Habt ihr euch Troy gratis geholt? Wie gefällt's euch bislang? Unseren Test-Artikel mit Wertung findet ihr hier: www.gamestar.de/artikel/troy-a-total-war-saga-test-kostenlos,3360782.html
Ich bin vorallem verwirrt, hab auf irgendeiner kleinen Insel Helena gefunden. Die hockt jetzt in meiner Stadt und ich hab sie... geheiratet???!!! Wtf???!!!
Ich wünsche mir mal wieder ein riesiges historisches Total War. Ein Empire 2, Medieval 3 oder Rome 3 ... einfach eine riesige Karte (mindestens ganz Europa, gern aber auch im Ausmaß von Empire oder noch mehr) und kein Heldenzeug, Fantasygedöhns oder so nieschenartige Settings wie Troy oder Three Kingdoms.
Gratis in den ersten 24 Stunden hin oder her, da das Spiel ursprünglich nicht als Epic exklusiv geplant war und nach Ablauf dieser Frist für 50€ (!!!!) verkauft wird, muss man es wie ein jedes andere Total War Spiel bewerten, es ist eben kein "Free too play" Produkt!
@@fadope1612 Dann hast du das leistungsstärkste Handy des Planeten. Die Grafik des Spiels sieht ziemlich gut aus. Die Animationen sind in Ordnung und das Spiel hat viele Features. 50 Euro sind zu teuer aber wer es wie ich zum Release erwischt hat, hat ein ziemlich gutes Geschenk von Epic bekommen.
"Mimimi, keine Monster!", bruh, es gibt auch Menschen, wie mich, die gerne ein historisches Total War spielen, und wenn ich Fantasy möchte, dann spiele ich die Warhammer-Reihe. Und dass sie sich an die Bronzezeit wagten, finde ich besonders cool, mir gefällt das Setting sehr und somit kann ich nur einen Teil eurer Kritik für mich annehmen. Danke für den Test/Review, aber es war mir etwas zu stark mit persönlichen Vorlieben des Autors gespickt. TW:Troy 8/10 GS-Review 6/10
@Human Person das Game macht ziemlich Bock also stört mich das ehrlich gesagt gar nicht. Außerdem finde ich es nice das es durch den Minotaurus oder den Zyklopen Motivation für den Willen der Götter gibt.
Nun ist aber die griechische Mythologie gänzlich anders als die Warhammer Fantasy Welt. Es wäre schon schön gewesen, zwei Modi zu haben wie in Three Kingdoms und zb Minotauren ins Feld zu führen
@@arishokqunari1290 Das hätte man machen können, klar, es wäre aber ein massiver Mehraufwand zum Pogrammieren und balancen geworden, ohne am Ende wirklich viel mehr zu bieten.
Ich denke wenn man die Spielwelt als altes Griechenland mit der Mythologie etc mag, ist dieses Spiel super. Ja, Troja kann durch andere Fraktionen fallen, aber seien wir mal ehrlich - mit Achilles spielen reicht mir schon
@@fadope1612 Third Age Total War. Da du das anscheinend noch nicht kennst, solltest du es unbedingt ausprobieren. Es ist eine total Conversion und verlagert die Geschehnisse nach Mittelerde zur Zeit der HDR-Bücher.
Ich finde es gut, dass es nicht so viel übernatürliches in diesem TotalWar gibt. Bei übernatürlichen Einheiten sind die Kämpfe optisch einfach noch nicht ausgereift, alle schlagen einfach immer nur in die luft oder auf den Boden statt wirklich gegen einen Gegner zu kämpfen.
Entweder sie machen ein "Age of Mythology"-Total War, dass sich vom Gameplay stark an Warhammer orientiert. Oder ein bodenständiges "Bronze Age" Total-War in der man die ganzen antiken Großreiche spielen kann, von Mykenern über Hethiter, Assyrer bis zu den Ägyptern. So ist es leider weder Fisch noch Fleisch.
Kann mir nicht vorstellen, dass das funktioniert. Napoleon mit Muskete war schon grenzwertig für das total war gameplay. Da kriegt man keine riesigen Schlachtfelder hin die für WW2. Aber dafür gibt es Steel Division. Aber medieval 3....
@@DerKurfuerst ich weiß das die engine leider nicht für dererart Szenario taugt, aber der Wunsch danach ist innerhalb der totalwar-community seit Jahrzehnten existent, es gab ja auch bereits Mods und Versuche der Entwickler... aber ist leider Recht unwahrscheinlich ;(
10:41 Ich vermisse tatsächlich die Formationen wie Shieldwall die sahen cool aus und hatten vorteile vermisse es wie Einheiten Leiter zu Mauer tragen und nicht einfach zu Mauer gehen und die Spawnen aus dem nix Leiter xD
Wenn wir mal ehrlich sind war der schildwall viel zu imba. Städte konnte die ki nie erobern und sobald auf einem Schlachtfeld eine enge Stelle war war der Sieg genauso sicher. Die schlachten sind dadurch etwas schwerer geworden und das ist gut
Sehr gelungene Review. Allerdings habt ihr einen Punkt weggelassen: Die Animationen. Zoomt man nahe an das Schlachtgeschehen heran möchte man gleich wieder rauszoomen. Im Nahkampf hat man irgendwie nie das Gefühl, dass irgendjemand irgendjemanden trifft. (Die Helden sind ausgenommen) Die Einheiten stehen häufig dumm rum oder glitchen ohne zu laufen ein wenig zur Seite und schlagen ab und an mal in die Luft. Ein richtiges Kampfgefühl kommt hier nicht auf. Ein weiteres Beispiel kann man im Video bei 14:45 sehen. Hier löst sich der Rammbock einfach in Luft auf, anstatt wie in älteren Titeln einfach zur Seite geschoben zu werden. Sehr schwach. Hier wurden sehr viele Kosten gespart. Da hab ich sofort keine Lust mehr, das Spiel überhaupt zu starten. Ist für viele bestimmt weniger wichtig aber für mich eben nicht. Edit: Von den Kollisionsanimationen "Kavalerie/Streitwagen vs. Infanrtie" mal ganz zu schweigen. Die Streitwagen fahren in die Infantrie wie ein Fahrrad gegen eine Betonwand. Ferner hätte man kritisieren können warum es in einem Total War, dessen Kampagnenkarte gefühlt zu 70% aus Wasser besteht, keine Seeschlachten gibt, so wie das in den alten Total War´s der Fall war. Ist mir egal ob es verschenkt wird, man kann trotzdem kritisieren. Eine Krankheit ist auch umsonst und trotzdem kann ich mich beklagen.
Tobias Hoffmann stimme dir voll zu! Finde die Animationen und die Grafik so unfassbar schlecht , dass ich es direkt wieder ausgemacht habe. Für mich persönlich das Schlechteste TW , egal ob gratis oder nicht .
@@blackyraypatrick9041 Bei mir auch nicht, es ist aber immer dasselbe, wenn ein Spiel auf der selben Engine läuft, wie ein anderes, dann aber mehr Texturen hat. Bei mir läuft es zwar auch flüssig, aber nicht so gut, wie andere Teile. Was Grafik angeht, hat sich seit Attila, ohnehin fast nichts mehr verbessert.
nein, kein trojaner nur chinesische spyware, die kommt aber mit dem epic store also keine sorge Troy selber ist einfach nur ein schlechtes spiel, keine maleware ^^
@@Execue Eine Eventuelle Rechtschreibschwäche zu haben, hat rein gar nichts mit Dummheit zu tun. Und wenn der Herr so klug ist, dann sollte der Vorschlag "seit" heißen. Und wenn es einem um die Sache geht und nicht ums Klugscheißen, dann kann man gerne diesen Umstand erklären. Immer wenn es sich um Zeit in der Erklärung handelt, wird seit mit t geschrieben und nicht mit d. Ich merke mir das immer über die Eselsbrücke (T)ime. PS: Ich bin übrigens eine Niete was Rechtschreibung angeht.
Finde es echt schade das ihr das Spiel immer mit den anderen Total Wars verglichen habt und das Spiel an sich nicht bewertet habt. Und schon mal daran überlegt das manche Leute vllt. gar kein Fantasie wollen?
Hab ich mir aich gedacht und dann noch sachen ansprechen die so im setting nicht wirklich möglich sind die wollten halt ein spiel für beide teile der community entwerfen und da ist es doch auch klar das da nicht so übertriebenes zeugs wie in wh2 auftaucht.
Was hat das eine mit dem anderen zutun? Es wurde mit anderen historischen Total War Spielen verglichen und nicht den Warhammer Fantasy Ablegern. Es wurde lediglich angemerkt, dass mit mehr Fantasy eine größere Einhaltenvielfalt möglich gewesen wäre, da diese historisch bedingt eben eher lasch ist.
Der Vergleich ist für Total War Kenner gut und notwendig, aber definitiv zu stark negativ bewertend. Es hilft zu wissen, wie es sich einreiht, was Umfang und Funktionen angeht. Aber man sollte dabei immer noch die Umstände des Spiels beachten. Es ist eben ein Saga Titel. Dass das nicht so groß ist wie ein 3K oder WH2 sollte jedem sofort klar sein und lässt den direkten Vergleich durchaus hinken.
Wenn "manche Leute" Fantasy nicht wollen, dann müssen "manche Leute" auch damit Leben, dass "manche anderen Leute" den Einheitenkader super langweilig finden und das Spiel daher schlecht bewerten.
Als langjähriger Fan der (historischen) TW Reihe, finde ich das Spiel auf den ersten Blick sehr gelungen. Optisch betrachtet ist die Einheitenvielfalt ungewohnt gering. Taktisch, ist es jedoch top und dem Setting entsprechend. Als Rome 2 Fan, freut mich das Setting besonders. Es ist top, dass CA da Neues ausprobiert. Für Verbesserung würden bessere und dynamischere Schlachtanimationen beitragen. Da könnte CA zeitgemäß kreativer sein. Ansonsten guter Test, auch wenn einige Geschmackssachen unnötig negativ bewertet wurden.
Einheitenvielfalt ist ähnlich gering wie bei jedem anderen historischen total war und was an dem spiel taktisch jetzt top und dem setting entsprechend ist versteh ich auch nicht. Es spielt sich exakt wie jedes andere historische total war zuvor in den schlachten ? Das Setting freut mich prinzipiell auch, wirkt aber enorm verschwendet.
@@TheBlackfall234 wenn man three kingdoms gespielt hat, dann ist es vielleicht weniger innovativ. Das Chinesische Setting hat mich leider nicht getriggert und daher wurde es übersprungen. Also spielt es sich in der Hinsicht nicht exakt wie die alten Titel. Das Glas ist halb voll 😏
" Taktisch, ist es jedoch top" Wie kommst du zu dieser Aussage? Es ist taktisch extrem simplifiziert hat kaum Möglichkeiten verschiedene Truppentypen kreativ zu nutzen oder außergewöhnliche Armeezusammenstellungen zu verwenden. Ich frage mich schon ob das "Als langjähriger Fan der (historischen) TW Reihe" stimmt, aber wer Rome 2 lobpreist welches durch die Bank von der Community als maximal mittelmäßig empfunden wurde hat wohl einen deutlich anderen Geschmack als die meisten anderen "alten" TW Spieler.
Troy macht zunächst einen ziemlich guten Eindruck, sobald man sich richtig eingearbeitet hat, bricht das Gameplay ab Runde 50 - 70 auseinander. Das Agenten Micromanagement ist sehr unspaßiges busy work. Das kostet nicht nur Zeit rumzuklicken, sondern zieht Animationen in der KI Phase unnötig in die Länge. Spione sind OP und nicht wegzudenken. Einige weitere Schwierigkeiten wie ein Layout UI Fehler, der den rechten Teil der Karte verdeckt und Handelsangebote der KI, die im wahrsten Sinne einfach nur bettelt. Verbündete greifen ohne Erklärung Städte nicht an. Der richtige Genickbruch des Titels ist, dass die Stadtverteidigung gegen die KI zu schwach ist und zusätzliche Verteidigungstürme nicht nur einen der raren Bauplätze wegnimmt, sondern mit einer Happyness Penalty belegt ist. Die KI fährt non-stop Hit & Run Taktiken gegen Städte als wäre es ein Afghanistan Simulator. Das kriegt man durch eigene Armeen nicht in den Griff, weil der Unterhalt viel zu teuer ist und die KI diesem Limit nicht unterliegt. Richtige Fronten gibt es auch nicht. Es gibt keine solide Mechanik erobertes Gebiet zu schützen, wenn es eine bestimmte Größe erreicht hat, ohne vitale Offensivbestreben vollständig einzustellen. So repariert und rückerobert man immer wieder dieselben Städte in Dauerschleife ohne dass dabei die KI wirklich gefährlich wird, sondern einfach nur nervig. Diplomatie lässt da leider keine Lösung zu. Ein Update müsste den kompletten Unterhaltsmechanismus umschmeißen, um das zu retten oder eben die Stadtverteidigung des Spielers erheblich steigern. Zu fundamentale Änderungen, um sie von kleineren Updates zu erwarten.
also ich find den ansatz wieder was "reales" zu bringen echt gut. auch wenn das antike griechenland ein guter warhammer nachfolger alla "Age of Mythology " hätte werden können. wäre vlt besser gewesen erst medieval 3 zu machen XD
"etwas... unterweltigend"^^ geil! aber irgendwie auch passend. Meine Vorfreude auf diesen Teil hielt sich so stark in Grenzen wie zuletzt bei TW Napolion. Dem einzigen Teil den ich nie besaß, oder spielte. Und nach den ersten 2 Stunden muss ich auch sagen; ich bin froh, dass ich diesen Teil kostenlos bekommen habe. Denn vom Hocker haut er mich nicht gerade. Es ist nicht mein Thema und Kavallerie gibt es auch keine in diesem Teil. Mal sehen wie die Amazonen sind, die im Sep kommen. Zum Thema Mythologie hätten sie auch ruhig mythische Kreaturen einbringen können. Von mir aus kann TROY ein kleiner Teil bleiben und der nächste große kommt bald. Hoffentlich wird der nächste Teil ein Warcraft Total War^^ aber mit einer gewissen Ernsthaftigkeit wie zu Warcraft I bis III, oder den Büchern. Nicht der FSK 12 Abklatsch aus WoW, oder dem Film.
@@r.kruger4034 ja, das stimmt. Für einen Saga Titel ist er einfach zu langweilig :/ Shogun 2 hat bei mir die meisten Spielstunden was das historische angeht. Nimmt man aber Warhammer 1 und 2 zusammen, was ja das gleiche Spiel ist, dann haben diese zusammen meine meisten Stunden. Ich denke einfach, durch Warhammer wurde eine Richtung eingeschlagen, die mehr Anklang findet, als Historie
Ich nehme aus Troja (außer Helena) folgendes mit: Immer vor dem Hintergrund das SAGA Titel zum experimentieren mit Mechaniken da sind, um sie später in "vollwertigen" Titeln einzubauen. - Die erste Implementierung eines dringend notwendigen Ressourcen Systems ist gelungen. Das Holz-Problem lässt sich ja mit Unterhaltskosten für Gebäude oder Holzknappheit, wie beim Gold das jetzt schon nicht unbegrenzt gefördert werden kann, leicht lösen. Jetzt kann die Provinzbevökerung als weitere Ressource (wieder-)eingefügt werden und Medieval 3 kann kommen. - Die Schlachten sind wegen dem Szenario halt etwas eingeschränkt. Die Ki reagiert trotzdem teilweise besser auf unsere Aktionen. Für meinen Geschmack bricht die Moral vieler Einheiten zu schnell was dazu führt, dass sich das Early Game so anfühlt als würde man ständig gegen Scaven kämpfen. Unfassbar nervig, weil sich gegnersiche Einheiten auch durch die eigenen reihen durch zurückziehen und man ständig aufpassen muss, dass nicht irgendein Rückkehrer auf einmal von Hinten angerannt kommt. Das ist m.E. der größte Kritikpunkt an den Schlachten. - Wäre ein "Age of Mythology"-mäßiges Szenario besser gewesen? Ja, aber das geheule, nach einem neuen Titel, der rein-historischen Total War Fans, hat uns diese leider halbgare Mischung eingebracht. CA hat sich leider dazu entschieden darauf zu hören und ihr Spiel dadurch vermutlich schlechter gemacht, das ist bitter. - Die Göttergunst Mechaniken sind gut gelungen, finde ich auch. Dürfte eher für Warhammer 3 interessant sein, als für historische Titel. - Das jede Fraktion Spezielmachaniken hat - also die Fortsetzung der Tradition aus den Fraktionen von Warhammer 2 - ist spitze und sorgt für mehr Wiederspielbarkeit.
Eine Anmerkung: Es ist ein historisches TW und somit finde ich es gut gemacht, dass sie auch auf die *historisch* stattgefundene Mythenbildung spielerisch eingegangen sind. Es gab halt keine Zentauren in echt, aber Menschen die auf Pferden ankamen wie nie zuvor und einen bleibenden Eindruck hinterliessen, sodass man sich nach der Schlacht dieses 'Monster' nur so erklären konnte, ist historisch korrekt und somit kohärent zur ursprünglichen Absicht der Entwickler, ein historisches TW zu machen. Und trotzdem kann man Zentauren ausheben, ist das nicht schön? :)
Für mich fühlt sich troy nach einem misslungenen versuch an die Fantasy und die historische Fangemeinde zu vereinen, was dazu führte das beide Lager nicht zu frieden sind
@@danii5630 Nett, dass du Teile wie Shogun 2 als Beispiel für dein Gegenargument nimmst, obwohl dort fast alle Einheiten komplett gleich sind. Auch bei Empire 2 gab es großteils überall die gleichen Einheiten.
Für lange Zeit war nicht einmal klar wo Troja überhaupt liegen soll und zu welchem Kulturkreis die Stadt damals zählte ist bis heute umstritten. Daher denke ich war es im Endeffekt recht clever von CA sich für diesen halb mythischen - halb historischen Ansatz zu entscheiden. Es passt einfach zu dem Versuch der heutigen Zeit den Mythos zu entzaubern und alles wissenschaftlich herzuleiten. Nachdem Ich das Game nun auch ausgiebig zocken konnte finde ich es auch wirklich gelungen. Sounddesign und Atmosphäre sind klasse, Ressourcensystem ist deutlich interessanter, Stil und Grafik passen . Einziger Wermutstropfen für mich: keine Seeschlachten.
also ein Three Kingdoms in Light Version, mit nur einer Singleplayer Kampagne, bis im November die Coop Funktion nachgereicht wird und zudem noch ein Epic Exklusiv Titel... Das hört sich tatsächlich verdächtig wie ein trojanisches Pferd an
Abwechslung in den Einheitentypen: gab es damals halt nicht (ist in Shogun ja ähnlich) und insofern ist es halt historisch korrekt. Würde es auch nicht gut finden, wenn da Fantasieeinheiten aus dem Hut gezaubert würden. Kann ich mit leben auch wenns die Schlachten halt weniger Abwechslungsreich macht. Die Story ist gut, aber bei den (Schlacht-)Animationen wurde sichtlich gespart und das ist ein großer Rückschritt gegenüber den vorherigen TW Teilen. Meine Lieblinge bleiben immer noch Medieval II und Rome I+II. Ansonsten merkt man, dass der Reihe langsam die Themen ausgehen. Napoleon war schon hart an der Grenze fürs typische TW Gameplay. Und ansonsten sind halt Indianer, Wikinger, Mittelalter und die Zeitalter davor, Japan und was es sonst noch an Hochkulturen gab abgegrast. Lediglich frühere Epochen in Indien/China bieten sich noch an, was es bislang selten oder in dieser Form gar nicht auf dem Markt gibt. Die Weltkriege eignen sich meiner Meinung nach weniger für TW, da dort keine Schlachten in Formation mehr stattfanden sondern Distanzkämpfe. Dafür eignen sich andere Gameplaytypen besser.
Leider kann man die nicht europäischen Epochen nur schwer verkaufen weil die werden immer mit dem Argument 'ich bin Geschichtsfan aber das ist nicht meine Geschichte' abgebügelt. Ich habe null Ahnung was in Indien alles so passiert ist aber ich bin mir sicher dass man gerade im Subkontinent ein Spiel mit vielfältigen Fraktionen anbieten kann
Naja, abgegrast würde ich nicht sagen. Ein Medieval 3 würde super gehen, auch wenn das Mittelalter bereits zwei Titel hat, und Attila und ToB genaugenommen auch teilweise im Mittelalter spielen. Ein Empire 2 hätte auch großes Interesse. An neuen Settings gäbe es Alexanders Feldzüge( also mit Griechenland, Ägypten, Persien, Indien, usw), Mesoamerika vor oder während der spanischen Erkundungen(Maya, Inka, Azteken, Spanier, usw). Auch ein Remake alter Klassiker, wie Shogun 2 wäre nicht verkehrt. Mit besserer Grafik, vielleicht mit Teilen Chinas und Koreas versehen.
Also ich finde es sehr gut, dass der Hokus-Pokus Anteil so gering wie möglich gehalten wurde. Total War soll im Großteil ja immernoch eine Schlachtensimulation sein. Wer magische Gefechte spielen möchte kann ja immer noch Warhammer zocken 👌
Ich für meinen Teil bin spätestens nach WH 2 vom Fantasy Setting überzeugt worden (nachdem ich lange Zeit dagegen war), was wirklich ein Wunder ist, da ich von Anfang an ein riesiger Fan der historischen Reihe war. Aber hier frag ich mich wirklich was das soll, entweder man zieht das Fantasy Setting auch hier durch oder man lässt das Spiel einfach sein und gibt uns endlich Medieval 3!!!!
Also ich habe es zum Glück vorgemerkt und direkt geladen. Ich finde den Teil echt super bis jetzt. Das Diplomatie System macht Spaß es macht einen sehr guten Eindruck. Und das erste Add-on kriegt man scheinbar auch geschenkt beim Gründen eines Accounts. Alles super soweit. Also für ein geschenktes Spiel alles super.
Spiele das spiel zum ersten mal und habe es mir heute morgen einfach mal runtergeladen... Das spiel mach spaß erinnert mich sehr an Civilization... Dennoch bieten die Schlachten viel Spielspaß insbesondere wenn man mit verschiedenen Taktiken und den unterschiedlichen Einheiten neue Strategien ausprobiert... Doch 40€ würde ich zumindest zum jetzigen Zeitpunkt NICHT zahlen...
Zum Antesten des Grundprinzips der Total War-Spiele mag Troja ja ganz nett sein, zeigt aber nicht mal ansatzweise das Potenzial eines Warhammer 2 z.b. da liegen einfach Welten dazwischen ;)
Es ist ein historisches TW und somit finde ich es gut gemacht, dass sie auch auf die historisch stattgefundene Mythenbildung spielerisch eingegangen sind. Es gab halt keine Zentauren in echt, aber Menschen die auf Pferden ankamen wie nie zuvor und einen bleibenden Eindruck hinterliessen, sodass man sich nach der Schlacht dieses 'Monster' nur so erklären konnte, ist historisch korrekt und somit kohärent zur ursprünglichen Absicht der Entwickler, ein historisches TW zu machen. Und trotzdem kann man Zentauren ausheben, ist das nicht schön? :)
Naja, habs mir mal geholt, aber da spiel ich doch lieber Warhammer 2 oder Rome 2. Vor allem die unterschiedlichen Monster, epischen Einheiten, Magier, Helden und komplett verschiedenen Fraktionen machen Warhammer für mich zum besten Teil. Es wird nie langweilig und ist einfach extrem episch und wunderschön. :)
da muss ich wiedersprechen leichte mittlere und schwere truppen gab es in jedem total war teil. daran zu erkennen das sich vor allem die icons verändert haben
Ja ich auch! :) Es zeigt einem auf, wie Mythen geboren werden, wenn man sich von etwas neuem beeindrucken lässt und es noch nicht einordnen kann. So ging es den Menschen damals halt (Heute z.T. ja auch noch). Und es ist toll, das die Entwickler somit einen witzigen Spagat zwischen Magie und Realität geschaffen haben und es gleichzeitig auch noch eine Erinnerung an die Lektion "nicht alles glauben was man sieht/hört" ist. Ich finde es gelungen und cool.
Sagen wir, wie es ist: man hätte das mit dem Mythos deutlich besser machen können und wir sind es auch deutlich größer und vielseitiger gewohnt. Warum keine Götter als "Geschworene Jünger von Gott X", also starke Elite Einheiten. Wieso nicht für die Helden jeweils nochmal eine Leibwächtereinheit die dann eben tatsächlich die Stärke dieser Figur historisch vermittelt? Weil das Budget nicht hoch genug war. Ganz ehrlich, diese Spiele sind nicht schlecht aber sie leiden unter dem Symptom das man lieber 1 Spiel pro Jahr statt ein richtig gutes Spiel alle 3 Jahre auf den Markt bringt. Und selbst zwischen den Titeln passiert teils zu wenig. Nehmen wir mal Total War Rome 2, nur den langen Belagerungstrailer. Da sind die bis heute nicht. Und die Animationen zum Beispiel - die sind echt schwach.
"JETZT in leichte, mittlere und schwere Truppen". Gabs doch schon mindestens seit Total War Warhammer. Wenn nicht sogar früher. "JETZT sieht man genau wann der Gegenüber bereit ist anzunehmen". In abgeschwächter Form auch schon seit Warhammer. In meinen Augen gibts fast nichts neues und das was es hat, machen andere Teile besser. Gut, dafür ist es halt eine "kleinere Saga". Von mir aus können die da auch gerne rumprobieren aber spätestens hier hätte ich mir dann echte mythische Einheiten gewünscht. Das bietet einfach das Szenario an. Sonst einfach wie in Three Kingdoms machen, den "romantischen" und den "historischen" Modus und gut ist. Warhammer bleibt halt Fluch und Segen. Gerade in seiner Vielfalt an Einheiten und Fraktionen trumpft es auf, machts aber Nachfolgern, gerade der historischen Teile, nicht einfacher. Ob ich jetzt Grüne, Blaue oder rote Bogenschützen habe, interessiert mich kaum. Selbst beim ranzoomen erkennt man kaum Unterschiede. Mag zwar historisch begründet sein aber nach kurzer Zeit kehre ich immer wieder zu Total War zurück.
Ein großer Teil der Community (mich eingeschlossen) findet halt keinen Gefallen an den Warhammer Teilen. Ich möchte auch lieber meine historischen Schlachten haben. Ein superduper Drache, der hunderte Einheiten grillt ist für mich halt nichts. Three Kingdoms und jetzt auch Troy sollen halt wieder den historischen Teil der Community bedienen. Dabei wollen sie mit den Helden halt die durchaus gut umgesetzten Konzepte der Fantasy Teile auch in die historischen mitnehmen, das geht aber nur so semi auf.
Naja, die Unterteilung ist hier schon sehr viel tiefer als in Warhammer. Eher vergleichbar mit Linieninfanterie vs Plänkler aus Napoleon, als Wildwood Rangers vs Glade Guards oder so aus Warhammer. Und die Einheitenvielfalt ist ja auch nicht objektiv nur eine Stärke. Shogun 2 hat durch eine unglaubliche Atmosphäre und sehr präzises Balancing auch mit wenigen Einheiten funktioniert. Und das ein Rome2 keine Einheitenvielfalt hat, nur weil die eine Seite keine Untoten Drachen hat, ist auch nicht fair. Die Barbaren spielen sich da schon krass anders als die Ägypter, die Römer oder die Reitervölker.
@@Lasix1663 Fan von historischem und von Fantasy schließt sich doch nicht aus ? Höre ich da also Bockigkeit raus ? Historische Total Wars sind der Hammer und wir brauchen ein richtiges Neues TW. Das letzte war Attila, ToB mal außenvorgelassen. Lass dich einfach auf die Welt und das Setting von TWW ein und genieße es. Es gehört zu den Top 3 TWs und das vollkommen zurecht. Du solltest es nicht mit historischem vergleichen, weil es das ich gar nicht will/kann. Von seinem Gameplay und seiner Spielweise etc macht es Hoffnung auf ein TW im WW1 oder WW2, vielleicht sogar Herr der Ringe Setting.
@@kapitanbeuteltier5889 Und die sehen alle gleich aus, darum geht es mir ja. Kann sein dass es innerhalb der Fraktionen mehr Auswahl an unterschiedlichen Einheiten gibt aber wenn ich die Wahl habe zwischen nem bärtigen halbnackten mit ner Axt oder nem glatzköpfigen halbnackten mit nem Speer, oder auf der anderen Seite n halbverwesten Kadaver oder einfache Skelette. Da fällt schon bei einfachen Einheiten sofort der Unterschied auf. Empire ist das bisher von mir meist gespielte TW und störte mich auch nie aber seit Warhammer ödet das ein wenig an.
@@Lasix1663 Wenn du ihn richtig einsetzt, kann der Drache viel Schaden anrichten, ja. Dafür sind sie extrem teuer und auch erst spät verfügbar. Und natürlich einfach zu beschießen. Klar, bei historischen Titeln kommt es eher auf deinen gesamten Verband an als auf einzelne starke Charaktere / Helden. Ich bin auch froh dass es mittlerweile diese beiden Universen gibt. Aber bei Warhammer kannst du selbst einfache Einheiten relativ schnell optisch auseinander halten. Bei vor allem jetzt Troy brauchst ne Lupe.
Die Saga Titel werden besser als die Hauptspiele. Endlich mal Maps die nicht so überdimensioniert sind und man kann eine Runde auch wirklich abschließen. Die Ressourcen will ich nicht mehr missen und trotz Mythos und Helden scheint es sehr historisch. Es ist schön strukturiert, hat interessante neue Mechaniken und rund um ein super Teil. Gerne mehr davon! Eventuell mal die 8 Fraktionen aus der Witcher Welt als "Saga" Titel? :P Würde zum aktuellen Witcher hype der die nächsten Jahre noch zunimmt sehr gut passen!
Danke dir, dass einfach mal jemand (ich überigens auch) das Spiel gut finden kann ohne Rumgeheule. Und das noch bei 'nem kostenlosen Spiel hahah die heutigen Menschen sind solche Jammerlappen geworden xD
@@Zaitekno Was Sie hiebrei übersehen ist nur, Troy ist kein Gratis Spiel. Vor dem Epic Deal war es nicht dafür konzipiert und nach Ablauf der 24h wird Troy für 50€ verkauft. Da es also kein Free to play Spiel ist, muss man es auch wie ein jedes andere Total War Spiel bewerten, und da hat Troy, gratis in den erste n24h hin oder her, nunmal ganz offensichtliche Schwächen. Das hat nichts mit "hating" zu tun, sondern ist schlichte objektive Betrachtung. Das Spiel kann und darf einem ja trotzdem gefallen!
Vor Jahren spielte ich die Total War Reihe noch gern, mittlerweile bin ich nur noch gernervt was für ein Müll nur noch veröffentlich wird. Man sollte zu seinen Wurzel zurückkehren und mal ein Total War in der Kolonialzeit oder erste oder zweiter Weltkrieg. Das sind die Dinge die Fans sehen wollen und kein Wahrhammer oder Troja. Aber leider spielt auch hier wieder nur Geld eine rolle
Was meiner Meinung nach zu wenig berücksichtigt wird, ist der Umstand, dass es sich bei Troy um einen weiteres Spiel aus der Saga Reihe handelt. Laut CA sollen diese Sagas - neben einem verringerten Umfang - Dinge eben bewusst anders angehen. Ob nun das Ressourcensystem oder auch der Ansatz mit unterschiedlichen Infanterie-Klassifizierungen statt Kavallerie. Mag dem ein oder anderen nicht schmecken, CA liefert jedoch ab, was angekündigt wurde. Ich selbst möchte eben gerade nicht ein Warhammer oder 3K im Gewand eines Troja, sondern erfreue ich an einem "kleineren" und anderen TW. Überhaupt machen diese unterschiedlichen Ansätze der Titel für mich den Reiz dieses Franchise aus. Darum sollte man genau genommen, Troja auch nur mit Britannia vergleichen (Shogun lasse ich bewusst weg, da erst nachträglich als Saga tituliert). Hier scheint mir schon eine Verbesserung vorhanden zu sein, sogar eine deutliche. Noch dazu vollkommen kostenfrei, inklusive dem ersten DLC! Sorry, dass es mir da schwer fällt, Kritik anzubringen.
@@3st3st77 bzw. einfach der Epoche geschuldet. Zumindest wenn man die Einheiten untereinander nicht in Relation setzt sondern die verwendeten Rohstoffe beachtet
@@Esf96 Dann hätte man es aber nicht als neues Feature darstellen sollen. Die Nachricht war die ganze Zeit über: es gibt jetzt praktisch keine Kavallerie mehr, dafür aber schnelle Infanterie. Die Wahrheit wäre gewesen: es gibt keine Kavallerie und weniger Variation in der Infanterie. Das verkauft sich aber nicht so gut.
Vielleicht ist dieses Spiel nicht nur ein unerwartetes Geschenk für meinen Account sondern darin versteckt sich auch ein Trojaner und greift mein Betriebssystem an
@GameStar Welches war das erste TW des Moderators? Ich finde TW Troy geht wieder sehr nahe zurück an die Wurzeln, was die Mechanik und die Taktische tiefe ohne 100 verschiedene Monster usw. zurück bringt. Ich verstehe auch den Kritikpunkt nicht, dass es zu Infanterielastig ist! Zb. in einem TW Rome und Rome 2 hat die Kavallerie in fast allen Nationen inklusive Rom eine ähnliche Rolle eingenommen wie jetzt hier die Pferdchen ( welche hald einen Mythischen Namen haben) und die Streitwagen kennen wir ja auch schon. Klar, wer ein Feuerwerkspecktakel wie in Warhammer erwartet ist hier fehl am Platz. Nebenbei erwähnt bin ich ein riesen Warhammer Fan und bei der TW Reihe lückenlos seit Rom 1 dabei. Was eingendlich die entscheidende Frage ist, ob die Mechanischen Neuerungen (für solche Tests und kleine Ausflüge ins Mythische sind die Sagas ja da) Sinn ergeben. Und hierbei fällt ja das neue Resourcensystem und der Direkthandel mit diesen am meisten ins Gewicht. Die Diplomatie hat sehr gut von den Neuerungen von Three Kingdoms provitiert, ist aber wieder etwas weniger komplex, was ich für meinen Geschmack sehr gut finde. Also betrachten wir es doch als Saga, was es auch sein soll und schauen mit guter Mine in die Zukunft auf das nächste vollwertige Historische TW, mit hoffentlich vielen Elementen aus der Troy Mechanik. Für die welche ein Grischisches Setting nach Bronzezeitkriterien suchen.... Es giebt für Rome 2 ein DLC, welches genau dies abarbeitet. Freundliche Grüsse und bitte weniger Sensationsjournalismus und mehr Tiefe bei der Bewertung.
Mich würden zwei Dinge interessieren: 1:) Ob, wie in Medieval 2 oder Empire, es auf der Strategiekarte sichtbar ist, ob ein Land bzw eine Fraktion wirtschaftlich floriert? Damals äußerte sich das an sichtbaren bestellen Feldern neben der Stadt, Wagenkarren die über das Land fuhren und Handelsschiffe, die von Hafen zu Hafen schwammen. Gibt's das hier auch? 2.) Gibt es im Spiel auch Eisenwaffen-und Rüstungen oder nur Bronze? Das wäre dann ja ein schönes Feature zum Upgraden
Also in Rome 2 hat sone Total Eroberung schon ne Menge Zeit gefressen und das war "nur" Europa, mittlerer Osten und alles rund ums Mittelmeer, wie lange soll ich denn an einer Kampagne knabbern bei einer kompletten Weltkarte :D aber als Option wäre es nice
Mich flasht es einfach nicht. Dazu der bittere Beigeschmack mit diesem Epic Store exclusive Schwachsinn wo man als Steam User 1 Jahr warten muss bis man es kaufen kann. Wäre es nicht umsonst gewesen hätte ich es mir sicher nicht geholt ohne Steam Workshop etc.
Kurzes Addendum zum Intro: Man spricht nicht von "Homer" dem Dichter, man spricht vom "homerischen Dichter", da historisch gesehen gar nicht klar ist, ob es jemals eine Person mit dem Namen gab. ;)
Positiv an Troy: Es ist kostenlos! Aber für meinen Teil finde ich diese Nahkampf... Totalwars langsam langweilig. Wir brauchen endlich mal wieder ein richtig geiles Empire 2 Total War. Mit großen und langen schlachten und nicht diese 500 x 500 m Schlachtfelder. Versteht mich nicht falsch, die Games sind oft gute Spiele. Aber sie unterscheiden sich halt nicht. In jedem Spiel gibt es seit Rome 2 im Kern immer die gleichen Einheiten. Ich spiele jetzt erstmal ne Runde NTW III
Ich kann auf die langweilige Linieninfanterie und die Kanonen aus Empire gut verzichten. Ich fand die Schlachten langweilig außer mit Indien bzw Marathan aufgrund der Nahkampfinfanterie und der Elefanten aber ansonsten war es fast immer wer zuerst schießt gewinnt.
Ich finde das Spiel Klasse, es macht Spaß und bringt doch noch etwas Geschichte etc mit rein ausserdem sind Animation Grafik etc sehr gut geworden, vor allem unter 4k... Ein dickes dankeschön an die Entwickler und auch EpicGames die uns dieses Geschenk ermöglicht haben,weiter so. Einzige Manko sind klar die wenigen Fraktionen, doch kommen ja durch dlc mehr da hinzu es ist etwas wenig von Auswahl her der Einheiten innerhalb der Fraktionen, aber wie gesagt ist es kein Spaß stop
Gebe dir Recht, muss aber auch sagen, dass KI Entwicklung echt schwer ist. Man sieht es ja auch bei Spielen wie Europa universalis, wo teilweise die KI komplett brain afk ist.
Weil KI wesentlich schwieriger zu entwickeln ist als Grafik. Deswegen gibt es auch So viele Blender- Titel welche super aussehen, aber innen hohl sind.
@@OlafJorigson Ich bin kein Experte, meine aber das würde vorallem auch mit der alten Engine zusammenhängen, die seit Ewigkeiten benutzt wird. Und selbst Paradox kann sich jetzt nicht mehr dahibter verstecken bloß ein kleines Unternehmen zu sein, diese Zeiten sind vorbei. Es wäre halt aufwändig und teuer, das steht natürlich der Gewinnmaximierung im Weg.
Das ist sehr einfach zu beantworten: Indem man keine KI sondern Skripte entwickelt die dann als "KI" bezeichnet werden. 99,9 % von dem was uns in Spielen entgegensteht ist keine KI sondern ein Skript, das mit Gewichten und Vorlagen auf unsere Aktionen reagiert. Das kann zwar äußerst komplex gestaltet werden, vor allem in Strategiespielen ist das wirklich viel Arbeit, wird aber niemals an einen Menschlichen Gegner heranreichen Um einen echten Sprung in KI-Entwicklung zu machen, müssten die Developer vermehrt anfangen mit Machine Learning zu arbeiten. Dann würden wir wirklich gegen eine KI spielen, die je nach Trainingsdaten und Implementierung in eine Engine entsprechend gut oder schlecht wäre. All die Leute die nach besserer KI schreien, würden dann ihr blaues Wunder erleben, wenn sie bei CoD auf "Schwer" gegen eine Shroud-Ki antreten würden. Ich glaube das man sich in KI-Fall wirklich überlegen sollte was man sich wünscht XD
@@TorynGent | Das die s.g. "KI" keine KI im wirklichen Sinn ist und auch nie war und auch noch lange nicht sein wird, sollte jedem hier doch klar sein, oder? Es sind immer nur Skripte. Aber auch da gibt es Entwickler die sich mühe geben um einen Mehrwert und Wiederspielwert zu schaffen und eben die Anderen. Deshalb finde ich es mehr als wichtig dies zu kritisieren und eben auch zu loben. Übrigens sind es "nur Skripte" auch in allen anderen Bereichen bis hin zu Google-Search. Echte KI's gibt es praktisch noch nicht in der Realität.
@@danfred4526 aso ^^ jo der klingt wirklich so :D. Musste erst an Drei Fragezeichen denken aber das ist ja derselbe les ich grad. Aber wär geil gewesen wenn der jetzt auch bei der Gamestar ist :D.
Ich verstehe nicht, weshalb das mit der KI so schwer ist. In TATW gab es die Möglichkeit für KIs in wichtigen/großen Städten „Ability to gain troops when under siege“ Dadurch war es fast nicht möglich, daß die KIs wichtige Stätte überrollt.
Genialer Vergleich am Anfang mit dem trojanischen Pferd, und scheint ja anscheinend auch zu zutreffen... Eine Falle um mehr Leute in den Epic Launcher zu locken!
Also ein halbgarres Spiel ohne Neuerungen zum Vorgänger wird kostenlos angeboten wo der Vorgänger 60€ gekostet hat. Zudem gibt es das nur zusammen mit dem epic launcher und wir dürfen kostenpflichtige DLC in Zukunft erwarten. Nennt mich einen Griechen, doch dieses hölzerne Pferd kommt mir nicht in die Stadt.
Naja. Der Typ mit dem Knochenhelm erinnert mit seiner Keule eher an Sauron, als an irgendetwas historisches. Ich hätte esgut gefunden, hätten sie sich für irgendwas entschieden. PS: Wieso eigentlich "Wahrheit hinter dem Mythos"? Ich dachte immer, dass die Ilias ein Fantasyroman war. Was ist denn da die Wahrheit?
@@greaterFool3765 Klar der Knochenmann ist nicht wirklich historisch, aber das Ganze hält sich immerhin in Grenzen (am besten fände ich es sowieso ohne das ganze Zeug) PS: Das denk ich muss mann sich nach dem Motto alles hat einen wahren Kern vorstellen; und der wird hier wohl gesucht.
Diese semi-mythischen Einheiten waren halt ein Versuch, zumindest etwas Abwechslung in die eh schon spärliche Auswahl zu bekommen. Also von der Perspektive kann ich es verstehen. Aber klar, so wie die Einheiten im Spiel sind, ist das Erlebnis eher mau...
Ich habe da auch nur ein RUclipsstudium in Bonzezeitkriegsführung, aber Phalanx klingt für mich jetzt nicht so spannend. Und soweit ich weiß, war Bronzezeit eigenlich (fast) nur Phalanx. Vielleicht war das ganze Setting ein Fehler? Villeicht bin aber auch nur Total Warhammer geschädigt, dass ich jetzt einfach größere Drachen brauche um hinter dem kalten Ofen hervorgelockt zu werden. Wer weiß. Vielleicht ändere ich meine Meinung auch, wenn ich das nächste Woche mal anspiele. Habs bis jetzt nur runtergeladen.
die Spezialeinheiten stechen nicht hervor? Ich präsentiere, Chad, mein Minotaurus, der jedes Gefecht mehr kills macht als Achilles und zusätzlich die halbe Armee zur Flucht zwingt.
Es geht um ein Strategiespiel und ich höre keinen Maurice... hm. Ich habe nichts dagegen in einem Überraschungsei ein Stück Gold zu finden... aber ich will eigentlich das Spielzeug! PS: Das Gold hat mir diesmal aber gefallen. Gerne mehr, aber vergesst mir das Spielzeug nicht!
Also ich persönlich warte schon lange auf ein Spiel in Troja, hätte mir hier zwar eher ein Assassins Creed gewünscht aber Strategie passt auch. Ich habe auch noch nie einen Total War Teil gezockt daher fänd ichs gar nicht so schlecht, wenn so ein Test ein bisschen neutraler gehalten wird. Ich glaub auch, das Game mehr oder weniger nur umsonst zu empfehlen wird dem Spiel sicher nicht ganz gerecht. Und ich persönlich bin echt froh, dass da keine Mythischen Wesen drin sind sondern die sich eher am Realismusversuch des Films versuchen.
Irgendwie finde ich,dass die Grafik seit Attila, bzw Warhammer 2 wesentlich abgenommen hat. Keine Frage, die Maps sind die schönsten überhaupt, aber die Texturen, das Einheitendesing
Leider wird in diesem Spiel für Einsteiger wie mich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad echt schlecht erklärt, sodass ich einfach keine Ahnung habe, was ich da tun muss.
Ich würde mir mal wieder ein echtes historisches Total War wünschen und nicht immer diese halb mystischen/ halb realen Szenarien. Three Kingdoms war ja eh eine Frechheit, da ging es doch nur darum den chinesischen Markt zu melken.
Naja also obwohl ich an sich bestimmte Elemente im Spiel cool finde, sind die schlachten einfach nur noch langweilig vorallem im Vergleich zu warhammer. Die schlachten werden am Schluss eh meistens nur zu größeren infranterie Klumpen und auch der Unterschied zwischen den verschieden Einheiten hält sich auch wieder in Grenzen. Das Spiel auf der Kampagnenkarte am Anfang ist vielleicht noch recht amüsant, schwächelt diese im Laufe der Zeit vorallem da kein wirklicher endgegner auf einen wartet und die Resourcen ziemlich schnell in ziemlich großen Mengen zu Verfügung stehen.
Habt ihr euch Troy gratis geholt? Wie gefällt's euch bislang? Unseren Test-Artikel mit Wertung findet ihr hier: www.gamestar.de/artikel/troy-a-total-war-saga-test-kostenlos,3360782.html
Ich bin vorallem verwirrt, hab auf irgendeiner kleinen Insel Helena gefunden. Die hockt jetzt in meiner Stadt und ich hab sie... geheiratet???!!! Wtf???!!!
@@jurijareislaw2448 wie überraschend!
@@jurijareislaw2448 Wenn sie immer noch aussieht wie Diane Kruger, ist das doch verständlich. xD
Ich hab mirs sowieso gratis gegönnt aber das beste der Total War Reihe isses nicht jedoch ist die inzinierung und Geschichte gut
@@jurijareislaw2448 ich habe gehört, das man sie als Grieche gefangen nehmen kann. Paris ist dazu ohne Helena schwächer.
Wie heißt es so schön:
Einem geschenkten troianischen pferd schaut man nicht ins maul.
Oder so ähnlich ...
Wie @JEEZ X sagte: Und genau so ist Troja untergegangen
@@shaxzeyy Hallo :)
JEEZ X moin
du meinst iwohl: ...schaut man nicht in den Bauch
Du meinst :
Wie heißt es so schön:
Einem geschenkten troianischen gaul haut man nicht auf's maul.
Oder so ähnlich ...
Was? Ein richtiges Test-Video, kein halbstündiger Talk? Dass ich das noch erleben darf.. :D
Up to the Top! Gamestar muss das sehen. Talks sind nett, aber eine REVIEW ist unbezahlbar :D
Sehe ich genauso :D
jetzt machen die nur noch halbstündige talks..
Ich wünsche mir mal wieder ein riesiges historisches Total War. Ein Empire 2, Medieval 3 oder Rome 3 ... einfach eine riesige Karte (mindestens ganz Europa, gern aber auch im Ausmaß von Empire oder noch mehr) und kein Heldenzeug, Fantasygedöhns oder so nieschenartige Settings wie Troy oder Three Kingdoms.
Das fühle ich richtig! Ich mochte vorallem Medieval Total war 2 sehr!
Three Kingdoms -> nischenartiges Setting lol. Frag mal in China nach und schau dir die Bevölkerungszahl an, da ist eher Europa die Nische.
Gibts eig mods das man keine helden braucht in tree kingdoms und in troy oder kommen die noch weil helden sind einfach eckelhaft
@@Blackstag-jq7jx im Gegensatz zu three kingdoms wird Rome 2 aber noch gezockt.
Es müsste mindestens modi ohne helden geben oder die helden in die unit miteinbauen
also wirklich fehlende features und dann soll ich dafür noch 0€ zahlen. kommt gar nicht in frage
Gratis in den ersten 24 Stunden hin oder her, da das Spiel ursprünglich nicht als Epic exklusiv geplant war und nach Ablauf dieser Frist für 50€ (!!!!) verkauft wird, muss man es wie ein jedes andere Total War Spiel bewerten, es ist eben kein "Free too play" Produkt!
@@anonymussicarius8899 50€ ist absolut lächerlich. das game sieht aus wie fürs handy entwickelt xD
@@fadope1612 Dann hast du das leistungsstärkste Handy des Planeten. Die Grafik des Spiels sieht ziemlich gut aus. Die Animationen sind in Ordnung und das Spiel hat viele Features. 50 Euro sind zu teuer aber wer es wie ich zum Release erwischt hat, hat ein ziemlich gutes Geschenk von Epic bekommen.
@@fadope1612
Na dann will ich sehen wie du das auf der riesiegen Map mit über 50 Fraktionen und deren Armee auf deinem Handy spielen willst!
"Mimimi, keine Monster!", bruh, es gibt auch Menschen, wie mich, die gerne ein historisches Total War spielen, und wenn ich Fantasy möchte, dann spiele ich die Warhammer-Reihe.
Und dass sie sich an die Bronzezeit wagten, finde ich besonders cool, mir gefällt das Setting sehr und somit kann ich nur einen Teil eurer Kritik für mich annehmen.
Danke für den Test/Review, aber es war mir etwas zu stark mit persönlichen Vorlieben des Autors gespickt.
TW:Troy 8/10
GS-Review 6/10
@Human Person das Game macht ziemlich Bock also stört mich das ehrlich gesagt gar nicht. Außerdem finde ich es nice das es durch den Minotaurus oder den Zyklopen Motivation für den Willen der Götter gibt.
Nun ist aber die griechische Mythologie gänzlich anders als die Warhammer Fantasy Welt. Es wäre schon schön gewesen, zwei Modi zu haben wie in Three Kingdoms und zb Minotauren ins Feld zu führen
@@arishokqunari1290 Das hätte man machen können, klar, es wäre aber ein massiver Mehraufwand zum Pogrammieren und balancen geworden, ohne am Ende wirklich viel mehr zu bieten.
Ich denke wenn man die Spielwelt als altes Griechenland mit der Mythologie etc mag, ist dieses Spiel super. Ja, Troja kann durch andere Fraktionen fallen, aber seien wir mal ehrlich - mit Achilles spielen reicht mir schon
Oder mit Hector 🙂
Ein Total War ohne Maurice? Mein Herz, mein Herz..
Endlich
bestimmt sommerpause :D da darf die zweite reihe mal ran :P
Gott sei Dank. Der Typ ist unerträglich.
Finde Fabiano macht seine Sache echt gut!
@@Kunib3rto Finde ihn auch sehr sympatisch muss ich sagen :)
Easy ... einfach gratis Trojaner ziehen 😂
Geiler typ
Jasmin Beganović 😅 Danke
bester kommentar
RdW Joe danke bro
Letzendlich warten doch alle auf Total War Medival 3 ;-)
Das wäre schon hart geil
Das beste an Medival war doch TATW, da könnte man doch gleich ein offizielles TATW2 raushauen, welches dann keine Mod ist.
Rome 3*
@@Heliumoxid43 TATW? kp was das heißt.. außerdem war der beliebteste mod von medieval relativ sicher stainless steel
@@fadope1612 Third Age Total War. Da du das anscheinend noch nicht kennst, solltest du es unbedingt ausprobieren.
Es ist eine total Conversion und verlagert die Geschehnisse nach Mittelerde zur Zeit der HDR-Bücher.
Ich finde es gut, dass es nicht so viel übernatürliches in diesem TotalWar gibt. Bei übernatürlichen Einheiten sind die Kämpfe optisch einfach noch nicht ausgereift, alle schlagen einfach immer nur in die luft oder auf den Boden statt wirklich gegen einen Gegner zu kämpfen.
Da hast du Warhammer 2 aber noch nicht gespielt oder? :D
Entweder sie machen ein "Age of Mythology"-Total War, dass sich vom Gameplay stark an Warhammer orientiert. Oder ein bodenständiges "Bronze Age" Total-War in der man die ganzen antiken Großreiche spielen kann, von Mykenern über Hethiter, Assyrer bis zu den Ägyptern.
So ist es leider weder Fisch noch Fleisch.
Tofu kann auch schmecken:)
Hoffe sehr, dass wir bald mal wieder ein vernünftiges historisches Total War kriegen
Ein total war: WW2 wäre mal eine richtig naise Sache!
@@Anonym-ic5ss Also ein Mix aus Men of War und Hearts of Iron? Würde ich feiern!
Kann mir nicht vorstellen, dass das funktioniert. Napoleon mit Muskete war schon grenzwertig für das total war gameplay. Da kriegt man keine riesigen Schlachtfelder hin die für WW2. Aber dafür gibt es Steel Division.
Aber medieval 3....
@@DerKurfuerst ich weiß das die engine leider nicht für dererart Szenario taugt, aber der Wunsch danach ist innerhalb der totalwar-community seit Jahrzehnten existent, es gab ja auch bereits Mods und Versuche der Entwickler... aber ist leider Recht unwahrscheinlich ;(
Salz & Zucker wäre cool, aber bitte erst wieder einen rein historischen Teil
10:41 Ich vermisse tatsächlich die Formationen wie Shieldwall die sahen cool aus und hatten vorteile
vermisse es wie Einheiten Leiter zu Mauer tragen und nicht einfach zu Mauer gehen und die Spawnen
aus dem nix Leiter xD
Wenn wir mal ehrlich sind war der schildwall viel zu imba. Städte konnte die ki nie erobern und sobald auf einem Schlachtfeld eine enge Stelle war war der Sieg genauso sicher. Die schlachten sind dadurch etwas schwerer geworden und das ist gut
@@TheAnd1roid mich wundert es das die Einheiten das Tor kaputt schlagen können
Dann ist der Rammbock total unötig
Kevin Golbek das können nur Riesen
@@thewaynes3390 in Warhammer kann es jede Einheit und ihn troja jetzt auch
Das Spiel war Maurice nicht würdig 😂
Sehr gelungene Review. Allerdings habt ihr einen Punkt weggelassen: Die Animationen.
Zoomt man nahe an das Schlachtgeschehen heran möchte man gleich wieder rauszoomen. Im Nahkampf hat man irgendwie nie das Gefühl, dass irgendjemand irgendjemanden trifft. (Die Helden sind ausgenommen) Die Einheiten stehen häufig dumm rum oder glitchen ohne zu laufen ein wenig zur Seite und schlagen ab und an mal in die Luft. Ein richtiges Kampfgefühl kommt hier nicht auf. Ein weiteres Beispiel kann man im Video bei 14:45 sehen. Hier löst sich der Rammbock einfach in Luft auf, anstatt wie in älteren Titeln einfach zur Seite geschoben zu werden. Sehr schwach. Hier wurden sehr viele Kosten gespart.
Da hab ich sofort keine Lust mehr, das Spiel überhaupt zu starten. Ist für viele bestimmt weniger wichtig aber für mich eben nicht.
Edit:
Von den Kollisionsanimationen "Kavalerie/Streitwagen vs. Infanrtie" mal ganz zu schweigen. Die Streitwagen fahren in die Infantrie wie ein Fahrrad gegen eine Betonwand.
Ferner hätte man kritisieren können warum es in einem Total War, dessen Kampagnenkarte gefühlt zu 70% aus Wasser besteht, keine Seeschlachten gibt, so wie das in den alten Total War´s der Fall war. Ist mir egal ob es verschenkt wird, man kann trotzdem kritisieren. Eine Krankheit ist auch umsonst und trotzdem kann ich mich beklagen.
Tobias Hoffmann stimme dir voll zu! Finde die Animationen und die Grafik so unfassbar schlecht , dass ich es direkt wieder ausgemacht habe. Für mich persönlich das Schlechteste TW , egal ob gratis oder nicht .
Ganz deiner Meinung. Man bekommt einfach kein richtiges Kampfgefühl. Hoffe dass sie dass in einem zukünftigen Update noch ändern
Die Animation waren meiner Meinung nach einer der größten Stärken von Warhammer.
@@flo111 Ich hoffe auch das hier nachgebessert wird. Aber ich bin mir sicher, dass das zu aufwändig wäre und somit nicht gemacht wird. Leider :(
@@sigmundfreude4088 In Warhammer waren die Animationen deutlich besser. Da hast du recht.
Wird hier uns ein Trojaner auf die Platte untergeschoben?
Ich hoffe es ist ein Bitcoin-Miner. Wäre ein Geniestreich. Würde auch erklären, wieso das Game bei so veralteter Grafik, so viel Power benötigt.
@@blackyraypatrick9041 Bei mir auch nicht, es ist aber immer dasselbe, wenn ein Spiel auf der selben Engine läuft, wie ein anderes, dann aber mehr Texturen hat. Bei mir läuft es zwar auch flüssig, aber nicht so gut, wie andere Teile. Was Grafik angeht, hat sich seit Attila, ohnehin fast nichts mehr verbessert.
nein, kein trojaner nur chinesische spyware, die kommt aber mit dem epic store also keine sorge Troy selber ist einfach nur ein schlechtes spiel, keine maleware ^^
@@TheWarriorofHonor Manche sagen dazu sogar kinesische Spyware.
@@Hypagon the betonung varriert jeh nach Region, ich kenne es immer als "schinesisch"
Bin positiv überrascht, habs mit den fingern auf alt und f4 gestartet und seid 16 uhr am zocken. Sehr nice geworden.
Seit
@@Execue Dir ist klar das dich wahrscheinlich nicht mal deine eigene Mutter mag?
@@vincentgolzinger6017 ich kann nur Dummheit nicht ab
@@Execue Eine Eventuelle Rechtschreibschwäche zu haben, hat rein gar nichts mit Dummheit zu tun. Und wenn der Herr so klug ist, dann sollte der Vorschlag "seit" heißen. Und wenn es einem um die Sache geht und nicht ums Klugscheißen, dann kann man gerne diesen Umstand erklären.
Immer wenn es sich um Zeit in der Erklärung handelt, wird seit mit t geschrieben und nicht mit d. Ich merke mir das immer über die Eselsbrücke (T)ime.
PS: Ich bin übrigens eine Niete was Rechtschreibung angeht.
@@rene4korn ja klar, LRS haben aber nur seit und seid verwechseln.
Mich triggert es halt wenn jemand sowas einfaches nicht rafft.
Finde es echt schade das ihr das Spiel immer mit den anderen Total Wars verglichen habt und das Spiel an sich nicht bewertet habt. Und schon mal daran überlegt das manche Leute vllt. gar kein Fantasie wollen?
Es ist eben ein Total war also vergleicht man es eben mit der andere reihe
Hab ich mir aich gedacht und dann noch sachen ansprechen die so im setting nicht wirklich möglich sind die wollten halt ein spiel für beide teile der community entwerfen und da ist es doch auch klar das da nicht so übertriebenes zeugs wie in wh2 auftaucht.
Was hat das eine mit dem anderen zutun? Es wurde mit anderen historischen Total War Spielen verglichen und nicht den Warhammer Fantasy Ablegern. Es wurde lediglich angemerkt, dass mit mehr Fantasy eine größere Einhaltenvielfalt möglich gewesen wäre, da diese historisch bedingt eben eher lasch ist.
Der Vergleich ist für Total War Kenner gut und notwendig, aber definitiv zu stark negativ bewertend. Es hilft zu wissen, wie es sich einreiht, was Umfang und Funktionen angeht. Aber man sollte dabei immer noch die Umstände des Spiels beachten. Es ist eben ein Saga Titel. Dass das nicht so groß ist wie ein 3K oder WH2 sollte jedem sofort klar sein und lässt den direkten Vergleich durchaus hinken.
Wenn "manche Leute" Fantasy nicht wollen, dann müssen "manche Leute" auch damit Leben, dass "manche anderen Leute" den Einheitenkader super langweilig finden und das Spiel daher schlecht bewerten.
Ich wollte so nen "Trojaner gratis ziehen" Witz machen, aber ich seh, ich bin nicht der erste der auf die Idee gekommen ist.
Schade.
Als langjähriger Fan der (historischen) TW Reihe, finde ich das Spiel auf den ersten Blick sehr gelungen. Optisch betrachtet ist die Einheitenvielfalt ungewohnt gering. Taktisch, ist es jedoch top und dem Setting entsprechend. Als Rome 2 Fan, freut mich das Setting besonders. Es ist top, dass CA da Neues ausprobiert.
Für Verbesserung würden bessere und dynamischere Schlachtanimationen beitragen. Da könnte CA zeitgemäß kreativer sein.
Ansonsten guter Test, auch wenn einige Geschmackssachen unnötig negativ bewertet wurden.
Einheitenvielfalt ist ähnlich gering wie bei jedem anderen historischen total war und was an dem spiel taktisch jetzt top und dem setting entsprechend ist versteh ich auch nicht. Es spielt sich exakt wie jedes andere historische total war zuvor in den schlachten ? Das Setting freut mich prinzipiell auch, wirkt aber enorm verschwendet.
@@TheBlackfall234 wenn man three kingdoms gespielt hat, dann ist es vielleicht weniger innovativ. Das Chinesische Setting hat mich leider nicht getriggert und daher wurde es übersprungen. Also spielt es sich in der Hinsicht nicht exakt wie die alten Titel.
Das Glas ist halb voll 😏
" Taktisch, ist es jedoch top"
Wie kommst du zu dieser Aussage?
Es ist taktisch extrem simplifiziert hat kaum Möglichkeiten verschiedene Truppentypen kreativ zu nutzen oder außergewöhnliche Armeezusammenstellungen zu verwenden.
Ich frage mich schon ob das "Als langjähriger Fan der (historischen) TW Reihe" stimmt, aber wer Rome 2 lobpreist welches durch die Bank von der Community als maximal mittelmäßig empfunden wurde hat wohl einen deutlich anderen Geschmack als die meisten anderen "alten" TW Spieler.
Troy macht zunächst einen ziemlich guten Eindruck, sobald man sich richtig eingearbeitet hat, bricht das Gameplay ab Runde 50 - 70 auseinander.
Das Agenten Micromanagement ist sehr unspaßiges busy work. Das kostet nicht nur Zeit rumzuklicken, sondern zieht Animationen in der KI Phase unnötig in die Länge. Spione sind OP und nicht wegzudenken.
Einige weitere Schwierigkeiten wie ein Layout UI Fehler, der den rechten Teil der Karte verdeckt und Handelsangebote der KI, die im wahrsten Sinne einfach nur bettelt. Verbündete greifen ohne Erklärung Städte nicht an.
Der richtige Genickbruch des Titels ist, dass die Stadtverteidigung gegen die KI zu schwach ist und zusätzliche Verteidigungstürme nicht nur einen der raren Bauplätze wegnimmt, sondern mit einer Happyness Penalty belegt ist.
Die KI fährt non-stop Hit & Run Taktiken gegen Städte als wäre es ein Afghanistan Simulator. Das kriegt man durch eigene Armeen nicht in den Griff, weil der Unterhalt viel zu teuer ist und die KI diesem Limit nicht unterliegt. Richtige Fronten gibt es auch nicht. Es gibt keine solide Mechanik erobertes Gebiet zu schützen, wenn es eine bestimmte Größe erreicht hat, ohne vitale Offensivbestreben vollständig einzustellen. So repariert und rückerobert man immer wieder dieselben Städte in Dauerschleife ohne dass dabei die KI wirklich gefährlich wird, sondern einfach nur nervig. Diplomatie lässt da leider keine Lösung zu.
Ein Update müsste den kompletten Unterhaltsmechanismus umschmeißen, um das zu retten oder eben die Stadtverteidigung des Spielers erheblich steigern. Zu fundamentale Änderungen, um sie von kleineren Updates zu erwarten.
Medieval 3 muss her 😩
also ich find den ansatz wieder was "reales" zu bringen echt gut. auch wenn das antike griechenland ein guter warhammer nachfolger alla "Age of Mythology " hätte werden können. wäre vlt besser gewesen erst medieval 3 zu machen XD
oh kein Test von Graf oder Maurice? :( zumindest dachte ich das Maurice die total War spielen gerne testet
Ich lasse ) mal da
Der weiß was richtig ist und zieht sich sowas gar nicht erst auf den Rechner!
Dem Monat nach zu urteilen hat der liebe Maurice wahrscheinlich Urlaub :)
Sie setzen doch nicht ihren besten Mann an so ein Spiel😀
Mich würde eine Art Total War im Zeitraum des 1.WK oder zwischen 1815 bis 1918 interessieren.Einen 1.WK Mod gibt es ja bereits.
Werde wahrscheinlich eine Kampagne spielen und danach nie wieder wirklich anfasse wie bei ToB und 3K.. naja zumindest war’s diesmal kostenlos
"etwas... unterweltigend"^^ geil! aber irgendwie auch passend.
Meine Vorfreude auf diesen Teil hielt sich so stark in Grenzen wie zuletzt bei TW Napolion. Dem einzigen Teil den ich nie besaß, oder spielte. Und nach den ersten 2 Stunden muss ich auch sagen; ich bin froh, dass ich diesen Teil kostenlos bekommen habe. Denn vom Hocker haut er mich nicht gerade. Es ist nicht mein Thema und Kavallerie gibt es auch keine in diesem Teil. Mal sehen wie die Amazonen sind, die im Sep kommen.
Zum Thema Mythologie hätten sie auch ruhig mythische Kreaturen einbringen können.
Von mir aus kann TROY ein kleiner Teil bleiben und der nächste große kommt bald.
Hoffentlich wird der nächste Teil ein Warcraft Total War^^ aber mit einer gewissen Ernsthaftigkeit wie zu Warcraft I bis III, oder den Büchern. Nicht der FSK 12 Abklatsch aus WoW, oder dem Film.
@@r.kruger4034 ja, das stimmt. Für einen Saga Titel ist er einfach zu langweilig :/
Shogun 2 hat bei mir die meisten Spielstunden was das historische angeht. Nimmt man aber Warhammer 1 und 2 zusammen, was ja das gleiche Spiel ist, dann haben diese zusammen meine meisten Stunden.
Ich denke einfach, durch Warhammer wurde eine Richtung eingeschlagen, die mehr Anklang findet, als Historie
Age of Mythology hat angerufen, sie wollen ihre Helden zurück!
Bei denen hat vorher Homer angerufen...
Warhammer reicht
Kein bock mehr auf die Gottmodus Generäle
Ich nehme aus Troja (außer Helena) folgendes mit:
Immer vor dem Hintergrund das SAGA Titel zum experimentieren mit Mechaniken da sind, um sie später in "vollwertigen" Titeln einzubauen.
- Die erste Implementierung eines dringend notwendigen Ressourcen Systems ist gelungen. Das Holz-Problem lässt sich ja mit Unterhaltskosten für Gebäude oder Holzknappheit, wie beim Gold das jetzt schon nicht unbegrenzt gefördert werden kann, leicht lösen. Jetzt kann die Provinzbevökerung als weitere Ressource (wieder-)eingefügt werden und Medieval 3 kann kommen.
- Die Schlachten sind wegen dem Szenario halt etwas eingeschränkt. Die Ki reagiert trotzdem teilweise besser auf unsere Aktionen. Für meinen Geschmack bricht die Moral vieler Einheiten zu schnell was dazu führt, dass sich das Early Game so anfühlt als würde man ständig gegen Scaven kämpfen. Unfassbar nervig, weil sich gegnersiche Einheiten auch durch die eigenen reihen durch zurückziehen und man ständig aufpassen muss, dass nicht irgendein Rückkehrer auf einmal von Hinten angerannt kommt. Das ist m.E. der größte Kritikpunkt an den Schlachten.
- Wäre ein "Age of Mythology"-mäßiges Szenario besser gewesen? Ja, aber das geheule, nach einem neuen Titel, der rein-historischen Total War Fans, hat uns diese leider halbgare Mischung eingebracht. CA hat sich leider dazu entschieden darauf zu hören und ihr Spiel dadurch vermutlich schlechter gemacht, das ist bitter.
- Die Göttergunst Mechaniken sind gut gelungen, finde ich auch. Dürfte eher für Warhammer 3 interessant sein, als für historische Titel.
- Das jede Fraktion Spezielmachaniken hat - also die Fortsetzung der Tradition aus den Fraktionen von Warhammer 2 - ist spitze und sorgt für mehr Wiederspielbarkeit.
Eine Anmerkung: Es ist ein historisches TW und somit finde ich es gut gemacht, dass sie auch auf die *historisch* stattgefundene Mythenbildung spielerisch eingegangen sind. Es gab halt keine Zentauren in echt, aber Menschen die auf Pferden ankamen wie nie zuvor und einen bleibenden Eindruck hinterliessen, sodass man sich nach der Schlacht dieses 'Monster' nur so erklären konnte, ist historisch korrekt und somit kohärent zur ursprünglichen Absicht der Entwickler, ein historisches TW zu machen. Und trotzdem kann man Zentauren ausheben, ist das nicht schön? :)
Für mich fühlt sich troy nach einem misslungenen versuch an die Fantasy und die historische Fangemeinde zu vereinen, was dazu führte das beide Lager nicht zu frieden sind
Rome 3 oder Medieval 3 wären irgendwie heftig find ich🙏🏼
Was ist mit Maurice passiert? Geht es ihm gut? Hat ihn Corona schon erwischt?
Und warum springt Michael nicht für ihn ein???
Ich denke Mal dass sie Urlaub haben
Total War Rome II ist halt immer noch das beste
Besser als Shogun 2?
@@someinsignificantguy4433 definitiv
@@Philcoulson918 nie
@@Philcoulson918 Shogun 2 ist definitiv der bessere/bisher beste historische Teil
@@danii5630 Nett, dass du Teile wie Shogun 2 als Beispiel für dein Gegenargument nimmst, obwohl dort fast alle Einheiten komplett gleich sind. Auch bei Empire 2 gab es großteils überall die gleichen Einheiten.
Für lange Zeit war nicht einmal klar wo Troja überhaupt liegen soll und zu welchem Kulturkreis die Stadt damals zählte ist bis heute umstritten. Daher denke ich war es im Endeffekt recht clever von CA sich für diesen halb mythischen - halb historischen Ansatz zu entscheiden. Es passt einfach zu dem Versuch der heutigen Zeit den Mythos zu entzaubern und alles wissenschaftlich herzuleiten.
Nachdem Ich das Game nun auch ausgiebig zocken konnte finde ich es auch wirklich gelungen. Sounddesign und Atmosphäre sind klasse, Ressourcensystem ist deutlich interessanter, Stil und Grafik passen . Einziger Wermutstropfen für mich: keine Seeschlachten.
also ein Three Kingdoms in Light Version, mit nur einer Singleplayer Kampagne, bis im November die Coop Funktion nachgereicht wird und zudem noch ein Epic Exklusiv Titel...
Das hört sich tatsächlich verdächtig wie ein trojanisches Pferd an
Abwechslung in den Einheitentypen: gab es damals halt nicht (ist in Shogun ja ähnlich) und insofern ist es halt historisch korrekt. Würde es auch nicht gut finden, wenn da Fantasieeinheiten aus dem Hut gezaubert würden. Kann ich mit leben auch wenns die Schlachten halt weniger Abwechslungsreich macht.
Die Story ist gut, aber bei den (Schlacht-)Animationen wurde sichtlich gespart und das ist ein großer Rückschritt gegenüber den vorherigen TW Teilen.
Meine Lieblinge bleiben immer noch Medieval II und Rome I+II.
Ansonsten merkt man, dass der Reihe langsam die Themen ausgehen. Napoleon war schon hart an der Grenze fürs typische TW Gameplay.
Und ansonsten sind halt Indianer, Wikinger, Mittelalter und die Zeitalter davor, Japan und was es sonst noch an Hochkulturen gab abgegrast.
Lediglich frühere Epochen in Indien/China bieten sich noch an, was es bislang selten oder in dieser Form gar nicht auf dem Markt gibt.
Die Weltkriege eignen sich meiner Meinung nach weniger für TW, da dort keine Schlachten in Formation mehr stattfanden sondern Distanzkämpfe. Dafür eignen sich andere Gameplaytypen besser.
Ich bin deiner Meinung
Traurig aber Wahr
Leider kann man die nicht europäischen Epochen nur schwer verkaufen weil die werden immer mit dem Argument 'ich bin Geschichtsfan aber das ist nicht meine Geschichte' abgebügelt. Ich habe null Ahnung was in Indien alles so passiert ist aber ich bin mir sicher dass man gerade im Subkontinent ein Spiel mit vielfältigen Fraktionen anbieten kann
Naja, abgegrast würde ich nicht sagen. Ein Medieval 3 würde super gehen, auch wenn das Mittelalter bereits zwei Titel hat, und Attila und ToB genaugenommen auch teilweise im Mittelalter spielen.
Ein Empire 2 hätte auch großes Interesse.
An neuen Settings gäbe es Alexanders Feldzüge( also mit Griechenland, Ägypten, Persien, Indien, usw), Mesoamerika vor oder während der spanischen Erkundungen(Maya, Inka, Azteken, Spanier, usw).
Auch ein Remake alter Klassiker, wie Shogun 2 wäre nicht verkehrt. Mit besserer Grafik, vielleicht mit Teilen Chinas und Koreas versehen.
btw. Remnant: From the Ashes ist auch zur Zeit kostenlos erhältlich.
Also ich finde es sehr gut, dass der Hokus-Pokus Anteil so gering wie möglich gehalten wurde. Total War soll im Großteil ja immernoch eine Schlachtensimulation sein. Wer magische Gefechte spielen möchte kann ja immer noch Warhammer zocken 👌
Schlachtensimulation xD na klar^^
Ich für meinen Teil bin spätestens nach WH 2 vom Fantasy Setting überzeugt worden (nachdem ich lange Zeit dagegen war), was wirklich ein Wunder ist, da ich von Anfang an ein riesiger Fan der historischen Reihe war. Aber hier frag ich mich wirklich was das soll, entweder man zieht das Fantasy Setting auch hier durch oder man lässt das Spiel einfach sein und gibt uns endlich Medieval 3!!!!
Also ich habe es zum Glück vorgemerkt und direkt geladen. Ich finde den Teil echt super bis jetzt. Das Diplomatie System macht Spaß es macht einen sehr guten Eindruck. Und das erste Add-on kriegt man scheinbar auch geschenkt beim Gründen eines Accounts. Alles super soweit. Also für ein geschenktes Spiel alles super.
Spiele das spiel zum ersten mal und habe es mir heute morgen einfach mal runtergeladen... Das spiel mach spaß erinnert mich sehr an Civilization... Dennoch bieten die Schlachten viel Spielspaß insbesondere wenn man mit verschiedenen Taktiken und den unterschiedlichen Einheiten neue Strategien ausprobiert... Doch 40€ würde ich zumindest zum jetzigen Zeitpunkt NICHT zahlen...
Zum Antesten des Grundprinzips der Total War-Spiele mag Troja ja ganz nett sein, zeigt aber nicht mal ansatzweise das Potenzial eines Warhammer 2 z.b. da liegen einfach Welten dazwischen ;)
Ich frage mich, wie TW dann ihre modernen Settings realisieren wollen. ( bspw. ein Napoleon Total war II oder so )
Finde das Spiel hätte einfach das Fantasy Setting nehmen sollen und nicht so ne halbe Sache.
Es ist ein historisches TW und somit finde ich es gut gemacht, dass sie auch auf die historisch stattgefundene Mythenbildung spielerisch eingegangen sind. Es gab halt keine Zentauren in echt, aber Menschen die auf Pferden ankamen wie nie zuvor und einen bleibenden Eindruck hinterliessen, sodass man sich nach der Schlacht dieses 'Monster' nur so erklären konnte, ist historisch korrekt und somit kohärent zur ursprünglichen Absicht der Entwickler, ein historisches TW zu machen. Und trotzdem kann man Zentauren ausheben, ist das nicht schön? :)
Naja, habs mir mal geholt, aber da spiel ich doch lieber Warhammer 2 oder Rome 2. Vor allem die unterschiedlichen Monster, epischen Einheiten, Magier, Helden und komplett verschiedenen Fraktionen machen Warhammer für mich zum besten Teil. Es wird nie langweilig und ist einfach extrem episch und wunderschön. :)
Ich sag wie's ist ... selbst wenn es das schlechteste Total war bis jetzt ist für umsonst kann man das schon mal mitnehmen
Auf Medieval 3 würde ich mich sehr freuen. Mittelalter ist immer Nice :)
Dieser Effekt am Maprand is ja mal geil
da muss ich wiedersprechen leichte mittlere und schwere truppen gab es in jedem total war teil. daran zu erkennen das sich vor allem die icons verändert haben
Ich glaub bei rome 2 sogar sehr leicht umd extrem schwer
Einem geschenkten Gaul, schaut man nicht ins Maul.
bringt aber auch nichts wenn er nicht laufen kann
Und genau so ist Troja untergegangen.
JEEZ X true
@@jeezx689 xD
Wirklich sehr gut ausgearbeitetes Video. Ein ehrwürdiger Maurice-Ersatz.
Das Maps Design ist deutlich interessanter als in Warhammer
Ich finde diesen Ansatz mit den Mythen eigentlich echt cool^^'
Ja ich auch! :) Es zeigt einem auf, wie Mythen geboren werden, wenn man sich von etwas neuem beeindrucken lässt und es noch nicht einordnen kann.
So ging es den Menschen damals halt (Heute z.T. ja auch noch). Und es ist toll, das die Entwickler somit einen witzigen Spagat zwischen Magie und Realität geschaffen haben und es gleichzeitig auch noch eine Erinnerung an die Lektion "nicht alles glauben was man sieht/hört" ist. Ich finde es gelungen und cool.
Sagen wir, wie es ist: man hätte das mit dem Mythos deutlich besser machen können und wir sind es auch deutlich größer und vielseitiger gewohnt. Warum keine Götter als "Geschworene Jünger von Gott X", also starke Elite Einheiten. Wieso nicht für die Helden jeweils nochmal eine Leibwächtereinheit die dann eben tatsächlich die Stärke dieser Figur historisch vermittelt? Weil das Budget nicht hoch genug war. Ganz ehrlich, diese Spiele sind nicht schlecht aber sie leiden unter dem Symptom das man lieber 1 Spiel pro Jahr statt ein richtig gutes Spiel alle 3 Jahre auf den Markt bringt. Und selbst zwischen den Titeln passiert teils zu wenig. Nehmen wir mal Total War Rome 2, nur den langen Belagerungstrailer. Da sind die bis heute nicht. Und die Animationen zum Beispiel - die sind echt schwach.
Ich warte Jahr für Jahr auf ein medieval 3 oder auch ein Empire 2 .....
"JETZT in leichte, mittlere und schwere Truppen". Gabs doch schon mindestens seit Total War Warhammer. Wenn nicht sogar früher.
"JETZT sieht man genau wann der Gegenüber bereit ist anzunehmen". In abgeschwächter Form auch schon seit Warhammer.
In meinen Augen gibts fast nichts neues und das was es hat, machen andere Teile besser. Gut, dafür ist es halt eine "kleinere Saga". Von mir aus können die da auch gerne rumprobieren aber spätestens hier hätte ich mir dann echte mythische Einheiten gewünscht. Das bietet einfach das Szenario an. Sonst einfach wie in Three Kingdoms machen, den "romantischen" und den "historischen" Modus und gut ist.
Warhammer bleibt halt Fluch und Segen. Gerade in seiner Vielfalt an Einheiten und Fraktionen trumpft es auf, machts aber Nachfolgern, gerade der historischen Teile, nicht einfacher. Ob ich jetzt Grüne, Blaue oder rote Bogenschützen habe, interessiert mich kaum. Selbst beim ranzoomen erkennt man kaum Unterschiede. Mag zwar historisch begründet sein aber nach kurzer Zeit kehre ich immer wieder zu Total War zurück.
Ein großer Teil der Community (mich eingeschlossen) findet halt keinen Gefallen an den Warhammer Teilen. Ich möchte auch lieber meine historischen Schlachten haben.
Ein superduper Drache, der hunderte Einheiten grillt ist für mich halt nichts.
Three Kingdoms und jetzt auch Troy sollen halt wieder den historischen Teil der Community bedienen. Dabei wollen sie mit den Helden halt die durchaus gut umgesetzten Konzepte der Fantasy Teile auch in die historischen mitnehmen, das geht aber nur so semi auf.
Naja, die Unterteilung ist hier schon sehr viel tiefer als in Warhammer. Eher vergleichbar mit Linieninfanterie vs Plänkler aus Napoleon, als Wildwood Rangers vs Glade Guards oder so aus Warhammer.
Und die Einheitenvielfalt ist ja auch nicht objektiv nur eine Stärke. Shogun 2 hat durch eine unglaubliche Atmosphäre und sehr präzises Balancing auch mit wenigen Einheiten funktioniert. Und das ein Rome2 keine Einheitenvielfalt hat, nur weil die eine Seite keine Untoten Drachen hat, ist auch nicht fair. Die Barbaren spielen sich da schon krass anders als die Ägypter, die Römer oder die Reitervölker.
@@Lasix1663 Fan von historischem und von Fantasy schließt sich doch nicht aus ? Höre ich da also Bockigkeit raus ?
Historische Total Wars sind der Hammer und wir brauchen ein richtiges Neues TW. Das letzte war Attila, ToB mal außenvorgelassen. Lass dich einfach auf die Welt und das Setting von TWW ein und genieße es. Es gehört zu den Top 3 TWs und das vollkommen zurecht. Du solltest es nicht mit historischem vergleichen, weil es das ich gar nicht will/kann. Von seinem Gameplay und seiner Spielweise etc macht es Hoffnung auf ein TW im WW1 oder WW2, vielleicht sogar Herr der Ringe Setting.
@@kapitanbeuteltier5889 Und die sehen alle gleich aus, darum geht es mir ja. Kann sein dass es innerhalb der Fraktionen mehr Auswahl an unterschiedlichen Einheiten gibt aber wenn ich die Wahl habe zwischen nem bärtigen halbnackten mit ner Axt oder nem glatzköpfigen halbnackten mit nem Speer, oder auf der anderen Seite n halbverwesten Kadaver oder einfache Skelette. Da fällt schon bei einfachen Einheiten sofort der Unterschied auf.
Empire ist das bisher von mir meist gespielte TW und störte mich auch nie aber seit Warhammer ödet das ein wenig an.
@@Lasix1663 Wenn du ihn richtig einsetzt, kann der Drache viel Schaden anrichten, ja. Dafür sind sie extrem teuer und auch erst spät verfügbar. Und natürlich einfach zu beschießen. Klar, bei historischen Titeln kommt es eher auf deinen gesamten Verband an als auf einzelne starke Charaktere / Helden. Ich bin auch froh dass es mittlerweile diese beiden Universen gibt. Aber bei Warhammer kannst du selbst einfache Einheiten relativ schnell optisch auseinander halten. Bei vor allem jetzt Troy brauchst ne Lupe.
Die Saga Titel werden besser als die Hauptspiele. Endlich mal Maps die nicht so überdimensioniert sind und man kann eine Runde auch wirklich abschließen. Die Ressourcen will ich nicht mehr missen und trotz Mythos und Helden scheint es sehr historisch. Es ist schön strukturiert, hat interessante neue Mechaniken und rund um ein super Teil. Gerne mehr davon! Eventuell mal die 8 Fraktionen aus der Witcher Welt als "Saga" Titel? :P Würde zum aktuellen Witcher hype der die nächsten Jahre noch zunimmt sehr gut passen!
Verstehe die viele Kritik nicht. Der Teil macht einfach Spaß!
Danke dir, dass einfach mal jemand (ich überigens auch) das Spiel gut finden kann ohne Rumgeheule. Und das noch bei 'nem kostenlosen Spiel hahah die heutigen Menschen sind solche Jammerlappen geworden xD
@@Zaitekno Was Sie hiebrei übersehen ist nur, Troy ist kein Gratis Spiel. Vor dem Epic Deal war es nicht dafür konzipiert und nach Ablauf der 24h wird Troy für 50€ verkauft. Da es also kein Free to play Spiel ist, muss man es auch wie ein jedes andere Total War Spiel bewerten, und da hat Troy, gratis in den erste n24h hin oder her, nunmal ganz offensichtliche Schwächen. Das hat nichts mit "hating" zu tun, sondern ist schlichte objektive Betrachtung. Das Spiel kann und darf einem ja trotzdem gefallen!
Vor Jahren spielte ich die Total War Reihe noch gern, mittlerweile bin ich nur noch gernervt was für ein Müll nur noch veröffentlich wird. Man sollte zu seinen Wurzel zurückkehren und mal ein Total War in der Kolonialzeit oder erste oder zweiter Weltkrieg. Das sind die Dinge die Fans sehen wollen und kein Wahrhammer oder Troja. Aber leider spielt auch hier wieder nur Geld eine rolle
Was meiner Meinung nach zu wenig berücksichtigt wird, ist der Umstand, dass es sich bei Troy um einen weiteres Spiel aus der Saga Reihe handelt.
Laut CA sollen diese Sagas - neben einem verringerten Umfang - Dinge eben bewusst anders angehen. Ob nun das Ressourcensystem oder auch der Ansatz mit unterschiedlichen Infanterie-Klassifizierungen statt Kavallerie. Mag dem ein oder anderen nicht schmecken, CA liefert jedoch ab, was angekündigt wurde. Ich selbst möchte eben gerade nicht ein Warhammer oder 3K im Gewand eines Troja, sondern erfreue ich an einem "kleineren" und anderen TW. Überhaupt machen diese unterschiedlichen Ansätze der Titel für mich den Reiz dieses Franchise aus.
Darum sollte man genau genommen, Troja auch nur mit Britannia vergleichen (Shogun lasse ich bewusst weg, da erst nachträglich als Saga tituliert). Hier scheint mir schon eine Verbesserung vorhanden zu sein, sogar eine deutliche. Noch dazu vollkommen kostenfrei, inklusive dem ersten DLC! Sorry, dass es mir da schwer fällt, Kritik anzubringen.
Seit Rome 2 wird Total War jedes game schlechter
Es gab immer schon leichte mittlere und schwere infanterie...
Tatsächlich gab es sogar sehr leichte, sehr schwere und teils superschwere Einheiten. Es ist also sogar ein Downgrade.
@@3st3st77 bzw. einfach der Epoche geschuldet. Zumindest wenn man die Einheiten untereinander nicht in Relation setzt sondern die verwendeten Rohstoffe beachtet
@@Esf96 Dann hätte man es aber nicht als neues Feature darstellen sollen. Die Nachricht war die ganze Zeit über: es gibt jetzt praktisch keine Kavallerie mehr, dafür aber schnelle Infanterie.
Die Wahrheit wäre gewesen: es gibt keine Kavallerie und weniger Variation in der Infanterie. Das verkauft sich aber nicht so gut.
Vielleicht ist dieses Spiel nicht nur ein unerwartetes Geschenk für meinen Account sondern darin versteckt sich auch ein Trojaner und greift mein Betriebssystem an
@GameStar Welches war das erste TW des Moderators?
Ich finde TW Troy geht wieder sehr nahe zurück an die Wurzeln, was die Mechanik und die Taktische tiefe ohne 100 verschiedene Monster usw. zurück bringt. Ich verstehe auch den Kritikpunkt nicht, dass es zu Infanterielastig ist! Zb. in einem TW Rome und Rome 2 hat die Kavallerie in fast allen Nationen inklusive Rom eine ähnliche Rolle eingenommen wie jetzt hier die Pferdchen ( welche hald einen Mythischen Namen haben) und die Streitwagen kennen wir ja auch schon.
Klar, wer ein Feuerwerkspecktakel wie in Warhammer erwartet ist hier fehl am Platz. Nebenbei erwähnt bin ich ein riesen Warhammer Fan und bei der TW Reihe lückenlos seit Rom 1 dabei.
Was eingendlich die entscheidende Frage ist, ob die Mechanischen Neuerungen (für solche Tests und kleine Ausflüge ins Mythische sind die Sagas ja da) Sinn ergeben. Und hierbei fällt ja das neue Resourcensystem und der Direkthandel mit diesen am meisten ins Gewicht. Die Diplomatie hat sehr gut von den Neuerungen von Three Kingdoms provitiert, ist aber wieder etwas weniger komplex, was ich für meinen Geschmack sehr gut finde.
Also betrachten wir es doch als Saga, was es auch sein soll und schauen mit guter Mine in die Zukunft auf das nächste vollwertige Historische TW, mit hoffentlich vielen Elementen aus der Troy Mechanik.
Für die welche ein Grischisches Setting nach Bronzezeitkriterien suchen.... Es giebt für Rome 2 ein DLC, welches genau dies abarbeitet.
Freundliche Grüsse und bitte weniger Sensationsjournalismus und mehr Tiefe bei der Bewertung.
schön wie ihr einiges mit z.b einheiten aus einem anderen spiel vergleicht und davon ausgeht das jeder hier dieses spiel schon gespielt hat ;) ...
Mich würden zwei Dinge interessieren: 1:) Ob, wie in Medieval 2 oder Empire, es auf der Strategiekarte sichtbar ist, ob ein Land bzw eine Fraktion wirtschaftlich floriert? Damals äußerte sich das an sichtbaren bestellen Feldern neben der Stadt, Wagenkarren die über das Land fuhren und Handelsschiffe, die von Hafen zu Hafen schwammen. Gibt's das hier auch?
2.) Gibt es im Spiel auch Eisenwaffen-und Rüstungen oder nur Bronze? Das wäre dann ja ein schönes Feature zum Upgraden
Ad 2.) es giobt nur Ausrüstungsgegenstände aus Eisen für die Helden die dann den Schaden der Einheiten in der Armee erhöhen.
Im Herzen bleibt Total War Shogun immer noch mein Liebling🙏🏻 Auch wenn das jetzt ganz gut aussieht ^^
Gut gemacht! Danke für den ordentlich aufgebauten Überblick!
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Etwas warten bis es die ersten Mods gibt.
Dann spielen und das ganze genießen!
Was ich mir für die Zukunft Wünsche, wäre mal wieder ein schönes, Klassisches Mittelalter Total War.
Naja nach zwei Semi-historischen Teilen (obwohl 3k schon Historisch war) kommt jetzt hoffentlich erstmal Warhammer 3
Man konnte Familienmitglieder doch schon in Total War Shogun 2 verhandeln
Ein Total War mit kompletter Weltkarte wär nyce!
Also in Rome 2 hat sone Total Eroberung schon ne Menge Zeit gefressen und das war "nur" Europa, mittlerer Osten und alles rund ums Mittelmeer, wie lange soll ich denn an einer Kampagne knabbern bei einer kompletten Weltkarte :D aber als Option wäre es nice
Mich flasht es einfach nicht. Dazu der bittere Beigeschmack mit diesem Epic Store exclusive Schwachsinn wo man als Steam User 1 Jahr warten muss bis man es kaufen kann. Wäre es nicht umsonst gewesen hätte ich es mir sicher nicht geholt ohne Steam Workshop etc.
Kurzes Addendum zum Intro: Man spricht nicht von "Homer" dem Dichter, man spricht vom "homerischen Dichter", da historisch gesehen gar nicht klar ist, ob es jemals eine Person mit dem Namen gab. ;)
Positiv an Troy: Es ist kostenlos!
Aber für meinen Teil finde ich diese Nahkampf... Totalwars langsam langweilig.
Wir brauchen endlich mal wieder ein richtig geiles Empire 2 Total War. Mit großen und langen schlachten und nicht diese 500 x 500 m Schlachtfelder.
Versteht mich nicht falsch, die Games sind oft gute Spiele. Aber sie unterscheiden sich halt nicht. In jedem Spiel gibt es seit Rome 2 im Kern immer die gleichen Einheiten.
Ich spiele jetzt erstmal ne Runde NTW III
Ich kann auf die langweilige Linieninfanterie und die Kanonen aus Empire gut verzichten. Ich fand die Schlachten langweilig außer mit Indien bzw Marathan aufgrund der Nahkampfinfanterie und der Elefanten aber ansonsten war es fast immer wer zuerst schießt gewinnt.
Empire einfach das total war mit den meisten Spielstunden bei mir
@@Audifaram bei mir ist es Shogun 2. Vor allem mit den Date Clan
Ich finde das Spiel Klasse, es macht Spaß und bringt doch noch etwas Geschichte etc mit rein ausserdem sind Animation Grafik etc sehr gut geworden, vor allem unter 4k... Ein dickes dankeschön an die Entwickler und auch EpicGames die uns dieses Geschenk ermöglicht haben,weiter so. Einzige Manko sind klar die wenigen Fraktionen, doch kommen ja durch dlc mehr da hinzu es ist etwas wenig von Auswahl her der Einheiten innerhalb der Fraktionen, aber wie gesagt ist es kein Spaß stop
Wie kann man 20 Jahre eine Serie "entwickeln" und immer noch keine vernünftige KI liefern🤦♂️. Fasst schon Züge von Fifa.
Gebe dir Recht, muss aber auch sagen, dass KI Entwicklung echt schwer ist. Man sieht es ja auch bei Spielen wie Europa universalis, wo teilweise die KI komplett brain afk ist.
Weil KI wesentlich schwieriger zu entwickeln ist als Grafik. Deswegen gibt es auch So viele Blender- Titel welche super aussehen, aber innen hohl sind.
@@OlafJorigson Ich bin kein Experte, meine aber das würde vorallem auch mit der alten Engine zusammenhängen, die seit Ewigkeiten benutzt wird. Und selbst Paradox kann sich jetzt nicht mehr dahibter verstecken bloß ein kleines Unternehmen zu sein, diese Zeiten sind vorbei. Es wäre halt aufwändig und teuer, das steht natürlich der Gewinnmaximierung im Weg.
Das ist sehr einfach zu beantworten: Indem man keine KI sondern Skripte entwickelt die dann als "KI" bezeichnet werden. 99,9 % von dem was uns in Spielen entgegensteht ist keine KI sondern ein Skript, das mit Gewichten und Vorlagen auf unsere Aktionen reagiert. Das kann zwar äußerst komplex gestaltet werden, vor allem in Strategiespielen ist das wirklich viel Arbeit, wird aber niemals an einen Menschlichen Gegner heranreichen
Um einen echten Sprung in KI-Entwicklung zu machen, müssten die Developer vermehrt anfangen mit Machine Learning zu arbeiten. Dann würden wir wirklich gegen eine KI spielen, die je nach Trainingsdaten und Implementierung in eine Engine entsprechend gut oder schlecht wäre. All die Leute die nach besserer KI schreien, würden dann ihr blaues Wunder erleben, wenn sie bei CoD auf "Schwer" gegen eine Shroud-Ki antreten würden. Ich glaube das man sich in KI-Fall wirklich überlegen sollte was man sich wünscht XD
@@TorynGent | Das die s.g. "KI" keine KI im wirklichen Sinn ist und auch nie war und auch noch lange nicht sein wird, sollte jedem hier doch klar sein, oder?
Es sind immer nur Skripte.
Aber auch da gibt es Entwickler die sich mühe geben um einen Mehrwert und Wiederspielwert zu schaffen und eben die Anderen.
Deshalb finde ich es mehr als wichtig dies zu kritisieren und eben auch zu loben.
Übrigens sind es "nur Skripte" auch in allen anderen Bereichen bis hin zu Google-Search. Echte KI's gibt es praktisch noch nicht in der Realität.
Mein erstes Total War. Ich mag's 🤷🏻♂️
Ich auch! :)
Cool das die deutsche Synchronstimme von Spencer Olchin aus King of Queens bei Gamestar ist. ^^
Jens Wawrczeck ???
@@gesichtsbob9265 Nicht wirklich, aber er klingt doch ähnlich oder nicht? ^^
@@danfred4526 aso ^^ jo der klingt wirklich so :D. Musste erst an Drei Fragezeichen denken aber das ist ja derselbe les ich grad. Aber wär geil gewesen wenn der jetzt auch bei der Gamestar ist :D.
Ich finde es schlecht, dass einzig und allein der Berater deutsch spricht und nicht mal die Cutszenen übersetzt wurden.
Egal was es ist,die Rechnung ist einfach ! gratis = 0 Euro gegen 49,99 Euro xDDDD
Jep, ein weiteres Spiel, das irgendwo in der Bibliothek verschimmelt.
@@OlafJorigson mir gefällt es bis jetzt. Scheint wohl Geschmackssache zu sein
Ich verstehe nicht, weshalb das mit der KI so schwer ist. In TATW gab es die Möglichkeit für KIs in wichtigen/großen Städten „Ability to gain troops when under siege“ Dadurch war es fast nicht möglich, daß die KIs wichtige Stätte überrollt.
WAAAAAS, ein total war test oder nicht von Maurice ist, .....ungewohnt.
Liebe Leute, so zumindest das Gamestartestintro hätte man in der Lautstärke noch etwas der Stimme angleichen können, das war ein bisschen heftig. :D
Egal, es ist geschenkt, da frag ich nicht weiter nach 😂
That‘s what Troy said
Eben
Genialer Vergleich am Anfang mit dem trojanischen Pferd,
und scheint ja anscheinend auch zu zutreffen...
Eine Falle um mehr Leute in den Epic Launcher zu locken!
was passiert mit total war? sieht mir mit jeder version immer "arcade" lastiger und iwie komischer aus..
Der nicht mehr gebrauchte Rammbock löst sich in Luft auf?
Also ein halbgarres Spiel ohne Neuerungen zum Vorgänger wird kostenlos angeboten wo der Vorgänger 60€ gekostet hat. Zudem gibt es das nur zusammen mit dem epic launcher und wir dürfen kostenpflichtige DLC in Zukunft erwarten.
Nennt mich einen Griechen, doch dieses hölzerne Pferd kommt mir nicht in die Stadt.
Ich finde es gut das sie den historischen Ansatz gewählt haben.
Ansonsten würd ich dem ganzen so zustimmen :-)
Naja. Der Typ mit dem Knochenhelm erinnert mit seiner Keule eher an Sauron, als an irgendetwas historisches. Ich hätte esgut gefunden, hätten sie sich für irgendwas entschieden.
PS: Wieso eigentlich "Wahrheit hinter dem Mythos"? Ich dachte immer, dass die Ilias ein Fantasyroman war. Was ist denn da die Wahrheit?
@@greaterFool3765 Klar der Knochenmann ist nicht wirklich historisch, aber das Ganze hält sich immerhin in Grenzen (am besten fände ich es sowieso ohne das ganze Zeug)
PS: Das denk ich muss mann sich nach dem Motto alles hat einen wahren Kern vorstellen; und der wird hier wohl gesucht.
Diese semi-mythischen Einheiten waren halt ein Versuch, zumindest etwas Abwechslung in die eh schon spärliche Auswahl zu bekommen. Also von der Perspektive kann ich es verstehen. Aber klar, so wie die Einheiten im Spiel sind, ist das Erlebnis eher mau...
@@r.kruger4034 Richtig Fantasy mäßig wurde das ganze doch aber eigentlich eh erst nach der Belagerung Trojas, wenn ich das noch richtig im Kopf hab
Ich habe da auch nur ein RUclipsstudium in Bonzezeitkriegsführung, aber Phalanx klingt für mich jetzt nicht so spannend. Und soweit ich weiß, war Bronzezeit eigenlich (fast) nur Phalanx. Vielleicht war das ganze Setting ein Fehler? Villeicht bin aber auch nur Total Warhammer geschädigt, dass ich jetzt einfach größere Drachen brauche um hinter dem kalten Ofen hervorgelockt zu werden. Wer weiß.
Vielleicht ändere ich meine Meinung auch, wenn ich das nächste Woche mal anspiele. Habs bis jetzt nur runtergeladen.
die Spezialeinheiten stechen nicht hervor?
Ich präsentiere, Chad, mein Minotaurus, der jedes Gefecht mehr kills macht als Achilles und zusätzlich die halbe Armee zur Flucht zwingt.
Habe es schon runtergeladen mega Aktion richtig klasse 🙂🙂🙂
Es geht um ein Strategiespiel und ich höre keinen Maurice... hm. Ich habe nichts dagegen in einem Überraschungsei ein Stück Gold zu finden... aber ich will eigentlich das Spielzeug!
PS: Das Gold hat mir diesmal aber gefallen. Gerne mehr, aber vergesst mir das Spielzeug nicht!
Ich wollte direkt mit einem Freund von mir loslegen, nur um feststellen zu müssen das der Multiplayer erst noch kommt.
Also ich persönlich warte schon lange auf ein Spiel in Troja, hätte mir hier zwar eher ein Assassins Creed gewünscht aber Strategie passt auch. Ich habe auch noch nie einen Total War Teil gezockt daher fänd ichs gar nicht so schlecht, wenn so ein Test ein bisschen neutraler gehalten wird. Ich glaub auch, das Game mehr oder weniger nur umsonst zu empfehlen wird dem Spiel sicher nicht ganz gerecht. Und ich persönlich bin echt froh, dass da keine Mythischen Wesen drin sind sondern die sich eher am Realismusversuch des Films versuchen.
Und lohnt sich total war ? Will auch anfangen hab noch nie eins gespielt
@@blackpanther2559 mich hats irgendwie nicht gecatcht aber sicher tolle Spiele
Irgendwie finde ich,dass die Grafik seit Attila, bzw Warhammer 2 wesentlich abgenommen hat. Keine Frage, die Maps sind die schönsten überhaupt, aber die Texturen, das Einheitendesing
Schön die Kritik mit Homer angenommen😉
Leider wird in diesem Spiel für Einsteiger wie mich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad echt schlecht erklärt, sodass ich einfach keine Ahnung habe, was ich da tun muss.
Ich würde mir mal wieder ein echtes historisches Total War wünschen und nicht immer diese halb mystischen/ halb realen Szenarien. Three Kingdoms war ja eh eine Frechheit, da ging es doch nur darum den chinesischen Markt zu melken.
Naja also obwohl ich an sich bestimmte Elemente im Spiel cool finde, sind die schlachten einfach nur noch langweilig vorallem im Vergleich zu warhammer. Die schlachten werden am Schluss eh meistens nur zu größeren infranterie Klumpen und auch der Unterschied zwischen den verschieden Einheiten hält sich auch wieder in Grenzen. Das Spiel auf der Kampagnenkarte am Anfang ist vielleicht noch recht amüsant, schwächelt diese im Laufe der Zeit vorallem da kein wirklicher endgegner auf einen wartet und die Resourcen ziemlich schnell in ziemlich großen Mengen zu Verfügung stehen.
Es ist völlig unverständlich, warum die mythologischen Aspekte weggefallen sind.
Fun fact: Sean Bean stirbt nicht in dem Spiel.