Ну что? Время колонизировать неизведанные планеты? Ну тогда заготовьте набор прекрасных статуй и золотых слитков! Как зачем? А как вы стресс будете убирать? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Однажды я создал дефолтное поселение , в нём была очень мирная атмосфера - До тех пор пока во главу поселения я не поставил женщину ... Но всё закончилось прекрасно .... Её съели)))
Ты очень много делаешь ошибок, например человека можно не избивать когда у него нервный срыв, а арестовать и сразу же выпустить(будет конечно небольшой дебаф, но если поселенца избить он не сможет работать и дебаф от боли всеравно будет). Так же еще ты говорил, что они глупые и в начале много отдыхают- это можно исправить просто дай им задание(построить чтото например) и назначай приоритеты сразу, а не когда у тебя много поселенцев, а еще когда только начинаешь поселение у них будет баф к низким ожиданием, он очень большой и превое время ты можешь просто их заставлять работать, они не будут возмущаться
На счет Фиби " Тихони " . Это самый Э*анутый рассказчик , ибо у неë не сведены к минимуму плохие события, просто между ними больше промежуток времени, что она с лихвой компенсирует повышенной сложностью этих плохих событий. Даже Ренди далеко не всегда может переплюнуть Фиби в плане сложности набегов
А представь, новичок после этого видео пошел скачивать рим ворлд, и для изучения механик и как вообще играть пикнул Фиби. 😂 Представь его лицо когда у него все колонисты лягут от трех болезней одновременно, а с этим рейд механоидов с термитом + с другой стороны карты осада.
Сложность напрямую зависит от стоимости поселения. Наверное, у тебя проблема в том, что ты слишком сильно развиваешься, наслаждаясь мирной жизнью, а потом офигеваешь с рейда из 50 пиратов. Тут не Фиби виновата, а ты, который выстроил себе дворец, а в гости ждал не коммунальщиков с миниганами, а обрыганов-аборигенов
@@stronkbon5630 я знаю как работают механики в римке. Просто я любитель поиграть на высоких сложностях. А там даже к стоимости около сотни тысяч уже прибегают армии наемников. Я сейчас заканчиваю прохождения за механитора одиночку без сохранений на "Кровь и прах". И чтобы выживать я там вообще без изысков живу. Самое дорогое у меня там килбокс. И ресурсы для его поддержания. А излишки ресурсов выкидываю на челноках к союзникам.
Java настолько востребован что после прохождения кусов на хедханторе вы найдете аж целых... 2 вакансии в Питере для junior разработчика без опыта работы. И даже на них вас не позову, т.к. желающих полно, а работы в it секторе после 2022 года кот наплакал.
Не знаю как в Питере но в Новосибирске работы в it много. Если у тебя есть пара лет опыта так вообще раздолье) А если без опыта то тоже не мало вакансий но конкуренция на столько большая, что шанс попасть на собеседование очень маленький (да и приглашают в приоритете людей с высшим техническим образованием, а не после курсов) Сейчас самая большая проблема наработать первый год(что может занять больше года) опыта, а дальше должно пойти как по маслу)
@@saxonicc а что если, к примеру, пойти на стажировку с условием отсутствие заработной платы? Типо приходишь в офис, говоришь "Здравствуйте, я владею таким то языком программирования, могу поработать месяц за бесплатно". Это же будет считаться как рабочий опыт? А вообще, заходишь на workzilla, платишь 700 рублей за месяц и выполняешь задания людей (из разряда переписать сайт, сделать программу, написать игру и т.п.). Ну это так, если нервов не жалко)
Посмотрел только вступление, но отдаю дань огромного уважения качеству контента. Сделано прямо-таки на очень высоком уровне! Продолжайте в том же духе)
с первых секунд видео я сразу не понял, почему доебался до графики? в римке нормальная графика и свой стиль, но автор подает так, что графон говно не понятно
Римка меня так вдохновила, что я решил написать по её сеттингу свою НРИ (Настольную Ролевую Игру). Когда основные правила будут написаны будут выпущены следующие ДЛС: 1. Более продвинутый Сангуафаг и отдельными династиями в лором. 2. Расширение Империи. 3. Боевой саркофаг и продвинутая кибернетика. 4. Расширения ксенотипов. 5. Расширение для локаций и дипломатии. 6. Расширение псионики.
@@WaffleKingX Ворчи ворчи, очень интересно слушать это под чаек. Ты, кста, в моды на Римку глянь, словишь нехилый такой приход...А уж если в ХСК залезешь...Хе хе, готовь асбестовый стул)
Про рассказчиков косяк. Это не так работает) Кассанда - это классика, баланс между плохими событиями и хорошими, где (условно) тебе приходит сначала налет, потом сброс припасов, болезнь, потом караван и так чередуется. Фиби - Плохие и хорошие события идут периодами. Похоже на кассандру, только чередует она это не так часто, у тебя может быть год спокойствия, а потом год игра тебя будет пытаться уничтожить. Ренди рандом - и этим все сказано. Никогда не знаешь какая полоса тебя ждет, логики как таковой нет, у тебя год может ничего не происходить, потом пару налетов и опять год сидишь только с позитивными событиями. А может и наоборот, тебя насилует игра, а из положительного за год у тебя только присоиденение кролика. Тут не угадаешь. Сложность же настраивается при начале игры. Строительство, приключение и т.д. Есть еще более тонкая настройка, где ты уже под себя все проценты можешь подкрутить
@@WaffleKingX Ну прост ты сказал, что фиби это самое изи, хотя для меня она самый сложный рассказчик. Неважно, что хорошего у тебя было, если следующие несколько игровых часов тебя будут насиловать налетами, болезнями, животными и т.д. А вот ренди считаю самым интересным и мб даже легким рассказчиком. Мб мне так везет на него, но с ним прям классно и я почти всегда все успеваю.
блин, только сейчас понял что автор делает обзоры на высоком уровне, хоть в стопгеймс нанемайся, отличный звук, речь и монтаж, я почему-то и думал что смотрю кого-то из полуофициальной элиты ютюба, но подписчиков не так много О.о чтож, могу только пожелать удачи в работе и развитии контента, да переслать в пару бесед вк, очень хорошие обзоры, так держать.
1Касандра-самый лайтовый рассказчик, постепенно повышает сложность событий, но даёт время на передышку. 2Фиби-сначала ничего не происходит, но потом она кидает очень мощьные рейды через большие промежутки времени. 3Ренди-Лучший рассказчик, полностью рандомен, может как спамить рейдами без остановки, так и одаривать кучей лута.
Видео отличное, но не совсем соглашусь про Фиби. Исходя из её описания можно и правда подумать, мол - выбери её и будешь жить в шоколаде. А фига там. Она не делает события мягче, а просто до последнего оттягивает их. А потом бросает всё и сразу, заставляя ох как гореть. Сейчас объясню - рассказчики работают по системе очков. Хорошие события добавляют рассказчику очки, плохие убирают. И вот в зависимости от количества этих самых очков у рассказчика он выбирает тип и силу события. Потому так и происходит. Приведем пример (образно, все рассказчики стартуют с нулём очков, пусть это и не совсем так): Кассандра даёт такие события: +15 - 10 +20 -10 +5 +10 - 25 (постепенно увеличивает сложность событий, слегка копя свои очки перед этим) Ренди даёт иначе: +5 +10 +10 -15 +10 -5 - 20 (полностью случайно выбирает тип и силу события) Фиби же коварна: +5 +20 +5 +10 +5 +5 -50 (как мы видим, сначала всё гладко и хорошо, зато потом событие на -50, ведь Фиби накопила очков, что в игре ощутится как АД, СУЩИЙ АД)... Ну, вообщем, надеюсь, вы примерно поняли, как это работает. Спасибо за внимание.
Лучше ставить в расписании "Что угодно" Везде, так они будут работать как только удовлетворят остальные потребности в независимости от времени. Тоесть если он выспался, то может посреди ночи идти работать
Я больше всего люблю играть на Неприкрытой жестокости. Каждый раз я хочу играть с одним персом как можно дольше, но увы в отличие от других игр тут быстро понимаешь, что в соло не выжить. Из самого банального это низкий уровень множества навыков, а если смотреть глубже, то никто не установит тебе протезы, никто не вынесет с поле боя если оторвало ногу, никто не подлатает если заболел. Я так чуть от малярии не помер, но к счастью я пользовался передовыми медикаментами поэтому выжил на 90 процентах болезни.
ИИ пешек в rimworld плохой, но понятный, что бы строили дом, нужен приоритет на строительство в меню:Приоритет работы, так же это работает и с другими задачами, при почитании некоторых клавишь, можно заставить пешку выполнять последовательность задач принудительно.
Каждую неделю зависаю в станцию ( ͡° ͜ʖ ͡°) На тему генерации историй, я думаю любая сетевая игра заранее имеет больше потенциала как генератор историй, ибо живые люди способны порождать нечто удивительно, нежели рандомная генерация. Когда-то расскажу подробно про SS14, но не скоро!
Привет, попробуй игру dwarf fortress. Римка по сути была создана по dwarf fortress. Там система персонажей, их характеристик, эмоций и т. п. будет получше чем в римке, даже графику не сделали как надо, чтоб не лагало от количества информации о персонажах(их у тебя может быть около 200), просчетах их действий, окружении и т. д. Многоэтажная карта(около 200 этажей), система торговли, рейдов, защиты от рейдов, захвата поселений, дипломатия, древние чудовища и ещё огромная куча всего, просто не перечислить. Если вдруг заинтересуешься, то лучше играй в стим версию, мозг и тут сдохнет, но глаза спасёт, и если не знаешь английский, то скачай русификатор, немного кривой, но поможет. Надеюсь ты это заметишь. Здоровья тебя, счастья и денег. Удачи😉
Привет, я знаю про DF и играл в него до Steam релиза, а так же сейчас играю в Steam версию, так что да, все эти мелочи я знаю. Ролик про это дело тоже когда-то да будет
Классная игра. Но модами, ухх, с модами, особенно глобальными, типа на работу заключённых, улучшение пси способностей, создание своего отеля, гигиены, андроидов, игра становится настолько масштабной, что недели не хватит, чтобы просто попробовать каждую механику
Колонизацию неизведанных планет устроили, в ближайшее время можно ожидать, как я понимаю, колонизацию огромной фэнтези карты с разнообразной живностью в Dwarf Fortress?
Сужу по своему опыту, и у меня Фиби вообще ничего не делала опасного, а все её ивенты скорее превращались в пару белок, которые пытаются убить отряд колонистов. Ну и так же сужу по вырезки из фэндом вики, где я уточнял разную информацию "Фиби - дружелюбный искусственный интеллект, позволяющий успешно отстраивать свою базу. В большинстве случаев, её события не такие опасные, как у Кассандры. Идеальна для лёгкой игры с уклоном на строительство." Но да, вероятно я могу быть не прав
Если конечно колонист безобидно ходит в раздумьях или сидит у себя в комнате забившись в угол. НО ещё спалить всю базу(пироман). Кому-то из колонистов избить и оставить увечье. Или сожрать ВСЕ запасы еды.
@@gamedoor7331 пироман: у меня их нет и не будет, я их не беру, для меня ваши проблемы не известны. Избиение: проблема, но если это не произошло в момент драки с врагами (у меня не происходило) то не проблема, 4/6 лечебных трав и +40 к настроению. Обжора: даааааа, есть такое, но я как тот кто старается иметь хороших повторов с самого старта не чувствую нервные срывы "обжор" вить у меня спустя нормально так времени, но появляется холодос ЗАБИТЫЙ простыми блюдами.(на данный момент их более 90 не считая вкусные и шикарные) Ты упомянул ВСЕХ, НО НЕ САМЫЙ УЖАСНЫЙ НЕРВНЫЙ СРЫВ - одичание: твой колонист просто берёт и становится животным, а если ты не имеешь хоть какого-то животновода, то считай что ты потерял пешку вить она со 100% вероятностью сдохнет или от голода или от травм спустя дней 20.
Насчёт оптимизации рабочего время пешек, как раз таки в начале нужно назначить рабочее время и время отдыха, а в лейте когда у тебя около 10 пешек или больше можно и забить, так как пока один рабочий отдыхает за него делает работу другой, а в начале у вас от 1 до 5 пешек так что нужно плотный рабочий график почти без отдыха (типо 2 часа на досуг нормально для начала)
Не соглашусь с тобой, всегда играю через свободное время. Они и так сами будут работать, пока не устанут и сами будут следить за своим , так скажем, психическим здоровием, гуляя или играя, когда им это нужно и лишь при крайней необходимости, можно, что то изменить. Тобишь, если им всем в начале поставить свободное время, то проще будет справляться с психическими проблемами колонистов. А вот в лейте уже можно и наркотики подключать >:) . Имбовая и хорошо продаваемая вешь
Великолепная игра. Второе название симулятор военных преступлений. 1.5 года играл безвылазно. У неё есть две особенности. Первая - много людей у которых стояла пиратка её купили в стиме, из-за уважения к разработчику. И вторая - игра очень дружелюбна к модам. И этих модов огромнейшее количество. Собрал 175 модов в сборку, меня хватило на 1.5 года. Весь контент не смог попробовать, так как уже нет времени. Из 175 модов около 30 это полноценные большие DLC с новыми механиками. Все моды бесплатны. Позволяют сделать прохождение по своему вкусу. От создания и строительства собственной империи, до генетических экспериментов на животных и рабах в собственном планетарном казино. Или всё вместе. Вес игры ушёл с 400мб ванилы до 10 гб. Ничего не лагает, средний ноут. Есть живой русскоязычный сайт с модами и русификаторами top-mods.ru для тех у кого нет стима, или установлена gog-версия. Один из недостатков игры - очень редкие скидки в стиме. Перед установкой модов рекомендую поиграть в ванильную версию. Привыкнуть к управлению и менеджменту колонии, попробовать официальные DLC. Также по игре дам два совета. 1. Не привязываться к колонистам ( пешкам) если они вдруг умрут, уйдут в срыв, загружая последний сейв, чтобы этого избежать. Rimworld - генератор историй. Колония умрёт тогда, когда умрут все пешки. 2. Сложность игры зависит от богатства колонии (игрока) и настроек сложности. Для первого раза сложность угроз в 100% или меньше сойдёт. Рассказчики отвечают за сложность косвенно. Они генерируют события. Кассандра каждые 10-14 дней генерирует 1-2 плохих события (малые или средние) или 1 плохое большое. И хорошие в перерывах. Фиби каждый раз в 14-18 дней генерирует 1 большое плохое событие. Реже обычные и чаще. И хорошие в перерывах. Рэнди генерирует случайно. В среднем каждые 6-10 дней. Иногда 30 дней (пол года в игре) от него ни одного события. А иногда чума у всех колонистов в первый же день. Есть поговорка - Кассандра убивает тебя специально, а Рэнди случайно. Почти всегда играл с Кассандрой, позже с модовыми рассказчиками. Фиби из-за большого кд на события скучновата.
waffle Сколько игр ты знаешь типа story taller, у меня на уме только rimWorld, battle bratans, stoneshard кстати было бы классно если бы рассказал, mount and blade, kenshi наверное и всё. Хотелось бы найти больше таких игр :D
У меня как то был поселенец по имени Дилан, который влюбился в поселенку по имени Хлоя. Дилан был сильным мужчиной и бывшим военным, который занимался защитой поселения. Он как-то влюбился в Хлою, но бедолагу она не принимала. В один момент ее пытались спиздить и съесть, а Дилан ее спас, но чуть не погиб, потеряв кучу крови и конечности как у тебя))) В итоге он стал киборгом с кучей имплантов и титановыми протезами, которые заменяли позвоночник, ноги, руки и даже органы. Ему стало на все поебать, а Хлоя вдруг влюбилась в него из сознания того, что ему поебать на все стало. В итоге от ревности она покончила жизнь самоубийством блять. А этот киборг-убийца был уничтожен гранатой.
Я как-то взглянул на показатели здоровья пешки-вампира. И смотрю, у него нет большого пальца левой ноги, отстрелили в какой-то перестрелке. Все остальное у него зажило и регенерировало, а вот новые части тела не вырастают. Ну я подумал, зачем мне какой-то калека? И заменил ему всю ногу бионическим протезом.
Фактические ошибки: Рассказчица Фиби на самом деле сложнее Кассандры. Ее ивенты происходят реже, но они значительно опаснее. По поводу «неуправляемости» пешек - с помощью гибкой настройки приоритетов все можно контролировать очень подробно. Может быть, автор не нашел вкладку, где выставляется свободное и рабочее время? Если настроить рабочие часы, пешки не будут отдыхать при наличии работы, которую они способны выполнять, и если у них не нервный срыв.
Спасибо за комментарий! Про Фиби сужу только из личного опыта и её описания. Лично у меня Фиби давала слишком много возможностей для развития поселения, в то время, как Кассандра держала в напряжении. Вероятно моё впечатление обманчиво, но опять же говорю как есть лично у меня. Фиби мне показалась заметно проще. По поводу "неуправляемости". В ролике я как раз четко сказал что меню с гибкой настройкой есть, но лично я их использовать не люблю. Это лично моя проблема, что я не любитель подобной настройки, но я не отрицаю что она есть и понимаю, что на практике можно организовать идеальный контроль колонистов
@@WaffleKingX ой, только написал - дальше в видео было опровержение. Сорри за нетерпеливость) Что касается Фиби - можно посмотреть в коде игры как-то, разным рассказчикам даются «очки рейдов», которые они расходуют на ивенты с определенной периодичностью. Эти очки определяют все - количество и качество нападающих животных, количество и стоимость вооружения рейдеров, размер улья механоидов. Первично это привязано к общему количеству «богатства» колонии, но у рассказчиков еще разный коэффициент (у Ренди, понятно, случайный). Фиби меня несколько раз сносила на втором или третьем рейде, начиная выше средней сложности она устраивает жесть, а перед этим усыпляет бдительность. Видео отличное, ставлю лайк 👍🏻
20:28, ну тут не соглашусь, глобальный мир в римке пустой и все крутится вокруг твоего поселения, целая планета это пустырь с однотипными базами других фракций
Ооо дааа. Истории любви в римке это нечто. Так круто когда создаётся пара. Экономия комнот, бафы. А порой, 1 гад ё*арь террорист будь он не ладен, заводит 10 любовнииц, при том что у него жена у которой 5 любовников. В результате у всех дебафы, и желание отрезать ему стручёк!
Хочу приметить что самое главное в игре это вайб, а не мета база с колонистам канебалами. Я просто обожаю придумывать истории и как говорят играть по рп
20:19 ты как птенец который вылупился из яйца. Меня повергло в шок то количество возможностей, которое мне открылось. В этом то и фишка римчика - тебя ничего не ограничивает кроме твоей больной фантазии
Ну что? Время колонизировать неизведанные планеты? Ну тогда заготовьте набор прекрасных статуй и золотых слитков!
Как зачем? А как вы стресс будете убирать? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Однажды я создал дефолтное поселение , в нём была очень мирная атмосфера - До тех пор пока во главу поселения я не поставил женщину ...
Но всё закончилось прекрасно .... Её съели)))
Ты очень много делаешь ошибок, например человека можно не избивать когда у него нервный срыв, а арестовать и сразу же выпустить(будет конечно небольшой дебаф, но если поселенца избить он не сможет работать и дебаф от боли всеравно будет). Так же еще ты говорил, что они глупые и в начале много отдыхают- это можно исправить просто дай им задание(построить чтото например) и назначай приоритеты сразу, а не когда у тебя много поселенцев, а еще когда только начинаешь поселение у них будет баф к низким ожиданием, он очень большой и превое время ты можешь просто их заставлять работать, они не будут возмущаться
Я бы очень хотел увидеть от тебя обзор на neverwinter nights 2
@@7ZumerZ7 😊
Увы но сюжетка в риме есть, допустим тот же сценарий, но я както натыкался на сюжет рима в тхт варианте
На счет Фиби " Тихони " . Это самый Э*анутый рассказчик , ибо у неë не сведены к минимуму плохие события, просто между ними больше промежуток времени, что она с лихвой компенсирует повышенной сложностью этих плохих событий. Даже Ренди далеко не всегда может переплюнуть Фиби в плане сложности набегов
А представь, новичок после этого видео пошел скачивать рим ворлд, и для изучения механик и как вообще играть пикнул Фиби. 😂
Представь его лицо когда у него все колонисты лягут от трех болезней одновременно, а с этим рейд механоидов с термитом + с другой стороны карты осада.
Сложность напрямую зависит от стоимости поселения. Наверное, у тебя проблема в том, что ты слишком сильно развиваешься, наслаждаясь мирной жизнью, а потом офигеваешь с рейда из 50 пиратов. Тут не Фиби виновата, а ты, который выстроил себе дворец, а в гости ждал не коммунальщиков с миниганами, а обрыганов-аборигенов
Лично я всегда беру на старте Рэнди, чтобы не заскучать, а где-то спустя год меняю на Кассандру. И не слишком жирую, помня о стоимости поселения
@@stronkbon5630 я не когда не играл на Кассандре.
@@stronkbon5630 я знаю как работают механики в римке. Просто я любитель поиграть на высоких сложностях. А там даже к стоимости около сотни тысяч уже прибегают армии наемников. Я сейчас заканчиваю прохождения за механитора одиночку без сохранений на "Кровь и прах". И чтобы выживать я там вообще без изысков живу. Самое дорогое у меня там килбокс. И ресурсы для его поддержания. А излишки ресурсов выкидываю на челноках к союзникам.
18:37 Чёрная аннигиляция АХАХА)) это лучшее название которое можно было придумать в подобной ситуации))
Java настолько востребован что после прохождения кусов на хедханторе вы найдете аж целых... 2 вакансии в Питере для junior разработчика без опыта работы. И даже на них вас не позову, т.к. желающих полно, а работы в it секторе после 2022 года кот наплакал.
@RuroninZero привет! Это вы просто промокод на вакансии не ввели xD
Поэтому едем в провинциальные города и работает на 1С
Не знаю как в Питере но в Новосибирске работы в it много. Если у тебя есть пара лет опыта так вообще раздолье)
А если без опыта то тоже не мало вакансий но конкуренция на столько большая, что шанс попасть на собеседование очень маленький (да и приглашают в приоритете людей с высшим техническим образованием, а не после курсов)
Сейчас самая большая проблема наработать первый год(что может занять больше года) опыта, а дальше должно пойти как по маслу)
@@saxonicc а что если, к примеру, пойти на стажировку с условием отсутствие заработной платы? Типо приходишь в офис, говоришь "Здравствуйте, я владею таким то языком программирования, могу поработать месяц за бесплатно". Это же будет считаться как рабочий опыт?
А вообще, заходишь на workzilla, платишь 700 рублей за месяц и выполняешь задания людей (из разряда переписать сайт, сделать программу, написать игру и т.п.). Ну это так, если нервов не жалко)
Это вы ещё забыли, что требования будут к этим джунам как к мидлам
Захожу в ютуб, вижу превью, глаза стеклянеют, в груди что-то расцветает и лишь сам себе восклицаю:
- Ох нихуя, Вафл в римчик поиграл.
Вот это чудесно
Такой маленький канал порекомендовало и так атмосферно и профессионально сделаны видео. Очень круто
Я этого не ждал, но в глубине души хотел. Спасибо.
Всегда пожалуйста, рад порадовать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX слушай а можешь снять видео про tes daggerfall если што можешь установить unity версию
римворлд, игра которую приятно слушать и смотреть, чем играть, потому что "РЕНДИ ПОСЛАЛ ВАМ Хлопок 5 событий подряд"
Посмотрел только вступление, но отдаю дань огромного уважения качеству контента. Сделано прямо-таки на очень высоком уровне! Продолжайте в том же духе)
с первых секунд видео я сразу не понял, почему доебался до графики? в римке нормальная графика и свой стиль, но автор подает так, что графон говно
не понятно
@@simurg7122братан, графон в этой игре реально гавно, тут это даже доказывать не надо
17:37 рабов можно перевести заключенных кнопкой «арестовать», а обзор шикарный, побольше бы таких людей
После боевых братьев, обзор этого шедевра сам собой напрашивался, тут лайк не глядя😁
До шедевра еще не дошли кмк)
Видео от гения снова на ютуб!
Римка меня так вдохновила, что я решил написать по её сеттингу свою НРИ (Настольную Ролевую Игру).
Когда основные правила будут написаны будут выпущены следующие ДЛС:
1. Более продвинутый Сангуафаг и отдельными династиями в лором.
2. Расширение Империи.
3. Боевой саркофаг и продвинутая кибернетика.
4. Расширения ксенотипов.
5. Расширение для локаций и дипломатии.
6. Расширение псионики.
Как человек, любящий НРИ, это звучит очень классно!
Желаю успехов в этом деле и проведения отличных сессий!
Отличная мысль, интересно было бы попробовать. За всё это время мысли уже успели окончательно сформироваться в идею?
Как всегда дико интересно,захватывающе и оооооочнь атмосферно, прям кайфую смотря твои видео 👍🏼
Обажаю такие совпадения, только начал играть в римворлд а тут и от вафли видос про него . Perfect.
Подогреваю интерес всегда по расписанию ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Давно ждал от тебя Rim World. Спасибо
Сначала Battle Brothers, теперь RimWorld...
Что дальше?
Dwarf Fortress?
Когда-то и до него доберусь, зря что ли играю в него ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Вот чуваки которые отделяют рекламу от остального ролика заведомо получают лайк и подписку, ну и уважение конечно же
Всё ясно...таким образом нас Вафель по-тихому подводит к часовому ролику по Дварф фортресс
Ролики замечательные и очень приятно, что больше одного за месяц. Спасибо большое ❤
обожаю видосы в твоём стиле, продолжай дальше и успехов тебе ❤
Игра давно напрашивалась, отличное дополнение твоей коллекции симуляторов историй ;)
Рад, что у тебя есть реклама и я с чистой совестью могу смотреть и не донутить 😅😅😅
Кинг: Так долго ворчал на то что пешки делают свои дела.
Функция настройки графика пешки: Просто существует и ехидно хихикает
Так же Кинг, честно рассказал что функция есть, но так же сказал, что не любитель такого ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Но поворчать я тоже люблю ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX Ворчи ворчи, очень интересно слушать это под чаек. Ты, кста, в моды на Римку глянь, словишь нехилый такой приход...А уж если в ХСК залезешь...Хе хе, готовь асбестовый стул)
Бро, не завязывай, пересматриваю все твое творчество, ты красавец
Получилось,я доволен
какие же у тебя кайфовые ролики)
Теперь жду обзор предтеча всех похожих проектов. А именно Dwarf fortress.
Про рассказчиков косяк. Это не так работает)
Кассанда - это классика, баланс между плохими событиями и хорошими, где (условно) тебе приходит сначала налет, потом сброс припасов, болезнь, потом караван и так чередуется.
Фиби - Плохие и хорошие события идут периодами. Похоже на кассандру, только чередует она это не так часто, у тебя может быть год спокойствия, а потом год игра тебя будет пытаться уничтожить.
Ренди рандом - и этим все сказано. Никогда не знаешь какая полоса тебя ждет, логики как таковой нет, у тебя год может ничего не происходить, потом пару налетов и опять год сидишь только с позитивными событиями. А может и наоборот, тебя насилует игра, а из положительного за год у тебя только присоиденение кролика. Тут не угадаешь.
Сложность же настраивается при начале игры. Строительство, приключение и т.д. Есть еще более тонкая настройка, где ты уже под себя все проценты можешь подкрутить
Да, все именно так!
Моё объяснение вероятно звучит не столь корректно, но по большей части мысль была такая с упрознением фактора выбора сложности
@@WaffleKingX Ну прост ты сказал, что фиби это самое изи, хотя для меня она самый сложный рассказчик. Неважно, что хорошего у тебя было, если следующие несколько игровых часов тебя будут насиловать налетами, болезнями, животными и т.д. А вот ренди считаю самым интересным и мб даже легким рассказчиком. Мб мне так везет на него, но с ним прям классно и я почти всегда все успеваю.
Если брать римворолд как генераторый историй, то дворфортерес в разы лучше
Ждал когда будет : "длц это конечно хорошо... А теперь их величество МОДЫ"
Я не сильный фанат модификаций, так что и сказать мне про них нечего почти в данном случае
блин, только сейчас понял что автор делает обзоры на высоком уровне, хоть в стопгеймс нанемайся, отличный звук, речь и монтаж, я почему-то и думал что смотрю кого-то из полуофициальной элиты ютюба, но подписчиков не так много О.о
чтож, могу только пожелать удачи в работе и развитии контента, да переслать в пару бесед вк, очень хорошие обзоры, так держать.
Еее рок! Топ контент. Спасибо за видео!
Всем приятного просмотра 🙌🏻
Приятного просмотра! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ролик очень хороший. Ты проникся идеей игры и правильно ее показал!
Ролик удался, спасибо тебе
За музыку из первого Марафона лайк не глядя.
1Касандра-самый лайтовый рассказчик, постепенно повышает сложность событий, но даёт время на передышку.
2Фиби-сначала ничего не происходит, но потом она кидает очень мощьные рейды через большие промежутки времени.
3Ренди-Лучший рассказчик, полностью рандомен, может как спамить рейдами без остановки, так и одаривать кучей лута.
А ещё Ренди"словочь такая" может целый год молчать!
У меня такое было!
И РОВНО НА НОВЫЙ ГОД КО МНЕ МЕХАНОЙДЫ ПРИПЕРЛИСЬ!
Видео отличное, но не совсем соглашусь про Фиби.
Исходя из её описания можно и правда подумать, мол - выбери её и будешь жить в шоколаде.
А фига там.
Она не делает события мягче, а просто до последнего оттягивает их.
А потом бросает всё и сразу, заставляя ох как гореть.
Сейчас объясню - рассказчики работают по системе очков.
Хорошие события добавляют рассказчику очки, плохие убирают.
И вот в зависимости от количества этих самых очков у рассказчика он выбирает тип и силу события.
Потому так и происходит. Приведем пример (образно, все рассказчики стартуют с нулём очков, пусть это и не совсем так):
Кассандра даёт такие события: +15 - 10 +20 -10 +5 +10 - 25 (постепенно увеличивает сложность событий, слегка копя свои очки перед этим)
Ренди даёт иначе: +5 +10 +10 -15 +10 -5 - 20 (полностью случайно выбирает тип и силу события)
Фиби же коварна: +5 +20 +5 +10 +5 +5 -50 (как мы видим, сначала всё гладко и хорошо, зато потом событие на -50, ведь Фиби накопила очков, что в игре ощутится как АД, СУЩИЙ АД)...
Ну, вообщем, надеюсь, вы примерно поняли, как это работает.
Спасибо за внимание.
Периодически слышал в ролике музыку из blade of darkness. Ностальгия прям срабатывает от этой мелодии
Есть несколько неточностей, но в целом все правильно рассказано.
Хороший контент, приятный и хорошо поставленный голос.
В целом очень хороший канал, мне нравится.
Подписка !
Относительно других рассказчиков Фиби действительно довольно дружелюбна но её испытания куда тяжелее и могут навалится кучей
Автор, спасибо за видео! Очень приятный голос и стиль повествования, продолжай в том же духе!
Обязательно! ОБЯЗАТЕЛЬНО! Занимайтесь графиком работ и приоритетами сразу, а то они так и будут у вас на облака глядеть
Лучше ставить в расписании "Что угодно" Везде, так они будут работать как только удовлетворят остальные потребности в независимости от времени. Тоесть если он выспался, то может посреди ночи идти работать
Красава, так держать💪🏼 спасибо за контент
Я больше всего люблю играть на Неприкрытой жестокости. Каждый раз я хочу играть с одним персом как можно дольше, но увы в отличие от других игр тут быстро понимаешь, что в соло не выжить. Из самого банального это низкий уровень множества навыков, а если смотреть глубже, то никто не установит тебе протезы, никто не вынесет с поле боя если оторвало ногу, никто не подлатает если заболел. Я так чуть от малярии не помер, но к счастью я пользовался передовыми медикаментами поэтому выжил на 90 процентах болезни.
00:32 Меня радует, что я понимаю. хD
ИИ пешек в rimworld плохой, но понятный, что бы строили дом, нужен приоритет на строительство в меню:Приоритет работы, так же это работает и с другими задачами, при почитании некоторых клавишь, можно заставить пешку выполнять последовательность задач принудительно.
Грубо говоря, мы можем управлять персонажами, но не как в многих играх, но можем
Ты играл в станцию 14? Она может посоревноваться с римворлд в звании лучшего генератора историй
Каждую неделю зависаю в станцию ( ͡° ͜ʖ ͡°)
На тему генерации историй, я думаю любая сетевая игра заранее имеет больше потенциала как генератор историй, ибо живые люди способны порождать нечто удивительно, нежели рандомная генерация.
Когда-то расскажу подробно про SS14, но не скоро!
@@WaffleKingX Согласен
не слышал раньше про подобные игры, но теперь стало интересно самому попробовать, пощупать)
Буквально сегодня пересматривал твой видос по Зомбойду, и тут-же выходит видео по ещë одной любимой мной игре
Привет, попробуй игру dwarf fortress. Римка по сути была создана по dwarf fortress. Там система персонажей, их характеристик, эмоций и т. п. будет получше чем в римке, даже графику не сделали как надо, чтоб не лагало от количества информации о персонажах(их у тебя может быть около 200), просчетах их действий, окружении и т. д. Многоэтажная карта(около 200 этажей), система торговли, рейдов, защиты от рейдов, захвата поселений, дипломатия, древние чудовища и ещё огромная куча всего, просто не перечислить. Если вдруг заинтересуешься, то лучше играй в стим версию, мозг и тут сдохнет, но глаза спасёт, и если не знаешь английский, то скачай русификатор, немного кривой, но поможет. Надеюсь ты это заметишь. Здоровья тебя, счастья и денег. Удачи😉
Привет, я знаю про DF и играл в него до Steam релиза, а так же сейчас играю в Steam версию, так что да, все эти мелочи я знаю.
Ролик про это дело тоже когда-то да будет
@@WaffleKingX ок, понял принял, спасибо, что прочитал и даже ответил))
Никто этого не ждал, но иначе и быть не могло...
Учитывая сколько эту игру просили, думаю кто-то ожидал ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Недавно подсел на эту игру и тут как раз твоё видео. Удачно получилось)
В одной колонии я построил довольно большой склеп и за все время игры там скопилось около 30 саркофагов
Я только этого обзора и ждал
я бы понял, если бы это вступление относилось к дварф фортресс или катаклизму, но римворлд достаточно красивая
"Официальные платные ДЛС...". *В этот момент я, спирптивший все:* *начал задыхаться от тяжёлого кашля... *
Эх, помню как строил огненные ловушки, это было прекрасно
Шикарно)
Классная игра. Но модами, ухх, с модами, особенно глобальными, типа на работу заключённых, улучшение пси способностей, создание своего отеля, гигиены, андроидов, игра становится настолько масштабной, что недели не хватит, чтобы просто попробовать каждую механику
Колонизацию неизведанных планет устроили, в ближайшее время можно ожидать, как я понимаю, колонизацию огромной фэнтези карты с разнообразной живностью в Dwarf Fortress?
Ну не в ближайшее время, но когда-то ожидать стоит
@@WaffleKingX хорошо, тогда ждём-с
19:11 Какой же эпик
Прекрасный обзор, мужик! Сделай видео про Outward, если заинтересует.
Хотелось бы продолжение)
5:25 опять человек не понимает Фиби не лëгкая она даëт очень много времени между ивентами усложнеными раза в 3
Сужу по своему опыту, и у меня Фиби вообще ничего не делала опасного, а все её ивенты скорее превращались в пару белок, которые пытаются убить отряд колонистов.
Ну и так же сужу по вырезки из фэндом вики, где я уточнял разную информацию "Фиби - дружелюбный искусственный интеллект, позволяющий успешно отстраивать свою базу. В большинстве случаев, её события не такие опасные, как у Кассандры. Идеальна для лёгкой игры с уклоном на строительство."
Но да, вероятно я могу быть не прав
отличное видео! не жалею о тысяче часов в этой игре оно того стоило
Буквально 2 дня назад начал играть в эту замечательную игру. Искал годный видос про эту игру и выходит это видео! Вафельный король, вы читаете мысли!
Я тут вспомнил, что животные могут съесть все запасы нарк🐱тиков в поселении.
Классический сценарий для Римки - неприкрытая жестокость.
Не забывайте, если вы дадите своему колонисту сделать что он хочет сделать во время нерного срыва то он потом получить +40 к настроению за раскаяние
Если конечно колонист безобидно ходит в раздумьях или сидит у себя в комнате забившись в угол. НО ещё спалить всю базу(пироман). Кому-то из колонистов избить и оставить увечье. Или сожрать ВСЕ запасы еды.
@@gamedoor7331 пироман: у меня их нет и не будет, я их не беру, для меня ваши проблемы не известны.
Избиение: проблема, но если это не произошло в момент драки с врагами (у меня не происходило) то не проблема, 4/6 лечебных трав и +40 к настроению.
Обжора: даааааа, есть такое, но я как тот кто старается иметь хороших повторов с самого старта не чувствую нервные срывы "обжор" вить у меня спустя нормально так времени, но появляется холодос ЗАБИТЫЙ простыми блюдами.(на данный момент их более 90 не считая вкусные и шикарные)
Ты упомянул ВСЕХ, НО НЕ САМЫЙ УЖАСНЫЙ НЕРВНЫЙ СРЫВ - одичание: твой колонист просто берёт и становится животным, а если ты не имеешь хоть какого-то животновода, то считай что ты потерял пешку вить она со 100% вероятностью сдохнет или от голода или от травм спустя дней 20.
Кстати, есть очень похожая на римворлд игра под названием Oxygen Not Included, если зашёл римворлд то советую попробовать
Насчёт оптимизации рабочего время пешек, как раз таки в начале нужно назначить рабочее время и время отдыха, а в лейте когда у тебя около 10 пешек или больше можно и забить, так как пока один рабочий отдыхает за него делает работу другой, а в начале у вас от 1 до 5 пешек так что нужно плотный рабочий график почти без отдыха (типо 2 часа на досуг нормально для начала)
Не соглашусь с тобой, всегда играю через свободное время. Они и так сами будут работать, пока не устанут и сами будут следить за своим , так скажем, психическим здоровием, гуляя или играя, когда им это нужно и лишь при крайней необходимости, можно, что то изменить. Тобишь, если им всем в начале поставить свободное время, то проще будет справляться с психическими проблемами колонистов. А вот в лейте уже можно и наркотики подключать >:) . Имбовая и хорошо продаваемая вешь
@@flagellant5487 ну смотря какие цели преследуешь, если у них есть крыша над головой и кровать, то да можно и свободное время поставить
@@lgz1721 да они и в свободное время предпочитают работать :/. Пока у них показатели счастья или сил до минимума не опустятся
@@flagellant5487 а у меня в свободное время они любят дышать свежим воздухом и смотреть на закат
После такого ждем видос по Factorio ))
Истории просто великолепны
Вафельная! Отличный ролик! Спасибо-порадовал❤
0:22 Это ты ещё в бету Dwarf fortress не играл....
Играл, как и в множество других игр с ASCII графикой ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX Тогда-с, ждём ролик)
Слова "Римворлд" и "Dwarf fortress" всегда должны быть в одном предложении!
"да, я только приземлился, НО ЕСТЬ НА ЗЕМЛЕ ТАААК УЖАСНО!!!"
Великолепная игра. Второе название симулятор военных преступлений. 1.5 года играл безвылазно. У неё есть две особенности. Первая - много людей у которых стояла пиратка её купили в стиме, из-за уважения к разработчику. И вторая - игра очень дружелюбна к модам. И этих модов огромнейшее количество. Собрал 175 модов в сборку, меня хватило на 1.5 года. Весь контент не смог попробовать, так как уже нет времени. Из 175 модов около 30 это полноценные большие DLC с новыми механиками. Все моды бесплатны. Позволяют сделать прохождение по своему вкусу. От создания и строительства собственной империи, до генетических экспериментов на животных и рабах в собственном планетарном казино. Или всё вместе. Вес игры ушёл с 400мб ванилы до 10 гб. Ничего не лагает, средний ноут. Есть живой русскоязычный сайт с модами и русификаторами top-mods.ru для тех у кого нет стима, или установлена gog-версия. Один из недостатков игры - очень редкие скидки в стиме.
Перед установкой модов рекомендую поиграть в ванильную версию. Привыкнуть к управлению и менеджменту колонии, попробовать официальные DLC. Также по игре дам два совета.
1. Не привязываться к колонистам ( пешкам) если они вдруг умрут, уйдут в срыв, загружая последний сейв, чтобы этого избежать. Rimworld - генератор историй. Колония умрёт тогда, когда умрут все пешки.
2. Сложность игры зависит от богатства колонии (игрока) и настроек сложности. Для первого раза сложность угроз в 100% или меньше сойдёт. Рассказчики отвечают за сложность косвенно. Они генерируют события. Кассандра каждые 10-14 дней генерирует 1-2 плохих события (малые или средние) или 1 плохое большое. И хорошие в перерывах. Фиби каждый раз в 14-18 дней генерирует 1 большое плохое событие. Реже обычные и чаще. И хорошие в перерывах. Рэнди генерирует случайно. В среднем каждые 6-10 дней. Иногда 30 дней (пол года в игре) от него ни одного события. А иногда чума у всех колонистов в первый же день. Есть поговорка - Кассандра убивает тебя специально, а Рэнди случайно. Почти всегда играл с Кассандрой, позже с модовыми рассказчиками. Фиби из-за большого кд на события скучновата.
Если вы любите генераторы истори есть такая игра, называеться Spase Station 13
Я ток понять не могу, как на неизведанной обитаемой планете могут жить такие же люди, животные, и растения?
Кстати если разделать человека , то там будут кусочки похожие на сало .
Какой же крутой ролик, просто имба
Будет обзор Realms of Magic?
"Обязательно залетайте в комментарии, ведь там ссылка.."
В СИБИРЬ !
XD
waffle Сколько игр ты знаешь типа story taller, у меня на уме только rimWorld, battle bratans, stoneshard кстати было бы классно если бы рассказал, mount and blade, kenshi наверное и всё. Хотелось бы найти больше таких игр :D
Mount and Blade (обе части) и Kenshi давно были на канале!
Stoneshard когда-то будет
Ещё игр знаю не так много, но парочка найдется)
Эти отсылки в именах...
Помню поселение было и там была Принцесса... что то она там начала выеживаться и ее вырубили прикладом
У меня как то был поселенец по имени Дилан, который влюбился в поселенку по имени Хлоя. Дилан был сильным мужчиной и бывшим военным, который занимался защитой поселения. Он как-то влюбился в Хлою, но бедолагу она не принимала. В один момент ее пытались спиздить и съесть, а Дилан ее спас, но чуть не погиб, потеряв кучу крови и конечности как у тебя))) В итоге он стал киборгом с кучей имплантов и титановыми протезами, которые заменяли позвоночник, ноги, руки и даже органы. Ему стало на все поебать, а Хлоя вдруг влюбилась в него из сознания того, что ему поебать на все стало. В итоге от ревности она покончила жизнь самоубийством блять. А этот киборг-убийца был уничтожен гранатой.
Я как-то взглянул на показатели здоровья пешки-вампира. И смотрю, у него нет большого пальца левой ноги, отстрелили в какой-то перестрелке. Все остальное у него зажило и регенерировало, а вот новые части тела не вырастают. Ну я подумал, зачем мне какой-то калека? И заменил ему всю ногу бионическим протезом.
13:20 у меня пешку так же звали блитц
Фактические ошибки:
Рассказчица Фиби на самом деле сложнее Кассандры. Ее ивенты происходят реже, но они значительно опаснее.
По поводу «неуправляемости» пешек - с помощью гибкой настройки приоритетов все можно контролировать очень подробно. Может быть, автор не нашел вкладку, где выставляется свободное и рабочее время? Если настроить рабочие часы, пешки не будут отдыхать при наличии работы, которую они способны выполнять, и если у них не нервный срыв.
Спасибо за комментарий!
Про Фиби сужу только из личного опыта и её описания. Лично у меня Фиби давала слишком много возможностей для развития поселения, в то время, как Кассандра держала в напряжении. Вероятно моё впечатление обманчиво, но опять же говорю как есть лично у меня. Фиби мне показалась заметно проще.
По поводу "неуправляемости". В ролике я как раз четко сказал что меню с гибкой настройкой есть, но лично я их использовать не люблю. Это лично моя проблема, что я не любитель подобной настройки, но я не отрицаю что она есть и понимаю, что на практике можно организовать идеальный контроль колонистов
@@WaffleKingX ой, только написал - дальше в видео было опровержение. Сорри за нетерпеливость)
Что касается Фиби - можно посмотреть в коде игры как-то, разным рассказчикам даются «очки рейдов», которые они расходуют на ивенты с определенной периодичностью. Эти очки определяют все - количество и качество нападающих животных, количество и стоимость вооружения рейдеров, размер улья механоидов. Первично это привязано к общему количеству «богатства» колонии, но у рассказчиков еще разный коэффициент (у Ренди, понятно, случайный). Фиби меня несколько раз сносила на втором или третьем рейде, начиная выше средней сложности она устраивает жесть, а перед этим усыпляет бдительность.
Видео отличное, ставлю лайк 👍🏻
через shift можно задать очередь задач
Теперь нужен обзор дварф фортресс
Игра очень хорошая, но цена очень высока это главный минус игры
20:28, ну тут не соглашусь, глобальный мир в римке пустой и все крутится вокруг твоего поселения, целая планета это пустырь с однотипными базами других фракций
Ооо дааа. Истории любви в римке это нечто. Так круто когда создаётся пара. Экономия комнот, бафы. А порой, 1 гад ё*арь террорист будь он не ладен, заводит 10 любовнииц, при том что у него жена у которой 5 любовников. В результате у всех дебафы, и желание отрезать ему стручёк!
Как человек с 2547 тысячами скажу так. Обзор очень подробный и качественный как всегда.
Благодарю! Рад стараться! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Хочу приметить что самое главное в игре это вайб, а не мета база с колонистам канебалами. Я просто обожаю придумывать истории и как говорят играть по рп
Теперь ждём обзор на Dwarf Fortress)
20:19 ты как птенец который вылупился из яйца. Меня повергло в шок то количество возможностей, которое мне открылось. В этом то и фишка римчика - тебя ничего не ограничивает кроме твоей больной фантазии