころドラクエ3のピラミッドが難しくて投げた記憶があります 恥ずかしいです

  • @ch-tw3ys
    @ch-tw3ys День назад

    説明不要で察しろなんでコレは苦労するな

  • @usabunx
    @usabunx День назад

    これほど自分でやりたくならないゲームも珍しい

  • @gsxr750gr71f
    @gsxr750gr71f День назад

    このゲーム、まじでやってて楽しいのか・・・?コメ欄見てると結構既プレイ者多いけど、こんなんよくやったなぁ。すげーわ。

    • @futabafutaba2559
      @futabafutaba2559 День назад

      マジレスすると発売時のスタンスがロードランナーで言う、チャンピオンシップロードランナー的な位置づけ ゴッリゴリの悪意のみで作られた凶悪作なんですよ、ノリとしては今でいうcicada3301の暗号に近い感じ オリジナル発売時に箱の帯にがついてたんだけど、ガチの変態マゾだけかかってこいやみたいなノリで 正直、RPGとはいうよりも壮大な論理と哲学パズルゲー

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ День назад

      まあシリーズ経験者としてのプライド半分てところではあります クラシック版はとにかく手下の安定度がなく召喚陣で匹数ガチャるところから始まりますし

    • @mkhi1998
      @mkhi1998 23 часа назад

      そもそもがTRPG的なゲームなので、「GMとプレイヤーの凌ぎ合い」なとこはあるんだよな 割と難易度高めなつもりでリリースしてるのに、プレイヤーたちはことごとくクリアしてくるわけでしょ。 「だったらこれならどうだ!」っていうピークが訪れてるのがここ。 (スーパーマリオも2が歴代で一番難しいのと同じ理屈)

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 14 часов назад

      このてのゲームは「楽しいから」やるのではなく、「自分へ課すチャレンジとして」やるものだって聞いたことがある。 たまに修行だの苦行だの言うコメントがあるけど、そういうのも当たらずとも遠からじだったりする。 その一方でRTA走者じみた、両方とも求めてやる手合いもいるけど。楽しく苦行。

  • @Terashima_Ryoko456
    @Terashima_Ryoko456 День назад

    名は体を現す

  • @makswell76
    @makswell76 День назад

    こんなに死んでよく心折れねぇな・・・ 俺ならコントローラーぶん投げとるわw

  • @MultiYurei
    @MultiYurei День назад

    メガンテ使ってくるデビルロードも雑魚なんだよなあ・・・。

  • @カンテツ-p7v
    @カンテツ-p7v День назад

    唐突に入るシヴィライゼーションネタw 14:34

  • @jrdgkyf-o2h
    @jrdgkyf-o2h День назад

    方眼紙でマップ作成に慣れすぎて回転床の回転数数えればどこ向いてるかわかるのが良心的とか最初に一言言ったことがヒントなのが真っ当とか普通の概念が壊れてるの草

    • @---ty8gw
      @---ty8gw День назад

      回転床は原作PC版だとワイヤーフレームでアニメーション無しなのでどっちに回ったかわからない極悪なものでした

  • @memoyoushi
    @memoyoushi День назад

    ただひたすら苦行しかない… ご褒美に値するものが何一つないな