Очень похоже на то, что слепили бы Кибран. Шарниры ног у стыков с корпусом мне очень нравятся, а вот дальше совершенно непонятно, зачем нужны огромные бронепанели с динамической защитой... Это просто балласт который ничего не прикрывает, сковывает движения и нагружает ноги лишний раз. На их место можно было повесить навесное оборудование, запчасти вроде сегментов ног, инструменты или вспомогательные средства типа дымовых гранат и тепловых ловушек, например. Дальше по ногам: Первый сегмент от "тазового сустава" имеет очень странную конструкцию трубы с ребром вдоль, что можно было обусловить наличием двигателя внутри трубы для вращение ноги в этом месте... Но ведь нет! Ясно видно, что нога по данной оси вращается ещё в "шейке таза", обладающей аж тремя степенями свобод. А ещё у ног ОЧЕНЬ маленькая площадь стопы. Оно будет дробить все твёрдые покрытия в условиях города и оставлять очень характерные и заметные следы, а использование данной техники вне городских условий будет невозможным. Можно же было взять накладки из-под плит с динамической бронёй для использования в качестве стоп, установив их вместо этих нелепых шариков на кончиках лапок. Общая стилистика полностью игнорирует рациональные углы наклона брони и уповает на немецкое "Quadritisch, praktisch, Good!". С одной стороны, это более компактно и практично в плане эргономики внутреннего пространства, а с другой - обязывает делать более толстую броню и повышает общий вес конструкции... В современности рациональные углы предпочтительнее эргономики и экономии топлива в плане преодоления сопротивления воздуха... Но последнее меху нафиг не впёрлось в виду низкой скорости, а от первого в будущем вполне могут отказаться, если появится технология силовых щитов... У дроидек из SW их проекторы очень напоминают то, что у этой машины есть на макушке, так что опустим. Касаемо вооружения: лафеты для оружия ОЧЕНЬ громоздкие и будто бы рассчитаны на гораздо более тяжёлое оружие, или их стоит уменьшить, или поставить к ним соответствующий калибр. А ещё непонятно чем стреляют эти пулемёты: нигде нет коробов для патронов. И на вид это явный огнестрел, не вижу признаков того, что это может быть каким-то энергетическим оружием. Цилиндр с датчиками в центре башни мне тоже очень нравится: если вывели из строя камеры - просто доверни его и смотри на мир ещё целыми триплексами. Но, данная концепция тут не реализована и это просто какая-то вертящаяся фиговина, что жалко.
Adding to this, while I think that the wheels on the ends of the legs are a great way to make precise adjustments or maneuver efficiently, I think it would be an improvement if they could be replaced by tracks on the "thighs" of the legs. This would lower the walker's silhouette, making it a smaller target to shoot at, and would also result in less wear on the various leg components. Speaking of wear, rubber gaskets would be helpful to cover the ball joints, which seem like potential ingresses for sand, mud, or other sediments that could damage the systems within.
@@theSVGfoundation А, это колёса такие! Не догадался. Тогда я удивлён их дизайном: шарообразная форма распределяет очень большой вес по очень узкой площади, а пока поверхность дороги не продавлена - он ещё всю массу шага в точку собирает. Даже набойки стальные есть, чтобы дробить дорожное покрытие во время качения. Зачем?? Одна из самых болезненных проблем мехов - вопрос о приспособленности к мягким почвам и бездорожью. В Armored Core эту проблему обогнули, ведь с возможностью полётов, их мехам нет необходимости преодолевать грязевые лужи и овраги пешком. А перед этим самоходом данная проблема стоит в полный рост, но его конструкция проблему проходимости только усугубляет.
Finally a hybrid movement mech that is actually what I tried to do with a drone of mine
I'm gonna yoink some of this for V5
凄くかっこいいな、重武装を付けた重装甲クモロボットも見てみたくなるかも……
we got a WAAG (Walking Anti-Aircraft Gun) before GTA 6
Чертовски круто!!!!
Пасиб)
this is amazing!
me encantan tus diseños, son la leche, la idea de robots araña me flipa 10/10
¡Gracias!
Очень похоже на то, что слепили бы Кибран. Шарниры ног у стыков с корпусом мне очень нравятся, а вот дальше совершенно непонятно, зачем нужны огромные бронепанели с динамической защитой... Это просто балласт который ничего не прикрывает, сковывает движения и нагружает ноги лишний раз. На их место можно было повесить навесное оборудование, запчасти вроде сегментов ног, инструменты или вспомогательные средства типа дымовых гранат и тепловых ловушек, например. Дальше по ногам: Первый сегмент от "тазового сустава" имеет очень странную конструкцию трубы с ребром вдоль, что можно было обусловить наличием двигателя внутри трубы для вращение ноги в этом месте... Но ведь нет! Ясно видно, что нога по данной оси вращается ещё в "шейке таза", обладающей аж тремя степенями свобод. А ещё у ног ОЧЕНЬ маленькая площадь стопы. Оно будет дробить все твёрдые покрытия в условиях города и оставлять очень характерные и заметные следы, а использование данной техники вне городских условий будет невозможным. Можно же было взять накладки из-под плит с динамической бронёй для использования в качестве стоп, установив их вместо этих нелепых шариков на кончиках лапок. Общая стилистика полностью игнорирует рациональные углы наклона брони и уповает на немецкое "Quadritisch, praktisch, Good!". С одной стороны, это более компактно и практично в плане эргономики внутреннего пространства, а с другой - обязывает делать более толстую броню и повышает общий вес конструкции... В современности рациональные углы предпочтительнее эргономики и экономии топлива в плане преодоления сопротивления воздуха... Но последнее меху нафиг не впёрлось в виду низкой скорости, а от первого в будущем вполне могут отказаться, если появится технология силовых щитов... У дроидек из SW их проекторы очень напоминают то, что у этой машины есть на макушке, так что опустим. Касаемо вооружения: лафеты для оружия ОЧЕНЬ громоздкие и будто бы рассчитаны на гораздо более тяжёлое оружие, или их стоит уменьшить, или поставить к ним соответствующий калибр. А ещё непонятно чем стреляют эти пулемёты: нигде нет коробов для патронов. И на вид это явный огнестрел, не вижу признаков того, что это может быть каким-то энергетическим оружием. Цилиндр с датчиками в центре башни мне тоже очень нравится: если вывели из строя камеры - просто доверни его и смотри на мир ещё целыми триплексами. Но, данная концепция тут не реализована и это просто какая-то вертящаяся фиговина, что жалко.
Adding to this, while I think that the wheels on the ends of the legs are a great way to make precise adjustments or maneuver efficiently, I think it would be an improvement if they could be replaced by tracks on the "thighs" of the legs. This would lower the walker's silhouette, making it a smaller target to shoot at, and would also result in less wear on the various leg components. Speaking of wear, rubber gaskets would be helpful to cover the ball joints, which seem like potential ingresses for sand, mud, or other sediments that could damage the systems within.
@@theSVGfoundation А, это колёса такие! Не догадался. Тогда я удивлён их дизайном: шарообразная форма распределяет очень большой вес по очень узкой площади, а пока поверхность дороги не продавлена - он ещё всю массу шага в точку собирает. Даже набойки стальные есть, чтобы дробить дорожное покрытие во время качения. Зачем?? Одна из самых болезненных проблем мехов - вопрос о приспособленности к мягким почвам и бездорожью. В Armored Core эту проблему обогнули, ведь с возможностью полётов, их мехам нет необходимости преодолевать грязевые лужи и овраги пешком. А перед этим самоходом данная проблема стоит в полный рост, но его конструкция проблему проходимости только усугубляет.