Je suis un nécromancien, les ennemis d'hier sont les alliés de maintenant - Baldur's Gate 3

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  • Опубликовано: 1 окт 2024

Комментарии • 2

  • @nogloddolgon2781
    @nogloddolgon2781 3 месяца назад

    Non mais c'est quoi cette m*rde... c'est un frustrer de la vie qui a codé le jeu ???

    • @chainededroite
      @chainededroite  3 месяца назад

      Certaines mécaniques sont étranges notamment les (dés)avantages mais en réfléchissant je crois comprendre que parfois Baldur's Gate sort de certains cadres : de l'équipement sera toujours viable du début à la fin du jeu si on veut, le niveau de difficulté devrait rester constant à chaque acte, et un dés/avantage n'implique pas son opposé (si l'adversaire a un désavantage ça ne veut pas dire qu'on bénéficiera d'un avantage en retour).
      Aussi on est naturellement biaisé à plus percevoir les événements négatifs : mon équipe rate ses attaques mais on prête moins attention aux ratés adverses, surtout parce qu'on ne connaît pas leurs probabilités.