*у Зелёный нервный срыв "уничтожить гранульный снаряд (4)", последней каплей было "поел без стола"* *У игрока нервный срыв "матершина" Последней каплей было "пешка угрохнула всю колонию из-за дебильного предлога"*
@@Xrenovi_Shytnikя помню как у меня челу бесились и в начале катки уничтожали 30 компонентов (а в начале игры без них некуда, а накопаешь у себя в регионе максимум 20-30)
@@translationsofhistoricalvideos у меня чел под Люциферием в состоянии нервного срыва уничтожил весь стак люциферия А потом он умер из-за того, что люциферия небыло А бывало, что индивида был неравный срыв из-за голода и он начал колотить все подряд и сломал стак единственной еды, которая была, и довольный упал в голодный обморок(голодал он потому что, во время обжорства начал жрать сырое мясо и отравился, потом у него был нервный срыв из-за пищевого отравления и он набухался, в итоге бухим и отравленным он ел очень медленно, ну и блевал постоянно, что прерывало трапизу, ну и блевая он ещё опорожнял желудок, тем самым захерачивая голод)
Небольшое дополнение к ролику для новичков. То чего я не видел в комментариях. 1) сложность рейдов почти полностью зависит от богатства вашего поселения, поэтому не солите ресурсы на складе. Пускайте их в ход, т.к. например те же постройки или уже установленные импланты значительно меньше влияют на сложность рейда. Помните, что несколько сотен стаков порошка психина на вашем складе - не только запас денег и хорошего настроения для всей колонии, но и шанс сдохнуть от нескольких добавочных механоидов. Ресурсы должны находиться в движении и приносить пользу, иначе они приносят вред. 2) следите за огонечками персонажа, это очень важно. Персонаж с высоким интересом к профессии не только не будет жаловаться на однообразность работы и быстрее учиться, но и его шанс на вдохновение этой профессией значительно повысится. Именно поэтому шансов у художника с 2 огоньками на легендарный навык куда больше. Желательно не иметь огоньков в навыках кроме нужных вам, чтобы не сбивать шанс на вдохновение. И не бойтесь непонятых творцов, они дают очень жирные плюшки при правильном отыгрыше. 3) дополнение к первому пункту. Плохой навык у персонажа - не всегда плохо. Зачастую это дает минус к стоимости поселенца, что может уменьшить сложность рейда на вас. А штраф в минус 6 настроения или медлительность для того же ученого можно легко компенсировать. 4) не бойтесь наркотиков и люциферия. Многие боятся их как огня из-за риска зависимости, передозировки и побочек, но по факту при умеренном потребление наркотики приносят только пользу. Главное не используйте все и сразу и выдерживайте интервал. Люциферий зачастую дает вам достаточно много времени за которое трудно не найти новые дозы. Особенно если приложить минимум усилий. Бафы жирные, поэтому не солите его на складе. Лучше дайте боевику или старику, чтобы повысить иммунитет. 5) операционная и медицина. Низкий навык врача - не беда. Навык легко и быстро качается на извлечение органов из пленных. Поэтому живой пленник - хорошее анатомическое пособие. Успех операции во многом зависит не только от доктора, но и от чистоты помещения + освещенности. Поэтому не пренебрегайте чистотой в мед комнате и не делайте ее проходной и доступной для животных, иначе это будет ее быстро загрязнять. 6) ваша спешка - ваш главный враг. Иногда плохие вещи можно обратить себе на пользу при должной смекалке. Например Механоиды часто приходят спящими, поэтому будет неплохой идеей дождаться пока их заагрят проходящие мимо пираты или караван. Они побьют друг друга, а вы пожнете сливки. И так во многом. Те же генераторы пси импульса могут играть вам на руку если у вас колония противоположного пси генератору пола. Думайте прежде чем уничтожать такие редкие постройки. 7) используйте особенности ландшафта. Скала - хорошая естественная защита, которую враги редко пытаются преодолеть. Подумайте о близости гейзеров для геотермаок и прочих факторов которые будет тяжело перенести. 8) минимизируйте использование кабеля. Если можете подключить прибор без него - подключайте. Потому что кабель в отличие от прямого подключения имеет шанс загореться или взорваться, если он в стене. Меньше кабелей меньше риска. 9) выносите аккумуляторную комнату и взрывоопасный склад отдельно. Подальше от всего ценного и обитаемого лучше восстановить участок стены и какую-то игровую/комнату идеологий, чем склад или иметь риск угробить ценных пешек. В идеале ваша комната для взрывных припасов, хим топлива или аккумуляторов - каменная капсула, в идеале с хлопушкой пены. Это хоть как-то удержит взрыв и распространение пожара т.к. каменные блоки не горят. Я люблю для безопасности выносить их вы скалу. 10) не пренебрегайте зонами. Они могут очень хорошо упростить вам жизнь, спасти от опасностей и даже защитить от некоторых нервных срывов. 11) самые полезные в плане кпд растения - рис и кукуруза. Рис лучше на начальном этапе, кукуруза в мид/ендгейме. Не пренебрегайте плодородной землей. 11) из живого персонажа можно извлечь протезы. Поэтому если вашей пешке не помочь или у вас есть ненужный пират с бионикой - извлеките перед его смертью, т.к. другого шанса не будет. 12) сыворотка воскрешения имеет сюрприз, поэтому если найдете ее - или захотите найти для дорогой вас пешки - спрячьте ее в холодос, чтобы тушка была свежей и сочной. Чем быстрее, тем лучше. 13) не пренебрегайте эми оружием. Оно вырубает щиты, сильно станит мехов, турели и вырубает нпс с мозговыми имплантами/заставляет блевать с желудочными. Поэтому хотя бы одна связка граната и гранатомет должны быть всегда на складе. 14) не брезгуйте гранатами. В мирном русле они могут быть даже полезнее военного. Ими можно быстро рубить лес, копать шахты без обломков или если у вас слишком высокий уровень заражения, а вы единственный доктор - попробовать самостоятельно провести ампутацию с идеей - авось оторвет ногу, а не голову. Потому что иного выбора у вас нет. 15) помните, что проигрывать - весело, не тильтуйте из-за слитого поселения, а наслаждайтесь историей. Это первые неочевидные многим новичкам советы пришедшие в голову. Надеюсь они кому-то помогут и спасут от неочевидных ошибок. Если будут какие-то вопросы пишите. Если будет не лень дополню этот список потом
@@explay_ ну, просто в римворлде довольно много неочевидных моментов, на которых ты набиваешь шишки во время игры. И иногда про эти моменты нигде даже не говорится в игре, поэтому я считаю правильным оказывать помощь новичкам.
@@explay_ маленький совет о планировке. Расмещать холодильник рядом с кухней, чтоб пешка не носилась по краям хаты, значительно снижая КПД производства. У и в целом строить склад и вокруг него делать производственные комнаты. Лёгкий способ заработка на стартовом этапе брать хорошего животновода и ремесленника (если это будет 1 человек, то вообще блеск) приручаем парочку любых существ, что дают шерсть. Желательно одного пола, чтоб не было нежеланных лишних ртов, ну или же наоборот разводить живность на мясо, только надо ждать пока детёныши вырастут, а в это время они будут просто жрать и не приносить пользы. Так будет и тёплая одежда для пешек и шмотье на продажу. В мидгейме можно приручать животных, которые несут яйца и молоко. Когда решишься ходить в походы, то топом будут вьючнве и ездовые животные, которые позволяют тащить больше ресурсов и примерно в 2 раза ускоряют скорость похода
Можно добавить пункт 16. Иногда разросшееся поселение в котором случилось несколько пожаров, и погибло много пешек - проще бросить. Не в смысле начать новую игру, а собрать караван со всем необходимым и перейти на другой гекс на глобальной карте. 17. Пейте чай. (Из психолиста)
@@OlegUserну так римка это буквально симулятор военных преступлений))). Вырезай органы врагам, сдавай в рабство, казни, убивай детей. Ты можешь продавать наркотики и оружие массового поражения. Заниматься разбоем и подсаживать детей на наркотики. Игра офигенная, но не удивительно что к ней есть вопросы. Уж слишком она свободная
@@tiprorus Да, она свободная, игроку делай всё чё пожелаешь, и никому она психику так-то не портит, как иногда считает телевиденье. А ещё её запретили совсем не по этому, а из-за "лгбт прапаганды", ага конечно, шикарнее запрета и быть не могло
@@silverjudge6830 коммент почему-то не ушел прошлый. Римка свободная, никто и не спорит, но факта насилия над детьми и прочего никто не отменял. Ты думаешь почему во многих играх можно убить всех кроме детей? По поводу портит психику я это и не вкидывал, хотя не уверен, что у кого-то из нас есть образование психолога, чтобы спорить про это с аргументами. Есть такая вещь как по совокупности причин или увидели что-то одно, а потом другое. В римке обьективно есть запрещенные нашим законом вещи и те что противоречат морали. Хуже от этого игра не становится, но удивляться почему ее хотели заблочить как-то странно. Да и это вроде было предложение, никто ничего не запретил. Просто прошла бы экспертиза и там бы установили есть или нет нарушения и какие
Медведем можно было управлять при помощи областей, натравливая его таким образом на врагов или уводя подальше при необходимости. Если уж совсем заморочиться то можно найти ему хозяина и приручить для натравливания/переноски вещей и других команд
@@СтражПелемений самое дебильное, когда забываешь настроить склад на стеллаже и поселенцы радостно бегут забрасывать твой холодильник шкурами, камнями и сталью
8:34 мне тоже очень трудно там ориентироваться что из товаров находится у меня а что предлагает торговец. Особенно когда один и тот же товар есть у обоих ...ох эти стрелки!
Ах, самоуверенное открытие древнего храма - буквально недавно у меня весьма успешная колония так слилась. Я игрок опытный, но оказалось, что в новой версии 1.4. их сделали опаснее - у меня там заспавнился целый штурмовой отряд механоидов...
13:46 - повезло, что решил ставить деревянные, а не стальные - последние убивают сразу. Можешь, кстати заглянуть о окошко с информацией о предмете. Там целая куча букав и цифр. Если не утонуть, то можно понять, что материал имеет огромное значение. Пластать хороша для колюще-режущего урона (мечи, копья, ловушки те же), но её просто так лучше не тратить, т.к. она редкая, дорогая и нужна в наукоёмком производстве. Уран (который здесь не радиоактивный) хорош для дробящего урона (булавы всякие). Камень для оружия лучше не используй. Дерево - это если ничего больше нет. Сталь - лучшее соотношение цена-качество (местный xiaomi😊).
Теперь жду когда ты сыграешь в Oxygen not included) Rimworld, это игра где проблемы можно решить в любой момент, но ты можешь потерпеть крушение всего в этот же момент. То бишь быстрое реагирование на проблемы и умение справляться с неожиданностями Oxygen not included, это игра игра где, проблемы будут как снежный ком, и чем больше неправильных решений, тем мучительней, неотвратимей и лишающе надежд, будет умирать твоя колония. То бишь, тщательное планирование чуть ли не со старта и предвидение с решением будущих проблем, которые тебя ждут.
Подача приятная, хорошая, удачи в развитии, думаю вы точно найдете свою аудиторию. История из римки: Все было просто замечательно. Колония из 8 человек, далеко развился. Вся моя база была целостной и деревянной, с паркетом. В один из "прекрасных" дней, пришли враги и устроили осаду. Ну и начали шмалять с миномета зажигательными снарядами. Один снаряд попал в больничку, где лежало 3 моих колониста после уничтожения гнезда жуков, и второй снаряд дал прямо в холодильник. Так как я занимался атакой на осаду, я не заметил пожара, а когда начали приходить сообщения о смерти колонистов, было уже поздно, ибо на тот момент в больнице было 1000градусов, а еда вся сгорела, собственно как и половина базы. Пятерка моих колонистов в бою потеряли еще двух, но все же победили. Пошел дождь и потушил оставшиеся деревянные руины. Я занялся восстановлением. Колонисты то и дело постоянно срывались, и черт его дери, в момент когда 2 колониста в срыве, а один отлеживается на койке из-за ранений НА МЕНЯ НАПАЛИ АЛЬФА-БОБРЫ И ПОЖРАЛИ ВСЕХ На этом история моей страдальческой колонии оборвалась
Раз собираешься играть ещё: 1) проекты>приказы>пкм по разрешить>разрешить всё Убирает все крестики на предметах на карте. 2) Кондеи стоят теплой стороной в помещение, создавая баньку-парилку. Ставь так, чтоб они выходили на улицу, либо делай "дымоход" (комната размером с 1 клетку и без крыши). 3) Пешки с пироманией могут начать поджигать всё независимо от срыва. 4) травоядные могут питаться и подножным кормом (травой), которая растет сама по себе, только загони животных в загон. 5) Сталь и стальные постройки горят! А из каменных обломков можно сделать кирпичи и кирпичные постройки, которые не горят (гранит самый прочный) 6) Киллбоксы - имба, но некоторыми в cumюнити порицаются. Что это такое? Посмотри в Ютубе, лень рассказывать. 7) Если тоже калят промахи по слону из дробовика с расстояния 3х клеток (трустори), рекомендую (не заставляю) мод Combat Extended. Пока всё, что пришло в голову
Combat extended - шикарный мод, хотя я отношуть нормально к промохам с минимальным шансом. Я для себя описываю это как клин оружия, испуг персонажа или какие-то внешние факторы. Все-таки тяжело сохранять спокойствие, когда на тебя со всех ног бежит слон, земля содрогается и ты чуешь скорую смерть от близкого контакта твоего лица и его бивней. Но все одно рекомендую комбат экстендед
Что же я знаю о римворлде? Играю в него с самого его начала существования, около 2013-2014. перепрошел около дахулион раз и хочу ещё. Простая игра мне уже наскучила, я занялся модинком и переводом. Ванильная римка чувствуется мне слишком лёгкой. HSK? Только если 500% на воиде. Я знаю все о багах, фичах и военных преступлений. Эта игра - это нечто то, что недосягаемо даже самими архотекам. Этот артефакт архолегендарного качества. Сколько бы мне серебра не предлагали, сколько бы мне милости корон не предлагала империя, ни за что не соглашусь. Римворлд на всю мою жизнь останется со мной в моем сердце, если оно конечно осталось от тех военных приступлений что я творил, особенно с новым длс. Что я знаю о римворлде?
15:22 ахаха, "райская хижина" 3 койко-место возле 2ух электрогенераторах на дровах с факемол и кухонной плитой, с минимальной температурой в 50 градусов))))
Привет, хороший видос получился. Хоть и только подписался но вот озвучил и проходил игру достойно. Не знаю знаешь ли но расскажу немного основы (если ещё что-то надо будет узнать пиши) 1. Карта изначально ставится 30% но ее можно изменить на больший размер 2. Карта где твое поселение тоже не самого большого размера а именно почти самое маленькое (слишком большое не рекомендую брать карту тк и рассказчика может ломаться и выдавать слишком легкую или тяжелую веселуху) Остальное я расскажу если попросишь тк не хочу говорить все фишки игры, ведь будет же не интересно играть и записывать видосики нам)))
Светлое видео 👍 Имею мнение, что в приоритетах все первые 5 столбика (пожарный-пациент-врач-отдых-работа) нужно проставлять на 1, т.е. чтобы все бросились тушить огонь, а больной не будет лечить/развлекаться/работать, а уставший не будет работать, но будет лечить того кто при смерти. Моё конечно мнение...
Не давно заметил твоей канал и удивился кагда посмотрел пару двоих видео хорошо делай видео монтаж хорошы но пачиму то так мало подписчиков продолжай в том же духе мне нравится твои видео 🥲👍
Пишу комментарий для тех, кто только думает, стоит ли знакомиться с Rimworld. Для меня это был первый симулятор колонии. Эта игра для тех у кого нереально много свободного времени, ибо совмещать ее с работой/учебой практически не представляется возможным. В ней такое огромное количество нюансов, что наверное только Dwarf fortress сможет переплюнуть.
Знаю поздно но я не понимаю кто считает рисворлд 'Симулятор колонии' римворлд это генератор историй в котором можно все. Особенно не понимаю кто ноет что колония сдохла. Типа сдохла и сдохла ну все история закончена.
@@user-zr1wl6gp5i Ноют потому что проебали хуево тучу времени на развитие колонии, а в итоге пару агрессивных бумалоп подорвут всю базу и все к хуям сгорит.
Госпади, как я тебе завидую, хотелось бы мне так же сесть в эту игру снова не зная о ней ничегошеньки)) А ведь есть моды, кардинально меняющие геймплей
Рубрика конечно про другое но хочу сказать что стеллажи раньше были бесполезными , на версии 1.4 они были обновлены и увеличился вместимый обьем предметов. ( 10:00 ) А , и удачни тебе с развитием канала :D
Не ставь генераторы в малых помещениях -- они выделяют тепло, и такие нагреваются быстрее всего. Если есть нужда в обогреве, ставь генераторы в отдельное помещение, и проводи ветиляцию. Когда тепло не нужно -- не включай её. Так ты сэкономишь на обогревателях.
Рибворлд- это удивительное место. Взрывающиеся животные, огромные единороги(трумбо), жрущие деревья как траву, машины-убийцы, пираты в перемешку с поселенцами и племенами... Вся эта атмосфера лëгкого безумия, подкреплëнного какой-никакой лорной, научно-фантастической основой, и многочисленные возможности по совершению различных... Ахм, преступлений, позволяют воплотить в жизнь самые дерзкие и смелые идеи. Игрокам не нужно добавлять что-то аморальное, оно зачастую уже есть. Не любишь людей? Разбери их на органы и пожри, в любом случае лучше так, чем помереть от голода на морской лдине. Тайнан Сильвестр настолько гений, что за деньги даëт тебе возможность заводить и детей, и тебя ничто не ограничивает с ними что-либо делать. Если вы когда-то думали, почему контент в длс платный, я отвечу: потому что он очень специфичный(иначе говоря, контент в длс одному очень желаем, а другими считается излишним, и при этом действительно правой стороны нет). Если в любой игре Laradox Interactive дополнение чувствуется как необходимая часть игры, то в римке это именно что дополнения, со своей стилистикой, механниками и прочим. Ты создаëшь для себя тот мир, который ты хочешь, и не чувствуешь себя обязанным ставить все дополнения, в желании получить идеальный экспириэнс, он и без этого всего закончен. Основной игре ничего не нужно, вот я к чему. Заканчивая эту тираду, я хочу сказать, что все мы конечно разные, у нас есть различные мнения по поводу игры и тем более еë дополнительного контента, но мы все сходимся на одном: римворлд хорошо справляется со своей главной задачей, написанной в главном меню- генерировать истории. Это не совсем игра в привычном еë понимании, в игре как правило есть способ победить, дойти до заветных титров и так далее, а где-то половина если не больше историй в римворлде заканчиваются бесславным падением. Ведь каковы бы твои амбиции и навыки не были сильны, ты совершишь ошибку, оступишься, расслабишься, в общем, дашь игре дать тебе по хлебалу, напомнив где ты- ты в мире, созданном тобой, но совершенно не желающим тебе подчиняться.
жду продолжения как профи в этой игре. Кстати, посмотри Adam vs everything, он круто играет в игру и 100% ты у него что то скомуниздишь, будет чему научиться)
Смотря видео, понастолигровал когда я был новичком в лучшем симуляторе военных преступлений и незаконной нарколабы. А теперь автору нужно купить все 3 длс и накатать хотя бы модов 100, так сказать базовых, которые немного расширяют игру.
Один континет из-за того, что выбрано 30% карты для генерации. Да, если выбрать 100% тоже не факт, что сгенерится больше 1 континента, но выглядеть это все равно будет лучше. Правда и загружаться карта дольше будет
"разочаровался что на планете один континент" my guy буквально минуту назад пропустил настройку мира и теперь жалуется... (я читать умею, знаю что видосу год, просто внутренний душнила негодует)
@@secretconsumer8836, ну уж как и для чего снять крестики с ресов, или поменять размер мира, и прочие основы в обучении есть. А автор всё равно тупит на этих моментах.
@@explay_, сам подумай, тебе будет интересно играть в шахматы, не зная при этом как ходят фигуры? Это в принципе даже не игра получится. Ну или вот смотри: не получилось у тебя своим умом раскрыть какие-то механики игры, (о которых рассказывают в обучении). И ты тем самым попросту отрезаешь целые пласты контента, которым мог бы насладиться. Какой в этом интерес?
забавно смотреть на опыт нубаса в римке) попробуй еще включить два длс, совсем другой экспириенс. 2к часов потрачено в этой игре, если знать механики можно довольно легко улететь с этого шарика
сколько раз в нее играю, до конца так и недошел. то налеты, то руки из жо...ы. что то я упираюсь в растеневодство и весь склад в наркотиках, ткани, и картошке:) и больше ничего
Оооо. Концовка хороша. Рекомендую через длц Идеология попробовать поиграть за клан геев канибалов. Главное всем психопатов нароллить, а то будут расстраиваться после поедания неугодных пешек
А реально уведомление о "риски нервного срыва" больше подходит для игрока чем для игры 🤣🤣🤣🤣
*у Зелёный нервный срыв "уничтожить гранульный снаряд (4)", последней каплей было "поел без стола"*
*У игрока нервный срыв "матершина"
Последней каплей было "пешка угрохнула всю колонию из-за дебильного предлога"*
У меня такой колонист есть вечно работает 48/100 а потом жалуется хотя его не заставляют
@@Xrenovi_Shytnikя помню как у меня челу бесились и в начале катки уничтожали 30 компонентов (а в начале игры без них некуда, а накопаешь у себя в регионе максимум 20-30)
@@translationsofhistoricalvideos у меня чел под Люциферием в состоянии нервного срыва уничтожил весь стак люциферия
А потом он умер из-за того, что люциферия небыло
А бывало, что индивида был неравный срыв из-за голода и он начал колотить все подряд и сломал стак единственной еды, которая была, и довольный упал в голодный обморок(голодал он потому что, во время обжорства начал жрать сырое мясо и отравился, потом у него был нервный срыв из-за пищевого отравления и он набухался, в итоге бухим и отравленным он ел очень медленно, ну и блевал постоянно, что прерывало трапизу, ну и блевая он ещё опорожнял желудок, тем самым захерачивая голод)
@@Xrenovi_Shytnik у меня чел когда еды было мало впал в обжорство и сожрал все, даже вроде немного сырого мяса
Небольшое дополнение к ролику для новичков. То чего я не видел в комментариях.
1) сложность рейдов почти полностью зависит от богатства вашего поселения, поэтому не солите ресурсы на складе. Пускайте их в ход, т.к. например те же постройки или уже установленные импланты значительно меньше влияют на сложность рейда. Помните, что несколько сотен стаков порошка психина на вашем складе - не только запас денег и хорошего настроения для всей колонии, но и шанс сдохнуть от нескольких добавочных механоидов. Ресурсы должны находиться в движении и приносить пользу, иначе они приносят вред.
2) следите за огонечками персонажа, это очень важно. Персонаж с высоким интересом к профессии не только не будет жаловаться на однообразность работы и быстрее учиться, но и его шанс на вдохновение этой профессией значительно повысится. Именно поэтому шансов у художника с 2 огоньками на легендарный навык куда больше. Желательно не иметь огоньков в навыках кроме нужных вам, чтобы не сбивать шанс на вдохновение. И не бойтесь непонятых творцов, они дают очень жирные плюшки при правильном отыгрыше.
3) дополнение к первому пункту. Плохой навык у персонажа - не всегда плохо. Зачастую это дает минус к стоимости поселенца, что может уменьшить сложность рейда на вас. А штраф в минус 6 настроения или медлительность для того же ученого можно легко компенсировать.
4) не бойтесь наркотиков и люциферия. Многие боятся их как огня из-за риска зависимости, передозировки и побочек, но по факту при умеренном потребление наркотики приносят только пользу. Главное не используйте все и сразу и выдерживайте интервал. Люциферий зачастую дает вам достаточно много времени за которое трудно не найти новые дозы. Особенно если приложить минимум усилий. Бафы жирные, поэтому не солите его на складе. Лучше дайте боевику или старику, чтобы повысить иммунитет.
5) операционная и медицина. Низкий навык врача - не беда. Навык легко и быстро качается на извлечение органов из пленных. Поэтому живой пленник - хорошее анатомическое пособие. Успех операции во многом зависит не только от доктора, но и от чистоты помещения + освещенности. Поэтому не пренебрегайте чистотой в мед комнате и не делайте ее проходной и доступной для животных, иначе это будет ее быстро загрязнять.
6) ваша спешка - ваш главный враг. Иногда плохие вещи можно обратить себе на пользу при должной смекалке. Например Механоиды часто приходят спящими, поэтому будет неплохой идеей дождаться пока их заагрят проходящие мимо пираты или караван. Они побьют друг друга, а вы пожнете сливки. И так во многом. Те же генераторы пси импульса могут играть вам на руку если у вас колония противоположного пси генератору пола. Думайте прежде чем уничтожать такие редкие постройки.
7) используйте особенности ландшафта. Скала - хорошая естественная защита, которую враги редко пытаются преодолеть. Подумайте о близости гейзеров для геотермаок и прочих факторов которые будет тяжело перенести.
8) минимизируйте использование кабеля. Если можете подключить прибор без него - подключайте. Потому что кабель в отличие от прямого подключения имеет шанс загореться или взорваться, если он в стене. Меньше кабелей меньше риска.
9) выносите аккумуляторную комнату и взрывоопасный склад отдельно. Подальше от всего ценного и обитаемого лучше восстановить участок стены и какую-то игровую/комнату идеологий, чем склад или иметь риск угробить ценных пешек. В идеале ваша комната для взрывных припасов, хим топлива или аккумуляторов - каменная капсула, в идеале с хлопушкой пены. Это хоть как-то удержит взрыв и распространение пожара т.к. каменные блоки не горят. Я люблю для безопасности выносить их вы скалу.
10) не пренебрегайте зонами. Они могут очень хорошо упростить вам жизнь, спасти от опасностей и даже защитить от некоторых нервных срывов.
11) самые полезные в плане кпд растения - рис и кукуруза. Рис лучше на начальном этапе, кукуруза в мид/ендгейме. Не пренебрегайте плодородной землей.
11) из живого персонажа можно извлечь протезы. Поэтому если вашей пешке не помочь или у вас есть ненужный пират с бионикой - извлеките перед его смертью, т.к. другого шанса не будет.
12) сыворотка воскрешения имеет сюрприз, поэтому если найдете ее - или захотите найти для дорогой вас пешки - спрячьте ее в холодос, чтобы тушка была свежей и сочной. Чем быстрее, тем лучше.
13) не пренебрегайте эми оружием. Оно вырубает щиты, сильно станит мехов, турели и вырубает нпс с мозговыми имплантами/заставляет блевать с желудочными. Поэтому хотя бы одна связка граната и гранатомет должны быть всегда на складе.
14) не брезгуйте гранатами. В мирном русле они могут быть даже полезнее военного. Ими можно быстро рубить лес, копать шахты без обломков или если у вас слишком высокий уровень заражения, а вы единственный доктор - попробовать самостоятельно провести ампутацию с идеей - авось оторвет ногу, а не голову. Потому что иного выбора у вас нет.
15) помните, что проигрывать - весело, не тильтуйте из-за слитого поселения, а наслаждайтесь историей.
Это первые неочевидные многим новичкам советы пришедшие в голову. Надеюсь они кому-то помогут и спасут от неочевидных ошибок. Если будут какие-то вопросы пишите. Если будет не лень дополню этот список потом
Чел... Как же тебе не лень было всё это писать...
Но спасибо, весьма полезные советы для новичков и не только.
@@explay_ ну, просто в римворлде довольно много неочевидных моментов, на которых ты набиваешь шишки во время игры. И иногда про эти моменты нигде даже не говорится в игре, поэтому я считаю правильным оказывать помощь новичкам.
@@tiprorus где видел что-то боническое
@@explay_ маленький совет о планировке. Расмещать холодильник рядом с кухней, чтоб пешка не носилась по краям хаты, значительно снижая КПД производства. У и в целом строить склад и вокруг него делать производственные комнаты. Лёгкий способ заработка на стартовом этапе брать хорошего животновода и ремесленника (если это будет 1 человек, то вообще блеск) приручаем парочку любых существ, что дают шерсть. Желательно одного пола, чтоб не было нежеланных лишних ртов, ну или же наоборот разводить живность на мясо, только надо ждать пока детёныши вырастут, а в это время они будут просто жрать и не приносить пользы. Так будет и тёплая одежда для пешек и шмотье на продажу. В мидгейме можно приручать животных, которые несут яйца и молоко. Когда решишься ходить в походы, то топом будут вьючнве и ездовые животные, которые позволяют тащить больше ресурсов и примерно в 2 раза ускоряют скорость похода
Можно добавить пункт 16.
Иногда разросшееся поселение в котором случилось несколько пожаров, и погибло много пешек - проще бросить.
Не в смысле начать новую игру, а собрать караван со всем необходимым и перейти на другой гекс на глобальной карте.
17.
Пейте чай. (Из психолиста)
"либо словно забывает о твоëм поселении на насколько часов" Ага конечно у меня была абсолютная тишина 2 игровых года
Игра одна из лучших в этом мире
Роскомнадзор плохие игры не запретит)
@@OlegUserну так римка это буквально симулятор военных преступлений))). Вырезай органы врагам, сдавай в рабство, казни, убивай детей. Ты можешь продавать наркотики и оружие массового поражения. Заниматься разбоем и подсаживать детей на наркотики. Игра офигенная, но не удивительно что к ней есть вопросы. Уж слишком она свободная
@@tiprorus Да, она свободная, игроку делай всё чё пожелаешь, и никому она психику так-то не портит, как иногда считает телевиденье. А ещё её запретили совсем не по этому, а из-за "лгбт прапаганды", ага конечно, шикарнее запрета и быть не могло
@@silverjudge6830 коммент почему-то не ушел прошлый. Римка свободная, никто и не спорит, но факта насилия над детьми и прочего никто не отменял. Ты думаешь почему во многих играх можно убить всех кроме детей? По поводу портит психику я это и не вкидывал, хотя не уверен, что у кого-то из нас есть образование психолога, чтобы спорить про это с аргументами. Есть такая вещь как по совокупности причин или увидели что-то одно, а потом другое. В римке обьективно есть запрещенные нашим законом вещи и те что противоречат морали. Хуже от этого игра не становится, но удивляться почему ее хотели заблочить как-то странно. Да и это вроде было предложение, никто ничего не запретил. Просто прошла бы экспертиза и там бы установили есть или нет нарушения и какие
@@tiprorus Пхпххахап, законы по всей видимости устанавливал больной на голову человек, раз на видеоигры они распостраняются.
Пройти обучение и читать доп.обучения:нет, зачем надо
Самому сучаться в попытках понять:это по нашему
Медведем можно было управлять при помощи областей, натравливая его таким образом на врагов или уводя подальше при необходимости. Если уж совсем заморочиться то можно найти ему хозяина и приручить для натравливания/переноски вещей и других команд
Великолепные видео у тебя, брат. Твори дальше, а я тем временем подписался и закинул тебе лайкос в карманчик;)
17:45 - ну, кстати говоря такие удобные стеллажи появились только в последнем обновлении)) До этого все годы играли просто раскидывая вещи на полу))
Да, их преимущество было то, что они не позволяли ветшать вещам вне помещения, чисто комбикорм складывать в загон
Ага дико удобно
Раньше делал комнаты 100x100 теперь в комнате 15x15 умещается все мои вещи
@@СтражПелемений самое дебильное, когда забываешь настроить склад на стеллаже и поселенцы радостно бегут забрасывать твой холодильник шкурами, камнями и сталью
@@Xrenovi_Shytnik у меня проще в этом планет я просто склад и холодильник в одной комнате делаю)
8:34 мне тоже очень трудно там ориентироваться что из товаров находится у меня а что предлагает торговец. Особенно когда один и тот же товар есть у обоих ...ох эти стрелки!
Ах, самоуверенное открытие древнего храма - буквально недавно у меня весьма успешная колония так слилась. Я игрок опытный, но оказалось, что в новой версии 1.4. их сделали опаснее - у меня там заспавнился целый штурмовой отряд механоидов...
очень понравилось видео, удачи тебе в росте канала!
13:46 - повезло, что решил ставить деревянные, а не стальные - последние убивают сразу.
Можешь, кстати заглянуть о окошко с информацией о предмете. Там целая куча букав и цифр. Если не утонуть, то можно понять, что материал имеет огромное значение. Пластать хороша для колюще-режущего урона (мечи, копья, ловушки те же), но её просто так лучше не тратить, т.к. она редкая, дорогая и нужна в наукоёмком производстве. Уран (который здесь не радиоактивный) хорош для дробящего урона (булавы всякие). Камень для оружия лучше не используй. Дерево - это если ничего больше нет. Сталь - лучшее соотношение цена-качество (местный xiaomi😊).
@@dungeonmaster_7256 уран хуже подходит для проникающего урона. Он хорош для дробящего.
Интересный вышел ролик, продолжай в том же духе! Сразу подпишусь чтоб следить за развитием канала)
Теперь жду когда ты сыграешь в Oxygen not included)
Rimworld, это игра где проблемы можно решить в любой момент, но ты можешь потерпеть крушение всего в этот же момент. То бишь быстрое реагирование на проблемы и умение справляться с неожиданностями
Oxygen not included, это игра игра где, проблемы будут как снежный ком, и чем больше неправильных решений, тем мучительней, неотвратимей и лишающе надежд, будет умирать твоя колония. То бишь, тщательное планирование чуть ли не со старта и предвидение с решением будущих проблем, которые тебя ждут.
Качество видео на высоком уровне, продолжай в том же духе.
О, привет.
ЧЕЕЕЛ ТЫ КРУТ. Твой голос напоминает Папируйса
в начале про фиби не попал)) она не просто так "тихоня")) от нее получаешь чилллл
Я сразу с HSC начал. Благо опыт в Виктории 2,крестах, и Европке, дал о себе знать, и разобрался. С ютубом конечно. Эх, 3к часов пролетели как миг.
Подача приятная, хорошая, удачи в развитии, думаю вы точно найдете свою аудиторию.
История из римки:
Все было просто замечательно. Колония из 8 человек, далеко развился. Вся моя база была целостной и деревянной, с паркетом. В один из "прекрасных" дней, пришли враги и устроили осаду. Ну и начали шмалять с миномета зажигательными снарядами. Один снаряд попал в больничку, где лежало 3 моих колониста после уничтожения гнезда жуков, и второй снаряд дал прямо в холодильник.
Так как я занимался атакой на осаду, я не заметил пожара, а когда начали приходить сообщения о смерти колонистов, было уже поздно, ибо на тот момент в больнице было 1000градусов, а еда вся сгорела, собственно как и половина базы.
Пятерка моих колонистов в бою потеряли еще двух, но все же победили.
Пошел дождь и потушил оставшиеся деревянные руины. Я занялся восстановлением. Колонисты то и дело постоянно срывались, и черт его дери, в момент когда 2 колониста в срыве, а один отлеживается на койке из-за ранений
НА МЕНЯ НАПАЛИ АЛЬФА-БОБРЫ И ПОЖРАЛИ ВСЕХ
На этом история моей страдальческой колонии оборвалась
Друг это ты еще не видел ХСК
Он еще не дорос до ХСК и не факт что вообще дорастет
Тепло выделялось из генератора, а не из факела
Факел тоже выделяет тепло -_-
@@RXZ345 Да, но очень мало. Генератор выделяет намного больше тепла
Коротко: это симулятор историй про инвалидов, которые пытаются выжить в далеком-далеком мире, полном испытаний и опасностей
Раз собираешься играть ещё:
1) проекты>приказы>пкм по разрешить>разрешить всё
Убирает все крестики на предметах на карте.
2) Кондеи стоят теплой стороной в помещение, создавая баньку-парилку. Ставь так, чтоб они выходили на улицу, либо делай "дымоход" (комната размером с 1 клетку и без крыши).
3) Пешки с пироманией могут начать поджигать всё независимо от срыва.
4) травоядные могут питаться и подножным кормом (травой), которая растет сама по себе, только загони животных в загон.
5) Сталь и стальные постройки горят! А из каменных обломков можно сделать кирпичи и кирпичные постройки, которые не горят (гранит самый прочный)
6) Киллбоксы - имба, но некоторыми в cumюнити порицаются. Что это такое? Посмотри в Ютубе, лень рассказывать.
7) Если тоже калят промахи по слону из дробовика с расстояния 3х клеток (трустори), рекомендую (не заставляю) мод Combat Extended.
Пока всё, что пришло в голову
Спасибо, приму на вооружение )
Combat extended - шикарный мод, хотя я отношуть нормально к промохам с минимальным шансом. Я для себя описываю это как клин оружия, испуг персонажа или какие-то внешние факторы. Все-таки тяжело сохранять спокойствие, когда на тебя со всех ног бежит слон, земля содрогается и ты чуешь скорую смерть от близкого контакта твоего лица и его бивней. Но все одно рекомендую комбат экстендед
Что же я знаю о римворлде? Играю в него с самого его начала существования, около 2013-2014. перепрошел около дахулион раз и хочу ещё.
Простая игра мне уже наскучила, я занялся модинком и переводом.
Ванильная римка чувствуется мне слишком лёгкой. HSK? Только если 500% на воиде.
Я знаю все о багах, фичах и военных преступлений.
Эта игра - это нечто то, что недосягаемо даже самими архотекам.
Этот артефакт архолегендарного качества.
Сколько бы мне серебра не предлагали, сколько бы мне милости корон не предлагала империя, ни за что не соглашусь.
Римворлд на всю мою жизнь останется со мной в моем сердце, если оно конечно осталось от тех военных приступлений что я творил, особенно с новым длс.
Что я знаю о римворлде?
Простые смертные ничего не поняли, а посвящëнные прониклись.
Душевно. Также как и механоиды которые вышли из древней опасности ,и уничтожив всех сгорели на огромных полях риса...
15:22 ахаха, "райская хижина" 3 койко-место возле 2ух электрогенераторах на дровах с факемол и кухонной плитой, с минимальной температурой в 50 градусов))))
Привет, хороший видос получился. Хоть и только подписался но вот озвучил и проходил игру достойно. Не знаю знаешь ли но расскажу немного основы (если ещё что-то надо будет узнать пиши)
1. Карта изначально ставится 30% но ее можно изменить на больший размер
2. Карта где твое поселение тоже не самого большого размера а именно почти самое маленькое (слишком большое не рекомендую брать карту тк и рассказчика может ломаться и выдавать слишком легкую или тяжелую веселуху)
Остальное я расскажу если попросишь тк не хочу говорить все фишки игры, ведь будет же не интересно играть и записывать видосики нам)))
Рекомендую сыграть в factorio и... Не забывай про гранаты и машину, ведь если есть японские корни то о них сразу узнаешь :D
Тебя супер приятно слушать. Поработал над сценарием, приятная речь, красава
Классный ролик. Продолжай в том же духе
С меня лайк и подписка)
Римворлд - это шикарный симулятор историй. Великолепная игра
22:27 но ведь психопатия это положительная черта...
Не для всех
Светлое видео 👍 Имею мнение, что в приоритетах все первые 5 столбика (пожарный-пациент-врач-отдых-работа) нужно проставлять на 1, т.е. чтобы все бросились тушить огонь, а больной не будет лечить/развлекаться/работать, а уставший не будет работать, но будет лечить того кто при смерти. Моё конечно мнение...
Не давно заметил твоей канал и удивился кагда посмотрел пару двоих видео хорошо делай видео монтаж хорошы но пачиму то так мало подписчиков продолжай в том же духе мне нравится твои видео 🥲👍
Пишу комментарий для тех, кто только думает, стоит ли знакомиться с Rimworld. Для меня это был первый симулятор колонии. Эта игра для тех у кого нереально много свободного времени, ибо совмещать ее с работой/учебой практически не представляется возможным. В ней такое огромное количество нюансов, что наверное только Dwarf fortress сможет переплюнуть.
Знаю поздно но я не понимаю кто считает рисворлд 'Симулятор колонии' римворлд это генератор историй в котором можно все. Особенно не понимаю кто ноет что колония сдохла. Типа сдохла и сдохла ну все история закончена.
@@user-zr1wl6gp5i Ноют потому что проебали хуево тучу времени на развитие колонии, а в итоге пару агрессивных бумалоп подорвут всю базу и все к хуям сгорит.
прикольный контент, мне понравилось! подпишусь на всякий случай)) с Новым Годом
НА ЧАСТИ С МЕДВЕДЕМ ПРОСТО РАЗОРВАЛО АХАХАХАХА
в приказах если нажать правой кнопкой на ,, разрешить" то можно разрешить всё что есть на карте
Госпади, как я тебе завидую, хотелось бы мне так же сесть в эту игру снова не зная о ней ничегошеньки))
А ведь есть моды, кардинально меняющие геймплей
Рубрика конечно про другое но хочу сказать что стеллажи раньше были бесполезными , на версии 1.4 они были обновлены и увеличился вместимый обьем предметов. ( 10:00 )
А , и удачни тебе с развитием канала :D
Больше не будет скачиваний RimWorld он принял DwarfFortress.
Не ставь генераторы в малых помещениях -- они выделяют тепло, и такие нагреваются быстрее всего.
Если есть нужда в обогреве, ставь генераторы в отдельное помещение, и проводи ветиляцию. Когда тепло не нужно -- не включай её. Так ты сэкономишь на обогревателях.
Рибворлд- это удивительное место. Взрывающиеся животные, огромные единороги(трумбо), жрущие деревья как траву, машины-убийцы, пираты в перемешку с поселенцами и племенами... Вся эта атмосфера лëгкого безумия, подкреплëнного какой-никакой лорной, научно-фантастической основой, и многочисленные возможности по совершению различных... Ахм, преступлений, позволяют воплотить в жизнь самые дерзкие и смелые идеи. Игрокам не нужно добавлять что-то аморальное, оно зачастую уже есть. Не любишь людей? Разбери их на органы и пожри, в любом случае лучше так, чем помереть от голода на морской лдине. Тайнан Сильвестр настолько гений, что за деньги даëт тебе возможность заводить и детей, и тебя ничто не ограничивает с ними что-либо делать. Если вы когда-то думали, почему контент в длс платный, я отвечу: потому что он очень специфичный(иначе говоря, контент в длс одному очень желаем, а другими считается излишним, и при этом действительно правой стороны нет). Если в любой игре Laradox Interactive дополнение чувствуется как необходимая часть игры, то в римке это именно что дополнения, со своей стилистикой, механниками и прочим. Ты создаëшь для себя тот мир, который ты хочешь, и не чувствуешь себя обязанным ставить все дополнения, в желании получить идеальный экспириэнс, он и без этого всего закончен. Основной игре ничего не нужно, вот я к чему.
Заканчивая эту тираду, я хочу сказать, что все мы конечно разные, у нас есть различные мнения по поводу игры и тем более еë дополнительного контента, но мы все сходимся на одном: римворлд хорошо справляется со своей главной задачей, написанной в главном меню- генерировать истории. Это не совсем игра в привычном еë понимании, в игре как правило есть способ победить, дойти до заветных титров и так далее, а где-то половина если не больше историй в римворлде заканчиваются бесславным падением. Ведь каковы бы твои амбиции и навыки не были сильны, ты совершишь ошибку, оступишься, расслабишься, в общем, дашь игре дать тебе по хлебалу, напомнив где ты- ты в мире, созданном тобой, но совершенно не желающим тебе подчиняться.
👏👏👏
Риск серьезного нервного срыва!
Отличное видео, думаю прикупить её себе
Под конец ты понял, как играть в эту игру)
Температура от генераторов, а не от факела.
Я тебе открою страшное: Вещи на стеллажах стали лежать компактнее в одном из недавних обновлений.
Хорошая картинка и звук подпишусь
мы скорее вспоминали себя при первом прохождении)
жду продолжения как профи в этой игре. Кстати, посмотри Adam vs everything, он круто играет в игру и 100% ты у него что то скомуниздишь, будет чему научиться)
Красавчик, а теперь давай со всеми дополнениями!
Из-за момента с медведем, я подписался)))
Годный контент 🥰
Рэнди он... он просто рэди.
Кстати римка реально очень сильно затягивает она кричит чтобы в неë поиграли
17:03 как говорил один человек "Ви удивитесь как быстро ета игра делает из вас монстра"
Смотря видео, понастолигровал когда я был новичком в лучшем симуляторе военных преступлений и незаконной нарколабы.
А теперь автору нужно купить все 3 длс и накатать хотя бы модов 100, так сказать базовых, которые немного расширяют игру.
С новой годой!
24:55 по сравнению с моими тиммейтами в любой онлайн игре ты очень даже умён
Что делаешь в жизни, то и делаешь в Римворлде.
Надеюсь что хотя бы через 50 часов игры, перестал ставить генераторы в общей комнате, при этом светить факелом)
да xD
Дайте ссылку на тикток из видео пожалуйста
И спасибо за видео
Интересно будет посмотреть как в будущем этот канал будет десятки тысяч подписчиков иметь или даже больше
Хорошие истории 🤗👍
19:50 шоб животные дрались их нада етому обучить)
Ну. Римку я смотреть буду
С модами в ней есть ВСЕ!
Один континет из-за того, что выбрано 30% карты для генерации. Да, если выбрать 100% тоже не факт, что сгенерится больше 1 континента, но выглядеть это все равно будет лучше. Правда и загружаться карта дольше будет
HSK! (иф ю ноу вот ай мин...)
Лайк за мем с камикадзе
Римку знаю вдоль и поперек! давай еще видосы, буду смотреть) остальное не интересно)
Дерзайте! Вас ждет МНОГО ИНТЕРЕСНОГО... XD
2:49 а че разачаровавотся то? Тыж сам выбрал размер планеты 30%. И еще размер можно изменять для того чтоб и слабые компы тянули
где длс?
"разочаровался что на планете один континент"
my guy буквально минуту назад пропустил настройку мира и теперь жалуется...
(я читать умею, знаю что видосу год, просто внутренний душнила негодует)
Когда забил на обучение и сразу полез играть...
В римке обучение даëт не так уж и много необходимой инфы, всë равно треьуется наиграть десяток часов, чтобы это всë усвоить и закрепить.
@@secretconsumer8836, ну уж как и для чего снять крестики с ресов, или поменять размер мира, и прочие основы в обучении есть. А автор всё равно тупит на этих моментах.
@@secretconsumer8836, да, кстати, если ещё потрудиться и почитать обучающие справки в правом верхнем углу которые, то ещё больше вопросов отпадут.
Разве же так интересно? ))))
@@explay_, сам подумай, тебе будет интересно играть в шахматы, не зная при этом как ходят фигуры? Это в принципе даже не игра получится.
Ну или вот смотри: не получилось у тебя своим умом раскрыть какие-то механики игры, (о которых рассказывают в обучении). И ты тем самым попросту отрезаешь целые пласты контента, которым мог бы насладиться. Какой в этом интерес?
забавно смотреть на опыт нубаса в римке)
попробуй еще включить два длс, совсем другой экспириенс.
2к часов потрачено в этой игре, если знать механики можно довольно легко улететь с этого шарика
Хорошая подача, но ошибок и не перечислить
Зря, что без DLC игру попробовал. С ними всё куда интереснее(ещё есть моды в мастерской steam, но это уже на вкус и цвет)
@@dungeonmaster_7256 моды...
сколько раз в нее играю, до конца так и недошел. то налеты, то руки из жо...ы. что то я упираюсь в растеневодство и весь склад в наркотиках, ткани, и картошке:) и больше ничего
Оооо. Концовка хороша. Рекомендую через длц Идеология попробовать поиграть за клан геев канибалов. Главное всем психопатов нароллить, а то будут расстраиваться после поедания неугодных пешек
@Dungeon Master_72 Ну или так
А почему удолил прошлий раз ?
Были косяки по звуку.
👍
хех, там как бы обучение лучше пройти сначала :)
Есть ли смысл делать на эту игру, типо обзор или первый взгляд.
А так же не купив полную версию игры 🤷🏼♂️
полная версия?
Ты используешь ответственный режим как челендж, я его использую потому что мне лень лазить по сохранениям, мы не одинаковые.
Я использую ответственный режим, потому что я натурал. Да, мы не одинаковые.
Акуенная игра☺️👍
.
чушь собачья а не игра лайк за нервы
Ойй не люблю игры про рим
Я со своими 100к часами в игре смотрящий это видео: 🤯
еще один биточек? но тебе до него далеко, шутить не умеешь
22:58 как говорил один человек "Ви удивитесь как быстро ета игра делает из вас монстра"