В последнее время меня потянуло на ностальгию и индюшатину для вдохновления - вспомнил про Freedom Planet. Никогда не играл в неё, но когда-то давно смотрел прохождение за Лайлак, да и этот обзор уже посмотрел раза 3. А тут ещё 2-я часть вышла - и понял, что пора бы поиграть в первую часть. Думал, пробегу по быстрому за Лайлак да и успокоюсь. Но в момент игры почему-то захотелось исследовать каждый уголок, собрать каждую карточку. Дошло до того, что я решил выбить все ачивки... Милла на уровнях - имба. Половину врагов можно уничножить через стены, остальных - закидать кубом на дистанции. Полёт у неё тоже самый высокий, а если в момент прыжка выстрелить кубом под себя, то высота полёта будет как высота диагонального буста Лайлак. К боссам, правда, приходится по попыток 10 адаптироваться и буквально вымерять тайминги для прыжков и каста кубов. Благо, поведение всех боссов абсолютно последовательное, разница бывает только в том, по какую сторону от босса стоит персонаж в момент атаки. В общем, игрой я остался доволен, хотя играть во 2-ю часть желания, по чему-то, пока не появилось) У игры местами есть проблемы, но подобные проекты всегда мотивируют создавать что-то самому. Спасибо за обзоры, которые мотивируют играть в игры!
Кстати говоря о компании Миллы. Ранее её компания оканчивалась на 2 первых кусках последнего уровня, если так можно выразиться. Оканчивалась компания тем, что её как раз брали в плен. И тогда вся компания Миллы не сопровождалась катсценами и новыми уровнями по типу самых первых в её компании. В данный же момент вся эта красота свелась к созданию неких параллельных вселенных, где по примеру той же компании Миллы получала по лицу кошка. Так сказать, реворк удался.
5:48 Фанатские вики говорят, что она дракон только наполовину, да ещё и водяной. Но как я понял, это элемент ввели только после первой части, когда создателям дошло, что с дизайном они немного проебались
Забавная хрень: Разрабы подтвердили, что Лилка - полукровка/гибрид. Дракона с... и тут они решили промолчать потому что спойлеры. Ставлю на то, что с ежом, ибо опять же опираясь на её первоначальный концепт как ежихи. А вообще она типа водный дракон... что не объясняет отсутствия чешуи. Только рога и намекают на дракона.
32:24 Да, мб я покажусь слишком умным или захотевшим попонтоваться, что типа я шарю, но я всё же приведу небольшое объяснение: Синий, водный, щит даёт воздух под, собственно, водой и нейтрализует урон от слизи или водных атак; Красный, огненный - наносит доп. урон врагам своим хитбоксом и защищает от огня и подобных атак; Зелёный, древесный - притягивает лечебные лепестки, даёт один лепесток за каждые собранные 20 кристаллов и защищает от яда (те самые подсолнухи этому щиты не преграда); Жёлтый, земляной - притягивает кристаллы и защищает от кристаллических снарядов; Белый/серый, металлический - защищает от электрических атак и позволяет ходить по шипам.
9:23 Я конечно не уверен, но по-моему эта шутка связана с тем, что этот персонаж очень сильно любит игры причём все: азартные, спрртивные телевизионные. Серьёзно если так подумать, то у него огромное казино в городе находящееся в не менее огромном гипермаркете. Плюс если верить трейлеру второй части, который вышел недавно, то у него в городе есть огромный стадион, где он проводит спортивные соревнования причём это показывают по телеку в его городе, что наверняка значит, что и телеигры у него есть. Наверное на это и намекает этот гэг. Но я не берусь говорить, что это именно так и есть, это просто мой субъективный взгляд на этого персонажа и эту шутку.
Помню, как смотрел катсцены и слушал по рации переговоры в первом МГС. Где то к середине разговоров я задумывался «б*я, это длится уже несколько минут! Но с*ка интересно чем же закончится эта катсцена...»
Спасибо за видеообзор игры, Антон! Всегда приятно тебя слушать. Люблю твои видео, некоторые до сих пор переслушиваю и пересматриваю) Не знаю, что за магия, но тебя действительно приятно слушать. В последних обзорах стала за тобой замечать некую похожесть на Культаса.. не в видео целом, а в мелких фрагментах. Манера общения и интонация проскакивают. Помнится, когда-то вы с ним делали совместный обзор, общаетесь ли до сих пор, мне не известно. Но вот на очень похожие по интонации фразы, я как-то сразу обратила внимание) Так и хочется сказать: С кем поведёшься, от того наберёшься)) Да, только из-за этого я и решила оставить коммент) И, конечно же, поблагодарить за качественные обзоры и видео!
14:29 Ответ почему это столько длится довольно банален и имеет те же корни что и все остальные проблемы игры: в середине этой вакханалии должен был быть +1 играбельный уровень, а весь дом Лайлак представлял из себя интерактивный мини-хаб по которому можно спокойно бродить. И это всё не вошло в игру, вот только обрезать полотна текста, видимо, жаба душила.
А, ну и с Миллой в конце всё ещё проще, она должна была таки умереть в финале игры в той битве. Но разработчики спасовали на полпути (в этот раз нарочито передумали, чтоб засунуть живую пёсю во вторую игру и потому что "слишком мрачно"), вот и имеем другой хороший финал за всех и неканон сюжет за неё. В общем, сплошной бардак в геймплее, сюжете и всём остальном сквозь всю игру из-за таких обрезаний и переделок во время разработки, куда ни тыкни вероятнее всего ответ "оно там было, но не запилили". А обзор как всегда отличный!
Знаю что сравнивать визуальную новеллу и аркаду не корректно, но мне вспомнились Когда плачут цикады. Там каждая глава была отдельным миром со своим концом. Но в совокупности, все они создавали, цельную историю о борьбе ведьм. Думаю если бы здесь, было нечто подобное, было намного лучше.
29:56 он же вроде ни разу не рандомен. У него же конкретная последовательность атак. Единственное, до чего я никак не мог дойти-для того, чтобы нормально уворачиваться от некоторых атак, нужно периодически попадаться в захват Бревона. С каких это пор нужно подставлять себя под атаку, пускай и не наносящую урона, чтобы обеспечить уклонение от последующих? P.S. Обзор как всегда шикарен. Удивительно, как у тебя получается обличить все изъяны шикарной игры так, что ни капельки не обидно.
Я:Чуваки ,чуваки теперь вместо чашки у нас медведь!!!Где чашка ФИЛИНОВ??? Медведь убил чашку!!!! Друг:Ты че наркоман???.... Я:Меня одного волнует -этот вопрос?Нет пень убил чашку!!!Да да пень убил чашку да!!??
Чтож, раз дошло до обзоров игр с вдохновлением от франшизы Соника, то представляю тебе игру Spark the Electric Jester. Она была создана человеком, который сделал фан игры про Соника такие как: Sonic After/Before the Sequel и Sonic Chrono Adventure. Буду ждать что нибудь связанное с этим
Я бы не назвал Спарка хорошим. У него в геймплее больше погрешностей, чем во FP. Особенно с боссами. Эта игра может быть затягивающей в начале, когда нет сложности, но к концу и, особенно, в самом конце это такая жопоболь, что я её забросил.
А вот та упомянутая 15 минутная кат-сцена была ещё продолжительнее и шла где-то пол-часа, но после многочисленных жалоб со стороны игроков её урезали до 15 минут.
У меня к игре одна серьезная претензия: когда игрок разбивает радужный кристалл неуязвимости, начинает играть более слащавая версия заглавной темы. Она заебывает настолько, что в какой-то момент начинаешь или избегать этих кристаллов, или снижать звук на колонках. Все остальные минусы я простил игре быстро и с готовностью, потому что музыка, сеттинг и подростковая романтика зачаровали. Это примерно то, чего я ждал, да так и не получил от серии-первоисточника. А еще Лайлак - богиня :3
Касательно дизайна Лайлак: она не чистокровный дракон, а помесь с млекопитающим (скорее всего, с козой). Чистокровный водяной дракон - Мерга из второй части - действительно похожа на типичного азиатского дракона, так что обоснование непохожести Лайлак на дракона имеется.
@@filinov Есть официальное объяснение Страйфа на форуме: " Lilac is a half-breed, with one water dragon parent and another parent of an unknown species, presumably a mammal." web.archive.org/web/20170810091446/www.galaxytrail.com/forum/index.php/topic,615.msg18915.html
1. Откуда здесь Пеня, если крутых бобров рядом нет? Я знал, что он мутный тип! 2. Боевые панды? Зовите Сэмуайза Дидье. Он это обожает. 3. Статичных диалогов в катсценах извольте узреть в старых стратегиях.
Вообще игра объективно не очень хорошая, но кого это *бёт! Милые персонажи и притягательная атмосфера, что еще надо? По ощущениям это лучшее во что я вообще играл! (проходил запоем без сна (об игре узнал вечером, к следующему вечеру была пройдена полностью))
Собственно на китайского дракона гг и ссылается, а если кто не знал, китайский дракон рептилия очень условно, это химера где рожа и рога от оленя вроде
То что автор явно фанат игр от Treasure это заметно в стилистике происходящего, и по некоторым боссам. Ближе к финалу есть босс копирующий Seven Force из Gunstar Heroes. Геймплей за невышедшего играбелнього Торка оттуда тоже явно позаимстован. Жалко Спейда не выпустили(хотя с ним геймплей тоже был). Часть истории не была раскрыты - что же дальше произошло с братом Спейда принцом? была ли между ними финальная битва и т.д..
что то из серий что если бы соник и вот это вышли бы в одно время) задумка интересная) но и правда кажется что игра создавалась для того чтобы смотреть 16 битный мультик а не играть в игру)
Пушистый дракон, похожий на козу? Потерянная дочь Азгора и Ториэль? (Кстати к слову об Алеке Холовка и подрожаниях - на меня одного игра "Jenny LeClue - detectivu" производит впечатление подражателя "N.I.T.W."?
Да ты че, за Милу самый интересный и простой при этом геймплей, после ковыряния за Лайлак и постоянно ломающего мотоцикла Кэрол. Я тоже на жуке умер раз 15, пока не выучил его паттерн на 100% ) За Милу его проще ушатать опять же.
Стыдно признать, но этот ноубади хёртс мила момент полностью убил для меня эту игру. Такой себе дизайн не смог, длиннющие катсцены не смогли, странные геймплейные решения не смогли, а вот этот момент смог ¯\_(ツ)_/¯
Ну потому что он убивает компанию за Керол... Она то с Бревеном в своей компании не чай пила, а негодяю, когтями, глаза вскрывала... Боже как я заебался это делать... Хотя в момент моего прохождения FP компании за Милы ещё не было, она добавилась позже, т.к. она изначально была в режиме без катсцен
Так и не нашёл шуток про фурри в комментах(
жиза
шиза
Просто выполнился приказ 66
ДжоШизо!?
Я тоже
Пень - это главный антогонист. После того, как на него сели, не заплатив косарь, он решил отомстить за Опасного Поцыка, приманив пришельцев.
@@terra-potion4941 он умнее чем все люди! Он трахнет любого во всех позах!
Как ты вообще додумался до такого?
Эм... Вообще то это персонаж мультика Крутые Бобры, вы о чëм? Хотя на самом деле там та же история, поэтому вы правы.
Какой чудесный день,
Какой чудесный ПЕНЬ,
Какой чудесный я и песенка моя. Ля-ля-ля.
Блиииин, а какой был шанс вставить эту песенку в скетч...
ты на пенёк сел должен был косарь отдать!
Какой ужасный день,
Какой ужасный ПЕНЬ,
Какой же грустный я и тщетность бытия!
15:45 , друзья в Стиме снизу справа приходят и уходят, а катсцена всё идёт
Ждём Freedom Planet 2 народ :D
в стиме сказано выйдет под конец 2019
@@DanielLenrd прекрасно, я долго это ждал
2020 уже наступил а релиз не выходит
все еще ждем.
и до сих по ждем
В последнее время меня потянуло на ностальгию и индюшатину для вдохновления - вспомнил про Freedom Planet. Никогда не играл в неё, но когда-то давно смотрел прохождение за Лайлак, да и этот обзор уже посмотрел раза 3. А тут ещё 2-я часть вышла - и понял, что пора бы поиграть в первую часть. Думал, пробегу по быстрому за Лайлак да и успокоюсь. Но в момент игры почему-то захотелось исследовать каждый уголок, собрать каждую карточку. Дошло до того, что я решил выбить все ачивки...
Милла на уровнях - имба. Половину врагов можно уничножить через стены, остальных - закидать кубом на дистанции. Полёт у неё тоже самый высокий, а если в момент прыжка выстрелить кубом под себя, то высота полёта будет как высота диагонального буста Лайлак. К боссам, правда, приходится по попыток 10 адаптироваться и буквально вымерять тайминги для прыжков и каста кубов. Благо, поведение всех боссов абсолютно последовательное, разница бывает только в том, по какую сторону от босса стоит персонаж в момент атаки.
В общем, игрой я остался доволен, хотя играть во 2-ю часть желания, по чему-то, пока не появилось) У игры местами есть проблемы, но подобные проекты всегда мотивируют создавать что-то самому. Спасибо за обзоры, которые мотивируют играть в игры!
5:25 не показывайте Филинову мультик «Охотники на драконов»...
бля какой же это охуенный мульт
@@orrrfeux Ты про фильм или про сериал? Я и то, и то смотрел.
@@AnonChuck.ObjectShowViewer Скорее про сериал! Ибо там много разных 'рептилойдов'.
Соскучились по Mega Man? Поиграйте в Mega Man. Убило 😂
но так то правда, хотя как по мне 20ХХ как идейный продолжатель более-менее годен. Хотя чуть больше в сторону "менее"
ну или в ЭТУ херню, если зубы крепкие
Хай Док, да ты популярен)
А что? Серия живее всех живых. Играйте в 11 часть, там все на месте.
@@ofribobis4579 А как же Gunvolt ?
Кстати говоря о компании Миллы.
Ранее её компания оканчивалась на 2 первых кусках последнего уровня, если так можно выразиться. Оканчивалась компания тем, что её как раз брали в плен.
И тогда вся компания Миллы не сопровождалась катсценами и новыми уровнями по типу самых первых в её компании.
В данный же момент вся эта красота свелась к созданию неких параллельных вселенных, где по примеру той же компании Миллы получала по лицу кошка.
Так сказать, реворк удался.
Компания - это компания, а КАМПАНИЯ - это то, про что ты хотел сказать
5:48 Фанатские вики говорят, что она дракон только наполовину, да ещё и водяной. Но как я понял, это элемент ввели только после первой части, когда создателям дошло, что с дизайном они немного проебались
На половину дракон, на половину водяной... Немного мери сью попахивает, совсем немного
@@ofribobis4579 На половину водяной дракон, наполовину кто-то ещё. Но да. Как по мне, самый скучный персонаж из всей троицы (квартета в сиквеле)
@@ofribobis4579 Ну, вообще-то, она и есть Мэри Сья.
Забавная хрень:
Разрабы подтвердили, что Лилка - полукровка/гибрид. Дракона с... и тут они решили промолчать потому что спойлеры. Ставлю на то, что с ежом, ибо опять же опираясь на её первоначальный концепт как ежихи.
А вообще она типа водный дракон... что не объясняет отсутствия чешуи. Только рога и намекают на дракона.
Можно объяснений какого ляда у низ это пулучилось
Это объясняет, почему она Сьюха.
ЭТО НЕ ДРАКОН! ЭТО ИГОРЬ!
32:24
Да, мб я покажусь слишком умным или захотевшим попонтоваться, что типа я шарю, но я всё же приведу небольшое объяснение:
Синий, водный, щит даёт воздух под, собственно, водой и нейтрализует урон от слизи или водных атак;
Красный, огненный - наносит доп. урон врагам своим хитбоксом и защищает от огня и подобных атак;
Зелёный, древесный - притягивает лечебные лепестки, даёт один лепесток за каждые собранные 20 кристаллов и защищает от яда (те самые подсолнухи этому щиты не преграда);
Жёлтый, земляной - притягивает кристаллы и защищает от кристаллических снарядов;
Белый/серый, металлический - защищает от электрических атак и позволяет ходить по шипам.
Как всегда обзор просто шикарен.Огромное тебе спасибо и удачи в творчестве.
Если пенёк здесь таинственый персонаж. До значет где-то прячется Поцык.
9:23 Я конечно не уверен, но по-моему эта шутка связана с тем, что этот персонаж очень сильно любит игры причём все: азартные, спрртивные телевизионные. Серьёзно если так подумать, то у него огромное казино в городе находящееся в не менее огромном гипермаркете. Плюс если верить трейлеру второй части, который вышел недавно, то у него в городе есть огромный стадион, где он проводит спортивные соревнования причём это показывают по телеку в его городе, что наверняка значит, что и телеигры у него есть. Наверное на это и намекает этот гэг. Но я не берусь говорить, что это именно так и есть, это просто мой субъективный взгляд на этого персонажа и эту шутку.
Как же ты был прав )
Кто проходил MGS 2 15 минутных статичных катсцен не боится
далеко не все катцены в мгс статичны, экшона там тоже полно
Помню, как смотрел катсцены и слушал по рации переговоры в первом МГС. Где то к середине разговоров я задумывался «б*я, это длится уже несколько минут! Но с*ка интересно чем же закончится эта катсцена...»
0:19 ВТФ? ЭТО ЧТО, ЖЕМЧУГ ИЗ SPLATOON?!?!?!?!?!?!?!
Спасибо за видеообзор игры, Антон! Всегда приятно тебя слушать. Люблю твои видео, некоторые до сих пор переслушиваю и пересматриваю) Не знаю, что за магия, но тебя действительно приятно слушать. В последних обзорах стала за тобой замечать некую похожесть на Культаса.. не в видео целом, а в мелких фрагментах. Манера общения и интонация проскакивают. Помнится, когда-то вы с ним делали совместный обзор, общаетесь ли до сих пор, мне не известно. Но вот на очень похожие по интонации фразы, я как-то сразу обратила внимание) Так и хочется сказать: С кем поведёшься, от того наберёшься)) Да, только из-за этого я и решила оставить коммент) И, конечно же, поблагодарить за качественные обзоры и видео!
Антон , смотрю тебя ещё с самого возникновения канала. Что тогда ,что сейчас - радуешь неимоверно! Продолжай и удачи во всем! :)
14:29 Ответ почему это столько длится довольно банален и имеет те же корни что и все остальные проблемы игры: в середине этой вакханалии должен был быть +1 играбельный уровень, а весь дом Лайлак представлял из себя интерактивный мини-хаб по которому можно спокойно бродить. И это всё не вошло в игру, вот только обрезать полотна текста, видимо, жаба душила.
А, ну и с Миллой в конце всё ещё проще, она должна была таки умереть в финале игры в той битве. Но разработчики спасовали на полпути (в этот раз нарочито передумали, чтоб засунуть живую пёсю во вторую игру и потому что "слишком мрачно"), вот и имеем другой хороший финал за всех и неканон сюжет за неё. В общем, сплошной бардак в геймплее, сюжете и всём остальном сквозь всю игру из-за таких обрезаний и переделок во время разработки, куда ни тыкни вероятнее всего ответ "оно там было, но не запилили". А обзор как всегда отличный!
Это интересная информация, спасибо)
Знаю что сравнивать визуальную новеллу и аркаду не корректно, но мне вспомнились Когда плачут цикады. Там каждая глава была отдельным миром со своим концом. Но в совокупности, все они создавали, цельную историю о борьбе ведьм. Думаю если бы здесь, было нечто подобное, было намного лучше.
0:20 я конечно все понимаю, но ЖЕМЧИК В КАЧЕСТВЕ ЭГГМАНА ЭТО ШЕДЕВР
Что за хак ?
29:56 он же вроде ни разу не рандомен. У него же конкретная последовательность атак. Единственное, до чего я никак не мог дойти-для того, чтобы нормально уворачиваться от некоторых атак, нужно периодически попадаться в захват Бревона. С каких это пор нужно подставлять себя под атаку, пускай и не наносящую урона, чтобы обеспечить уклонение от последующих? P.S. Обзор как всегда шикарен. Удивительно, как у тебя получается обличить все изъяны шикарной игры так, что ни капельки не обидно.
искал Sumochkin'а, а тут какой-то Filinov's place
Жиза.
Я:Чуваки ,чуваки теперь вместо чашки у нас медведь!!!Где чашка ФИЛИНОВ??? Медведь убил чашку!!!!
Друг:Ты че наркоман???....
Я:Меня одного волнует -этот вопрос?Нет пень убил чашку!!!Да да пень убил чашку да!!??
Чтож, раз дошло до обзоров игр с вдохновлением от франшизы Соника, то представляю тебе игру Spark the Electric Jester. Она была создана человеком, который сделал фан игры про Соника такие как: Sonic After/Before the Sequel и Sonic Chrono Adventure. Буду ждать что нибудь связанное с этим
Из хороших фангеймов по Сонику, я бы отметил игры от LakeFeperd'а, который потом замутил собственный клон Соника.
Да, кстати, ещё один из представителей игр о Сонике без Соника.
@@ЮрийСенин-ы1м, ну, по крайней мере, он таки перед этим сделал 3 (если я не ошибаюсь) игры по Сонику.
Ооо. Spark the Electric Jester. Играю в данным момент, и меня реально эта игра затянула хд
Я бы не назвал Спарка хорошим. У него в геймплее больше погрешностей, чем во FP. Особенно с боссами. Эта игра может быть затягивающей в начале, когда нет сложности, но к концу и, особенно, в самом конце это такая жопоболь, что я её забросил.
Эта шутка сделала мой день:
21:01 - 21:23
Спасибо, Антоан
Еее, новый персонаж в обзорах. Теперь есть чем занять Тэйлза "дола"
Если че, я по пенёк
Забавно, но большинство вещей, сказанных в видео, касаются и второй части. Вот что называется разрушением ожиданий :)
Многое да, но точно не большинство
Когда Лайлак жарят электричеством, я заметил, что ей оторвали пряди (они висят рядом с устройством)
А вот та упомянутая 15 минутная кат-сцена была ещё продолжительнее и шла где-то пол-часа, но после многочисленных жалоб со стороны игроков её урезали до 15 минут.
охх, монокума на полке греет мое сердце
35:22 этот момент напоминает мне момент из Cave Story.
15:45 когда уже отрекся от цопiсов, но продолжаешь фанатеть от темы хемикал плента:3
Сейчас сижу и думаю "Наклз был жн мемом. Как же сильно я об этом забыл "
Сразу Сумососочкина вспомнил :3
Коза? Которая дракон? Дыртейл в моем Сонике? А, ну это многое объясняет.
Сумочкин а сумоччкин
ФИЛИППИ
ДиДуро.
Йо, слышал про "Spark the electric jester"?
Хах, ждём обзор от Филинова.)
ФИЛИППИ, А , ФИЛИППИ
А НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ СДЕЛАТЬ НЕ ХОТИТЕ ЛИ
(кто тут еще сумочкина смотрит?)
привет от сумочкина
Привет от Сумочкина)
Даров)
Фурри для меня раньше были ужасны.
Но появились Changed и Freedom Planet. Ну, не так то и плохо
мне почему-то эта графика игры напомнила игры от Алавар...там про Снежка, например. дико приятная ностальгия, может сам поиграю в ФП
Чём хорош Филинов
-Я люблю игру
материт игру 4 часа
В следующей части нужно сделать новую угрозу, высадку Тёмных Храмовников для истребления всех местных мутантов.
То есть, Бревон всё-таки сдох?
У меня к игре одна серьезная претензия: когда игрок разбивает радужный кристалл неуязвимости, начинает играть более слащавая версия заглавной темы. Она заебывает настолько, что в какой-то момент начинаешь или избегать этих кристаллов, или снижать звук на колонках.
Все остальные минусы я простил игре быстро и с готовностью, потому что музыка, сеттинг и подростковая романтика зачаровали. Это примерно то, чего я ждал, да так и не получил от серии-первоисточника. А еще Лайлак - богиня :3
А мне вот она, например, очень нравилась и я специально искал эти ящики, чтобы с ветерком пронестись по уровню под красивую музыку.
Вообще проигнорировал все недостатки игры, увлекшись её атмосферой.
а мне просто игра зашла, поэтому жду вторую часть.
Ох, сколько же было разных мемов про Наклза за последние три года.
почему-то когда обзор игры связанной с Соником, ты выкладываешься больше и делаешь немного больше скетчей
Обзор отличный, а скечи с пеньком ржэкичные, как всегда по красоте
Комментарий для продвижения в трендах
36:56 Душит невидимого Сашку
Интересно. все снимают обзор про эту игру 2 года назад и тут видео про обзор вчера, странно но прикольно, как всегда топ
Если что, Бревон рандомен только на самом харде. Мастер-очевидности.
Касательно дизайна Лайлак: она не чистокровный дракон, а помесь с млекопитающим (скорее всего, с козой). Чистокровный водяной дракон - Мерга из второй части - действительно похожа на типичного азиатского дракона, так что обоснование непохожести Лайлак на дракона имеется.
Скрин из игры с этим объяснением в студию, пожалуйста.
Именно из игры, а не с фанатских ресурсов.
@@filinov Есть официальное объяснение Страйфа на форуме:
" Lilac is a half-breed, with one water dragon parent and another parent of an unknown species, presumably a mammal."
web.archive.org/web/20170810091446/www.galaxytrail.com/forum/index.php/topic,615.msg18915.html
Видос Филинова? Сразу ❤️
Я познакомился с фридом пленет на Сайте с RULE34 😂
Эхххх, вот обожаю обзоры Антона, их прям нужно смотреть с пельменями и мазиком (я так обзора уже 4 подряд посмотрел)
1. Откуда здесь Пеня, если крутых бобров рядом нет? Я знал, что он мутный тип!
2. Боевые панды? Зовите Сэмуайза Дидье. Он это обожает.
3. Статичных диалогов в катсценах извольте узреть в старых стратегиях.
Какие же офигенные твои обзоры!
За Милу прошёл корабль со второй попытки))))
Мохнатая фиолетовая коза 🤣🤣🤣
7:33 это Бентли-Дак.
Там ещё почему-то идёт по редстару способность лайлак отскок ои стены
Вообще игра объективно не очень хорошая, но кого это *бёт!
Милые персонажи и притягательная атмосфера, что еще надо?
По ощущениям это лучшее во что я вообще играл! (проходил запоем без сна (об игре узнал вечером, к следующему вечеру была пройдена полностью))
Врядли она ПРЯМ ЛУЧШАЯ, Но мнение твое. Я лучше в Соника 2 поиграю
Собственно на китайского дракона гг и ссылается, а если кто не знал, китайский дракон рептилия очень условно, это химера где рожа и рога от оленя вроде
Вообще-то синий робот показывал, как выглядит дракон, даже в титрах он есть
Не знала, что существует что-то подобное.
0:14 мммммм, Кооодер :):))))))
Где-то на 20минуте ушёл играть в FP
Годнота. Иными словами я и описать не могу.
Рад встрече
Лайк за старание и гениальную шоколадку)
Нож у бревона всю игру показывался, как опасный, я не понимаю притензии
"Волны охуености"- хорошая фраза. Надо запомнить.
То что автор явно фанат игр от Treasure это заметно в стилистике происходящего, и по некоторым боссам. Ближе к финалу есть босс копирующий Seven Force из Gunstar Heroes. Геймплей за невышедшего играбелнього Торка оттуда тоже явно позаимстован. Жалко Спейда не выпустили(хотя с ним геймплей тоже был). Часть истории не была раскрыты - что же дальше произошло с братом Спейда принцом? была ли между ними финальная битва и т.д..
Помню на харде за лайлак играл эх финальный босс 109 смертей МММ 64 минуты жизни
Ты перепроверь куклу, вдруг она что-то замышляет вместе с тем... загадочным
Ой, поиграй в Спарка Электрического шута, там диалоги 10/5
нельзя просто взять и не пошутить про фарка, филиппи и не посоветовать другу пройти спарка, как когдато посоветовал глянуть буконопико
Было бы неплохо увидеть что нибудь про Dust an elysian tail.
Я от Сусмочника)
Сусмочкину привет!
@@filinov ;)
*шутка про фуррей*
Сыендуковцы пришли за годным продолжением
Это ведь Пеня из крутых бобров!
минуты с двадцатой ты описываешь Дарк Соулс)
Отличный разбор!!
Судя по взгляду Пенька, Филинов скоро станет девочкой-волшебницей.
что то из серий что если бы соник и вот это вышли бы в одно время) задумка интересная) но и правда кажется что игра создавалась для того чтобы смотреть 16 битный мультик а не играть в игру)
Спинер угнетения кодзима шоколадка а если всмотреться в бек то можно найти много чего интересного
Не знаю что написать, так что напишу что посмотрю чуть позже
Пушистый дракон, похожий на козу? Потерянная дочь Азгора и Ториэль?
(Кстати к слову об Алеке Холовка и подрожаниях - на меня одного игра "Jenny LeClue - detectivu" производит впечатление подражателя "N.I.T.W."?
Выглядит интересно (игра). Жаль за сценарные косяки, но получилось весьма не плохо.
Не ожидал обзора на эту игру, спасибо!
Рука то у него набита но 2ю часть он до сих пор не может выпустить.
мне кажется, что от соника кроме спрайтов персонажей там ничего и нет, зато есть от ristar, gunstar heroes и еще какой-то игры, которую я забыла
Шел 2020, вторая часть все еще не вышла...
2021 год, чел...
@@Рубикэт-ф1ч весна 22го, до лета обещали сделать полноценный анонс и релиз.
Да ты че, за Милу самый интересный и простой при этом геймплей, после ковыряния за Лайлак и постоянно ломающего мотоцикла Кэрол.
Я тоже на жуке умер раз 15, пока не выучил его паттерн на 100% ) За Милу его проще ушатать опять же.
Вспомнились слова Мэддисона из обзора Гульмена
В игре просто море текста. По объёму примерно как Властелин Колец))
Продвигаю в рекомендации
Она - пёс, он - пень. Он здесь не просто так.
Она - собака.
Стоять! Филинову есть дело до нитендо директ?!?!?!
Стыдно признать, но этот ноубади хёртс мила момент полностью убил для меня эту игру. Такой себе дизайн не смог, длиннющие катсцены не смогли, странные геймплейные решения не смогли, а вот этот момент смог ¯\_(ツ)_/¯
Ну потому что он убивает компанию за Керол... Она то с Бревеном в своей компании не чай пила, а негодяю, когтями, глаза вскрывала... Боже как я заебался это делать... Хотя в момент моего прохождения FP компании за Милы ещё не было, она добавилась позже, т.к. она изначально была в режиме без катсцен