Viel schlimmer, als das man den Modus einmal für den Hylia-Schild machen muss finde ich, dass man es doppelt machen muss für das Herzteil. Einmal wäre noch vertretbar gewesen. Das der Verbannte und Girahim mehrfach auftreten und es unskippable Cutdcenes gibt schießt den Vogel aber wirklich ab.
…naja es sind zwar Items hinter den Bossrush gelocked aber sowas hat SS nich erfunden. Die Drillhöhle is genau sowas nur halt mit normalen Gegnern, oder in BotW in der Ballade wo auch alle Flüche wiederkommen und dann Story dahinter gelocked is, oder in Windwaker in dem ‘Final Dungeon’ wo es halt literally das selbe nochmal is, oder in A Link Between Worlds wo auch in Lorule Castle mache Bosse wie Argus nochmal kommen. Und Herzteil sowie Schild sind ja optional… die verändern ja das Spiel jetzt nicht fundamental wenn man sie hat oder nicht… 100% Spielen wird in keinem Game immer perfekt sein. Wenn man alles macht, macht man halt alles, das einem nicht alles gefällt is unausweichlich. Ich mein niemand mag Baseball in ALBW, das 500 mal Schlagen in WW oder die Reitminigames in BotW…
Es soll doch die ultimative herausforderung darstellen und ist eben ein bossrush des gesammten spiels. Und da im hauptspiel der verbannte und ghirahim mehrfach auftauchen, seh ich da keinen grund warum man begegnungen mit den beiden im bossrush skippen sollte. Außerdem ist dieser bossrush ja kein plichtbestandteil des spiels, sondern optionaler content. Bezüglich cutscenes: dieses bisschen geduld sollte der spieler doch an den tag legen können
Wenn Link sein schild hochhebt, kannst du dein Schwert nicht benutzen. Lag also in diesem Fall nicht unbedingt an der Steuerung. (Beim dem Tintenfisch)
Die Bosse sind nicht gebuffed, eher sogar generft da du mit den True Master Sword und dein maximalen Schild kämpfen darfst. In den Spieldaten werden die gleichen Dinge geladen wie im regulären Spiel.
19:00 muss ich widersprechen, wenn man das macht, heisst es dann von der anderen seite “wow das bringt ja nichts, da hätt man was cooles extra zeug reinpacken sollen”, was das Hyliaschild nun mal auch ist.
@@Domtendo Aber es ist doch quasi extra Content, weil du es nicht brauchst um das Spiel durch zu spielen. Ich kann verstehen, dass du dich bei einem 100% LP schon verpflichtet fühlst es zu machen, aber dann zwingst du dich ja quasi selber dazu.🤷🏼♂️mir hat der Part sehr gefallen, generell macht mir so ein Boss Rush immer sehr viel Spaß👍🏻
@@Domtendo technisch gesehen sind schild und herzteil ja optional. Der Schild ist halt unzerstörbar das die den gut verpacken finde ich Verständlich. Ich habe zum Beispiel auf drei Herzteile verzichtet: die drei minispiele, da hatte ich wirklich keinen Bock drauf.
Die Mission ist herausfordernd und Schwierig, also perfekt damit man den Hylia Schild nicht direkt geschenkt bekommt wie TP wo man den einfach direkt am Anfang kaufen kann.
@@leonakuma601Ist im fast jedem Zelda so dass man den Hylia-Schild kaufen kann, aber irgendwie ist es schade, dass der Hylia-Schild in Skyward Sword und BotW mehr so optional ist, obwohl es so ein ikonischer Schild ist.
Das hier mag zwar repetitiv und manchmal langweilig sein aber es ist definitv sehr viel besser als so Sachen wie in WindWaker mit dem Onkel und den 500+ Schwerthieben mit den man ihn treffen muss… bruh das is das einzige Herzteil das ich noch nie in einem Zelda geholt habe weil ich einfach sowas von keine Lust hab… oder Baseball in A Link between Worlds… war auch sehr widerlich. Hier muss man wenigstens noch viel skill zeigen, vor allem im Heldenmodus wo es nie Heilung gibt und man doppelten Schaden nimmt… das kann schon echt krass werden wenn man Fehler macht. Vor allem bei Girahim, wenn man gut in SS mit der Steuerung is und weiß wie er sich verhält dann kann man ohne Schaden durchkommen… weiß oder kann man das nich dann wirds echt hart oder in anderen Worten man wird bestraft wenn man cheeset. Edit: …naja es sind zwar Items hinter den Bossrush gelocked aber sowas hat SS nich erfunden. Die Drillhöhle is genau sowas nur halt mit normalen Gegnern, oder in BotW in der Ballade wo auch alle Flüche wiederkommen und dann Story dahinter gelocked is, oder in Windwaker in dem ‘Final Dungeon’ wo es halt literally das selbe nochmal is, oder in A Link Between Worlds wo auch in Lorule Castle mache Bosse wie Argus nochmal kommen.
Die Wind Waker Mission mag ich zwar auch nicht, ist aber definitiv fordernder und spannender als dieser Boss Rush der zu keinem Zeitpunkt scheitern kann.
@@Domtendo ist beides nicht geil… . Ich mein man Schläg so 3-4 mal zu, wartet auf den A prompt und zoomt um ihn und das macht man halt… 800 mal insgesamt… mit zwei vorherigen unnötige Stufen… aber die 3 Leben die man hat sind halt echt mies noch dazu🤷♂️. Keine Ahnung da hatte ich nie die Kraft dazu. Wenn man 100% spielt is es halt so das einem nich alles gefallen kann. Normal. Das hat noch kein Spiel perfekt gemacht
@@Emrullah123 "den" Schild ist schon richtig!!! Das ist eine Schutzwaffe und ist männlich: der Schild und nicht das Schild. Also: er hat "den" Schild geholt ist korrekt! Deutsche Sprache schwere Sprache 😉
Auch wenn ich da zur Minderheit gehöre, ich mag diesen Boss-Rush. Ich mag es, dass man hier eine Challenge bekommt und so beweisen kann, es würdig zu sein, dieses legendäre Schild zu besitzen, weil es eben nicht kaputt gehen kann. Unnötig ist es aber, nur für ein Herzteil erneut dran teilnehmen zu müssen. 15:00 By the way, mich nervt das, dass ich mit Joy-Cons jedes Mal neu kalibrieren muss und die Bewegungssteuerung manchmal wirklich lost ist, daher spiele ich das Game nun erneut durch, aber mit Knopfsteuerung. Den Boss-Rush hab ich in meinem ersten Spieldurchlauf nämlich auch mit Knopfsteuerung am schnellsten geschafft. Ich fand es trotzdem unterhaltsam heute und freu mich auf den nächsten Part! 👍🏻👍🏻👍🏻
Denke das kommt daher das die leute ihn sich selber aufzwingen, weil sie halt das Hylia schild unbedingt haben wollen und dann automatisch negative daran gehen, weil die halt einfach keine lust haben alle bosse nochmal zu bekämpfen. Nur ne Theorie.
Ich verstehe nicht wieso Ghirahim so selten gemocht wird in der zelda comunity:( Er ist so ein gut designter Charakter mit einer einzigartigen und interessanten Persönlichkeit! Er ist seit der Teil für die Wii raus kam mein absoluter Favorite zelda Charakter😭🤚 Liebe an Ghirahim 🙇♀️🤍
Bezüglich „Da Ilohm in der zweiten Phase als erstes treffen“: Du musst dafür lediglich einen seiner Arme ausreißen. So erhältst du eine seiner Macheten, er ist aber noch damit beschäftigt, die anderen beiden Arme aus dem Boden zu reißen. Währenddessen kannst du deutlich chilliger mit der Machete zu ihm laufen und ihm zuvorkommen (die Arme stören dann übrigens auch nicht dabei oder so, er setzt sich ja eh immer wieder neu zusammen) :)
[39:26] Domi: Ich kann mit denen Reden?! Auch Domi: Redet genüsslich mit der Hüterin und Bado, während der Verbannte sich nähert! Ich: Ähhh ja, möchtet ihr vielleicht noch nen Tässchen kaffe oder Tee haben? ☕️ 😂
Also ansich, finde ich solche Bossrush Geschichten schon ganz okay. Nur man sollte wirklich keine "wichtigen" Items wie Herzteile etc an so eine Challange koppeln... Viel lieber sowas wie ein richtig geiler innovativer Secret Boss der eben optional ist! Gibt natürlich auch Haufen andere sachen die man machen könnte.
23:14 Was den Hero-Mode angeht ist es normal das dieser nicht direkt da ist, denn der Funktioniert hier anders. Man kann alle Materialien aus dem ersten Spielstand in den Hero-Mode mitnehmen (heißt man kann sofort alles auf max upgraden wenn man es bekommt), die Schwertstrahlen sind direkt auf Wahres Master Schwert Niveau also laden sie viel schneller auf und machen viel mehr Schaden, einige NPCs wissen das man Hero Mode spielt wie der Kyu Weise z.B. und brechen so bisschen die vierte Wand und kürzen direkt alles was sie sagen, Phai ebenfalls. Und noch einige andere Dinge… sowas direkt freigeschaltet zu haben is einfach nich so gut glaub ich. Man kann es mehr als ein NG+ sehen.
@@Domtendo ja das stimmt. Mehr Optionen wären auch schön gewesen… so wie das man das Schwert mit Bewegung machen kann und gleichzeitig den Vogel und Schwimmen mit Stick in den Optionen einstellen kann. Ich mag das Schwert mit der Bewegung mehr als mit dem Stick aber beim Fliegen und Schwimmen mach ich Bewegungssteuerung direkt aus…. Is einfach angenehmer. Mehr Einstellungen… das wärs gewesen. Oder sowas wie Lautstärke regeln. Musik und Soundeffekte einstellen zu können find ich einfach immer schön… das hat sogar Schwert und Schild hinbekommen🤣.
Finde die Möglichkeit, dass es so einen (durchaus anspruchsvollen) Boss Rush gibt, wenn man denn will, eigentlich sehr gut. Und wichtig sind die Items auch nicht, man kann das Spiel problemlos auch mit dem Göttlichen Schild (unwesentlich schwächer als der Hylia-Schild, wenn man halbwegs blocken kann) und einem Herzcontainer weniger durchspielen. Also so als 100% Anforderung, ist ein Boss Rush meiner Meinung nach gerechtfertigt. Es sind keine "wichtigen Items" für den Normalspieler. P.S.: Für wen es zu schwer ist (jüngere Spieler eventuell) ... einfach den verfeinerten Rüstungstrank + Trank-Medaille mitbringen, dann ist man für ganze 9 Minuten (!) unverwundbar.
Möglicherweise bemerkt man das Master Schwert bei Da Ilohm nicht so richtig, weil man ihn großteils mit seinen eigenen Schwertern bekämpft. Bei Daidalos kann ich mir das allerdings nicht so richtig erklären, aber man hatte ja schon eine heilige Flamme als man ihn bekämpft hat und vielleicht ist er deshalb aus Prinzip stärker, ist aber nur ein wild guess :D
Kleiner Tipp falls du es nochmal machen willst. wenn du zu ein Gegner zuläufst lade den himmelstrahl auf und mit aufgeladenen himmelstrahl direkt eine wirbelattacke den so machst du den meisten Schaden am anfang
Domi, glaube mir, auch wenn die Knopfsteuerung Schmutz^10 ist, ist sie dennoch besser als die Bewegungssteuerung (Schmutz^1000) 😂 ja sie braucht wirklich Eingewöhnungszeit, aber nach ner Weile deutlich angenehmer zum Zocken!
@@bfdm1747 nö, hat auch mit Knopfsteuerung Spaß gemacht. Hab persönlich mit dem Pro Controller gezockt, die JoyCons sind für meine Wurstfinger eher suboptimal.
Ich finde solche Boss-Runs toll. Ich liebe so etwas, sich immer wieder selbst zu überprüfen und seinen eigenen Zeitrekord zu brechen. Als ich Skyward Sword für die Wii neu hatee, habe ich den Boss-Rush etwa zwanzig mal gemacht - freiwillig. Die Belohnungen habe ich mit Kusshand genommen. Aber ich sehe ein, dass du Domi, der sein Geld mit interessanten Lets Plays verdient, also eine Masse an Zuschauern ansprechen muss, das wohl eher weniger gut findest.
Ich gucke es bis zum Ende weil domi ein ehrenmann ist er opfert seine Zeit und Laune für ein doofe Mission nur das er für uns 100% durchgespielt haben möchte verdient likes ballert es raus
Ihr könnt vor dem Boss-Rush einen *Ausdauer- und *Rüstungstrank gleichzeitig einnehmen. Funktioniert definitiv - und die Trankmedaille nicht vergessen (vor der Einnahme speichern). So habt Ihr für eine relativ lange Zeit gleichzeitig MEGA-Ausdauer und erleidet keinen Verlust Eurer Herzen oder Herzkasper!!! Während der Drache spricht, kann man sich auch mal einen Toilettengang oder mehr zur Ritterschule gönnen - die Wirkungszeit der Tränke verkürzt sich dabei nicht (Vielleicht hat sich da ja auch ein Krog versteckt?!? Gerudo-Libellen gibt es hier ja auch schon... ). Ein Controller-Switch verschafft Euch während des Kampfes auch einen Break, falls Euer Nervenkostüm immer dünner wird 🤔 Danke Domi für das Herz! Wusste nicht, dass man das löscht, wenn man auf "Bearbeiten" geht
Stellt euch vor auf ein derart mächtiges Wesen zu treffen wie der Donnerdrache. Jahrtausende alt, rießig und weise wie nur was. Und dann kommt einfach ein "Na, haste Bock??" Haha xD
Ich hab das Game im normalen Modus und im Hero Modus auf 100% durchgespielt und ich muss ehrlich sagen, das mir diese Mission am Ende richtig viel Spaß gemacht hat 😆. Man lernt immer wieder dazu und man kommt immer besser mit der Steuerung klar (Ich habs mit der Knopfsteuerung gezockt). Sogar der Verbannte hat zum Schluss echt fun gemacht 😁
Domi: spielt nicht gut und verkackt Auch Domi: der Gegner wurde zu sehr gebufft, schlechte steuerung, das spiel wurde schlecht gemacht Nachvollziehbar.
Bei dem Bossrush teile ich auch absolut deine Meinung, ich finde so ein Modus sollte wirklich optional sein, wenn man halt einfach mal Lust hat, ein paar Bosse nochmal zu bekämpfen. Aber dass man diesen Modus für die 100% zwingend machen muss, und das gleich zweimal, finde ich absolut ätzend, für einmal hätte man ja vielleicht noch Verständnis gehabt. Vor allem muss man dadurch einfach noch viel öfter gegen den Verbannten kämpfen, die Fights in der Main-Story gegen ihn reichen den Entwicklern scheinbar immer noch nicht aus xD...
Die 100% sind aber optional. Um das Spiel normal durchzuspielen, reicht der Göttliche Schild und 19 statt 20 Herzen absolut aus (mal davon abgesehen, dass der Boss Rush praktisch erst direkt vor dem Final Boss überhaupt kommt, da braucht man die Items nicht mehr).
@@LgndaryHeroLink Da hast du auf jeden Fall recht, man muss den Boss Rush natürlich nicht machen. Aber ich persönlich versuche halt in den meisten Games immer die 100% zu erreichen, damit ich auch wirklich alles gesehen habe, was das Game zu bieten hat :]
Wie der Donnerdrache einfach sagt es ist wie früher und Domi hat beim Seemonster(weiß Grad den richtigen Namen nicht) einfach den besten bogen und das master schwert
Mag dieses Spiel ja wirklich mega, ist eigentlich das einzige Zelda mit Spirit Tracks welches mir interessant vorkam, aber selbst dann verstehe ich nicht warum ich den Hero Modus machen wöllte.
[20:39] und [40:42] Sehen wir bei dieser Mission eins positiv, dass wir wieder, und gleich 2 mal, den Epischen Boss-Fight gegen Da ilohm sehen konnten!💪🤩
Ich glaube du wirst die "Kürbiswurf" Mission von Grus mit Pfeil und Bogen noch mehr hassen, zumindest wenn man nach den Ausrastern von dem alten LP geht :D
Bei Da Ilohm merkt er die Kraft des Master-Swords nicht.... sagte er, ob wohl er die ganze Zeit mit dem Schwert von Da Ilohm auf Da Ilohm drauf gehauen hat xD
Neben der quest selbst finde ich das paceing des Spieles irgendwie seltsam. Ich finde die Drachen Missionen hätten sie vor den letzten 3 dungeons machen können. Dann würden die Dungeons sich auch nicht so hinterher geschmissen anfühlen
Finde es lustig, dass du im aktuell neusten Part von BOTW das Hylia-Schild bekommen hast und im aktuell neusten Part von von Skyward Sword auch das Hylia-Schild bekommen hast 😂 Lustiger Zufall
Hab den Bossruh tatsächlich beim 1. Run geschafft aber hatte auch sehr viel Glück mit der Reihenfolge der Bosse (zb Girahim aus dem 1. Dungeon war mein vorletzter Boss und dort kann man gut Herzen auftanken). Dennoch kann ich alle verstehen die kb auf die Mission haben und finde 6 hätten auch schon gereicht, und/oder das man alle aussuchen kann und nicht nur den ersten Boss.
Der Modi gilt als nicht verpflichtend ihn zu machen, bekommst dann halt weder Schild noch Herzteil. Ich an deiner Stelle hätte das in nem Stream gemacht, denn da hättest du mit dem Chat interagieren können und es wäre für dich angenehmer gewesen.
Kleiner Tipp: Man kann auch einen Trank kaufen und verbessern der einen unverwundbar macht (glaube ich, hab den auf der wii im finalbossfight benutzt) mit Trankmedalie hält der relativ lang Idk aber wenn man zwei Effekte gleichzeitig haben kann dann würde ich wie Domi einen Ausdauertrank und den über den ich grade geredet habe nehmen Es geht aber natürlich auch so ich hab eben bis zum Herzteil gespielt ist aber natürlich schwieriger 24:30 das ist der trank aber verfeinert soweit ich weiß
Grundsätzlich finde ich son bossrush nicht schlecht, aber es sollte schon freiwillig sein und nicht mit wichtigen Items zusammenhängen. Ich habe einfach gerne selbst die wahl, ob und wann ich es spielen möchte oder eben auch nicht. Zum zugucken empfand ich es beim ersten mal als gar nicht so schlimm, beim zweiten Durchlauf für das Herzteil wars eher langweilig. Ich finde da hätten sich die Entwickler etwas anderes einfallen lassen können. Trotzdem danke für den Part ich habe ihn von Anfang bis Ende geschaut.
Bei der wii version im helden modus konnte man beim drachen auch den letzten boss nochmal bekämpfen. Wird bei der switch version vermutlich auch so sein.
Mega spannender neuer Part Zelda skyward sword und ich muss sagen echg schade dass das lp bald enden wird. Es war so schön bisher. Es wird immer spannender und ich muss sagen das Herzteil dass du suchen musst ist wirklich nervig. Ich bin gespannt wie die geschichte bald endet. Der Boss rush ist ganz cool
Ich weiß nicht ob ich der Einzige damit bin, aber ich finde das der Boss Rush Mode als Pflicht gar nicht so schlecht ist. Wäre er nicht erzwungen würden viele ihn gar nicht erst anfassen, weil viele glaube solche Boss Rush Missionen nicht gerne machen. Besonders wenn es Bosse sind die von vielen nicht gemocht werden. Skippen werde ich deine Parts trotzdem nicht, nur wegen manchen Meinungen skipp ich Videos nicht
Durch den Boss Rush konnte ich mich besser aufs Finale vorbereiten. Bin jetzt viel besser in jedem Kampf. Und ja ich weiß das ich das starke Schwert hab.
Fand ich auf der Wii schrecklich weil ich mit der Bewegungssteuerung nicht klargekommen bin. Wie oft ich an Ghirahim verzweifelt bin. Auf der Switch mit der Knopfsteuerung für mich unendlich angenehmer. Btw, ich bin über die Bossrushes von SkyImprisoned gestolpert. Sind zwar 6 Jahre alt aber sehr beeindruckend. Bietet sich evtl nach dem Ende als Reaction an?
wurde beradama auch verzabut sowie Da Ilhom weil ich bei en kämpfen mit beradama die partikel diese gelben gesehen und wollte das mal erfragen. aber wie immer ein cooles lets play von dir Domi,
Noch schlimmer ist der Bossmarathon im Heldenmodus, Achtung Spoiler! Im Heldenmodus stehen dann alle Kämpfe zur verfügung, auch die die man Storytechnisch noch nicht gemacht hat. Wenn man pech hat, trifft man mittendrin auf den Hordenkampf in der Vergangenheit oder auf den Final Boss (bei letzteren bin ich mir nicht sicher ob der auch random zwischendurch reingeschmissen werden kann oder doch erst als allerletzten Kampf)
Alter das ist der beste Modus im Spiel. Du kannst einfach MEHRFACH gegen Da-ilom antreten und auf alle Bosse stylen als wärst du Jesus auf Steroiden. Und dann die Belohnungen, mhm Meganice. Würde mir den Teil für die Mastersword Prüfungen in BotW2 wünschen macht halt Bock nochmal alle Bosse zu klatschen und die eigenen Abläufe zu optimieren.
Domi denke dran einige Gegner haben verschiedene Kampf formen und da die Späteren Bosse mehrere Formen haben dauern die Länger Mehr Formen dan ist der Kampf Länger
Bei Da Ilohm merkt man das Masterschwert schon, er wechselt ja sehr schnell in die zweite Phase. Aber ab da schlägt man ja nicht mehr mim Masterschwert zu
Fun Fact: Im Hero Mode Lädt das Master Schwert um einiges schneller auf. Um genau zu sein ist es sogar Instant aufgeladen wenn du es richtung Himmel hälst
Ich als Entwickler hätte es so gemacht man bekommt das Herzteil so in der Mitte des bossrush wenn man will beendet man da wen nicht spielt man weiter bis sim hylia Schild und wenn man es geschafft hat bekommt man beides wäre viel besser so
Viel schlimmer, als das man den Modus einmal für den Hylia-Schild machen muss finde ich, dass man es doppelt machen muss für das Herzteil.
Einmal wäre noch vertretbar gewesen.
Das der Verbannte und Girahim mehrfach auftreten und es unskippable Cutdcenes gibt schießt den Vogel aber wirklich ab.
Ja unterschreibe ich so.
Ich fande es garnicht so schlimm.
Aber das der verbannte öfters kommt nervt schon ganz schön.
An sich ist es ja ne geile Idee... aber die Cutscenes sind schon argh nervig
…naja es sind zwar Items hinter den Bossrush gelocked aber sowas hat SS nich erfunden. Die Drillhöhle is genau sowas nur halt mit normalen Gegnern, oder in BotW in der Ballade wo auch alle Flüche wiederkommen und dann Story dahinter gelocked is, oder in Windwaker in dem ‘Final Dungeon’ wo es halt literally das selbe nochmal is, oder in A Link Between Worlds wo auch in Lorule Castle mache Bosse wie Argus nochmal kommen. Und Herzteil sowie Schild sind ja optional… die verändern ja das Spiel jetzt nicht fundamental wenn man sie hat oder nicht…
100% Spielen wird in keinem Game immer perfekt sein. Wenn man alles macht, macht man halt alles, das einem nicht alles gefällt is unausweichlich.
Ich mein niemand mag Baseball in ALBW, das 500 mal Schlagen in WW oder die Reitminigames in BotW…
Es soll doch die ultimative herausforderung darstellen und ist eben ein bossrush des gesammten spiels. Und da im hauptspiel der verbannte und ghirahim mehrfach auftauchen, seh ich da keinen grund warum man begegnungen mit den beiden im bossrush skippen sollte. Außerdem ist dieser bossrush ja kein plichtbestandteil des spiels, sondern optionaler content.
Bezüglich cutscenes: dieses bisschen geduld sollte der spieler doch an den tag legen können
Ich liebe dieses LP, finde es zwar traurig das es bald ein Ende haben wird, aber ich liebs :)
Oh ja 👍🏻
Same es dürfte meinetwegen ruhig noch so 20 Parts gehen
Wer nicht?
Wenn Link sein schild hochhebt, kannst du dein Schwert nicht benutzen. Lag also in diesem Fall nicht unbedingt an der Steuerung.
(Beim dem Tintenfisch)
Die Bosse sind nicht gebuffed, eher sogar generft da du mit den True Master Sword und dein maximalen Schild kämpfen darfst. In den Spieldaten werden die gleichen Dinge geladen wie im regulären Spiel.
@Maurice Nintendo Switch Das macht Sinn
Donnerdrache:Wenn dir der Sinn nac- Domi:NEIN
19:00 muss ich widersprechen, wenn man das macht, heisst es dann von der anderen seite “wow das bringt ja nichts, da hätt man was cooles extra zeug reinpacken sollen”, was das Hyliaschild nun mal auch ist.
Genau. Ich erinnere mich da noch an Spirit Tracks. Da gab es auch für die Arena nichts "besonderes" und Domi ist total durchgedreht.
Boss Rushs sollten immer extra Content sein. So wie bei OoT 3D z.B
@@Domtendo Aber es ist doch quasi extra Content, weil du es nicht brauchst um das Spiel durch zu spielen. Ich kann verstehen, dass du dich bei einem 100% LP schon verpflichtet fühlst es zu machen, aber dann zwingst du dich ja quasi selber dazu.🤷🏼♂️mir hat der Part sehr gefallen, generell macht mir so ein Boss Rush immer sehr viel Spaß👍🏻
@@Domtendo technisch gesehen sind schild und herzteil ja optional. Der Schild ist halt unzerstörbar das die den gut verpacken finde ich Verständlich. Ich habe zum Beispiel auf drei Herzteile verzichtet: die drei minispiele, da hatte ich wirklich keinen Bock drauf.
Naja wirklich gebraucht wird der Hylia-Schild auch nicht, weil der göttliche Schild ja auch extrem schwer zu zerstören ist.
Falls das die schlimmste Mission im Spiel ist dann ist das Spiel ja top
Facts!
Die Mission ist herausfordernd und Schwierig, also perfekt damit man den Hylia Schild nicht direkt geschenkt bekommt wie TP wo man den einfach direkt am Anfang kaufen kann.
@@Domtendo fgv
@@leonakuma601Ist im fast jedem Zelda so dass man den Hylia-Schild kaufen kann, aber irgendwie ist es schade, dass der Hylia-Schild in Skyward Sword und BotW mehr so optional ist, obwohl es so ein ikonischer Schild ist.
Das hier mag zwar repetitiv und manchmal langweilig sein aber es ist definitv sehr viel besser als so Sachen wie in WindWaker mit dem Onkel und den 500+ Schwerthieben mit den man ihn treffen muss… bruh das is das einzige Herzteil das ich noch nie in einem Zelda geholt habe weil ich einfach sowas von keine Lust hab… oder Baseball in A Link between Worlds… war auch sehr widerlich. Hier muss man wenigstens noch viel skill zeigen, vor allem im Heldenmodus wo es nie Heilung gibt und man doppelten Schaden nimmt… das kann schon echt krass werden wenn man Fehler macht. Vor allem bei Girahim, wenn man gut in SS mit der Steuerung is und weiß wie er sich verhält dann kann man ohne Schaden durchkommen… weiß oder kann man das nich dann wirds echt hart oder in anderen Worten man wird bestraft wenn man cheeset.
Edit: …naja es sind zwar Items hinter den Bossrush gelocked aber sowas hat SS nich erfunden. Die Drillhöhle is genau sowas nur halt mit normalen Gegnern, oder in BotW in der Ballade wo auch alle Flüche wiederkommen und dann Story dahinter gelocked is, oder in Windwaker in dem ‘Final Dungeon’ wo es halt literally das selbe nochmal is, oder in A Link Between Worlds wo auch in Lorule Castle mache Bosse wie Argus nochmal kommen.
Die Wind Waker Mission mag ich zwar auch nicht, ist aber definitiv fordernder und spannender als dieser Boss Rush der zu keinem Zeitpunkt scheitern kann.
@@Domtendo ist beides nicht geil… . Ich mein man Schläg so 3-4 mal zu, wartet auf den A prompt und zoomt um ihn und das macht man halt… 800 mal insgesamt… mit zwei vorherigen unnötige Stufen… aber die 3 Leben die man hat sind halt echt mies noch dazu🤷♂️. Keine Ahnung da hatte ich nie die Kraft dazu.
Wenn man 100% spielt is es halt so das einem nich alles gefallen kann. Normal. Das hat noch kein Spiel perfekt gemacht
Ich finde es interesant gestern hast du den Hylia Schild in Zelda breath of the wild gefunden und Heute in Zelda Skyward sword den Hylia Schild. 😂👍
den* Schild 😅😅
@@rubyrub69 Sorry bin mit Der Deutschen Sprache nicht mächtig genug. 😐
Echt doofer Zufall 😟
@@Emrullah123 "den" Schild ist schon richtig!!! Das ist eine Schutzwaffe und ist männlich: der Schild und nicht das Schild. Also: er hat "den" Schild geholt ist korrekt! Deutsche Sprache schwere Sprache 😉
Auch wenn ich da zur Minderheit gehöre, ich mag diesen Boss-Rush. Ich mag es, dass man hier eine Challenge bekommt und so beweisen kann, es würdig zu sein, dieses legendäre Schild zu besitzen, weil es eben nicht kaputt gehen kann. Unnötig ist es aber, nur für ein Herzteil erneut dran teilnehmen zu müssen. 15:00 By the way, mich nervt das, dass ich mit Joy-Cons jedes Mal neu kalibrieren muss und die Bewegungssteuerung manchmal wirklich lost ist, daher spiele ich das Game nun erneut durch, aber mit Knopfsteuerung. Den Boss-Rush hab ich in meinem ersten Spieldurchlauf nämlich auch mit Knopfsteuerung am schnellsten geschafft. Ich fand es trotzdem unterhaltsam heute und freu mich auf den nächsten Part! 👍🏻👍🏻👍🏻
Habe noch nie den Hass gegen diese Mission verstanden. Werde ich auch nie verstehen. Fande Bossrusche schon immer geil
Denke das kommt daher das die leute ihn sich selber aufzwingen, weil sie halt das Hylia schild unbedingt haben wollen und dann automatisch negative daran gehen, weil die halt einfach keine lust haben alle bosse nochmal zu bekämpfen. Nur ne Theorie.
@@iTzTraffy Vor allem 2x. Das ist das Kill-Argument
Finde du hast den Part sehr gut und unterhaltsam gestaltet Daumen hoch👍
(26:42) Dieses Gelächter erinnert mich an Midna aus Twilight Princess lel
Übrigens: wenn man die Katze im Wolkenhort runter wirft, fliegt diese langsam wieder hoch. Dies ist ein nettes Detail. Kannst du das mal zeigen Domi?
Wer hat gefragt?
@@deryHD wer hat dich nach deinen Kommentar gefragt?
@@EinfachAlex___ Das gleiche bei dir, es juckt keinen.
@@deryHD das sehen 29 Leute anders oder wieso drückt man sonst auf Gefällt mir?
@@EinfachAlex___ Jo 29 von 120.000
Ich verstehe nicht wieso Ghirahim so selten gemocht wird in der zelda comunity:(
Er ist so ein gut designter Charakter mit einer einzigartigen und interessanten Persönlichkeit! Er ist seit der Teil für die Wii raus kam mein absoluter Favorite zelda Charakter😭🤚
Liebe an Ghirahim 🙇♀️🤍
Same er ist ein echt cooler Charakter.
Same. Er ist auch mein Lieblings Zelda Charakter!
Bezüglich „Da Ilohm in der zweiten Phase als erstes treffen“: Du musst dafür lediglich einen seiner Arme ausreißen. So erhältst du eine seiner Macheten, er ist aber noch damit beschäftigt, die anderen beiden Arme aus dem Boden zu reißen. Währenddessen kannst du deutlich chilliger mit der Machete zu ihm laufen und ihm zuvorkommen (die Arme stören dann übrigens auch nicht dabei oder so, er setzt sich ja eh immer wieder neu zusammen) :)
[39:26] Domi: Ich kann mit denen Reden?!
Auch Domi: Redet genüsslich mit der Hüterin und Bado, während der Verbannte sich nähert!
Ich: Ähhh ja, möchtet ihr vielleicht noch nen Tässchen kaffe oder Tee haben? ☕️ 😂
🤣😂
Also ansich, finde ich solche Bossrush Geschichten schon ganz okay. Nur man sollte wirklich keine "wichtigen" Items wie Herzteile etc an so eine Challange koppeln... Viel lieber sowas wie ein richtig geiler innovativer Secret Boss der eben optional ist! Gibt natürlich auch Haufen andere sachen die man machen könnte.
So haben es die Mario & Luigi Teile gemacht und das ist wirklich sehr viel besser 👍
Ich finde aber 4 kämpfe für ein Herzteil nicht so schlimm
Der Donnerdrache hat gutes W-Lan aufm Bauch
Ranelle: "Ohh, die Antwort eines wahren Helden! [...]"
Automatische Untertitel: "Antwort war nix"
😂😂😂
Diese Wortwahl für den Drachen von dir ist göttlich xD
ich würde sagen, beste Zusammenfassung aller Bosse und wie man sie am besten besiegen kann! ;D
Domi: "Bossrush auf Zwang"
Ich: "Mir wäre neu dass 100% zu Zwang zählt"
23:14 Was den Hero-Mode angeht ist es normal das dieser nicht direkt da ist, denn der Funktioniert hier anders. Man kann alle Materialien aus dem ersten Spielstand in den Hero-Mode mitnehmen (heißt man kann sofort alles auf max upgraden wenn man es bekommt), die Schwertstrahlen sind direkt auf Wahres Master Schwert Niveau also laden sie viel schneller auf und machen viel mehr Schaden, einige NPCs wissen das man Hero Mode spielt wie der Kyu Weise z.B. und brechen so bisschen die vierte Wand und kürzen direkt alles was sie sagen, Phai ebenfalls. Und noch einige andere Dinge… sowas direkt freigeschaltet zu haben is einfach nich so gut glaub ich. Man kann es mehr als ein NG+ sehen.
Dann hätte man es trotzdem fürs Remaster ändern können...war aber wohl zu aufwendig für das Nintendo von 2021.
@@Domtendo ja das stimmt. Mehr Optionen wären auch schön gewesen… so wie das man das Schwert mit Bewegung machen kann und gleichzeitig den Vogel und Schwimmen mit Stick in den Optionen einstellen kann. Ich mag das Schwert mit der Bewegung mehr als mit dem Stick aber beim Fliegen und Schwimmen mach ich Bewegungssteuerung direkt aus…. Is einfach angenehmer. Mehr Einstellungen… das wärs gewesen. Oder sowas wie Lautstärke regeln. Musik und Soundeffekte einstellen zu können find ich einfach immer schön… das hat sogar Schwert und Schild hinbekommen🤣.
Domi funfact auf deinem Kanal leufen grade ja 2 Zelda das erste von der storyline und das letzte das finde ich cool
Stimmt
Ich dachte schon du meintest mit der schlechtesten Mission das Minispiel mit den Kürbissen abschiessen mit Pfeil und Bogen 😂
Das war super easy, kommt bald.
@@Domtendo das Original LP sagt da was anderes xD
@@_nenie Na ja, das sagt auch was anderes beim 2ten Kampf gegen Ghirahim in der Boss-Parade... das war lustig xD
Finde die Möglichkeit, dass es so einen (durchaus anspruchsvollen) Boss Rush gibt, wenn man denn will, eigentlich sehr gut. Und wichtig sind die Items auch nicht, man kann das Spiel problemlos auch mit dem Göttlichen Schild (unwesentlich schwächer als der Hylia-Schild, wenn man halbwegs blocken kann) und einem Herzcontainer weniger durchspielen.
Also so als 100% Anforderung, ist ein Boss Rush meiner Meinung nach gerechtfertigt. Es sind keine "wichtigen Items" für den Normalspieler.
P.S.: Für wen es zu schwer ist (jüngere Spieler eventuell) ... einfach den verfeinerten Rüstungstrank + Trank-Medaille mitbringen, dann ist man für ganze 9 Minuten (!) unverwundbar.
Möglicherweise bemerkt man das Master Schwert bei Da Ilohm nicht so richtig, weil man ihn großteils mit seinen eigenen Schwertern bekämpft. Bei Daidalos kann ich mir das allerdings nicht so richtig erklären, aber man hatte ja schon eine heilige Flamme als man ihn bekämpft hat und vielleicht ist er deshalb aus Prinzip stärker, ist aber nur ein wild guess :D
Kleiner Tipp falls du es nochmal machen willst. wenn du zu ein Gegner zuläufst lade den himmelstrahl auf und mit aufgeladenen himmelstrahl direkt eine wirbelattacke den so machst du den meisten Schaden am anfang
Domi, glaube mir, auch wenn die Knopfsteuerung Schmutz^10 ist, ist sie dennoch besser als die Bewegungssteuerung (Schmutz^1000) 😂 ja sie braucht wirklich Eingewöhnungszeit, aber nach ner Weile deutlich angenehmer zum Zocken!
@@bfdm1747 nö, hat auch mit Knopfsteuerung Spaß gemacht. Hab persönlich mit dem Pro Controller gezockt, die JoyCons sind für meine Wurstfinger eher suboptimal.
Ich finde solche Boss-Runs toll. Ich liebe so etwas, sich immer wieder selbst zu überprüfen und seinen eigenen Zeitrekord zu brechen. Als ich Skyward Sword für die Wii neu hatee, habe ich den Boss-Rush etwa zwanzig mal gemacht - freiwillig. Die Belohnungen habe ich mit Kusshand genommen.
Aber ich sehe ein, dass du Domi, der sein Geld mit interessanten Lets Plays verdient, also eine Masse an Zuschauern ansprechen muss, das wohl eher weniger gut findest.
Ich gucke es bis zum Ende weil domi ein ehrenmann ist er opfert seine Zeit und Laune für ein doofe Mission nur das er für uns 100% durchgespielt haben möchte verdient likes ballert es raus
Einfach nur geil deine Sprüche 😄 bei den Bosskämpfen . 😄 Mir macht es sehr großen Spaß bei deinen Zelda Lets Play zuzugucken .😊
Fühle ich. 😊
Du hast dir nicht ernsthaft selbst zugestimmt, oder?
@@sharkofthseven nein . Nur ergänzt .
Da Ilohm erinnert mich so an die Frau des Yeti(?) aus TP, die hat auch so fies gelacht
Ihr könnt vor dem Boss-Rush einen *Ausdauer- und *Rüstungstrank gleichzeitig einnehmen. Funktioniert definitiv - und die Trankmedaille nicht vergessen (vor der Einnahme speichern). So habt Ihr für eine relativ lange Zeit gleichzeitig MEGA-Ausdauer und erleidet keinen Verlust Eurer Herzen oder Herzkasper!!! Während der Drache spricht, kann man sich auch mal einen Toilettengang oder mehr zur Ritterschule gönnen - die Wirkungszeit der Tränke verkürzt sich dabei nicht (Vielleicht hat sich da ja auch ein Krog versteckt?!? Gerudo-Libellen gibt es hier ja auch schon... ). Ein Controller-Switch verschafft Euch während des Kampfes auch einen Break, falls Euer Nervenkostüm immer dünner wird 🤔
Danke Domi für das Herz! Wusste nicht, dass man das löscht, wenn man auf "Bearbeiten" geht
Stellt euch vor auf ein derart mächtiges Wesen zu treffen wie der Donnerdrache. Jahrtausende alt, rießig und weise wie nur was. Und dann kommt einfach ein "Na, haste Bock??" Haha xD
Like da lassen, dann schauen
Ach, Domi beim Ragen zuzusehen befriedigt einfach 😂😂
Ich hab das Game im normalen Modus und im Hero Modus auf 100% durchgespielt und ich muss ehrlich sagen, das mir diese Mission am Ende richtig viel Spaß gemacht hat 😆.
Man lernt immer wieder dazu und man kommt immer besser mit der Steuerung klar (Ich habs mit der Knopfsteuerung gezockt).
Sogar der Verbannte hat zum Schluss echt fun gemacht 😁
Domi: spielt nicht gut und verkackt
Auch Domi: der Gegner wurde zu sehr gebufft, schlechte steuerung, das spiel wurde schlecht gemacht
Nachvollziehbar.
Bei dem Titel dachte ich an den freak out part vom alten SS lp von vor 8-9 Jahren wenn du dich noch daran erinnern kannst Domi 😂😂😂😂
Bei dem Bossrush teile ich auch absolut deine Meinung, ich finde so ein Modus sollte wirklich optional sein, wenn man halt einfach mal Lust hat, ein paar Bosse nochmal zu bekämpfen. Aber dass man diesen Modus für die 100% zwingend machen muss, und das gleich zweimal, finde ich absolut ätzend, für einmal hätte man ja vielleicht noch Verständnis gehabt. Vor allem muss man dadurch einfach noch viel öfter gegen den Verbannten kämpfen, die Fights in der Main-Story gegen ihn reichen den Entwicklern scheinbar immer noch nicht aus xD...
Die 100% sind aber optional. Um das Spiel normal durchzuspielen, reicht der Göttliche Schild und 19 statt 20 Herzen absolut aus (mal davon abgesehen, dass der Boss Rush praktisch erst direkt vor dem Final Boss überhaupt kommt, da braucht man die Items nicht mehr).
@@LgndaryHeroLink Da hast du auf jeden Fall recht, man muss den Boss Rush natürlich nicht machen. Aber ich persönlich versuche halt in den meisten Games immer die 100% zu erreichen, damit ich auch wirklich alles gesehen habe, was das Game zu bieten hat :]
Wie der Donnerdrache einfach sagt es ist wie früher und Domi hat beim Seemonster(weiß Grad den richtigen Namen nicht) einfach den besten bogen und das master schwert
Mag dieses Spiel ja wirklich mega, ist eigentlich das einzige Zelda mit Spirit Tracks welches mir interessant vorkam, aber selbst dann verstehe ich nicht warum ich den Hero Modus machen wöllte.
Mochte die Challenge ehrlich gesagt. Fand das damals richtig nice mir so den Hylia Schild zu erarbeiten
Coole premiere domi, wie immer quality content
[20:39] und [40:42] Sehen wir bei dieser Mission eins positiv, dass wir wieder, und gleich 2 mal, den Epischen Boss-Fight gegen Da ilohm sehen konnten!💪🤩
ich find irgendwie sieht das masterschwert mit dem hylia schild so heftig aus in kombination in dem Spiel
Ich hab nach Tagen endlich DAS DK ARCADE game in DK64 geschafft beide Stufen ich bin so ausgerastet vor Freude
Ich finde aber das der Hylia Schild ein echt guter Preis für diese mittelmäßige Mission ist👍👍👍
26:44 diese creppy lachen kommen auch in splatoon1 vor er sollte anscheinend in denen stecken geblieben sein
35:07 Ich wen es Zucchini Salat gibt
Naja es ist nicht erzwungen weil nicht jeder über den hylia schild im spiel bescheid weiß oder halt keine 100% macht
Wird einem ja von ner Steintafel oder so gesagt, das mit dem Hylia-Schild.
Und die bekommen ohne das Herzteil nie alle Herzen, also sehen sie auch, dass etwas fehlt
Mir hat der Boss Rush Spaß gemacht
Ein von den besten Missionen im Spiel und Domi triggert uns alle mal wieder😂
Ich hätte es nicht besser formulieren können
War schon krass besonders der HYLIA SHIELD🤩🤩🤩
Also ich als Zuschauer finde es gut das es einen Part mehr gibt :)
Ich glaube du wirst die "Kürbiswurf" Mission von Grus mit Pfeil und Bogen noch mehr hassen, zumindest wenn man nach den Ausrastern von dem alten LP geht :D
Freue mich schon auf die Folge, kommt hoffentlich auch in voller länge
Bei Da Ilohm merkt er die Kraft des Master-Swords nicht.... sagte er, ob wohl er die ganze Zeit mit dem Schwert von Da Ilohm auf Da Ilohm drauf gehauen hat xD
Man kann auch 2 verschiedene Tränke zeitgleich aktivieren, sprich für den Rush am besten Ausdauer und Rüstungstrank 👍🏻
Neben der quest selbst finde ich das paceing des Spieles irgendwie seltsam.
Ich finde die Drachen Missionen hätten sie vor den letzten 3 dungeons machen können.
Dann würden die Dungeons sich auch nicht so hinterher geschmissen anfühlen
Heldenlied ist insgesamt am schwächsten vom Inhalt her.
Wenn man das geschafft hat fühlt man sich wie ein Held...
Finde es lustig, dass du im aktuell neusten Part von BOTW das Hylia-Schild bekommen hast und im aktuell neusten Part von von Skyward Sword auch das Hylia-Schild bekommen hast 😂 Lustiger Zufall
Hab den Bossruh tatsächlich beim 1. Run geschafft aber hatte auch sehr viel Glück mit der Reihenfolge der Bosse (zb Girahim aus dem 1. Dungeon war mein vorletzter Boss und dort kann man gut Herzen auftanken). Dennoch kann ich alle verstehen die kb auf die Mission haben und finde 6 hätten auch schon gereicht, und/oder das man alle aussuchen kann und nicht nur den ersten Boss.
Wer würde alles immer Beradama nehmen?😅
Der Modi gilt als nicht verpflichtend ihn zu machen, bekommst dann halt weder Schild noch Herzteil. Ich an deiner Stelle hätte das in nem Stream gemacht, denn da hättest du mit dem Chat interagieren können und es wäre für dich angenehmer gewesen.
Kleiner Tipp:
Man kann auch einen Trank kaufen und verbessern der einen unverwundbar macht (glaube ich, hab den auf der wii im finalbossfight benutzt) mit Trankmedalie hält der relativ lang
Idk aber wenn man zwei Effekte gleichzeitig haben kann dann würde ich wie Domi einen Ausdauertrank und den über den ich grade geredet habe nehmen
Es geht aber natürlich auch so ich hab eben bis zum Herzteil gespielt ist aber natürlich schwieriger
24:30 das ist der trank aber verfeinert soweit ich weiß
Treue Fans schauen auch diesen Part in voller Länge!
Ich würde es auch schauen, wenn ich kein „Treuer-Fan“ wäre, denn warum sonst macht man ein Let‘s Play, was man in viele Folgen unterteilt.
26:40 Diese lachen erinnert mich an creppy puppen in Horrorfilme
Mich hat mehr das Gesicht dran erinnert.
Beim Bogen kannst du einen quickdraw machen wenn du L drückst und den linken Joy-Con nach hinten ziehst
Ich persönlich hab mit der Knopfsteuerung gespielt und ich sag dir die ist tausend Mal besser kann ich nur empfehlen 😅(Funktioniert wirklich gut)
Fand ich auch, bei Ghirahim hat die aber voll gesuckt, seitdem hab ich sie nicht mehr benutzt.
Grundsätzlich finde ich son bossrush nicht schlecht, aber es sollte schon freiwillig sein und nicht mit wichtigen Items zusammenhängen. Ich habe einfach gerne selbst die wahl, ob und wann ich es spielen möchte oder eben auch nicht. Zum zugucken empfand ich es beim ersten mal als gar nicht so schlimm, beim zweiten Durchlauf für das Herzteil wars eher langweilig. Ich finde da hätten sich die Entwickler etwas anderes einfallen lassen können. Trotzdem danke für den Part ich habe ihn von Anfang bis Ende geschaut.
zum zweiten mal bei dir angesehen, angenehme Mission finde ich und feier es
Nur wahre Zelda Fans gucken sich den kompletten Part an
Oder Domi-Fans
Bei der wii version im helden modus konnte man beim drachen auch den letzten boss nochmal bekämpfen. Wird bei der switch version vermutlich auch so sein.
Hey Domi kannst du mal wieder eine Flasche werfen wegen Nostalgie und so
Endlich domi wieder am Start 🤪xD
Mir hat es eig sehr viel Spaß gemacht
Gutes Video
@Fragezeichenboy ja schon havy. Krass
Wahre Fans schauen auch diesen Part bis zum Schluss an ☺️🙈
Tolles Video
Mega spannender neuer Part Zelda skyward sword und ich muss sagen echg schade dass das lp bald enden wird. Es war so schön bisher. Es wird immer spannender und ich muss sagen das Herzteil dass du suchen musst ist wirklich nervig. Ich bin gespannt wie die geschichte bald endet. Der Boss rush ist ganz cool
Ich weiß nicht ob ich der Einzige damit bin, aber ich finde das der Boss Rush Mode als Pflicht gar nicht so schlecht ist. Wäre er nicht erzwungen würden viele ihn gar nicht erst anfassen, weil viele glaube solche Boss Rush Missionen nicht gerne machen. Besonders wenn es Bosse sind die von vielen nicht gemocht werden. Skippen werde ich deine Parts trotzdem nicht, nur wegen manchen Meinungen skipp ich Videos nicht
Inwiefern ist der erzwungen? Der ist vollkommen optional
Warum dann zwingen, wenns keiner mag? 😅
@@leneel5882 In den Fällen die halt 100% spielen wollen, ansonsten hast du Recht ja
Durch den Boss Rush konnte ich mich besser aufs Finale vorbereiten. Bin jetzt viel besser in jedem Kampf. Und ja ich weiß das ich das starke Schwert hab.
Fand ich auf der Wii schrecklich weil ich mit der Bewegungssteuerung nicht klargekommen bin. Wie oft ich an Ghirahim verzweifelt bin. Auf der Switch mit der Knopfsteuerung für mich unendlich angenehmer. Btw, ich bin über die Bossrushes von SkyImprisoned gestolpert. Sind zwar 6 Jahre alt aber sehr beeindruckend. Bietet sich evtl nach dem Ende als Reaction an?
Ein bisschen auf den Nerv drücken why not 😂
wurde beradama auch verzabut sowie Da Ilhom weil ich bei en kämpfen mit beradama die partikel diese gelben gesehen und wollte das mal erfragen. aber wie immer ein cooles lets play von dir Domi,
Hast das beste draus gemacht
Noch schlimmer ist der Bossmarathon im Heldenmodus, Achtung Spoiler!
Im Heldenmodus stehen dann alle Kämpfe zur verfügung, auch die die man Storytechnisch noch nicht gemacht hat. Wenn man pech hat, trifft man mittendrin auf den Hordenkampf in der Vergangenheit oder auf den Final Boss (bei letzteren bin ich mir nicht sicher ob der auch random zwischendurch reingeschmissen werden kann oder doch erst als allerletzten Kampf)
Alter das ist der beste Modus im Spiel. Du kannst einfach MEHRFACH gegen Da-ilom antreten und auf alle Bosse stylen als wärst du Jesus auf Steroiden. Und dann die Belohnungen, mhm Meganice. Würde mir den Teil für die Mastersword Prüfungen in BotW2 wünschen macht halt Bock nochmal alle Bosse zu klatschen und die eigenen Abläufe zu optimieren.
Ich hätte das nicht ganz so Formuliert wie du, aber im großen und ganzen stimme ich dir zu😅
Hat man das Spiel abgeschlossen, dann kann man im Hero Mode im Bossrun auch gegen Demise antreten... find ich geil
Ein guter Partner Mandat beim essen möchte damit man nichts verpasst
Hey das is eine der geilsten Missionen 😂🙃
Ich schau mir den Part drunk an also alles gut🥃
Beim puppen boss hast du ja nur sein schwert benutzt wäre schneller gegangen wenn du das master schwert benutzt hättest
Domi denke dran einige Gegner haben verschiedene Kampf formen und da die Späteren Bosse mehrere Formen haben dauern die Länger Mehr Formen dan ist der Kampf Länger
Bei Da Ilohm merkt man das Masterschwert schon, er wechselt ja sehr schnell in die zweite Phase. Aber ab da schlägt man ja nicht mehr mim Masterschwert zu
Fun Fact: Im Hero Mode Lädt das Master Schwert um einiges schneller auf. Um genau zu sein ist es sogar Instant aufgeladen wenn du es richtung Himmel hälst
Als ob ich mir dein geiles Commentary nicht zu sowas geben würde. Es war verdammt unterhaltsam und tut mir dennoch leid für die Qualen.
Wieso langweiligste part und warum skippen?ich habe es genossen und du hast es sehr unterhaltsam umgesetzt
Diese lache erinnert mich an majoras mask
Ich als Entwickler hätte es so gemacht man bekommt das Herzteil so in der Mitte des bossrush wenn man will beendet man da wen nicht spielt man weiter bis sim hylia Schild und wenn man es geschafft hat bekommt man beides wäre viel besser so