Люди в комьюнити параходов: меряются за сколько они в ХОЙ делают бицкриг до Аляски за Польшу в 30х, строят города на 300К жителей, раскидывабт три кризиса с криком "в очередь, сукины дети". Тем временем я: беру или происхождение "отпрыски" или ставлю обязательное появление одной из моих кастомных цивилизаций и никогда не выкручиваю сложность дальше середины, потому что на второй год игры всегда выясняется, что в 2-3 коридорах далее экстерминатус+поглощающий рой+изуверы+недовольная угашка+кочевники, которые начинают иметь синхронно на вторые сутки, после завершения квеста первого контакта. А ты просто высокая чиловая цива бабочек-технарей, которая просто хочет, чтобы им не мешали ковырять разрывы пространства-времени и их научный комплекс.
Я обычно ставлю средню сложность,чтобы у ботов было меньше кораблей. Все равно боты тупые и особо ничего не делают,а так вроде и галактика более менее живая ,и лаги боты не создают сильно
Ты неожиданно стал основным блогером по стелларису, я сначала думал только я о тебе знаю(в плане моего окружения), а потом оказалось что все с кем играю в стелларис тебя знают и смотрят, со словами "классно снимает и контент классный, со своей изюминкой"
Кстати, даже 60000% заблудших теоретически можно победить в ванилле, если с помощью бесконечных техов, либо вспомнив билд на крепости и добавив к нему линкоры с луговыми излучателями.
Какие там кризисы в ванили - чепуха! Вот в моде гигаструктурал енжиниринг такой кризис сложный - блоккаты называются! В 1000 тыщ миллионов раз сложнее!
А можно поинтересоваться тут у всех и автора на счет того есть ли где-нибудь ролевой мод по Звездному Пути на действующую версию игры ? Оч скучаю по тому как это было раньше(
@@f0kenkraken82 насчет мода не знают, но есть отдельная игра Star Trek: Infinite тоже от парадоксов, которая по сути чуть измененный Stellaris во вселенной Star Trek.
Тек кто пишут про мод гигаструктуры видимо пропустили мимо ушей фразу про то что обсуждается максимальная сила кризиса именно в ванильном Стелларисе. А ещё кризис из мода будет попроще просто потому что у тебя есть модовский контент позволяющий и свой собственный флот сильно бафнуть.
С первым согласен, а вот со вторым. Даже обычные блоккоты хрустят боевыми планетами как чипсами,испепеляя их за секунды.(И это не учитывая,что главных их корабль пока не изучить нужную теху и не построишь нужную мегаструктуру просто напросто неуязвим,притом блоккоты неуязвимы даже к консольным командам. По итогу уже изначально блоккоты с механической точки зрения сложнее обычных кризисов) А на максимальной сложности все эти ребята вроде кайзера,аетэрнума,блоккотов и сирен вообще становятся чуть ли непобедимыми Те же сирены на максимальной сложности могут брать под контроль корабль абсолютно любой фракции если его закинуть слишком близко к их столице(а корабли ботов и игрока они могут подчинить на любой сложности. Вот будет смешно случайно прыгнуть к ним в столицу своим systemcraft,чтобы потом он полетел бить уже твоей империи лицо)
@РоманУльянов-ю8й но говорить,что кризисы там проще чем в ваниле? Звучит смешно. Те же блоккоты в отличие от обычных кризисов не тупят, а постепенно жрут галактику ,уничтожая целые системы. А просто задавить их быстренько флотом не получится,их собиратель бессмертный до поры до времени. Сирены тоже имеют до поры до времени неуязвимую столицу,захватывают корабли и наносят дебаффы,которые растут тем больше,чем больше они захватили. Кайзер со своими Ehof доберется куда угодно,где бы ты не спрятался и задушит своими кораблями,способными нырять в подпространство. Аетэрнум просто можно открыть слишком рано,не имея ничего,тот спустя пар десятков проснется и сломает тебе лицо. Да и даже со всеми механиками мода, вынести кризисы на максимальной сложности это челлендж похлеще всех ванильных кризисов,как механически сложнее,так и по сути чистой силы. Гигаструктуры добавляют кучу крутых технологий,только вот в ответ также добавляет не менее опасных противников.
@@РоманУльянов-ю8й гигаструктуры делают обычные кризисы лёгкой прогулкой, несколько боевых планет спокойно могут выносить 25x кризисы ,но никак не добавленные самим модом
@@mason6381 советую вам научиться читать авось электричество за зря тратить не будете. Я в очередной раз повторю что всё это конечно классно и зашибись только вот этот мод бафает не только кризисы но и игрока. Я пишу именно про это а не то что модовский кризис простой.
Все пишут что в моде gigastructures, блоккоты на много сложнее и это правда, но на самом деле они легкие достаточно просто огромного количества думстаков корветов и все, хотя линкоры тоже можно. Почему не systemcraft да потому что его ваншотать будут, пару залпов прилетит и все нету больше systemcraft, и поскольку корветов очень много их конечно будут уничтожать но все же советую строить линкоры или корветы.
Не помню, какой именно мод, но вроде Касако позволяет ставить множитель кризиса до 1000х, да, это не ванила, но все равно, аж стало интересно, сколько это у них будет мощи... А ещё, интересный факт ванилы в том, что иногда, значения силы флота может сломаться, отображая 1 мощь, не миллион, не миллиард, а просто 1... Из-за чего любая ИИшка идет уничтожать твою крепость на 1(~2 миллиардов) мощи
Сетану так и не опробовал за год, но раньше в ванниле бился против всех 3х кризисов и это вполне реально, единственное главное что бы контингенция выпадала первой ибо она самая сильная их тройки. Ну а 2 оставшихся контряться перестройкой флота под их уязвимости.
Играли в коопе модовьій стелларис (без гигаструктур фанатики), и у нас ползунок сложности максимальньій бьіл не х25, а х100. Решили посмеяться и поставить. Анбиденьі с флотами 133 лимона на 120 году смеялись последние 💀
Это не предел, можно умножить сложность еще на пару тыс. процентов: моды Aggressive Crisis Engine и Гигаструктуры + естественно играть нужно на галактике в 10k звезд на пентиуме чтоб уж наверняка Так что давай по новой все х
Интересно, как себя покажут крепости с пси-модулями эрони? Ну те что дамажат флот при входе в систему. Там снимаеться определенный процент от хп. Может че и вышло б...
Я бежал не оглядываясь, я даже не думал о битве с ним...
Люди в комьюнити параходов: меряются за сколько они в ХОЙ делают бицкриг до Аляски за Польшу в 30х, строят города на 300К жителей, раскидывабт три кризиса с криком "в очередь, сукины дети".
Тем временем я: беру или происхождение "отпрыски" или ставлю обязательное появление одной из моих кастомных цивилизаций и никогда не выкручиваю сложность дальше середины, потому что на второй год игры всегда выясняется, что в 2-3 коридорах далее экстерминатус+поглощающий рой+изуверы+недовольная угашка+кочевники, которые начинают иметь синхронно на вторые сутки, после завершения квеста первого контакта. А ты просто высокая чиловая цива бабочек-технарей, которая просто хочет, чтобы им не мешали ковырять разрывы пространства-времени и их научный комплекс.
Я обычно ставлю средню сложность,чтобы у ботов было меньше кораблей. Все равно боты тупые и особо ничего не делают,а так вроде и галактика более менее живая ,и лаги боты не создают сильно
Знаете если брать в расчёт то что стоит сложность х25 то идея уничтожить галактику или свалить из нее достаточно разумная
Все мы понимаем что гигаструктруры заставят ванилу давиться числами
Ты неожиданно стал основным блогером по стелларису, я сначала думал только я о тебе знаю(в плане моего окружения), а потом оказалось что все с кем играю в стелларис тебя знают и смотрят, со словами "классно снимает и контент классный, со своей изюминкой"
Кстати, даже 60000% заблудших теоретически можно победить в ванилле, если с помощью бесконечных техов, либо вспомнив билд на крепости и добавив к нему линкоры с луговыми излучателями.
Можно даже попробовать посчитать сколько нужно повторок для этого.
Какие там кризисы в ванили - чепуха! Вот в моде гигаструктурал енжиниринг такой кризис сложный - блоккаты называются! В 1000 тыщ миллионов раз сложнее!
Эй нумлес хунтер! А в моде гигаструкруты есть кризисы на 5 триллионов мощи!!!
А можно поинтересоваться тут у всех и автора на счет того есть ли где-нибудь ролевой мод по Звездному Пути на действующую версию игры ? Оч скучаю по тому как это было раньше(
когда появится прогресс бар сетаны можно прописать effect add_situation_progress=10 , сразу заполнится бар, получишь бафы и можно объявить войну
@@f0kenkraken82 насчет мода не знают, но есть отдельная игра Star Trek: Infinite тоже от парадоксов, которая по сути чуть измененный Stellaris во вселенной Star Trek.
@@shudderstorm и на том спасибо. Просто то был прям мод, но много лет назад, когда игра была совсем другой
Тек кто пишут про мод гигаструктуры видимо пропустили мимо ушей фразу про то что обсуждается максимальная сила кризиса именно в ванильном Стелларисе.
А ещё кризис из мода будет попроще просто потому что у тебя есть модовский контент позволяющий и свой собственный флот сильно бафнуть.
С первым согласен, а вот со вторым.
Даже обычные блоккоты хрустят боевыми планетами как чипсами,испепеляя их за секунды.(И это не учитывая,что главных их корабль пока не изучить нужную теху и не построишь нужную мегаструктуру просто напросто неуязвим,притом блоккоты неуязвимы даже к консольным командам. По итогу уже изначально блоккоты с механической точки зрения сложнее обычных кризисов)
А на максимальной сложности все эти ребята вроде кайзера,аетэрнума,блоккотов и сирен вообще становятся чуть ли непобедимыми
Те же сирены на максимальной сложности могут брать под контроль корабль абсолютно любой фракции если его закинуть слишком близко к их столице(а корабли ботов и игрока они могут подчинить на любой сложности. Вот будет смешно случайно прыгнуть к ним в столицу своим systemcraft,чтобы потом он полетел бить уже твоей империи лицо)
@mason6381 с другой стороны сам мод даёт вам механики для того чтобы это коньрить.
@РоманУльянов-ю8й но говорить,что кризисы там проще чем в ваниле? Звучит смешно. Те же блоккоты в отличие от обычных кризисов не тупят, а постепенно жрут галактику ,уничтожая целые системы. А просто задавить их быстренько флотом не получится,их собиратель бессмертный до поры до времени. Сирены тоже имеют до поры до времени неуязвимую столицу,захватывают корабли и наносят дебаффы,которые растут тем больше,чем больше они захватили. Кайзер со своими Ehof доберется куда угодно,где бы ты не спрятался и задушит своими кораблями,способными нырять в подпространство. Аетэрнум просто можно открыть слишком рано,не имея ничего,тот спустя пар десятков проснется и сломает тебе лицо. Да и даже со всеми механиками мода, вынести кризисы на максимальной сложности это челлендж похлеще всех ванильных кризисов,как механически сложнее,так и по сути чистой силы. Гигаструктуры добавляют кучу крутых технологий,только вот в ответ также добавляет не менее опасных противников.
@@РоманУльянов-ю8й гигаструктуры делают обычные кризисы лёгкой прогулкой, несколько боевых планет спокойно могут выносить 25x кризисы ,но никак не добавленные самим модом
@@mason6381 советую вам научиться читать авось электричество за зря тратить не будете. Я в очередной раз повторю что всё это конечно классно и зашибись только вот этот мод бафает не только кризисы но и игрока. Я пишу именно про это а не то что модовский кризис простой.
Идея от кого сваливал Рой? думаю они сваливали от роя на х5 мощи.
Все пишут что в моде gigastructures, блоккоты на много сложнее и это правда, но на самом деле они легкие достаточно просто огромного количества думстаков корветов и все, хотя линкоры тоже можно. Почему не systemcraft да потому что его ваншотать будут, пару залпов прилетит и все нету больше systemcraft, и поскольку корветов очень много их конечно будут уничтожать но все же советую строить линкоры или корветы.
Не помню, какой именно мод, но вроде Касако позволяет ставить множитель кризиса до 1000х, да, это не ванила, но все равно, аж стало интересно, сколько это у них будет мощи...
А ещё, интересный факт ванилы в том, что иногда, значения силы флота может сломаться, отображая 1 мощь, не миллион, не миллиард, а просто 1... Из-за чего любая ИИшка идет уничтожать твою крепость на 1(~2 миллиардов) мощи
Как победить флот с миллиардом мощи?
Все просто! Нужна правильная стратегия и выбрать викингов в начале!
Райз оф параходы 👉скачать
Господи, я 5х то не всегда победить могу, а тут такое
Сетану так и не опробовал за год, но раньше в ванниле бился против всех 3х кризисов и это вполне реально, единственное главное что бы контингенция выпадала первой ибо она самая сильная их тройки. Ну а 2 оставшихся контряться перестройкой флота под их уязвимости.
сложность последующих кризисов не удваивается, а идет по убывающей полезности...
Чел с командой OWN :
Теперь это всё моëëë
Играли в коопе модовьій стелларис (без гигаструктур фанатики), и у нас ползунок сложности максимальньій бьіл не х25, а х100. Решили посмеяться и поставить. Анбиденьі с флотами 133 лимона на 120 году смеялись последние 💀
Даже Империум не сдюжит.
го по кризисам мегаструктуры)
Интересно,а сколько мощи стеллаброрноб из SBTG с модом на дополнительную сложность AMZ Stellarbone....
На этой сложности они должны быть сильнее блоккотов,в теории
Пытался до них дойти но, игра почти к лейту начинает жёстко зависать )
Про блокотов было сказано много,а как же Кайзер и Угасшая Империя из центра галактики сильнее :)?
Э, а где ещё 1 аномалия 🧐? Я не против стеллариса и даже за, но ты это, давай не тяни
Ну а чисто в глуууууууубокой теорииии билд на крепостях же может это вынести . Или нет)
Эээ... Ну там эта, блоккоты в гиперструктурах сильнее
Самый сложный кризис будет сжигать проц💀
Это не предел, можно умножить сложность еще на пару тыс. процентов: моды Aggressive Crisis Engine и Гигаструктуры + естественно играть нужно на галактике в 10k звезд на пентиуме чтоб уж наверняка
Так что давай по новой все х
Забавно что даже с модом Stellarborne нельзя с вероятностью 100% победить кризис с x300
Интересно, как себя покажут крепости с пси-модулями эрони? Ну те что дамажат флот при входе в систему. Там снимаеться определенный процент от хп. Может че и вышло б...
Я проверял с просто 25x контингенцией... у неё реген больше чем урон модуля станции.
Сделай видео против блокаатов на максимальной сложности
Ем.... А вообще-то блокноты в гигаструктурах сильнее!💪 А вообще я знаю кое кого, кто будет сильнее блокотов, шах и мат, свидетелям блокотов
а настройка техи зависимо от сложности игры зависят на кризис ? не понял а как это 1 000 000 000 &
Нет,они влияют лишь на прогресс технологий игрока. Да,станет сложнее,но сам кризис не усилится
Вообще-то блок это в мегаструктурах сильнее
А... Ну вообще-то флот в гигаструктурах сильнее. 🤓🤓🤓
буст в процентахХП под конец - 62.914.560.000
Блоккаты это пост-кризис, естественно они бл сильнее. Что за дебилизм сравнивать их с ванилой? У них баланс под гиги
Хех, мальчик-нубчик, ну вообще то в моде GIGASTRUCTURES (Гигаструктурэз) у БЛОККАТОВ (типо коты и блоки, ю ноу?) мощи больше!!!