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  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии •

  • @gogo-kv6np
    @gogo-kv6np Месяц назад +1

    白銀でハード扱い、、、
    普通のサバイバルクラフトなんだけどな、、、
    同一条件でシナリオ統一してマップ自体広くしてくれないかな、、、

  • @abloverock
    @abloverock Месяц назад +3

    そもそもシナリオ毎でマップを分けるとか、PvEでワイプするとかはゲームを無理矢理延命しているだけにしか感じない。
    結局、白銀は短かったけど、その後のシナリオもリリースされず、これまでのシナリオや難易度しかない。
    これでは離れる人も多い。
    離れた人を復帰させたいのなら、まず離れる人が出にくいゲームにするべきじゃないかな?面倒なことが多いゲームは好まれないのが最近の傾向なわけだし。

    • @個-x5e
      @個-x5e Месяц назад +1

      面倒なことというよりやりこみ要素だと捉えてる人もいます