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31:50感同身受!這款二測我也有玩,超好玩超期待🥹
真的 好難得有一款會刪檔我還玩這麼久
我自己從這遊戲出了後在B站上面看了不少主播玩,有些肝帝高強度一天15~24小時睡起來就玩到底玩不玩得進去真的差很多戰鬥方面一開始看不懂或不會搭配,你會覺得只是AAA,哪裡亮了點哪裡,顯得很無聊,最被人詬病就是說打擊感不行,受擊反饋不行是有些需要優化的,但當玩進去後技能的聯協和搭配讓整體戰鬥感很流暢,也不用非要到打擊感多好,技能瘋狂銜接和特效畫面就夠爽了當你開始研究對伍搭配,裝備與武器和技能&隊伍的契合度,會跟那些隨便玩的畫面天差地別儘管你後面數直已經高到到處秒怪,有些王的機制和技能你不打斷和躲該死還是會死只能說現在的多數新遊戲都注重在賣卡和抓住玩家短時間的情緒賣卡不是說這不好,但把遊戲性和一些玩遊戲本該有的東西壓縮到極致,變成還有"二次原遊戲幹嘛要遊戲性,角色香就好了"這種說詞在來劇情我基本不擔心,演出我是猜一定不可能比鳴潮還好,但應該不輸其他家或可以畫上等號明日方舟一開始是真的比較謎語人,但玩到現在陸版5年以前開的坑在瘋狂回填,還填的很有邏輯且有暴點伏筆一個一個回收,會覺得窩操? 3.4年前的PV居然就有埋彩蛋了,或是居然當時的狀況導致現在變成這樣春節的大炎劇情就像年更的小說,一次比一次精彩深海的也遠還沒結束,才剛準備反攻邪魔也只是開了個頭看到了一小角羅德島上還有一個區塊是未開放的隱藏區域主線也才要開始講新整合運動和14章後塔拉獨立後的故事加上15章應該要開始講原初3原石的事情了,很多能期待的且能看到有點銜接終末地的苗頭,世界線開始收束了,是真的超好看也能觸動人心(哭了好幾次)
不清楚懶貓有沒看方舟近期的劇情,前期確實是很容易讓人看不懂,因為有太多伏筆,現在伏筆一個個回收,世界觀也越講越完整,個人感覺,鷹角把自己遊戲的故事當小說在寫,好處是世界觀宏大完整,前後呼應,壞處是跟他家公司的手遊主線相比,需要更多時間消化,可以想成玩遊戲順便圖像小說
體力歸體力,龜苓膏龜苓XDDDDD
當年的劇情謎語在四周年後陸續開始回收了,明日方舟的薩米星門背後大概就是塔衛二另外諸如 博士為什麼失憶、阿米婭頭上的黑冠、前文明的存續計畫、星莢等等都有做出解釋甚至還有if線的劇情, 有興趣的話可以搜尋相關內容劇情上整體是走一個科幻末世的風格
這個二測裡面撿到的那些報告基本都是有隱藏故事任務和人物資料收集完後有一個總結報告很多彩蛋基本都是跟方舟有關的
16:00這個譬喻的故事非常好懂、理解
希望角好歹也让角色和武器池有个持续的硬保底吧。可以高一点比如200,反正满潜只需要多5只。
必須提到一點,終末地的卡池角色目前沒有限定,都只是限時up的,up結束後就進常駐池了
基建應該是封測才會有這個效率, 不然很快就會像方舟的紅票和建材一樣變成廢功能
關於武器潛能的必要性,屬於頗低的,因為潛能有分提高等級上限和提高等級,並不是多抽一把就直接+1,可能會是上限+1但你的數值還是一樣。而這遊戲目前唯一需要重複刷取機率掉落的東西,是類似魔物獵人的珠子,珠子可以隨機提升武器的三種能力,包括潛能提升的部分。有一個好的珠子提升比抽重複武器還來的高的。以目前的刷取情況珠子普通畢業算簡單,完全畢業比較困難
轉發對岸整理的留言現在角色沒有限定,武器池不等於專武!終末地沒有區分常駐抽捲和限定抽卷。腳色為限時UP,錯過能歪,可能會像方舟本體一樣只有在特定時間才會出限定,如周年、半周年關於120抽井不繼承,你要看最終上線的福利,才能判斷好與壞。如果有想要的低星,那我是不是想抽低星很難受因為不繼承會浪費,角色池只有角色!你完全可以等你想要的六星再抽,低星隨便出的。如果都沒有想要的六星,你存了一堆怕什麼。關於武器六星武器數量遠大於六星角色,甚至大於所有角色數量,被認為是42專武的五號遺產,除了數值以外並沒有專武的特徵(劇情與外觀)。武器更像是讓你組合出不同的搭配,來改變玩法與構成,像是五星艾維雯娜有兩把六星武器可以組成不同的打法,並且現在六星武器會輪換up與輪換兌換(兌換需求不到10抽)。如果說很歐1發出角色那我抽武器不就很難受?並非如此,目前有周本,一次給約15抽武器卷,你一個月也會有60抽的量距離武器80井只差20抽,你也不可能每次都1出貨。不要拿米池的思維直接套上去。你可以把武器池看成另一種角色池,武器池,40小保80井,六星4%爆率高,up25%很低容易歪,但是你所有角色都要拿六星武器,你不歪的話也難受。除了抽角色以外還有其他獲得武器卷的管道,用石頭抽武器是課佬的行為,一般人石頭只要抽角色就好了。最終結論只能等到正式開服。
細思系統 其實比米家還要佛光是 抽角色 回饋 抽武器這一點 就讓很多手遊大佬感受到善意再等等XP黨也更願意6+6
它的每个卡池是独立的 不继承保底的 只是把大保底上限改为120
基建產出的也能提供給據點換成據點點數去換成養成材料
老貓:懶貓你不喜歡我的謎語嗎
很棒的分析,感谢! 我需要一些建议: 我有一个SafePal钱包,里面有USDT,并且我有恢复短语. (mistake turkey blossom warfare blade until bachelor fall squeeze today flee guitar). 我应该如何进行以将它们转移到Binance?
武器的前两个词条都是随着培养解锁的,武器潛能只影响第三个词条,沒潛能是1/7,潛能滿了是3/9,怎麼變成7/7和9/9就要看你能不能隨機到合適的基質了,如果都滿加成的情況下差別不大,只是滿潛更好畢業罷了
雖說你一定會有一隻但想要複數時就必須承擔奪命9連歪的風險,方舟抽到腦溢血幾乎能說是常態,所以這款我選擇觀望
抽卡有可能變大丸也有可能變懶貓…兩個好像都差不多😂
每日刷升级角色材料会肝吗?有自动扫荡之类的吗?
7:07 大家都是懒猫 (笑死
謝謝懶貓的分析! 手機感覺跑不動呀!~
有人用核顯電腦玩二測,東西多還可以有40FPS,手機應該還行
卡池就類似方舟連動池
什麼什麼時後開服呢?
這才二測 後面至少還有個付費測試才會開服 最快2025尾吧
感覺最快頂多Q3出
依鷹角的個性...年尾有付費測試就是贏
沒差吧 先抽0+1 反正用後面的池歪潛能就好
我要找到所有有資格的留言點負評 (x
基質5星 滿是 +6 +6 +3
如果是限定雙卡池120抽 會不會永遠抽不到另一個
終末地的腳色卡池也都是限定池嘛?還是會跟方舟一樣進普通池?
跟方舟一樣
終末地的卡池角色目前沒有限定,都只是限時up的,up結束後就進常駐池了
體力歸體力 龜苓膏龜苓 車厘龜車厘
看完影片成功勸退我了,實在無法承受這麼可怕的機率更何況武器也是要抽的。我限定角幾乎必抽,喜歡的話一定滿濳能,看來我還是乖乖玩明日方舟買個大小月玩到倒就好了。
所以一樣要在大世界找寶箱解謎嗎
如果以你介紹的來萬丁,假設第1個80抽抽到了,我在抽40抽會在必定獲得1隻嗎?
沒呀 他就是保底一次,你80出就是保底提前出,目前看起來是這樣
120內抽到,保底直接消失
120抽是井的概念
80抽出 保底就結束,沒出的話最晚120內出
有点像gransaga的界面
有国际服吗?为什么找没有
开服简简单单,后续复复杂杂,继续观观望望
想抽滿也沒很慘吧,不就跟鳴潮一樣
不一樣,鳴潮每次歪了的話下次必出,這個歪可以連歪不出
要看石頭送多少跟價格
@@LancatOfficial對欸,只抽一命加沒歪過,忘了這個
@@lingwinds @ 當然 所以影片我都有說前提,前提要看價格、看福利、看是否有必要抽高
現在子要看到有緣分潛能的遊戲錢包都萎縮了 還是少碰手遊好 還有那些設定會歪的卡池根本是噁心
現在每個遊戲都跟進米池抽卡了呢,因為好賺阿,以定律來講,很大程度限制前面抽卡(終末地65抽)出現歐皇的情況,機率非常低,也就是說此類型抽卡是廠商的[保底]能賺你的錢的量,而且只有1次大保,意圖就是要薛一頓像懶貓這樣的大佬,吃相難看。什麼?你說送很多石頭?放心,無課玩家到最後一定是保了這期後面幾期都無法保底的窘境。你說送武器很佛心?因為不送就是滿滿的惡意。
看起來就是糞GAME無誤
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真的 好難得有一款會刪檔我還玩這麼久
我自己從這遊戲出了後在B站上面看了不少主播玩,有些肝帝高強度一天15~24小時睡起來就玩到底
玩不玩得進去真的差很多
戰鬥方面一開始看不懂或不會搭配,你會覺得只是AAA,哪裡亮了點哪裡,顯得很無聊,最被人詬病就是說打擊感不行,受擊反饋不行
是有些需要優化的,但當玩進去後技能的聯協和搭配讓整體戰鬥感很流暢,也不用非要到打擊感多好,技能瘋狂銜接和特效畫面就夠爽了
當你開始研究對伍搭配,裝備與武器和技能&隊伍的契合度,會跟那些隨便玩的畫面天差地別
儘管你後面數直已經高到到處秒怪,有些王的機制和技能你不打斷和躲該死還是會死
只能說現在的多數新遊戲都注重在賣卡和抓住玩家短時間的情緒賣卡
不是說這不好,但把遊戲性和一些玩遊戲本該有的東西壓縮到極致,變成還有"二次原遊戲幹嘛要遊戲性,角色香就好了"這種說詞
在來劇情我基本不擔心,演出我是猜一定不可能比鳴潮還好,但應該不輸其他家或可以畫上等號
明日方舟一開始是真的比較謎語人,但玩到現在陸版5年以前開的坑在瘋狂回填,還填的很有邏輯且有暴點
伏筆一個一個回收,會覺得窩操? 3.4年前的PV居然就有埋彩蛋了,或是居然當時的狀況導致現在變成這樣
春節的大炎劇情就像年更的小說,一次比一次精彩
深海的也遠還沒結束,才剛準備反攻
邪魔也只是開了個頭看到了一小角
羅德島上還有一個區塊是未開放的隱藏區域
主線也才要開始講新整合運動和14章後塔拉獨立後的故事
加上15章應該要開始講原初3原石的事情了,很多能期待的
且能看到有點銜接終末地的苗頭,世界線開始收束了,是真的超好看也能觸動人心(哭了好幾次)
不清楚懶貓有沒看方舟近期的劇情,前期確實是很容易讓人看不懂,因為有太多伏筆,現在伏筆一個個回收,世界觀也越講越完整,個人感覺,鷹角把自己遊戲的故事當小說在寫,好處是世界觀宏大完整,前後呼應,壞處是跟他家公司的手遊主線相比,需要更多時間消化,可以想成玩遊戲順便圖像小說
體力歸體力,龜苓膏龜苓XDDDDD
當年的劇情謎語在四周年後陸續開始回收了,明日方舟的薩米星門背後大概就是塔衛二
另外諸如 博士為什麼失憶、阿米婭頭上的黑冠、前文明的存續計畫、星莢等等都有做出解釋
甚至還有if線的劇情, 有興趣的話可以搜尋相關內容
劇情上整體是走一個科幻末世的風格
這個二測裡面撿到的那些報告基本都是有隱藏故事任務和人物資料收集完後有一個總結報告很多彩蛋基本都是跟方舟有關的
16:00這個譬喻的故事非常好懂、理解
希望角好歹也让角色和武器池有个持续的硬保底吧。可以高一点比如200,反正满潜只需要多5只。
必須提到一點,終末地的卡池角色目前沒有限定,都只是限時up的,up結束後就進常駐池了
基建應該是封測才會有這個效率, 不然很快就會像方舟的紅票和建材一樣變成廢功能
關於武器潛能的必要性,屬於頗低的,因為潛能有分提高等級上限和提高等級,並不是多抽一把就直接+1,可能會是上限+1但你的數值還是一樣。
而這遊戲目前唯一需要重複刷取機率掉落的東西,是類似魔物獵人的珠子,珠子可以隨機提升武器的三種能力,包括潛能提升的部分。
有一個好的珠子提升比抽重複武器還來的高的。以目前的刷取情況珠子普通畢業算簡單,完全畢業比較困難
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現在角色沒有限定,武器池不等於專武!
終末地沒有區分常駐抽捲和限定抽卷。腳色為限時UP,錯過能歪,可能會像方舟本體一樣只有在特定時間才會出限定,如周年、半周年
關於120抽井不繼承,你要看最終上線的福利,才能判斷好與壞。
如果有想要的低星,那我是不是想抽低星很難受因為不繼承會浪費,角色池只有角色!你完全可以等你想要的六星再抽,低星隨便出的。如果都沒有想要的六星,你存了一堆怕什麼。
關於武器
六星武器數量遠大於六星角色,甚至大於所有角色數量,被認為是42專武的五號遺產,除了數值以外並沒有專武的特徵(劇情與外觀)。武器更像是讓你組合出不同的搭配,來改變玩法與構成,像是五星艾維雯娜有兩把六星武器可以組成不同的打法,並且現在六星武器會輪換up與輪換兌換(兌換需求不到10抽)。
如果說很歐1發出角色那我抽武器不就很難受?並非如此,目前有周本,一次給約15抽武器卷,你一個月也會有60抽的量距離武器80井只差20抽,你也不可能每次都1出貨。
不要拿米池的思維直接套上去。
你可以把武器池看成另一種角色池,武器池,40小保80井,六星4%爆率高,up25%很低容易歪,但是你所有角色都要拿六星武器,你不歪的話也難受。除了抽角色以外還有其他獲得武器卷的管道,用石頭抽武器是課佬的行為,一般人石頭只要抽角色就好了。
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細思系統 其實比米家還要佛
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雖說你一定會有一隻但想要複數時就必須承擔奪命9連歪的風險,方舟抽到腦溢血幾乎能說是常態,所以這款我選擇觀望
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有人用核顯電腦玩二測,東西多還可以有40FPS,手機應該還行
卡池就類似方舟連動池
什麼什麼時後開服呢?
這才二測 後面至少還有個付費測試才會開服 最快2025尾吧
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如果是限定雙卡池120抽 會不會永遠抽不到另一個
終末地的腳色卡池也都是限定池嘛?
還是會跟方舟一樣進普通池?
跟方舟一樣
終末地的卡池角色目前沒有限定,都只是限時up的,up結束後就進常駐池了
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現在子要看到有緣分潛能的遊戲錢包都萎縮了 還是少碰手遊好 還有那些設定會歪的卡池根本是噁心
現在每個遊戲都跟進米池抽卡了呢,因為好賺阿,以定律來講,很大程度限制前面抽卡(終末地65抽)出現歐皇的情況,機率非常低,也就是說此類型抽卡是廠商的[保底]能賺你的錢的量,而且只有1次大保,意圖就是要薛一頓像懶貓這樣的大佬,吃相難看。什麼?你說送很多石頭?放心,無課玩家到最後一定是保了這期後面幾期都無法保底的窘境。你說送武器很佛心?因為不送就是滿滿的惡意。
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