【風来のシレン6】最強トラウマモンスター10選解説・ねだやしにしたい【攻略・考察・検証】初心者向け対処法
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- 今回はねだやしにしたい
最強トラウマモンスター10選解説
初心者向け対処法
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#風来のシレン6 #解説 #攻略
ショートカット用
0:52~ オヤジ戦車系
3:15~ ガイコツまどう系
4:55~ まわるポリゴン系
7:02~ 毒サソリ系
8:56~ 畠荒らし(はたけあらし)系
10:48~ ミドロ系
12:28~ ケンゴウ系
14:04~ おばけ大根系
15:55~ 死の使い系
16:57~ チキン系
ドラゴン系は殿堂入りかな?
ドラゴン系は過去のシリーズより炎による固定ダメージは減ってる。
炎を無効化する香もあるから事前に焚いていれば上位種の自動追尾の炎も害は少ない。
調べたけれどミラクルチキン、アーク様や冥王より攻撃力あるってなんだよ!?
そりゃ根絶やし候補として浮上するわけですわ…
俊足荒らし
ただでさえ何でもかんでも落ちてる道具を雑草に変える畠荒らし系がレベル4だと倍速で動くようになった。
過去のシリーズも同じことしてたけど俊足荒らしはないわって思った。
こいつマジで根絶やしたい。
あとは火遁忍者系も。
俊足荒らしほどじゃないけど落ちてる道具を燃やして回るから。
やってることは同じくらい迷惑だし。
両方出てくるヤマカガシ峠がクリア率低いのも納得
厄介さもそうだけど、アイテム消された時の精神的苦痛が ね。メンタルケアのためにもねだやしていいね。
大物荒らしに戻して……
せめて知らない間に燃やされてたって感じにしてほしいですよね。
移動するたびに燃やす音とメッセージがストレスで発狂しそう😅
この中だと一番優しいのは剣豪種かな。(当社基準)
等速で水や壁に入れない上に、特技を使うには隣接する必要があるから。
対策も弾き避けの腕輪は手に入るとは限らないけど、目配り香はそれなりに拾えるだろう。水を掛ければ素手で殴り合えることも一応可能ではある。
よって、根絶やしに余裕が無いなら剣豪種はケチっても良いだろう。
ケンゴウ系は弾きよけの腕輪があればだいぶ怖くない。
畠荒らし系の上位種の袋荒らしや俊足荒らしの雑草でドーンが避けられるのは気がつかなかった。
動画を見て気がついた。
しかしあいつらはそれがあっても落ちてる道具を雑草に変えるという迷惑な行為があって完全には止められないけど。
(目配り香は一応可能?)
@@user-zn4mb3iy3t 畠荒らしの雑草投げは目配りで防げるけど、雑草変化は無理。
無欲なら雑草変化は防げるけど、雑草投げは防げないから、むしろ弾かれた道具を拾えなくなって逆効果かもww
雑草投げ、変化どちらもにも有効なのは視界不良のお香かな。※
隣接されたり運良くアイテムの上に乗っかられると能力を使われるから中途半端でもある。
気配察知を入手できてなければケンゴウ種怖いですけどねー。
個人的にはシハンとミラクルチキン、神髄でどちらをねだやすか迷います。
爆発隠を「ばくはついん」と呼ぶ人が結構いるんだけども
あれは「ばくはつなばり」が正しいはず
すいません読み間違いです!
あれを正しく読めるかどうかでシレン歴がだいたいわかる。シリーズ初期で「爆発ナバリの盾」ってなって読み方覚えますからね。
逆にいつの間にか「爆発陰の盾」ってなってたからそんな漢字だったのかと逆に驚いたものです。
(訂正) 初期では「地雷ナバリの盾」でした、誤情報すみません。爆発するものとナバリはセットになるものと覚えるって感じです。
ノロージョがとにかく怖すぎる。「呪う」という行為と、あの音が実害以上の恐怖を植え付けてくるのよ。
ノロージョの桃まんがゴミ能力になった。
過去のシリーズみたいに変身するだけで呪いが解除できない。
正面の敵を呪ったってあまり意味はない。
それこそバッターを封印にしてやるくらいしかうまみはない。
ヤマカガシとか、ノロージョがウヨウヨいましたよね😅
個人的に嫌いな敵がダントツで冥王。
①半端な装備ではタイマンですらキツイ。
②集団でやって来て集団リンチしてくる。
③ねだやすとしても神髄ではドラゴンもいて究極の選択を強いられる。
④単純なパワーなんで明確な対策が難しい。それこそ集団で来ると対処法が限られるし蓄えがかなり削られる。
⑤後から湧いて通路にいる時に来られると対処出来ない。
初代風来のシレンでは猛威を振るった死の使い系も水鉄砲の壺が弱点になってくれた分マシなんですけどね。
@@user-zn4mb3iy3t
前作みたいに水汲みが出来れば...
それでも神髄はアークドラゴンの湧く確率低くないからやはりアーク1択
印を重複して入れられたら、投げもの避けを複数入れて確率を下げたりとか、爆発ダメージを更に下げたりとか出来るんですけどねー
真髄は白紙何枚か出るので改装によって変える イッテツか明王は装備強くても消していいと思う
無双の島は唯一ケアできないのがデッ怪乱れ大根だから大根一択
個人的には畠荒らし系が最悪。
雑草しか落ちてないマップ廻って何が楽しいねん。
動画でも言われてる通り黄金街道でこいつ出したのは間違いでしょ
真髄だったら対策できてるかどうかでねだやす相手を決めるといいけど、無双なら大根か雑草野郎ですかね。
他のは完封できる対策あったり対策した上でパワーでごり押しできるけど、あいつら遠距離から(主に精神的に)致命的なことやってくるし。
確かみだれ大根と袋、俊足あらしのどっちかが同じ階層に出てきて、暴走してる間に持ってるアイテムも滅茶苦茶にしてくる凶悪コンボしてくるから、
どちらかねだやしていないとやってらんない。
無双なら個人的には壁抜け持っていけるし大根が筆頭候補になってきますね
川挟んで乱れ大根と俊足荒らしに絡まれた時は叫びました😂
個人的に浅層の鬼面武者がうるさかった
仏印や石など固定ダメージソースがないとしんどい
あっても一旦避難しないといけない場面で最速ぼうれい処理できなかったり
鬼面武者系は水鉄砲の壺で弱体化するだけ幾分マシです。
6はぼうれい武者はレベルアップしなくなったし固定ダメージを与える道具を何か使えば倒せるし。
(吹き飛ばしの杖は壁にぶつけてやらないとダメージが入らないけど)
発生したら石でもギタンでもぶん投げてやるしかない。
2、3階で拾った石をニギライズして石が無くなり、ぼうれい武者を矢で倒そうとするも外れたりして倒しきれなくて逃げられ、乗り移ってレベルアップした敵に殴られて死亡はお約束😅
わかる、意外と放っておくと大変なことになることはある
事故防止のため成仏の鎌は持つか印に入れたい上位候補になりますね
サソリの何が嫌って特技の使用率高いところなんですよね
致命傷与えてくる特技なのにやりすぎな使用率
矢と杖を惜しまず使用して倒すことをお勧めします
毒サソリ系は厄介ですね。
接近させないのが一番です。
オマケにタフなんだよね、ドレ印つけても一撃で倒すのはほぼ無理。
そのくせにしれっとパワーハウスに出るくらい重い一撃だから、毒消し腕輪つけてても油断ならない。
サソリ2は過去シリーズの知識で鈍足やろと思ってタイマンなら大丈夫と思って殴ったら力2下げられて焦ったわ
神髄前半で通路出会い頭にサソリに刺されると、なんかやる気なくなっちゃう😅
ケンゴウ苦手だったけど畠荒らしよりはマシだと思った
弾きよけの腕輪あればで完全無効化できる。
畠荒らしは落ちてるもの雑草にされるし投げてきて壺に入れられるのが嫌すぎる
単体でも、もちろん面倒なんですが魔王や親方におにぎりに変えられてからの戦車ドラゴンヒーポフ系の炎や爆発でHP関係なく即死コンボなのでお気を付け下さいw
盾ににぎり避けの効果がないとヤバイよね。
畠荒らし系は許せねぇ。(笑)
なるほど、弾きよけの手段がありましたか!朗報でした!
大根系はかわいいから許せちゃうんだよな
荒らし系はほんとにゲームからねだやしにして欲しい
個人的に○割バッターが大嫌いですね…実質ギャザー系みたいなもんですからねアレ…
バッターは杖の魔法弾までも打ち返される。
おまけにミスって打ち上げられても効かない。
(10割バッターはミスらないけど)
銀の矢以外の飛び道具を打ち返されないようにするには遠投状態になるしかない。
寝てる時は打たないので当たりますよ
巻物は普通に効くからギャザーより全然マシかな
エアプでくさ
こいついるだけでしのぎ1本で簡単泥できるから神モンや
畑荒らしとかステ下げる系の方が100倍やっかい
悪夢のギャザー、、、
ミドロ系はサビよけ腕輪装備すると、銀はがしだけは有効になので、神髄での合成装備キレイにするのによくお世話になる。
アビスドラゴンはどこいった?
アビスドラゴンはねだやしせずに桃まんにしてやりたい。
アビスは複数じゃ無い限りHP回復速度も手伝って生命の危機にはなりにくい
むしろ火吐いた時の遅延が最大の根絶やし要因
弾き避けで2種対応できるのがやっぱ強い
間違いないですね~
ポリゴン系は同じ部屋にいるとシレンの目の前にワープしてきますね
だからねだやししたほうがいい。
一部屋まるごとモンスターハウスだと即複数のポリゴンに囲まれる。
ウザさで言えば遠距離から武器防具の強度下げて、おにぎりも腐らせてくる水忍者がかなり嫌い
水遁忍者系は桃まんも腐らせられる。
初見で気がつかなかった。
武器や盾はメッキしておくことも必要だけど保存の壺などに入れてないと食料も巻物もぐちゃぐちゃにされる。
冥王は3倍速じゃないのかと思ったけど、ダイレップウは攻撃の命中率が低く調整されてた気がする
見切りの盾があるから敵の直接攻撃は避けやすいですけどね。
もっとも見切りの盾だろうが根性の盾だろうがここぞという時に効果が出ず倒されることはよくある。
畠荒らしは本当に嫌い。運が悪いとアイテムを根こそぎ消していく害悪さ、挙句コチラの壺をことごとく割っていく姿には殺意が芽生える。いつも被害に遭った時には私怨の念を込めてブチ殺してます😡
シレン6で最上位種が俊足荒らしになって倍速で動くようになり悪意の塊のような存在になった。
Great video
神髄初回、遠投の罠&シハンのコンボで盾ロストでゲームオーバーは悔しかったです……(´;ω;`)
遠投の罠がウザい。
それを忘れてうっかりマゼルンに合成したいものを投げちゃった。
@@user-zn4mb3iy3t わかります(´;ω;`)
私もそれを低層階でやってしまって、なんとかリカバリーしたのですがシハンに再度やられました……
遠投の罠踏んでしまったら「えんとうえんとうえんとうえんとうえんとう」って呟くようにしてるわ
魔法避けなんてあるのか。
5とかだとダメージに変換するなんて下位互換の盾みたいなのとか山彦香を焚くなんてのがあったが山彦だとこっちの杖まで跳ね返す、ダメージ変換は変換で無いよりかはマシだが…って感じでなぜ初代とかのやまびこの盾を無くしやがったんだと抗議してやりたい。
畠荒らし対策は5の人生の落とし穴で弾きよけがよく活躍したなぁと思い出しました。
(終盤に畠荒らし最上位+みだれがいて尚且つダンジョンの都合でレベルが上がらないためみだれに草を投げられ操作が効かないうちに武器や防具を弾かれて叩き潰されるのを防がないと突破できないので)
6はたまに店主までもが魔法よけの盾を装備している奴がいます。
泥棒しようとして何かしら魔法の杖を店主に振っても無効化されます。
無効化された場合は敵対してきませんが。
あれがもしプリズムの盾だったら魔法弾が固定ダメージに変換なので襲ってきてることでしょう。
@@user-zn4mb3iy3t 店主までも武装してるのか…(困惑)
やりにくい時代になりましたね。
ポリゴン!?
と思ったが満腹度10下げはエグいな
ポリゴン種はわらうポリゴンいなくなったんだなw
シリーズによって微妙に名前が違うモンスターがいる。
アイテム燃やす忍者と、雑草のおっさんがめちゃくちゃイライラしてしまって苦手😅
個人的に、特におっさんは根絶やし確定です(笑)
大根は今回あまり草投げてこないからだいぶマシかな、混乱草がうざいけど、毒消しの腕輪があれば大事にはなりにくいので。
もしかして: 爆発ナバリ
お恥ずかしや!ありがとうございます笑
同じく気になった…
爆印入ってるって意味ならまぁわかるけど盾そのものを指すならナバリと呼んで欲しいです
守りのお香使ってナバリ装備するとダメージどうなるのか気になった
強い腕輪系の紹介待ってます
イチコメ!
いつも楽しく拝見させてもらってます。
ありがとうございます!
ゲイズ系もアイテムロストがやばいね
ゲイズの盾は比較的入手しやすくなっただけマシだけど。
DSの初代風来のシレンは死者の谷底の41階以降のドロップアイテムとかいう無理ゲーだったから。
なお初代は最上位種がゲンナマゲイズではなくウルトラゲイズという倒す価値もない厄介なだけのモンスターだった。
ギタンも落とさないし部屋催眠ですらない。
動画うp乙かれ様です。落ちてるアイテムを雑草に変えまくる荒らし系は他の厄介な敵と違って根本的な対処法が無いからシレンのゲーム自体から根絶やしにしてほしいと思ってます。シレンの醍醐味とも言えるアイテムを集める要素を台無しにするのは駄目だろう…。しかもよりにもよって黄金街道等レアアイテムがドロップするダンジョンで出現させるとか悪意の塊でしかない。
ちなみに意外と知られてないことですがお化け大根系は全員もれなくゴースト系なので回復アイテムを投げつけるとダメージ与えることが可能です。あの見た目だから調べないとゴースト系だと気づけないのは紛らわしい…。
大根系はシリーズによってはゴーストじゃないことがあった。
初代から毒消し草を投げてやったらダメージを受けるのは変わらないけど。
上位種は毒消し草一発で倒せないからあまり効率よくないけど。
ポリゴン種ガチでムカつく。こいつのせいで満腹度50ぐらいまで減ったわ。
今回あまりウザイ敵いない
ダイコンの何がやばいって直線じゃなくホーミングで飛んでくるのが理不尽すぎる
レベル2のめまわし大根からはデブータやカッパと同じ投げ方をしてくるしそれでこっちが状態異常になったら今度は毒草を投げてくる。
初代と違って盾や香でのみかわし対策があるだけマシだけど。
雑草野郎はほんとに許さねえ
ばくはつなばりって読むんだぜ。日本語ってムズイね。
ケンゴウ対策として、わざと呪われるというのがあったような気がします・・・?
呪われてても普通に飛ばされますね
呪いで防げたシリーズは多分ないと思われます
ケンゴウ三体同時に見つけた時の絶望感。
対処法ないとかなりきついですよね~
一体では大した事ないモンスターでも複数同時にあらわれると厄介なことは多い。
炎忍者嫌いだな
道具消しという意味では畠あらしだわ
6で初登場のモンスターでは火遁忍者が一番ウザい。
狐面山伏も他のモンスターを落ちている道具に変身させてくるのがウザい。
弱ってる時にうっかり拾ったら襲われてトドメを刺される。
にぎりへんげがいない
6はにぎりよけの盾がわりと簡単に入るようになったから。
にぎり見習いでもにぎりブレスしてくるようになったからウザいけど。
でもたまに失敗する。
神髄ではにぎりへんげとにぎり元締めが登場しない上に、
無双の島ではみだれ大根・らんぶポリゴン・アビスドラゴン等の方が対策が難しいので含む余地が無いと思われます。
にぎりっ屁
個人的にゲイズ系
なかなかゲイズの盾が入らないDSの初代にくらべたらゲイズの盾が入手しやすくなったシレン6のゲイズは怖くなくなった。
対策してなくて視界が悪くて鉢合わせした場合はそのかぎりではないけど。
何もかもぐちゃぐちゃにされかねない。
今作のゲイズの催眠あんまり怖くないな
「今作優しくね?」って思ってから隣接しても普通に殴りまくってるけど、アイテムロストさせてくるような催眠全然されない
体感7割通常攻撃で残りは杖振るか巻物読むかされてる
@@user-fs1yu8yx7r
加えて真髄にゲンナマゲイズ出てきませんからねぇ。
無双にはいるけど装備整えていく前提である以上催眠印は当然つけるだろうから何も怖くない。
荒らし系・ケンゴウ系・ダイコン系・戦車系大嫌いっす・・・あとサソリ系も嫌いです
サソリが一番厄介かもしれない。
攻撃もしてくるし毒針も使ってくる。
毒矢とか毒草は逆効果だし毒消し草を投げても50ポイントしかダメージを与えられない。