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他の宇宙からの侵略者が来た系の話と比べて人類同士の協力よりも人類同士の内ゲバが起こってるからこその開発系譜の多様性とかも好き
動画内でも言及されてるが、戦術機の魅力はあくまでも従来兵器の延長線にある一種の兵器・兵科であって、戦術機が全てを解決する万能兵器ではないことが『マブラヴ』という作品の深みや魅力を高めている要素の一つに思う。
対BETA戦の主力はあくまでも砲兵戦力っていうのがいいですよね
F-47「えっ・・・?(困惑」
君はほら…遠いけど延長線上の先にはいるから…
戦術機の必要性、それ以外の兵器の有用性、それぞれを使用可能・不可能な戦況の存在細かく理由付けされてるのはマブラヴの魅力ですよね
カムチャツカやオーデル・ナイセ線の防衛戦とかで各兵科が連携してBETA潰してるの好き
オリジナルハイブ攻略のために人類側のほぼ全戦力で陽動仕掛けるの熱くて好き結局裏で色々策謀してた極東ソ連軍が一番頑張ってたのも含めて好き
HJの連載であったF-15SEサイレントイーグルの初登場シーンは、「機体のステルス特性をストーリーにこう使うのか!」︎と当時震えた。ハイヴ内で包囲された味方部隊が、近くに友軍はいないと悟り「これまでか」と絶望した場面で、ヴァルキリーズの生き残りが、レーダーに映らないコンペ機で”静か”に包囲を破って救援に駆け付けるのはちょっと最高すぎるって。
なにそれ見たい
今まで下重心の体型だったのが第三世代で上重心のバランスになるのもその理由付けも好き
第二世代機もじゃないかな!?
武御雷みたいな線の細いカッコよさもあるけど、MIG-21みたいな無骨なカッコよさもよき
誰がなんと言おうとビェールクトがすき
突撃砲の36ミリが装弾数2000発なのはケースレス弾を使用しているから可能になっているのだろうけど…何気に凄い技術なんだよね
カートリッジの中にジャムらないように弾を送り出すようのモーターが内蔵しており「空飛ぶ芸術品」って別名があるくらいの精密部品の塊でもある。
現実のケーレス弾てどういう物の!?
現実ではまだ実用化されていない技術ですね。似たようなので戦車砲用に焼尽薬莢という薬莢の大部分が発射と同時に燃え尽きるものが実用化されています。
うん、仕組みがまったくわからん
軽量、コンパクト、低コスト、ケースレス(薬莢がない)ので排莢する必要がなく銃の構造を単純化できるので理想的な弾がケースレス弾となっております
巨大ロボットが最強じゃなくて、火力装甲では戦車に劣り、速度や機動力では戦闘機に勝てないってのが本当に最高。
でも戦車はBETAから逃げられないし、戦闘機は光線級に消し飛ばされるだから主力が戦術機なのが良いバランス
総力戦でも旧時代の兵器が過去の遺物に成り下がる訳じゃなく、活躍してるのがいいよね。上陸作戦においての戦艦による一斉飽和射撃とか
重心移動を用いて機動性を上げるための逆三角形デザインへ推移した事とかデカいショルダーアーマーは盾として使用する事を考慮されていたりとかヒロイックなデザインに色々と理由付けされている所もすごく好き弾倉の収納場所やサブアームを用いたリロード方法も設定で考えられていたりとたまらない
主観視点でまともに遊べるロボットアクションがあれば言う事無しなんだけど、どこも頓挫してる辺り難しいんだろうな・・・
フロムあたりに委託できればなんとか
目が回るくらい忙しい無双系になりそうちょっとミスるだけでそのまま潰されるくらい強いBETAだと良い
敵のパターンが少なすぎるからゲームシステムも単調になるやろなぁ
個人的にF-16が好きなんだが、あまり出番ないの寂しいあちこちの国で現地改修された派生機があるベース機体って立ち位置が素敵
実際の戦闘機をモデルにしてるからエリア88のパイロットがそれぞれの機体の戦術機に乗ってるのとか妄想できる。スカイホークとか見てみたい。
やったぁマブラヴスレきたぜみんなもマブラヴ原作やろう(ダイマ)
PC版かコンシューマ版か…それが問題だ
マブラブシリーズに触れたいんだけどアニメとゲームどっちらから手を出せば良いと思う?そしてどの作品から手を出せば良いかな?とりあえずオルタネイティブのゲームやれば初心者は大丈夫かな?
@@甘党-k1sゲームのエクストラからアンリミテッド、そしてオルタネイティブ退屈と言われがちなギャルゲパートのエクストラだがあれは絶対に経由しないとマブラヴって作品の本質に迫れないのでやるのだ……!PCに移植されていてSteamにあるし、お試しで遊びたいならマブDってソシャゲに全編移植(途中)してるので試すのも有りだな、多少は無料で遊べる
@@甘党-k1s古臭い絵が大丈夫なら原作がいいと思う
@@甘党-k1s オルタより前に無印から始めないと色々???になる。最低でも無印EXTRA編の純夏&冥夜√クリアしてアンリミテッド編を1周、やろう!
ぶっちゃけ戦車にも戦闘機にもヘリにも劣るけど閉所での立体機動が必要だから使わざるを得ないっていうね
5:33武がどんなに頑張っても一個人ではどうしようもないから味方の生存のために黒タケミー使ってそう
どの作品でも脱出機能なんて当てにするな、鉄の棺桶強調されてて出撃時のイケイケから絶望の断末魔に変わっていく衛士たち
だいたい光線級に消されるか要撃級にどつかれて歪んだり戦車級に取り憑かれて脱出する間もなく食われるからね
そういえばコクピット周りはマクロスのEXギアみたいになる設定だけど実際に使ったのは見たことないなクロニクルで直江カンナが陸戦型を使用してたくらいか
基本は米国製なのに国ごとに運用思想違うのが良いよね。国内にハイブ抱えてるから近接重視のソビエト日本中華とか。
マブラヴタクティクスマジで楽しみこれで戦術機需要が増えてコトブキヤから新作でねえかな
激震欲しかったらコトブキヤに要望送ってくれって作者言ってたよもう座して待ってるだけじゃ欲しいものは手に入らない時代だからって
あれは単純にタクティクスに関する場所で関係の無いコトブキヤのプラモの話をされてもしょうがないから、その要望はコトブキヤさんに言ってね。という至極当然の流れだった。新作プラモのことはプラモを作ってるコトブキヤさんしか知らないし
いくら原作が良くても戦術機がカッコ良くてもアニメゲーム全てが大コケしている以上でることはない
@@56esmbjwそもそもテレビアニメやゲームとコトブキヤは無関係だから大コケしたから出ないって発想は間違ってるんだよ
@@バラビダ いや、アニメやゲームがコケてるから新作出しても売れない。金にならない。だから出さない
TEの弐型、ソ連機、シュヴァケンの旧型機達、TDAのF-18etc.本編に出ない外伝機体もどれもこれも魅力的すぎる
2010年代のロボアニメの中でも10の指には入る出来だったと思う対人戦や政治闘争とリアル系の良さを出しながら、BETA戦の絶望感と爽快感は戦術機でしか味わえない魅力四連フルバーストも各種近接武器も艦隊や戦車大隊との協力も映える完璧な機体戦闘機の面影のある臀部ブースターが超かっこいい!!
EDFのコンバットフレーム味があって好き不知火シリーズ、F-15シリーズ、YF-23本当好き
今まで色んなメカ見てきたけど、戦術機ほど完成された量産機は見たことがない
俺が言えるのはこれだけだ「黒い建御雷は良いぞ」
武御雷が1番好きなの、TEアニメ版2話(正確にはType98XRだけど)で脳焼かれたの、12.5事件のめっちゃ動く赤武御雷も、帝都城を防衛してた白、黒武御雷も好き
HJで連載があった頃は毎月の様に新機体が公開されて、ボークスからかっちょいいフィギュアも出て良い時代だったなぁ。A3展開が打ち切られてしまったのが残念でならない
中華軍の複眼ヘッドすき
不知火がマジで好き!!
不知火との一騎打ちと合わせてクーデターの時の武御雷(赤)が最高にイケメンすぎる
月詠さん良いよね…
戦術機は最高だ知るほど好きになる
最推しはA-10と海神。もし乗るならS-11は絶対に積ませてくれ笑
御国の為に死にてぇなぁ()
ラプターはとある二次創作では「対BETA戦では何の役にも立たない機能ばっかり積み込んだ金食い虫」呼ばわりだったのにはちょっと笑った。いやまあ客観的に見て確かにそうかも……なんだけどさあw
まあそんな金あるなら戦術機の数をもっと増やしてくれはBETA戦の現場の衛士の正直な感想だろうね
最近戦術機のかっこよさに脳を焼かれてほぼ月一機のペースで戦術機のプラモ買ってる。
棺桶だと解っていても撃震が一番好きなんや
結局桜花作戦でも戦ってたくらい縁の下の力持ち
複雑化必須ですげぇ酷使される跳躍ユニットの接続部て何で出来てるんや…
F-4EJは61式計画時のパットン戦車導入計画みたいに日本は後回しにされて欧州に優先配備されてたり94式は90式戦車の欠点と似たように拡張性の低さがあったりと現実の日本戦車事情に少し似てると思ったのは自分だけかな?
ラプターは皮算用でG弾集中運用後の戦後を見据えて作られたって設定がある。なおこいつのステルス機能は提供したOSのバックドアと併用して真価を発揮するもの。単体能力は高いがトライアル競合機にステルス無い代わりに性能が高い機体があったんですけどね。
戦闘機モチーフのロボは他作品も色々いるけど、(一部の日本機を除いて)現実世界の戦闘機がモデルで各所にその意匠を取り入れていて、開発経緯・系譜も現実の戦闘機開発の実話を汲み取ってる作品はマブラヴシリーズの他にないんよね。マクロスとかも好きだけどやはりF-14とかF-15の戦闘機の名前でそのままロボになってるのはロマンある。
月光を背景にした白い戦術機の画像、なんかエヴァ量産型みたいな有機的な異形機体に空見したわ
どっかで聞いた話だけど後の世代の戦術機が劇場版OOのガンダムクラスなみにスゴイらしい、宇宙での戦闘でテレポートしまくったりゲロビ撃ったりで
8世代機のイシュクル くん……
マジの設定だったんですか…@@疫病厄日
@@ミサミス 一応その頃には地球のBETAを殲滅して宇宙進出しての戦闘してるんという設定なんで…。その頃のイシュクルくんは本当によくこんな機体出来んなぁと思うくらいの進化ですよ…。ガチのスーパーロボット…。まぁオルタから48年後くらい話ですけど…。全てはや社霞が人類統合体初代総監になって…そこからっすね。
@@ミサミス オルタから48年後くらいには地球のbetaを殲滅して宇宙での戦争してるという設定があるので…。まぁその頃にできたイシュクルくんはちょっとスーパーロボット並みの性能してるんでガチっすね
へー、マジか…情報感謝です!ありがとう@@疫病厄日
イシュクル立体化しないかな…BETA殲滅の可能性を極限まで追求した機体たまらん…
青の武御雷がホント好き
ここ4~5年でマブラヴにハマった僕「こんな状態になるまで誰も何も言わなかったんですか?」TDAの続き読みてぇよ…
戦術機で世界を護るー>わかるなんか貴族が出てくるー>あっ、そう学園ハーレムが出てくるー>わからない
戦術機は全て格好良いんだけどこの世界の人類の対立が酷いのなんのアメリカが安全圏で国力を保ってるからでもほぼ内乱状態なのがな他の作品で地球外生命に対し一致団結とまではいかなくても纏まって戦っているのが羨ましい
現実の人類がこうなったら絶対内ゲバするよねって話への解答だからね
どんだけ高性能になっても、BETAの物量に潰されるの無常。
5:33 多分、中身はR型なんじゃないかな 確か殿下が紫タケミの所在について濁した発言してたり、ましてや恐らく冥夜ルートだし
そして50年後人類は相手本星に殴り込みをかけた
リアルで新型戦闘機が現れるたびに強くなるロボ。J-20とSu-57まだ〜?
中国が崩壊してるしロシアも虫の息だからきついかも
やっぱ、紫タケミーは至高の一品。
やっぱり…黒のタケミカヅチが……黒武ちゃんがカッコ良すぎて……黒のタケミカヅチが一番好きだわでも海神も好き
僕は黒のタケミカヅチが好きです
ジャンプユニットってGP03ぽっいよな
実際、ステイメンが元ネタだと吉宗氏が公言していました。
戦術機ってガングリフォンのHIGH-MACSみたいな感じ?
そうですね、拠点を制圧できる機動歩兵としての能力と航空機の機動力、捕捉能力を合わせた汎用兵器として立ち位置は似てます。ただHigh−macsだとハイヴ内での活動きついし反応速度が劣るので対BETA戦には戦術機が適任だと思われます 長文失礼
今年の10月に何か発表があるとか見たな。イベントか何かあったっけか。
オルタ2は何age待てばいいですかね…
アニメもゲームもこけたのできません
戦術機の唯一の不満はエンジン数がどれも2基なのが不満、まあバランスとかわざわざ1基用の設計作る方が手間かかるから無いのはしょうがないが
1基だと動かなくなった瞬間ほぼ戦死確定だからというのもありそう(2基なら最悪片肺でも跳躍はできた気がした)
片側エンジンぶっ壊れるのはよく描写されてる
やはりYF-23カッコイイ
タケミー周りの話 国連仕様周りのそんな設定あったっけ?
MUV-LUV REGENERATIVE Vol.2に収録されている話だと思う
@@Ginrei_Ginrei 後で再確認してみます!
弱い弱い言われてるけど弱いからこそロマンがあるんだ
俺のスーパートムキャット……!!
たしか戦術機はザクより弱いって話を聞いて本当かな?って思ってアニメやゲームを見て比べた感想なんだけど、(普通の量産型の緑のザクIIを基準として)機動性、飛行能力は戦術機が勝り、機体強度、装甲、武装、出力、機体の地力はザクIIが上って感じかな。戦術機はBETAに対してあまりにも装甲が貧弱過ぎる。
装甲が貧弱というより、1番装甲ある第1世代(撃震やMiG-21など)が鈍重で光線級避けれない、装甲あっても突撃級に轢かれたり要撃級に叩き潰されるって感じだから、第2世代以降は装甲よりも機動力重視になった記憶がある。
BETAがいなくなれば戦闘機にとって代わるって言われているくらい
そんな貴方の疑問は光線級が全部焼き払います
そもそもザクマシンガンの口径120mmや……それを何発かは耐えるザクが36mm如きに怯むわけが……
ザクより弱いと言われてもザクに攻撃は効くし機動力はアニメの動き見たら強いと言わざるを得ないんだよな
第一世代機てゆうてF4ぐらいしか重装甲じゃないよねソ連も欧州もみんなだいたいF4使えねってなり勝手に作ってるMig 21最高WWWWWW
現実の戦闘機の名前を冠した機体達の腰のジャンプユニットが元ネタの戦闘機の形をしたユニットなのが良いデザイン架空の機体も良デザイン好みのカラーの機体もあったりするけど結構落とされまくっててやられてるシーン観てると絶望感が凄くて乗りたくねぇ〜ってなる世界観運が悪いと生きたままガブガブムシャムシャグチャブチって意識が途切れる迄噛み付かれ引きちぎられる地獄
06:58瑞鶴(ずいかく)?翔鶴(しょうかく)?
おそらく瑞鶴の強化回収機だとおもわれ
プロジェクトミハイルも戦術機扱うだけなら良いゲームなんだけど、エンディングに救いがないんだよな。特に全勢力均等エンド。
アメリカと日本の戦術機がメインなんでフランス・カナダ連合は第六共和制になって対抗するゾ
胸丸見えのアホなサランラップスーツが雰囲気ぶち壊しと叩かれ不透明になった話好きw
TEとかのアニメ版のことなら単に放送できなくなるからってだけで、円盤は普通に透明だったはず。あと、訓練兵だけ透明なのは負傷箇所をわかりやすくしたり羞恥心を無くす為という設定がちゃんとある。
@@レオンパルト PC無印の完全透明サランラップスーツの話だけど?オルタでは直してくれってかなり叩かれた
機体に浪漫と魅力があってもシナリオが全てを台無しにしている好例でもある素直にカシュガルハイヴ攻略から月奪還→火星進出→太陽系制圧→創造主の元へ逆侵攻の流れで行けば今でもシリーズが続いていただろうに何故gdgdの内ゲバの方向で話を展開させてしまったのか
現実見れば分かる通り、人間が一番信用できない存在だから。嘗てJFKは宇宙から侵略者が来れば人類は一丸となって戦うと言ったが、今やそんな言葉は殆どの人間は信じないだろう。プーとかキンペー見れば一目瞭然。
だって現実が共通の敵が現れて内ゲバのぐだぐだですから。
そんなヒロイックな話じゃないからだよ
人類が滅亡しそうなのに、デザイン重視な兵器作ってる場合じゃないだろっていつも思うあとどこも似たり寄ったりなデザインばかり四脚とかホバー型とかあってもいいと思うんだよね
重量バランスが逆三角形なのはバランスを崩しやすくすることで機動性を上げる事が目的で、四脚・ホバーだと逆に安定しすぎて逆に機動性が死ぬ。だからどこもかしこも運用目的から似たデザインに収束する。あとデザイン重視じゃなくて航空機的な空力目的な部分もあって戦闘機だってカッコいいけどデザイン重視の結果ではないでしょ?って話。
そんな安定した体型で作ったらまともに動けないまま死ぬぞ
四脚じたいは、設定上ちゃんと存在してるただバイブ内での輸送が主な任務インテグレートで出番があるかも早く出してくれ~ーーーーーーーー
収斂進化や合理化の類い。運用や戦闘想定が同じならばデザインが似通うのは必然。ホバーは燃費が極悪、ハイヴ (7:32) みたいなアリの巣構造での戦闘に不向き。そもそも戦術機はホバー機動が可能なので作る意味を持たない。四脚の戦術機はいるので安心してほしい。
ヒロイック?悪役のデザインラインじゃない?顔なんか特に。
BETAへの恨みが篭った睨み顔だからね
@@PH4N7OlVl あー、納得した。
アニメ作り直してくれんか..(;'ω')
他の宇宙からの侵略者が来た系の話と比べて人類同士の協力よりも人類同士の内ゲバが起こってるからこその開発系譜の多様性とかも好き
動画内でも言及されてるが、戦術機の魅力はあくまでも従来兵器の延長線にある一種の兵器・兵科であって、戦術機が全てを解決する万能兵器ではないことが『マブラヴ』という作品の深みや魅力を高めている要素の一つに思う。
対BETA戦の主力はあくまでも砲兵戦力っていうのがいいですよね
F-47「えっ・・・?(困惑」
君はほら…遠いけど延長線上の先にはいるから…
戦術機の必要性、それ以外の兵器の有用性、それぞれを使用可能・不可能な戦況の存在
細かく理由付けされてるのはマブラヴの魅力ですよね
カムチャツカやオーデル・ナイセ線の防衛戦とかで各兵科が連携してBETA潰してるの好き
オリジナルハイブ攻略のために人類側のほぼ全戦力で陽動仕掛けるの熱くて好き
結局裏で色々策謀してた極東ソ連軍が一番頑張ってたのも含めて好き
HJの連載であったF-15SEサイレントイーグルの初登場シーンは、「機体のステルス特性をストーリーにこう使うのか!」︎と当時震えた。
ハイヴ内で包囲された味方部隊が、近くに友軍はいないと悟り「これまでか」と絶望した場面で、
ヴァルキリーズの生き残りが、レーダーに映らないコンペ機で”静か”に包囲を破って救援に駆け付けるのはちょっと最高すぎるって。
なにそれ見たい
今まで下重心の体型だったのが第三世代で上重心のバランスになるのもその理由付けも好き
第二世代機もじゃないかな!?
武御雷みたいな線の細いカッコよさもあるけど、MIG-21みたいな無骨なカッコよさもよき
誰がなんと言おうとビェールクトがすき
突撃砲の36ミリが装弾数2000発なのはケースレス弾を使用しているから可能になっているのだろうけど…何気に凄い技術なんだよね
カートリッジの中にジャムらないように弾を送り出すようのモーターが内蔵しており「空飛ぶ芸術品」って別名があるくらいの精密部品の塊でもある。
現実のケーレス弾てどういう物の!?
現実ではまだ実用化されていない技術ですね。
似たようなので戦車砲用に焼尽薬莢という薬莢の大部分が発射と同時に燃え尽きるものが実用化されています。
うん、仕組みがまったくわからん
軽量、コンパクト、低コスト、ケースレス(薬莢がない)ので排莢する必要がなく銃の構造を単純化できるので理想的な弾がケースレス弾となっております
巨大ロボットが最強じゃなくて、火力装甲では戦車に劣り、速度や機動力では戦闘機に勝てないってのが本当に最高。
でも戦車はBETAから逃げられないし、戦闘機は光線級に消し飛ばされる
だから主力が戦術機なのが良いバランス
総力戦でも旧時代の兵器が過去の遺物に成り下がる訳じゃなく、活躍してるのがいいよね。
上陸作戦においての戦艦による一斉飽和射撃とか
重心移動を用いて機動性を上げるための逆三角形デザインへ推移した事とか
デカいショルダーアーマーは盾として使用する事を考慮されていたりとか
ヒロイックなデザインに色々と理由付けされている所もすごく好き
弾倉の収納場所やサブアームを用いたリロード方法も設定で考えられていたりとたまらない
主観視点でまともに遊べるロボットアクションがあれば言う事無しなんだけど、どこも頓挫してる辺り難しいんだろうな・・・
フロムあたりに委託できればなんとか
目が回るくらい忙しい無双系になりそう
ちょっとミスるだけでそのまま潰されるくらい強いBETAだと良い
敵のパターンが少なすぎるからゲームシステムも単調になるやろなぁ
個人的にF-16が好きなんだが、あまり出番ないの寂しい
あちこちの国で現地改修された派生機があるベース機体って立ち位置が素敵
実際の戦闘機をモデルにしてるからエリア88のパイロットがそれぞれの機体の戦術機に乗ってるのとか妄想できる。
スカイホークとか見てみたい。
やったぁマブラヴスレきたぜ
みんなもマブラヴ原作やろう(ダイマ)
PC版かコンシューマ版か…それが問題だ
マブラブシリーズに触れたいんだけどアニメとゲームどっちらから手を出せば良いと思う?そしてどの作品から手を出せば良いかな?とりあえずオルタネイティブのゲームやれば初心者は大丈夫かな?
@@甘党-k1s
ゲームのエクストラからアンリミテッド、そしてオルタネイティブ
退屈と言われがちなギャルゲパートのエクストラだがあれは絶対に経由しないとマブラヴって作品の本質に迫れないのでやるのだ……!
PCに移植されていてSteamにあるし、お試しで遊びたいならマブDってソシャゲに全編移植(途中)してるので試すのも有りだな、多少は無料で遊べる
@@甘党-k1s古臭い絵が大丈夫なら原作がいいと思う
@@甘党-k1s オルタより前に無印から始めないと色々???になる。最低でも無印EXTRA編の純夏&冥夜√クリアしてアンリミテッド編を1周、やろう!
ぶっちゃけ戦車にも戦闘機にもヘリにも劣るけど閉所での立体機動が必要だから使わざるを得ないっていうね
5:33
武がどんなに頑張っても一個人ではどうしようもないから味方の生存のために黒タケミー使ってそう
どの作品でも脱出機能なんて当てにするな、鉄の棺桶強調されてて出撃時のイケイケから絶望の断末魔に変わっていく衛士たち
だいたい光線級に消されるか要撃級にどつかれて歪んだり戦車級に取り憑かれて脱出する間もなく食われるからね
そういえばコクピット周りはマクロスのEXギアみたいになる設定だけど実際に使ったのは見たことないな
クロニクルで直江カンナが陸戦型を使用してたくらいか
基本は米国製なのに国ごとに運用思想違うのが良いよね。
国内にハイブ抱えてるから近接重視のソビエト日本中華とか。
マブラヴタクティクスマジで楽しみ
これで戦術機需要が増えてコトブキヤから新作でねえかな
激震欲しかったらコトブキヤに要望送ってくれって作者言ってたよ
もう座して待ってるだけじゃ欲しいものは手に入らない時代だからって
あれは単純にタクティクスに関する場所で関係の無いコトブキヤのプラモの話をされてもしょうがないから、その要望はコトブキヤさんに言ってね。という至極当然の流れだった。新作プラモのことはプラモを作ってるコトブキヤさんしか知らないし
いくら原作が良くても戦術機がカッコ良くてもアニメゲーム全てが大コケしている以上でることはない
@@56esmbjwそもそもテレビアニメやゲームとコトブキヤは無関係だから大コケしたから出ないって発想は間違ってるんだよ
@@バラビダ いや、アニメやゲームがコケてるから新作出しても売れない。金にならない。だから出さない
TEの弐型、ソ連機、シュヴァケンの旧型機達、TDAのF-18etc.
本編に出ない外伝機体もどれもこれも魅力的すぎる
2010年代のロボアニメの中でも10の指には入る出来だったと思う
対人戦や政治闘争とリアル系の良さを出しながら、BETA戦の絶望感と爽快感は戦術機でしか味わえない魅力
四連フルバーストも各種近接武器も艦隊や戦車大隊との協力も映える完璧な機体
戦闘機の面影のある臀部ブースターが超かっこいい!!
EDFのコンバットフレーム味があって好き
不知火シリーズ、F-15シリーズ、YF-23本当好き
今まで色んなメカ見てきたけど、戦術機ほど完成された量産機は見たことがない
俺が言えるのはこれだけだ
「黒い建御雷は良いぞ」
武御雷が1番好きなの、TEアニメ版2話(正確にはType98XRだけど)で脳焼かれたの、12.5事件のめっちゃ動く赤武御雷も、帝都城を防衛してた白、黒武御雷も好き
HJで連載があった頃は毎月の様に新機体が公開されて、ボークスからかっちょいいフィギュアも出て良い時代だったなぁ。A3展開が打ち切られてしまったのが残念でならない
中華軍の複眼ヘッドすき
不知火がマジで好き!!
不知火との一騎打ちと合わせてクーデターの時の武御雷(赤)が最高にイケメンすぎる
月詠さん良いよね…
戦術機は最高だ
知るほど好きになる
最推しはA-10と海神。
もし乗るならS-11は絶対に積ませてくれ笑
御国の為に死にてぇなぁ()
ラプターはとある二次創作では「対BETA戦では何の役にも立たない機能ばっかり積み込んだ金食い虫」呼ばわりだったのにはちょっと笑った。いやまあ客観的に見て確かにそうかも……なんだけどさあw
まあそんな金あるなら戦術機の数をもっと増やしてくれはBETA戦の現場の衛士の正直な感想だろうね
最近戦術機のかっこよさに脳を焼かれてほぼ月一機のペースで戦術機のプラモ買ってる。
棺桶だと解っていても
撃震が一番好きなんや
結局桜花作戦でも戦ってたくらい縁の下の力持ち
複雑化必須ですげぇ酷使される跳躍ユニットの接続部て何で出来てるんや…
F-4EJは61式計画時のパットン戦車導入計画みたいに日本は後回しにされて欧州に優先配備されてたり94式は90式戦車の欠点と似たように拡張性の低さがあったりと現実の日本戦車事情に少し似てると思ったのは自分だけかな?
ラプターは皮算用でG弾集中運用後の戦後を見据えて作られたって設定がある。なおこいつのステルス機能は提供したOSのバックドアと併用して真価を発揮するもの。単体能力は高いがトライアル競合機にステルス無い代わりに性能が高い機体があったんですけどね。
戦闘機モチーフのロボは他作品も色々いるけど、
(一部の日本機を除いて)現実世界の戦闘機がモデルで各所にその意匠を取り入れていて、開発経緯・系譜も現実の戦闘機開発の実話を汲み取ってる作品はマブラヴシリーズの他にないんよね。
マクロスとかも好きだけどやはりF-14とかF-15の戦闘機の名前でそのままロボになってるのはロマンある。
月光を背景にした白い戦術機の画像、なんかエヴァ量産型みたいな有機的な異形機体に空見したわ
どっかで聞いた話だけど後の世代の戦術機が劇場版OOのガンダムクラスなみにスゴイらしい、宇宙での戦闘でテレポートしまくったりゲロビ撃ったりで
8世代機のイシュクル くん……
マジの設定だったんですか…@@疫病厄日
@@ミサミス
一応その頃には地球のBETAを殲滅して宇宙進出しての戦闘してるんという設定なんで…。
その頃のイシュクルくんは本当によくこんな機体出来んなぁと思うくらいの進化ですよ…。
ガチのスーパーロボット…。
まぁオルタから48年後くらい話ですけど…。
全てはや社霞が人類統合体初代総監になって…そこからっすね。
@@ミサミス
オルタから48年後くらいには地球のbetaを殲滅して宇宙での戦争してるという設定があるので…。
まぁその頃にできたイシュクルくんはちょっとスーパーロボット並みの性能してるんでガチっすね
へー、マジか…
情報感謝です!ありがとう@@疫病厄日
イシュクル立体化しないかな…BETA殲滅の可能性を極限まで追求した機体たまらん…
青の武御雷がホント好き
ここ4~5年でマブラヴにハマった僕「こんな状態になるまで誰も何も言わなかったんですか?」
TDAの続き読みてぇよ…
戦術機で世界を護るー>わかる
なんか貴族が出てくるー>あっ、そう
学園ハーレムが出てくるー>わからない
戦術機は全て格好良いんだけどこの世界の人類の対立が酷いのなんの
アメリカが安全圏で国力を保ってるからでもほぼ内乱状態なのがな
他の作品で地球外生命に対し一致団結とまではいかなくても纏まって戦っているのが羨ましい
現実の人類がこうなったら絶対内ゲバするよねって話への解答だからね
どんだけ高性能になっても、BETAの物量に潰されるの無常。
5:33 多分、中身はR型なんじゃないかな 確か殿下が紫タケミの所在について濁した発言してたり、ましてや恐らく冥夜ルートだし
そして50年後
人類は相手本星に殴り込みをかけた
リアルで新型戦闘機が現れるたびに強くなるロボ。
J-20とSu-57まだ〜?
中国が崩壊してるしロシアも虫の息だからきついかも
やっぱ、紫タケミーは至高の一品。
やっぱり…黒のタケミカヅチが……黒武ちゃんがカッコ良すぎて……黒のタケミカヅチが一番好きだわ
でも海神も好き
僕は黒のタケミカヅチが好きです
ジャンプユニットってGP03ぽっいよな
実際、ステイメンが元ネタだと吉宗氏が公言していました。
戦術機ってガングリフォンのHIGH-MACSみたいな感じ?
そうですね、拠点を制圧できる機動歩兵としての能力と航空機の機動力、捕捉能力を合わせた汎用兵器として立ち位置は似てます。ただHigh−macsだとハイヴ内での活動きついし反応速度が劣るので対BETA戦には戦術機が適任だと思われます 長文失礼
今年の10月に何か発表があるとか見たな。イベントか何かあったっけか。
オルタ2は何age待てばいいですかね…
アニメもゲームもこけたのできません
戦術機の唯一の不満はエンジン数がどれも2基なのが不満、まあバランスとかわざわざ1基用の設計作る方が手間かかるから無いのはしょうがないが
1基だと動かなくなった瞬間ほぼ戦死確定だからというのもありそう(2基なら最悪片肺でも跳躍はできた気がした)
片側エンジンぶっ壊れるのはよく描写されてる
やはりYF-23カッコイイ
タケミー周りの話 国連仕様周りのそんな設定あったっけ?
MUV-LUV REGENERATIVE Vol.2に収録されている話だと思う
@@Ginrei_Ginrei 後で再確認してみます!
弱い弱い言われてるけど弱いからこそロマンがあるんだ
俺のスーパートムキャット……!!
たしか戦術機はザクより弱いって話を聞いて本当かな?って思ってアニメやゲームを見て比べた感想なんだけど、(普通の量産型の緑のザクIIを基準として)機動性、飛行能力は戦術機が勝り、機体強度、装甲、武装、出力、機体の地力はザクIIが上って感じかな。
戦術機はBETAに対してあまりにも装甲が貧弱過ぎる。
装甲が貧弱というより、1番装甲ある第1世代(撃震やMiG-21など)が鈍重で光線級避けれない、装甲あっても突撃級に轢かれたり要撃級に叩き潰されるって感じだから、第2世代以降は装甲よりも機動力重視になった記憶がある。
BETAがいなくなれば戦闘機にとって代わるって言われているくらい
そんな貴方の疑問は光線級が全部焼き払います
そもそもザクマシンガンの口径120mmや……
それを何発かは耐えるザクが36mm如きに怯むわけが……
ザクより弱いと言われてもザクに攻撃は効くし機動力はアニメの動き見たら強いと言わざるを得ないんだよな
第一世代機てゆうてF4ぐらいしか重装甲じゃないよね
ソ連も欧州もみんなだいたいF4使えねってなり
勝手に作ってるMig 21最高WWWWWW
現実の戦闘機の名前を
冠した機体達の
腰のジャンプユニットが
元ネタの戦闘機の形をした
ユニットなのが良い
デザイン
架空の機体も良デザイン
好みのカラーの機体も
あったりするけど
結構落とされまくってて
やられてるシーン観てると
絶望感が凄くて乗りたく
ねぇ〜ってなる世界観
運が悪いと生きたまま
ガブガブムシャムシャ
グチャブチって意識が途切れる迄噛み付かれ
引きちぎられる地獄
06:58
瑞鶴(ずいかく)?
翔鶴(しょうかく)?
おそらく瑞鶴の強化回収機だとおもわれ
プロジェクトミハイルも戦術機扱うだけなら良いゲームなんだけど、エンディングに救いがないんだよな。特に全勢力均等エンド。
アメリカと日本の戦術機がメインなんでフランス・カナダ連合は第六共和制になって対抗するゾ
胸丸見えのアホなサランラップスーツが雰囲気ぶち壊しと叩かれ不透明になった話好きw
TEとかのアニメ版のことなら単に放送できなくなるからってだけで、円盤は普通に透明だったはず。
あと、訓練兵だけ透明なのは負傷箇所をわかりやすくしたり羞恥心を無くす為という設定がちゃんとある。
@@レオンパルト PC無印の完全透明サランラップスーツの話だけど?
オルタでは直してくれってかなり叩かれた
機体に浪漫と魅力があってもシナリオが全てを台無しにしている好例でもある
素直にカシュガルハイヴ攻略から月奪還→火星進出→太陽系制圧→創造主の元へ逆侵攻の流れで行けば今でもシリーズが続いていただろうに
何故gdgdの内ゲバの方向で話を展開させてしまったのか
現実見れば分かる通り、人間が一番信用できない存在だから。嘗てJFKは宇宙から侵略者が来れば人類は一丸となって戦うと言ったが、今やそんな言葉は殆どの人間は信じないだろう。プーとかキンペー見れば一目瞭然。
だって現実が共通の敵が現れて内ゲバのぐだぐだですから。
そんなヒロイックな話じゃないからだよ
人類が滅亡しそうなのに、デザイン重視な兵器作ってる場合じゃないだろっていつも思う
あとどこも似たり寄ったりなデザインばかり
四脚とかホバー型とかあってもいいと思うんだよね
重量バランスが逆三角形なのはバランスを崩しやすくすることで機動性を上げる事が目的で、四脚・ホバーだと逆に安定しすぎて逆に機動性が死ぬ。だからどこもかしこも運用目的から似たデザインに収束する。あとデザイン重視じゃなくて航空機的な空力目的な部分もあって戦闘機だってカッコいいけどデザイン重視の結果ではないでしょ?って話。
そんな安定した体型で作ったらまともに動けないまま死ぬぞ
四脚じたいは、設定上ちゃんと存在してるただバイブ内での輸送が主な任務
インテグレートで出番があるかも
早く出してくれ~ーーーーーーーー
収斂進化や合理化の類い。運用や戦闘想定が同じならばデザインが似通うのは必然。
ホバーは燃費が極悪、ハイヴ (7:32) みたいなアリの巣構造での戦闘に不向き。そもそも戦術機はホバー機動が可能なので作る意味を持たない。
四脚の戦術機はいるので安心してほしい。
ヒロイック?悪役のデザインラインじゃない?顔なんか特に。
BETAへの恨みが篭った睨み顔だからね
@@PH4N7OlVl あー、納得した。
アニメ作り直してくれんか..(;'ω')