Fun Fact: Es gibt ein Secret, (wenn man es so nennen kann) was mit Sicherheit nur WENIGE SS SPIELER kennen. Wenn man den Dungeon nachdem man ihn geschafft hat, nochmal betritt (Ja, das geht, das Schiff ist dann wieder ganz, wie auch immer das möglich ist XD Anscheinend sind die Roboter sehr schnell in Sachen Wiederaufbau, KP) sind die ganzen Roboter über den ganzen Dungeon verteilt und es gibt „geheime“ Texte, wenn man sie anspricht. Wobei sie jetzt nichts wirklich wichtiges sagen, glaube ich zumindest. Es sind halt ein paar lustige Texte, weiter nichts. Also man kann halt sehen, wie sie wieder alles vorbereiten, um bald wieder in See stechen zu können :) (Glaube ich zumindest) Es gibt aber noch was sehr lustiges zu finden: Im Kerker, wo die Roboter gefangen waren, sind dann die Bokblins da drin eingesperrt, was ich persönlich sehr LOL finde XD Mit anderen Worten, der Dungeon hat ein paar kleine Secrets, wenn man ihn ein 2. Mal besucht. Finde ich schon irgendwie cool.
Ich wusste das die Roboter dann wieder das Schiff aufbauen das mit den Bokblins hatte ich aus Zufall vor kurzer Zeit bereits gelesen aber find ich cool auch das du das hier gesagt hast xd
3:46 - Nun gut, das zweite Mal mit dem Rettungsboot war halt unnötig. Du warst schon in der Vergangenheit und hattest über den Flur durch alle Türen Zugang zum Raum. Du hättest also nicht den Stein aktivieren, die Raumseite wechseln, hochfahren, Stein deaktivieren und runterfahren müssen, sondern hättest einfach über den Flur die Raumseite wechseln können und wärst da gewesen :D
Ich finde den Boss, Daidagos, zwar optisch recht langweilig, aber die Inszenierung mit dem Regen, der düsteren Atmosphäre, der Musik, und dass der Boss von der Thematik her sehr zum Dungeon(Galeone bzw. Schiff) passt, da Kraken in der Mythologie der Piraterie sehr bekannt sind, wurde es trotzdem zu einem Spannenden Boss Fight. 🦑
Ich weiß jetzt nicht mehr wie er genau hieß, aber mich hat Daidagos an den Boss aus dem Wassertempel in Spirit Tracks erinnert. Die Skills und die Art zu kämpfen sind sich garnicht soooo unähnlich.
14:42 ja gibt es. Der Dungeon ist in 4 Layer aufgeteilt um möglichst smooth zu laufen. Das erkennt man zum Beispiel am mit den Minighads verseuchten Flur, wo man von Raum vorher herein gucken kann, ohne die Gegner zu sehen und dann der Bildschirm kurz schwarz wird um den Layer zu wechseln. Wenn ein Layer aktiv ist sind alle "Actor" (Also Gegner, Schalter, Truhen, usw.) eines anderen Layers nicht da und das Spiel muss weniger bereit halten. Bei einem Layerwechsel respawnen alle Gegner weil alle Actor einen "Wert" haben, der bei einer Ladezone zurückgesetzt wird. Layer 1 ist der Außenbereich ohne Zwischenboss und die Flure unter Deck Layer 2 nur der Bereich vom Zwischenboss Layer 3 ist die Kapitänskajüte Layer 4 ist der Maschinenraum Weitere Beispiele für Layer sind zum Beispiel die verschiedenen Versionen der Erdlandgebiete zu verschiedenen Momenten der Story (Z.B. der Wald wenn man zum ersten Mal da ist und nach der Prüfung mit stärkeren Gegnern (also auch anderen Actorn)) Hier ist ein Video von einem Zelda Speedrunner der erklärt warum man mit dem berühmt-berüchtigten Glitch Back In Time den Bosskey nicht skippen kann aufgrund der Layer: ruclips.net/video/Ccbu4euITCE/видео.html
Der Boss hätte sich auch im Splatoon Kampagnenmodus gut gemacht. Die Zelda-Reihe hat generell einen Narren daran gefressen, Gegnern in die Augen zu stechen oder schießen, aber in keinem Titel is das so extrem wie in Skyward Sword
19:53 Also eigentlich das nicht seine Arme sondern eher seine Haare die du Daidagos ja auch in der 2 Phase zurechtstutz. Du gönnst ihm wenigstens nen gratis Friseurtermin. 👌
Ich finde die Idee sehr cool, dass man den Boss mal nicht im Bossraum fightet, sondern dann nach draußen rennen muss. Wobei mir aber auffällt, dass das eigentlich wenig Sinne ergibt ^^' Da hätte man eigentlich auch gar nicht rumrennen und nach dem Boss Key suchen müssen, sondern einfach darauf warten können, dass Daidagos angreift. Und die Göttliche Flamme ist dann ganz zufällig an dem einen Ort, den Daidagos übrig lässt... Ich finde außerdem, das Design vom Boss passt so gar nicht ins Zelda-Universum. Für mich sieht es eher wie ein Mario Boss aus. Aber der Angriff mit den beißenden Haaren ist dann schon etwas scary xD
Mega spannender neuer Part Zelda skyward sword und ich muss sagen der 5. Dungeon ist mein lieblingsdungeon und auch der Boss ist mega cool. Super gut gemacht
Durch den Flur gehen um den Raum zu wechseln Domi:👎 Durch ein Fenster klettern und ein Beiboot mehrfach hoch und runterfahren um den Raum zu wechseln Domi:👍
viele mögen diesen Boss nicht weil er zu einfach ist, ich mag ihn. besonders wegen der Atmosphäre. es stürmt, es regnet und man wird von nem Tentoxa angegriffen^^
Schattenkristalle gehören zu den Gewöhnlichen Schätzen. Die Seltenen Schätze sind Goldene Schmuckschädel, Blaue Vogelfedern und Geschenke der Göttin. Alle anderen sind Gewöhnlich
1. Ich mag es dass der 5. Dungeon wirklich wie ein Schiff wirkt, auch vom Innenraum her. 2. Nintendo hat irgendwie die Chance verpasst, auf der Karte Ranelle auch blau zu färben. 3. Endlich hab ich wieder die DK-Joy Cons gesehen 4. Der Boss ist iwie so seltsam: super inszeniert, sieht lame aus, ist schwach. Das erinnert mich ein wenig an Vah Ruta: Schwerste Eroberungsmission, Leichtester Titan, schwerster Boss
Der pfeil trifft nicht immer weil man mittig zielen muss, ansonsten trifft der pfeil nur auch das gitter, da man eine leichte Abweichung hat wenn man den button loslässt und der schuss leicht verwackelt.
Ich war gerade echt überrascht, wie schnell der Dungeon dann doch vorbei ist :D Irgendwie hatte ich den viel länger in Erinnerung, das ist wirklich schade, weil so 1-2 Räume mehr wären doch safe noch drin gewesen. Der Boss des Dungeons überzeugt mich allerdings überhaupt nicht :/ Ich finde der passt stilmäßig auch so gar nicht zu dem Piratenschiff. Wie du schon sagtest, sieht Daidagos eher aus wie ein Außerirdischer und nicht wie ein altes, angsteinflößendes Meeresungeheuer. Und irgendwie fand ich die Inszenierung auch etwas lame xD Vorher ist alles ruhig, dann öffnet man die Bosstür und zack kommen Tentakel aus dem Boden und das Schiff ist instant total zerstört? Mir fehlt da irgendwie eine Cutscene von außen, die zeigt, dass auf dem Schiff was passiert und sich "etwas" nähert, was das Schiff auseinander reißt. Das hätte ich besser gefunden :D
Für mich persönlich ist das Piratenschiff der beste dungeon aus skyward sword und der 2. Beste insgesamt, ich liebe den dungeon und den boss sehr.😍 Hatte sehr viel Spaß von Anfang bis Ende des dungeons😁
das symbol auf dem boden bevor man die 2 Flamme bekommt erinnert mich stark an den Zora Saphir aus OOT O.O wenn man bedenkt, dass Ranell ja in der Zukunft (BOTW) das Zora Gebiet ist, ist das schon ein ziemlich lustiges easter egg =D =D =D
14:14 hey sowas ähnliches hat er auch im ersten LP in selben Dungeon gesagt: "Oh jetzt kommt wieder meine Lieblingsmeldung, Oh Gebieter deine Batterie sie ist leider leer. oh. Ohh. AHHHHH. Halt's Maul !"
Die Idee des Dungeons war eigentlich ganz nice, aber die Umsetzung hat mir auch nicht immer so zugesagt - leider viel hin und her laufen und wenig abwechslungsreich. Aber der Boss-Fight war ganz nice, zwar nicht sehr schwer, aber die Stimmung wurde gut rüber gebracht.
Domi macht aus dieses großes Medusa-Monstrum in Sashimi! Für die, die es noch nicht gewusst haben: Sashimi ist eine in der japanischen Küche beliebte Zubereitungsart von rohem Fisch und Meeresfrüchten.
14:12 Das muss triggern, wenn man das jedes Mal noch gesagt bekommen würde, meine Joy-Cons waren irgendwie noch nie leer, von daher keine Ahnung, ob es sowas gibt 😂. Ich mag den Boss, komme mit dem besser klar, wenn ich die Knopfsteuerung verwende. Bin gespannt wie es weitergeht. 👍🏻👍🏻👍🏻
Kann es gut möglich sein, dass jeder was anderes bei den Truhen (5:40) bekommt? Habe in 3 von 5 Truhen einen Schattenkristal und in den anderen 2 Stk 100 Rubin bekomm. Komischerweise sind in vielen Truhen die ich öffne der Scahttenkristal. Ich weiß der ist selten. Aber so oft wie ich ihn bekomm irgendwie ja nicht 🙄😅
Eigentlich kann man das Triceforst (srry wenn es falsch geschrieben ist) in einem Zug zeichnen wenn man zu erst von innen nach außen es zeichnet müsste es gehen
Ich finde es echt schade das der Boss ein Übergewichtiges tentakelmoster mit draids und einem Doppel Kinn ist, wenn man die ganze Inszenierung (die sehr cool und episch ist) bedenkt.
Was ich an der ganzen Logik von dem Boss nicht verstehe ist das eigentlich dieser ganze Bosskampf gar nicht stattfinden könnte. Der Boss Daidagos hat die gesamte Galleone zerstört. Ich kann mir nicht vorstellen das bei der Zerstörung der Stein der Zeit keinen Schaden davongetragen hat. Selbst ein kleiner Kratzer an den Stein müsste ja den Stein aktivieren und deaktivieren denn man kann den Stein ja auch mit dem Schwert aktivieren. Dadurch das er eigentlich durch die Zerstörung der Galleone deaktiviert worden wäre, müsste alles in der Gegenwart wieder stattfinden und somit wäre alles wieder mit Sand bedeckt und Daidagos hätte sich einfach selbst wieder ins Grab befördert. Die heilige Flamme wäre eigentlich geschenkt gewesen aber naja, Nintendo und seine Logik. 😅
08:48 Wie sich die Leute in den Zelda-Games immer drücken und sich verp*ssen: Prinz Sidon lässt Link alleine machen, der Robo hier: "Du machst das schon" löl 12:30 GG! 19:35 Sorry, sieht ein bisschen aus wie ein Monster aus der Sesamstraße. hihi 20:34 "Guck mal, neuer Haarschnitt" 😂😅😂
Sehe ich genauso. Dann braucht er sich auch nicht immer beschweren oder über die Steuerung weinen, wie er es ja auch gerne tut. Aber fällt halt immer leichter das eigene Versagen auf andere Dinge zu schieben. Soll kein hate sein. Ich gucke deine Lets plays extrem gerne. Aber manchmal wird das echt too much
ich hab ein coolen Idee für Mario Kart Live Online das wir in andere Häuser kommen können und dann noch Unsichtbare Wände das wir nicht aus dem Strecke weg Farn wie wäre das ist das ein Cooler Idee oder ein Blödsinn Idee
Fun Fact: Es gibt ein Secret, (wenn man es so nennen kann) was mit Sicherheit nur WENIGE SS SPIELER kennen. Wenn man den Dungeon nachdem man ihn geschafft hat, nochmal betritt (Ja, das geht, das Schiff ist dann wieder ganz, wie auch immer das möglich ist XD Anscheinend sind die Roboter sehr schnell in Sachen Wiederaufbau, KP) sind die ganzen Roboter über den ganzen Dungeon verteilt und es gibt „geheime“ Texte, wenn man sie anspricht. Wobei sie jetzt nichts wirklich wichtiges sagen, glaube ich zumindest. Es sind halt ein paar lustige Texte, weiter nichts. Also man kann halt sehen, wie sie wieder alles vorbereiten, um bald wieder in See stechen zu können :) (Glaube ich zumindest)
Es gibt aber noch was sehr lustiges zu finden: Im Kerker, wo die Roboter gefangen waren, sind dann die Bokblins da drin eingesperrt, was ich persönlich sehr LOL finde XD
Mit anderen Worten, der Dungeon hat ein paar kleine Secrets, wenn man ihn ein 2. Mal besucht. Finde ich schon irgendwie cool.
Voll cool, wusste ich garnicht :o
@@yona9678 Ich denke auch, dass das die wenigsten wissen.
Also ich wusste das aber das mit denn bokblins nicht 😂
Ich wusste das die Roboter dann wieder das Schiff aufbauen das mit den Bokblins hatte ich aus Zufall vor kurzer Zeit bereits gelesen aber find ich cool auch das du das hier gesagt hast xd
Das hab ich den letzten Part auch geschrieben. Glaubst du er zeigt es noch?
3:46 - Nun gut, das zweite Mal mit dem Rettungsboot war halt unnötig. Du warst schon in der Vergangenheit und hattest über den Flur durch alle Türen Zugang zum Raum. Du hättest also nicht den Stein aktivieren, die Raumseite wechseln, hochfahren, Stein deaktivieren und runterfahren müssen, sondern hättest einfach über den Flur die Raumseite wechseln können und wärst da gewesen :D
Ich finde den Boss, Daidagos, zwar optisch recht langweilig, aber die Inszenierung mit dem Regen, der düsteren Atmosphäre, der Musik, und dass der Boss von der Thematik her sehr zum Dungeon(Galeone bzw. Schiff) passt, da Kraken in der Mythologie der Piraterie sehr bekannt sind, wurde es trotzdem zu einem Spannenden Boss Fight. 🦑
Ich weiß jetzt nicht mehr wie er genau hieß, aber mich hat Daidagos an den Boss aus dem Wassertempel in Spirit Tracks erinnert. Die Skills und die Art zu kämpfen sind sich garnicht soooo unähnlich.
1:22
"Es ist ein seltsames Hin und Her."
Das beschreibt nicht nur den Dungeon sondern das gesamte Spiel ziemlich treffend.
Du warst schon vorher im Kerker. Das ist der Raum mit dem angeblich "schwierigem" Rätsel. Aber die Lösung lag aufgrund der Makierungen auf der Hand
Lost
@@Shade-0 Lol
@@Shade-0 Das ergibt ja nicht mal Sinn. Ich bin dich eher dad Gegenteil wenn ich dsd Rätsel schnell lösen konnte
14:42 ja gibt es. Der Dungeon ist in 4 Layer aufgeteilt um möglichst smooth zu laufen. Das erkennt man zum Beispiel am mit den Minighads verseuchten Flur, wo man von Raum vorher herein gucken kann, ohne die Gegner zu sehen und dann der Bildschirm kurz schwarz wird um den Layer zu wechseln. Wenn ein Layer aktiv ist sind alle "Actor" (Also Gegner, Schalter, Truhen, usw.) eines anderen Layers nicht da und das Spiel muss weniger bereit halten. Bei einem Layerwechsel respawnen alle Gegner weil alle Actor einen "Wert" haben, der bei einer Ladezone zurückgesetzt wird.
Layer 1 ist der Außenbereich ohne Zwischenboss und die Flure unter Deck
Layer 2 nur der Bereich vom Zwischenboss
Layer 3 ist die Kapitänskajüte
Layer 4 ist der Maschinenraum
Weitere Beispiele für Layer sind zum Beispiel die verschiedenen Versionen der Erdlandgebiete zu verschiedenen Momenten der Story (Z.B. der Wald wenn man zum ersten Mal da ist und nach der Prüfung mit stärkeren Gegnern (also auch anderen Actorn))
Hier ist ein Video von einem Zelda Speedrunner der erklärt warum man mit dem berühmt-berüchtigten Glitch Back In Time den Bosskey nicht skippen kann aufgrund der Layer: ruclips.net/video/Ccbu4euITCE/видео.html
Ich mag den Boss. Vor allem der Weg dahin und die Atmosphäre sind sehr gut.
Der Boss hätte sich auch im Splatoon Kampagnenmodus gut gemacht.
Die Zelda-Reihe hat generell einen Narren daran gefressen, Gegnern in die Augen zu stechen oder schießen, aber in keinem Titel is das so extrem wie in Skyward Sword
Der Weg zum Boss und die epische Atmosphäre kompensieren meiner Meinung nach die Schwachheit des Bosses.
Alternativer Titel: Link(Domi) macht aus Daidagos leckeres Sushi 🍱.
*leckeres
Lecker? Naja, jedem das seine aber ich bin kein Fan von Oktopus oder Calamari.
@@forty5864 ich finde Sushi auch ganz lecker. Aber nur die bei einem Richtigen Japaner. Die fertigen die man in Geschäften kaufen kann sind 🤮
@@DavesClay was hast du anders geschrieben als Efecan Aras? 🤣
@@Leyraaa Es stand Gestern noch leckeren, aber nun hat er den Kommi bearbeitet.
“Wie viele Tausend Male wollen sie den Zeitstein betätigen?”
“JA!”
19:53 Also eigentlich das nicht seine Arme sondern eher seine Haare die du Daidagos ja auch in der 2 Phase zurechtstutz. Du gönnst ihm wenigstens nen gratis Friseurtermin. 👌
18:05 Donkey Kong bist du das?😂
Ich finde die Idee sehr cool, dass man den Boss mal nicht im Bossraum fightet, sondern dann nach draußen rennen muss. Wobei mir aber auffällt, dass das eigentlich wenig Sinne ergibt ^^' Da hätte man eigentlich auch gar nicht rumrennen und nach dem Boss Key suchen müssen, sondern einfach darauf warten können, dass Daidagos angreift. Und die Göttliche Flamme ist dann ganz zufällig an dem einen Ort, den Daidagos übrig lässt...
Ich finde außerdem, das Design vom Boss passt so gar nicht ins Zelda-Universum. Für mich sieht es eher wie ein Mario Boss aus. Aber der Angriff mit den beißenden Haaren ist dann schon etwas scary xD
Mega spannender neuer Part Zelda skyward sword und ich muss sagen der 5. Dungeon ist mein lieblingsdungeon und auch der Boss ist mega cool. Super gut gemacht
Normalerweise hätte man erst mit dem Roboter reden sollen, bevor man ihn befreit lul
🤣
Episches Ende einer Folge. 2 Herzteile und den Heiligen Bogen. :D
Domtendo ich möchte mich bedanken das du mich seit 2011 unterhalten hast und ich bin schon seit Januar 2011 dabei und wollte mich einfach bedanken
Bitte
Wenn ich den boss sehe denke ich an folgende Filmszene: ,,ICH BIN EIN MONSTER DER MONSTER-AG!😊😊😊😊"
Wenn du in Terri laden bis nachts schläfst kommst du auf terris Insel und da befindet sich auch ein juwel der güte
Danke domtendo das du zelds nochmal spielst obwohl du es schon hast😇😉
Durch den Flur gehen um den Raum zu wechseln
Domi:👎
Durch ein Fenster klettern und ein Beiboot mehrfach hoch und runterfahren um den Raum zu wechseln
Domi:👍
Gerade alle Kommentare durchsucht nur um zu gucken ob ich der einzige bin der sich gedacht hat "wtf man" 😂😂
Danke, ich bin nicht alleine 😂
Der Schiffsuntergang erinnert mich an Resident evil Reveltions, wenn man die Queen Zenobia verlässt.
Der Boss hat mich irgendwie an ein Riesenbabymonster erinnert.
ich weiß schon welche Mission bald kommt und bekomme flashbacks zum alten lp
viele mögen diesen Boss nicht weil er zu einfach ist, ich mag ihn. besonders wegen der Atmosphäre. es stürmt, es regnet und man wird von nem Tentoxa angegriffen^^
18:06 Irgendwie erinnert mich das voll an DK Arcade in 3D
Bin gespannt, ob sich Domi im nächsten Part direkt seinem Lieblings-Minispiel stellt.
Schattenkristalle gehören zu den Gewöhnlichen Schätzen. Die Seltenen Schätze sind Goldene Schmuckschädel, Blaue Vogelfedern und Geschenke der Göttin. Alle anderen sind Gewöhnlich
1. Ich mag es dass der 5. Dungeon wirklich wie ein Schiff wirkt, auch vom Innenraum her.
2. Nintendo hat irgendwie die Chance verpasst, auf der Karte Ranelle auch blau zu färben.
3. Endlich hab ich wieder die DK-Joy Cons gesehen
4. Der Boss ist iwie so seltsam: super inszeniert, sieht lame aus, ist schwach. Das erinnert mich ein wenig an Vah Ruta: Schwerste Eroberungsmission, Leichtester Titan, schwerster Boss
Finde die Aufmachung vom Dungeon richtig geil aber die Umsetzung ist nur ok. Aber dafür ist der Boss episch umgesetzt.
Der pfeil trifft nicht immer weil man mittig zielen muss, ansonsten trifft der pfeil nur auch das gitter, da man eine leichte Abweichung hat wenn man den button loslässt und der schuss leicht verwackelt.
Tendo deine Videos sind immer so lustig
Ich war gerade echt überrascht, wie schnell der Dungeon dann doch vorbei ist :D Irgendwie hatte ich den viel länger in Erinnerung, das ist wirklich schade, weil so 1-2 Räume mehr wären doch safe noch drin gewesen. Der Boss des Dungeons überzeugt mich allerdings überhaupt nicht :/ Ich finde der passt stilmäßig auch so gar nicht zu dem Piratenschiff. Wie du schon sagtest, sieht Daidagos eher aus wie ein Außerirdischer und nicht wie ein altes, angsteinflößendes Meeresungeheuer. Und irgendwie fand ich die Inszenierung auch etwas lame xD Vorher ist alles ruhig, dann öffnet man die Bosstür und zack kommen Tentakel aus dem Boden und das Schiff ist instant total zerstört? Mir fehlt da irgendwie eine Cutscene von außen, die zeigt, dass auf dem Schiff was passiert und sich "etwas" nähert, was das Schiff auseinander reißt. Das hätte ich besser gefunden :D
Für mich persönlich ist das Piratenschiff der beste dungeon aus skyward sword und der 2. Beste insgesamt, ich liebe den dungeon und den boss sehr.😍 Hatte sehr viel Spaß von Anfang bis Ende des dungeons😁
das symbol auf dem boden bevor man die 2 Flamme bekommt erinnert mich stark an den Zora Saphir aus OOT O.O wenn man bedenkt, dass Ranell ja in der Zukunft (BOTW) das Zora Gebiet ist, ist das schon ein ziemlich lustiges easter egg =D =D =D
14:14 hey sowas ähnliches hat er auch im ersten LP in selben Dungeon gesagt: "Oh jetzt kommt wieder meine Lieblingsmeldung, Oh Gebieter deine Batterie sie ist leider leer. oh. Ohh. AHHHHH. Halt's Maul !"
Habe schon auf diesen Part gewartet.
Die erinnert mich an die eine von der Monster AG mit den schlangen Haaren nur in riesig und sie hat etwas zu gelegt 😂👌🏼
Domi du bist der beste RUclipsr auf der Welt
Endlich mal ein netter und sympathischer Robo...
Das ist nen Medusafisch Hinox😂
14:12 beste Stelle 😂👍
Hab mich schon so auf einen neuen Part gefreut
Domtendo: boah wie es regnet
Ich in dem Moment beim Fenster zu machen da es auch hier grad voll regnet 😅
Bei deinem ersten LOL hast du den doungen auch Rückwergs gespielt und die Matrosen in Ruhe gelassen
Meiner Meinung nach ist das der beste Dungeon.
5:00 nach 8 Monaten Bedenkzeit muss ich dir tatsächlich zustimmen
Der Robo hat doch auf der Karte Markiert wo sich der Kerker befindet. Karten lesen Domi.
Der Schrein brauch eben viel Geduld. :)
Die Idee des Dungeons war eigentlich ganz nice, aber die Umsetzung hat mir auch nicht immer so zugesagt - leider viel hin und her laufen und wenig abwechslungsreich. Aber der Boss-Fight war ganz nice, zwar nicht sehr schwer, aber die Stimmung wurde gut rüber gebracht.
dieses mal hast du ihn schneller besiegt als 2011 damals XD
Anstatt den Anweisungen zu folgen, erstmal alle Rätsel lösen, die einem später aufgetragen werden und alles skippen😂
Stell mal neben den Shiekah Steinen eine Bombe hin ... Die fliegen dann weg die reagieren unterschiedlich auf deine Items😂
Irgendwie hätte ich jetzt schon Hunger auf Calamari 🐙🤔😂
Beide Bosse waren zwar viel zu einfach und Gameplaymäßig nicht so geil, aber die Atmospähre war dafür unschlagbar und hat perfekt gepasst!
Domi macht aus dieses großes Medusa-Monstrum in Sashimi!
Für die, die es noch nicht gewusst haben: Sashimi ist eine in der japanischen Küche beliebte Zubereitungsart von rohem Fisch und Meeresfrüchten.
Lecker
@@Domtendo Gern geschehen.
14:12 Das muss triggern, wenn man das jedes Mal noch gesagt bekommen würde, meine Joy-Cons waren irgendwie noch nie leer, von daher keine Ahnung, ob es sowas gibt 😂. Ich mag den Boss, komme mit dem besser klar, wenn ich die Knopfsteuerung verwende. Bin gespannt wie es weitergeht. 👍🏻👍🏻👍🏻
Mit Pfeil und Bogen kann man die Tentakel auch ganz gut weglöten.
Lets go
Es geht schneller wenn du dich bei der ersten Phase in eine Ecke stellen tust und dann mit dem Bogen die Tentakel abschießt
*Phase
@@Jan.S.S. Was meinst du? 😂👌
Also ich hatte in den Truhen nur Schattenkristallw und Rubine heute 🙈
Kann es gut möglich sein, dass jeder was anderes bei den Truhen (5:40) bekommt? Habe in 3 von 5 Truhen einen Schattenkristal und in den anderen 2 Stk 100 Rubin bekomm. Komischerweise sind in vielen Truhen die ich öffne der Scahttenkristal. Ich weiß der ist selten. Aber so oft wie ich ihn bekomm irgendwie ja nicht 🙄😅
Der Schlüssel war in der knastbrieftasche
Jaaaaaaa!!!! Hentai-action
Eigentlich kann man das Triceforst (srry wenn es falsch geschrieben ist) in einem Zug zeichnen wenn man zu erst von innen nach außen es zeichnet müsste es gehen
ich stimme dir zu hehe
Der timeset ist der Grund
Der Boss ist genau so lame , wie damals xD sie sieht auch gar nicht angsteinflößend aus, eher niedlich und wie ein Charakter aus der Monster AG xD
ich stimme dir zu
Wie ich das gesehen hab,hab ich sofort meine Safari-Tour abgebrochen😅da spart man ewig um sowas zu sehen
Ich finde es echt schade das der Boss ein Übergewichtiges tentakelmoster mit draids und einem Doppel Kinn ist, wenn man die ganze Inszenierung (die sehr cool und episch ist) bedenkt.
Was ich an der ganzen Logik von dem Boss nicht verstehe ist das eigentlich dieser ganze Bosskampf gar nicht stattfinden könnte. Der Boss Daidagos hat die gesamte Galleone zerstört. Ich kann mir nicht vorstellen das bei der Zerstörung der Stein der Zeit keinen Schaden davongetragen hat. Selbst ein kleiner Kratzer an den Stein müsste ja den Stein aktivieren und deaktivieren denn man kann den Stein ja auch mit dem Schwert aktivieren. Dadurch das er eigentlich durch die Zerstörung der Galleone deaktiviert worden wäre, müsste alles in der Gegenwart wieder stattfinden und somit wäre alles wieder mit Sand bedeckt und Daidagos hätte sich einfach selbst wieder ins Grab befördert. Die heilige Flamme wäre eigentlich geschenkt gewesen aber naja, Nintendo und seine Logik. 😅
Das Ding erinnert mich irgendwie an ein Monster aus Monster AG
Domi geiles video !!! Ich frage mich wie er durch diesem loch griechischen tut ??? Mit schwert und schild ??? 😅😉 ps du bist der beste 😅🥰🥰🥰🥰🤩🤩
Wie sieht ihr es ?😅
@@Lee_Leean also ich sehe es genauso ;)
Dieser Boss ist einfach whack, straight facts
hoffentlich ist für die eine doofe bogen Aufgabe der joy con wieder in Ordnung
Also die joy con Steuerung ist auch echt nur bei dir so scheiße. Bei mir läuft sie einwandfrei. 😂
08:48 Wie sich die Leute in den Zelda-Games immer drücken und sich verp*ssen: Prinz Sidon lässt Link alleine machen, der Robo hier: "Du machst das schon" löl
12:30 GG!
19:35 Sorry, sieht ein bisschen aus wie ein Monster aus der Sesamstraße. hihi
20:34 "Guck mal, neuer Haarschnitt" 😂😅😂
ich bin phai und ich liebe %
Yay
Bei 26:03 ist das Spiel bei mir abgestürzt und musste den dungeon erneut machen
Das ist aber Bodyshaming Domi ^^
Warum greift das Monster erst an als er den Bossraum betritt ? Vor allem: Wieso ist das Meer plötzlich normal ?
Daidago gefällt mir optisch überhaupt nicht. Sieht aus wie ein Bösewicht aus einem Pixar-Film.
Auch an monster AG gedacht ?
@@variadragon5513 Genau.😄
Was ist deiner Meinung nach das Schwerste Zelda?
zelda 2
@@justinkurtanovic9141 eindeutig XD
Warum muss man beim ersten Mal die Kopftentakel abtrennen und beim zweiten Mal nicht?
Wie kannst du den Boss Schlüssel so einfach rein setzen
Die Insenierung des Bosses war gut, aber der Kampf selbst war sehr schlecht und zu einfach.
dAs ISt BoDYshAMing
ich weiß nicht ob es schon jemand in den Kommentaren geschrieben hat aber, Der Echsalbogen aus Botw ist angelehnt an den Eisenbogen. 😉
er hat Gamedesign gesagt
kannst du noch mal bitte bitte mario odesey noch mal 100%spielen bitte
Wer ist auch 2023 hier ?
Ich bin 2024😂
sky wordsword ist mein liblingszeldaspiel mit botw
Ja, stimmt (+1 Ähre)
Like 👍
Du fandest den 2. Dungeon am schlechtesten, weil er zu einfach und kurz war.
Erst denken dann handeln wäre n Konzept, welches du dir durchaus Mal aneignen könntest :/
Lieber so spielen, als alles perfekt durchdacht. Das wäre doch furchtbar langweilig oder?!
@@ninamusicfreak1 ja
Sehe ich genauso. Dann braucht er sich auch nicht immer beschweren oder über die Steuerung weinen, wie er es ja auch gerne tut.
Aber fällt halt immer leichter das eigene Versagen auf andere Dinge zu schieben.
Soll kein hate sein. Ich gucke deine Lets plays extrem gerne. Aber manchmal wird das echt too much
@@ninamusicfreak1 dann soll er sich aber nicht ständig beschweren
Gebe ich dir aus Mitleid recht, dass der Kerker schwer erkennbar ist
ich hab ein coolen Idee für Mario Kart Live Online das wir in andere Häuser kommen können und dann noch Unsichtbare Wände das wir nicht aus dem Strecke weg Farn wie wäre das ist das ein Cooler Idee oder ein Blödsinn Idee