【橙ch.】フレームレート向上と見え方比較|Update 1.03 60fps on PS4 Pro[Assetto Corsa Competizione:アセットコルサコンペティツィオーネ G29]

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  • Опубликовано: 18 сен 2024

Комментарии • 22

  • @hideaylton9100
    @hideaylton9100 4 года назад +3

    随分滑らかに動くようになりましたね。
    日本語版に期待大です!

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  4 года назад

      Hide Ayltonさん
      ご視聴ありがとうございます。😄
      やはり最適化は大切ですね。日本語版が発売されるまでにその他もろもろの不具合を解消してもらえたらいいですね!👌

  • @olevet75
    @olevet75 4 года назад +1

    battle between resolution and fps, looking fwd to next update

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  4 года назад +1

      olevet75
      Thank you for watching. I'm looking forward to fixing the other problems as well.

  • @oyazi.sim.racer.
    @oyazi.sim.racer. 2 года назад +1

    こんばんは🙇🏻‍♂️今PROにデータ引き継ぎちゅうなので終わったら早速試してみます👍

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  2 года назад +1

      エルグさん
      ご視聴ありがとうございます😊
      描画品質は多少見劣りするかも知れませんが、それでも60fpsの描画の方が満足感は高いと思います。👍

    • @oyazi.sim.racer.
      @oyazi.sim.racer. 2 года назад

      @@orangeoutline 昨日走り出した瞬間感動しました🙌
      ありがとうございます!

  • @omabobo2002
    @omabobo2002 4 года назад +1

    改めて比較すると解りやすいですね!ありがたい。
    4kではやはり30fpsのままなのですか?1080に下げないと60fpsはならないのですね😖

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  4 года назад

      omabobo2002さん
      ご視聴ありがとうございます😃
      まず、概要欄にも記載してありますように、スーパーサンプリングモードは本来〝内部の描画解像度を上げる〟もので、フレームレートを上げるための項目ではないのですが、うちのPS4Proにおいてはこれがトリガーになっている、というのが真相です。🤔
      その上で、4K出力ではスーパーサンプリングモードが使用できませんので、これをトリガーとすることはできないと思われます。
      が、他視聴者さんの書き込みにもありますように、4Kでのフレームレート改善のご意見もあるようなので、もしかしたら何かしら方法はあるのかもしれません。
      僕のとこには4Kディスプレイがございませんので、確認のしようがないのです。😣すみません。😢

  • @user-en9ni9bm1q
    @user-en9ni9bm1q 4 года назад +1

    こんにちは☁すごくわかりやすい動画(*ᵕᴗᵕ)⁾⁾雨のレースのワイパーの動き、30と60だと全然違うのですね。リプレイもスムーズな感じ。素晴らしい動画編集、お疲れさまでした。普通のPS4を使う自分は、カクカクで我慢します🤣

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  4 года назад +1

      かずみん。。さん
      ご視聴ありがとうございます😄
      30フレームでも、とりあえず有利不利はないと思いますので、頑張っていきましょう👍
      その他の部分も改善されるといいですね!😊

    • @玉山航輝-h2i
      @玉山航輝-h2i 4 года назад

      1

  • @naotosaigo5365
    @naotosaigo5365 4 года назад +1

    おお、分かりやすいっすね…比べてみるとリプレイやワイパーなど明らかに違いますね〜

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  4 года назад +1

      OZさん
      ご視聴ありがとうございます!😆
      お、違いのわかる男ですね!😳
      思ってた以上に違いが顕著に表れる箇所を導き出せず実は苦労しました。😅

  • @poyopuchi7612
    @poyopuchi7612 4 года назад +1

    ありがとーーーうね先程設定変更しましたよ(👍 ̄▽ ̄)👍

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  4 года назад

      poyo puchiさん
      ご視聴ありがとうございます!
      おお!よかったです!😄フィードバックもまともになって来たので、その他いろいろが改善されていくことに期待ですね!👍

  • @KC-pp5wu
    @KC-pp5wu 2 года назад +1

    質問なんですが、g29だとFFBがすごいスカスカみたいなんですが、どうでしょうか?

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  2 года назад

      KCさん
      ご視聴ありがとうございます😊
      G29を使っていたのがもう随分前のことで、記憶も曖昧ではありますが、スカスカというよりは不気味なFFBが入ってしまってうまく扱えなかった印象です。
      右にステアしたら右にステアのトルクが追加でかかってしまうような感じでした。🤥
      度重なるアップデートで現在どうなってるかはわかりませんが、ファナテックを使っている最近でもやはりPC版とPS版ではFFBが異質に感じました。
      PS5版でこのあたり改善されていたら良いのですが😩

  • @寺田こころ-j1b
    @寺田こころ-j1b 4 года назад +1

    かえったらやらなきゃ!!!ありがとうございます

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  4 года назад

      Hiroki Souyamaさん
      ご視聴ありがとうございます😊
      もしかしたらスーパーサンプリングモードをオンにすることがフレームレート向上の全てではない可能性もありますが、少なくとも僕はこれをオンにしたことで変化が生じたので、なんらかトリガーにはなっているかと思います。😳
      何かデメリットがあるわけでもないので、是非試してみてください。✨

  • @Tsubasa-wing2752
    @Tsubasa-wing2752 4 года назад +1

    ブーストモードではないのですね!意外です()

    • @orangeoutline
      @orangeoutline  4 года назад +1

      つばさうぃんぐさん
      ご視聴ありがとうございます😊
      そうなんですよね、よくわからない本体設定ですよね。😅