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魔封じの芳香はサイエンカタパに有効な気がするけど駄目なんかな?まあ先攻取られたらどうしょうもないんだけど
スキルドレイン、グラビティはエレメンタルヒーローワイルドマンなど一部効かないモンスターも居るから注意。
通常ルール(王国編の召喚ルール)が私の周りではメジャーだからレベル3以下のモンスターを一切入れていない奴が多かったせいでグラビティーバインドはめっちゃ嫌われてたなw
相手のアクションに対しての返答が罠のあるべき姿なのに、とりあえず虚空に向けて放っておけば仕事するような効果が多すぎるんよ……
王宮の勅命、なついな
マスターデュエルで演出クソムカついて紙で落書きしてから破く用で買ったわ勅命
グラヴィティバインド発動させて、アトランティスでレベル下げて、水陸両用バグロスMark3でよくダイレクトアタックしてた思い出。
スキドレは天気でお世話になってる。
銀幕一択
サイクロンガン積み時代はそんなに大したことなくて、スキドレなんかはスキドレバルバとかsinぐらいにしか採用されなかったのに…モンスター効果大正義時代になってから変わったなあ
トラップの要らないデッキに王宮のお触れ入れて対処してます
むしろ特殊召喚自体が1ターンに1回しかできないとかもっと制限されていていいと思うね。ターンが長くなる原因の100%が特殊召喚のせいだわ
あとはEXデッキからモンスターを召喚するのにターン制限かけるか。Exデッキから出したモンスターを素材にして更にEXデッキからモンスターを出すのは1ターンに一度とかね。相手のソリティア永遠に見せられても面白くないし
装備魔法やらなんやらで魔法罠ゾーンが埋まった相手を、グラヴィティ・バインドと神の恵みと零式魔道粉砕機で真綿で首を締めるようになぶり殺しに出来た時の快感はすごかった。今はモンスターによる除去も優秀だしそううまくはいかないだろうけど。
罠型ブルーアイズ作るのでこの動画を見つけられて良かった
勅命…勅命…頭が痛い…
遊戯王では人間がコストになる事はよくある事だから、友人を失うのはコストを払ったんだと思え
ガチの闇のゲームで草
特殊召喚はほんまライフ1000払うとかエクストラデッキからは1ターンに1種類とかにするとかもうお互い手札0枚からスタートにしろよソリティアは壁とやれ
スキルドレインはバルバロスと組んで出すと理不尽に現れる当時最強クラスの火力を実現できた。
グラビティバインドでロックして・・・も、バーンカードがろくになかったので壁モンスター展開しつつ魔力の枷はったら自滅したそんな思い出です。なんも考えんとダメですな(されたら嫌なことしか考えてなかった)
B地区とグラビティーでロックしてステルスバードとかキャノン砲でライフ削るデッキ組んでたわ!!!
スキドレのコストはLP全てでいいんじゃないかというくらい封殺されてきたHERO使いです……ダークロウ出すけどな!
スキドレは自分がマスターデュエルで召喚獣の時に使われ、勅命は閃刀姫で使われて泣きそうになった
気持ち分かります
@@世界神 心の友よー(´TωT`)
王宮の勅命とエルドリッチは最悪
これからもすごいカード出たりするんだろうな・・・。😅
すまない、デモチェで縛るたびに性癖がやばい
スキドレとかいう嫌いじゃないけど好きじゃないカードほんと好き。
罠カード自体が先行有利な仕様だから、シングル戦のマスターデュエルではもっと規制強めてほしいなぁ
除外される度に回復とマクロとやべー龍
スキルドレインはsinで使うんだぞ
アロマハーピィって舞のデッキ名ぽいのが良い
魔封じの芳香。ペンデュラムも封じます。元ネタの宝玉モンスターの共通効果「モンスターゾーンで破壊された場合、永続魔法カードにする事ができる」も封じるかな?
「永続魔法として置く」なので問題なく永続魔法として置けます。wikiにも書いてあるので参考までに。ちなみに自分も現役の時は宝玉獸使いでした(^-^)
@@xintengben4613 さん。ありがとう。一番の驚きは、他の宝玉デッキ使いの「ダイヤモンドガイ」「宝玉の氾濫」コンボ。
マクロコスモスは打つならうららじゃなくて神の警告とかがいいね
勅命を使ってたら、友達に「そのカード強すぎんだろ!」とブチギレられたのは懐かしいwww
メタビ大好きマンなのでスキドレとマクロコスモス愛用してました
スキドレよりもサモリミが無理すぎる、ソリティアが完全に死んでて泣きそう
勅命、禁止化どころか演出追加してワロタw
マクロコスモスの何がいいかって[墓地に行くカード]全部が除外対象な事なんだよな。次元の裂け目だとモンスターだけだし、光の追放者はモンスターだからあっという間に倒されちゃうしな。
つい最近、光の追放者に月鏡の盾付けられてアワアワしました…
強調するところ「墓地に行くカード"全部"が除外対象」だろ笑
栗焼逸磨
インフェルノイド使ってるんでマクロコスモスが1番嫌い
芝刈りにチェーンでマクロは殺意しか湧かない
スキドレの禁止はしなくてもいいけどせめて制限ぐらいにはして欲しい感
ファラオニックさんが届いたからこの動画作ったのか
霧剣は蘇生効果付きのデモチェや
TFでエクシーズが効果を無視して攻撃してくるのはレベルじゃなくてランク扱いだったからなのか
この面子、対策札積みなさいよと言われたら「仰るとおりで」と返すしかないんですよね。事実呆気なく変えせる場合もありますし。ただその上で規制くらうやつは本当にイカれたカード。
やっぱファラオニックアドベントって危ないカードなんじゃ…
全然触れられてないけど、サモンリミッターが1番壊れてるからな
今日の朝虚無空間出されたけどバンパイアデッキだったから問題無かった
スキドレはスターダストのリリースで「は?」ってなったな
スキドレ、これによって普通なら活躍しづらいカードが活躍出来たりするから、正直規制は無理だろカードの可能性を増やす側面あるようなカードは、ウザくても良いカードよ
ポールポジション(ボソッ
バック除去をみんな増やして低速環境にしようや・・・
15~20年前くらいに見たカードが今でも脅威の性能は胸が熱くなる。
王宮シリーズは全部強い!
サモンリミッターないのが意外あれシンクロフェスで使われたけど、あんなの特殊召喚を楽しむフェスで放置していい性能じゃないよ…てか普通のレギュでもダメだってあれは…
勅命またいずれか帰ってくるだろうな
マスターデュエルやってるおかげで《王宮の勅命》如何に強いかよくわかりました。まぁそろそろマスターデュエル方でも禁止にしてもいいんじゃないかな?
自分へのリスクもあるがスキドレは良いカードだ。最近の遊戯王はほぼ8割又は9割ぐらい効果のあるカードで構築し、デュエルしていくスタイルでしょう。昔もある程度効果は使われていたが今ほど効果だらけのカードはなかったものだ。最近のデュエリストと言う奴は効果で姑息な手を使わんとデュエルに勝てんような腰抜けどもばかりなのかね?ルールさえ守っていればそりゃ問題ないけどねぇ。強いモンスター相手に自分のモンスターを魔法などで強化して倒す戦術とかは認めるけどね。情けないデュエリストと戦って勝つ意味がない。
実は剣闘獣とマクロコスモスの相性は...そこまで合うかって言われたら別にってレベル
あるかわからないけど、ペンデュラムフェスがマスターデュエルであったら、魔封じの芳香、禁止にぶち込まれるのかな。
こんな罠カードを発動されて動きを制限されたときに限ってハーピィの羽箒などの除去カードが引けてないのが本当に悔しい
ペンデュラムデッキ使い、全力で魔封じの芳香を破壊しにいきがち。そして破壊できなかったらサレンダーしがち
最早、マクロコスモスはgxで大徳寺先生が使っていたことを忘れているプレイヤーが多分多いのとそれによってヘリオスを特殊召喚出来ることをどうでもいいと言われるのが本当に悲しい
実はアニメは除外されるのは自分だけっていうねそれはそうとヘリオスはどうして偵察者みたいな効果つかなかったし
ヘリオス特殊召喚する効果が無くなるとうららで止められないんだよな
昔はヘリオス出せる時しかマクロコスモス発動できないと思ってた
スキドレは昔クリフォートで使ってましたね
スキドレ勅命虚無みたいな「ルールそのものを縛る」カードはほんと刷ったやつ頭おかしいマッチならともかくシングル戦しかない1発勝負のMDでスキドレが何の規制も受けてないのもほんと意味不明
本当にそうだよな それには激しく同意
使えるデッキがほとんどないからだろ。スキドレなんてエルドくらいでしか見ねーぞ。
バック除去入れればいいのに
だって商売だし遊戯王はビジネスなんだよそうゆうカードも作って行かないとそれにバック破壊を採用して行かないと貼られて終わるんだよ
勅命は最初マジでどこをエラッタしたのかわからんかった。
イククク年!
勅命とスキドレどちらも使われるとウザいけどこの二枚が両方使われるとマジで何もできなくなる
「ああ、」が多すぎる
ダーク・シムルグと魔封じの芳香は、やばかった
エルドリッチがウザイんじゃなくてスキルドレインがうざい
スキドレ勅命を両立、他にも虚無センサー御前などなど凶悪な永続罠を山ほど採用できるのに動きが阻害されないのでやっぱりエルドリッチもうざい普通のメタビみたいに動きが鈍重ならまだ可愛げがあった
分かりますよ それ
勅命が一番うざい
血の代償で ブルーアイズや アルティメット 完全究極体グレートモスとかだしまくってた子供時代、テキストが悪いよ
今なら、発禁令で虚無空間の強制破壊効果。無効に出来るのでは?
ヘリオスはモンスターコストに使える
帝王の溶撃は真竜とかアドバンス召喚メインのデッキにおいては相手だけスキドレで自分は効果使えるインチキができるの強すぎる。
どうせふわんだりぃずにも採用される
罠じゃないけどスピリットにもそういうモンスターいるね
分かります
ふわんはアドバンスする上にリリースコスト相手に払わせるからな
@@malyrose2372 ふわんだりぃずのえんぺんの効果を読めばわかるが採用する旨味が全然ないわ
最強のトラップキラー 王宮のお触れやサイコショッカーは 昔は強かったけど今はあんまり 使う人いなくて 少し寂しいですね
蠱惑魔「すいませんサイコショッカーは許してくださいお願いします」
罠型ブルーアイズ[サイコ・ショッカー?パワーで押し切れば大丈夫なんだよぉ!]
海外のスキルドレイン制限時期は英断だったよ
結局この辺が規制されないのは、環境がインフレし過ぎた反動だわな。一枚で簡単に動けちゃう、一回止めた程度じゃ止まらない。って具合じゃねー展開使い「手札誘発積めばいいだろ」メタビ使い「バック割積めば良いだろ」永久にこうなる
デモンズチェーンが流行った時は大嵐禁止ハリケーン制限時代でしたね。大量にシンクロするデッキが不遇になり、魔法罠を30枚ほど採用したメタデッキばかりだった覚えがあります。
バインドとB地区はダイーザとの相性がいいから除外ビートで高打点モンスターとして使ってたなー
HEROの敵
勅命はリボルバー様が使ってたな、
魔鐘洞が禁止でスキドレが無規制なの納得いかない制限,準制限にしろかけろ
勅命だと思ったら勅命だった。
スキドレは抜け道結構あるんで展開すらさせてくれないセンサー万別の方が圧倒的にキツイです
勅命は先行で運良く引けたら最強!って感じの戦略もへったくれも無い超上振れカードだから、使ってる方からしてもしょうもないからはよ禁止にならんかな~って感じだったねぇ
そのせいかコンマイロックにはめちゃくちゃ冷たいよ?
グラビティバインドがもう使われないやと?まだ現役で使ってるよこのやろう!!ちきしょうめ!
無効化してくる永続罠消して欲しい
禁止っていうルールマジで禁止しろよ…効果を調整しなかったり、調整してもまた禁止とか商売する気ないだろあとそれでも遊戯王を続ける人たちもいい加減おかしいことに気付いてくれ
カードゲームの元祖MTGから受け継がれてる由緒正しきルールだから受け入れるしかない強すぎてすぐ禁止はアホだけど最新カードのせいで過去のカードが強くなりすぎるのはしょうがないし、禁止制限は必要なんだ
@田中太郎 いや、そんな効果のカードを最初から作るなって意味なんだが…売るために強いカード作ったあげく、そのカードやシナジーが生まれた関連カードまで禁止っていうのが信じられないって思っただけ
@@LL-House タイラントネプチューンとナイチンゲールのコンボを何も知らないからそんなこと言えるんだな。エアプも良いとこやぞ。あんなのが禁止になってなかったら環境終わりやぞ。
@@ああ-h4y4e いや、そんな効果のカードを最初から作るなって意味なんだが…売るために強いカード作ったあげく、そのカードやシナジーが生まれた関連カードまで禁止っていうのが信じられないって思っただけ
だって商売なんだからビジネスなんだから禁止になるようなカードも作って行って販売していくしかないんだよ時間が経てばインフレもする。だからと言って禁止にする前提で作るのもどうかと思うけど
マクロコスモスはヘリオス出す効果があるおかげで神の警告発動できるから、特に神警全盛期は紙のOCGでもかなり大きい影響があったよね
エラッタされて禁止になる勅命ってすげえな
デスフェニのせいでマスターデュエルだと若干肩身が狭い
勅命虚無は言わずもがなだけどマクロスが一番バグみたいな挙動してて嫌いコストは正しく払わなければいけないというルールの納得感が無い所為だけどコストを払った過程で増Gが除外されるでいいやろなんでおろ埋は発動できて増Gはだめなんだよ
コストで墓地に送るか効果で墓地に送るかによって決まってるんじゃないですかね
コストは正しく払いましょましょう
虚無勅命はURバリアもあるからマスターデュエルでは当分投獄されないだろうなあ…
ついに投獄きたよっぽどヤバかったんだろね
イククク年かわいい
一回休みないのか
勅命の演出ウザすぎて面白い
デュエリストは絶望したかもしれんけど、絶滅危惧種くらいしかいないから問題なかったんじゃね?
王宮ってつくカード強くない?
魔封じの芳香はサイエンカタパに有効な気がするけど駄目なんかな?
まあ先攻取られたらどうしょうもないんだけど
スキルドレイン、グラビティは
エレメンタルヒーローワイルドマンなど一部効かないモンスターも居るから注意。
通常ルール(王国編の召喚ルール)が私の周りではメジャーだからレベル3以下のモンスターを一切入れていない奴が多かったせいでグラビティーバインドはめっちゃ嫌われてたなw
相手のアクションに対しての返答が罠のあるべき姿なのに、とりあえず虚空に向けて放っておけば仕事するような効果が多すぎるんよ……
王宮の勅命、なついな
マスターデュエルで演出クソムカついて
紙で落書きしてから破く用で買ったわ勅命
グラヴィティバインド発動させて、アトランティスでレベル下げて、水陸両用バグロスMark3でよくダイレクトアタックしてた思い出。
スキドレは天気でお世話になってる。
銀幕一択
サイクロンガン積み時代はそんなに大したことなくて、スキドレなんかはスキドレバルバとかsinぐらいにしか採用されなかったのに…モンスター効果大正義時代になってから変わったなあ
トラップの要らないデッキに王宮のお触れ入れて対処してます
むしろ特殊召喚自体が1ターンに1回しかできないとかもっと制限されていていいと思うね。
ターンが長くなる原因の100%が特殊召喚のせいだわ
あとはEXデッキからモンスターを召喚するのにターン制限かけるか。Exデッキから出したモンスターを素材にして更にEXデッキからモンスターを出すのは1ターンに一度とかね。相手のソリティア永遠に見せられても面白くないし
装備魔法やらなんやらで魔法罠ゾーンが埋まった相手を、グラヴィティ・バインドと神の恵みと零式魔道粉砕機で真綿で首を締めるようになぶり殺しに出来た時の快感はすごかった。今はモンスターによる除去も優秀だしそううまくはいかないだろうけど。
罠型ブルーアイズ作るのでこの動画を見つけられて良かった
勅命…勅命…頭が痛い…
遊戯王では人間がコストになる事はよくある事だから、友人を失うのはコストを払ったんだと思え
ガチの闇のゲームで草
特殊召喚はほんまライフ1000払うとか
エクストラデッキからは1ターンに1種類とかにするとか
もうお互い手札0枚からスタートにしろよ
ソリティアは壁とやれ
スキルドレインはバルバロスと組んで出すと理不尽に現れる当時最強クラスの火力を実現できた。
グラビティバインドでロックして
・・・も、バーンカードがろくになかったので壁モンスター展開しつつ魔力の枷はったら自滅した
そんな思い出です。なんも考えんとダメですな(されたら嫌なことしか考えてなかった)
B地区とグラビティーでロックしてステルスバードとかキャノン砲でライフ削るデッキ組んでたわ!!!
スキドレのコストはLP全てでいいんじゃないかというくらい封殺されてきたHERO使いです
……ダークロウ出すけどな!
スキドレは自分がマスターデュエルで召喚獣の時に使われ、勅命は閃刀姫で使われて泣きそうになった
気持ち分かります
@@世界神 心の友よー(´TωT`)
王宮の勅命とエルドリッチは最悪
これからもすごいカード出たりするんだろうな・・・。😅
すまない、デモチェで縛るたびに性癖がやばい
スキドレとかいう嫌いじゃないけど好きじゃないカードほんと好き。
罠カード自体が先行有利な仕様だから、シングル戦のマスターデュエルではもっと規制強めてほしいなぁ
除外される度に回復とマクロとやべー龍
スキルドレインはsinで使うんだぞ
アロマハーピィって舞のデッキ名ぽいのが良い
魔封じの芳香。ペンデュラムも封じます。元ネタの宝玉モンスターの共通効果
「モンスターゾーンで破壊された場合、永続魔法カードにする事ができる」
も封じるかな?
「永続魔法として置く」なので問題なく永続魔法として置けます。wikiにも書いてあるので参考までに。
ちなみに自分も現役の時は宝玉獸使いでした(^-^)
@@xintengben4613 さん。ありがとう。一番の驚きは、他の宝玉デッキ使いの
「ダイヤモンドガイ」「宝玉の氾濫」コンボ。
マクロコスモスは打つならうららじゃなくて神の警告とかがいいね
勅命を使ってたら、友達に「そのカード強すぎんだろ!」とブチギレられたのは懐かしいwww
メタビ大好きマンなのでスキドレとマクロコスモス愛用してました
スキドレよりもサモリミが無理すぎる、ソリティアが完全に死んでて泣きそう
勅命、禁止化どころか演出追加してワロタw
マクロコスモスの何がいいかって[墓地に行くカード]全部が除外対象な事なんだよな。
次元の裂け目だとモンスターだけだし、光の追放者はモンスターだからあっという間に倒されちゃうしな。
つい最近、光の追放者に月鏡の盾付けられてアワアワしました…
強調するところ「墓地に行くカード"全部"が除外対象」だろ笑
栗焼逸磨
インフェルノイド使ってるんでマクロコスモスが1番嫌い
芝刈りにチェーンでマクロは殺意しか湧かない
スキドレの禁止はしなくてもいいけどせめて制限ぐらいにはして欲しい感
ファラオニックさんが届いたからこの動画作ったのか
霧剣は蘇生効果付きのデモチェや
TFでエクシーズが効果を無視して攻撃してくるのはレベルじゃなくてランク扱いだったからなのか
この面子、対策札積みなさいよと言われたら「仰るとおりで」と返すしかないんですよね。事実呆気なく変えせる場合もありますし。ただその上で規制くらうやつは本当にイカれたカード。
やっぱファラオニックアドベントって危ないカードなんじゃ…
全然触れられてないけど、サモンリミッターが1番壊れてるからな
今日の朝虚無空間出されたけどバンパイアデッキだったから問題無かった
スキドレはスターダストのリリースで「は?」ってなったな
スキドレ、これによって普通なら活躍しづらいカードが活躍出来たりするから、正直規制は無理だろ
カードの可能性を増やす側面あるようなカードは、ウザくても良いカードよ
ポールポジション(ボソッ
バック除去をみんな増やして低速環境にしようや・・・
15~20年前くらいに見たカードが今でも脅威の性能は胸が熱くなる。
王宮シリーズは全部強い!
サモンリミッターないのが意外
あれシンクロフェスで使われたけど、あんなの特殊召喚を楽しむフェスで放置していい性能じゃないよ…
てか普通のレギュでもダメだってあれは…
勅命またいずれか帰ってくるだろうな
マスターデュエルやってるおかげで《王宮の勅命》如何に強いかよくわかりました。
まぁそろそろマスターデュエル方でも禁止にしてもいいんじゃないかな?
自分へのリスクもあるがスキドレは良いカードだ。最近の遊戯王はほぼ8割又は9割ぐらい効果のあるカードで構築し、デュエルしていくスタイルでしょう。昔もある程度効果は使われていたが今ほど効果だらけのカードはなかったものだ。最近のデュエリストと言う奴は効果で姑息な手を使わんとデュエルに勝てんような腰抜けどもばかりなのかね?ルールさえ守っていればそりゃ問題ないけどねぇ。強いモンスター相手に自分のモンスターを魔法などで強化して倒す戦術とかは認めるけどね。情けないデュエリストと戦って勝つ意味がない。
実は剣闘獣とマクロコスモスの相性は...そこまで合うかって言われたら別にってレベル
あるかわからないけど、ペンデュラムフェスがマスターデュエルであったら、魔封じの芳香、禁止にぶち込まれるのかな。
こんな罠カードを発動されて動きを制限されたときに限ってハーピィの羽箒などの除去カードが引けてないのが本当に悔しい
ペンデュラムデッキ使い、全力で魔封じの芳香を破壊しにいきがち。そして破壊できなかったらサレンダーしがち
最早、マクロコスモスはgxで大徳寺先生が使っていたことを忘れているプレイヤーが多分多いのとそれによってヘリオスを特殊召喚出来ることをどうでもいいと言われるのが本当に悲しい
実はアニメは除外されるのは自分だけっていうね
それはそうとヘリオスはどうして偵察者みたいな効果つかなかったし
ヘリオス特殊召喚する効果が無くなるとうららで止められないんだよな
昔はヘリオス出せる時しかマクロコスモス発動できないと思ってた
スキドレは昔クリフォートで使ってましたね
スキドレ勅命虚無みたいな「ルールそのものを縛る」カードはほんと刷ったやつ頭おかしい
マッチならともかくシングル戦しかない1発勝負のMDでスキドレが何の規制も受けてないのもほんと意味不明
本当にそうだよな それには激しく同意
使えるデッキがほとんどないからだろ。スキドレなんてエルドくらいでしか見ねーぞ。
バック除去入れればいいのに
だって商売だし遊戯王はビジネスなんだよ
そうゆうカードも作って行かないとそれにバック破壊を採用して行かないと貼られて終わるんだよ
勅命は最初マジでどこをエラッタしたのかわからんかった。
イククク年!
勅命とスキドレどちらも使われるとウザいけどこの二枚が両方使われるとマジで何もできなくなる
「ああ、」が多すぎる
ダーク・シムルグと魔封じの芳香は、やばかった
エルドリッチがウザイんじゃなくてスキルドレインがうざい
スキドレ勅命を両立、他にも虚無センサー御前などなど凶悪な永続罠を山ほど採用できるのに動きが阻害されないのでやっぱりエルドリッチもうざい
普通のメタビみたいに動きが鈍重ならまだ可愛げがあった
分かりますよ それ
勅命が一番うざい
血の代償で ブルーアイズや アルティメット 完全究極体グレートモスとかだしまくってた子供時代、テキストが悪いよ
今なら、発禁令で虚無空間の強制破壊効果。無効に出来るのでは?
ヘリオスはモンスターコストに使える
帝王の溶撃は真竜とかアドバンス召喚メインのデッキにおいては
相手だけスキドレで自分は効果使えるインチキができるの強すぎる。
どうせふわんだりぃずにも採用される
罠じゃないけどスピリットにもそういうモンスターいるね
分かります
ふわんはアドバンスする上にリリースコスト相手に払わせるからな
@@malyrose2372 ふわんだりぃずのえんぺんの効果を読めばわかるが採用する旨味が全然ないわ
最強のトラップキラー 王宮のお触れやサイコショッカーは 昔は強かったけど今はあんまり 使う人いなくて 少し寂しいですね
蠱惑魔「すいませんサイコショッカーは許してくださいお願いします」
罠型ブルーアイズ[サイコ・ショッカー?パワーで押し切れば大丈夫なんだよぉ!]
海外のスキルドレイン制限時期は英断だったよ
結局この辺が規制されないのは、環境がインフレし過ぎた反動だわな。一枚で簡単に動けちゃう、一回止めた程度じゃ止まらない。って具合じゃねー
展開使い「手札誘発積めばいいだろ」
メタビ使い「バック割積めば良いだろ」
永久にこうなる
デモンズチェーンが流行った時は大嵐禁止ハリケーン制限時代でしたね。大量にシンクロするデッキが不遇になり、魔法罠を30枚ほど採用したメタデッキばかりだった覚えがあります。
バインドとB地区はダイーザとの相性がいいから除外ビートで高打点モンスターとして使ってたなー
HEROの敵
勅命はリボルバー様が使ってたな、
魔鐘洞が禁止でスキドレが無規制なの納得いかない
制限,準制限にしろかけろ
勅命だと思ったら勅命だった。
スキドレは抜け道結構あるんで展開すらさせてくれないセンサー万別の方が圧倒的にキツイです
勅命は先行で運良く引けたら最強!って感じの戦略もへったくれも無い超上振れカードだから、使ってる方からしてもしょうもないからはよ禁止にならんかな~って感じだったねぇ
そのせいか
コンマイロックにはめちゃくちゃ冷たいよ?
グラビティバインドがもう使われないやと?まだ現役で使ってるよこのやろう!!ちきしょうめ!
無効化してくる永続罠消して欲しい
気持ち分かります
禁止っていうルールマジで禁止しろよ…
効果を調整しなかったり、調整してもまた禁止とか商売する気ないだろ
あとそれでも遊戯王を続ける人たちもいい加減おかしいことに気付いてくれ
カードゲームの元祖MTGから受け継がれてる由緒正しきルールだから受け入れるしかない
強すぎてすぐ禁止はアホだけど最新カードのせいで過去のカードが強くなりすぎるのはしょうがないし、禁止制限は必要なんだ
@田中太郎 いや、そんな効果のカードを最初から作るなって意味なんだが…
売るために強いカード作ったあげく、そのカードやシナジーが生まれた関連カードまで禁止っていうのが信じられないって思っただけ
@@LL-House タイラントネプチューンとナイチンゲールのコンボを何も知らないからそんなこと言えるんだな。エアプも良いとこやぞ。あんなのが禁止になってなかったら環境終わりやぞ。
@@ああ-h4y4e いや、そんな効果のカードを最初から作るなって意味なんだが…
売るために強いカード作ったあげく、そのカードやシナジーが生まれた関連カードまで禁止っていうのが信じられないって思っただけ
だって商売なんだからビジネスなんだから
禁止になるようなカードも作って行って販売していくしかないんだよ時間が経てばインフレもする。だからと言って禁止にする前提で作るのもどうかと思うけど
マクロコスモスはヘリオス出す効果があるおかげで神の警告発動できるから、特に神警全盛期は紙のOCGでもかなり大きい影響があったよね
エラッタされて禁止になる勅命ってすげえな
デスフェニのせいでマスターデュエルだと若干肩身が狭い
勅命虚無は言わずもがなだけど
マクロスが一番バグみたいな挙動してて嫌い
コストは正しく払わなければいけないというルールの納得感が無い所為だけど
コストを払った過程で増Gが除外されるでいいやろなんでおろ埋は発動できて増Gはだめなんだよ
コストで墓地に送るか効果で墓地に送るかによって決まってるんじゃないですかね
コストは正しく払いましょましょう
虚無勅命はURバリアもあるからマスターデュエルでは当分投獄されないだろうなあ…
ついに投獄きた
よっぽどヤバかったんだろね
イククク年かわいい
一回休みないのか
勅命の演出ウザすぎて面白い
デュエリストは絶望したかもしれんけど、絶滅危惧種くらいしかいないから問題なかったんじゃね?
王宮ってつくカード強くない?