ANALIZAMOS la CRÍTICA de DAYO a DARK SOULS 3

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @JossTorres2801
    @JossTorres2801 Год назад +154

    Lo curioso es que Darksouls 1 te cuenta una precuela a través de un DLC de forma distinta a ponerte todo en la cara, lo mismo pasa con la ciudad anillada, pero es tan buena que no solo te cuenta otra vez el pasado, complementando cosas, si no que te envía al "futuro" o más bien revela cómo quedará, para que así veas el final de todo ya que no llegaremos a vivir hasta allá.

  • @FAHRENHEITDELIO
    @FAHRENHEITDELIO Год назад +669

    39:43
    Dayo: Se queja de que Miyazaki no haga algo nuevo
    Also Dayo: Deja Sekiro tirado a medias

    • @droyx9405
      @droyx9405 Год назад +84

      Jsjsjsjsjs lit tampoco se acabó el dark souls 3 porque el análisis dice que fueron las primeras 7 horas

    • @cnw2
      @cnw2 Год назад +133

      dayo no termina nada que no pueda jugar en modo automatico leyendo guias y viendo walkthrough en youtube

    • @derkarotz7820
      @derkarotz7820 Год назад +136

      A dayo no puedes tomarlo como critico serio de videojuegos, el misml admitio que la mayoria los jugaba unas pocas horas, y el 80% restante del juego lo miraba por youtube... Y cualquiera que haya jugado videojuegos sabe que ver a alguien jugar y experimentar tu mismo el videojuego son mundos completamente diferentes

    • @FAHRENHEITDELIO
      @FAHRENHEITDELIO Год назад +7

      @@derkarotz7820 true 👍

    • @enman009
      @enman009 Год назад +16

      @@derkarotz7820 Excelentísimo tu punto final. Es muy cierto y es por eso que las críticas se toman como opiniones, no como evaluaciones objetivas.

  • @Katavex
    @Katavex Год назад +57

    Yo solía ver vídeos de Dayo y me parecían entretenidos hasta que me di cuenta de que al contrario de él, a mi si me gustan los videojuegos. No he vuelto a ver uno desde entonces.

    • @isaacgarcia9234
      @isaacgarcia9234 Год назад +2

      Jajaja la mejor forma de describirlo, me paso lo mismo, lo único bueno que tenia era la edición.

    • @asdfk3246
      @asdfk3246 Месяц назад

      Sep. Dayo debería ser critico de cine, no de videojuegos

  • @MrJoaquinish
    @MrJoaquinish Год назад +67

    Con lo del punto sobre una historia en un punto que no sea el final de los días, si hay cosas posibles a hacer, no con historias ya contadas como en el lore, lo que si cambiaria mucho es la forma de narrar la historia. Creo que seria mucho más entrañable que se expandieran zonas como Majula. Si hay espacio para hacer mucho sin arruinar la experiencia de un juego de from.

    • @SaNtiAg04321
      @SaNtiAg04321 Год назад +3

      Estaría chida una historia donde conquistáramos el reino

    • @kgbauo309
      @kgbauo309 Год назад +1

      Para mi ese es un poco DS2 y DS1, en DS2 se siente vivo en mundo, sabes que antes de convertirte en un no muerto , venias de un mundo, de un lugar normal. Hasta la misma Lucatiel te dice que venía de un reino vivo.
      DS1 todo esta caótico pero vivo, ves lugares con colores vivos como el bosque aunque también sabes que esta algo vacío por la gente que ha muerto

  • @v0id402
    @v0id402 Год назад +228

    Acre: "es que una historia en medio de la edad del fuego no seria interesante"
    also acre: 17:37 procede a contar la historia mas jodidamente interesante para un videojuego

    • @ronaldorrego1445
      @ronaldorrego1445 Год назад +42

      No te lo niego, pero no encajaría para nada en un Souls, eso es mas para un juego de recadero tipo The Witcher o Skyrim. No te dejaría lugar para la interpretación tan enorme como lo hace la fórmula Souls.

    • @emmanueluve
      @emmanueluve Год назад +9

      Real xd , les duele que digan que siempre es lo mismo .

    • @naufragio2408
      @naufragio2408 Год назад

      @@emmanueluve A quien le duele?

    • @santiagoramirezmesa5743
      @santiagoramirezmesa5743 Год назад +12

      @@ronaldorrego1445 No solo eso, si transcurriera en una época común, no sería diferente de cualquier otro juego de fantasía medieval épica, sería básicamente otro señor de los anillos

    • @v0id402
      @v0id402 Год назад +4

      @@ronaldorrego1445 encajaría perfectamente Dark souls 1 y 2 ya lo demostraron en las 2 ocasiones que viajamos al pasado, sobre todo el 2 la parte de visitar la invasión de los gigantes me parece magnífica, imagina un dark souls donde permeara ese tono más bélico durante todo el juego, viendo en primera persona como cae un reino.

  • @sirgavinant
    @sirgavinant Год назад +93

    Yo te recomiendo los videos de Scanliner de Bloodborne, lo visible y lo invisible.
    Analiza el juego de una forma muy detallada y a mi parecer su edición es muy especial. Lástima que se fuese de RUclips.

    • @TheHalloweenSpirit
      @TheHalloweenSpirit Год назад +2

      SÍ, esos vídeos son un tesoro 💜

    • @estebanlonconacuna7946
      @estebanlonconacuna7946 Год назад +1

      Si,y es una pena que no siguiera subiendo video.

    • @elgarabato2007
      @elgarabato2007 Год назад +3

      se los recomende hace un tiempo yo tambien dijo q los veria pero no se en q quedaria el asunto igula le recomede el de la torre de latria de sacanliner ):

    • @astericxz7464
      @astericxz7464 Год назад

      Joyita de Canal 😢

    • @paramedic2172
      @paramedic2172 Год назад

      Scanliner es Jesucristo!

  • @faridsioso
    @faridsioso Год назад +116

    Todos estos vídeos con análisis me los estoy gozando, y aquí vengo a recomendar el video de "La historia de Dark souls" del canal "el calabozo del nigromante" estaría genial que pudieras reaccionar a sus videos de lore, un saludo!

    • @obed13
      @obed13 Год назад +7

      Lo que me gusta del nigromamte le mete chistes sin restarle seriedad a la historia

    • @faridsioso
      @faridsioso Год назад +7

      @@obed13 Totalmente y los doblajes y animaciones que mete se super agradece y valora ese esfuerzo, de verdad espero que Acre pueda reaccionar

    • @mrstraus
      @mrstraus Год назад

      ​@@faridsioso idoloooooooo man, que satisfacción es encontrar a alguien que tambien sepa quie es el nigromante, sus video son muy fino, y si sigo esperando el video de los DLC de dark souls 3

  • @franciscobutte
    @franciscobutte Год назад +1047

    No confies nunca en alguien que le gusten los videos de Dayo.

    • @francoposteraro4666
      @francoposteraro4666 Год назад +150

      Xdd antes eran buenos sus videos , ahora es puro ego y se nota que ciertos juego ni ganas de jugarlos tiene , solo juega indie xd

    • @ayrton6512
      @ayrton6512 Год назад +73

      A mi me gustan, es de los pocos que hace un análisis o criticas interesantes.

    • @mirak1133
      @mirak1133 Год назад +130

      ​@@ayrton6512 te llenas de palabras lindas pero dice cosas re meh kskkskskdkdkd

    • @franciscobutte
      @franciscobutte Год назад +112

      @@mirak1133 es la pedantería hecha persona

    • @pyroV12
      @pyroV12 Год назад +49

      ​@@francoposteraro4666 realmente aún no me creo el video basura que hizo sobre God Of War 4 y Ragnarok xD

  • @MarkelESP
    @MarkelESP Год назад +12

    Tampoco se enteró de Cyberpunk Edgerunners y vaya hilo soltó, hay que empezar a dejar de tomar enserio a ese rancio

  • @neothetorch5021
    @neothetorch5021 Год назад +5

    Dayo: Doy por sentado que todo ocurre en Lordran.
    Literalmente los primeros segundos de la intro: "Sí, se le llama Lothric"

  • @marianomedinadressler7657
    @marianomedinadressler7657 Год назад +37

    Hola Acre, a mi punto de vista, cuando dice que siempre se cuenta la historia desde el punto decabdete y que llegamos tarde creo que se refiere a que quizá la historia podria enpezar un poco antes, donde ya hay decadencia pero no solo 5npcs por zona como mucho. Sino llegar a un lugar donde haya cierto poblado y esté la amenaza de los no muertos o quienes sean que están tomando el mundo. Incluso veas la destrucción de los mismos al irte a seguir tu mision y ver como en el momento que elegiste tu camino, termina el de un pueblo asi como pasa cuando ves que la guardiana de fuego de ds1 fue asesinada

    • @benjamincaamano7792
      @benjamincaamano7792 Год назад +7

      Siendo sincero, esto fue hecho de cierta forma en dark souls 2 cuando accedes a los recuerdos de los gigantes, poder ver de primera mano como los caballeros de Drangleic enfrentan a los gigantes y poder interactuar ahi fue algo que me encanto y adoraria haber visto en los demas juegos de Fromsoft, no estar ahi cuando ya todos son huecos, si no que estar ahi cuando todo ocurre, presenciar las guerras, te imaginas en elden ring se viajaba en el tiempo y llegas al campo de batalla luchando contra dos bandos mientras en el fondo se ve a malenia luchando contra radahn?, cosas como esas son elementos que quedarían memorables

    • @pabloraulpereyra4948
      @pabloraulpereyra4948 Год назад +3

      Incluso con decadencia podria haber algo mas de npcs amistosos por zona. En dark souls 1 el mundo sigue funcionando bastante fuera de la Lordran

    • @gabrielbarreto563
      @gabrielbarreto563 8 месяцев назад

      Eso es lo que más valoro de ds2, el poder ver el lado bueno o pacifico de la historia, hasta hablando con un gran señor cómo vendrick, incluso en los recuerdos había algo diferente al poder combatir codo a codo junto a los soldados contra los gigantes y poder hacer un miniejercito si sobreviven los suficientes pero en ds3 volvemos a lo mismo de la historia en sus últimas, es repetitivo, valoro el juego y dios esas mecánicas y gráficos pero mínimo se necesitaba de un recuerdo o de un poblado de gente normal, tipo the Witcher 3.

  • @reiogami9257
    @reiogami9257 Год назад +9

    Creo que la principal diferencia de los atajos de DS1 y 3 es que en el 1 los atajos eran conexiones de zonas muy extensas, en DS3 no es tan así por lo que se ven obligados a poner atajos más seguidos

  • @abaddon6472
    @abaddon6472 9 месяцев назад +3

    que tal un souls en plena edad del fuego en la cual un humano con gran ambición desea acelerar la extinción de la llama para traer la era de la oscuridad y nuestro protagonista en medio de una guerra entre el "rey/dios" del fuego del momento y el humano oscuro deba abrirse camino para obtener poder y frenar el conflicto uniéndose a alguno de los bandos.

  • @JeJe-tv1mt
    @JeJe-tv1mt Год назад +19

    Hola Acre, hay un video muy interesante del canal Charlie Knight sobre Como Dark Souls trata la depresión, un saludo y gracias por tantos videos Acre

    • @themasternight4756
      @themasternight4756 Год назад +2

      Creo que ya reacciono a ese video

    • @SrFeynman08
      @SrFeynman08 4 месяца назад

      Los vídeojuegos no pueden tratar la depresión, ve a terapia

  • @Iamblazeknight
    @Iamblazeknight Год назад +71

    Es bastante interesante como Dayo ah cambiado a lo largo de su carrera en youtube , tanto en opiniones , calidad de videos como en su propia sensibilidad de juego, es curioso ver videos más actuales y ver esto

    • @ElysiumFree
      @ElysiumFree Год назад +16

      Me gusta que dayo ahora parece más interesado en hablar de lo que le gusta, que lo que le parece malo.

    • @pierolapa3512
      @pierolapa3512 Год назад +13

      Hasta que ves la review que le hizo a gow, allí perdí todo respeto por eñ hombre

    • @Aranethify
      @Aranethify Год назад +6

      Y no hablemos de su review del Persona 5.

    • @solarixstorm8037
      @solarixstorm8037 Год назад +10

      Yo le perdi el respeto cuando me entere que su juego favorito era Undertale xD

    • @yulke45
      @yulke45 Год назад

      @@Aranethify Yo podia justificarlo hasta cierto punto porque repudie persona 5 pero hasta en eso puede que nuestros enfoques sean muy diferentes xd

  • @Sebas-henao-518-99
    @Sebas-henao-518-99 Год назад +8

    A mí particularmente me llamaría la atención un Darksouls dónde nosotros debamos detener el apocalipsis causado por unos dioses, podríamos ver un mundo como el de majoras mask que está inmerso en la desesperanza, en esta historia nosotros podríamos apoyar algún dios como quest principal y conseguir diferentes finales o incluso no poder evitar el apocalipsis y que todo acabe mal o el típico final souls dónde nosotros seamos el que gobierne al final luego de acabar con los otros dioses.

    • @cyanPobre
      @cyanPobre Год назад

      Técnicamente Bloodborne es lo que dices. Al final nos cargamos al causante de todo el mal y la paz regresa. Igual sekiro, aunque ese es más un desastre a nivel país.

  • @Misterwer04
    @Misterwer04 Год назад +4

    8:10 si buscas la traduccion de la letra de la cancion dl inicio, esta en atin y habla de como los señores enlazaron la llama, pero al abandonar sus tronos, el mundo se sumerge en tristeza

  • @User-nj9ti
    @User-nj9ti Год назад +6

    Muchachos me enteré uno de las joyitas ocultas de from software, el Shadow Tower y Shadow Tower: Abyss.
    Echen le un vistazo porque tiene algunos elementos que usaron para la saga souls incluso el "primer" patches

  • @derkarotz7820
    @derkarotz7820 Год назад +3

    Mi problema con dayo, esque se nota que es alguien que trata de igualar al cine con los videojuegos, al igual que el mismo admitio que en la mayoria de sus criticas jugo un par de horas el videojuego, y el 80% o mas del juego lo vio por youtube.... Se nota que es alguien que conoce el lore de dark souls muy por encima, conoce lo basico, por no decir que apenas y los jugó, estoy seguro que todos los que seguimos este canal sabemos lo que es jugar, y ver un videojuego, son experiencias tan diferentes como el dia y la noche

  • @niohlz
    @niohlz Год назад +12

    Cada día más feliz de poder disfrutar de todas las entregas de la Saga Souls, hay que estar orgulloso y darte cuenta de lo afortunado que eres al amar esta saga. Piensa que hay gente que se pierde de ello.

  • @javierlm7428
    @javierlm7428 Год назад +6

    Jajaja dayo es el tipico primo que habla y habla de videojuegos y al final no se ha pasado nada

  • @JackesII
    @JackesII Год назад +91

    Pienso que se podrían sacar buenos spin off de las historias de Raime, el caballero del humo o de Sir Alonne

    • @jharollvargas8280
      @jharollvargas8280 Год назад +6

      En realidad se podrían sacar joyas de todo dark souls 2, pero habría que cambiar la mentalidad de la saga

    • @FenzixOff
      @FenzixOff Год назад +1

      la verdad esa es la mejor idea que escuche hoy. ya que tienen mucha historia antes de lo que sabemos

    • @kuronigklaus9715
      @kuronigklaus9715 Год назад +3

      @@FenzixOff un videojuego sobre astora y la invasión de aldrich poniendo como protagonista a óscar o anri uff

    • @insertenombreingenioso4041
      @insertenombreingenioso4041 Год назад +1

      Podrían usar la mecánica de sueños y universos paralelos para ponerte em tiempos distintos, quizás podrías transportarte a la época de Vendrick invadiendo un castillo y debes abrirte paso entre los bandos en guerra, algo parecido al recuerdo de los gigantes, pero con enemigos de IA más activa y un escenario más grande.

    • @sustanciamental8788
      @sustanciamental8788 Год назад

      Es un copia pega y listo sekiro no es un souls y eldenring tampoco es un ghost of tushima difícil y con boss

  • @oscargutierrez4539
    @oscargutierrez4539 Год назад +5

    Para mi, gracias a elden ring, he
    podido entrar en el mundo souls. He jugado dark sols y nioh. Ahora jugando a wo long. Por cierto podrías hacer algún vídeo o serie de wo long. Y la verdad ahora me encanta este tipo de juegos. Gracias a tu trabajo me parece muy constructivo. Un saludo gracias sigue asi. Me pareces un gran persona.

  • @apotheosis5006
    @apotheosis5006 Год назад +9

    Se podria hacer un Dark souls enfocado a evitar la caida de los imperios en el final de la era del fuego justo en el comienzo del comienzo de la era oscura y la inevitable caida de gran parte de la civilizacion, seria un juego cuya premiza sea luchar contra el destino al evitar el futuro oscuro aparentemente inevitable.

    • @ddiegordo
      @ddiegordo Год назад

      Perdería la esencia souls

    • @danielespinocarmona1896
      @danielespinocarmona1896 Год назад

      ​@@ddiegordosin conocer mucho de esta saga esta premisa no sería en concepto, lo mismo que cierto personaje hizo

  • @Gabo-lm6in
    @Gabo-lm6in Год назад +13

    La verdad es que aún sigo extrañando tus propios videos de lore o retos...

    • @AcreVersion
      @AcreVersion  Год назад +4

      Vídeos propios de retos subí uno hace dos días!
      De lore ya he comentado que son un fracaso total gracias al algoritmo.

  • @nocturne2508
    @nocturne2508 Год назад +3

    Acre no es por nada, pero hay puntos que Dayo resaltaba como simple análisis y los querías ver como si fuera critica a secas, digo, en el titulo dice que es un análisis, por ejemplo, en ningún momento dijo que lo rapido del DS3 fuera malo, pero hiciste parecer que sí sin motivo.

  • @sebastiandiaz5416
    @sebastiandiaz5416 Год назад +3

    Aunque coincido con lo que opina Acre en su mayoría, Desde darksouls 3 que comparto el mismo sentimiento que dayo.
    Dark souls ha sido una experiencia tan importante y diferente para mi que no puedo evitar sentir como si se estuviera desaprovechando de alguna manera.

  • @eduardoflores9794
    @eduardoflores9794 Год назад +3

    Like, por tu Acre, porque Dayo.... puff
    Y si, Dark3 fue el juego que mas quería probar después de jugar dark2, o sea a esperas del gran juego que es... Y NO me decepcionó.

  • @ushabti69
    @ushabti69 Год назад +10

    Acre, me encantaria ver tu opinion de la revisión de Menipipol de Elden Ring, ya que es Gris, con tanto puntos buenos como malos. Un placer y encantado de escucharte en cada video.

  • @kassadinscreed7116
    @kassadinscreed7116 Год назад +3

    Yo tengo una idea de un Dark Souls 4 ambientado en un pasado cercano (como los años 30 por ejemplo) en el que por alguna razón, un antiguo ser de la ceniza se despierte con el objetivo de volver a encender la primera llama mientras va destruyendo todo a su paso y que, tiempo después, despierte otro ser de la ceniza con el objetivo de detener la destrucción del primero (nosotros)

  • @comentador5011
    @comentador5011 Год назад +29

    A mi me gustaria que hiciesen como en el 2 con los gigantes o en el dlc del 1 y te dejasen volver al pasado, aunque sea en forma de flashbacks, pero durante secciones más largas. Seria una buena forma de ver como son las civilizaciones en su mayor época de apogeo y vivir los momentos transcendentales sin que pierdan su atmósfera decadente.

    • @sanvicentino5887
      @sanvicentino5887 Год назад +2

      Eso nos gustaría a tod@s pero ya miya dijo claro que la saga dark souls estaba cerrada con el 3

    • @raptorjetaXD2
      @raptorjetaXD2 Год назад

      ​@@sanvicentino5887 en serio ._.
      De igual manera un final bastante... triste en cierta manera porque poniendo eso todo el mundo simplemente se sumió en la oscuridad y ya

    • @sanvicentino5887
      @sanvicentino5887 Год назад +2

      @@raptorjetaXD2 mirate el lore de la saga es su ciclo natural solo que gwyn lo retraso lo que pudo porque no quería perder el poder del mundo a favor de los dioses pero igual que el mundo se apagó la llama en un futuro volvería a encenderse y repetir el ciclo

    • @raptorjetaXD2
      @raptorjetaXD2 Год назад

      @@sanvicentino5887 si ya lo se desde el primero lo único que hacemos es extender la edad del fuego 2 semanas
      Y vuelta a empezar
      Peto yo me refería al final de apagar la llama absolutamente todo termina en la mismísima nada y dudo que alguien quede que quiera encender una llama en una tierra absolutamente oscura

    • @sanvicentino5887
      @sanvicentino5887 Год назад +1

      @@raptorjetaXD2 bueno el final canónico deja caer sobre un posible ciclo de luz al igual que oscuridad como algo natural en este universo,sacar otro souls a muchos nos encantaría saber más sobre los dioses y su decaída porque dejan muchas cosas en el aire pero recibiría también críticas por continuista al igual que ha recibido injustamente el Juegazo de Elden Ring

  • @SrFredrich0997
    @SrFredrich0997 Год назад +4

    Yo entré a la saga Souls bastante tarde, el primero que probé fue Dark Souls, y casi de inmediato jugué BloodBorne, y después seguí con DS2 y DS3, los jugué todos uno tras otro en un periodo de tiempo no mayor a un año, y nunca me sentí cansado de ellos, todos fueron lo suficientemente diferentes como para no generar una sensación de hartazgo, respeto mucho la opinión de Dayo, pero no podría estar más en desacuerdo, DS3 fue una conclusión hermosa para la saga.

  • @juangrunairo9160
    @juangrunairo9160 Год назад +24

    Me encanta la idea de que ds3 sea secuela directa del 1 y que el dos sea en un tiempo remoto en el futuro donde ni los nombres queden.. da un toque mas depre a la saga

    • @rodrirodrixd
      @rodrirodrixd Год назад

      En todo caso DS2 sería el mundo pintado que al final del primer dlc del 3 la pintora estaba dibujando ( por cierto el personaje de la pintora es Miyazaki ), ya que comparte muchos aspectos del "mundo real" que sería DS1 y DS3. Y para afianzar un poco más la teoría, por eso mismo necesita el alma oscura, ya que en DS2 todo gira en torno a la oscuridad y esa podría ser la inspiración para crear el mundo.

    • @juangrunairo9160
      @juangrunairo9160 Год назад +1

      @@rodrirodrixd na.. me quedo con la teoria de la secuela.. es mas depre

  • @ivantrianamoreno1639
    @ivantrianamoreno1639 Год назад +2

    Incluso la saga Mass Effect se sitúa al final de un ciclo, ahí es donde está lo interesante. En términos de historia, tiene la ventaja de contar con un trasfondo que puedes ir contando y alternando para enriquecer el lore y además mostrar un argumento potente, rico.

  • @GuanBigPanocha
    @GuanBigPanocha Год назад +3

    Dayo critica en este vídeo lo del tortugo en el pasillo, pero lo pone de ejemplo de buen diseño en el vídeo de Elden Ring.
    Dayo da vueltas y vueltas sin parar, pretendiendo decir algo mientras no dice nada. En un mismo vídeo se contradice y, si no es en el mismo vídeo, se contradice con el siguiente.

  • @gastonberaldo6360
    @gastonberaldo6360 Год назад +2

    Dayo es un chiste , se pasa la vida analizando videojuegos como si fueran películas , quejándose de la narrativa , la poca profundidad o malas historias en juegos que no lo buscan ni lo necesitan . Pero el día que analizo nier autómata solo se quejaba de la jugabilidad y lo fácil que era....madre mía, de verdad no se entera de nada el tío

  • @zuaxuniverse8348
    @zuaxuniverse8348 Год назад +5

    Bah, la historia podría hablar de la búsqueda del sentido de un ajeno al rey, de alguien que se entero que en algún momento la llama empezaría a apagarse o prenderse y este debido a la comodidad de su posición se encamina a buscar la verdad, un juego en el que al final tienes que perder y que se deje en claro tu nombre será borrado de la historia, bastante souls el tono y de que se puede, se puede, así haría un dark souls en la gloria de algún reino, si se puede y sería bastante interesante

  • @rpkdedmoss2092
    @rpkdedmoss2092 Год назад +2

    Cuando Acre dijo lo de los spin offs me llegaron varias ideas entre ellas: Las aventuras de Oscar de Astora hasta el momento de su fallecimiento rescatando al "no muerto elegido" alguna de Artorias cumpliendo hazañas legendarias. Algo asi como fue el juego de Mitologias de Sub Zero juegasos que nos cuenten como fueron sus aventuras y hazañas fua de solo pensarlo me emociono

    • @rpkdedmoss2092
      @rpkdedmoss2092 Год назад

      Pd: Dark Souls 3 para mi resulto un juegaso (aun despues de pasarme El 1 y el Bloodborne en su epoca) y me resulto muy epico tanto por sus jefes Soundtracks y lore detras de todo

  • @jorgegarciarobles6295
    @jorgegarciarobles6295 Год назад +37

    Creo que lo que pide Dayo, un souls no en decadencia, podría ser con Elden Ring, ver las tierras intermedias en su esplendor mediante el mundo de sueños de Miquella, al estilo Anor Londo con la ilusión de Gwyndolin. Estaria muy bueno !!! Obvio, mostrando el pasado mientras el árbol y la orden dorada estaba en auge

    • @Manustalgia
      @Manustalgia Год назад +12

      Si Dayo investigó sobre el pasado del autor, se dará cuenta que jamás lo tendrá. Los japoneses tienen un término para definir en encontrar la belleza en la decadencia y en eso se basa el estilo de Miyazaki.

    • @jorgegarciarobles6295
      @jorgegarciarobles6295 Год назад +3

      @@Manustalgia Si, te entiendo, pero es lo que la gente quiere. ¿¿¿ Cómo habrá sido Gwyn en toda su gloria ??? ¿¿¿ Cómo habrá sido Lothric en su tiempo ??? ¿¿¿ En Leyndell ... ¿¿¿ Cómo habrá sido su vida cotidiana ??? Todos rubios, blancos y de ojos celestes, plagado de esclavos, augurios sometidos cómo si fuera el nazismo ???
      Creo que para darle un fin a toda la saga souls ( por qué creo que a pesar que me encanta su estilo de juego y su historia ) tiene que cambiar la fórmula y ponerle fin, no encasillarse y hacer que ER tenga su propio sello. Que sea el último souls y que nos llene a todos.
      Ustedes querían ver ... reinos en su apogeo, su civilización, su vida cotidiana, todo el poderío de sus dioses ???
      ¡¡¡ ACÁ LO TIENEN !!!!
      Sería una forma épica de terminar con una saga qué nos dió tanto. Eso es lo que espero de Miyazaki en el próximo DLC, que no se guarde nada amigo

    • @romansilvatovar6509
      @romansilvatovar6509 Год назад +3

      @@jorgegarciarobles6295 Sera mejor que aprendas a vivir con al perpetua decepción. Estas pidiéndole cosas a un ser humano diferente al que crees

    • @jorgegarciarobles6295
      @jorgegarciarobles6295 Год назад +1

      @@romansilvatovar6509Si, se que tiene su estilo parecido al de Miura, pero podría ser, darle ese toque sin perder su sello. Que te muestre un lugar de ensueño para terminar en una pesadilla sería grandioso. Ya me estoy haciendo un re Lore jajaja.... eso también es parte de lo maravilloso de sus juegos

    • @noambruh
      @noambruh Год назад +7

      @@jorgegarciarobles6295 Casi nadie quiere lo que tu comentas... ¿Seria interesante? Si ¿Necesario? No ¿Las mecánicas y su forma de contar la historia quedarían bien en un mundo así? No.

  • @siegwardofcatarina9603
    @siegwardofcatarina9603 Год назад +2

    Creo que en el caso de que hubiese un Dark Souls 4 , sería interesante ver un mundo en donde todo empieza a desmadrarse, es decir: cuando empiezan las plagas de no muertos debido a que se va apagando la primera llama.

  • @reivalladares
    @reivalladares Год назад +4

    Creo que para Dayo lo principal siempre es la historia pero no toma en cuenta que para un videojuego cuenta más el gameplay

  • @gonzalobustossantander6259
    @gonzalobustossantander6259 9 месяцев назад +2

    Con el tema de que alguna historia de souls transcurra durante su mayor apogeo admito que no seria interesante, lo que creo que seria interesante es presenciar la caida de este apogeo no cuando ya termino, si no cuando el punto de apogeo esta en su punto de inflexión en cuanto a problemas

    • @gabrielbarreto563
      @gabrielbarreto563 8 месяцев назад

      Siento que sería interesante aunque sea una zona, la primera entrega era un "llegaste tarde", el ds2 era justamente eso, un análisis de el final de una era, eso es lo que más valoro de la segunda entrega pero ds3 es otra vez un "llegaste tarde" creo que estaría bien ver el pasado de vez en cuando, similar a los recuerdos de los gigantes en ds2 que te mostraban momentos bellos, violentos o pacíficos con personas de la época y vivías ese pequeño momento con ellos pero ds3 es otra vez ds1 pero mejorado, cosa que no es mala pero si que se esperaría más que el mismo souls, por eso valoro elder ring y sekiro

  • @fmh2371
    @fmh2371 Год назад +5

    Si ningún tipo de ánimo de ofensa, creo que el que no está entendiendo las cosas eres tú, Acre 😂

    • @MaRkO8696
      @MaRkO8696 Год назад +1

      Realmente los dos tienen parte de razón, entiendo lo que dice Dayo de que DS3 no innova y de la trilogía es el que menos me gusta pese a ser el mejor en términos de calidad. Y entiendo a Acre porque es imposible innovar con esta clase de juegos porque ya está todo muy visto y los que seguimos jugando a estos juegos es porque nos encanta esta clase de historias y pasamos un poco por alto que sea “repetitivo”.

    • @Johnmarston_rdr1
      @Johnmarston_rdr1 Год назад

      Opino lo mismo jajaja

  • @davidholguinrealpe5948
    @davidholguinrealpe5948 Год назад +2

    Que en el segundo no hayan tenido los derechos no es excusa de los nombres, lo del olvido es un muy buen recurso narrativoy así Miyazaki decida que en su juego sí los habrá, es desimersivo, lo que diga from software o el creador al final son justificaciones y explicaciones, son los juegos los que realmente hablan

  • @fabiansada605
    @fabiansada605 Год назад +12

    Empiezo a notar que Dayo habla nomás porque tiene boca y no tiene lucidez para entender a los juegos souls o no del todo

  • @DiegoRodriguez-ei1gc
    @DiegoRodriguez-ei1gc 3 месяца назад

    Dark Souls 3 fue el primer souls que jugué, tengo bonitos recuerdos porque mi hermano (que se lo había pasado primero y ya iba por su ng+) me hizo entrar en ese mundo y quedé impactado por tremenda joya que era. Juntos observábamos cada partida y él me ayudaba en ciertas ocasiones (derrotó a los vigilantes del abismo por mi), fueron bonitos tiempos de fraternidad, juegazo 10/10 y dayo puede lamerme todas mis bolas sudorosas

  • @carlospelaezbroncano5577
    @carlospelaezbroncano5577 Год назад +3

    A mí me encantó Dark Souls 3, para mí era como el 1 mejorado, es mi Dark Souls preferido con el que para mí es el Boss más alucinante de la saga, el caballero Esclavo Gael, flipé con la intro de su combate desde que tocas el huevo de Fillianore hasta que te empieza a atacar a lo bestia casi sin darte cuartel.

    • @angelgutierrez230
      @angelgutierrez230 Год назад +1

      La ciudad anillada es definitivamente el mejor DLC que ha hecho from software

    • @garurumon1203
      @garurumon1203 Год назад +2

      Yo con la ciudad anillada tengo sentimientos encontrados.
      Por un lado me parece, a nivel temático y de lore, una barbaridad, pero lo que son las zonas se me hicieron bastante "meh". El montón de residuos lo sentí casi un pasillo glorificado y la ciudad anillada la encontré desaprovechadísima; sólo habían un par de calles y un pantano. Hubiese preferido que hubiese sido algo como Leyndell, por ejemplo.
      Eso sí; la batalla contra Gael, espectacular. De los combates más trágicos y épicos que he tenido en mi vida. Para mí, fue un punto final perfecto para la trilogía.

  • @PanterFilmmaker
    @PanterFilmmaker Год назад +1

    Yo quisiera saber que juego cambia su formula al siguiente juego? los 4 Uncharted son diferentes uno al otro? todos los FIFAs son diferentes uno al otro? todos los NBA 2K son diferentes uno al otro? a la saga souls se le pide mucho comparados con otros juegos, Por que? por que de repente se puso de moda? Lo bueno de todo esto es que a Miyazaki le importa muy poco las criticas y hace lo que quiere

  • @hazel-rah20
    @hazel-rah20 Год назад +2

    Si lo piensas una época de auge tiene buena opción de jugabilidad si eres el portador de la ruina

    • @artyom9276
      @artyom9276 Год назад

      Si, pero te deja encasillado siempre como el malo y en parte se pierde esa decisión final sobre salvar el mundo o destruirlo

  • @brunoxidodecarbono2796
    @brunoxidodecarbono2796 Год назад +1

    17:00 tal vez la historia de un grupo ,o algo así, que intenta encontrar la forma de acabar con el ciclo antes del final de la era o yo que sé

  • @laduraesvida5845
    @laduraesvida5845 Год назад +4

    La formula ha sido explotada, pero también perfeccionada gracias a esto y ha acabado en una obra maestra de Elder ring. Por no hablar de sekiro que es algo único .

    • @nibrubil
      @nibrubil Год назад

      Ds3 y 1 son hasta mejores

  • @Misterwer04
    @Misterwer04 Год назад +1

    3:36 ni a gancho esta sobreexplotada, lo que pasa es que la gente ve que algo es minimamente desafiante y ya FUA ES QUE ES EL DARK SOULS DE LOS JUEGOS QUE NO ERAN DARK SOULS PERO AHORA SON DARK SOULS PORQUE TODO ES DARK SOUS

  • @1ShyMati
    @1ShyMati Год назад +3

    Siento que se debería explorar más el tema del combate que existiera una diferencia entre ser un caballero clerigo etc que marca la diferencia entre la experiencia de cada run

    • @giowulf
      @giowulf Месяц назад

      Yo elegí clérigo y jugué como caballo 😂,
      Ahí tienes razón, casi no importa que se elija. Al final usaba los puntos en fe para imbuir en rayo y a veces curarme durante la exploración, pero no marcaba la diferencia.

  • @pochisanchez9980
    @pochisanchez9980 Год назад +1

    La historia cuando la llama esta totalmente encendida es nuestra actualidad

  • @TheMemoXboom
    @TheMemoXboom Год назад +4

    dayo tiene un arte para hacer videos a nivel de producción, pero es increíble lo nada que sabe de videojuegos

  • @dexhuzsquispfrenic6973
    @dexhuzsquispfrenic6973 Год назад +2

    Hola acre, podrias verte la primera partida de themotherland en dark souls, bloodborne, o elden ring? Es parte de sus primeras impresiones, su primera partida junto con algo de memes, asi te sacas unas risas

  • @lmoralesd73
    @lmoralesd73 Год назад +7

    Logre matar a las sombras de yharnam

  • @sebastianmunoz3201
    @sebastianmunoz3201 Год назад +2

    En cuanto a lo de que dayo se queje de que no innova y luego deje sekiro, no me parece un punto muy criticable en realidad, el mismo dice que innovar en dark souls 3 hubiera sido arriesgado y una fórmula puede evolucionar hacia una dirección que no te guste, eso es completamente normal y no le quita validez a pedirle a una saga que evolucione. Muy buen video por cierto :)

  • @esp-kaku9148
    @esp-kaku9148 Год назад +3

    DS3 ,un juego realmente redondo en todos los sentidos y, para mí, el mejor , simplemente ÉPICO (dlcs incluidos of course)
    Un saludo!

  • @kingpink9529
    @kingpink9529 Год назад +2

    Yo creo que haría un historia mostrando los diferentes acontecimientos de Dark Souls 2 de los cuales uno solo sabe el desenlace más no todo lo que ocurrió del principio al final, uno ya sabe como va a terminar pero lo interesante es ver lo que ocurrió para que todo termine de esa manera y poder interactuar en todas esa historias

  • @rafavargas7775
    @rafavargas7775 Год назад +4

    Ese dayo tratando de ser unico y diferente

  • @JosiasAraya-gw7ko
    @JosiasAraya-gw7ko 2 месяца назад +1

    33:33 la verdad si porque yo lo jugue por el fanservice y el hype de la comunidad de ign y PlayStation. Ademas para ser un genero de nicho como lo fue demon's souls no esta tan mal

  • @Rerendernesji
    @Rerendernesji Год назад +23

    Acre al inicio del video: Claramente son diferentes los souls
    Acre durante el resto del video al ver que es lo mismo de siempre: Claramente se pueden repetir porque son souls :v

  • @UnRandomSinImportancia
    @UnRandomSinImportancia 3 месяца назад

    17:40 Hay un montón de maneras de hacerlo Acre, incluso pienso q si fuera así te enterarías de mucho más de la historia. Nioh y Sekiro lo q hacen es exactamente eso. Ves el punto de vista siendo un soldado que lo mandan a enfrentarse a un montón de samurais y demonios.

  • @Ye_Wenjie
    @Ye_Wenjie Год назад +8

    El DS 3 era el último Souls que me quedaba por sacarle un final. Ayer por fin me puse con ello y lo saqué.
    DS3 sigue siendo un enorme juego a día de hoy.

    • @garurumon1203
      @garurumon1203 Год назад

      Es un juegarral. De la trilogía Dark Souls me parece objetivamente el mejor.
      Lo único que me chocó es que sus zonas eran menos "laberínticas", por así decirlo. No llegaban a ser lineales porque seguían teniendo muchos secretos, caminos secundarios y ese tipo de cosas, pero en comparación al 1 y al 2 apenas habían bifurcaciones entre zonas...

  • @pitvader2
    @pitvader2 Год назад +1

    Mira que el DS3 me parece tremendo. Pero esque el Elden es un paso mas. Yo al salir el DS3 pues, fue el 1 que hice, y me gusto tanto que despues fui a por el 2, el 1, etc.... BLoodborn es el que me falta, pero espero al remake xD

  • @alexanderlopezmartinez4268
    @alexanderlopezmartinez4268 Год назад +3

    Cuando salió lo amé. Los gráficos, a día de hoy, siguen siendo impresionantes. Pero la historia si me pareció groseramente referencial al DS1 la verdad.

    • @GravaJ
      @GravaJ Год назад +2

      porque es una secuela y obviamente van a existir referencias al 1 dado que es claramente la era mas importante la de los primeros dioses
      ademas no es como que deje de lado el nuevo lore o los enemigos nuevos para enfocarse en las referencias
      o dime te quejaste de las referencias de los juegos de Morrowind o Oblivion en skyrim a pesar de que tambien pasan años de juego a juego

  • @samuez5131
    @samuez5131 Год назад +2

    Para mi todavía no ha sido explotada por completo, se le puede sacar mucho más jugo

  • @hanzsouls443
    @hanzsouls443 Год назад +3

    A ver, cositas que comentar. Buen video de ambos. Y ahora, Acre, se que lo has dicho como "meh!" pero imaginarme un juego como el que has contado en el apogeo de Drangleic es un ¡juegazo! Para mi Dark Souls 3 es el peor de la saga porque simplemente se me atragantó, me pareció más de lo mismo y en ciertas partes coincido con Dayo. Por eso mismo Elden Ring, después de disfrutar tanto Sekiro, me ha costado mucho motivarme a jugarlo. Y reconozco que me cuesta darle una explicación. Por comparar NIoh y Wo long que en verdad se parecen muchisimo más entre sí (Wo long es Nioh 3) sin embargo, este último es muy divertido, emocionante. Todos los enemigos y jefes se repiten hasta la extenuación, pero el combate es increiblemente satisfactorio. Eso me pasa con Elden Ring, las mecánicas nuevas me parecieron meh! y con Dark Souls 3 dije... bueno, más rápido, mejores movimientos, muy pulido si... pero me falta algo. En fin, que parrafón. DS3 es el favorito de muchos y me parece genial, pero no es para mi.

  • @jeffersoncarranza3033
    @jeffersoncarranza3033 Год назад

    Tu mismo, lo dijiste, sería interesante la historia, la hiciste al tratar de decir que sería una historia simplona, no es comparativo lo del ejemplo del GTA, saludes Acre eres un crack

  • @doctorfrikazus
    @doctorfrikazus Год назад +2

    Dayo siendo Dayo.
    Nada nuevo bajo el sol señores.

  • @FallenSrvant
    @FallenSrvant 3 месяца назад

    Se me ocurren varias alternativas para historias antes del fin de la era o próxima.
    1. Llegando nashandra y viviendo el como ella jode poco a poco al rey y tendrías que pelear (intentar) detenerla con muchos guerreros corruptos o corrompidos en su auge pero al final ya sea ella te gana o son tantos enemigos que al final caes y como siempre la historia lo escriben quienes vencen se borra en la historia o rastro de tu existencia.
    2. Una historia cercana al fin de la era antes de la llegada del avatar que llega a curar su maldición, venciendo enemigos diferentes o tales eventos puesto que ya sabes que Nashandra es malvada y conforme avanzas la historia ves guiños del avatar de DS2 llegando o caminando en paralelo y al final nashandra te gana pero ves una esperanza y es el avatar de DS2 llegando o asomándose un poco a la vista

  • @carob3554
    @carob3554 Год назад +4

    Pues podrian hacer un dlc o algo asi en el q comienzas cuando un random malvado comienza a apagar la llama para q comience la oscuridad y tu tratas de arreglarlo pasando por los sitios q va destrozando y por ejemplo pasando por un pueblo a lo ciudad infestada y luego vuelves a ir alli cuando la gente se esta volviendo hueca y tienen miedo o algo asi no se

  • @Pedro1043ful
    @Pedro1043ful Год назад +1

    Yo creo que no ha sido explotada. Es un tipo de juegos en específico que es muy divertidos jugarlos

  • @William.Seitseman
    @William.Seitseman Год назад +14

    A mí me encantan los análisis de Dayo, porque no tiene tibieza a la hora de criticar videojuegos que están posicionados cómo obras maestras indiscutibles. Lo que dice en este análisis me resulta bastante acertado la verdad. Para empezar la fórmula souls en ese momento ya estaba re contra sobreexplotada, y si prestas atención al vídeo, no habla de los juegos que saca Fromsoftware, sino de los montones de imitadores (buenos y malos) que empezaron a salir en esa época, los llamados soulslike estaban por todas partes. Otro punto, el bueno de Miyazaki no quería querían que usen los nombres oficiales para DS2, pero sea como sea la narrativa está hecha para ser continuista, y uno como jugador no tiene porqué andar indagando lo que pasó tras bambalinas en From para entender el porque de algunas omisiones en el juego.Es una crítica entendible, me parece que no hay que justificar fallos argumentales (aunque tampoco sea un fallo per se, ni tan grande) con factores externos. Siguiente punto, a mí me fascinaría ver el mundo de Dark souls en una época prospera o distinta que se cuenten otras historias en ese mismo mundo con otros matices, sería fantástico, me extraña que no te guste esa idea. De hecho tus propuestas son interesantes jaja. La comparación con GTA no aplica hermano, el mundo de GTA no está minado de lore, historias y tanto significado como pasa en DS. Aún así, cuando se rumoreaba que el RDR2 era la misma localización que el GTA, los fanáticos nos fascinamos. (No sé en qué quedó ese rumor) es buenísima la idea de ver distintas épocas, entre decadencia y prosperidad, de un mismo mundo. Yo compro sin dudas. Igual si, aceptaría que fuese un spin off, en el mismo mundo, pero una historia diferente. En fin creo que la crítica a la repetición va más que nada a From y no a Miyazaki. Aún así yo particularmente disfruto de este estilo de juegos, por más repetitivo que pueda ser, y tampoco considero que sea algo netamente malo. AC/DC hizo la misma música durante décadas y son una de las bandas más grandes del mundo. Entiendo que a muchos no les gusta lo que hace Dayo, porque sienten que le están criticando su juego favorito, o porque puede sonar pedante, pero me parece muy necesario este tipo de análisis crítico sin una mirada sesgada, sin tirar tantas flores, para tener una perspectiva desde varios lados. Dayo lo hace bien, y más bien en sus videos actuales. También disfruto bastante de tus vídeos Acre, tu voz me genera mucha paz jajaja. Saludos!

    • @diegom.6126
      @diegom.6126 Год назад +12

      Con todo respeto, porque se nota que sos buen tipo, y además tenemos gustos similares, Dayo no da una "crítica objetiva o artística", simplemente es un opinólogo, da una opinión subjetiva. Para ser realmente crítico de algo hay que tener dominio del tema, mucha cultura sin sesgos o haber creado obras, y aún así, las conclusiones siempre tienen subjetividad, Dayo no encaja ni en lo primero y menos en lo segundo, y sesgos tiene de sobra. Además es pedante y mete referencias forzadas a pelis de culto. ¿Para qué? Es como si Acre o Powerbazinga se pusieran a hablar del cine de Tarkosvky o de Bergman o de la filosofía kantiana en vídeo de tops, cosa que no harían porque ellos tienen sentido común a diferencia de Dayo (aunque la cultura de este es de apariencia nomás). Y claro que DS3 es continuista, es la tercera entrega de una saga, y tampoco es que haya autoplagio, hace lo que mejor se le da hacer e incluso tiene sus nuevas matices o mecánicas, jugar DS1 no se siente como jugar Bloodborne o Sekiro o incluso DS3 tiene suficientes y notables méritos propios para no ser un simpe refrito. ¿Tienen puntos en común o beben uno del otro en su fórmula? Sí. ¿Son simples autoplagios sin personalidad o repetición cansina de fórmula? Definitivamente no, tendrán algún defecto como toda obra humana, pero son juegazos, a un juego no se le puede poner los mismos parámetros que a un libro o a una película, son "lenguajes distintos", por ejemplo, algunos de RE funcionan a las mil maravillas como juegos, pero si se trasladase muy fielmente a pelis o libros serían muy fallidos, a menos que ajusten muchas cosas o los juegos de Nintendo como Super Mario, Dayo en sus reseñas de juegos no maneja ni el lore, ni gameplay, ni el trabajo detrás, ni atmósfera, ni diseño artístico ni sonido y no tiene ganas de pasarse los juegos sin guías en su primera partida. ¿En serio se le puede calificar de crítico objetivo a alguien que no tiene dominio profundo del tema que trata? Solo tiene verba engolada, de ahí que aparenta ser mucho más de lo que es, la suya es opinión como la de nosotros, pero él me cae mal por dárselas de listillo único con sus poses, y no solo en sus vídeos sobre la Saga Souls, sino en general.

    • @infiernocs3258
      @infiernocs3258 Год назад

      no esta mal las críticas/reseñas sin miedo pero el conflicto es que el confunde ese termino con opinión personal , también durante el 2016 si es cierto que ya estaba siendo algo explotada pero eran referencias habia juegos imitandolo es verdad pero no estaba tan y tan explotada , tal vez el que no haya completado ningún souls y que a día de hoy todo juego ya tenga esa exigencia de aprender a esquivar y leer patrones es algo que le debió molestar y me encantaría contradecir el "GTA no tiene lore" claro que lo tiene puesto que muchos de sus personajes secundarios tal vez no sean quest largas pero si te hablan de algo al igual sus escenarios como el pueblo fantasma del gta san andreas , así que tomar enserio a alguien que quiere sentirse mamador cinéfilo sin gusto mero a los videojuegos sin que este tenga ayuda del juego?.. mmm no

    • @William.Seitseman
      @William.Seitseman Год назад +2

      @@diegom.6126 Es alguna ocasión Dayo dijo que sus análisis críticos son plenamente subjetivos. Casi todas las críticas son subjetivas, rosa lo imposible ser objetivo con obras que apelan siempre a las distintas sensibilidades. Se puede ser objetivo en una crítica? si, pero se reduce todo a algo más estructural, a solo hablar de cómo está construida una obra y nada más. Y eso déjalo para un paper científico. En el arte, o el conjunto de artes cómo son los videojuegos, se nececitan más matices, quiero saber cómo te sentiste, que cosas amaste y odiaste. El análisis crítico objetivo jamas se va a llevar bien con el arte en general. Ahora, sí, el tipo tiene una opinión sesgada, claramente, cómo todos, la diferencia es que de ahí construye el pensamiento de como un juego podría ser diferente. El sesgo de Dayo viene de lo él que no quiere, que es muy distinto al sesgo de un fan empedernido, que patalea con cualquier opinión/crítica negativa. Tampoco considero que Dayo no tenga dominio sobre lo que habla, es un periodista de videojuegos, trabaja hace años en esto y no solo para RUclips. O que no investigue en otros apartados del videojuego, como el gameplay, o todo lo que hay detras de un juego. Pero quedandonos en este análisis en particular, a mí parecer tiene opiniones bastante interesantes. Impopulares quizás, podés no estar de acuerdo para nada, pero no dejan de ser interesantes y completamente válidos. Mínimo te hace pensar en algunas cuestiones. Y justamente los puntos que remarqué me parecen excelentes para analizarlos sin sentirse atacados (cómo la gran mayoría) No vas a dejar de amar un juego o una saga, solo por plantear algunas cosas. Yo estoy de acuerdo con su análisis, y disfruto de los juegos igual. El mismo Dayo termina diciendo que le encantó DS3 también. Igual, sinceramente, no quiero ser un defensor a capa y espada de él, no es mi intención ni mi punto en realidad, porque cada uno elige que análisis u opiniones le interpelan. Lo que digo va más por el lado de aceptar criticas negativas también, sea de quién sea. No es tirar m*erda porque si, es poder desmenuzar un juego y hacer notar sus altibajos, para trasmitir sensaciones propias, conocimientos o cosas que se pasaron por alto, y yendo más arriba incluso para crear un feedback como comunidad y hacer que eventualmente los desarrolladores mejoren sus propuestas. Aún así, es interesante tu respuesta, no coincido del todo, pero es bueno leer posturas distintas. Saludos.

    • @William.Seitseman
      @William.Seitseman Год назад

      @@infiernocs3258 Es un poco lo que le respondí a otro muchacho, toda las críticas terminan siendo subjetivas. Sobre todo en los videojuegos, que apelan a distintas emociones. Cómo se puede ser objetivo sin hablar de todo lo que te transmite un juego? Aún así Dayo dijo que sus análisis son plenamente subjetivas. Es lo que el piensa. No por eso su opinión tiene menos validez. Para el 2016 el soulslike estaba muy a tope la verdad, muchos juegos con esa fórmula, ojo a mi particularmente no me molestó, todo lo contrario, es un tipo de juegos que me encanta. Con respecto a lo de GTA, obviamente que tiene lore, no haces un mundo abierto sin enriquecer con más historias , la diferencia con DS quizás está en la cantidad y la relevancia que tiene el lore una vez que empezas a indagar más. Bueno la fantasía require que sean un poco más complejas. Además de como se presentan en la saga souls, requiere de otro tipo de atención al detalle. Sea como sea, son juegazos ambos.

  • @hikikimoricid2176
    @hikikimoricid2176 Год назад +1

    dark souls 3 mi DS favorito, de lejos, la evolucion de jugabilidad en la saga, el mejor OST y el pvp exquisito

  • @GantzEvaProyect
    @GantzEvaProyect Год назад +4

    Sinceramente, yo dejé de ver a Dayo porque empecé a notar un patrón en sus "reseñas", y es que más que reseñas, eran una serie de reflexiones vagas sobre lo que le había hecho sentir el juego o de qué manera los podía utilizar para hacer una referencia pseudo-intelectual (aunque al final todas estén sacadas de Watchmen). Es decir, que los juegos eran una excusa para él explayarse, y está bien, no tiene por qué hacer reseñas ceñidas a una fórmula, pero es que con todos estos comentarios lo único que hacía era dar una opinión muy tibia sobre las cosas. Si un juego gusta mucho, Dayo te dice qué tiene de malo. Si un juego no gusta tanto, Dayo te dice por qué es el mejor juego del año. Y aunque buscar el balance no está mal, lo que hace Dayo a fin de cuentas es no confrontar ninguna opinión de manera seria, no hay ningún análisis ya no objetivo, siquiera estructurado en sus videos. Si se fijan, toda su opinión de DS3 se resumen en los últimos 2 minutos del video, todo lo demás es una diatriba sobre cómo "le hubiese gustado" o "lo que sintió ese día que puso el juego". Para ello, un ejemplo: en su reseña de Zelda BOTW, Dayo entró a dar la tabarra diciendo Hyrule no era tan impresionante, que el juego tenía libertad pero no tanta como parecía, que había muchos npc son misiones secundarias y tal, y que en resumen, este Zelda sería olvidado con los años como un experimento colorido. ¿Qué pasó después? El Zelda más influyente de la última década. ¿Entonces? Sale Elden Ring, y se pone a hablar que los npc se te pierden, no sabes si estás haciendo una misión secundaria, que el mundo está muy muerto y que hacen faltan pueblitos donde puedas pasar el rato, como los había en (oh, adivinaron), Zelda BOTW. En resumen; que ni el mismo Dayo sabe lo que quiere. Sus videos como reflexiones pseudo profundas sobre algún título, están bien (aunque he visto varios mejorcitos, mucho menos conocidos), pero como reseñas, mira más aprendes leyendo el reverso de las cajas de los juegos o la descripción en steam.

    • @Kirisu__Mafuyu
      @Kirisu__Mafuyu Год назад

      literal no me puede caer bien dayo, hasta su voz me irrita

  • @eliaspecholapida513
    @eliaspecholapida513 Год назад +1

    Descubrí la saga Souls con DS1 en casa de un amigo, me salté DS2 al saber que Miyazaki no estaba tan implicado en éste (y por la dificultad artificial y comenzar maldito...). Y pasé a Bloodborne, me enamoré de la estética y gracias a Acre también del Lore sumergido, coincidiendo con que es mi favorito...pero en cuanto lo pasé, me abalancé sobre DS3 con avidez, queriendo exactamente MÁS DARK SOULS!! Encantado de la mejora respecto a la jugabilidad, de revisitar Anor Londo y me enamoré de Irithyll. Dark Souls 3 puede haberme dejado algo de anticlímax porque habiendo jugado DS1 con cimitarra, me fui a por el mercenario y las espadas gemelas, y así de OP algunos bosses se me hicieron...eso, anticlimáticos. Pero sigo pensando que DS3 es exactamente lo que debía ser, más de algo que funciona y que encanta, con algún retoque pero con cohesión en cuanto a historia y diseño. Grande Acre, me gustaría discrepar contigo y tener un intercambio de opiniones fructífero e interesante pero es que estoy muy de acuerdo. Por cierto se hace muy fácil empetizar contigo por ser tan respetuoso y asertivo, hablas con fundamento y con humildad, mis 10

  • @nerydiaz1588
    @nerydiaz1588 Год назад +3

    A mi me pareció bastante simple realmente el ds3 y lo de los atajos cantados y los secretos son muy escasos para descubrir (le metí 400hs y me lo pase a nivel 1por si acaso) pero luego volví al 2 y seguía descubriendo cosas, tal vez tenga más de 1500hs horas en el ds2 y a día de hoy me sigue encantando..

    • @benitocamela3660
      @benitocamela3660 Год назад +1

      ds2 fue mi primer souls.. luego conoci el 1.. y al final bueno el 3..
      que quiero decir, a dia de hoy, ds2 es mi favorito, y no por nostalgia,, sino por contenido, secretos y rejugabildad
      ascuas de adversidad
      diferentes caminos
      soundtrack
      etc .
      el 1 tiene el mejor mapeado, si,... pero es un juego "lineal" "va a eso".
      y dark souls 3.. es mas... digamos, predicible, y no sorprende ni destaca en nada, es mas, tiene cosas de bloodborne (mas agilidad para golpear y moverse), pero. todo lo demas es un refrito de los 2 juegos anteriores, y el mapeo bueno, zonas diferenciadas para completar y nada mas.
      me sigo quedando con el 2, a pesar de que a veces no coinciden ciertas cosas del mapa (aajajajaj es cierto) pero quitando eso, es un tremendo juego, ASCUAS de adversidad le da tanta vida y rejugabilidad, es mas cuando no te das cuenta puuum secreto nuevo.

  • @viernezrod
    @viernezrod 11 месяцев назад +2

    El calabozo del Nigromante se avienta unos resumenes de la saga souls muy pero muy buenos y te ries un buen

  • @maniarocks
    @maniarocks Год назад +3

    Para mí la fórmula no está agotada y nunca lo estará porque es una gran fórmula no hay mucho que modificar, porque algo que no está dañado no se repara

  • @thommartinez3328
    @thommartinez3328 Год назад +3

    Parece que lo que quisiera dayo es un mod de los sims para poder ver a Artorias tomando el te con su perrito y no ver epicas batallas

  • @jaimefernandezestevez117
    @jaimefernandezestevez117 Год назад

    30:02 me falta terminar Demon's Souls para comprender a qué te refieres y profundizar en el juego, ya que lo he jugado unas 10 horas en casa de un amigo a trozos los fines de semana (yo no tengo play 5) pero creo que entiendo tu punto. Yo me enamoré de Dark Souls 1, es el mítico y grande para mi, y luego he jugado Dark Souls 3, me ha encantado, aunque me ha parecido más lineal. He jugado un poco Bloodborne y Sekiro, muy poco éste último, y no conseguí ese toque... y Demons Souls me lo ha devuelto. Ese toque de sentirte vulnerable, avanzar con miedo, poco a poco... es absolutamente genial. He de decir, no obstante, que los 2-3 primeros bosses me decepcionaron un poco, en cierto sentido.

  • @ryzukairo9340
    @ryzukairo9340 Год назад +3

    Dayo zzzzzz

  • @findcudirreverentementepob620
    @findcudirreverentementepob620 Год назад +1

    el problema de dayo es muy simple, el estudio cine, y deberia ser critico de cine, por eso se queja de la trama, que es como repetitiva, pero no se da cuenta de que esa trama en necesaria para desarrollar una jugabilidad, si dark souls fuese en una epoca de dorada, seria mas un simcity que un souls

  • @Afortunado13_13
    @Afortunado13_13 Год назад +4

    ¿Acre no es como un fanboy de dark souls que protege con capa y espada una saga que ya esta quemada?

  • @javierjimenez5315
    @javierjimenez5315 Год назад

    Dark souls lll fue mi primer souls desde ahí empezó el vicio y los jugué todos, decir que dark souls lll era "más de lo mismo" es igual a decir que resident evil es "más de lo mismo porque trata de matar zombies". Sería interesante que nos mostracen una era en apogeo lo único es que nuestro personaje tendría que ser alguien épico (cómo si jugaramos siendo Vendrick o Artorias). Buen video Acre siempre procuro ver los vídeos

  • @Hastur_of_Carcosa
    @Hastur_of_Carcosa Год назад +1

    Sobre lo que comenta Acre de como funcionaria una historia situada en el apogeo de una era de fuego… Creo que eso funcionaria perfectamente como material para libros/novelas 😅 Para un juego, no se, tendria que ser un estilo mas como Dishonored o algo mas de intriga politica

    • @pabloraulpereyra4948
      @pabloraulpereyra4948 Год назад

      Se podria dar pero si cambiaria en muchos aspectos. Basicamente star wars la diferencia entre la trilogia original y las precuelas

  • @errante8474
    @errante8474 9 месяцев назад

    Las historia de ds2 me encantó. Conforme fui jugando fui investigando que paso en los distintos reinos leyendo los objetos.

  • @kazutoinlive5349
    @kazutoinlive5349 Год назад +2

    Pues si dieran a elegir una parte de la historia a tratar en un souls seria la guerra de Gwin y sus allegados contra los dragones
    Pero ey, sucediera justo lo que mencionas
    La historia tendría un fin sin propósito además de que seria muy complicado adaptar una trama así a las narrativas de from software
    Ademas de que es algo que mas o menos ya sabemos que ocurrio.
    Pero si, si llega a ver un darks soul 4
    Que sea con otra historia, lejos del contexto que ya conocemos
    Quizá en otros reinos, algo plenamente diferente

  • @ManuelLav
    @ManuelLav Год назад

    33:54 "no es por lamerle los huevesillos a miyazaki" xDDDDDDDDDDD
    dios como bote la bilis de la risa hahahahahahahah x1000000 elevado exponencial !! buen video acre

  • @eliasaguilar5289
    @eliasaguilar5289 Год назад +1

    ... es como pedirle a Final Fantasy que no utilize más a los chocobos, moggles, cristales y un largo etc.

  • @wraith0range
    @wraith0range Год назад +1

    Actualmente empecé a jugar dark souls 3, sería el segundo que juego, el primero fue el 2, pero cuando llegué a la catedral de la oscuridad y a su primera hoguera, y vi las dos puertas cerradas, y empecé avanzar y al final terminé abriendo las dos puertas que te llevaban a la hoguera, si me sorprendió jajaja y me gustó, aunque no sé si serían atajos como tal, pero de mi parte no me esperaba eso y me encantó, al igual cuando llegabas al castillo de lothric, pase como 5 veces corriendo del dragón, evitando quemarme, junto con el caballero, y el hueco que se transforma en esa cosa negra, y luego el gordo del patio para así llegar al jefe y descubrir el atajo, si que me encantó, ya que me alivió el tener que enfrentarme a todos esos enemigos por segunda o cuarta vez, ya que estaba recién empezando

  • @juanmil9998
    @juanmil9998 Год назад

    En verdad si podria molar el ver como era todo antes de que se apague la llama, que sea una especie de prologo para comparar el antes y después

  • @antonioramiro9178
    @antonioramiro9178 Год назад +1

    Por gente cómo está es por eso que no nos adentramos a estos títulos, por un fandom tan tóxico que no quieren nada negativo de su juego predilecto con ideas erradas de una opinión que cuestionan en todo su ideas, que mal juega, no es la build correcta, etcétera, etcétera, por muy mínimo que saque a relucir un defecto/opinión ya es motivo no entendiste el juego, enaltecemos a alguien que es tan ordinario como todos que tiene una idea de ofrecer un medio de entretenimiento. Solo quiero oír cosas buenas de mi juego, no las negativas esas cuestiono y se acabo. Si disfrutas un juego sea cual sea, que valga cada centavo disfrútalo sin nada de elogio ego centrista como es este caso.
    Ejemplificando: todos los que conocen GTA V están siempre mencionando amo este juego, el juego perfecto, la lista sigue, personas que solo dicen eso por que no han jugado nada que no sea ese título disparitos o fornite que ya de pasó mencionó no vale nada, cuestionas el juego malo, solo por que esta el online ya es una joya y lo aman, si quitan el online el juego no vale nada, puedo decir que también fui como el defendiendo mis juegos predilectos que eran lo mas épico y grande no había comparables, tiempo después puedo decir con una opinión más crítica que de un fan rancio que los juegos eran una joya o la cúspide de los mismos, ser más críticos a la hora de y no tanto de un fan que cuestiona todo y defiende su ideas de tener una opinión absoluta, no niego que habrá una que otra joya que si valga recordarlo como un buen producto, un producto que eso son y decir este juego, película o sea el medio que sea tenga un reconocimiento verdadero, hablando de la opinión crítica. Esos juegos tiene una buena temática y demás, bloodborne es un juego que me gusto su temática por desgracia nunca lo termine, y reconozco que es un buen producto y el primer acercamiento al estilo souls, que no había conocido aún por eso del fan rancio que no veía más allá de lo que era mi interés y defendiendo lo que me gusta.

  • @adrianalomia9573
    @adrianalomia9573 Год назад

    18:20 respondiendo a esa pregunta, se me ocurre esta idea: y es que nosotros buscemos acabar con la era de la Luz causando caos y destruccion en los reinos (o sea, que nosotros seamos los malos de la historia desde el inicio). En Dark Souls tenemos a Kaathe que en su búsqueda de traer la época oscura, desató el Abismo en Oolacile manipulando a sus habitantes y formado a los Espectros Oscuros. Así que una historia de este tipo en vez de Kaathe que seamos nosotros las razones de por qué la Era de la Luz (la cual es extendida) peligre y movamos los hilos para llegar a la era oscura a la fuerza, causándole la desgracia a muchos otros personajes

  • @Nimrandir.
    @Nimrandir. Год назад

    Es un hecho que se han conformado a refinar la fórmula en vez de potenciarla expandirla o llevarla al siguiente nivel como han hecho otras muchas sagas

  • @DarkSoul-bh3ng
    @DarkSoul-bh3ng Год назад +1

    No entiende nada el Dayo, es mal critico. No es de hater, le falta autocritica. Le falta meterse mas en los juegos, porque pareciera que los juega como un casual total nada mas para luego hacer la critica. Sus unicos videos realmente buenos son los de the big bang theory.

  • @ungato3407
    @ungato3407 Год назад +2

    Yo sinceramente tuve la suerte (o mala suerte depende del punto de vista) de empezar la saga por ds2, y ya me encantó.Cada juego de esta saga me ha gustado mas y mas, y pienso que esta formula no hace falta cambiarla, solo ir actualizando y mejorando. A dia de hoy podria decir que es el único juego que disfruto recibiendo palizas totalmente injustas e investigando por mi cuenta. Un juego complejo (porque te hace pensar como un cabr**) y completo.
    Aunque si opino que el tema de misiones.. deberia mirarse. Porque me he pasado los juegos y hay misiones que no sabia ni que existian.

  • @VirgilioCarrasco-j2g
    @VirgilioCarrasco-j2g 11 часов назад

    Es como si quisieras saber tu futuro pero vives en otravida en otra persona de tu universo...