Спасибо большое, а то так и не понял для чего она xD, однако я начал этим заниматься лишь потому что начал программу Prisma3D, пожалуйста, продолжайте в том же духе и покажите больше полезных вещей! Буду очень благодарен 😘
А можно ли как-то менять сетку без изменения формы? И не вот нравится как я сделал камни с мелкой сеткой. Но потом надо сделать гладкие штуки и ч добавляю больше полигонов. Но тогда то что было острое и неказистое др этого сглаживается. А я н а хочу так. И наоборот если было много полигонов. И я сделал плавные штуки, можно ли как-то потом уменьшить количество полигонов чтобы при этом гладкость не исчезла? Просто не понимаю как тогда комбинировать между собой эти штуки с множеством сеток маленьким количеством
Можете продублировать объект, пересчитать на нем сетку на более крупную, затем добавить несколько уровней в multiresolution, потом сделать reproject на каждый уровень. Подробнее есть в видео по топологии на канале
Желательно сначала сделать общие формы на крупной сетке, и когда будет устраивать форма понемногу увеличивать разрешение и добавлять детали Но если все-таки нужно подправить что-то, то тот способ что написала раньше)
@@g3rasina ох посмотрю потом видео, просто я изначально делал крупные детали, а потом стал добавлять более мелкие, увеличивая количество ячеек в сетке, но даже те штуки что ч делал крупно, не остались крупными просто с меткой новой, а сгладились и я такой эээ чеее. Ваще неожиданная подстава. Я прост первый день в три тд зашёл, для анимации фон надо было делать начать и я такой ООО три д точно, освою ка за день... наивный..
Спасибо. Очень полезная информация и шикарно структурирована. Обожаю такие короткие и мега информативные видео.
🙏 спасибо
Очень полезная информация, спасибо. На мой взгляд у вас самые информативные видео по Nomad.
@@StrangerZero-er3uk спасибо 🙏
Очень сложно)
Большое спасибо за такой канал ❤
То что нужно, супер 🙌
Всё так просто и понятно
Спасибо ❤
Спасибо большое, а то так и не понял для чего она xD, однако я начал этим заниматься лишь потому что начал программу Prisma3D, пожалуйста, продолжайте в том же духе и покажите больше полезных вещей! Буду очень благодарен 😘
@@HARD3V3A3L спасибо🙏
Супер канал! спасибо, что делитесь. Пытаюсь понять как вы размыли маску в последнем фрагменте?
Спасибо🙏
Нужно тыкать пальцем на замаскированную часть, и будет размываться) либо в настройках маски blur
А можно ли как-то менять сетку без изменения формы? И не вот нравится как я сделал камни с мелкой сеткой. Но потом надо сделать гладкие штуки и ч добавляю больше полигонов. Но тогда то что было острое и неказистое др этого сглаживается. А я н а хочу так. И наоборот если было много полигонов. И я сделал плавные штуки, можно ли как-то потом уменьшить количество полигонов чтобы при этом гладкость не исчезла? Просто не понимаю как тогда комбинировать между собой эти штуки с множеством сеток маленьким количеством
Можете продублировать объект, пересчитать на нем сетку на более крупную, затем добавить несколько уровней в multiresolution, потом сделать reproject на каждый уровень. Подробнее есть в видео по топологии на канале
Желательно сначала сделать общие формы на крупной сетке, и когда будет устраивать форма понемногу увеличивать разрешение и добавлять детали
Но если все-таки нужно подправить что-то, то тот способ что написала раньше)
@@g3rasina ох посмотрю потом видео, просто я изначально делал крупные детали, а потом стал добавлять более мелкие, увеличивая количество ячеек в сетке, но даже те штуки что ч делал крупно, не остались крупными просто с меткой новой, а сгладились и я такой эээ чеее. Ваще неожиданная подстава. Я прост первый день в три тд зашёл, для анимации фон надо было делать начать и я такой ООО три д точно, освою ка за день... наивный..
А как сделать такой же эффект как на привьешке?
На видео пример с черепом 2:38