RG RX-78-2 ガンダムVer2.0の不具合?仕様?気になる頭部バルカンとヒサシを修正したら理想のガンダムに近づいた【機動戦士ガンダム】

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
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Комментарии • 125

  • @takahiro8946
    @takahiro8946 25 дней назад +26

    「こんな小さな修正じゃ見た目なんて何も変わんないだろ…」と思ってたら、改修後の頭部が全然良くなってて、こんなに変わるんだと驚いた。

  • @puuramu
    @puuramu 26 дней назад +46

    バルカンはしゃーないかなと思ったけど、
    ひさしのツライチ化は見え方すっごく変わりますねぇ

  • @935kogiku2
    @935kogiku2 25 дней назад +11

    耳インテークの内部モールドが奥まで嵌りきらずに隙間が見えている
    この部分をなぜか皆スルーするのよね
    ここから考えるとバルカン埋没もひさしの段差も
    ヘルメットパーツがもっと中央に寄るように嵌ればすべて解決するってわかりそうなもんだが

  • @dctrin
    @dctrin 26 дней назад +30

    頭部修正動画の中では一番綺麗な仕上がりです。
    相当細かい加工なので私には難しそう。

  • @user-yv2xt4ko5t
    @user-yv2xt4ko5t 22 дня назад +2

    自分は内部頭側面をヤスリで削りました。修正前を確認せずにやったので、変化は分かりませんが、バルカンは若干良くなったかと思ってます。

  • @shi-san-musicplayerV3
    @shi-san-musicplayerV3 25 дней назад +3

    足し算での改修、お見事です.バルカン開口内側削り、ヘルメットをヒサシ合わせで削るとかをするよりもカッコよく仕上がったと思います.

  • @wanpav
    @wanpav 25 дней назад +9

    さすが、仕事早ぇ。バルカンは個体差あるのかうちのはきっちりハマる状態でも「撃ったらアウト」なくらいズレて(埋もれて)ました。
    アイバーさんのはまだちゃんと出てる感じですね。ここは今後仕様変更あるのかわかりませんが、初期ロットで買った人はここの部分は修正マストですね。

  • @user-ib4zt1kp3y
    @user-ib4zt1kp3y 26 дней назад +36

    自分での修正は自信無いから、バンダイが何とかしてくれるのを待つ!

    • @AO.MURASAKI
      @AO.MURASAKI 25 дней назад +3

      バンダイが何とかしてくれるように購入者は問い合わせするしかない

  • @04scylla94
    @04scylla94 26 дней назад +13

    バンダイのサイトを見る限り完成図は販売されてる物と一緒ですよね…なので不具合でしたって可能性はほぼゼロかと思います。今日買ってまだ箱すら開けてないけど、作って気になったら整形します。

  • @user-rp1zh7pe5s
    @user-rp1zh7pe5s 25 дней назад +6

    3:19 にゃーん可愛い🩷
    あかん、話しが入ってこんくなった😍

  • @user-zv4dr9ty9v
    @user-zv4dr9ty9v 5 дней назад +1

    なるほど、バルカンの位置を左右外側にずらすか、発想出なかったーw私は穴を広げて対応しましたね。

  • @user-pg5sz6nt7q
    @user-pg5sz6nt7q 13 дней назад +2

    バルカンの位置とかひさしの段差の前に、そもそも頭部が全くファーストガンダムに見えないのが大問題なような・・・。
    ヘルメットのバランスはGP03S、フェイスはフリーダムあたりに近いのかな?

  • @がきき
    @がきき 25 дней назад +3

    0:46
    横のスリットも内部と隙間が空いてるのが解る。

  • @user-ww8vs2sj9k
    @user-ww8vs2sj9k 26 дней назад +13

    出来が良過ぎて普段気にならない些細な事が気になってしまう

  • @watarukomaki3812
    @watarukomaki3812 25 дней назад +3

    バルカンは別にって感じだったけどひさしは少し気になってたから参考なります

  • @suronin7282
    @suronin7282 25 дней назад +4

    頭部修正動画、モデラーさんによってアプローチの仕方が少しづつ違ってて面白い。
    アイバーさんの修正は丁寧で綺麗ですね~

  • @megarootsddd
    @megarootsddd 25 дней назад +17

    こういうちょっとしたズレも、今は「不具合」って言うんですね
    いい時代になったのかそうでないのか…

  • @user-hz9qq6rw7d
    @user-hz9qq6rw7d 25 дней назад +2

    アイバーさんの修正凄くキレイです!RGガンダムは待望の不満点改修&最新技術版なので流石に「仕様です」で金型改修無しにはならないと思いますね。
    またこのままウン十年問題点放置はないと信じたいです。

  • @isamu7540
    @isamu7540 25 дней назад +2

    ガンプラ動画として見始めると背景に聞こえる鳴き声。
    なんて巧妙なネコ😻動画w
    さて,他所で,
    ・ヘルメット側を削ってヒサシとの段差をなくす。
    ・ヘルメット側のバルカン開口部を削って銃口露出量を調整する。
    ってのは見たので,逆アプローチなのは参考になりますね。
    ※あ,このキット持ってませんけどw
    この微妙な違和感の原因は,
    「本来もっと薄く設計されてたヘルメット外装パーツで,テストショット時に成型不良や強度不足(組立工程での変形)があったので極わずか肉厚を増した(それこそ0.3mmとかw)。その際に外側を増すのではなく内側を増したのでパーツ同士の嵌合に違和感が生じた。」
    という個人的妄想説を挙げたいと思いますw

  • @user-oz9nh8ij1f
    @user-oz9nh8ij1f 25 дней назад +7

    箱の側面にある完成品の画像を見る限り頭部の段差とバルカンの露出は発生するのがデフォというかそういうデザインですね
    不具合では無いでしょう

    • @user-tb2nc6pf3b
      @user-tb2nc6pf3b 25 дней назад

      @@user-oz9nh8ij1f 実物見ればわかるけどヘルメットがしっかりハマらず浮くので不具合ですよ。

  • @neko_noble
    @neko_noble 17 дней назад +1

    綺麗な修正で感心しました。ひさしの繋がりとかとても良くて感動しましたね。バルカンの修正も他の方がやってるよりもスマートで良かったです。流石。
    それとは関係ない話ですが、ナイフを指に向けて削られてるシーンがあるのが気になりました。怖かったです;

  • @user-bl5el3eg1q
    @user-bl5el3eg1q 5 дней назад +1

    頭部バルカン、昔のCGだと3穴ガトリング式だったんだよね。
    あれは昔の松戸の1/1の時だったかな?

  • @user-eg7fr5pl5w
    @user-eg7fr5pl5w 25 дней назад +4

    アイバー先生宅にもニャンコ飼っているのですね、合わせ目や塗装時にオケケ挟まりますけども、それも許せちゃいます。大切にしてあげてください。

  • @佐々木淳-q4i
    @佐々木淳-q4i 26 дней назад +14

    😮ひさしの改修は参考になりました。
    バルカンはアニメでは見えてないので、そもそも位置がどうとかは全然気にしていなかったのですが、騒がれていることに驚きました。

  • @hideino941
    @hideino941 25 дней назад +2

    おそらくですが左右挟み込みのメットパーツの調整不足or設計ミスが今回の騒動の原因でしょうか?
    メットパーツがもっとフレームパーツに密着すれば庇もバルカンも正常位置に来ると思いますが
    後頭部の黒ラインとカメラと接する部分のC面あとはホホあての厚みが邪魔をしているようですね。

  • @user-ei8rt7mb9r
    @user-ei8rt7mb9r 25 дней назад +5

    大至急、サクライ総統の見解を聞きたい事例ですね。

  • @kaZu-jo2ru
    @kaZu-jo2ru 25 дней назад +3

    パッケージ横を見るとヒサシの段あるので、仕様なのかなって思いました

  • @emcon3
    @emcon3 25 дней назад +2

    改修後の印象がすごいスッキリした。ってことはやっぱりひさし段差とバルカン埋まりは初期不良だなぁ。

  • @masa3tocky1
    @masa3tocky1 26 дней назад +3

    ちょうど今から作り始めるところだったのでナイスタイミングぅ!

  • @clear9192
    @clear9192 25 дней назад +1

    すごく綺麗な仕上がりですね。でも自分はまだ買ってないので修正版を待ちます

  • @Yakitako_GUNPLA
    @Yakitako_GUNPLA 25 дней назад +3

    コレは…青バンダイが…宿題として
    残してくれてたんだよ😅

  • @rintarou902
    @rintarou902 25 дней назад +2

    バルカンもそうですが、
    自分は、結構奥目になって要るのが気になりましたね

  • @user-xy3uf4pl8q
    @user-xy3uf4pl8q 24 дня назад +2

    上手くバルカンがでましたね

  • @gpino555
    @gpino555 26 дней назад +9

    😺ニャニャ〜ン

  • @user-py7fw4ik2j
    @user-py7fw4ik2j 26 дней назад +23

    自分はキットのままでいいや

  • @kdc832
    @kdc832 25 дней назад +2

    アイバー忍術でガンプラを制作するアイバーさんこんにちは。このバルカンとヒサシ問題ワーワー文句をB社やキットに言う方が多いですが、RGという難しいプラモに手を出したからには、文句言う前にためになるこの修正動画見ながら自分でもできるよう手を動かしてほしい・・と私は思います。
    あといつも飼猫が気になります。やはり忍者猫なので公開できないのでしょうか?(笑)

  • @あるふぁる
    @あるふぁる 26 дней назад +4

    おおー、さすがの工作!すごい自然に見えます!

  • @user-gp2qg9nt6r
    @user-gp2qg9nt6r 25 дней назад +3

    けっこう話題になってるけど内部構造と外装のディテールにこだわったらバランス悪くなるって特に1/144ではありがちな気がしますよね。
    プラモデルなんで気になるなら動画のような修正すればいいし難しいと思ったら妥協するしかないですよね。
    上級者の方にどう修正するか相談するのはいいと思うけど「設計ミスだ」「不具合だ」「成形不良じゃないのか」とメーカーを批判するような物じゃないのかとは思いました。
    ひさしは動画のようなプラ板とパテで修正するしかたいけど、バルカンの方は穴の内側を少し削ってバルカンの位置に合わせてやる程度ではダメなんですかね?
    実物のキットが入手出来てないので動画や画像でしか見てないから逆に難しいのかもしれないけど。
    個人的にはバルカンの見え具合よりヘルメットの丸みと言うか大きさの方が顔に大してのバランスの悪さ感じるんですけどね。
    左右のバランスを取るのが難しいヘルメット側を削ってる人って僕と似た印象を感じてるんじゃないですか?

    • @user-lz3zu7pt9d
      @user-lz3zu7pt9d 24 дня назад +1

      言ってる事は同意していますけど、何でも直ぐメーカーを批判するのも良くないとは思いますが。
      でも今回は良く見れば分かるように、CG設計の時点と実物の位置とハメ合いは明らかに違うので、隙間も空いてますからパーツの分割と寸法が「設計ミス」している或は「成形不良」では?の疑問が生じるです。
      勿論、プラモデルですから、気にならない場所、足りない場所は自分で作れば良いですが、商品自体に問題がある事も事実です
      自分で修正出来るから文句と批判する事ではない理論が極論にすると、メーカーはもうプラスチックの塊を売っても良いになるです。
      何故なら、自分で加工して、切り出して造形すれば良いはずのですから。図面は出したっとさ。っと

    • @user-gp2qg9nt6r
      @user-gp2qg9nt6r 24 дня назад +2

      @@user-lz3zu7pt9d プラスチックの塊とかってのは極論すぎですね。
      それは成形メーカーじゃなくて材料屋さんがやってるし実際フルスクラッチで作りたい物作ってる人もいますけどね。
      CGはあくまでCGで実際の成形品ははめ合い公差や樹脂特有の歪み変形、組付け時の強度や安全性なども考慮した上で造形しないといけないんですよ。
      1個1個職人が修正仕上げをして完成品として売られてる数量限定の何十万もするフィギュアとは違う事は理解して欲しいです。
      特に設計ミスはともかく成形不良なんて表現は良くないんじゃないかな?僕が気になったのはむしろそっちの言葉かな。
      成形不良って言うのは目視で分かる程パーツの1部が欠損してるとか加工しないと組み立てられないほどの寸法の違いが有る事を言うんですよ。
      僕は前世紀の人間なんでガンプラの旧キットや海外のスケールモデルを経験してきたので、欠肉やウエルド、合わせ目がパーツの厚みよりズレてるなんてのも当たり前に作って来たから今のキットはスゲーなあとしか思えないんですよ。
      まあリアルグレードと銘打ってる上に旧バージョンの倍近い値段つけたら多くの人が過大な期待をしてしまうのも仕方ないけど、やっぱりプラモデルだから自分の理想の形にしたいなら(あくまでしたいなら)切ったり貼ったり盛ったり削ったりは必要なんじゃないかな?
      そう言う手間掛けたくない、あるいは自分の技術では出来そうにないけど欲しい機体が有れば僕なら迷わずお金上乗せしてROBOT魂とか買うけどって言い切ると角が立つかもしれませんが、僕は多少歪でも自分で組んだ方が愛着湧くし出来る範囲で少しでも見映え良くなるように工夫したり加工したりするのが楽しいから完成品ではなくプラモデルが好きですけどね。
      口説くなりますが加工が出来ないならプラモデルを買うなって事ではなく、自分の出来る範囲の事をやって楽しめるのがプラモデルの良さだと思ってます。
      今後バンダイがロットを重ねるうちにあるいはVer.2.Xみたいなマイナーアップデートで修正を加えてくるかもしれませんが現時点では完成形として市場に出した商品を批判的な言葉で評価するのはファンとしてどうなんでしょうね。
      もちろん「ここはもっとこうして欲しい」って要望をメーカーに届くように叫ぶのはいいと思いますよ。
      不具合品扱いと「ここはこうして欲しかった」「こうなってたらもっと良かったのに」って言う感想を言うのは全く違うと思うんですよ。

    • @user-lz3zu7pt9d
      @user-lz3zu7pt9d 24 дня назад +2

      ​@@user-gp2qg9nt6r 丁寧で長い文章で返信してありがとうございます。
      言いたい事は本当に同意も共感も出来ています。
      私もそれなりにプラモデルはやっていますので理解はしているつもりです。バンダイのプラモはあまり作っていませんけど、決してアンチではありません。(笑)
      私が言いたいのはこれは品質とクオリティの問題であって、今(バンダイ)のプラモデルが3DCGで(パーツ分割まで)設計している以上、出来たの製品が設計との構造と大きく違うの時点ではもうエラーになるです。設計通りにが出来ていません。
      これはパーツの歪み、成形の精度とかの問題ではなかったから「設計ミス」ではないか?で言われる。
      確かに今回のは成形不良って表現するのは違うと思いますが、設計不良ではあると私も思いました。
      そしてプラモデルはやってる以上、自分で加工修正出来ないになると本当に向いていないかもしれませんが、でも問題の本質はあそこではない。
      皆もエラーをエラーとして発信しただけので、「言うまでもない」な事はないじゃないかな?っとこれが私の一番気にした所です。
      後こんな反響が大きいの原因の一つは皆がバンダイに期待と信頼していたにも大きいです。
      例え今日問題が起こしたのは中華のキットだったら、多分こんなもんかな?仕方ない、自分で直すか。って収まるになる。決して加工の能力と加工したくないではないと思います。
      昔からプラモ作って来たなら分かると思いますが、今のプラモデルの出来がこんなに進歩しているのはこう言うユーザー自分で手直しする所がメーカーはちゃんと問題で認識しているのお陰です。
      少々言葉を遊んでいたかもしれませんが、「改良」で事はつまり「不良」があるの事です。
      最後に少し余談ですが、私があまりバンダイのプラモデル作っていないのもバンダイのプラモデルがあまり手直しする必要がなかっただからです。
      つまんないっとは言い過ぎと思いますが、でもあなたの言ったの通り、これがプラモ作るの楽しみの一つって私も思っていましたからです。(笑)

    • @user-gp2qg9nt6r
      @user-gp2qg9nt6r 23 дня назад

      @@user-lz3zu7pt9d いろいろ考えてのご意見で有れば個人個人の意見を一つ一つ否定しようとは思ってないので。
      ネットの声みたいなまとめ動画を観てると「これホントに皆、買った人か買おうと思ってる人なのかな?」って疑問を感じちゃったので。
      ただ設計ミスって有り得るんですかね?
      今どき金型の図面なんて手書きで書かないだろうしCGモデリング出来てる物を分割して金型に落とし込んで金型を彫る為の制御まで全てデジタル化されてるんじゃないですかね?
      当然その過程でも金型データから成形品の予想データを取り出して嵌合状態の確認するとか、金型完成後もテストショットを繰り返して組立ても試してると思うんですけど。
      メーカーとして許容範囲と考えたか、短期間で修正出来ない事情があったかじゃないかと思うんですよね。
      その点では僕も含めた素人が目視で判る程の寸法違いが出るような成形ミスが出たとしたらバリとか別の場所の嵌合不良とか出そうなもんだけど。
      RGって以前から嵌合が固くてどこか削らないと組付けづらいとか無理に押し込もうとしてパーツを破損したって話は耳にしたのでかなりシビアな設計をしてきたのは確かなんですけどね。
      あのサイズで内部構造までディテール作り込んで細かいパーツ割りすればどっかに無理は出るよなあって話なんだけど。

  • @jettersbomberman5146
    @jettersbomberman5146 25 дней назад +1

    ひさしパーツはハメ込み部を1mmチョイカットするだけですき間無くなるね

  • @bbbhornbill7322
    @bbbhornbill7322 24 дня назад +1

    HGUCガンダムMk-lllの耳部分も切り取らないときっちり隙間が埋まらなかった気がする

  • @hahahajimo
    @hahahajimo 26 дней назад +3

    注目の集まるキットの一番見られる顔であったので、自分は買えてないのですが他レビュー等で気になっていました。
    結構言われてるしワンチャン再販で微調整するかな?と期待はしつつ、丁寧な改修なので参考にさせて頂きます!
    個人的にバルカンは0.3mmの方がちゃんと見えてて好みですね。

  • @user-le5ui3og6e
    @user-le5ui3og6e 25 дней назад +2

    ヘルメットの中を少し削ってあげるとピッタリはまるらしいですよ!

  • @shoryuoiso
    @shoryuoiso 26 дней назад +7

    良い感じですね。
    ク○フタ氏もヘルメット削るの諦めて砲身間の幅増しで対処されてたのでそれが正解なのではないかと。

  • @cocoalove1071
    @cocoalove1071 25 дней назад +5

    素人にはできねえな・・・

  • @user-vv5yp4vg7r
    @user-vv5yp4vg7r 25 дней назад +4

    ひさしの修正は効果抜群ですね!

  • @user-rb2qn3co5y
    @user-rb2qn3co5y 26 дней назад +4

    気になる箇所の修正参考になります!😂

  • @usamaru.
    @usamaru. 26 дней назад +3

    他のモデラーさんからもバルカンの位置の指摘が出てますね。(自分は未入手なので、どんな物か解ってないですが…)
    アイバーさんの組まれた動画を拝見すると中の臓物に対してガワが厚すぎかな〜…と思いますね。
    (まぁ…これ以上薄く成型すれば製品として担保出来ないから致し方ないのかな〜…)

  • @getterray7603
    @getterray7603 25 дней назад +4

    3:17
    ニャオ
    ニャアン
    ニャァーオ

  • @歐翔宇
    @歐翔宇 25 дней назад +1

    耳の部分の隙間がまた残っている

  • @user-bl6ho8iu7z
    @user-bl6ho8iu7z 25 дней назад +1

    DMMで10月再販分を予約済みなんだけど、その頃にはちゃんと直ってたりするのかな?個人的にはそこまで気にならないけど😅

  • @badgeholder2448
    @badgeholder2448 26 дней назад +72

    バルカン砲は6本の砲身を束ねたものが回転し、回転の特定の位置に来た時に弾を発射するので、そもそも6本の砲身全てが露出している必要はないはずです。例えば、"機体先端から覗く、20mmバルカン砲。"で画像検索すると、F-4ファントムのバルカン砲の砲口部の写真が簡単に見つかりますが、砲身が機体の開口からオフセットしている事がわかると思います。もっとも小生はスケールモデラ―で、ガンダムの劇中でどのようにバルカン砲が描写されていたのか知らないので、的はずれなコメントかもしれませんが、、、、

    • @user-ih2qk7iq5m
      @user-ih2qk7iq5m 25 дней назад +9

      ガンダムのは6連装やなかった気がする(無知)

    • @MaDaO-Ex
      @MaDaO-Ex 25 дней назад +9

      @@user-ih2qk7iq5m
      全ての設定が統一されてないのはお決まりですが、たしかガンダムのは3連ですね

    • @user-oi5ov4pr5f
      @user-oi5ov4pr5f 25 дней назад +4

      この世界のバルカン砲は我々の世界のバルカン砲とは違うのです。
      いくつかの本でも書かれています。

    • @user-gw3oe5me3c
      @user-gw3oe5me3c 20 дней назад +3

      そもそもバルカンはM61バルカンの製品名・固有名詞であって、バルカンという名前のジャンルは存在しねえのよ。複数銃身を束ねた回転式銃のジャンル名は「ガトリング」であってだな。あと6銃身にも限定されねえ。3銃身もあれば4銃身もある。

    • @tmnk2631
      @tmnk2631 20 дней назад +1

      必ずバルカン警察が現れてM61の固有名詞だ!と言い出すが、それを言い出したらバズーカもM-9ロケットランチャーの固有名詞だよ

  • @syapeisyapei
    @syapeisyapei 26 дней назад +1

    アイバーさんならやってくれると思ってましたw
    知ってしまうと気になってしょうがない事ですからね、手を動かせる人はやってみる価値ありです

  • @user-uk5tw8ff3f
    @user-uk5tw8ff3f 25 дней назад +3

    これもありですね😃☆👍
    自分は短縮にメット自体を薄く「0.26程]400~4000番用意、削って消えそうなモード→やる前に深く削っておく→深くしたらメット側面左右パーツ240?ぐらいの荒めで削って後はならす→バルカンは短縮に穴増しました、以上です
    (;・ω・)ノ

  • @user-tw8fh8yd5w
    @user-tw8fh8yd5w 25 дней назад +3

    頭部良いと思います。後は腰部が長いのは胸部のダクトが黄色一色なのが余計に腹部が長く見られる原因かと個人的には思います。

  • @user-fe8el6ub4z
    @user-fe8el6ub4z 12 дней назад +1

    実物を見たわけじゃ無いので偉そうな事言えませんがバルカン砲穴が6以上あるようにパーツ形成されてません?それなら隠れてた方がリアルな感じに見えるんですけど?それが無ければ砲全体が出るようにしないとおかしいですけど 元から筒の外からしか発射しないという事で作ってあるならかなりの制度でパーツ作ってあると思います。

  • @user-ez4xi6qv7y
    @user-ez4xi6qv7y 25 дней назад +1

    Really nice 👍

  • @s33sat
    @s33sat 25 дней назад +1

    昨日千葉のこころあたりのある模型店回ったけどやっぱ発売から5日経ってるので売ってなかった。千葉のイエサブに飾ってあったのみたけどカッコいいね ヘルメット気にしなければ平気だけど気にしちゃう人はだめなんだろうね。アンダーゲートの削り忘れでダメなのかと思ってたよ。

  • @masakazu01020302
    @masakazu01020302 5 часов назад +2

    ズゴックの中にジャスティス収納をお願いします
    ruclips.net/video/qrOo8bAzxsc/видео.htmlsi=pmrIlD-Ql4iMNRbU

  • @MM-bl1gw
    @MM-bl1gw 25 дней назад +1

    ガンダムは顔が命、とはいえ好みの範疇か。RG1と同じじゃないことで選択肢が増えた。自分的には左右のルーバーの面取りいぢるかな。

  • @user-dx9st6bd4q
    @user-dx9st6bd4q 26 дней назад +10

    人形は顔が命です

  • @motchy2224
    @motchy2224 17 дней назад +1

    キットから違います ガンダムこんなかっこよくない! やせてるし頭小さいし二つ目のHGがガンダムっぽい

  • @まちゃ-m5v
    @まちゃ-m5v 25 дней назад +2

    キャリバーンもバルカン埋まってたよね?

  • @merisaNo.27
    @merisaNo.27 26 дней назад +1

    うpお疲れ様です。初期ロットによる問題の可能性もあるので後期ロットで解決されるやもしれないですね。ワイは九月か十月に買おうかと思ってます。

  • @greg.nakata5221
    @greg.nakata5221 25 дней назад +1

    ネコちゃんかわいいですね(*´ω`*)
    バルカンは簡単に直せると思っていたけどヒサシは最悪色分けして誤魔化そうと思ってましたが、かなり良くなって驚きました。アイバーさん流石ですね。

  • @user-gl1bc3gl2c
    @user-gl1bc3gl2c 26 дней назад +10

    もしビルドファイターみたいにガンプラを動かして直接ダメージが入る競技があったら
    素組でバルカン発射したら頭部が炸裂して勝手に吹っ飛ぶやつですねw
    本体の出来は素晴らしいのに、ちょっとだけ残念

    • @センチネルブルー
      @センチネルブルー 26 дней назад +2

      バルカン砲はあの砲口が弾頭と同じ口径ではないから、それはないかなと。ガトリングが仕込まれててそのうちの1本の位置に来た方針でのみ発射してるわけだから、そう解釈してあげればキットのまんまでもまぁ理屈付けは出来るのでは?と思っています😅苦し紛れではありますけどね(苦笑)

  • @yukit3101
    @yukit3101 2 дня назад +1

    気に入らなければ改造すればいいだけの話。

  • @karihuwaburokko
    @karihuwaburokko 25 дней назад +1

    顔がGP系感あって78としては違和感あるけど、カッコいいから問題無し。

  • @taiyo1999
    @taiyo1999 25 дней назад +8

    まったく気にならない

  • @jingle918
    @jingle918 26 дней назад +2

    やっぱりこっちの方が凄く良い!

  • @user-zh3ou3ko2o
    @user-zh3ou3ko2o 25 дней назад +1

    なんというか「いつものガンダム」の顔に戻った感じがしますね

  • @user-hc5hk7hu8c
    @user-hc5hk7hu8c 25 дней назад +1

    単純に左右パーツの修正ミスなんでしょうね。ロッドによってはポリ受け軸がないとかギチギチでハメたら破れそうとかザラですので。動画内で見た限りなら耳部分のフィン状のとこの肉厚が気になりました😅

  • @aratanz
    @aratanz 25 дней назад +4

    こういう改修工作後見るとやっぱり設計ミスに見えてきてしまう……

  • @センチネルブルー
    @センチネルブルー 26 дней назад +1

    ヘルメットの幅(内側で干渉するであろう部分も含めて)がバルカン部分の修正分狭まればヒサシ部分も気にならないんじゃね?ヒサシを幅増しってことは逆を云えばヘルメットのほうが幅が広いってことなんだから。

  • @takeshi1119
    @takeshi1119 26 дней назад +2

    そもそも買えなかった(´・ω・`)

  • @user-ee7ye3nd2p
    @user-ee7ye3nd2p 25 дней назад +1

    ためになります。でも、メーカーサイドから【Ver2.1】が出たりして

  • @msh7656
    @msh7656 14 дней назад +1

    곡성의 나홍진 감독도 마크로스 보고 영감을 받았다는데...
    ruclips.net/video/WgnuIxQAnLo/видео.html

  • @ryokushow
    @ryokushow 24 дня назад +1

    もうサイレントでいいから、一回り小さく修正して販売してくれ

  • @go_979
    @go_979 26 дней назад +6

    単純にサイドが肉厚すぎるか、勘合が不十分なだけだと思うんだよなあ・・・。
    サイドアーマーをちょっと削り込んだら合うようになる気がしてる。未入手だしあくまで予測だけど。

  • @user-ff5hp3js3o
    @user-ff5hp3js3o 17 дней назад +1

    余り気にする所ですか?

  • @asdfghjkl67246
    @asdfghjkl67246 25 дней назад +1

    すごく良いですね!!! かっこいいな

  • @user-yp7qs9sl8j
    @user-yp7qs9sl8j 10 дней назад +1

    まぁ好きずきなんでしょうけど、個人的には「うわ細かっ!!いちいち気にせんでええやんそんなもん!!実在するマシンだってそんくらいの不具合あったりすんぞ」

  • @user-gq5kk4yk8n
    @user-gq5kk4yk8n 25 дней назад +1

    144分の1で
    そんな細かいところ 気になる?
    やっぱりモデラーはちゃうね
    てか、顔はバージョン1.0 の方が好み

    • @Kuroyagi000
      @Kuroyagi000 25 дней назад

      HGならまだしも、細かいところ気にしてこそのRGだからなぁ

  • @user-pr7hr9il4t
    @user-pr7hr9il4t 23 дня назад +1

    胸がネモみたいなのはなぜ?

  • @user-tb2nc6pf3b
    @user-tb2nc6pf3b 25 дней назад +2

    PV時点で丸顔じゃね?って言われた上に
    ①バルカンが出てない
    ②ひさしに段差
    ③頬ダクトに隙間
    ④トサカ部分が変に平面になる
    こんだけ条件そろってるのになんでみんなバルカン切ったりひさし段差削っちゃうんだろう。
    白い外装、ヘルメットパーツが設計ミスで干渉しててハマってないんだからヘルメット削れよって思っちゃう。

  • @user-uk7dx8so7n
    @user-uk7dx8so7n 25 дней назад +1

    バンダイさん、にゃんこも怒ってますよ!!💢
    🐈ゴルア💢

  • @penpen9032
    @penpen9032 25 дней назад +3

    バルカン基部は結局0.20mmなのか、0.3mmにしたのかなんで言わないの?

    • @user-ph1nx4pc8c
      @user-ph1nx4pc8c 25 дней назад +3

      まだ接着せずに検討中って言ってるのと、動画の最後に「これ(頭)をベースに他の箇所も多少いじっていきたい」とも言ってたので、全体の調整をしてからバランスを見て決めるってことなんですかね?

  • @user-iq8wd1sm9r
    @user-iq8wd1sm9r 26 дней назад +2

    修正技術無し😢RG1.0の頭部つけたらいんでないの

  • @ceniesvivo
    @ceniesvivo 25 дней назад +1

    他動画より良い感じの仕上がりですが難易度結構ありそうですね^^;

  • @pray_waterside
    @pray_waterside 26 дней назад +7

    元の方がいいな

    • @user-yy5nu1ee6o
      @user-yy5nu1ee6o 26 дней назад +3

      やっぱこれからはバルカンは埋める時代だよね!

  • @user-xj9tp4mf1h
    @user-xj9tp4mf1h 23 дня назад +2

    バンダイは今回失敗作を販売してしまったな

  • @zeroeternia
    @zeroeternia 25 дней назад +3

    なぜ令和に発売された時代のキットで
    プラ板切った貼ったの工作しないといけないのかww

  • @user-rs4kh3fc6j
    @user-rs4kh3fc6j 26 дней назад +10

    模型なんだから調整するの当たり前なのに・・・精密機械でも無いしプラモなんだから好きに造ればよろしいのでは?

    • @user-kv3jf8mq7j
      @user-kv3jf8mq7j 25 дней назад +10

      それはすごく同感です。
      でも、今のガンプラ購入者のほとんどがガンプラを組み立て玩具かフィギュアの認識でいると思うので、そういった人たちはただ組むだけで完全完成してほしいのだと思います。
      プラモデルなんだから気に入らないところは自身で加工するのは当たり前ですよね。
      バンダイさんは一切対応しないで良いと思っています。

    • @user-hn8qq9uo4s
      @user-hn8qq9uo4s 25 дней назад

      @@user-kv3jf8mq7j
      😮‍💨ハァ~何言ってんだ?
      まだ、バンダイ公式から何もアナウンスがないから、不具合なのか仕様なのかわからんけど、それは一旦置いといても、ただ組むだけで箱絵通りのビジュアルで完全完成するガンプラだから、誰もが楽しめるプラモとして日本だけじゃなく、海外市場でも人気があるのに、プラモデルなんだから気に入らないところは自身で加工するのは当たり前とかこの令和の時代によく言えたもんだよw
      これだから、昭和世代の拗らせおじさんモデラーは嫌われるんだよ

  • @user-ct8bx3ub1l
    @user-ct8bx3ub1l 25 дней назад +1

    バンダイさんの高品質な商品の中では珍しいレベルの設計ミスですね
    自分で修正したい派にとってはちょっと頑張ってみるには丁度良い課題かもしれんがパチ組みオンリーの方にはあり得ない内容ですよね
    ビッグネームとかは関係ないと思う…アカンもんはアカンし早く修正版を出すべき
    Ver.2.0に習って修正版は2.1にすれば良い…一般にもウケると思うし2.0買った転売ヤーに大ダメージ😆

  • @user-nz4pf9jf5e
    @user-nz4pf9jf5e 26 дней назад +1

    バンダイは、再販時には直して販売するのでしょうか?
    いや、して欲しい。 9:02

  • @user-cg6kz9hy8t
    @user-cg6kz9hy8t 26 дней назад +8

    頭の形がVガンダムのアレンジは無いわ

    • @速水正人
      @速水正人 25 дней назад

      私はGレコのGセルフですね。
      RGガンダムVR2の頭部…。

    • @lock4990
      @lock4990 25 дней назад

      わかります。不具合よりそっちの方が問題ですね。

  • @HS-rg7ol
    @HS-rg7ol 25 дней назад +1

    顔は人形の命なのにバンダイの人は確認しなかったんですかね
    確認してたとしてもGOサイン出すなよと思う
    プラモだから自分で直せという企業姿勢なのでしょうか
    修正するかしないか今後気になりますね

  • @user-fw5sn7zd4f
    @user-fw5sn7zd4f 26 дней назад +2

    ボックスアートのアップCG画構と比べると、やっぱり不具合なんだよなぁ(´Д`)

  • @raiden3250
    @raiden3250 26 дней назад +1

    修正動画ありがとうございます。参考にさせていただきます。目が奥ばっているのも問題ですかね・・