Новая лига это новое испытание для игрока, по типу, в прошлой лиге я достиг того то, а вот в этой я достигну уже чего то большего или другого, за 3 месяца мне кажется не возможно потрогать все что предлагает игра, это я ещё не говорю про крафт тех же вещей, и способов крафта, этим и отличается пое от других игр, игра дает тебе вызов, а ещё каждую лигу что то режут или добавляют или удаляют во все, так что, да, акты это ещё та попа боль, но в скоро выйдет новая лига и там вроде бы не много поменяли акты
Насчёт шахты - гайды написаны для тех кто действительно фармит шахту, а не бегает на 300 глубине... 300 глубина - это шутка, а не фарм шахты. Хотя для новичка наверное подойдет. А для нормального фарма стенки, и прокачка за азурит бесполезны ( 1к+ глубины и прочее)
Каждый раз смеюсь когда автор говорит что пересоздает персонажа чтобы поменять прокачку в древе навыка, оно понятно "он не знает" Но просто какая же это боль и отчаяние когда он узнает.
@@rezoyajin я отвечу за него, суть в том что в игре есть сферы, которые позволяют откатить пассивные умения которые уже выбрал на дереве. (называются сферы раскаяния. 1 сфера раскаяния=1пассивное умение). Для того, чтобы откатить дерево необходимо иметь у себя определенное количество сфер раскаяния соответствующее количеству выбранных пассивных умений. Исходя из этого персонажа пересоздавать не нужно, достаточно просто найти эти сферы, использовать их и перераспределить очки пассивных умений и все играй дальше. Но тут есть одно большое но. Где их взять? Самое простое это купить за сферы хаоса или за божественные сферы. Обменял одни на другие и все. Но если нет сфер хаоса или божественных сфер и попросить не у кого и ты застрял на сюжетке, то это все. Создаешь нового перса и погнал по новой. UPD: я похоже ошибся, ибо автор знает про использования сфер раскаяния(регретки). В таком случае я не знаю что имел ввиду автор коммента.
@@rezoyajin есть очки или что-то вроде того (оч давно играл) которые отменяют ранее выбранные навыки, что в свою очередь не обязует тебя заново создавать персонажа
Краткое описание видео для поешеров Парень залетел с лигстарта на боншатер слеере, закопался в шахту и чуть меньше чем за неделю нафармил 20д, дальше пошел делать рофло билды, и тильтанув с того что новая лига будет через 2 месяца и дропнул
Могу сказать что ты опробовал лишь малую толику контента пое, но думаю ты и сам это понимаешь Также могу сказать что эта лига просто засыпает всех валютой(новичков в том числе), но это твое решение не изменит Могу ещё разве что идею подкинуть, можешь попробовать в следующий раз(коль такой будет) позакрывать боссов, попутно, насколько это возможно, сам докрафчивая шмотки на билд. Такой контент будет интересен и олдам за ностальгию, и новичкам в качестве какого никакого, но гайда
@@explay_Ты еще даже не попробовал билдов.Даже не ощутил.Ты взял метовый билд за три копейки и начал экспериментировать с тем,в чём не смыслишь(без обид,многие не знают того,как работают многие механики и главное-как они работают вместе)
Пое смешная штука, когда стартовал ради прикола делал вандера на чароплетах, было смешно, особенно не выйти на нем на карты и еще смешнее обнаоужить спустя годы, видос от контент мейкера, который эксплуатирует корневую идею билда и кучу людей за ним повторяющих, билдом это конечно назватт было сложно, но сука летать на лайтниг ворпе, триггерящемся с френзи было смешно, и кайфово С позанием поехи есть кстати момент, со всеми вариантами контента/лиг механик тебя знакомят на протяжении всех актов в условно облегчённой форме при чес довольно последовательно и щадяще (ага, пое, щадяще да да) Как будто бы если не расценивать акты как промежуточное звено, которое надо скипнуть пкред переходом в настоящую игру, а как вполне себе часть целого, то становитсч и не твк душно и даже более интересно
Начинать сначала необходимо, чтобы посмотреть на новый контент, попробовать билд(сделать новый или подкорректировать стартовую версию старого) и т. д. Начинать новую лигу персом из прошлой с 100 лвлом, билдом за 500 дивайнов и 60 млн. дпс я бы не хотел, т.к. зачем оно надо, если все игровые цели уже выполнены, а любой контент я без проблем зачищу?
Свежий старт нужен как раз для того, чтобы играть в экономику, так как на стандарте инфляция. Стартуя же с нуля, экономика девственно чиста и это как раз таки сильно экономит время игрока. Все ММОРПГ похожим страдают, там это выход дополнений, которые убивают весь топ шмот с предыдущего контента и приходится гриндить заново - и это еще хуже, ведь там инфляция не исчезает. Поэтому, говорить о неуважении к твоему времени, когда у тебя на стандарте остается вся валюта и прокачанный, одетый, функциональный перс и вся игра на стандарте точно такая же, за исключением не вошедшего в стандарт контента, это странно.
Куда я потратил 20 минут? Зачем этот видос? Ну вернулся, ну стартанул, ну поиграл, ну даже понравилось - спасибо что держишь в курсе. Лишь поднят вечный вопрос о лигах/стандарт режиме...
@@Time2paw я как раз таки осудил, что в видео нет ни капли смысла/содержания, а следовательно зачем было делать видос? Поддержать в курсе, что ты не дропнул пое? А зачем это мне? Друзьям в кафешке пусть расскажет.
играю в пое со старта , не согласен что основа это лиги а стд -авно , стд отличный выбор если нет слишком много времени на игру но хочется создать реально топ перса , а лиги это все таки бета тест - с кучами багов , и глюков - отличный вариант для новичков , тк обычно баги работают в + игрокам и за прохождение испытаний дают халявные внешки
Ты за 4 месяца лиги не успеваешь собрать один топ билд? Тогда ты и на стд ничего не сможешь. По поводу бета теста, тоже бред, какой там тест для стд, на котором игроки более 50% контента лиг не видели никогда. Всё правильно автор сказал про стд и помойку.
@@vifree9277 я иногда просто лиги не играю , если контент не интересный , и топ билды тоже редко использую, чаще реализую свои задумки на лигах, если билд понравился играю дальше им на стд
@@vifree9277 лига это тест для стд и с этим тупо спорить. стд это основа игры. ни один билд с лиги не может соревноваться с стд поскольку на стд есть все предметы с лиги а на лиге нет предметов с стд. фарм на стд кардинально отличается от лиги из за запасов старых сломанных карт, блюпринтов и т.д. автор не более чем тупое школоло которое ни в чем не разбирается.
@ФедорИваныч-и5к основа на которой играют два с половиной калеки, а все остальные, включая всех топ стримеров, видимо для тебя особенно играют на так называемой лиге, бета тесте. Разрабы которые потеют, придумывая каждую лигу тоже так, пыль. Для всего ПоЕ комьюнити старт лиги это главное событие, собирающие весь онлайн. Но стд основа даа, потому что ты там прокисаешь.
@@vifree9277 ориентироваться на стримеров в оценке игры ? у стримера главная цель - привлечение зрителя , и это легче сделать привлекая новым , обновленным контентом , на стд тоже хватает стримеров показывающих как скрафтить 100мирорную шмотку-пушку , 1000 забегов топ контента и тд, на лиге уже со старта все известно по билдам и большей частью они повторяются, и большинство стримеров играют одними и теми же (проверенными) билдами немного изменяя их для того чтобы не выглядеть плагиаторами , но это работает только на новичков
На стандарте играют люди у которых 2 часа времени на игру в день и люди которые рипнулись на харкоре (не ну нужно же нажать телепорт в город, выйти с персонажа и удалить его или спользовать под тесты) UPD на счет актов. Если ты утверждаешь в разделе стандарта что хочешь создать мега крутого персонажа, но при этом абсолютно игрнорируешь 20+ пасивок с актов и 68 левелов с актов, то вопрос вот в чем. Как чувствовать рост силы персонажа, если утверждение что акты это проблема ?
Записываю в Reaper (пожалуй лучшая программа из тех что я пробовал), обрабатываю в основном с помощью плагина izotop (прост в освоении на базовом уровне + имеет кучу пресетов), иногда накидываю в качестве доп. обработки встроенные плагины вроде компрессора.
Каждая новая лига добавляет, что то новое и возможность создать, Какой то новый билд при этом не отстовая от основной массы Игроков, в этой лиги Популярен Мф из-за огоньков, дроп разгоняется очень сильно, люди спокойно лутали по не сколько зеркал с белых карт. Когда же выйдет новая лига - можно будет на основе этой лиги сделать какой то новый билд, который ещё никто никогда не делал))
Немного расскажу про стандарт. Начал играть в пое на хардкоре сразу же с первых часов (много опыта в подобном жанре), потом в течении пары-тройки месяцев осел на стандарте и до их пор играю на нём. Играл несколько лиг за всё время. Ну точнее как играл, залетал за пару дней закрыть то, что почему-то называют контентом)) Если кратко - лига это для новичков, стримеров и рмт. Экономика и трейдинг на ней ужасны (после недели-полторы со старта на 100%). Я бы мог долго расписывать почему, но не стану, те кто трейдился на стд меня поймут. Про ужасы трейда на стд обычно говорят два типа людей: те которые на стд никогда не играли, и те, кто привык на лиге продавать шмотк с пола, в который предварительно кинули алхимку и два хаоса за 10с. И такой шмот на лиге у них покупают)). А на стд изволь скрафтить хоть что-то полезное. Это я говорю как человек, который в массе своей продаёт шмотки по 10-30 диванов. Нужно просто понимание что с чем стакается и как это эффективно сделать. Сейчас у некоторых отвалится челюга, но фактически на стд больше контента чем на лиге (особенно ты это начинаешь понимать когда выпускают подобную парашу как заклятие, где вся лиг механика это множитель кванты на мапе пздц) как раз таки из-за легаси предметов. Самый базовый и простой пример - это рекомбинаторы. Если вы никогда ничего не крафтили ими, попробуйте, жизнь разделится на до и после)). И да, большая часть легаси предметов не стоят по 100 зеркал за штуку, как это обычно описывают люди не игравшие на стд. Да, бывают конечно очень дорогие предметы, но зачастую такая просто из-за старости (сердце каома, которое можно было выбить 8 лет назад как пример) или редкости (топ рольный винктар) И касательно средних цен. Если ваш билд стоит на лиге 100 диванов, то на стд он будет стоить 220+-. Если он стоит 3 зеркала, то на стд вы его скрафтите +- за 1.5. То есть. чем дороже билд на лиге, тем дешевле он собирается на стд. Это происходит из-за того, что у вас намного больше альтернатив по шмоткам и возможностям. Крч я наверное не очень детально рассказал, мб что-то забыл, но в целом играть на стд кайф, а лига очень сомнительное дело. Если у кого-то будут вопросы или нужна будет помощь на стд пишите XEEN_std
Рекомбинаторы на СТД наверное стоят как крыло от самолёта, ещё запоришь несколько пока поймёшь как пользоваться. Я попробую СТД после заклятья. Интересно!
@@nemesis89rus 1.5 дивана на бижу, 1 диван на броню и хаосов по 100 на оружку. Очень часто продают их оптом, можно залутать до 30% разницы)) Есть миллиард гайдов как их юзать, там всё довольно просто, хотя изначально может показаться что это не так))
В чем интерес играть фактически с год модом на стд? Пред. мирор тир айтемы крафтятся с помощью брокен механик по типу тех же комбинаторов за копейки. А если хочешь закупить расходников - обязан покупать только у перекупов, потому что они монополизировали рынок. Купить же что то рарное под свой билд почти невозможно. Дальше из банального - сервисы. Онлайн в лиге в 20 раз больше на старте, и раза в 2-3 больше в самом конце чем на стд. "на стд больше контента чем на лиге" - отчасти правда, но потрогать полноценно новый контент как на лиге не сможешь, ибо на стд доходит уже переваренное нерфами нечто. Подведя итоги, на стд играть можно, но бессмысленно. Игра расчитана на фреш старт каждые несколько месяцев, и оставаясь на стд любому нормальному игроку банально наскучит.
@@xeen322 Не читая комментарий ответил тебе почти по всем пунктам? Я играл на стд в свое время, так же я периодически оцениваю экономику всех режимов включая стд, ради интереса.
А как реализовать скип сюжетки, когда у тебя часть игроков новички, а часть старички? Тогда получится, что у одних игроков будет преимущество в несколько часов перед другими. Вообще убрать сюжетку? Но она выполняет роль какого-никакого обучения, в пое и так тяжело новичку вкатиться, а так они вообще в осадок выпадут. Проходить сюжетку каждый раз всем надоело, но какого-то простого решения тут нет. Лучшее, что можно сделать, это натренироваться спидранить сюжетку, часов за 5-6 скипаешь самую душную часть игры и потом уже в удовольствие играешь.
Как бы да, согласен. Но проходить сюжетку по несколько раз за лигу это уже перебор. Одно дело когда у тебя игра без вайпов и тут уж на игроке ответственность. Если захотел завести нового перса проходи сюжет. Другое дело когда каждые 3-4 месяца проходить ее раза 3
Как игрок с 5 летним стажем, хочу высказать своё субьективное мнение. 1) Прокачка персонажа с каждым новым персом воспринимается подругому(я прокачиваю каждую лигу от 3 до 5 персов). 2)Насчёт старта новой лиги каждый раз, это сделано как для соблюдения какого никакого баланса классов, так и для того что бы у новичков был шанс быть с профи в одих условиях(да игровой опыт решает не спорю). У стандарта есть один серьёзный минус, это куча сломаных предметов(так называемых легаси предметов), есть стд игрок камелеонер кажется, так вот он благодоря легаси версии банки на блоки и восхождению следопыта, делал на лукаре блоки 50/50. 3) По поводу сброса очков пассивок, да не спорю, у новичков могу и будут возникать проблемы, эту проблему решать в пое 2, там за голду выпадающею с монстров можно будет скидывать пассивки, на манер Last Epoch.
Насчет того почему все с нуля. Дело в том что с новой лигой новая не перенасыщенная шмотками и валютой экономика. Если не будет актов и лиги будут строится под стандарт , то любой игрок в первую очередь вместо того, чтобы попробовать новый билд, будет играть старым фул прокаченным, заджусенным со старых лиг билдом. Новый контент придется создавать под это и соот. цифры быстро улетят в миллиарды. Не могу точно сказать как как все работает в ММО, но на сколько понимаю, людей там удерживают только ПВП активностями и совместным фармом говна с шансом пол процента. И если бы ВОВ была такой же полусингловой игрой как ПОЕ при такой системе добавления контента ВОВ умрет ( ну и в целом плохой пример с ВОВом, надо сравнивать с диабло или другими играми похожего жанра и насколько мы видим новые ARPG придерживаются той системы как в пое). Лично мне акты не надоели для меня это очень интересный контент и на стадии первого персонажа в лиге и следующих персов. На первом персонаже хочется потренить, чтобы старт был максимально комфортным и быстрым. А на поздних этапах просто приятно убивать мобчиков на хайскоростях с кучей валютой и быстрой прогрессией персонажа. В целом мой первый опыт у меня был один в один как твой, а начал комфортно себя ощущать как игрок только спустя 1500к часов, до этого все делал только по гайдам. А сейчас просто беру перса из ниндзи и допилиаю под свои хотелки
Да, во многом с тобой согласен. По большей части претензии к игре в плане вайпов это чисто мой загон. Если пытаться сделать ПОЕ более долгоживущей (а не пару недель после лиги), то придется перелопатить всю игру, что вряд-ли понравится фанатам )
Ну вообще "жива" лига не две недели, просто народ очень любит бегать за метой и профитами, а так как такого народа много, то трейд на переливании между ними валюты и держится, поэтому когда такая масса людей достигает всего чего хочет трейд и начинает казаться мертвым, на деле трейдиться можно и в конце и в серединее, просто чуть дольше и сложнее в зависимости от того как ты и нужные тебе вещи соотносятся с мейнстримом
@@explay_Так она и живёт больше недели)В текущей лиге добавили то,от чего встал так,что дало в лоб.Внутриигровую биржу.Для валюты только,не для всего,но в планах полностью отказаться от сайта и перенести торговлю в игру.
Не знаю насчёт остальных игроков, но позволю себе выразить лично свое мнение по поводу системы лиг Лично мне существование такой системы очень нравится потому, что с каждой новой лигой я понимаю игру всё лучше и чувствую нечто сродни тому, что чувствуют игроки соулсов, хотя я слишком ракорукий для того, чтобы играть в такие игры. Я чувствую, как расту я сам, а не только лишь мой персонаж. В свой самой первой лиге я едва вырвался на карты и дропнул лигу из-за того, что меня убивали на первых тирах. Во второй лиге я уже уверенно бегал белые карты, но тогда я даже не знал о существовании атласа миров и внятного эндгейма... Когда я впервые в очередной лиге полностью закрыл атлас, я оглянулся на весь свой опыт игры до этого с чувством вроде "я ... Сделал это?" У меня не было друзей, с которыми я мог бы играть, и ничего кроме гайдов и моего умения читать что написано в игре не могло послужить для меня ориентиром, так что через весь существующий контент я продирался своими силами из лиги в лигу. И это весьма незабываемое чувство, когда буквально год назад ты едва закрывал атлас, а сейчас уже траишь пинакл боссов, так как твои клешни не позволяют тебе внятно выполнять их механики. Но ничего, у тебя ещё пару десятков ходок в запасе, ты же явно научишься убивать их за такое число попыток.... Научишься же? (я так в итоге и не научился) Вспоминая сейчас себя, что едва вышел много лет назад на карты, я понимаю, что не ощутил бы того, как растёт моё понимание игры, если бы мне дали просто потихоньку копить валюту и надувать персонажа для того, чтобы вычищать обмазанные т16 без четкого осознания того, что и почему работает
Согласен по "гайдам" по шахте и как я понял по ролику с момента как шахту ввели мало что изменилось. Помню тоже фармил раньше шахту и как раз основном профит был с долбления стен плюсом топляк меньше тратился так как ты по сути не сильно глубоко забуривался. Сам тоже недавно вернулся и по старой памяти шахту побурил, но так как я более менее собрался когда лига сдохла нашел другой способ фарма более профитный хотя и запарный и довольно рандомный (альва). По поводу лиги это или надо принять или не играть в пое. Может в пое 2 что поменяют в этом плане но сейчас да стандарт это чистилище с сотнями мертвых персонажей. Хотя по идее это как раз режим для роботяг которым торопится не надо никуда, но похоже таких в пое играет меньшинство. Самому акту не очень и от старта новой лиги они являются самым отталкивающим фактором особенно если учесть что те кто стартуют каждую лигу пробегают акты часов за 6, а я после долгого перерыва пробежал часов за 20. Не думаю что в новой лиге будет намного быстрее.
-В игре очень много всяких механик и веток, в которых сложно разобраться -Только спустя 3 пересоздания я решился посмотреть гайд по игре Смешно что эти словосочетания не вызвали никаких сомнений на этапе написания сценария =)
В первый раз в игру можно поиграть только один раз в жизни, так что да, у меня тоже не вызывают. ) А ну и да, я таки на первом чаре(ведьма саммонер всего подряд) дошел аж до желтых карт. )
Лиг контент особен тем, что разрабы не боятся экспериментировать, даже если добавят что то поломанное, то это всего на 3-4 месяца. Если бы все добавлялось перманентно то вместо новых интересных механик в билдах (которые порой бывают гига переапанными и доставляют большое удовольствие), мы бы видели вялый контент с привкусом страха сломать игру.
Все что сломано можно всегда допилить последующими патчами. Почему-то других разрабов игросервисов это не останавливает, а подобные проблемы фиксятся в худшем случае спустя сутки. В любом случае отсутствие вайпов в ПОЕ уже никогда не будет реализовано, по причине того что вокруг этого и построена игра.
@@explay_ написал выше лиги и задумывались как бета тест с вознаграждением за участие ! в этой лиге например в начале дроп был неимоверен , люди с карты по 3 мб уносили ! и это норма в лигах
@@explay_Ты качаешь перса на сломаной механики, разрабы это нерфят, ты в гневе. или ты качаешь перса на сломаной механике, три месяца кайфуешь, и начинаешь с нуля вместе со всеми а сломаннная механика навсегда уходит из игры...
@@explay_ в этом и суть, ты каждую лигу стартуешь с ощущением того, что где то будет крутая дырка с мобами и придумают новый поломанный билд на котором будет супер весело) если они все сразу будут балансить, то азарт нахождения перебафаных билдов быстро пропадет
@@KaBOOMBooom Но найдешь же этот билд не ты... 99% игроков тупа посмотрят какой-нибудь видик на ютубе и бездумно скопируют, не? В этом нет ни духа первооткрывателя, ни эффекта "Вау! Вот это я гений!". В общем не понять мне идею играть на поломанном герое
Кто-нибудь скажите автору поправить понимание. Эффективный фарм шахты в среднем идёт от 700, 1500, и до 3000 (ну есть ещё спортики, которые бегут вниз ради....науке неизвестно куда бегут, нравится им) Так вот, у тебя же на превью мы наблюдали шахту 250глубина....короче увы, но ты бро так и не поиграл в шахту. Попробуй в некст лиге прокопать до 3000 глубины, тебе станет понятно почему эффективно фармить только определённые энкаунтеры игнорируя всё остальное. Если что я написал это не с целью пофлексить знаниями, а скорее защитить новых игроков от твоего слегка некорректного мнения по поводу гайдоделов на ютубе, их просто надо слушать более внимательно, тогда будет понятно что, зачем и почему.
Хм... Ну в этом есть логика, однако гайды же утверждают что на 200-300 уже норм. А шахту я наигрался, понял что это и как это. Ничего нового я там не увижу, если только не стану одним из тех "спортиков". В целом, мои слова все еще актуальны для тех кто не собирается тратить на игру все свободное время. А так, спасибо за пояснение )
Стенки фармят на низкой глубине. На большой глубине у тебя постоянно ценные ископаемые по несколько штук на экране. При этом прокачка света супер дорогая и ты не можешь отойти от тачанки толком так как умрёшь от дегена очень быстро поэтому стены никто не ломает.
Я имея 3к часов в пое, занимаюсь такой же хернёй. Мне интересно самому разбираться в игре без посторонних программ и без торговли даже. За свои часы я даже атлас не закрывал полностью :) до красных карт дохожу, билд надоедает и я начинаю новый выкачивать.
Да автор.Говоришь любишь поклвырятся....Ты даже не начал.Ты так хейтишь гайды,но ты видимо никогда не смотрел разборы механик и другого от англоязычных блогеров.Вот там разбор,там аналитика.Ру комьюнити чтсто доедает,нет ниодного билда,уникального или камоновского,который был сделан ру комьюнити.Все билды либо корейские либо американские.И они рассказывают за механики и умения максимально глубоко,разжевывая все микроаспекты.
3-4 раза подряд пробовал начинать пое, но всё время душился сюжетом и нагромаждённостью (не минус), максимум доходил до 3 акта, а после перерыва начиналась новая лига, что отбивало желание проходить по новой, сейчас за неимением годных и глубоких игр снова взялся, но уже с другом, на старте выбрал через нинджу билд и по нему катаю, всё ещё не изая необходимые проги, дошёл до 7 акта и даже задонил 1к на на 6 премиум слотов в тайнике, что ошибка, лучше покупать слоты на валюты, карты и т.д
Через месяц уже выходит вторая часть, и там по большей части мы все будем новичками.. Но всё ж советую в другой раз попробовать начать по гайду собрать билд, и проходить сюжет по тоже по рекомендации автора билда, и поменьше одевать и качать чтото от себя, по крайней мере разок другой собрать рабочую сборку которая может закрыть атлас, или по минимуму зайти на карты до 10го тира хотя бы, чтоб дать возможность прочуствовать игру, увидеть хороший дроп и т.д Если всё время собирать билды из головы, то игра конечно может напрягать, так пробами и ошибками долго можно там эксперементировать..
ооо! напомнили... не ну Ева это лучшая ММО из всех когдалибо существовавших (кто бы что не говорил) НО! как видео контент.. в этом плане есть минус - это не сольный врыв... что б полноценно "пощупать еву" - тебе нужен бодрый коллектив :))) или как минимум хотя бы 1-2 харизматичных ФК... ( а где это все возьмет автор \\ новичек ??) а про то что на прокачку хотя бы среднеиграбельного ака уйдет пару месяцев (и пару месяцев - эт я еще с заливом и омегой считаю) ...если вот прям как новичек в еву закатится.. блин ну я хз, пол года наверное надо :)))) кому будет интересно смотреть как вентура пилит астеройд или т1 крузак, допустим какой нибудь вексор лопается об вармхольную непись :)) это не то пальто, да и это даже не Ева (чо люди подумают глядя на это тконтент :) Ева это вон - когда ты на свежесобраном кораблике в составе небольшого флота неспешно двигаешся по нулям (охраняя корован грузовиков, везущих патроны для каких нибудь условных мачалок в систему где вот уже вторые сутки идет лютый замес 3к на 2к игроков за цитадель.. и вам в спину внезапно залетает смал скеил флит (обойдя пол карты вокруг.. а все почему? - а все потому что ваша разведка - ***** , или того кто за не отвечал в нужном секторе - тупа купили ваги :DDD и вы в панике пытаетесь отбить эти ***** баржи.. пытаясь достучатся где то в дискорде до руководсвта операции.. - "алярма алярма!!!... нужна подмога!!! подымайте всех кто есть или покупайте наемников, пиратов... да хоть кого!... памаааагиииите !!! :D ну или чот типа того :)))) - это вот Ева, а не вот этот вот ужас на вентуре :)) ...
мне наоборот весь интерес доставляет именно обнуление прогресса, а новый контент (типа горнила) я бывает даже не трогаю совсем. как раз благодаря обнулению мы имеем живую экономику на старте, которая и придает интерес к игре твой пример очень хороший, обычно все так и делают, стартуют чем то проверенным, закрывают атлас, копят немного (или много) валюты, потом собирают что то новое или экспериментальное, и после этого уходят до следующей лиги
автор, не согласен с тобой полностью, лиги на то и нужны чтобы игра не загнулась, сравнивая с ВОВ ты делаешь грубую ошибку, так как там выходят патчи, при этом помню из патча в патч росли характеристики персонажей до сотен тысяч, а затем обратно все это открутили, так же и в ПОЕ либо делать стандартную лигу и усиливать все характеристики до бесконечности, либо оставить хар-ки на уже достигнутом уровне и выпускать новые лиги, по тому же пути Дьябло 3/4 идет, а это единственный шанс аудиторию удержать
Почему это убожество, только парой моментов похожее на Диабло, причисляют к Диаблоидам? С Диабло тут только изометрия, причём в ПоЕ камера приближена так близко, что мобов видишь, когда они уже на тебя агрятся, и наличие дырок в шмоте под камни. Всё! Больше ничего общего.
В какой ммо нет вайпов? в вов нету? или когда их небыло? Каждый патч это по сути вайп, все начинают всё сначала, да не с начала полного, но для опытного игрока что начать сначала что с фулл мифик персонажа патч, разница нет. Лиги в пое это как новый патч, иди тести новое, тести полностью, чтобы в следующей лиге тестить что то новое или то что понравилось прошлый раз но, что-то не успел или хочешь как то иначе. Не нужно думать однобоко чтобы что то понять.
Так сброс и так адекватный, просто думай что качаешь, это игра про сложность собирания билда, где за каждый поинт в дереве талантов надо думать. По этому не тыкай на рандом пассивки и тогда не придётся их откатывать 🤝
@@KaBOOMBooom Не соглашусь. Эта система опять же реализована не лучшим образом. Об этом говорит уже то, что для получения большей информации игроки обращаются к ПОБе (сторонней программе), а не делают это в самой игре. Если же отбросить в сторону побу, то с таким огромным древом умений попросту глупо делать упор на "важно каждое очко", поскольку игра не всегда дает исчерпывающую информацию. Она попросту не самостоятельна во многих вопросах и это главная проблема.
@@explay_ ну вполне логично, что если софт уже есть= проблема решена. И вместо создания условно официальной побы(которая уже есть и вполне удобна) разрабы могут заняться более важными разработками. Трейд вон в Last epoch сделали внутриигровой, да я лучше программу скачаю или открою сайт чем буду искать предметы так убого как в ЛЭ.
@@explay_ вот тут согласен ! информации в самой игре мало , но комьюнити уже кучу работы выполнило за разработчиков , и продолжает это делать , может это даже дает + игре , сложность не дает ее "оказуалить " сделать очередной средой обитания "школоло", все уже привыкли и к побе и поенинзе и трейду
@@explay_первые три лиги в пое играл без побы и было норм типо ты можешь взять не то и потерять 15 процентов урона, это так то не критично, единственная ошибка новичка глобальная на прокачке, пытатся качать все по чуть чуть, пое все токи больше про упарывание во что то одно.
Нормально так игроков обосрал , значит мы на помойке играем. А то что огромная часть людей играет на стд и на лигу заходят ради лиговых приколов или для пати фарма . Да не в лигу же только лиговые играют , а стд мертв!(мнение людей которые не могут включить мозг даже на 3 секунды )
Открою секрет - всем пофиг на сюжет пое. Для основной массы игроков это неинтересно. Например я захожу в игру играть а не читать квесты. Хотя есть определённый "клуб любителей разбора Лора", но как правило у них уже по 10к часов и занимаются они этим скорее от того что больше нечем заняться, ибо в этой игре они уже видели всё.
Я когда начинал играть именно этим и занимался. Ходил читал подсказки разбросанные по локациям, переводил текст диалогов и самое главное, не смотрел никаких гайдов. Да своего первого убер босса я убил не так быстро, но сделал я это полностью понимая что я делаю, начиная от билда, заканчивая сюжетным обоснованием этого действа. За что и получил невероятное удовольствие. Не понимаю куда все бегут и зачем эти 10д/ч если ты не выводной.
@@Time2pawДиваны в час важны для того,чтобы минмаксить билд,дабы просто комфортно закрывать сложный контент без попаболи.Да и кстати-раз ты знаешь за Уберов-кто такой Пожиратель Миров,Пламенный Экзарх и собственно Мейвен?Я очень сомневаюсь,что ты знаешь,что это за существа,просто слушая диалоги и читая подсказки
@@eugenezykin6737 это разумные существа из бездны небытия, вездесущего ничто, абсолютные в своём естестве. Изначально их не было в атласе, они пришли извне. Произошло это из за изгнания Древнего из атласа. По закону жанра - абсолютное добро не способно существовать без абсолютного зла. Я не особо интересовался их историей, но более чем уверен что уже есть сборник текстов, взятый из диалогов, описаний предметов и карточек, который даст более развёрнутое представление об этих существах. Есть пдф файлик на ~250 страниц с полным лором и диалогами игры, думаю найти будет не трудно при желании
Пое стала иглой , в хорошем смысле слова. Сейчас спустя уже немало наигранных часов , в нее хочется и хочется возвращаться. Единственный минус , это когда ты уже сделал на лиге все , что хотел ,все перещупал , билды , контент , покрафтил , ачивки , у тебя начинается ломка до некст лиги. Много спорных моментов и видение игры ген. директора Криса Вилсона , в сторону ультрахардкора и что бы "похожа на диаблу". Не понимаю зачем подражать игре , которую вы уже давно переросли и сами стали мастодонтом на рынке диаблойдов. Однако не могу не отметить каждый раз , как в первый , когда идет анонс лиги , ее презентация , ты сидишь и ловишь простую детскую радость , что они опять там что-то придумали и опять переделали. Рад , что такая игра есть , и разработчики любят свое детище.
Щас бы гайд по целой механике урезать до одной единственной для кого-то профитной веточки Суть-то в том, что гайды делают не для того чтобы нормально механику пояснить, а для того, чтобы "показать способ фарма" А объяснение самого типа контента а-ля шахта поди найди, зато каждый гайдодел понаделал гайдиков на пофармить))))) Гайд по механике это ж все-таки про "что и как работает и для чего нужно и как это применять", А не "ебать стены не профитно, профитно как я сказал, идите делайте как профитно" Да конечно, может гайд как фармить и нужен, но блять он теряет смысл в разрезе профитов как только им начинает пользоваться ощутимое количество игроков, так что расчитанность на н глубину н лучше ни гайд ни гайдодела не делает)
@@CHN_channel ты хоть сам понял что сказал? Зачем бегать механику для фарма, если ты не фармишь? Челоаек за 3 дня в пик самой жирной лиги заработал сранных 20 диванов. Да я за час эти смешные 20 диванов нафармлю, будучи без билда. Если идёшь в шахту ради интереса, то не жалуйся, что ты как пришёл с 0, так и ушёл с 0. А если как он, пошёл туда фармить то, уж повнимательнее слушай мехиники фарма. Я на пФ 2 лиги назад бурился до 21к глубины, на этой лиге ради интереса на своём арморстакере уходил на глубину 8к. И чтобы бы хоть чуть чуть оправдать время потраченное на тест фармил там. И свои смешные для этой гиги 15-25диванов в час оттуда вытаскивал. Поэтому не надо мне то говорить, что такое шахта) хочешь денег - бурись до 300 минимум, а далее никаких стен и трат азурита на прокачку механики
Ну проблема пое одна, разрабы все понерфили и урезали встрахе что все будут проходить пое и скипать пое. Но вот беда ее и так быстро скипают даже олды. Вопрос что делать, да все просто, каждому по потребности. Сделайте несколько направлений игры, допустим первый , где все сыпится тонами, куча билдов, для тех у кого нет времени. Второе где средне сыпит дропа, мобы потежелей. Третье где мало сыпет дропа, мобы сильные. Все для кажно из режимов найдутся свои поклонники, и не будет разговор про не одыкватность разрабов, а самое главное,не понадобится пое 2.Что касается билдов, то все плохо, все билды которые есть в открытом доступе, они не рабочие, поломанные и сделано это специально, поскольку в игре есть некий рынок, где нужно получить предмет первому, чтоб продать за дорого. Так что сейчас тебе не кто не выкатит рабочие билды. Но их можно получить, на тфт сервисе, поавда придется вложить реальные деньги. Всё что кидают на поенинзя это мусор. Хотя есть добросовестные люди которые выкладывают рабочие билды, но отыскать их в тонны мусора, может и жизнь не хватить.
На данный момент не стоит сравнивать пое с лп, так как лп довольно сыровата. Можно, конечно, понять. Игра только вышла в релиз. Однако в июне будет пое 2 и вот там уже хз)))))
Единственный контент на стд - это бесконечная прогрессия любимого перса просто ради циферок. Еще можно коллекционировать различный шмот. Ну или крафтить на сервис. Но больше получаса такого "контента" я не вынес😅
советую автору поиграть ХК... в режиме "одна жизнь" :))) думаю он уже готов.. - это будут совсем другие эмоции от игры :))) ну и как бонус кстати - думаю после такого опыта - вопросы с сесионностью лиг - отпадут сами собой :)) придет немного другое понимание этой игры п.с. спасибо за контент, было приятно глянуть.. п.с.2 лучник на рубаке - не такая уж и дибильная идея кстати ;-) загляни на Пое.нинзя.. посмотри в разделе ХК ССФ - асендекс гладов тех же самых - там почти больше половины через луки и сплит ароув :))) у рубаки тоже есть одна весьма интересная и неочевидная с первого взгляда механика.. с которой его "потанцевал" в некоторых местах значительно выше чем у самой дедайки даже "профильный асендекс лучницы" :))) так что ... экспериментируй ;-) ....всем добра и удачи
Вот жертвы егэ и вышли на работу.... Выводы не верные в корне, акцент внимания вообще на не том что в игре главное. А с диалогов над персонажем заржал в голос как говорят дети ) Неуд.
Абсолютно не понимаю эту игру. Как и когда этот жанр свернул с сюжетных, соло гейминг, атмосферных игр..вот в это. Ведь были же мастодонты Диабло , Титан Квест, Сакред, Грим Даун. И это все превратилось в унылую гриндилку, с гайдами, кучей программ, сайтов, где ты обязан делать все по гайдам. Причем игра еще выкидывает в мусорку все твое потраченное за несколько месяцев время. Ни сюжета, ни атмосферы, только циферки да однокнопочный геймплей.
Чувак, из всех перечисленных тобой игр, хорошим сюжетом обладает лишь Грим. А еще, в перечисленных тобой играх однокнопочный геймплей, начиная с Диабло, где одна правильная кнопка побеждает всех. В Титан Квесте сюжет чуть ли не плагиатит сюжет Диабло 2 с погоней за кое кем, кто освобождает зло. Нет, после прошествия лиги все твое потраченное за несколько месяцев время остается играбельным в постоянной версии игры, которая со временем обрастает лучшими механиками из временнных лиг.
Вот, прикинь, я всю Апфликшен отстрадал, это была первая и последняя моя лига, но только от тебя узнал, зачем были нужны эти огоньки. Не поняв их смысл и сделав себе "сумочку" я эти навязчивые дыры на локациях просто игнорировал. На сколько же эта игра убогая, что не способна доходчиво объяснить новому игроку, даже такое.
@@2shinoruТы никогда не сможешь сделать адекватный билд,не играя в игру десятки тысяч часов,тк разрабы порой так сильно меняют все,что многие механики,предметы и скиллы просто начинают работать не так. Вы с автором видео наверное не поняли,что такое пое.Слишком много в вас самоуверенности в своей гениальности насчет билдостроения.Пое это игра от напрочь ебанутых по диаблоидам людей.Они настолько глубоко продумывают некоторые моменты,что игроки даже не знают о них,о моментах этих.Чего говорить-разрабы сами порой раскрывают некоторые моменты,чтобы их использовали.А вы не поиграв и 100 часов хотите быть "первооткрывателем" со своим гениальным билдом,лол)
Вообще то, вся инфа о лиге всегда доступна в лаунчере, прямо перед глазами, в первые секунды запуска игры. Там такая кнопочка есть, "League Info", где доступно, с картинками объясняют все тем, кто не читает ни форум, ни Реддит, ни смотрит Ютуб и прочие места где делаются анонсы новой лиги. А еще, в самой игре ВСЕГДА есть ненавязчивый туториал. В нынешней он реализован как квесты.
Новая лига это новое испытание для игрока, по типу, в прошлой лиге я достиг того то, а вот в этой я достигну уже чего то большего или другого, за 3 месяца мне кажется не возможно потрогать все что предлагает игра, это я ещё не говорю про крафт тех же вещей, и способов крафта, этим и отличается пое от других игр, игра дает тебе вызов, а ещё каждую лигу что то режут или добавляют или удаляют во все, так что, да, акты это ещё та попа боль, но в скоро выйдет новая лига и там вроде бы не много поменяли акты
Я тебе так скажу-лиг контент и фулл атлас закрывается за недели 2-3,если играть на чиле)
Привет, подскажи пожалуйста как с тобой можно связаться?
"Деды, прожившие годы запоя" )))
Насчёт шахты - гайды написаны для тех кто действительно фармит шахту, а не бегает на 300 глубине... 300 глубина - это шутка, а не фарм шахты.
Хотя для новичка наверное подойдет.
А для нормального фарма стенки, и прокачка за азурит бесполезны ( 1к+ глубины и прочее)
Каждый раз смеюсь когда автор говорит что пересоздает персонажа чтобы поменять прокачку в древе навыка, оно понятно "он не знает" Но просто какая же это боль и отчаяние когда он узнает.
узнает что? можешь сказать
Что можно через регретки,сбросить дерево. Не качая нового перса@@rezoyajin
@@rezoyajin я отвечу за него, суть в том что в игре есть сферы, которые позволяют откатить пассивные умения которые уже выбрал на дереве. (называются сферы раскаяния. 1 сфера раскаяния=1пассивное умение). Для того, чтобы откатить дерево необходимо иметь у себя определенное количество сфер раскаяния соответствующее количеству выбранных пассивных умений. Исходя из этого персонажа пересоздавать не нужно, достаточно просто найти эти сферы, использовать их и перераспределить очки пассивных умений и все играй дальше. Но тут есть одно большое но. Где их взять?
Самое простое это купить за сферы хаоса или за божественные сферы. Обменял одни на другие и все.
Но если нет сфер хаоса или божественных сфер и попросить не у кого и ты застрял на сюжетке, то это все. Создаешь нового перса и погнал по новой.
UPD: я похоже ошибся, ибо автор знает про использования сфер раскаяния(регретки).
В таком случае я не знаю что имел ввиду автор коммента.
@@rezoyajin есть очки или что-то вроде того (оч давно играл) которые отменяют ранее выбранные навыки, что в свою очередь не обязует тебя заново создавать персонажа
Так может стоит было досмотреть до конца ролик и потом писать коммент? Он знает и он говорил про них
Краткое описание видео для поешеров
Парень залетел с лигстарта на боншатер слеере, закопался в шахту и чуть меньше чем за неделю нафармил 20д, дальше пошел делать рофло билды, и тильтанув с того что новая лига будет через 2 месяца и дропнул
Не сказал бы что причиной дропа была новая лига. Я просто попробовал в этой все, что хотел и ушел ждать некст )
Могу сказать что ты опробовал лишь малую толику контента пое, но думаю ты и сам это понимаешь
Также могу сказать что эта лига просто засыпает всех валютой(новичков в том числе), но это твое решение не изменит
Могу ещё разве что идею подкинуть, можешь попробовать в следующий раз(коль такой будет) позакрывать боссов, попутно, насколько это возможно, сам докрафчивая шмотки на билд. Такой контент будет интересен и олдам за ностальгию, и новичкам в качестве какого никакого, но гайда
@@ЗовЗаВов Думаю если и буду стартовать некст, то только на своих же рофло билдах. Бегать по чьим-то гайдам наскучило )
@@explay_Ты еще даже не попробовал билдов.Даже не ощутил.Ты взял метовый билд за три копейки и начал экспериментировать с тем,в чём не смыслишь(без обид,многие не знают того,как работают многие механики и главное-как они работают вместе)
Спасибо за видео)
Поэтому я играл в соло на стандарте всегда
Пое смешная штука, когда стартовал ради прикола делал вандера на чароплетах, было смешно, особенно не выйти на нем на карты и еще смешнее обнаоужить спустя годы, видос от контент мейкера, который эксплуатирует корневую идею билда и кучу людей за ним повторяющих, билдом это конечно назватт было сложно, но сука летать на лайтниг ворпе, триггерящемся с френзи было смешно, и кайфово
С позанием поехи есть кстати момент, со всеми вариантами контента/лиг механик тебя знакомят на протяжении всех актов в условно облегчённой форме при чес довольно последовательно и щадяще (ага, пое, щадяще да да)
Как будто бы если не расценивать акты как промежуточное звено, которое надо скипнуть пкред переходом в настоящую игру, а как вполне себе часть целого, то становитсч и не твк душно и даже более интересно
Начинать сначала необходимо, чтобы посмотреть на новый контент, попробовать билд(сделать новый или подкорректировать стартовую версию старого) и т. д. Начинать новую лигу персом из прошлой с 100 лвлом, билдом за 500 дивайнов и 60 млн. дпс я бы не хотел, т.к. зачем оно надо, если все игровые цели уже выполнены, а любой контент я без проблем зачищу?
Белые т15 карты это в смысле обычные? Иди белая карта под воидстоуна и, которая стала т15?
Свежий старт нужен как раз для того, чтобы играть в экономику, так как на стандарте инфляция. Стартуя же с нуля, экономика девственно чиста и это как раз таки сильно экономит время игрока. Все ММОРПГ похожим страдают, там это выход дополнений, которые убивают весь топ шмот с предыдущего контента и приходится гриндить заново - и это еще хуже, ведь там инфляция не исчезает. Поэтому, говорить о неуважении к твоему времени, когда у тебя на стандарте остается вся валюта и прокачанный, одетый, функциональный перс и вся игра на стандарте точно такая же, за исключением не вошедшего в стандарт контента, это странно.
Куда я потратил 20 минут? Зачем этот видос? Ну вернулся, ну стартанул, ну поиграл, ну даже понравилось - спасибо что держишь в курсе. Лишь поднят вечный вопрос о лигах/стандарт режиме...
А к чему этот комментарий? Не осудил и не порекомендовал ничего полезного, для улучшения.
@@Time2paw я как раз таки осудил, что в видео нет ни капли смысла/содержания, а следовательно зачем было делать видос? Поддержать в курсе, что ты не дропнул пое? А зачем это мне? Друзьям в кафешке пусть расскажет.
играю в пое со старта , не согласен что основа это лиги а стд -авно , стд отличный выбор если нет слишком много времени на игру но хочется создать реально топ перса , а лиги это все таки бета тест - с кучами багов , и глюков - отличный вариант для новичков , тк обычно баги работают в + игрокам и за прохождение испытаний дают халявные внешки
Ты за 4 месяца лиги не успеваешь собрать один топ билд? Тогда ты и на стд ничего не сможешь. По поводу бета теста, тоже бред, какой там тест для стд, на котором игроки более 50% контента лиг не видели никогда. Всё правильно автор сказал про стд и помойку.
@@vifree9277 я иногда просто лиги не играю , если контент не интересный , и топ билды тоже редко использую, чаще реализую свои задумки на лигах, если билд понравился играю дальше им на стд
@@vifree9277 лига это тест для стд и с этим тупо спорить. стд это основа игры. ни один билд с лиги не может соревноваться с стд поскольку на стд есть все предметы с лиги а на лиге нет предметов с стд. фарм на стд кардинально отличается от лиги из за запасов старых сломанных карт, блюпринтов и т.д. автор не более чем тупое школоло которое ни в чем не разбирается.
@ФедорИваныч-и5к основа на которой играют два с половиной калеки, а все остальные, включая всех топ стримеров, видимо для тебя особенно играют на так называемой лиге, бета тесте. Разрабы которые потеют, придумывая каждую лигу тоже так, пыль. Для всего ПоЕ комьюнити старт лиги это главное событие, собирающие весь онлайн. Но стд основа даа, потому что ты там прокисаешь.
@@vifree9277 ориентироваться на стримеров в оценке игры ? у стримера главная цель - привлечение зрителя , и это легче сделать привлекая новым , обновленным контентом , на стд тоже хватает стримеров показывающих как скрафтить 100мирорную шмотку-пушку , 1000 забегов топ контента и тд, на лиге уже со старта все известно по билдам и большей частью они повторяются, и большинство стримеров играют одними и теми же (проверенными) билдами немного изменяя их для того чтобы не выглядеть плагиаторами , но это работает только на новичков
На стандарте играют люди у которых 2 часа времени на игру в день и люди которые рипнулись на харкоре (не ну нужно же нажать телепорт в город, выйти с персонажа и удалить его или спользовать под тесты)
UPD на счет актов. Если ты утверждаешь в разделе стандарта что хочешь создать мега крутого персонажа, но при этом абсолютно игрнорируешь 20+ пасивок с актов и 68 левелов с актов, то вопрос вот в чем. Как чувствовать рост силы персонажа, если утверждение что акты это проблема ?
Привет как можно с тобой связаться я очень хотел бы узнать как и где ты обрабатываешь и записываешь голос для видео
Записываю в Reaper (пожалуй лучшая программа из тех что я пробовал), обрабатываю в основном с помощью плагина izotop (прост в освоении на базовом уровне + имеет кучу пресетов), иногда накидываю в качестве доп. обработки встроенные плагины вроде компрессора.
спасибо большое!@@explay_
Каждая новая лига добавляет, что то новое и возможность создать, Какой то новый билд при этом не отстовая от основной массы Игроков, в этой лиги Популярен Мф из-за огоньков, дроп разгоняется очень сильно, люди спокойно лутали по не сколько зеркал с белых карт. Когда же выйдет новая лига - можно будет на основе этой лиги сделать какой то новый билд, который ещё никто никогда не делал))
Немного расскажу про стандарт.
Начал играть в пое на хардкоре сразу же с первых часов (много опыта в подобном жанре), потом в течении пары-тройки месяцев осел на стандарте и до их пор играю на нём. Играл несколько лиг за всё время. Ну точнее как играл, залетал за пару дней закрыть то, что почему-то называют контентом))
Если кратко - лига это для новичков, стримеров и рмт. Экономика и трейдинг на ней ужасны (после недели-полторы со старта на 100%). Я бы мог долго расписывать почему, но не стану, те кто трейдился на стд меня поймут. Про ужасы трейда на стд обычно говорят два типа людей: те которые на стд никогда не играли, и те, кто привык на лиге продавать шмотк с пола, в который предварительно кинули алхимку и два хаоса за 10с. И такой шмот на лиге у них покупают)). А на стд изволь скрафтить хоть что-то полезное. Это я говорю как человек, который в массе своей продаёт шмотки по 10-30 диванов. Нужно просто понимание что с чем стакается и как это эффективно сделать.
Сейчас у некоторых отвалится челюга, но фактически на стд больше контента чем на лиге (особенно ты это начинаешь понимать когда выпускают подобную парашу как заклятие, где вся лиг механика это множитель кванты на мапе пздц) как раз таки из-за легаси предметов. Самый базовый и простой пример - это рекомбинаторы. Если вы никогда ничего не крафтили ими, попробуйте, жизнь разделится на до и после)).
И да, большая часть легаси предметов не стоят по 100 зеркал за штуку, как это обычно описывают люди не игравшие на стд. Да, бывают конечно очень дорогие предметы, но зачастую такая просто из-за старости (сердце каома, которое можно было выбить 8 лет назад как пример) или редкости (топ рольный винктар)
И касательно средних цен. Если ваш билд стоит на лиге 100 диванов, то на стд он будет стоить 220+-. Если он стоит 3 зеркала, то на стд вы его скрафтите +- за 1.5. То есть. чем дороже билд на лиге, тем дешевле он собирается на стд. Это происходит из-за того, что у вас намного больше альтернатив по шмоткам и возможностям.
Крч я наверное не очень детально рассказал, мб что-то забыл, но в целом играть на стд кайф, а лига очень сомнительное дело.
Если у кого-то будут вопросы или нужна будет помощь на стд пишите XEEN_std
Рекомбинаторы на СТД наверное стоят как крыло от самолёта, ещё запоришь несколько пока поймёшь как пользоваться.
Я попробую СТД после заклятья. Интересно!
@@nemesis89rus 1.5 дивана на бижу, 1 диван на броню и хаосов по 100 на оружку. Очень часто продают их оптом, можно залутать до 30% разницы))
Есть миллиард гайдов как их юзать, там всё довольно просто, хотя изначально может показаться что это не так))
В чем интерес играть фактически с год модом на стд? Пред. мирор тир айтемы крафтятся с помощью брокен механик по типу тех же комбинаторов за копейки. А если хочешь закупить расходников - обязан покупать только у перекупов, потому что они монополизировали рынок. Купить же что то рарное под свой билд почти невозможно. Дальше из банального - сервисы. Онлайн в лиге в 20 раз больше на старте, и раза в 2-3 больше в самом конце чем на стд. "на стд больше контента чем на лиге" - отчасти правда, но потрогать полноценно новый контент как на лиге не сможешь, ибо на стд доходит уже переваренное нерфами нечто. Подведя итоги, на стд играть можно, но бессмысленно. Игра расчитана на фреш старт каждые несколько месяцев, и оставаясь на стд любому нормальному игроку банально наскучит.
@@starmat2351 ты не читал мой коммент и точно не играл на стд. Это видно))
@@xeen322 Не читая комментарий ответил тебе почти по всем пунктам? Я играл на стд в свое время, так же я периодически оцениваю экономику всех режимов включая стд, ради интереса.
А как реализовать скип сюжетки, когда у тебя часть игроков новички, а часть старички? Тогда получится, что у одних игроков будет преимущество в несколько часов перед другими. Вообще убрать сюжетку? Но она выполняет роль какого-никакого обучения, в пое и так тяжело новичку вкатиться, а так они вообще в осадок выпадут. Проходить сюжетку каждый раз всем надоело, но какого-то простого решения тут нет. Лучшее, что можно сделать, это натренироваться спидранить сюжетку, часов за 5-6 скипаешь самую душную часть игры и потом уже в удовольствие играешь.
Как бы да, согласен. Но проходить сюжетку по несколько раз за лигу это уже перебор. Одно дело когда у тебя игра без вайпов и тут уж на игроке ответственность. Если захотел завести нового перса проходи сюжет. Другое дело когда каждые 3-4 месяца проходить ее раза 3
Прошел сюжетку 100 раз и открыл возможность скипа сюжетки. Вот и думайте
@@explay_Сюжетка закрывается за 5-6 часов пяткой играючи.К сожалению прийдётся с этим смирится-это принципиальная позиция разрабов.
Наш пацан вернулся! Значит все же зацепило. Поешка это прям любовь на всю жизнь) Велкам. Давай в конце следующей еще отчет)
Самое вымораживающие это начинать каждый раз проходить сюжет прям блювотина
звука вообще нет, боже ставьте звук до потолка в эквалайзере = все сжимается по 10 раз на платформе
Как игрок с 5 летним стажем, хочу высказать своё субьективное мнение.
1) Прокачка персонажа с каждым новым персом воспринимается подругому(я прокачиваю каждую лигу от 3 до 5 персов).
2)Насчёт старта новой лиги каждый раз, это сделано как для соблюдения какого никакого баланса классов, так и для того что бы у новичков был шанс быть с профи в одих условиях(да игровой опыт решает не спорю). У стандарта есть один серьёзный минус, это куча сломаных предметов(так называемых легаси предметов), есть стд игрок камелеонер кажется, так вот он благодоря легаси версии банки на блоки и восхождению следопыта, делал на лукаре блоки 50/50.
3) По поводу сброса очков пассивок, да не спорю, у новичков могу и будут возникать проблемы, эту проблему решать в пое 2, там за голду выпадающею с монстров можно будет скидывать пассивки, на манер Last Epoch.
Ты и щас можешь блоки на луке сделать, вопрос только ради чего)
Видовхейл с риргвардом дадут кап блока вроде, даже без руми. Но да - зачем?
19:10 поддерживаю, потому и на ссф
Насчет того почему все с нуля. Дело в том что с новой лигой новая не перенасыщенная шмотками и валютой экономика. Если не будет актов и лиги будут строится под стандарт , то любой игрок в первую очередь вместо того, чтобы попробовать новый билд, будет играть старым фул прокаченным, заджусенным со старых лиг билдом. Новый контент придется создавать под это и соот. цифры быстро улетят в миллиарды. Не могу точно сказать как как все работает в ММО, но на сколько понимаю, людей там удерживают только ПВП активностями и совместным фармом говна с шансом пол процента. И если бы ВОВ была такой же полусингловой игрой как ПОЕ при такой системе добавления контента ВОВ умрет ( ну и в целом плохой пример с ВОВом, надо сравнивать с диабло или другими играми похожего жанра и насколько мы видим новые ARPG придерживаются той системы как в пое). Лично мне акты не надоели для меня это очень интересный контент и на стадии первого персонажа в лиге и следующих персов. На первом персонаже хочется потренить, чтобы старт был максимально комфортным и быстрым. А на поздних этапах просто приятно убивать мобчиков на хайскоростях с кучей валютой и быстрой прогрессией персонажа. В целом мой первый опыт у меня был один в один как твой, а начал комфортно себя ощущать как игрок только спустя 1500к часов, до этого все делал только по гайдам. А сейчас просто беру перса из ниндзи и допилиаю под свои хотелки
Да, во многом с тобой согласен. По большей части претензии к игре в плане вайпов это чисто мой загон. Если пытаться сделать ПОЕ более долгоживущей (а не пару недель после лиги), то придется перелопатить всю игру, что вряд-ли понравится фанатам )
ВОВ пережил не одно сплющивание статов когда появлялись уровни предметов 300+.Но там и прогрессия такова была по характеристикам.
Свободная экономика и перераспределение ресурсов это шутка какая-то?)
Ну вообще "жива" лига не две недели, просто народ очень любит бегать за метой и профитами, а так как такого народа много, то трейд на переливании между ними валюты и держится, поэтому когда такая масса людей достигает всего чего хочет трейд и начинает казаться мертвым, на деле трейдиться можно и в конце и в серединее, просто чуть дольше и сложнее в зависимости от того как ты и нужные тебе вещи соотносятся с мейнстримом
@@explay_Так она и живёт больше недели)В текущей лиге добавили то,от чего встал так,что дало в лоб.Внутриигровую биржу.Для валюты только,не для всего,но в планах полностью отказаться от сайта и перенести торговлю в игру.
Не знаю насчёт остальных игроков, но позволю себе выразить лично свое мнение по поводу системы лиг
Лично мне существование такой системы очень нравится потому, что с каждой новой лигой я понимаю игру всё лучше и чувствую нечто сродни тому, что чувствуют игроки соулсов, хотя я слишком ракорукий для того, чтобы играть в такие игры. Я чувствую, как расту я сам, а не только лишь мой персонаж.
В свой самой первой лиге я едва вырвался на карты и дропнул лигу из-за того, что меня убивали на первых тирах. Во второй лиге я уже уверенно бегал белые карты, но тогда я даже не знал о существовании атласа миров и внятного эндгейма... Когда я впервые в очередной лиге полностью закрыл атлас, я оглянулся на весь свой опыт игры до этого с чувством вроде "я ... Сделал это?"
У меня не было друзей, с которыми я мог бы играть, и ничего кроме гайдов и моего умения читать что написано в игре не могло послужить для меня ориентиром, так что через весь существующий контент я продирался своими силами из лиги в лигу. И это весьма незабываемое чувство, когда буквально год назад ты едва закрывал атлас, а сейчас уже траишь пинакл боссов, так как твои клешни не позволяют тебе внятно выполнять их механики. Но ничего, у тебя ещё пару десятков ходок в запасе, ты же явно научишься убивать их за такое число попыток.... Научишься же? (я так в итоге и не научился)
Вспоминая сейчас себя, что едва вышел много лет назад на карты, я понимаю, что не ощутил бы того, как растёт моё понимание игры, если бы мне дали просто потихоньку копить валюту и надувать персонажа для того, чтобы вычищать обмазанные т16 без четкого осознания того, что и почему работает
Согласен по "гайдам" по шахте и как я понял по ролику с момента как шахту ввели мало что изменилось. Помню тоже фармил раньше шахту и как раз основном профит был с долбления стен плюсом топляк меньше тратился так как ты по сути не сильно глубоко забуривался. Сам тоже недавно вернулся и по старой памяти шахту побурил, но так как я более менее собрался когда лига сдохла нашел другой способ фарма более профитный хотя и запарный и довольно рандомный (альва). По поводу лиги это или надо принять или не играть в пое. Может в пое 2 что поменяют в этом плане но сейчас да стандарт это чистилище с сотнями мертвых персонажей. Хотя по идее это как раз режим для роботяг которым торопится не надо никуда, но похоже таких в пое играет меньшинство. Самому акту не очень и от старта новой лиги они являются самым отталкивающим фактором особенно если учесть что те кто стартуют каждую лигу пробегают акты часов за 6, а я после долгого перерыва пробежал часов за 20. Не думаю что в новой лиге будет намного быстрее.
-В игре очень много всяких механик и веток, в которых сложно разобраться
-Только спустя 3 пересоздания я решился посмотреть гайд по игре
Смешно что эти словосочетания не вызвали никаких сомнений на этапе написания сценария =)
До сих пор не вызывают )
В первый раз в игру можно поиграть только один раз в жизни, так что да, у меня тоже не вызывают. )
А ну и да, я таки на первом чаре(ведьма саммонер всего подряд) дошел аж до желтых карт. )
Лиг контент особен тем, что разрабы не боятся экспериментировать, даже если добавят что то поломанное, то это всего на 3-4 месяца.
Если бы все добавлялось перманентно то вместо новых интересных механик в билдах (которые порой бывают гига переапанными и доставляют большое удовольствие), мы бы видели вялый контент с привкусом страха сломать игру.
Все что сломано можно всегда допилить последующими патчами. Почему-то других разрабов игросервисов это не останавливает, а подобные проблемы фиксятся в худшем случае спустя сутки.
В любом случае отсутствие вайпов в ПОЕ уже никогда не будет реализовано, по причине того что вокруг этого и построена игра.
@@explay_ написал выше лиги и задумывались как бета тест с вознаграждением за участие ! в этой лиге например в начале дроп был неимоверен , люди с карты по 3 мб уносили ! и это норма в лигах
@@explay_Ты качаешь перса на сломаной механики, разрабы это нерфят, ты в гневе. или ты качаешь перса на сломаной механике, три месяца кайфуешь, и начинаешь с нуля вместе со всеми а сломаннная механика навсегда уходит из игры...
@@explay_ в этом и суть, ты каждую лигу стартуешь с ощущением того, что где то будет крутая дырка с мобами и придумают новый поломанный билд на котором будет супер весело) если они все сразу будут балансить, то азарт нахождения перебафаных билдов быстро пропадет
@@KaBOOMBooom Но найдешь же этот билд не ты... 99% игроков тупа посмотрят какой-нибудь видик на ютубе и бездумно скопируют, не? В этом нет ни духа первооткрывателя, ни эффекта "Вау! Вот это я гений!". В общем не понять мне идею играть на поломанном герое
Сюжетка это когда тебе падает диван...
Кто-нибудь скажите автору поправить понимание. Эффективный фарм шахты в среднем идёт от 700, 1500, и до 3000 (ну есть ещё спортики, которые бегут вниз ради....науке неизвестно куда бегут, нравится им) Так вот, у тебя же на превью мы наблюдали шахту 250глубина....короче увы, но ты бро так и не поиграл в шахту. Попробуй в некст лиге прокопать до 3000 глубины, тебе станет понятно почему эффективно фармить только определённые энкаунтеры игнорируя всё остальное. Если что я написал это не с целью пофлексить знаниями, а скорее защитить новых игроков от твоего слегка некорректного мнения по поводу гайдоделов на ютубе, их просто надо слушать более внимательно, тогда будет понятно что, зачем и почему.
Хм... Ну в этом есть логика, однако гайды же утверждают что на 200-300 уже норм. А шахту я наигрался, понял что это и как это. Ничего нового я там не увижу, если только не стану одним из тех "спортиков". В целом, мои слова все еще актуальны для тех кто не собирается тратить на игру все свободное время. А так, спасибо за пояснение )
Стенки фармят на низкой глубине. На большой глубине у тебя постоянно ценные ископаемые по несколько штук на экране. При этом прокачка света супер дорогая и ты не можешь отойти от тачанки толком так как умрёшь от дегена очень быстро поэтому стены никто не ломает.
Я имея 3к часов в пое, занимаюсь такой же хернёй. Мне интересно самому разбираться в игре без посторонних программ и без торговли даже. За свои часы я даже атлас не закрывал полностью :) до красных карт дохожу, билд надоедает и я начинаю новый выкачивать.
Да автор.Говоришь любишь поклвырятся....Ты даже не начал.Ты так хейтишь гайды,но ты видимо никогда не смотрел разборы механик и другого от англоязычных блогеров.Вот там разбор,там аналитика.Ру комьюнити чтсто доедает,нет ниодного билда,уникального или камоновского,который был сделан ру комьюнити.Все билды либо корейские либо американские.И они рассказывают за механики и умения максимально глубоко,разжевывая все микроаспекты.
3-4 раза подряд пробовал начинать пое, но всё время душился сюжетом и нагромаждённостью (не минус), максимум доходил до 3 акта, а после перерыва начиналась новая лига, что отбивало желание проходить по новой, сейчас за неимением годных и глубоких игр снова взялся, но уже с другом, на старте выбрал через нинджу билд и по нему катаю, всё ещё не изая необходимые проги, дошёл до 7 акта и даже задонил 1к на на 6 премиум слотов в тайнике, что ошибка, лучше покупать слоты на валюты, карты и т.д
Через месяц уже выходит вторая часть, и там по большей части мы все будем новичками.. Но всё ж советую в другой раз попробовать начать по гайду собрать билд, и проходить сюжет по тоже по рекомендации автора билда, и поменьше одевать и качать чтото от себя, по крайней мере разок другой собрать рабочую сборку которая может закрыть атлас, или по минимуму зайти на карты до 10го тира хотя бы, чтоб дать возможность прочуствовать игру, увидеть хороший дроп и т.д Если всё время собирать билды из головы, то игра конечно может напрягать, так пробами и ошибками долго можно там эксперементировать..
Не играл в ПОЕ,не охото обнулять прогресс.
Делай плиз уровень громкости выше
а в диабло твоей разве не так само?
О класс) а не хочешь сделать новичка в EVE Online? Я бы посмотрел)))))
ооо! напомнили... не ну Ева это лучшая ММО из всех когдалибо существовавших (кто бы что не говорил)
НО! как видео контент.. в этом плане есть минус - это не сольный врыв... что б полноценно "пощупать еву" - тебе нужен бодрый коллектив :))) или как минимум хотя бы 1-2 харизматичных ФК... ( а где это все возьмет автор \\ новичек ??)
а про то что на прокачку хотя бы среднеиграбельного ака уйдет пару месяцев (и пару месяцев - эт я еще с заливом и омегой считаю) ...если вот прям как новичек в еву закатится.. блин ну я хз, пол года наверное надо :)))) кому будет интересно смотреть как вентура пилит астеройд или т1 крузак, допустим какой нибудь вексор лопается об вармхольную непись :)) это не то пальто, да и это даже не Ева (чо люди подумают глядя на это тконтент :)
Ева это вон - когда ты на свежесобраном кораблике в составе небольшого флота неспешно двигаешся по нулям (охраняя корован грузовиков, везущих патроны для каких нибудь условных мачалок в систему где вот уже вторые сутки идет лютый замес 3к на 2к игроков за цитадель.. и вам в спину внезапно залетает смал скеил флит (обойдя пол карты вокруг.. а все почему? - а все потому что ваша разведка - ***** , или того кто за не отвечал в нужном секторе - тупа купили ваги :DDD и вы в панике пытаетесь отбить эти ***** баржи.. пытаясь достучатся где то в дискорде до руководсвта операции.. - "алярма алярма!!!... нужна подмога!!! подымайте всех кто есть или покупайте наемников, пиратов... да хоть кого!... памаааагиииите !!! :D
ну или чот типа того :))))
- это вот Ева, а не вот этот вот ужас на вентуре :)) ...
Ща вот зашел на стандарт, экономика в опе) купить можно все что угодно, продать анрил. Жду лигу, чтобы нормально играть)
мне наоборот весь интерес доставляет именно обнуление прогресса, а новый контент (типа горнила) я бывает даже не трогаю совсем. как раз благодаря обнулению мы имеем живую экономику на старте, которая и придает интерес к игре
твой пример очень хороший, обычно все так и делают, стартуют чем то проверенным, закрывают атлас, копят немного (или много) валюты, потом собирают что то новое или экспериментальное, и после этого уходят до следующей лиги
автор, не согласен с тобой полностью, лиги на то и нужны чтобы игра не загнулась, сравнивая с ВОВ ты делаешь грубую ошибку, так как там выходят патчи, при этом помню из патча в патч росли характеристики персонажей до сотен тысяч, а затем обратно все это открутили, так же и в ПОЕ либо делать стандартную лигу и усиливать все характеристики до бесконечности, либо оставить хар-ки на уже достигнутом уровне и выпускать новые лиги, по тому же пути Дьябло 3/4 идет, а это единственный шанс аудиторию удержать
Почему это убожество, только парой моментов похожее на Диабло, причисляют к Диаблоидам? С Диабло тут только изометрия, причём в ПоЕ камера приближена так близко, что мобов видишь, когда они уже на тебя агрятся, и наличие дырок в шмоте под камни. Всё! Больше ничего общего.
Не сдюжил очередняра,да?
не снимай
В какой ммо нет вайпов? в вов нету? или когда их небыло? Каждый патч это по сути вайп, все начинают всё сначала, да не с начала полного, но для опытного игрока что начать сначала что с фулл мифик персонажа патч, разница нет. Лиги в пое это как новый патч, иди тести новое, тести полностью, чтобы в следующей лиге тестить что то новое или то что понравилось прошлый раз но, что-то не успел или хочешь как то иначе. Не нужно думать однобоко чтобы что то понять.
Про вов в точку. Ток оделся пач заново. Как говорили мы играли ток за кромку (ачивку)
Добавили бы адекватный сброс очков толантов, была бы другая игра вообще, хотя бы на время сюжетки.
Так сброс и так адекватный, просто думай что качаешь, это игра про сложность собирания билда, где за каждый поинт в дереве талантов надо думать.
По этому не тыкай на рандом пассивки и тогда не придётся их откатывать 🤝
@@KaBOOMBooom Не соглашусь. Эта система опять же реализована не лучшим образом. Об этом говорит уже то, что для получения большей информации игроки обращаются к ПОБе (сторонней программе), а не делают это в самой игре. Если же отбросить в сторону побу, то с таким огромным древом умений попросту глупо делать упор на "важно каждое очко", поскольку игра не всегда дает исчерпывающую информацию. Она попросту не самостоятельна во многих вопросах и это главная проблема.
@@explay_ ну вполне логично, что если софт уже есть= проблема решена.
И вместо создания условно официальной побы(которая уже есть и вполне удобна) разрабы могут заняться более важными разработками.
Трейд вон в Last epoch сделали внутриигровой, да я лучше программу скачаю или открою сайт чем буду искать предметы так убого как в ЛЭ.
@@explay_ вот тут согласен ! информации в самой игре мало , но комьюнити уже кучу работы выполнило за разработчиков , и продолжает это делать , может это даже дает + игре , сложность не дает ее "оказуалить " сделать очередной средой обитания "школоло", все уже привыкли и к побе и поенинзе и трейду
@@explay_первые три лиги в пое играл без побы и было норм типо ты можешь взять не то и потерять 15 процентов урона, это так то не критично, единственная ошибка новичка глобальная на прокачке, пытатся качать все по чуть чуть, пое все токи больше про упарывание во что то одно.
Здесь же нет аукциона
Эм... Есть, правда расположен на сайте разрабов.
не всем она нравится
мне не нравится - недружелюбная, злобная, душная, скучная
Нормально так игроков обосрал , значит мы на помойке играем. А то что огромная часть людей играет на стд и на лигу заходят ради лиговых приколов или для пати фарма . Да не в лигу же только лиговые играют , а стд мертв!(мнение людей которые не могут включить мозг даже на 3 секунды )
Открою секрет - всем пофиг на сюжет пое. Для основной массы игроков это неинтересно. Например я захожу в игру играть а не читать квесты. Хотя есть определённый "клуб любителей разбора Лора", но как правило у них уже по 10к часов и занимаются они этим скорее от того что больше нечем заняться, ибо в этой игре они уже видели всё.
Я когда начинал играть именно этим и занимался. Ходил читал подсказки разбросанные по локациям, переводил текст диалогов и самое главное, не смотрел никаких гайдов. Да своего первого убер босса я убил не так быстро, но сделал я это полностью понимая что я делаю, начиная от билда, заканчивая сюжетным обоснованием этого действа. За что и получил невероятное удовольствие. Не понимаю куда все бегут и зачем эти 10д/ч если ты не выводной.
@@Time2pawДиваны в час важны для того,чтобы минмаксить билд,дабы просто комфортно закрывать сложный контент без попаболи.Да и кстати-раз ты знаешь за Уберов-кто такой Пожиратель Миров,Пламенный Экзарх и собственно Мейвен?Я очень сомневаюсь,что ты знаешь,что это за существа,просто слушая диалоги и читая подсказки
@@eugenezykin6737 это разумные существа из бездны небытия, вездесущего ничто, абсолютные в своём естестве. Изначально их не было в атласе, они пришли извне. Произошло это из за изгнания Древнего из атласа. По закону жанра - абсолютное добро не способно существовать без абсолютного зла. Я не особо интересовался их историей, но более чем уверен что уже есть сборник текстов, взятый из диалогов, описаний предметов и карточек, который даст более развёрнутое представление об этих существах. Есть пдф файлик на ~250 страниц с полным лором и диалогами игры, думаю найти будет не трудно при желании
Пое стала иглой , в хорошем смысле слова. Сейчас спустя уже немало наигранных часов , в нее хочется и хочется возвращаться. Единственный минус , это когда ты уже сделал на лиге все , что хотел ,все перещупал , билды , контент , покрафтил , ачивки , у тебя начинается ломка до некст лиги. Много спорных моментов и видение игры ген. директора Криса Вилсона , в сторону ультрахардкора и что бы "похожа на диаблу". Не понимаю зачем подражать игре , которую вы уже давно переросли и сами стали мастодонтом на рынке диаблойдов. Однако не могу не отметить каждый раз , как в первый , когда идет анонс лиги , ее презентация , ты сидишь и ловишь простую детскую радость , что они опять там что-то придумали и опять переделали. Рад , что такая игра есть , и разработчики любят свое детище.
Это как наркотик, когда от передоза в середине лиги уже блевать хочешь, а перед анонсом начинается жуткая ломка и желание пробежать акты
Золотые слова)Ломка нереальная.А потом-фу,лига говно.А теперь проверим КВДТ на дворянке)
про шахту поржал) Чувак не понимает, что гайды были расчитаны на глубину хотя бы 600, а не меньше 100, как у автора)) щас бы в шахте стены ломать)
Щас бы гайд по целой механике урезать до одной единственной для кого-то профитной веточки
Суть-то в том, что гайды делают не для того чтобы нормально механику пояснить, а для того, чтобы "показать способ фарма"
А объяснение самого типа контента а-ля шахта поди найди, зато каждый гайдодел понаделал гайдиков на пофармить)))))
Гайд по механике это ж все-таки про "что и как работает и для чего нужно и как это применять", А не "ебать стены не профитно, профитно как я сказал, идите делайте как профитно"
Да конечно, может гайд как фармить и нужен, но блять он теряет смысл в разрезе профитов как только им начинает пользоваться ощутимое количество игроков, так что расчитанность на н глубину н лучше ни гайд ни гайдодела не делает)
@@CHN_channel ты хоть сам понял что сказал? Зачем бегать механику для фарма, если ты не фармишь? Челоаек за 3 дня в пик самой жирной лиги заработал сранных 20 диванов. Да я за час эти смешные 20 диванов нафармлю, будучи без билда. Если идёшь в шахту ради интереса, то не жалуйся, что ты как пришёл с 0, так и ушёл с 0. А если как он, пошёл туда фармить то, уж повнимательнее слушай мехиники фарма. Я на пФ 2 лиги назад бурился до 21к глубины, на этой лиге ради интереса на своём арморстакере уходил на глубину 8к. И чтобы бы хоть чуть чуть оправдать время потраченное на тест фармил там. И свои смешные для этой гиги 15-25диванов в час оттуда вытаскивал. Поэтому не надо мне то говорить, что такое шахта) хочешь денег - бурись до 300 минимум, а далее никаких стен и трат азурита на прокачку механики
Ну проблема пое одна, разрабы все понерфили и урезали встрахе что все будут проходить пое и скипать пое. Но вот беда ее и так быстро скипают даже олды. Вопрос что делать, да все просто, каждому по потребности. Сделайте несколько направлений игры, допустим первый , где все сыпится тонами, куча билдов, для тех у кого нет времени. Второе где средне сыпит дропа, мобы потежелей. Третье где мало сыпет дропа, мобы сильные. Все для кажно из режимов найдутся свои поклонники, и не будет разговор про не одыкватность разрабов, а самое главное,не понадобится пое 2.Что касается билдов, то все плохо, все билды которые есть в открытом доступе, они не рабочие, поломанные и сделано это специально, поскольку в игре есть некий рынок, где нужно получить предмет первому, чтоб продать за дорого. Так что сейчас тебе не кто не выкатит рабочие билды. Но их можно получить, на тфт сервисе, поавда придется вложить реальные деньги. Всё что кидают на поенинзя это мусор. Хотя есть добросовестные люди которые выкладывают рабочие билды, но отыскать их в тонны мусора, может и жизнь не хватить.
Что делать новому игроку в ПоЕ????? Когда есть Ласт Эпох) 😂😂😂😂😂
На данный момент не стоит сравнивать пое с лп, так как лп довольно сыровата. Можно, конечно, понять. Игра только вышла в релиз. Однако в июне будет пое 2 и вот там уже хз)))))
Единственный контент на стд - это бесконечная прогрессия любимого перса просто ради циферок. Еще можно коллекционировать различный шмот. Ну или крафтить на сервис. Но больше получаса такого "контента" я не вынес😅
советую автору поиграть ХК... в режиме "одна жизнь" :))) думаю он уже готов..
- это будут совсем другие эмоции от игры :)))
ну и как бонус кстати - думаю после такого опыта - вопросы с сесионностью лиг - отпадут сами собой :)) придет немного другое понимание этой игры
п.с. спасибо за контент, было приятно глянуть..
п.с.2
лучник на рубаке - не такая уж и дибильная идея кстати ;-)
загляни на Пое.нинзя.. посмотри в разделе ХК ССФ - асендекс гладов тех же самых - там почти больше половины через луки и сплит ароув :)))
у рубаки тоже есть одна весьма интересная и неочевидная с первого взгляда механика.. с которой его "потанцевал" в некоторых местах значительно выше чем у самой дедайки даже "профильный асендекс лучницы" :))) так что ... экспериментируй ;-)
....всем добра и удачи
Попробуй ласт эпох , я думаю она тебе понравится
Я воспринимаю игру, как сессионка длинной в 3 месяца
Вот жертвы егэ и вышли на работу.... Выводы не верные в корне, акцент внимания вообще на не том что в игре главное. А с диалогов над персонажем заржал в голос как говорят дети ) Неуд.
Ты бы мысли свои формулировать нормально научился, прежде чем называть кого-то, жертвой чего-то там...
Абсолютно не понимаю эту игру. Как и когда этот жанр свернул с сюжетных, соло гейминг, атмосферных игр..вот в это. Ведь были же мастодонты Диабло , Титан Квест, Сакред, Грим Даун. И это все превратилось в унылую гриндилку, с гайдами, кучей программ, сайтов, где ты обязан делать все по гайдам. Причем игра еще выкидывает в мусорку все твое потраченное за несколько месяцев время.
Ни сюжета, ни атмосферы, только циферки да однокнопочный геймплей.
Чувак, из всех перечисленных тобой игр, хорошим сюжетом обладает лишь Грим. А еще, в перечисленных тобой играх однокнопочный геймплей, начиная с Диабло, где одна правильная кнопка побеждает всех. В Титан Квесте сюжет чуть ли не плагиатит сюжет Диабло 2 с погоней за кое кем, кто освобождает зло. Нет, после прошествия лиги все твое потраченное за несколько месяцев время остается играбельным в постоянной версии игры, которая со временем обрастает лучшими механиками из временнных лиг.
Вот, прикинь, я всю Апфликшен отстрадал, это была первая и последняя моя лига, но только от тебя узнал, зачем были нужны эти огоньки. Не поняв их смысл и сделав себе "сумочку" я эти навязчивые дыры на локациях просто игнорировал. На сколько же эта игра убогая, что не способна доходчиво объяснить новому игроку, даже такое.
Игра не убогая , я вот наоборот люблю сам в лиг механиках разбираться , это реально интересно и нет нечего сложного ( в основном )
@@Denis-ed2uv Ну и как - дофига собственных билдов сделал, не копипастя у задротов?
@@2shinoru а причем тут билды ? 🤷♀️ я говорю про контент лиг , билды я копипастил конечно
@@2shinoruТы никогда не сможешь сделать адекватный билд,не играя в игру десятки тысяч часов,тк разрабы порой так сильно меняют все,что многие механики,предметы и скиллы просто начинают работать не так.
Вы с автором видео наверное не поняли,что такое пое.Слишком много в вас самоуверенности в своей гениальности насчет билдостроения.Пое это игра от напрочь ебанутых по диаблоидам людей.Они настолько глубоко продумывают некоторые моменты,что игроки даже не знают о них,о моментах этих.Чего говорить-разрабы сами порой раскрывают некоторые моменты,чтобы их использовали.А вы не поиграв и 100 часов хотите быть "первооткрывателем" со своим гениальным билдом,лол)
Вообще то, вся инфа о лиге всегда доступна в лаунчере, прямо перед глазами, в первые секунды запуска игры. Там такая кнопочка есть, "League Info", где доступно, с картинками объясняют все тем, кто не читает ни форум, ни Реддит, ни смотрит Ютуб и прочие места где делаются анонсы новой лиги. А еще, в самой игре ВСЕГДА есть ненавязчивый туториал. В нынешней он реализован как квесты.