【風来のシレン6】最強オススメ印全まとめ・武器&盾印23種解説【超初心者向け講座・考察・検証・攻略】

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  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • 今回は最強オススメ印の全まとめ
    武器&盾23種解説
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    #風来のシレン6 #解説 #攻略

Комментарии • 47

  • @coheee
    @coheee  6 месяцев назад

    【風来のシレン6】解説攻略まとめ
    ruclips.net/p/PLWTMR03HapWxlmLCnYlU6X83En9J5jRkR

  • @user-rm8ps9eb5j
    @user-rm8ps9eb5j 6 месяцев назад +7

    1:神髄のクリア報酬は1マンジカブラ2風魔の盾3黄金のつるはし4最強ハンマー5サトリの盾6必中の剣(1~6は全て金神器)の順になっていてこのクリア回数は神髄と裏神髄(石集めルート)共通で数えられる、しかし裏の1回目だけは数えられないもよう
    2:状態異常返しの印は大体が戦闘を楽にする共通点をもつがおにぎり返しはやはり1段上の性能、おにぎりの敵に水鉄砲やドラゴン草を使えば食料が手に入ってしまう ハラモチの盾が床落ちしていない神髄ではぜひ入れたい、場合によっては白紙を切る価値がある印だろう
    3:盾の印は腕輪との相性も大事、たとえばサトリ印は回復の腕輪と相性抜群、告印は透視の腕輪があると効果減、罠避け印は浮遊の腕輪があると意味無しなど まぁ盾の印数は30種選ぶとなってもあまり気味になるのでデメリット効果が無いなら深く考えなくても良いが

  • @em4526
    @em4526 6 месяцев назад +10

    魔法よけ:自分に魔法弾かけられない(一時しのぎ泥棒など)
    魔法反射:ガイコツまてんが3レベルダウンでガイコツまどうに、
    さらに行動速度あがるとうるさい遅延マンになり、あるいはやっかい敵に倍速
    デメリットはこれぐらい?

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад

      なるほど、有難うございます!

  • @user-uq1ui1pf9s
    @user-uq1ui1pf9s 6 месяцев назад +15

    仏は、ほうれい武者1発なのがでかい

  • @daisuke1657
    @daisuke1657 6 месяцев назад +22

    壁堀無限ですが、中々出にくいので出すまでやり込んでいるプレイヤーからすると桃印併用して常にドスコイ状態キープできるようになるので、手にいられる時期などを考慮すると意外と不要な印だと感じました。

    • @user-bn2ix8gh5m
      @user-bn2ix8gh5m 6 месяцев назад +1

      まったく同じ意見です。

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад +5

      それは正直分かる気がします。ただせっかくの便利な印なので笑

    • @user-ph6qy1ww7c
      @user-ph6qy1ww7c 6 месяцев назад +9

      壁堀入れるだけで食べ物にアイテム欄を割かなくて良いのと桃まんでは最大満腹度増えないはずなのでドスコイ維持するよりはストレスフリーですよ

    • @clessalvein777
      @clessalvein777 6 месяцев назад

      ドスコイは罠破壊というメリットもあるので、罠破壊状態維持する上でついでに壁も掘れるになる印象かな。
      落とし穴入りたいときに入れないなどのデメリットもあるけど、持ち込みありの時点で大したデメリットではないのかなと。
      俺は堀無限は入れる派ですが。

    • @user-piti16piti61
      @user-piti16piti61 6 месяцев назад

      遠投桃マン量産とかでお世話になるから一応置いておいた方がいいですよ!

  • @user-wm6ov5ip2q
    @user-wm6ov5ip2q 3 месяца назад +2

    シレン2のインタビューで言ってましたが必中の武器は必ずゲームクリア後にしか手に入らないようにしてるらしいですね

  • @gejima522
    @gejima522 6 месяцев назад +34

    盾印最強候補の満タンの印が紹介されてないのは如何なものかと…。体力満タン時にあらゆるダメージを半減にします。これは親父戦車系の砲弾やドラゴン系の炎のような固定ダメージにも適応され、しかも爆発印や竜印の効果も重複して1/4になります。今回のシレンは自動回復が早いので敵と会敵する時シレンの体力は満タンの場合が多いのでこれがあると安定感抜群です。武器の回復印と組み合わせれば攻撃して回復して体力満タンを維持できるのでほぼ無敵になります。😊

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад +6

      なるほど~ありがとうございます!

    • @user-cs6jq6os7t
      @user-cs6jq6os7t 6 месяцев назад +8

      カイリューかな?w

    • @gejima522
      @gejima522 6 месяцев назад

      @@user-cs6jq6os7t はじめて満タンの印見た時が同じ感想でした(笑)。

    • @user-wz7ct4vy1h
      @user-wz7ct4vy1h 6 месяцев назад +5

      満タンの良いところは操作ミスからのデッ怪からの攻撃やガマドーンからの即死級ギタンから守ってくれるのが大きい
      無駄に復活を溜め込む必要無いのが大きい

  • @user-pv9qz7eq4i
    @user-pv9qz7eq4i 6 месяцев назад +9

    耐爆はウニと大型地雷対策もあるので、ほぼ必須だと思ってます

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад +1

      確かにかなりあると安心ですね!

  • @user-tv1dl2gh8r
    @user-tv1dl2gh8r 6 месяцев назад +3

    無限掘りは印でついてる武器が売ってますよ。無双で結構見ます

  • @user-ix4kf4xh4d
    @user-ix4kf4xh4d 6 месяцев назад +6

    個人的にはデッカイ特攻あるとデッカイとかいうシステム無視できるので石持つ必要もなく気持ち楽です。

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад +1

      同意見です〜

  • @user-xl3qs1sx8k
    @user-xl3qs1sx8k 6 месяцев назад +4

    今作は象いないから状態異常印入れ得だよね

  • @user-sk9ne7eb3q
    @user-sk9ne7eb3q 6 месяцев назад +1

    カブラギ螺旋両方+99で
    HP+5~20の印
    0~9の天然印(7だけ通常印)
    左右、前後、3方向の印
    錆び避け印
    ∞壁堀印
    ∞壊印
    入れて
    強引に泥棒やってます。それでも盗賊番は強いけど。

  • @user-cs6jq6os7t
    @user-cs6jq6os7t 6 месяцев назад +1

    連撃はポケモンの最強特性おやこあいみたいなもんやから状態異常確率も上がるし強いに決まっとるんよな。

  • @user-zz3jr7gs9d
    @user-zz3jr7gs9d 6 месяцев назад +3

    桃あるかどうかで真髄の立ち回りがかなり変わるのでありなしルート分岐レベルの重要アイテムですね。

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад

      桃まんは世界変わりますよね〜

  • @you-g7956
    @you-g7956 6 месяцев назад

    炎飛ばしは序盤の火力要員かチキンをヤキトリにするのがメインの役割

  • @user-nl6ho1cu9g
    @user-nl6ho1cu9g 6 месяцев назад +3

    3:25 左右だけでもできる

    • @user-cy3oc1uo1x
      @user-cy3oc1uo1x 6 месяцев назад

      前後印だけでも壁越し正面いけました。謎。

  • @clessalvein777
    @clessalvein777 6 месяцев назад +3

    突き飛ばしは魔王系を突き飛ばして魔法攻撃確定になってしまうということを考えると個人的にはちょっと微妙かなと思ってます。
    空振り溜めは必中との相性は最悪なので無駄印になるという点からこれも微妙かなと思ってます。
    必中がない環境であれば話は変わるかもですが「最強」という観点からは違うのかなと。

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад

      空振りはあくまで必中ないならの体で言ってたので同意見です〜
      突き飛ばしは好み分かれそうですね。自分は普段使ってない感じです!

  • @TAKOTAKOT9
    @TAKOTAKOT9 6 месяцев назад +1

    初めまして。
    10:00 頃、睡眠について、5歩歩くと睡眠がとける、とのことでしたが、イッテツ戦車は倍速なので、他は10ターンでしょうか。それとも、どの敵も5ターン程度でしょうか(多分10じゃないかと思います…

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад +3

      分かりづらくてすいません!道場で等速の敵何体かで確認してきましたが等速も5ターンで解けるようです!

  • @user-ll3jq4kf8w
    @user-ll3jq4kf8w 6 месяцев назад +1

    マゼルンで武器と桃まん試したんですけど合成出来ませんでした、なにかコツがあるんでしょうか?

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад

      桃まん棒を合成すれば桃がつきますね!

    • @user-ll3jq4kf8w
      @user-ll3jq4kf8w 6 месяцев назад

      @@coheee 桃まんの杖では合成出来ないんですね、ありがとうございますタメになりました。

  • @user-sd6hk8lm9z
    @user-sd6hk8lm9z 6 месяцев назад +5

    必中印ようやく手に入れました(無双36階店売り金神器の刀)が、これ手に入れる頃にはやる事全部終わってゲームクリア感が出て何もする気が起きない

    • @user-bn2ix8gh5m
      @user-bn2ix8gh5m 6 месяцев назад +11

      追加コンテンツで持ち込み可の99F出してほしいですね

    • @user-ro1pf1bm8d
      @user-ro1pf1bm8d 6 месяцев назад +6

      うーん
      持ち込み可だと現状で十分じゃないですかね?敵を苛烈にするにも今の敵のラインナップでは、いくらランクアップさせてもシレンを苦戦させることはできないですし。
      やはりローグライクの真髄は素潜りにあると思うので、これくらいのバランスでちょうど良いかと

    • @user-bn2ix8gh5m
      @user-bn2ix8gh5m 6 месяцев назад +1

      @@user-ro1pf1bm8d 最強に育て上げた武具をもっと生かしたいのです。

    • @user-zz3jr7gs9d
      @user-zz3jr7gs9d 6 месяцев назад +2

      他のシリーズに比べて持ち込み不可のダンジョンの階層設定が浅いんですよね。
      SFCシレンだと罠や桃まんのダンジョンと同じようなものでも99Fですので過去作安いしオススメします。

  • @user-ip1ox8th7d
    @user-ip1ox8th7d 6 месяцев назад +1

    白紙の在庫次第ではあるとは言え
    オヤジ戦車系は手に負えないの出る階層になったら即根絶やしするからガチるって選択肢があんまり無いよね…

    • @coheee
      @coheee  6 месяцев назад +1

      めっちゃ分かります笑

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 6 месяцев назад +3

      ドラゴンと戦車はあえてねだやしせずに桃まんにしてやるのは有効だけど。
      6でも強敵に固定ダメージを与えるのは有効だから。
      今回は攻めのお香で固定ダメージが倍増するから。