Thanks for such and amazing gameplay of this arcade. I used to play this when I was younger. I tried to beat the game several times when passing some floors. 😊
Here are the instructions of thee game: 1.Attack enemies 🆘 2.Collect treasures 💎🟡🟡💎🟡💎🟡💎🟡💎💎💎💎🟡🟡🟡🟡 3.Defeat Druaga 🟡 Vs. 🟢 4.Place Green, Blue, and Red Crystal Rods 🟢🔵🔴 5.Rescue Ki 🟣
このエンディングの音楽は今聞いても祝福感ある
永遠の名作。本当にナムコさんの製作陣の方々に感謝の言葉を何度申し上げても足らないくらいスゴいゲーム。コロナが終息したら池袋か高田馬場でプレイしたい。
シークバーをフロアごとに区切ってくれるのマジで有難いです!🙂
この頃のナムコアーケードゲームはどれもこれもヒットが多かったね。
売れたとか売れないとかよりも、なんせクオリティが高かった。アイデアの宝庫でしたよね。
BGMなんて、いま聴いても抜群です。
今までプレイしたゲームの中でも一番好きなゲームでした。今ではPS3のNAMCOミュージアムでプレイできます。あの頃は全60面の攻略法を全て覚えて宝箱の名称まで全て覚えました。会社員だったころに先輩から、それだけのことを仕事に活かせば相当仕事出来るぞ!と言われる程完璧なやり方をしました。兎に角このゲームは素晴らしかった。
(💧━ω━)っ☕🍰出た当時から『攻略見ずにクリアする』人は、めっさ少なかったdeathからねぇ……💦
ましてや小学生でソレをやった日には、周りでギャラリーやってた中坊達から「生意気や!」と言われる始末で、椅子を片手に中坊達と大乱闘する羽目になります……💧
(当時のワチなんだが……)
アーケード版はやっぱりクオリティ高いですね。ドラゴンスレイヤーを取ったら画面の剣が緑に変わるところとか、剣を抜いて振る動きの滑らかさとか、メチャカッコいい。当然ながらBGMも。
まあ、ファミコンでもできるんですが、当時は容量が激少なかったから、色々削らざるを得なかったんですよね。
敵のハイパーナイトとかも、ギルの色違いだし(笑)
ハイパーとミラーは、AC版もほぼギルの色違いですね。(パレット変更で色々変えてますが)
AC版はパレット変更で、同じドット絵のブルー、ブラック、レッドナイトが別のものに見えるのも凄い。
FC版でこのゲームに出逢って、初めてAC版をプレイしたときに、敵ナイトの挙動に感動しました。
ギルから離れると剣を収め、右手法で移動しつつ、行き止まりの奥まで行かないのが凄く生きてるように見えたんです。
この音!これがいいんだよなぁ。
ドルアーガの塔が登場したのは高2の時、青春時代の思い出のゲームですね。
なんて素晴らしいプレイ。
数日前にFCで久々に遊びましたが、25面までしか宝箱の出し方を覚えてなくて詰んでしまいました。
プレイをお手本にまたチャレンジしたいと思います。
学生の頃 ノーミスで59面まで行けました。この動画で凄いのは 敵を最低限倒さず 進んでるところですね。移動しながらゴースト倒したり、マジシャンも 最低限倒さず進んだりするのは、もう 個々の敵の動き アルゴリズムを見極めている証拠ですね。
素晴らしい。休みの日 PS1で 遊びたくなりました^^
通っていたゲーセンの筐体の横に「ドルアーガアイテムノート」なるものがあって、手書きでアイテムの取り方が記載されているものがあった。
素敵な思い出ですね!✨
同好の士と『ドルアーガの塔』への愛を感じます!❤️
お見事です!魔法使いを必要以上に倒さずクリアーするとはアッパレです❗️
小学5年の頃、攻略本片手に表をクリアしました。
アーケード版のBGMを聞くとファミコン版の移植がいかに凄かったのかが分かります。
このゲームクリア出来た試しがない😂上手すぎる
ドルアーガの塔クリア凄い。
虎の巻無しには絶対にクリア不可能なムリゲーをよくもここまで極めたものだ。
執念に戦慄した。
はじめて買ったゲームはドルアーガの塔(FC)でした。
DRUAGA is the best video game in my life.
我が青春、ドルアーガの塔、高校時代、数万はつぎ込んだ
真の勇者やんw
それ全然つぎ込んで無いから
@@ちゅかけんだる
同じようにつぎ込んだバイト代❗️
ソフト買った方が安いw
RPGとアクションゲームが合体したような、ワクワクするゲームですね(´ω` )
コレ流行った頃小学生でしたが、今にして思えば、ファミコン版出るまで攻略本ってなかった様な気がする…。
アーケードでやってた人達は宝箱の出し方やアイテムの能力とかどうやって調べたんだ…?その熱量に感服します。
ベーマガに掲載されてたよ
要は皆が攻略本に相当するものを独自に作ってた感じですね。
基本は自力ですけど、簡単に出せないものは主に他のプレーヤーとの情報交換で賄ってましたね。
また、ゲーセンによっては宝の出し方を皆が持ち寄ってノート等に纏めて置いてたり壁に貼ってたりもしてました。
ベーマガでも全ての宝の出し方が公開されたのは発売から半年くらい後でしたけど、早い人は数日でクリアしたらしいです。一応私も2ヶ月程でクリアしてますが、所謂攻略本といったものは見ていない(というかまだなかった)です。
@@ガンジャガンジャ-j5t ベーマガ!!懐かしい!Beepって雑誌が大好きだった
Thanks for such and amazing gameplay of this arcade. I used to play this when I was younger. I tried to beat the game several times when passing some floors. 😊
このBGMは、芸術的だよ。
ゲームしないで、聴く為だけにゲーム機の電源を入れてたなあ。
当時のゲームは、そういうのが山ほどありましたよね。
テラクレスタのネームエントリーのBGMとか。ファミコン版ではタイトル画面のBGMですが。
@@ひろきジョジョ スペランカーのオープニングも哀愁ありまくりで大好きだった。当時ラジカセにテレビのボリュームを大きくして録音したなあ。
転勤で来た瀬戸内海に面するO山県にはこんなところありません。
ネットのない時代にどうやって攻略法をみつけたのかという疑問が今だにある
小出しに攻略記事載せてる雑誌読んで学習するか、あとは友達の攻略武勇伝聞くとかゲーセンで観戦して猛者の技術を学ぶとか、まぁヒューミント主流でした
@@徳徳-c2c 要は皆が攻略本に相当するものを独自に作ってた感じですね。
基本は自力ですけど、簡単に出せないものは主に他のプレーヤーとの情報交換で賄ってましたね。
また、ゲーセンによっては宝の出し方を皆が持ち寄ってノート等に纏めて置いてたり壁に貼ってたりもしてました。
それでも早い人は数日でクリアしたらしいです。一応私も2ヶ月程でクリアしてますが、所謂攻略本といったものは見ていない(というかまだなかった)です。
🎉元祖RPG‼️🎉
このプレーヤーさん無益な殺生をしないからほんとに達人
The OG Legend of Zelda.
FC板でやってました
利き腕の概念に驚いた記憶が
未だにやってる٩(๑^o^๑)۶
Here are the instructions of thee game:
1.Attack enemies 🆘
2.Collect treasures 💎🟡🟡💎🟡💎🟡💎🟡💎💎💎💎🟡🟡🟡🟡
3.Defeat Druaga 🟡 Vs. 🟢
4.Place Green, Blue, and Red Crystal Rods 🟢🔵🔴
5.Rescue Ki 🟣
小6の時に西友の屋上で1デスクリアしたけど、、、当時どうやってこれ全部頭に叩き込んでたんだろう?笑
オールアバウトナムコのあの分厚い本をゲーセンに持って行った記憶が🤣
ゲーセンで大人がテーブルに100円玉を積んでドルアーガやってるの見てて『あれだけ分ゲーム出来るの良いなぁ』って思った。
エナジードレインまで全部取っとる・・・
当時クリア出来た人達が不思議でしょうがないのですが(;゚д゚)
なんかの雑誌にちょっとずつネタバレを出していたようです。
自力で解くのは不可能かと(笑)
43分14秒からのBGM.
小学生だった自分はこのBGMに、
ゲームは~ナムコ~
って歌ってました(笑)
恐らく、宝の出し方を実践するためだと思いますが、不要なのも含めて全面宝を出してのクリアですね。しかも宝を出すのに必要な敵以外殆ど倒さずにノーミスクリアしているのは単なる得点稼ぎのプレーよりかなり難易度高いと思いました。
24階だけはメイジ倒してるのも出現位置で出すのにやむを得ずですし、50階は宝の出し方を正確に示すために敢えて四隅の一部を通過しないなど、拘りが半端ないと思いました😳
後56階は53階のアンロックを54階で使ったから取れなかった訳ですね。取っても空箱ですけど😅
グッジョブ!^_^
アイテム名と効果も表記して欲しかった
面クリアから、次の面の始まりへとつながるBGMが神がかってる。
宝箱を取った音はファミコン版のほうが迫力あって好きだけど。
ロックフィッシュはアタリは絶えないので楽しいです
ゲームボーイ版ナムコギャラリー2に収録されていたドルアーガの塔をプレイしましたが、難しすぎて、意味がわからず投げ出してしまったのを思い出しました。
ステージを進むうち、ゴールが無くなってしまったり、あるのに入れなかったり、通路の壁が見えなくなってしまったり、いきなりゲームオーバーになったり、
未だにクリア方法がわからないままです。
なんでこんなに宝箱の出現条件えげつないの??初見プレイじゃ絶対分かる訳ないやん...
釣行中も手袋は基本はめたままのが良いですよ!
敵の中ではマジシャンが難敵ですね❗
ゴーストはキャンドル🕯️を持っていれば見えて通路の半分ぐらい剣を構えれば攻略はできるね❗
ナイトはブルーナイトはどの武器でも防具でも簡単に攻略できるね❗
ブラックナイト、ミラーナイトは防具はレッドアーマー、レッドシールドを持っていれば攻略できる❗
ハイパーナイト、リザードマン、レッドナイトは武器はドラゴンスレイヤー、防具はハイパーヘルメットを持っていれば攻略できる❗
今のゲーセンにこそ欲しい
ゲーム制作の時に池袋のサンシャインの60階からフロア60か?納得する。
良く、こんなのからアニメを作ったモンだね。しかし、長いなぁ。
ドラゴンと魔法使いが厄介だった
私は慎重なのでマジシャン(特にウィザード)、ゴースト、ダークグリーンスライムは倒してました💧
糞ゲーと名高いとか言われてますが名作ですよね。主さんのようにサクサクくりあ出来るの羨ましいし、達人ですよね😊
当時これをノーミス、ノーヒントでクリアできた人っているのかな…
38:03 危機一髪
10面のレッドスライムの呪文を、いともあっさり盾でガードしてますね!お見事!呪文を簡単に吐かせるコツとかあるんでしょうか?
横からスミマセン。10面は正直運ですね。なるべく長い通路で呪文が来るのを待つのがセオリーかと。
ポーション3面のもったいないかな? 8面でワザとやられる
ゴーストの殺し方が危なっかしい
極めてるな〜。
自分の最高プレイは1コインで59面。
コレ難しいと言われるけど、焦らない事が基本。
柱と柱の間にいればマジシャンは出ないし、マジシャン出すなら剣はしまう。
コレを徹底すればソコソコ進める。
あとはやり込んで法則に対応出来るようになるしかない。
キモは1面と10面。
ココはどんなに上手くても運次第。
1階と10階が難しかった
これはPC版ですよね
ううん、この動画はまあいいけど、フロア9と22、フロア35と43、フロア49の宝物はポーションオブエナジードレインだということで、ギルの体力が下がってしまうことになるので、僕のプレイでは取らない方がいいと思います。
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全自殺対策大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!会社改革大臣!平和維持!
Great RUclips⛑Thank you Very Much💐Muchísimas Gracias⛑
快進撃させようとする危険な音楽でした。