@@Henrique-yn1re fiz manualmente usando o preset j e o k, o k é melhor pra imagem. no nvidia app se vc colocar "usar o dlss mais recente" ele já faz isso automaticamente
Agora sim o DLSS está ficando bom em, eu sempre achei o DLSS borrado, ai está a prova, a grande evolução do DLSS 4 que eles finalmente conseguiu tirar o borrão e rastros de imagem. Vamos ver se a AMD consegue entregar um bom resultado com o FSR4 Quero ver o novo Intel XESS também, que ainda não chegou em nenhum jogo. Tem que evoluir bastante isso ainda, porque infelizmente isso não vai ter mais fim, então que pelo menos eles consiga entregar algo descente.
@@MrHenrique525 Eu tambem so usava o qualidade em QHD, em 4k dava pra colocar um performance, mas agora to jogando tudo no desempenho em QHD e ta otimo slc
Eu sou muito exigente com imagem, por isso todos upscaling ainda não me agradava, aqui eu só uso em ultimo caso mesmo, ainda sou do grupo que prefere resolução nativa, mas realmente o DLSS4 ficou em um nível aceitável agora, espero que o XESS2 e FSR4 siga o mesmo caminho, não precisa ser igual ou melhor, só ser aceitável com está o DLSS agora já é o suficiente na minha opinião, principalmente para quem joga no 4k, colocar no modo qualidade já fica muito bom.
@@lancelnce Literalmente não, KKKK Tem muitos jogos com muito serrilhado, a principal vantagem do DLSS é aplicar anti serrilhado enquanto renderiza em resolução menor. Então na escala o melhor é DLAA> DLSS Q> Nativa > DLSS B
@ Se colocar um teste as cegas com o jogo rodando nativo e com dlss vc nem saberia dizer a diferença e se tivesse que escolher um pra jogar vc escolheria o que está com dlss porque vai tá rodando com mais desempenho.
Realmente nesse quesito a Nvidia está de parabéns, a qualidade da imagem ficou absurda e o ganho de fps no modo desempenho também. Espero que sirva de incentivo para a AMD e intel melhorarem suas tecnologias.
Jovem, o 2X é o padrão, que tá disponível pra série 4000, 3X e 4X é pra série 5000. A série 2000 e 3000 não tem frame generation do DLSS3, lembra? E sim, tu teve aumento de desempenho porque a versão do FG do DLSS4 teve melhorias na versão padrão, usando menos VRAM e com maior qualidade de imagem!
é aquilo, sem duvidas o dlss 4 vai ganhar, mas isso só se aplica as placas que vão ter suporte a ele, enquanto isso o lossless cuida dos pobre até mudarem de vida (eu incluso kkk)
Desliguei a desfoque de movimento, estouro de lente e granulação ficou praticamente sem nenhum ghost estava notando quando girava rapido, fazendo isso sumiu
@gusthavo15yearsand98 Cara, já tive no meu setup um Series X e Ps5 ao mesmo tempo e tenho que dizer, play 5 deu umas frustradas comparado ao xbox. Pois tem vários jogos que rodam 4k no xbox que não rodam no ps5, como Rdr2, Re4 Remake, Jedi Survivor etc. Isso que só falei de jogos recentes, nem estou falando dos com fpsboot a 60 fps no xbox enquanto no ps5 era 30, ou do autohdr ou upscaling para 4k que alguns jogos antigos de xbox tinha e a retrocompatibilidade com jogos tipo Max Payne 3, Arkham Origins etc. Única coisa que Ps5 tem é os exclusivos e menos zona morta no analógico. Sem a Santa Monica, Nauthy Dog e Insomniac a Sony estava ferrada. E vale lembrar, todos os exclusivos de play já estão no pc tbm viu kkkk
Só para informar que os pcistas acham meia boca o que você diz de bonito moisesjunior, pessoal do pc consegue jogar na mesma qualidade que a sua tranquilo viu, só preferem qualidade melhor e buscam por ela. A versão de console em pc é só colocar os gráficos do pc no médio, desligar o rt ou deixar no baixo e colocar no quadhd e pronto vai rodar igual o de consoles mais com 100 fps e você no 30. O modo desempenho dos consoles então nem se fala, semelhante ao fullhd do pc e não vai ter os problemas de serrilhamento que tem nos consoles e terá muito mais fps.
Olha levando em consideração os testes que fiz em 4k e testes profissionais da internet, acho que essa ideia do DLSS 4 P = DLSS 3 Q ou B é um efeito meio placebo... O DLSS 4 de fato melhorou muitos pontos, mas foram melhorias pontuais em problemas que existiam, e o problema de perder nitidez cada vez que você agressiva mais a resolução é uma característica, e não um defeito por si só, então você percebe claramente em objetos que carecem mais de nitidez, que o modo performance destrói a nitidez do jogo, é obvio que ainda fica bem melhor que o nativo, mas ta MUITO LONGE de dizer que desempenho ta com a mesma qualidade do DLAA ou Qualidade, input lag piorado continua exatamente o mesmo, inclusive fiquei até na duvida, cade o Reflex 2?
A diferença no ghosting foi brutal cara, ali an Saga no DLSS 3 o logo da policia no uniforme se arrasta um monte no movimento e no dlss 4 não tem nada disso, está muito melhor.
E a galera não entende ainda pq tem jogo q FSR funciona tão bem e a maioria não kkkkkk é perigoso sair FSR 4 agr, e mesmo com a suposta compatibilidade com FSR 3.1, mt jogo ainda lançar sem FSR ou usando um FSR mais antigo só pra bocoitar a AMD kkkkkkk Isso literalmente só serve pra ferrar a galera do PC, zero vantagem pra gente...
Já era fi... Ou acostuma com essa nova era de jogos borrados ou para de jogar... Eu ainda tô tankando mas pra isso preciso usar DLDSR e dependendo do jogo minha 3060 fica respirando por aparelhos além dos vários problemas que isso causa com alguns jogos...
@@naointendo9890 É. De certa forma agora com o 4 realmente tá bem melhor, mas ainda não chega aos pés do DLDSR (principalmente quando usado em um jogo mais antigo como Battlefield 4, parece até que cê fez um upgrade de monitor). Tenho que renovar minha opinião sobre DLSS testando esse novo por mim mesmo
Ham? kkkkkkk não fez o menor sentido sua comparação ausdhausdhausdh até pq o 1440p FSR Nativo só aplica o AA, que deixa a imagem excelente kkkkkkk Fanboy de placa de video é fogo viu....
O fsr em si da um serrilhado no cabelo do personagem, eu msm já testei fsr nativo e e pior q o TAA nativo, acho q sei lá e do próprio fsr fazer isso, em grades, árvores e etc ele da esse serrilhado @@sox6274
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melhorou muito. se colocarem isso na próxima geração de consoles, vamos ter finalmente um salto gráfico considerável novamente.
Se tiver a próxima geração pq já tem uma confirmado.
Console utiliza hardware AMD, só se a AMD vim com algo tão bom quanto ou se mudarem tudo pra hardware NVIDIA, mas isso provavelmente não vai acontecer
Ah vai sim, confia
@ eu sei que usa AMD, mas talvez está na hora de mudar isso.... a AMD tambem ta trabalhando na tecnologia de IA deles, uma hora fica bom
@@Raphahxb Tomara que sim, NVIDIA sem concorrência pra botando com força em todo mundo
testei tbm no modo ultra performance em vários games, parado parece o antigo balanceado e em movimento parece o antigo performance, doidera slk
Esses jogos são daqueles 75 anunciados ou você atualizou com swaper ou algo assim?
@@Henrique-yn1re fiz manualmente usando o preset j e o k, o k é melhor pra imagem. no nvidia app se vc colocar "usar o dlss mais recente" ele já faz isso automaticamente
@@leonidacroft Manualmente você fala do tal nvidia profile?
@ yes
Agora sim o DLSS está ficando bom em, eu sempre achei o DLSS borrado, ai está a prova, a grande evolução do DLSS 4 que eles finalmente conseguiu tirar o borrão e rastros de imagem.
Vamos ver se a AMD consegue entregar um bom resultado com o FSR4
Quero ver o novo Intel XESS também, que ainda não chegou em nenhum jogo.
Tem que evoluir bastante isso ainda, porque infelizmente isso não vai ter mais fim, então que pelo menos eles consiga entregar algo descente.
Eu semprei gostei do Dlss em 1440p Modo qualidade, mas atualmente até o Modo desempenho em 1440p esta muitooo bom
@@MrHenrique525 Eu tambem so usava o qualidade em QHD, em 4k dava pra colocar um performance, mas agora to jogando tudo no desempenho em QHD e ta otimo slc
@ Sim coloca em Desempenho em QHD o FPS vai lá pra cima e com muita qualidade de imagem
Eu sou muito exigente com imagem, por isso todos upscaling ainda não me agradava, aqui eu só uso em ultimo caso mesmo, ainda sou do grupo que prefere resolução nativa, mas realmente o DLSS4 ficou em um nível aceitável agora, espero que o XESS2 e FSR4 siga o mesmo caminho, não precisa ser igual ou melhor, só ser aceitável com está o DLSS agora já é o suficiente na minha opinião, principalmente para quem joga no 4k, colocar no modo qualidade já fica muito bom.
Switch 2 vai ser brabo por causa do DLSS 4. Vão renderizar jogos a 480p e upscalar para 1080p. Em uma tela pequena de 7 polegadas fica perfeito.
O dlss vai fazer milagre numa tela de 7 polegadas.
o original sempre vai ser melhor que o maquiado
@@lancelnce Literalmente não, KKKK
Tem muitos jogos com muito serrilhado, a principal vantagem do DLSS é aplicar anti serrilhado enquanto renderiza em resolução menor.
Então na escala o melhor é DLAA> DLSS Q> Nativa > DLSS B
Sabe de nada @@lancelnce
@ Se colocar um teste as cegas com o jogo rodando nativo e com dlss vc nem saberia dizer a diferença e se tivesse que escolher um pra jogar vc escolheria o que está com dlss porque vai tá rodando com mais desempenho.
Po ta mt bonito, Nvidia acertou demais com esse model transformer
fiquei com vontade de comprar uma RTX quando lançaram, mas vamo ver oq a AMD vai fazer na serie 9070, se for mais barato, compensa
Também estou curioso pra nova geração da AMD, vamos ver 😁
so vou jogar em 480p kkkk
Quase não percebi diferença
Conpesa muito
Realmente nesse quesito a Nvidia está de parabéns, a qualidade da imagem ficou absurda e o ganho de fps no modo desempenho também. Espero que sirva de incentivo para a AMD e intel melhorarem suas tecnologias.
Jovem, o 2X é o padrão, que tá disponível pra série 4000, 3X e 4X é pra série 5000. A série 2000 e 3000 não tem frame generation do DLSS3, lembra? E sim, tu teve aumento de desempenho porque a versão do FG do DLSS4 teve melhorias na versão padrão, usando menos VRAM e com maior qualidade de imagem!
É, chegou a testar? Quero saber como está a latência e stuttering do FG. Antes era essas coisas que me impediam de usar
Não sei da onde tirei que da pra usar frame gen na Serie 20 e 30 do DLSS, CLT ta matando o cara bixo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@TeaserGames001 é filho, tá foda! cheguei 11 e meia da noite em casa hoje!
podia fazer um comparativo desse novo frame gen vs lossless scaling lado a lado
é aquilo, sem duvidas o dlss 4 vai ganhar, mas isso só se aplica as placas que vão ter suporte a ele, enquanto isso o lossless cuida dos pobre até mudarem de vida (eu incluso kkk)
Top demais! Mano, que software vc usa pra fazer o monitoramento dos jogos? Esse que vc está usando é top
Eu estou jogando em uma 4060ti com ray tracing 1440p modo desempenho e Frame gem e a qualidade está otima
Faz os teste em 1080p diferenças entre os modos de qualidades
serie 40 pra 1080p amigo?
@dr.batena_esposa teste colega somente teste, para vê quanto melhorou .
@@dr.batena_esposa 4060 e 60TI são para 1080p
1440p já é forçar, e 4K é tenso.
Exatamente,mas voce pode usar a 4060/4060ti em 1440p e sempre usar dlss ne @@kaiqu3zera
@@dr.batena_esposa pronto... Eu uso minha galax tudo no máximo em full hd. O que importa é se divertir!
tem como vc compatilha o profile do msi afuterburn pra me usa no meu pc
Só esperando esse MOD pra AMD
Desliguei a desfoque de movimento, estouro de lente e granulação ficou praticamente sem nenhum ghost estava notando quando girava rapido, fazendo isso sumiu
Também fiz isso e achei muito melhor
Eu me sinto mal com esses efeitos até acho que fica feio o jogo
Estou jogando no Xbox Series X e está muito lindo o game. Sem ghosting por aqui, PCistas... 🤣
Como se sente desperdiçando 4k num console pior que o ps5, sem exclusivo, e tendo todos os jogos do teu gamepass no pc 😂😂 chora mais
@gusthavo15yearsand98 Cara, fanboy sonysta até em video de teste de hardware de PC kkkkkkkkkkkkkkk vão procurar ajuda poha...
@gusthavo15yearsand98 Cara, já tive no meu setup um Series X e Ps5 ao mesmo tempo e tenho que dizer, play 5 deu umas frustradas comparado ao xbox. Pois tem vários jogos que rodam 4k no xbox que não rodam no ps5, como Rdr2, Re4 Remake, Jedi Survivor etc. Isso que só falei de jogos recentes, nem estou falando dos com fpsboot a 60 fps no xbox enquanto no ps5 era 30, ou do autohdr ou upscaling para 4k que alguns jogos antigos de xbox tinha e a retrocompatibilidade com jogos tipo Max Payne 3, Arkham Origins etc. Única coisa que Ps5 tem é os exclusivos e menos zona morta no analógico. Sem a Santa Monica, Nauthy Dog e Insomniac a Sony estava ferrada. E vale lembrar, todos os exclusivos de play já estão no pc tbm viu kkkk
Só para informar que os pcistas acham meia boca o que você diz de bonito moisesjunior, pessoal do pc consegue jogar na mesma qualidade que a sua tranquilo viu, só preferem qualidade melhor e buscam por ela. A versão de console em pc é só colocar os gráficos do pc no médio, desligar o rt ou deixar no baixo e colocar no quadhd e pronto vai rodar igual o de consoles mais com 100 fps e você no 30. O modo desempenho dos consoles então nem se fala, semelhante ao fullhd do pc e não vai ter os problemas de serrilhamento que tem nos consoles e terá muito mais fps.
brasil tá tão fudido que tem pobre ostentando series x, se endividando no cartão e precisando esbanjar pra ter o mínimo de felicidade
alguem testou na 2060? aqui o menu do game não mudou nada não sei se esta rodando com DLSS novo.
4:07 pra mim a parte do alan nesse centro foi bem mais pesada, estourava vram da minha placa e não carregava as texturas.
Pra mim a floresta com a saga é ridícula a performance, já a cidade e lugares mais fechados pega quase 3x mais fps q a floresta
Quando a empresa coloca dlss4 nas opçoes dos jogos é muito melhor, só que nem todos jogos vão ter essa atualização pela empresa
MEU AMIGO SPIDER-MAN 2 DA DANDO ERRO DE LAUNCHER VC PODE AHUDAR A GENTE ???
❤❤❤❤❤😂😂😂😂
como usar isso nos jogos verdes?
Qual a fonte que vc usa no PC?
750w MSI MAG
Salvaria o batata s esse dlss 😂
renderizar o jogo a 480p e fazer um upscale desses pra 1080p e não ter nas GPU mais antigas que a RTX 20 é um crime! 😠
Irmão, só as GPU com nucleo tensor (Rtx 20xx pra frente) tem o DLSS
Olha levando em consideração os testes que fiz em 4k e testes profissionais da internet, acho que essa ideia do DLSS 4 P = DLSS 3 Q ou B é um efeito meio placebo... O DLSS 4 de fato melhorou muitos pontos, mas foram melhorias pontuais em problemas que existiam, e o problema de perder nitidez cada vez que você agressiva mais a resolução é uma característica, e não um defeito por si só, então você percebe claramente em objetos que carecem mais de nitidez, que o modo performance destrói a nitidez do jogo, é obvio que ainda fica bem melhor que o nativo, mas ta MUITO LONGE de dizer que desempenho ta com a mesma qualidade do DLAA ou Qualidade, input lag piorado continua exatamente o mesmo, inclusive fiquei até na duvida, cade o Reflex 2?
A diferença no ghosting foi brutal cara, ali an Saga no DLSS 3 o logo da policia no uniforme se arrasta um monte no movimento e no dlss 4 não tem nada disso, está muito melhor.
E novamente não atualizaram o fsr do jogo e nem implementaram o frame generetion para o povo da amd, jogo patrocinado da amd da nisso mesmo
E a galera não entende ainda pq tem jogo q FSR funciona tão bem e a maioria não kkkkkk é perigoso sair FSR 4 agr, e mesmo com a suposta compatibilidade com FSR 3.1, mt jogo ainda lançar sem FSR ou usando um FSR mais antigo só pra bocoitar a AMD kkkkkkk Isso literalmente só serve pra ferrar a galera do PC, zero vantagem pra gente...
Só corrigindo a nomenclatura, fg não dá mais desempenho, dá mais fluidez
Fluidez é uma das consequências de mais desempenho. É mais desempenho, porém parcial
Alguem sabe pq eles não colocam Frame gen e FSR 3.1 da AMD? A parceria com a nvidia vai ser infinita?
A resposta está na sua própria pergunta kkk
usa mod
@@jh0bc 😂😂😂Kkkkkkkkkkkkk
Pelo menos na rx 6700xt é só ativar o AFMF 2 via software adrenaline.
@@bergolinogamer4121 Mas o AFMF é só o framegen, a qualidade de upscale do fsr 3.1 já é bem melhor que a que tá no jogo
Vale lembrar que o DLAA é melhor que o nativo TAA.
Dlss Qualidade já é melhor que TAA
sinceramente, como os kras consegue entregar um jogo tão mal redenrizado... parece pubg qnd lanço
quero ver o terraplanistas disendo q nativo e melhor q dlss
estão fazendo a galera de bobo.. Gráfico de ps3
Já era fi... Ou acostuma com essa nova era de jogos borrados ou para de jogar... Eu ainda tô tankando mas pra isso preciso usar DLDSR e dependendo do jogo minha 3060 fica respirando por aparelhos além dos vários problemas que isso causa com alguns jogos...
Chora mais manes, dlss é Vida 😊😊
mostra ps3 com esses gráficos ai
mas o dlss esta resolvendo justamente a imagem borrada
@@naointendo9890 É. De certa forma agora com o 4 realmente tá bem melhor, mas ainda não chega aos pés do DLDSR (principalmente quando usado em um jogo mais antigo como Battlefield 4, parece até que cê fez um upgrade de monitor). Tenho que renovar minha opinião sobre DLSS testando esse novo por mim mesmo
480p no DLSS é melhor que 1440p no FSR Nativo kkkkkkk
Ham? kkkkkkk não fez o menor sentido sua comparação ausdhausdhausdh até pq o 1440p FSR Nativo só aplica o AA, que deixa a imagem excelente kkkkkkk Fanboy de placa de video é fogo viu....
O fsr em si da um serrilhado no cabelo do personagem, eu msm já testei fsr nativo e e pior q o TAA nativo, acho q sei lá e do próprio fsr fazer isso, em grades, árvores e etc ele da esse serrilhado @@sox6274
Frames Fakes.
nossa dll é muito ruim, de qualquer maneira, nao se compara a nativo 4k, eu troco facil, desligar ray tracing, pra ligar nativo 4k