@@user-dh2lh9sf5b 블렌더를 안써봐서 별로인지는 몰라요 대부분 모델링은 좋다고 합니다 단!!! 대부분의 초 중급자 쯤 되면 툴 여러개를 다루고 싶어 합니다 하나만 파세요 뭐든 상급자가 되면 툴이 그렇게 중요하지는 않지만 내가 어디 속할지 툴로 정할 수 있습니다 마야는 팀 작업 위주에 대형 스캐일을 경험 할 수 있어요 마야는 재가 입문자라면 한분야만 팔거 같습니다 모델링이면 모델링 맵핑이면 맵핑 애니메이션 VFX 랜더링 스폐셜리스트로 갈거같아요 거기에 적합 합니다 맥스는 모든 것이 다되요 만능은 맞지만 뭔가 소스도 많고 강좌도 많지만 깊이 들어가기 어려운 거 같습니다 저는 이걸 30년 넘게 파서 느끼지 못했는데 다른 친구들 이야기 들으면 그렇더라구요 게임은 거의 맥스이고 건축도 거의 맥스 VFX는 후디니 다음 맥스입니다 마야보다 위에 있죠 엄청난 소스와 자료가 있습니다 이게 첨 나온게 92년인가 그래요 저는 93년도에 시작했고 태생이 미천한 DOS라 아주 긴역사를 가지고 있습니다 메이져 툴중 가장 오래 되었지요 C4D는 모션그래픽에 많이 특화 되어있습니다 혼자 하기 좋고 어도비와 확고한 동맹관계에 있습니다 마야 맥스 보다 쉽습니다 예전 마야가 맥스로 인수 되면서 마야를 업그레이드를 한참 하지 않아 망하나 부다 했을때 마야 유저가 많이 너어 갔습니다 퀄리티 좋고 모션 그래픽에 좋고 혼자하기 수월합니다 블랜더는 좋다고는 하는데 잘 모르겠습니다 초보자들이 많이 유입 되는데 막고 싶습니다 취업이 되지 않아요 지극히 개인용 아닌가 합니다 블랜더는 발전 중이고 앞으로 메이져가 된다고 합니다 그게 벌써 10년도 넘게 하는 주장인데 그걸 현실화 한 경우도 있습니다 맥스가 그랬죠 당시 메이져 툴은 얼리어스 웨이브 프론트 애니메이션 마스터 같은 웍 소프트웨어였고 돌리려면 수천 수억 필요 했지만 맥스는 천한 DOS에서 나와 일반인 유저를 먹어갔고 컴퓨터가 발전하며 메이져 회사들을 다 집어 삼켰습니다 그런데 그건 초창기 이야기 이고 파이프 라인 호환 일을해서 먹고 살려면 내가 독고 다이더라도 협업이 되고 주고 받아야 하는데 그런 부분이 안되니 뭘로 작업 했어요 블랜더요 하면 오~~ 이사람 특이하다 생각하고 호환 협없은 0라 생각하죠 외롭습니다 이게 마야 맥스 C4D 블랜더 순으로 효율적입니다 마야가 가장 비효율적이고 혼자하는게 가능은 한데 퀄리티나 시간 효율은 가장 떨어집니다 담 맥스 담 C4D 담 블랜더 블랜더가 가장 효율적일 것입니다 하지만 효율은 비효율을 이길수 없습니다 비효율은 디테일이고 비효율은 돈으로 커버할수 있습니다
조언감사드립니다! 아바타나 아이언맨 영화에 나오는 일부 캐릭터들이 Maya 등의 프로그램으로 3D모델링을 한것으로 알고있습니다. 쇼츠영상에서 언급되는 3D모션그래픽디자이너는 3Ds max, Maya, Zbrush, cinema4d, blender 등의 프로그램을 이용해서 모델링을 하고 모션을 주는 일을 수행하시는 모든분들을 통칭해서 표현하게 되었습니다.
영상에서 말하는 '3D모션그래픽디자이너'는 , , , , 등 다양한 3D모델링 프로그램을 이용하여 3차원 모션 그래픽 디자인을 전문적으로 수행하는 디자이너 를 통칭하고 있습니다.
영화 와 은 'Maya'로 3D모델링을 한 작품들입니다.
3D... 유입되기는 생각보다 쉬워서 장점이다만... 3D인 만큼 섬세함과 꼼꼼함이 필요해서 그만큼 시간도 많이 들여야하기 때문에... 참 어려운 작업입니다 ㅠㅠㅠ... 시간을 들이지 않으면 완성도 낮은 작품이 나올 수 있는... ㅠㅠ 😢
그래서 삼디 업종인듯합니다 오래하면 할만합니다 랜더링이 있어 짬짬이 취미도 가질수 있습니다
이런 영상 좋다 깔끔하고 유해하지 않으면서
재밌고 공부도 되고
앞으로도 유익한 영상으로 찾아 뵙겠습니다!!
시청해 주셔서 감사합니다.
나이제한 없다고 해서 37살에 시작해서 1차서류에서 무지하게 탈락중 입니다. 최소 1년 이상 공부해야 되고 20대에 하세요...
응원하겠습니다!
나이 생각 하고 자기합리화만 하지 않는다면 한계는 없다고 생각합니다! 응원합니다!
3D 조금 배우면 아바타나 이런 영화들 볼때 랜더링 시간이 얼마나 될까.. 라는 생각을 하게 됩니다..
왠만한 장면은 하루안에 나옵니다
진짜 예술과 기술의 영역
알기 쉽게 직업정보 정리해줘서 좋네요 ㅋㅋ 단점이 치명적...ㅋ
매력있는 직업이네
여러 직업들도 있으니 많이 시청해 주시면 감사하겠습니다!!
고생길입니다 ㅋㅋㅋ
블렌드만 피하면 취직하는데 무리가 없습니다 취미라면 몰라도 블렌더는 피하세요 뽑아주는곳이 없습니다
현실적인 조언!! 감사합니다!
@@user-dh2lh9sf5b 블렌더를 안써봐서 별로인지는 몰라요 대부분 모델링은 좋다고 합니다
단!!! 대부분의 초 중급자 쯤 되면 툴 여러개를 다루고 싶어 합니다 하나만 파세요 뭐든 상급자가 되면 툴이 그렇게 중요하지는 않지만 내가 어디 속할지 툴로 정할 수 있습니다
마야는 팀 작업 위주에 대형 스캐일을 경험 할 수 있어요
마야는 재가 입문자라면 한분야만 팔거 같습니다 모델링이면 모델링 맵핑이면 맵핑 애니메이션 VFX 랜더링
스폐셜리스트로 갈거같아요 거기에 적합 합니다
맥스는 모든 것이 다되요 만능은 맞지만 뭔가 소스도 많고 강좌도 많지만 깊이 들어가기 어려운 거 같습니다 저는 이걸 30년 넘게 파서 느끼지 못했는데 다른 친구들 이야기 들으면 그렇더라구요 게임은 거의 맥스이고 건축도 거의 맥스 VFX는 후디니 다음 맥스입니다 마야보다 위에 있죠 엄청난 소스와 자료가 있습니다 이게 첨 나온게 92년인가 그래요 저는 93년도에 시작했고 태생이 미천한 DOS라 아주 긴역사를 가지고 있습니다 메이져 툴중 가장 오래 되었지요
C4D는 모션그래픽에 많이 특화 되어있습니다 혼자 하기 좋고 어도비와 확고한 동맹관계에 있습니다 마야 맥스 보다 쉽습니다 예전 마야가 맥스로 인수 되면서 마야를 업그레이드를 한참 하지 않아 망하나 부다 했을때 마야 유저가 많이 너어 갔습니다 퀄리티 좋고 모션 그래픽에 좋고 혼자하기 수월합니다
블랜더는 좋다고는 하는데 잘 모르겠습니다 초보자들이 많이 유입 되는데 막고 싶습니다 취업이 되지 않아요 지극히 개인용 아닌가 합니다 블랜더는 발전 중이고 앞으로 메이져가 된다고 합니다 그게 벌써 10년도 넘게 하는 주장인데 그걸 현실화 한 경우도 있습니다 맥스가 그랬죠 당시 메이져 툴은 얼리어스 웨이브 프론트 애니메이션 마스터 같은 웍 소프트웨어였고 돌리려면 수천 수억 필요 했지만 맥스는 천한 DOS에서 나와 일반인 유저를 먹어갔고 컴퓨터가 발전하며 메이져 회사들을 다 집어 삼켰습니다 그런데 그건 초창기 이야기 이고 파이프 라인 호환 일을해서 먹고 살려면 내가 독고 다이더라도 협업이 되고 주고 받아야 하는데 그런 부분이 안되니 뭘로 작업 했어요 블랜더요 하면 오~~ 이사람 특이하다 생각하고 호환 협없은 0라 생각하죠 외롭습니다
이게 마야 맥스 C4D 블랜더 순으로 효율적입니다
마야가 가장 비효율적이고 혼자하는게 가능은 한데 퀄리티나 시간 효율은 가장 떨어집니다 담 맥스 담 C4D 담 블랜더 블랜더가 가장 효율적일 것입니다 하지만 효율은 비효율을 이길수 없습니다 비효율은 디테일이고 비효율은 돈으로 커버할수 있습니다
아바타는 모션그래픽이 아니고 영화 제작 영역이고요.. 밤샘이 항상 있는 건 아니고 마감일 때 바쁩니다. 실력만 있으면 확실히 대우받는 직종입니다..
밤샘 작업 할 수도 있지.. 수도 많게 있지..
수도없이..😢
역시.. 쉬운 직업이 아니었군요..ㅠㅠ
아바타랑 아이언맨은 블랜더 c4d 아니고 모션그래픽 디자이너도 아니에요.
입문하는데 혼선을 줄 수 있는 영상같네요.
뮤직비디오라면 어느정도 인정이지만 영화 게임쪽은 전혀 다릅니다.
답글 감사드립니다. 댓글 고정 하겠습니다!
아바타와 아이언맨이 어떤 프로그램으로 만들었는지 알려주시면 추후 영상 제작 시 참고하여 반영 하겠습니다.
@@job_is0817
영화 제작엔 여러 툴이 사용됩니다.
3d는 마야를 많이 사용하고
불물연기 특수효과는 후디니,
합성툴은 누크를 사용하는 걸로 알고 있습니다.
@@롸-t9c 답글 감사드립니다.
밤샘힘들어요...😢
낮은 연봉과 끝임없이 공부해야하고 야근과 밤샘....결국 건강도 않좋아짐
인문계 분들은 대학을 가시고 특성화,마이스터고 학생들은 고교취업연계형 과정에 신청하시면 3d가 아니더라도 2d 모션그래픽 디자이너로 취업이 가능하십니당~~
꿀팁 감사합니다 ㅋㅋ
나도 할수있을까? NCT뮤비 내가 만들어주고십따😊
비전공자들도 도전할 수 있는 분야이니 꼭 노력하셔서 좋은 결과가 있으시길 기원하겠습니다.
블렌더 사용시간 2천시간 찍은 사람입니다.
6개월 했습니다
이정도면 이해가 되지 않았을까요
그럼 전 이만 프로젝트 끝내러
오호라... 나이제한이 없다라...
아바타,아이언맨은 모션그래픽이 아니라 vfx입니다 3d 애니메이터나 모델러 등이 작업한것이구요
조언감사드립니다! 아바타나 아이언맨 영화에 나오는 일부 캐릭터들이 Maya 등의 프로그램으로 3D모델링을 한것으로 알고있습니다. 쇼츠영상에서 언급되는 3D모션그래픽디자이너는 3Ds max, Maya, Zbrush, cinema4d, blender 등의 프로그램을 이용해서 모델링을 하고 모션을 주는 일을 수행하시는 모든분들을 통칭해서 표현하게 되었습니다.
@@job_is0817 네넵 vfx 아티스트들도 한번쯤 다뤄주세요
@@tadak00 감사합니다. 추후 영상제작시에 참고하여 반영하겠습니다.
이거 너무 고난도+고된 일일듯 ㅜ
1. 500 만원 이상의 고가의 개인 컴퓨터
2. 3d 툴 마스터
살려줘…
😂
디지털노가다
lea.
하지마셈