Какая МАКСИМАЛЬНАЯ сложность кризиса в Stellaris?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии • 53

  • @zonex2785
    @zonex2785 10 часов назад +64

    Я бежал не оглядываясь, я даже не думал о битве с ним...

  • @f0kenkraken82
    @f0kenkraken82 10 часов назад +56

    Люди в комьюнити параходов: меряются за сколько они в ХОЙ делают бицкриг до Аляски за Польшу в 30х, строят города на 300К жителей, раскидывабт три кризиса с криком "в очередь, сукины дети".
    Тем временем я: беру или происхождение "отпрыски" или ставлю обязательное появление одной из моих кастомных цивилизаций и никогда не выкручиваю сложность дальше середины, потому что на второй год игры всегда выясняется, что в 2-3 коридорах далее экстерминатус+поглощающий рой+изуверы+недовольная угашка+кочевники, которые начинают иметь синхронно на вторые сутки, после завершения квеста первого контакта. А ты просто высокая чиловая цива бабочек-технарей, которая просто хочет, чтобы им не мешали ковырять разрывы пространства-времени и их научный комплекс.

    • @mason6381
      @mason6381 6 часов назад

      Я обычно ставлю средню сложность,чтобы у ботов было меньше кораблей. Все равно боты тупые и особо ничего не делают,а так вроде и галактика более менее живая ,и лаги боты не создают сильно

  • @sanek33Play
    @sanek33Play 9 часов назад +25

    Знаете если брать в расчёт то что стоит сложность х25 то идея уничтожить галактику или свалить из нее достаточно разумная

  • @Demonim-13
    @Demonim-13 10 часов назад +19

    Все мы понимаем что гигаструктруры заставят ванилу давиться числами

  • @heelvy9294
    @heelvy9294 10 часов назад +12

    Ты неожиданно стал основным блогером по стелларису, я сначала думал только я о тебе знаю(в плане моего окружения), а потом оказалось что все с кем играю в стелларис тебя знают и смотрят, со словами "классно снимает и контент классный, со своей изюминкой"

  • @КонстантинРим-ь3о
    @КонстантинРим-ь3о 10 часов назад +25

    Кстати, даже 60000% заблудших теоретически можно победить в ванилле, если с помощью бесконечных техов, либо вспомнив билд на крепости и добавив к нему линкоры с луговыми излучателями.

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 3 минуты назад

      Можно даже попробовать посчитать сколько нужно повторок для этого.

  • @tex5837
    @tex5837 10 часов назад +25

    Какие там кризисы в ванили - чепуха! Вот в моде гигаструктурал енжиниринг такой кризис сложный - блоккаты называются! В 1000 тыщ миллионов раз сложнее!

  • @namelesshunterYT
    @namelesshunterYT  11 часов назад +50

    Эй нумлес хунтер! А в моде гигаструкруты есть кризисы на 5 триллионов мощи!!!

    • @f0kenkraken82
      @f0kenkraken82 10 часов назад +1

      А можно поинтересоваться тут у всех и автора на счет того есть ли где-нибудь ролевой мод по Звездному Пути на действующую версию игры ? Оч скучаю по тому как это было раньше(

    • @panzer3862
      @panzer3862 8 часов назад +2

      когда появится прогресс бар сетаны можно прописать effect add_situation_progress=10 , сразу заполнится бар, получишь бафы и можно объявить войну

    • @shudderstorm
      @shudderstorm 4 часа назад +1

      @@f0kenkraken82 насчет мода не знают, но есть отдельная игра Star Trek: Infinite тоже от парадоксов, которая по сути чуть измененный Stellaris во вселенной Star Trek.

    • @f0kenkraken82
      @f0kenkraken82 3 часа назад

      @@shudderstorm и на том спасибо. Просто то был прям мод, но много лет назад, когда игра была совсем другой

  • @РоманУльянов-ю8й
    @РоманУльянов-ю8й 9 часов назад +13

    Тек кто пишут про мод гигаструктуры видимо пропустили мимо ушей фразу про то что обсуждается максимальная сила кризиса именно в ванильном Стелларисе.
    А ещё кризис из мода будет попроще просто потому что у тебя есть модовский контент позволяющий и свой собственный флот сильно бафнуть.

    • @mason6381
      @mason6381 6 часов назад +1

      С первым согласен, а вот со вторым.
      Даже обычные блоккоты хрустят боевыми планетами как чипсами,испепеляя их за секунды.(И это не учитывая,что главных их корабль пока не изучить нужную теху и не построишь нужную мегаструктуру просто напросто неуязвим,притом блоккоты неуязвимы даже к консольным командам. По итогу уже изначально блоккоты с механической точки зрения сложнее обычных кризисов)
      А на максимальной сложности все эти ребята вроде кайзера,аетэрнума,блоккотов и сирен вообще становятся чуть ли непобедимыми
      Те же сирены на максимальной сложности могут брать под контроль корабль абсолютно любой фракции если его закинуть слишком близко к их столице(а корабли ботов и игрока они могут подчинить на любой сложности. Вот будет смешно случайно прыгнуть к ним в столицу своим systemcraft,чтобы потом он полетел бить уже твоей империи лицо)

    • @РоманУльянов-ю8й
      @РоманУльянов-ю8й 4 часа назад

      @mason6381 с другой стороны сам мод даёт вам механики для того чтобы это коньрить.

    • @mason6381
      @mason6381 3 часа назад

      @РоманУльянов-ю8й но говорить,что кризисы там проще чем в ваниле? Звучит смешно. Те же блоккоты в отличие от обычных кризисов не тупят, а постепенно жрут галактику ,уничтожая целые системы. А просто задавить их быстренько флотом не получится,их собиратель бессмертный до поры до времени. Сирены тоже имеют до поры до времени неуязвимую столицу,захватывают корабли и наносят дебаффы,которые растут тем больше,чем больше они захватили. Кайзер со своими Ehof доберется куда угодно,где бы ты не спрятался и задушит своими кораблями,способными нырять в подпространство. Аетэрнум просто можно открыть слишком рано,не имея ничего,тот спустя пар десятков проснется и сломает тебе лицо. Да и даже со всеми механиками мода, вынести кризисы на максимальной сложности это челлендж похлеще всех ванильных кризисов,как механически сложнее,так и по сути чистой силы. Гигаструктуры добавляют кучу крутых технологий,только вот в ответ также добавляет не менее опасных противников.

    • @mason6381
      @mason6381 3 часа назад

      @@РоманУльянов-ю8й гигаструктуры делают обычные кризисы лёгкой прогулкой, несколько боевых планет спокойно могут выносить 25x кризисы ,но никак не добавленные самим модом

    • @РоманУльянов-ю8й
      @РоманУльянов-ю8й 3 часа назад

      @@mason6381 советую вам научиться читать авось электричество за зря тратить не будете. Я в очередной раз повторю что всё это конечно классно и зашибись только вот этот мод бафает не только кризисы но и игрока. Я пишу именно про это а не то что модовский кризис простой.

  • @sanek33Play
    @sanek33Play 9 часов назад +8

    Идея от кого сваливал Рой? думаю они сваливали от роя на х5 мощи.

  • @мяукотики-р8н
    @мяукотики-р8н 9 часов назад +7

    Все пишут что в моде gigastructures, блоккоты на много сложнее и это правда, но на самом деле они легкие достаточно просто огромного количества думстаков корветов и все, хотя линкоры тоже можно. Почему не systemcraft да потому что его ваншотать будут, пару залпов прилетит и все нету больше systemcraft, и поскольку корветов очень много их конечно будут уничтожать но все же советую строить линкоры или корветы.

  • @silentxiplayer6662
    @silentxiplayer6662 10 часов назад +5

    Не помню, какой именно мод, но вроде Касако позволяет ставить множитель кризиса до 1000х, да, это не ванила, но все равно, аж стало интересно, сколько это у них будет мощи...
    А ещё, интересный факт ванилы в том, что иногда, значения силы флота может сломаться, отображая 1 мощь, не миллион, не миллиард, а просто 1... Из-за чего любая ИИшка идет уничтожать твою крепость на 1(~2 миллиардов) мощи

  • @Alex_Ba-q7x
    @Alex_Ba-q7x 4 часа назад +3

    Как победить флот с миллиардом мощи?
    Все просто! Нужна правильная стратегия и выбрать викингов в начале!
    Райз оф параходы 👉скачать

  • @Pavelq11
    @Pavelq11 10 часов назад +12

    Господи, я 5х то не всегда победить могу, а тут такое

  • @Valdemar667
    @Valdemar667 9 часов назад +1

    Сетану так и не опробовал за год, но раньше в ванниле бился против всех 3х кризисов и это вполне реально, единственное главное что бы контингенция выпадала первой ибо она самая сильная их тройки. Ну а 2 оставшихся контряться перестройкой флота под их уязвимости.

  • @MrGrib-xt2wb
    @MrGrib-xt2wb Час назад

    сложность последующих кризисов не удваивается, а идет по убывающей полезности...

  • @ЯрославКевав
    @ЯрославКевав 5 часов назад

    Чел с командой OWN :
    Теперь это всё моëëë

  • @ДанилоЛегостаєв
    @ДанилоЛегостаєв 6 часов назад +1

    Играли в коопе модовьій стелларис (без гигаструктур фанатики), и у нас ползунок сложности максимальньій бьіл не х25, а х100. Решили посмеяться и поставить. Анбиденьі с флотами 133 лимона на 120 году смеялись последние 💀

  • @nikita5157
    @nikita5157 3 часа назад

    Даже Империум не сдюжит.

  • @espada_i_daga
    @espada_i_daga 5 часов назад +1

    го по кризисам мегаструктуры)

  • @gaming_protocol
    @gaming_protocol 9 часов назад +2

    Интересно,а сколько мощи стеллаброрноб из SBTG с модом на дополнительную сложность AMZ Stellarbone....

    • @gaming_protocol
      @gaming_protocol 9 часов назад

      На этой сложности они должны быть сильнее блоккотов,в теории

    • @sosalichnagibalich935
      @sosalichnagibalich935 8 часов назад

      Пытался до них дойти но, игра почти к лейту начинает жёстко зависать )

  • @funnydreadking9237
    @funnydreadking9237 3 часа назад

    Про блокотов было сказано много,а как же Кайзер и Угасшая Империя из центра галактики сильнее :)?

  • @temofeevkirill
    @temofeevkirill 3 часа назад +1

    Э, а где ещё 1 аномалия 🧐? Я не против стеллариса и даже за, но ты это, давай не тяни

  • @nagibator2075
    @nagibator2075 7 часов назад

    Ну а чисто в глуууууууубокой теорииии билд на крепостях же может это вынести . Или нет)

  • @zit6917
    @zit6917 9 часов назад +1

    Эээ... Ну там эта, блоккоты в гиперструктурах сильнее

  • @user-ou1fh5ju2l
    @user-ou1fh5ju2l 3 часа назад

    Самый сложный кризис будет сжигать проц💀

  • @NeonPulsar
    @NeonPulsar 10 часов назад +3

    Это не предел, можно умножить сложность еще на пару тыс. процентов: моды Aggressive Crisis Engine и Гигаструктуры + естественно играть нужно на галактике в 10k звезд на пентиуме чтоб уж наверняка
    Так что давай по новой все х

  • @Желейный
    @Желейный 7 часов назад

    Забавно что даже с модом Stellarborne нельзя с вероятностью 100% победить кризис с x300

  • @МихаилНовоселов-ф4ж

    Интересно, как себя покажут крепости с пси-модулями эрони? Ну те что дамажат флот при входе в систему. Там снимаеться определенный процент от хп. Может че и вышло б...

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  Час назад

      Я проверял с просто 25x контингенцией... у неё реген больше чем урон модуля станции.

  • @ДмитрийКапаев-т9ь
    @ДмитрийКапаев-т9ь 8 часов назад

    Сделай видео против блокаатов на максимальной сложности

  • @VersusPretor
    @VersusPretor 4 часа назад

    Ем.... А вообще-то блокноты в гигаструктурах сильнее!💪 А вообще я знаю кое кого, кто будет сильнее блокотов, шах и мат, свидетелям блокотов

  • @Alexander_myxa
    @Alexander_myxa 7 часов назад

    а настройка техи зависимо от сложности игры зависят на кризис ? не понял а как это 1 000 000 000 &

    • @mason6381
      @mason6381 6 часов назад

      Нет,они влияют лишь на прогресс технологий игрока. Да,станет сложнее,но сам кризис не усилится

  • @OURSGREED
    @OURSGREED 8 часов назад

    Вообще-то блок это в мегаструктурах сильнее

  • @Trubogyb26
    @Trubogyb26 9 часов назад

    А... Ну вообще-то флот в гигаструктурах сильнее. 🤓🤓🤓

  • @Mr_Delson_
    @Mr_Delson_ 10 часов назад +1

    буст в процентахХП под конец - 62.914.560.000

  • @Nitavrik
    @Nitavrik 7 часов назад

    Блоккаты это пост-кризис, естественно они бл сильнее. Что за дебилизм сравнивать их с ванилой? У них баланс под гиги

  • @monkelord412
    @monkelord412 10 часов назад +2

    Хех, мальчик-нубчик, ну вообще то в моде GIGASTRUCTURES (Гигаструктурэз) у БЛОККАТОВ (типо коты и блоки, ю ноу?) мощи больше!!!