Экономлю вам 30 минут вашего времени, без воды и по существу. Краткость сестра таланта, вступление заканчивается тут 8:00 Коротко: основные покупатели фаны вселенной, основные механики очень похожи на механики из рунбаунда, кубы и жетоны поменяли на карты, события-квесты улучшили, теперь учитывается ваш выбор (что-то между фалаутом и рунбаундом), боевка - упрощенный грааль (если азарт от боевки будет - то будет хорошо). Колодострой, количество карт в колоде = хп вашего персонажа (привет pathfinder). Ведьмак - упрощенная песочница, с уклоном в данженкроулеры. Заключение - игра по механикам средняя. Достоинства - оформление, огромный лор для погружения в атмосферу, простые для освоения правила и механики Недостатки - средние упрощенные механики и нет в них оригинальности, возможный даунтайм игры *(не соглашусь с автором, есть серп, в котором есть и квесты и боевка, что убивает игру, в том же рунбаунде можно не ждать пока игрок добьет существо), могу определить минус или нет - но думаю что эт обоевка, но это не точно, но может быть, ограниченность игрового процесса 9в основном битвы и события) из-за чего игра может быть однообразной. Вывод: для настольных гиков - игра слабая, для новичков будет норм. Покупать или нет - думайте сами игра не дешевая.
@@MagicBG если я правильно помню то в этой игре есть 9 различных концовок, но я не уверен... Кстати, есть ли какие то достойные налстолки с разными концовками?
Автор упускает в начале в своих рассуждениях о причине популярности одну важную деталь. Дело не в книгах, сериале (частично и в них), дело в компьютерной игре Ведьмак 3. Именно по ней стилистически основывается настольная игра. Именно CD Project Red красуется на коробке, именно фан база этой компьютерной игры, давшая старт сериалу и сделавшая книги про Ведьмака (безусловно неплохие) популярными. И вот именно эта прослойка людей и является бекерами проекта, да они не играют особо в настольные игры, но готовы попробовать, так как являются геймерами в целом.
Игра сделала популярной книги?! Вот это чушь вы лютую сморозили )) Явно человек, который играл в игры и ни хрена не читал Ведьмака, верно? )) Если бы не книги -никогда бы вы и не увидели той атмосферы и шарма у игр. И я очень бы поспорил с тем, что лучше (для меня - книги).
@@jonny_zoller многие люди заинтересовались книгами после игр по Ведьмаку, я не исключение. Только после игр захотелось ознакомиться с истоками и начал читать. После игр не раз говорили, что случился БУМ в продаже книг по ведьмаку. По сути игры популизировали Ведьмака в массы и, к сожалению, именно игры стали давать тон и сериалу и даже вот этой настольной игре (фигурки прямиком из игр). Игра по Ведьмаку стала настоящим событием и завоевала всемирную любовь. Даже автор книг бесился насчёт безумной популярности и тому, что он не имеет никакого процента с игр и пытался отсудить эти проценты у разрабов ибо давно продал эту лицензию не под проценты с продаж, думая что игры не при несут много денег, поэтому взял оговоренную сумму вместо процента. Так что парень все правильно сказал
Первая книга о ведьмаке - это просто пересказ известных сказок в лоре данного мира. Такой "пристрелочный вариант" пойдёт-не пойдёт. Во второй- третьей книгах появляются известные герои, завязки сюжетных интриг, но и к сожалению вместе с этим - какая-то скучность изложения, что-ли. В дальнейших книгах, автор кажется поймал "золотую середину" между философствованием и развитием сюжета, поэтому читается приятнее. В общем о чём это я - да о том, что делать выводы о саги о ведьмаке по первым книгам нельзя. То, что начинается как приятный пересказ известных и узнаваемых сюжетов, по ходу истории превращается в суровое повествование, о котором не скажешь, что ты его перерос. Слишком взрослое, чтобы перерасти.
Первые две книги рассказов хороши. В целом серию я бы оценил на 3,5 из 5, множество сюжетных веток которые по итогу никуда не ведут, мотивация героев местами вообще не прописана, довольно много ЛЮТЫХ роялей в кустах. Источник современного хайпа игры, книги уже давно вышли и никакого ажиотажа и фанатизма по ним никогда не было,
Это не пересказ сказок, а великолепные размышления на тему добра и зла, правильного и неправильного, на тему того, что истина многогранна и у каждого своя. Первая книга из серии - это шедевр. Дальше начались невнятные шатания с отдельными сильными моментами, а в целом - белиберда
Всё справедливо. Первая книга вполне себе. Остальные (как показало время и опыт) можно смело пропускать. Но Сапковский довольно неплохо умеет в детальное окружение и бои. После него читать, например Сальваторе, совершенно невозможно
Уникальность игр данного издателя заключена в модульности. Именно по этой причине базовая версия выглядит оч упрощенной и усредненной. Фишка в том что все что к ней идет дополнительно можно устанавливать отдельными модулями. Это будут накладки новых локаций на карту или выкладывание их отдельно или с измененными свойствами, это замена или обновление карт картами с другими свойствами или добавление новых карт в колоду с уникальными механиками, это полное видоизменение боевки засчет изменения свойств каждого монстра и появление у них иммунитета к каким то приемам, плюс добавляет спец приемы, что заставляет выполнять дополнительные квесты на изучение уязвимостей монстров. И так далее - это касается всех элементов. За счет чего по сути у каждого будет свой Ведьмак - у кого то казуальнее, у кого то хардкорнее, у кого то будет упор на расширение локаций и нарратива, а у кого то будет упор на пвп, количество персонажей и соревновательность. При этом это все вроде как не ломает ничего в основе самой игры. Такая же история у автора с Вальгаллой и с Титанами. Возможно кому то это будет по кайфу.
Странно хвалить игру за то, что она модульная - это скорее недочет в дизайне игры - впрочем, возможно, кому-то нравится делать из LEGO дрель больше, чем купить ее в магазине. Допы (модули) это же плюшки, которые раскрывают дополнительные стороны игры или меняют наскучивший геймплей. А тут на выходе куча всего не впихнутого в игру =) Модульность - это круто, но "Это моя война", "Серп" и др игры играются прекрасно в базе, а если надоело, то вот тебе модули и в них есть миньки и есть разные допы с этими модулями. Модульность есть в разных играх. Не сказал бы что, именно в этом "уникальность" данного издателя, а то что у него выходят неоднозначные игры - это факт
@@andreyrukavitsyn5656 Я не хвалю игру за то что она модульная, я говорю о том что данный конкретный автор сделал модульность своей фишкой. И не в рамках дополнительных фишек и разнообразия, а в рамках именно настройки игры под разные группы игроков или под себя лично в рамках управления сложностью игры, расширения механик, изменения механик, разные игровые режимы для которых по сути меняется весь геймплей и нужно перекопать все компоненты и так далее. Тут как раз в стандарте есть все для того чтобы провести игру так как она задумана автором. Чего то не хватает или не нравится? Есть возможность изменить её так как тебе нравится в любых аспектах. Мне кажется для кого то такой подход будет интересен.
@@andreyrukavitsyn5656 странно называть модульность недостатком. Ведьмак хорош тем, что в него можно играть как с казуалами, так и с хардкорщиками. Видно что базу рассчитывали на казуалов, потому старались не перебощить, но тут же завыли хардкорщики, и вот тебе дополнение с мутагенами, бомбами, уникальными приёмами, иммунитета и уязвимости у монстров, а также спец картами для них, а ещё есть маги у которых отличающаяся от ведьмаков боевая система. Игра отлично маштабируется и это прекрасно. В Серп как раз-таки с казуалами не поиграть)
Вот не соглашусь. Вы говорите, что очень важно, чтобы игра зашла тем, кто еще с настолками не знаком, и при этом советуете вместо Ведьмака взять Грааль. Он, конечно, отличный, но ведь сложный и куда легче может отпугнуть. Ни в коем случае нельзя первой игрой. А вот Ведьмака - вполне. Судя по стриму гаги, Ведьмак всё же не Рунбаунд. Есть похожие моменты, но сами игры совершенно разные. Для себя Ведьмака оцениваю намного выше. В любом случае, спасибо за обзор. Я для себя решил брать делюкс в рассрочку, и в ожидании предзаказа везде ищу информацию об игре)
Допилить Глумхэвен, добавив пару тысяч квестов, песочницы - свободы перемещения и повторного входа в локации, сюжета, а не только боевки и будет идеальная игра. :)
Не страшный визуально рунбаунд по отличной вселенной. Не сложная, из-за чего чаще будет на столе и проще будет кого-то зазвать, поэтому лично я беру однозначно. Хоть и не фул фарш
Слова про "за те же деньги купить "Рунбаунд и Грааль" это немного (много) перебор. Не знаю как обстоят дела с этим в России, но в Украине Грааль продавался в цену (4 300 грн) в переводе 11 400руб. И стоит так же отметить, что игра по факту логически не окончена и допы там для цельной картины ой как нужны. Ведьмака же базового(без миниатюр монстров) вполне хватит. А цена на него в России 8к рублей, насколько я помню
@@MagicBG В книге, насколько я помню, нету такого лешего который изображен на коробке с игрой, разве что в бестиарии. В первой книге упоминается сильван, разумное существо с козлиными рогами и копытами, швыряющее металические шарики. Монстр на коробке с оленьими рогами -это Леший из игры. В игре это опасное враждебное существо, не вступающее в контакт с человеком, просто нападающее на всех кто его тревожит и чаще всего всех убивающее.
Это не обзор настолки. Это рассуждения на тему схожести с другими настолками. Сам ход игры практически не объясняется, не говоря уже про её особенности и дополнения. Ролик для каких-то критиков, нежели для потенциальных игроков.
на меня сильно повлияло лор ведьмака, и конечно притянула механика боя на картах. не понравилось мне что монстры просто на карте стоят и с ними сражаешься, я надеялся что ты берешь на них заказы и идешь на охоту. к примеру рядом с колодой событии выложить колоду заказов, берешь заказ и идешь на охоту, готовишься перед боем. Ведьмаки ведь просто так не убивали монстров, они же наемники.
По большому счёту, это в игре отражено. Если просто напасть на монстра, неподготовленным, это аналог чего-то вроде: "шёл ведьмак по лесу, видит - леший. Дай, думает, нападу" - и ввиду отсутствия подготовки пропускает первый удар от монстра. Если в игре получить токен исследования монстра, прийти в локацию, активировать этот токен и получить возможность нападать первым - по сути, это и есть взятие контракта под конкретного монстра.
Зачем так обсасывать эту тему не пойму? Сам вписался на стандарт пак - не понравится, продам на барахолке. Понравится супер сильно - потом докуплю пару допов. Миньки мобцов из делюкса это уже для любителей такого.
Ощущения не понятные у меня. Есть и Фолаут, и Грааль, и Рунбаунд - все в той или иной степени нравятся и в моем рейтинге где-то на верхах. Сапковского не читал, в Ведьмака не играл и сериал бросил на второй серии. Но всех персонажей знаю довольно хорошо - играю года три в Гвинт. Понимаю, что игра не ВАУ!, примерно с твоим мнением согласен. Но черт побери, как открываю страницу кикстартера, или видео игры - понимаю, что точно куплю. Вот не знаю почему, куплю и скорее всего Делюкс + три допа. Сейчас покрас открываю для себя, если и играть не буду, то точно раскрашивать есть что на год вперед.
Не хотите чистый Делюкс? Пару раз уже слышал, что 3е дополнение Скеллиге не очень, а маги могут быть спорными. Потом можно докупить. Я вот сейчас так думаю поступить
Достойный и объективный обзор. Но хочу заметить что на текущий момент игра находится в разработке и уже показанные механики могут быть изменены или могут быть добавлены новые механики. Кажется разработчики игры в одном из обновлений писали об этом.
даже ниже средненького. Учитывая что человек тлком и не знаком с этим миром. Тоже самое как какому нить садовнику дать рассказывать про космическую станцию.
неверное сравнение, так как я оценивал игру не как знаток мира и не как они перенесли мир в игру, а оценивал игру с точки зрения специалиста по настольным играм, какие механики используются и откуда взяты. Почему они могут работать или не работать. И так далее. При чем здесь мир-то? Те, кто берут игру просто из-за того что это Ведьмак - и так возьмут, про что я прямо в начале и сказал.
Спасибо большое, очень познавательно! Скажите пожалуйста Рунбаунд хорошая игра как у неё с балансом и реиграбильностью? У меня в основном все евроигры зайдет ли Рунбаунд, как первая бродилка?
у Рунбаунда есть проблемы и с балансом, и с реиграбельность, и с мультиплеером, но это все равно хорошая бродилка! Даже отличная на 1-2 игроков. При большем количестве очень муторная. Вы можете посмотреть мой соло-лэтсплей по игре, чтобы понять как она играется: ruclips.net/video/FpsgAvRtPzc/видео.html
Скажите, как вы получаете игры в Израиль, есть какие то магазины в Израиле где есть выбор игр на русском языке или просто вам кто-то привозит из стран снг ?) спасибо
На Амазоне часто покупаю. На русском приходится просить родственников или друзей переслать. Если кто знает магазины в России, которые шлют к нам обычной почтой (не ЕМС), напишите.
@@MagicBG к сожалению нет таких магазинов, раньше у озона была доставка в израиль как по россии, а теперь за тот же грааль и один доп 4 т.р надо доплатить, сам прошу родителей пересылать)
На 5 минуте отмечаете что игра завлекла очень много "новых игроков" и я один из них) Но в целом игра делалась на свою аудиторию, и для них она не должна быть сложной
@@ivanfrolov3799 ну, настольные игры в принципе не дешевое хобби, но зато умеют вознаграждать) Я сейчас сократил коллекцию до 31 коробки, потому что жду новые игры - Bloodborne скоро приедет) На днях вот Дюну империю забрал, кстати по ней скоро видео выйдет у меня на канале, советую присмотреться к данной настолочке🙂
К сожалению, не прошел. Начал (на канале есть первые главы), очень понравилось, отложил, чтобы пройти позже и подключить семью, но так и не получилось. А подобные игры при большом перерыве сложно возобновлять. Сейчас если начну, то с начала и другим персонажем.
по-моему, вы сильно низко оцениваете Рунбаунд - насколько я понимаю по видео на канале, вы играли только в базу без Нерушимых Уз, которые сильно преображают игру в лучшую сторону- вводят нормальный кооператив, вводят планшеты врагов по типам, вводят новые жетоны врагов по их типам, новые сценарии (сценарий с ордой утхуков считаю лучшим, сценарий с красной смертью... в соло стоит играть, видимо только сценарными картами)
надо бы вернуться в Терринот, а то уже 3 год лежат эти "узы" неопробованные. Может, под шумок Ведьмака и достану, давно собирался добавить лэтсплей к тому единственному, что есть у меня по третьему Рунбаунду.
@@MagicBG давно пора! С удовольствием смотрел летсплеи по Рунбаунд 2. Даже обидно, что Рунбаунд 3 уделили всего одно видео. Как идея - пройти РБ3 по правилам соло-режима из Нерушимых Уз, и сравнить со стандартным режимом.
А вы сейчас только базовый набор обозревали? Для продвинутых игроков есть дополнения, которые усложняют игру новыми механиками. Базовый набор, как я понял сделан специально для тех, кто не играл никогда в настолки
Про дополнения нет никакой нормальной информации. Даже лэтсплей в солокооп режиме не показали, хотя обещали. (может, пропустил, дайте ссылку, если было)
Спасибо за размышления на эту тему! Порой приходится пересмотреть кучу роликов, чтобы принять решение о приобретении игры. На вашем канале нашёл те мотивы которые способствовали приобретению тех или иных игр. Автору ролика желаю успехов !
Шикарная игра, рунбаунд+Грааль+фалаут, боевка очень хорошая (даже если судить по летсплею, а там прототип) . Я недавно смотрел стримы по "неустрашимым нормандия" очень зацепило, купил, поиграл, это шедевр. Посмотрел стрим по ведьмаку, чувство такоеже, я уверен, это мое. А вот смотрю например туманибонс, чуш полная ни какой заинтересовонности, так что в настолках главное чтобы зашло!
@@nikkings я как раз понимаю, с этого начался мой канал, смотрите одно из первых видео - распаковку xia Вот вы похоже ещё не очень, если видите душу в ведьмаке, который просто кричащий, образцовый пример чисто коммерческого продукта. Но этот спор пока бессмысленнен, найдите эту ветку через год. ;)
два момента смущают - с чего вы взяли что столько-то бэкеров на кике тру настольщики, а столько-то случайные люди, пришедшие за франшизой? есть какая-то статистика? - игра никак не может стать гейтвеем для тех кто ее поддержал, поскольку они ее получат года через два, а к этому времени либо станут уже опытными настольщиками, либо уйдут из хобби, если попали в него случайно
вот пример игры того же автора, без темы и лора, чисто игра: www.kickstarter.com/projects/goonboard/valhalla-card-dice-game-for-1-6-players - 3000 участников. Это и есть примерное количество людей в хобби. Ну, умножим раза в два-три за счет более комплексной игры в случае Ведьмака, получим примерное количество участников из хобби, остальное - фан-база самого Ведьмака. Так же посмотрите комментарии под новостями о выходе игры, там очень много тех, кто берет игру только за бренд. Все это очень примерные прикидки, разумеется.
@@MagicBG ну я так и подумал, что это так измышления. Я не согласен с такими аргументами, возьмем Фростхевен, он собрал 83,193 бэкеров, в данном случае очевидно, что все люди тут не казуалы ввиду природы самой игры, т.е. рынок больше, чем вам кажется, это раз. Два - кикстартер - достаточно специфическая платформа, новичок настольщик в первую очередь побежит скупать игры в которые успел поиграть и в целом доступные в магазине, на кикстартер идут уже не совсем новички в хобби, а распробовавшие это дело люди, это серьезно разовое вложение денег, а игры ты не увидишь даже по оптимистичным прикидкам еще год. К тому же, многих отпугивает сама платформа, они не понимают как там все работает, во всяком случае, так у нас. Случайных людей с деньгами, которые не играют в настолки, но случайно увидели где-то (кстати, где?) рекламу игры и решили спонтанно вложиться, думаю, немного. Большинство, думаю, настольщики - казуалы, любители сеттинга и минек, но уже имеющие опыт во всякие зомбициды и тому подобное. А к моменту получения игры они уже будут иметь гораздо больше настольного опыта. Короче, Ведьмак имеет шанс стать гейтвеем для кого-то разве что случайно. Поскольку игра, похоже, очень, "средняя", как вы выразились (то есть полная пустышка, как сказал бы я), скорее всего в большинстве случаев в нее поиграют 2-3 раза и она ляжет на полки. Средние игры не могут позволить себе иметь даунтайм, какой, очевидно, здесь неизбежен.
Я сам, несмотря на подписку на кучу спец групп по настолкам, первый раз почитал по ведьмака на совсем левом издании! Посмотрим по российским сборам. Обычно на такие большие игры не по франшизам у нас собирается около 1000 это и есть наш "гиковский рынок ", умножим для уменьшения погрешности на два для надёжности. Все, что будет собрано свыше - это будут не настольщики.
Автор, вроде они могут отправить вне России, но готовься к растаможке и возможно оплате доставки. Если надумаешь - напиши им в сапп на промостраничке. Подскажут более точно. Хоть и месяц прошел с выпуска ролика, надеюсь коммент будет полезен. Обзор полезный, спасибо за него.
Советую сагу о Ведьмаке дочитать до конца, одна из немногих серий книг которую я начал перечитывать как только закончил читать, даже не играя в игры по Ведьмаке)
@@MagicBG сериал нетфликса не вздумай смотреть только :D Вот игры CDPR ради сюжета стоит пройти, если книги понравятся. Они отлично продолжают и дополняют книжную сагу.
Тмб то тут при чем, игра верхнего уровня сложности, шедевр и явление по механикам, с новаторской боевкой и прокачкой, с оригинальным авторским миром и тд и тп и вот это вот нечто, кое как сшитое из других, причём не самых удачных, игр, единственным достоинством пока имеющее феноменальные сборы.
@@MagicBG настольные игры в принципе имеют ограниченный набор механик, из которых они все и состоят. Так можно абсолютно любую настолку охарактеризовать. Тмб, например, состоит из тупого кубометания и тупого перебрасывания кубов за абсолютно скучных штампованных персонажей
@@MagicBG настолько шедевр тмб, что играется в основном соло. Хотя лично я и там и там вижу свои плюсы, игры под разное настроение и разных людей Взял базу стандартную ведьмака, жду тмб предзаказа :)
@@MagicBG Вы преувеличиваете мир ТМБ. Нелепый скучный арт, на который без слез не взглянешь, полный классических существ из фэнтэзи. Слишком скучный мир из-за чего игра воспринимается как абстрактный кубомет.
@@alexeyskvortsov853 вы, простите, возможно не в теме. Мир бедный по сравнению с книжными. Но один из самых оригинальных в настольных. Техногенная фэнтези без магии с очень необычными героями, придуманными авторами полностью. Враги из базы да, банальные, но как разыгрывается фантазия дальше: крелины мутанты, мехи, необычные эксперименты по изменению среды...
Насчет того, что "Ведьмак" может быть стартовой игрой, у меня очень двоякое мнение: С одной стороны, множество механик, которые новичок может "пощупать". Ему же в последствии будет гораздо проще постигать более сложные и замороченные игры. С другой, большое количество механик и компонентов может новичка оттолкнуть, так как ему просто не захочется в этом во всем разбираться. В итоге, он либо "сломает" игру неправильно в нее играя (что сделает ее очень легкой и в последствии неинтересной для него), либо новичку будет настолько сложно разобраться, что он игру забросит. По этой же причине, я не совсем понимаю, как можно советовать "Грааль" в качестве первой игры🤷♀️ Пример, у нас есть подруга (ранее играла только в "мафию", "нечто", "взрывных котят" и другие "вечериночные" игры), захотели мы как-то ее приобщить к чему-то посложнее. Играли мы в "особняки безумия". От одного вида количества карт и компонентов ей сгрустнулось) С непривычки ей было очень сложно запомнить хотя бы базовые механики. В итоге, она стала раздражатся, не захотела вникать ни в суть происходящего, ни в лор игры. Игру она всей душой ненавидит по сей день😀
А кто советует грааль в качестве первой? она не подходит. Это вообще больше интерактивная книга, чем настольная игра. Что касается Ведьмака, как я пончо по сложности она близка к талисману: передвинул фигуру, взял карту, сделало что там написано. Боевка разве ато посложнее..
Спасибо за такой обзор (да я слоупок), но пошла вторая волна и мне он пригодился. Правильное решение выложить обзор до окончания предзаказа. Очень бы хотелось увидеть подобный обзор на Skyrim ежели он у нас появиться в таком же варианте на предзаказе.
Не согласен, что игра позицианирует себя как песочницу, скорее позволяет вжиться в роль ведьмака и понятно было бы странно добавлять элементы, которыми ведьмаки не занимались...
Полагаю что механики специально не делали излишне мудренными, т.к отчетливо понимали что основной аудиторией будут любители серии компьютерных игр по ведьмаку и которые не искушены в настольных играх. Для них механики представленные в игре и их разнообразие будет в новинку, а отсутствие замудренности позволит легче влиться в игру.
Изучал долго данный проект! Рунбаунд играли много, в Грааль сейчас играем. Но этот проект пропустим, не зацепил, красиво конечно, на этом все! Спасибо за ваше мнение!
@@MagicBG Добрый день ! зацепило то что игра *средняя )) мне как новичку будет просто в освоении + полный кик без всяких заморочек с пересылками )) пс. после прочтения книг посмотри старый польский сериал ! (он очень годный) + самостоятельный фильм (относительно свежий) --- Полвека поэзии спустя. также жду ту мени бонс в июле ))!!
Отличный обзор! Меня, как человека прочитавшего весь цикл книг пана Анджея Саповского, игравшего и играющего во все игры и принципиально не смотревшего сериал очень подкупает данная игра, но трезвый взгляд заставляет дождаться релиза. В вашем обзоре проскользнула тема игр-песочниц. А какие ещё игры подобного жанра можете порекомендовать?
у меня есть хороший обзор по играм жанра: ruclips.net/video/wDnxYwq731w/видео.html Видео это сейчас в заголовке канала. Да и вообще, загляните на канал, есть много хороших игр и аналитики: ruclips.net/channel/UCUUPqYW2ZuuJThHtR9g2veg
Сериал очень хорошо и канонично снят, зря не смотрели, хотя людям незнакомым со вселенной ведьмака он не заходит, они не понимаю что там к чему, а разъяснений там нет 😉
@@nikkings а, ну да, Трисс и Йеннифэр всегда же были цыганками, в книгах прям так и написано прямым текстом. Да и Фрингилья всегда была негром. Да и Кагыр был сильнее Вильгефорца! Вильгефорц вообще по сути, самый слабый чародей вселенной. Действительно... Всё по канону книг.
Это разве что в потенциальные недостатки игры можно добавить: насобирали на кучу дополнений, информации про которые просто нет, подозреваю, что они в разработке ещё даже. Мне, например, очень интересно как устроен соло режим.
@@MagicBG Я к тому, что объективности во мнениях по играм и прочему искусству вряд ли существует. А уж если это мнение предварительное, то его лучшие и называть мнением.
объективный здесь - это попытка безэмоционального анализа игры, минуя крайние мнения, о которых я говорил вначале. И у меня получилось (по внутреннему ощущению). К игре у меня есть интерес (иначе бы не делал видео), постараюсь попробовать когда выйдет.
Спорно. Лично я поначалу хотел взять, как заядлый настольщик. Но не увидел глубины "души" в Ведьмаке. И всё же мог бы купить тысяч за 17-18. Но не за 28!!! Учитывая ценник, считаю нецелесообразным приобретение данного продукта. Хотя время может всё расставить иначе.
@@ihor762 хм... Нет, просто Зомбицид раскрывается именно с допами, как и Покорение Марса, Galaxy Defenders, В погоне за Авророй, Runebound и многое другое. Это знаете, как с компьютерной игрой, где часть сюжета или скорее геймплейных фич запихнули в DLC. Можно ли играть без этого? Определённо. Будет ли полон процесс и ощущения от игры? Определённо нет. А после выхода ценник на те же дополнения к Ведьмаку вырастет, потому или брать сразу весь фарш, или иногда в клубе настолок играть с обладателем коробки.
@@FrostWirm можно взять версию без минек(которые геймплейно точно никак не влияют, а цены добавляют прилично) и купить действительно геймплейные дополнения
@@ihor762 тут соглашусь. Миньки больше либо с жиру, либо для погружения или других целей(DnD). Но всё равно получается много. Больше, чем лично я бы готов был отдать, не думая.
@@FrostWirm стандартное издание 8, маги 3,9, легендарная охота и скеллиге по 3,4, итого 19. Всего на тысячу выходит за поставленные вами рамки. Никто не говорит, что нужно покупать неопреновый мат или металлические монеты
Автор смотрел стрим Гага геймс? После этого стрима, я решил 100% взять игру! Причём в конце стрима, пояснили, что игра пока урезанная и будет в разы лучше в финальной версии.
Смотрел и его, и два на английском. Поэтому и сменил отношение с предубеждённого на взвешенное. Игра будет иметь все типичные недостатки этого жанра, но при этом может выделиться за счёт темы и боевой системы. Посмотрим.
Полностью оплатил предзаказ. Сейчас, спустя пол года вот думаю оставлять его или отменить. Фанатом настолько не являюсь. Играл в компании в простые очень игры. Для смеха. Сам видеогеймер. Ведьмака обожаю.
если оплаченная сумма не критична, можно и оставить. тем более, что вы фанат вселенной. Мой критический обзор больше с точки зрения искушенного игрока и специалиста, если это первая более менее сложная игра, то большинство минусов неактуальны. В крайнем случае будет как коллекционный стаф с фигурками и графикой любимого мира.
Спасибо за обзор! Согласен с автором. NB. за основу взят мир из цифровой игры Ведьмак 3 с поддержкой CD Project RED - отсюда и финансирование =) очень хороший прототип и маркетинг ИМХО Хотелось бы сказать "с кооперативом будет аля Ужас Аркхема/Древний ужас (кооп в допах), только без "безысходного мазахизма" =)", но пока что из описания и летсплеев - легкая амери на скорость без напрягов, без кризисности и без конфликтности 8к за базу... Очень большой хайп, как бы не оказалось разочарованием года. Чем-то игра напоминает историю с Discovery: Unknown Lands - обещали нарратив в картах + механики + хайп + продажные блогеры => разочарование Немного странно, что все сравниваю с Граалем - это же ну совершенно другая игра, это как "Тут миньки, кубики и их двигаешь... Это Монополия". В Грааль за сюжетом, в Фоллаут за атмасферой, в Ведьмак судя по материалам для веселья - на скорость убивать монстров, но по мне так для данжеон краулеров есть уже Глум и Десент и там ну очень много всего для этого
Игре +, автору видео минус. Извини. Но манера подачи не очень, говоришь о том что толком не знаешь. Дальше Чудище с рогами не смог слушать. Обидно за Лешего
@@DeckBlack22 не совсем тебя понял. Если представляешь игру, то хотя бы базавую инфу про вселенную надо прочитать. Особенно когда игра именно предназначается любителям этой вселенной
Объективно говоря игра вроде как заявляет то, что она основана на старом мире, при этом создана по лицензии CD Project Red, то есть на основе компьютерной игры и явно использует персонажей оттуда (не только монстров, но и персонажей, Цири, Филиппу), не говоря уже про арты просто вырезанные с Гвинта, но весь этот стафф ничего общего со старым миром не имеет, это раз. Затем, если ты человек знакомый с книгами возникает закономерный вопрос, а какого черта вдруг ведьмаки дерутся между собой, какая к черту Дикая охота в качестве боссов и кооп режима (камон, им просто нужна Цирилла, на всё остальное им совершенно всё равно как на ведьмаков так и на простой люд), ладно, вроде выкрутились добавив Цири в качестве суперэкслюзива чисто для кампании на кике, в рознице её не будет, она никак с Дикой охотой в игре не связана, просто увидели больших парней с которыми Геральт дрался в игре, забили на причины их противостояния и ввинтили просто чтобы было, ну были ж в ведьмаке, схавают. Лорно и логически эта игра не связана увы с миром Ведьмака и лишь является попыткой поживиться на расхайпленой компьютерными играми теме с кучей миниатюр для удорожания и ценностью для мира настольных игр стремящейся к нулю, механически ничего нового в игре нет, колода для битвы с разными врагами даже одна и та же, отличается только число карт, покер на костях по сути из прошлой игры Возняка, попытка в квесты как в Фаллауте но не с такой проработкой, зато с теми же проблемами в их повторяемости, даже принцип колодостроения взят из God of War, а там оно было отвратительным. Не обманывайтесь внешним видом и польским обаянием, выглядит оно конечно интересно, но на самом деле никакой ценности в игре (кроме возможности поживиться на франшизе) нет. Спасибо за внимание, знаю, мнение не популярное, но пусть существует тем не менее ради баланса.
Где вы видели описание "старого мира" игровой вселенной чтобы утверждать, что представленный в игре никакого отношения к нему не имеет? Или же где видели хотя бы упоминание про годы в которых происходит игра? Цирилла не была единственной целью дикой охоты, стоит пойти хотя бы на Википедию и ознакомиться с представленной там информацией и не строить из себя лороведа
@@MagicBG потому что гейтвей, потому что механика похожа на Рунбаунд/Фоллаут/Древний Ужас (там ведь есть проверки условий?). Это же кооперативная игра?
@@temach1978 о, забыл в видео этот момент в недостатки. Помимо "рунбаундной" болезни, в Ведьмаке может быть и "болезнь" базового Фолаута, который изначально создавался как соревновательная игра и в этом качестве оказался образцово плох (см. недавние обзоры по этой игре на канале). Так вот, Ведьмак автором точно так же задумывается как сильно соревновательный, но выигрыш в нем вполне возможно, что будет точно так же рандомный до ужаса, как и в соревновательном Фоллауте. Так что Ведьмак, возможно, соберет все "родовые" болезни своих вдохновителей. (к счастью, в игру сразу же включен соло и кооп режим, но про него ничего не известно толком).
Вроде как, есть сцепка сюжета на пару карт? Видел в лэтсплее момент, когда выбор отнял у игрока что-то и заставил идти в другую локацию, чтобы закончить сюжет с текущей карты.
как же вы саму игру собираетесь осилить?.. Любые правила - то еще занудство изучать. (добрый совет: для разговорных подкастов на ютубе есть ускорители - нажать шестеренки, вкл. скорость 1.5)
В настолке интересный мир важнее, чем условности игромеханик. Так как голая игромеханика без сеттинга что это? Просто фишки на карте, а не персонажи и монстры.
это совершенно неверное утверждение. предположу, что вы не очень разбираетесь в настольном хобби. Полно игр с популярным сеттингом, но совершенно неиграбельных (даже перечсилять сложно, так как они издаются и исчезают в никуда. Разве что Дарк Соулс вспомню как самый яркий пример распиаренной пустышки). И так же много игр, где оформление или сеттинг никакие, но игры замечательные, и тут я просто с ходу могу перечислять даже не задумываясь: Контейнер, Санта-Мария, Фуд Чейн Магнат, Неандерталец, Вистл Стоп, Следопыт, Анахронность, Великий Западный Путь, Варчест и еще сотни игр, которые берут интересной механикой. Да, в отличной настольной игре все должно быть прекрасно, но сказать, что интересный мир важнее устройства - это немного не понимать ситуацию.
Вчера посмотрел, ожидая что-то плохое, но Вальхалла тоже оказалась этаким середнячком, чем-то усложненную орифламу даже напомнила. В общем, автор пока не проявил себя, Ведьмак может быть его шансом, как заявить о себе, так и провалиться.
@@MagicBG я играл в Вальхаллу, не похожа она на орифламму. Ну да, унылый среднячек, особо плохо нечего сказать, да и хорошего тоже, арты неплохие и качество компонентов хорошее, вот и все достоинства, мне она показалось скучноватой и пустой.
Экономлю вам 30 минут вашего времени, без воды и по существу.
Краткость сестра таланта, вступление заканчивается тут 8:00
Коротко: основные покупатели фаны вселенной, основные механики очень похожи на механики из рунбаунда, кубы и жетоны поменяли на карты, события-квесты улучшили, теперь учитывается ваш выбор (что-то между фалаутом и рунбаундом), боевка - упрощенный грааль (если азарт от боевки будет - то будет хорошо). Колодострой, количество карт в колоде = хп вашего персонажа (привет pathfinder). Ведьмак - упрощенная песочница, с уклоном в данженкроулеры. Заключение - игра по механикам средняя.
Достоинства - оформление, огромный лор для погружения в атмосферу, простые для освоения правила и механики
Недостатки - средние упрощенные механики и нет в них оригинальности, возможный даунтайм игры *(не соглашусь с автором, есть серп, в котором есть и квесты и боевка, что убивает игру, в том же рунбаунде можно не ждать пока игрок добьет существо), могу определить минус или нет - но думаю что эт обоевка, но это не точно, но может быть, ограниченность игрового процесса 9в основном битвы и события) из-за чего игра может быть однообразной.
Вывод: для настольных гиков - игра слабая, для новичков будет норм.
Покупать или нет - думайте сами игра не дешевая.
Хорошая выжимка!
Спасибо тебе, добрый человек!
@@MagicBG если я правильно помню то в этой игре есть 9 различных концовок, но я не уверен... Кстати, есть ли какие то достойные налстолки с разными концовками?
@@emnh624 7 поколение (Gen 7) разве что на память приходит, но игра сама по себе спорная (есть обзор и летсплей на канале).
Автор упускает в начале в своих рассуждениях о причине популярности одну важную деталь. Дело не в книгах, сериале (частично и в них), дело в компьютерной игре Ведьмак 3. Именно по ней стилистически основывается настольная игра. Именно CD Project Red красуется на коробке, именно фан база этой компьютерной игры, давшая старт сериалу и сделавшая книги про Ведьмака (безусловно неплохие) популярными.
И вот именно эта прослойка людей и является бекерами проекта, да они не играют особо в настольные игры, но готовы попробовать, так как являются геймерами в целом.
Игра сделала популярной книги?! Вот это чушь вы лютую сморозили )) Явно человек, который играл в игры и ни хрена не читал Ведьмака, верно? )) Если бы не книги -никогда бы вы и не увидели той атмосферы и шарма у игр. И я очень бы поспорил с тем, что лучше (для меня - книги).
@@jonny_zoller многие люди заинтересовались книгами после игр по Ведьмаку, я не исключение. Только после игр захотелось ознакомиться с истоками и начал читать. После игр не раз говорили, что случился БУМ в продаже книг по ведьмаку. По сути игры популизировали Ведьмака в массы и, к сожалению, именно игры стали давать тон и сериалу и даже вот этой настольной игре (фигурки прямиком из игр). Игра по Ведьмаку стала настоящим событием и завоевала всемирную любовь. Даже автор книг бесился насчёт безумной популярности и тому, что он не имеет никакого процента с игр и пытался отсудить эти проценты у разрабов ибо давно продал эту лицензию не под проценты с продаж, думая что игры не при несут много денег, поэтому взял оговоренную сумму вместо процента. Так что парень все правильно сказал
Согласен, я читал и книги, и смотрел сериал, но игра слишком хороша чтобы их вообще сравнивать.
Первая книга о ведьмаке - это просто пересказ известных сказок в лоре данного мира. Такой "пристрелочный вариант" пойдёт-не пойдёт. Во второй- третьей книгах появляются известные герои, завязки сюжетных интриг, но и к сожалению вместе с этим - какая-то скучность изложения, что-ли. В дальнейших книгах, автор кажется поймал "золотую середину" между философствованием и развитием сюжета, поэтому читается приятнее. В общем о чём это я - да о том, что делать выводы о саги о ведьмаке по первым книгам нельзя. То, что начинается как приятный пересказ известных и узнаваемых сюжетов, по ходу истории превращается в суровое повествование, о котором не скажешь, что ты его перерос. Слишком взрослое, чтобы перерасти.
Первые две книги рассказов хороши. В целом серию я бы оценил на 3,5 из 5, множество сюжетных веток которые по итогу никуда не ведут, мотивация героев местами вообще не прописана, довольно много ЛЮТЫХ роялей в кустах. Источник современного хайпа игры, книги уже давно вышли и никакого ажиотажа и фанатизма по ним никогда не было,
Это не пересказ сказок, а великолепные размышления на тему добра и зла, правильного и неправильного, на тему того, что истина многогранна и у каждого своя. Первая книга из серии - это шедевр. Дальше начались невнятные шатания с отдельными сильными моментами, а в целом - белиберда
Всё справедливо. Первая книга вполне себе. Остальные (как показало время и опыт) можно смело пропускать. Но Сапковский довольно неплохо умеет в детальное окружение и бои. После него читать, например Сальваторе, совершенно невозможно
Уникальность игр данного издателя заключена в модульности. Именно по этой причине базовая версия выглядит оч упрощенной и усредненной. Фишка в том что все что к ней идет дополнительно можно устанавливать отдельными модулями. Это будут накладки новых локаций на карту или выкладывание их отдельно или с измененными свойствами, это замена или обновление карт картами с другими свойствами или добавление новых карт в колоду с уникальными механиками, это полное видоизменение боевки засчет изменения свойств каждого монстра и появление у них иммунитета к каким то приемам, плюс добавляет спец приемы, что заставляет выполнять дополнительные квесты на изучение уязвимостей монстров. И так далее - это касается всех элементов. За счет чего по сути у каждого будет свой Ведьмак - у кого то казуальнее, у кого то хардкорнее, у кого то будет упор на расширение локаций и нарратива, а у кого то будет упор на пвп, количество персонажей и соревновательность. При этом это все вроде как не ломает ничего в основе самой игры. Такая же история у автора с Вальгаллой и с Титанами. Возможно кому то это будет по кайфу.
Странно хвалить игру за то, что она модульная - это скорее недочет в дизайне игры - впрочем, возможно, кому-то нравится делать из LEGO дрель больше, чем купить ее в магазине. Допы (модули) это же плюшки, которые раскрывают дополнительные стороны игры или меняют наскучивший геймплей. А тут на выходе куча всего не впихнутого в игру =)
Модульность - это круто, но "Это моя война", "Серп" и др игры играются прекрасно в базе, а если надоело, то вот тебе модули и в них есть миньки и есть разные допы с этими модулями. Модульность есть в разных играх. Не сказал бы что, именно в этом "уникальность" данного издателя, а то что у него выходят неоднозначные игры - это факт
@@andreyrukavitsyn5656 Я не хвалю игру за то что она модульная, я говорю о том что данный конкретный автор сделал модульность своей фишкой. И не в рамках дополнительных фишек и разнообразия, а в рамках именно настройки игры под разные группы игроков или под себя лично в рамках управления сложностью игры, расширения механик, изменения механик, разные игровые режимы для которых по сути меняется весь геймплей и нужно перекопать все компоненты и так далее. Тут как раз в стандарте есть все для того чтобы провести игру так как она задумана автором. Чего то не хватает или не нравится? Есть возможность изменить её так как тебе нравится в любых аспектах. Мне кажется для кого то такой подход будет интересен.
@@andreyrukavitsyn5656 странно называть модульность недостатком. Ведьмак хорош тем, что в него можно играть как с казуалами, так и с хардкорщиками. Видно что базу рассчитывали на казуалов, потому старались не перебощить, но тут же завыли хардкорщики, и вот тебе дополнение с мутагенами, бомбами, уникальными приёмами, иммунитета и уязвимости у монстров, а также спец картами для них, а ещё есть маги у которых отличающаяся от ведьмаков боевая система. Игра отлично маштабируется и это прекрасно. В Серп как раз-таки с казуалами не поиграть)
Вот не соглашусь. Вы говорите, что очень важно, чтобы игра зашла тем, кто еще с настолками не знаком, и при этом советуете вместо Ведьмака взять Грааль. Он, конечно, отличный, но ведь сложный и куда легче может отпугнуть. Ни в коем случае нельзя первой игрой. А вот Ведьмака - вполне.
Судя по стриму гаги, Ведьмак всё же не Рунбаунд. Есть похожие моменты, но сами игры совершенно разные. Для себя Ведьмака оцениваю намного выше.
В любом случае, спасибо за обзор. Я для себя решил брать делюкс в рассрочку, и в ожидании предзаказа везде ищу информацию об игре)
Все правильно сказано!
Допилить Глумхэвен, добавив пару тысяч квестов, песочницы - свободы перемещения и повторного входа в локации, сюжета, а не только боевки и будет идеальная игра. :)
+
Такая игра уже есть - это Oathsworn;)
Не страшный визуально рунбаунд по отличной вселенной. Не сложная, из-за чего чаще будет на столе и проще будет кого-то зазвать, поэтому лично я беру однозначно. Хоть и не фул фарш
Слова про "за те же деньги купить "Рунбаунд и Грааль" это немного (много) перебор. Не знаю как обстоят дела с этим в России, но в Украине Грааль продавался в цену (4 300 грн) в переводе 11 400руб. И стоит так же отметить, что игра по факту логически не окончена и допы там для цельной картины ой как нужны. Ведьмака же базового(без миниатюр монстров) вполне хватит. А цена на него в России 8к рублей, насколько я помню
@@ihor762 это да. Фул-фарш Грааля у нас в РФ стоит за 30 тыс., что гораздо дороже фул-фарша ведьмака. Тут он прегнул конечно.
@@Сержант-ш2к это у меня старые цены в голове. Грааль брал за 5. Кошмар какой с ценами начинает твориться.
@@Сержант-ш2к ну 30к и 28к не такая уж большая разница
На обложке не олень с рогами, а леший) Лор бы подучить)
Вчера только дочитал до истории с Лешим. Узнал.
@@MagicBG тут не книги, а скорее видео и игра, так как внешность монстрятины взята из компьютерной игры
В книге похоже описан. Что логично, игра же с книг делалась.
@@MagicBG в книге монстрятины кот наплакал. А в какой книге/рассказе был леший?
@@MagicBG В книге, насколько я помню, нету такого лешего который изображен на коробке с игрой, разве что в бестиарии. В первой книге упоминается сильван, разумное существо с козлиными рогами и копытами, швыряющее металические шарики. Монстр на коробке с оленьими рогами -это Леший из игры. В игре это опасное враждебное существо, не вступающее в контакт с человеком, просто нападающее на всех кто его тревожит и чаще всего всех убивающее.
Это не обзор настолки. Это рассуждения на тему схожести с другими настолками. Сам ход игры практически не объясняется, не говоря уже про её особенности и дополнения. Ролик для каких-то критиков, нежели для потенциальных игроков.
Подскажите, где купить такую футболку?😻
на меня сильно повлияло лор ведьмака, и конечно притянула механика боя на картах. не понравилось мне что монстры просто на карте стоят и с ними сражаешься, я надеялся что ты берешь на них заказы и идешь на охоту. к примеру рядом с колодой событии выложить колоду заказов, берешь заказ и идешь на охоту, готовишься перед боем. Ведьмаки ведь просто так не убивали монстров, они же наемники.
По большому счёту, это в игре отражено.
Если просто напасть на монстра, неподготовленным, это аналог чего-то вроде: "шёл ведьмак по лесу, видит - леший. Дай, думает, нападу" - и ввиду отсутствия подготовки пропускает первый удар от монстра.
Если в игре получить токен исследования монстра, прийти в локацию, активировать этот токен и получить возможность нападать первым - по сути, это и есть взятие контракта под конкретного монстра.
Зачем так обсасывать эту тему не пойму?
Сам вписался на стандарт пак - не понравится, продам на барахолке.
Понравится супер сильно - потом докуплю пару допов.
Миньки мобцов из делюкса это уже для любителей такого.
Ощущения не понятные у меня. Есть и Фолаут, и Грааль, и Рунбаунд - все в той или иной степени нравятся и в моем рейтинге где-то на верхах. Сапковского не читал, в Ведьмака не играл и сериал бросил на второй серии. Но всех персонажей знаю довольно хорошо - играю года три в Гвинт. Понимаю, что игра не ВАУ!, примерно с твоим мнением согласен. Но черт побери, как открываю страницу кикстартера, или видео игры - понимаю, что точно куплю. Вот не знаю почему, куплю и скорее всего Делюкс + три допа. Сейчас покрас открываю для себя, если и играть не буду, то точно раскрашивать есть что на год вперед.
Не хотите чистый Делюкс? Пару раз уже слышал, что 3е дополнение Скеллиге не очень, а маги могут быть спорными. Потом можно докупить. Я вот сейчас так думаю поступить
@@aral7064 Я уже взял базу + 2 первых допа))
Достойный и объективный обзор. Но хочу заметить что на текущий момент игра находится в разработке и уже показанные механики могут быть изменены или могут быть добавлены новые механики. Кажется разработчики игры в одном из обновлений писали об этом.
Обзор от человека, который не играл. Очень средненько...))
даже ниже средненького. Учитывая что человек тлком и не знаком с этим миром. Тоже самое как какому нить садовнику дать рассказывать про космическую станцию.
неверное сравнение, так как я оценивал игру не как знаток мира и не как они перенесли мир в игру, а оценивал игру с точки зрения специалиста по настольным играм, какие механики используются и откуда взяты. Почему они могут работать или не работать. И так далее. При чем здесь мир-то? Те, кто берут игру просто из-за того что это Ведьмак - и так возьмут, про что я прямо в начале и сказал.
Спасибо большое, очень познавательно!
Скажите пожалуйста Рунбаунд хорошая игра как у неё с балансом и реиграбильностью?
У меня в основном все евроигры зайдет ли Рунбаунд, как первая бродилка?
у Рунбаунда есть проблемы и с балансом, и с реиграбельность, и с мультиплеером, но это все равно хорошая бродилка! Даже отличная на 1-2 игроков. При большем количестве очень муторная. Вы можете посмотреть мой соло-лэтсплей по игре, чтобы понять как она играется: ruclips.net/video/FpsgAvRtPzc/видео.html
@@MagicBG Cпасибо большое!
Скажите, как вы получаете игры в Израиль, есть какие то магазины в Израиле где есть выбор игр на русском языке или просто вам кто-то привозит из стран снг ?) спасибо
На Амазоне часто покупаю. На русском приходится просить родственников или друзей переслать. Если кто знает магазины в России, которые шлют к нам обычной почтой (не ЕМС), напишите.
@@MagicBG к сожалению нет таких магазинов, раньше у озона была доставка в израиль как по россии, а теперь за тот же грааль и один доп 4 т.р надо доплатить, сам прошу родителей пересылать)
Какую песочницу можешь посоветовать?)
посмотри топ-10 игр в жанре песочниц: ruclips.net/video/wDnxYwq731w/видео.html - можно выбрать под предпочтительную тему.
На 5 минуте отмечаете что игра завлекла очень много "новых игроков" и я один из них)
Но в целом игра делалась на свою аудиторию, и для них она не должна быть сложной
Добро пожаловать в хобби!)
@@DARKESTUSGAME спасибо, вход конечно дороговат)
@@ivanfrolov3799 ну, настольные игры в принципе не дешевое хобби, но зато умеют вознаграждать)
Я сейчас сократил коллекцию до 31 коробки, потому что жду новые игры - Bloodborne скоро приедет) На днях вот Дюну империю забрал, кстати по ней скоро видео выйдет у меня на канале, советую присмотреться к данной настолочке🙂
Здравствуйте. Вы уже прошли Грааль. Будет ли какой то вердикт-вывод по игре на канале?
К сожалению, не прошел. Начал (на канале есть первые главы), очень понравилось, отложил, чтобы пройти позже и подключить семью, но так и не получилось. А подобные игры при большом перерыве сложно возобновлять. Сейчас если начну, то с начала и другим персонажем.
по-моему, вы сильно низко оцениваете Рунбаунд - насколько я понимаю по видео на канале, вы играли только в базу без Нерушимых Уз, которые сильно преображают игру в лучшую сторону- вводят нормальный кооператив, вводят планшеты врагов по типам, вводят новые жетоны врагов по их типам, новые сценарии (сценарий с ордой утхуков считаю лучшим, сценарий с красной смертью... в соло стоит играть, видимо только сценарными картами)
надо бы вернуться в Терринот, а то уже 3 год лежат эти "узы" неопробованные. Может, под шумок Ведьмака и достану, давно собирался добавить лэтсплей к тому единственному, что есть у меня по третьему Рунбаунду.
@@MagicBG давно пора! С удовольствием смотрел летсплеи по Рунбаунд 2. Даже обидно, что Рунбаунд 3 уделили всего одно видео. Как идея - пройти РБ3 по правилам соло-режима из Нерушимых Уз, и сравнить со стандартным режимом.
Если в игре есть элементы настольных Fallout и Dark Souls, то это мой выбор.
А вы сейчас только базовый набор обозревали? Для продвинутых игроков есть дополнения, которые усложняют игру новыми механиками. Базовый набор, как я понял сделан специально для тех, кто не играл никогда в настолки
Про дополнения нет никакой нормальной информации. Даже лэтсплей в солокооп режиме не показали, хотя обещали. (может, пропустил, дайте ссылку, если было)
А если ведьмака сравнить с эфией?что скажешь автор?
Эфия масштабнее намного.
Спасибо за размышления на эту тему! Порой приходится пересмотреть кучу роликов, чтобы принять решение о приобретении игры. На вашем канале нашёл те мотивы которые способствовали приобретению тех или иных игр. Автору ролика желаю успехов !
Шикарная игра, рунбаунд+Грааль+фалаут, боевка очень хорошая (даже если судить по летсплею, а там прототип) . Я недавно смотрел стримы по "неустрашимым нормандия" очень зацепило, купил, поиграл, это шедевр. Посмотрел стрим по ведьмаку, чувство такоеже, я уверен, это мое. А вот смотрю например туманибонс, чуш полная ни какой заинтересовонности, так что в настолках главное чтобы зашло!
В тмб уровень вхождения один из самых высоких в настольном мире. Поэтому он тут не показателен.
@@MagicBG я когда смотрю на то как играют в игру, вижу её "душу" в вашей любимой тмб души нет!
@@nikkings неправда, в тмб в одном гирлоке души больше, чем во многих играх.
@@MagicBG если бы вы были настоящим "настольщиком", а не простым коллекционером настолок, вы бы поняли про " душу" настолки!
@@nikkings я как раз понимаю, с этого начался мой канал, смотрите одно из первых видео - распаковку xia Вот вы похоже ещё не очень, если видите душу в ведьмаке, который просто кричащий, образцовый пример чисто коммерческого продукта. Но этот спор пока бессмысленнен, найдите эту ветку через год. ;)
два момента смущают
- с чего вы взяли что столько-то бэкеров на кике тру настольщики, а столько-то случайные люди, пришедшие за франшизой? есть какая-то статистика?
- игра никак не может стать гейтвеем для тех кто ее поддержал, поскольку они ее получат года через два, а к этому времени либо станут уже опытными настольщиками, либо уйдут из хобби, если попали в него случайно
вот пример игры того же автора, без темы и лора, чисто игра: www.kickstarter.com/projects/goonboard/valhalla-card-dice-game-for-1-6-players - 3000 участников. Это и есть примерное количество людей в хобби. Ну, умножим раза в два-три за счет более комплексной игры в случае Ведьмака, получим примерное количество участников из хобби, остальное - фан-база самого Ведьмака. Так же посмотрите комментарии под новостями о выходе игры, там очень много тех, кто берет игру только за бренд. Все это очень примерные прикидки, разумеется.
@@MagicBG ну я так и подумал, что это так измышления. Я не согласен с такими аргументами, возьмем Фростхевен, он собрал 83,193 бэкеров, в данном случае очевидно, что все люди тут не казуалы ввиду природы самой игры, т.е. рынок больше, чем вам кажется, это раз.
Два - кикстартер - достаточно специфическая платформа, новичок настольщик в первую очередь побежит скупать игры в которые успел поиграть и в целом доступные в магазине, на кикстартер идут уже не совсем новички в хобби, а распробовавшие это дело люди, это серьезно разовое вложение денег, а игры ты не увидишь даже по оптимистичным прикидкам еще год. К тому же, многих отпугивает сама платформа, они не понимают как там все работает, во всяком случае, так у нас. Случайных людей с деньгами, которые не играют в настолки, но случайно увидели где-то (кстати, где?) рекламу игры и решили спонтанно вложиться, думаю, немного. Большинство, думаю, настольщики - казуалы, любители сеттинга и минек, но уже имеющие опыт во всякие зомбициды и тому подобное. А к моменту получения игры они уже будут иметь гораздо больше настольного опыта. Короче, Ведьмак имеет шанс стать гейтвеем для кого-то разве что случайно.
Поскольку игра, похоже, очень, "средняя", как вы выразились (то есть полная пустышка, как сказал бы я), скорее всего в большинстве случаев в нее поиграют 2-3 раза и она ляжет на полки. Средние игры не могут позволить себе иметь даунтайм, какой, очевидно, здесь неизбежен.
Я сам, несмотря на подписку на кучу спец групп по настолкам, первый раз почитал по ведьмака на совсем левом издании! Посмотрим по российским сборам. Обычно на такие большие игры не по франшизам у нас собирается около 1000 это и есть наш "гиковский рынок ", умножим для уменьшения погрешности на два для надёжности. Все, что будет собрано свыше - это будут не настольщики.
Почитал только что комментарии под анонсом в группе гаги в вк... Боюсь, процент ненастольщиков даже выше, чем я думал...
@@MagicBG ну не знаю, я только заметил, что люди не очень в курсе, что это игра с кикстартера и связанные с этим нюансы и риски.
Автор, вроде они могут отправить вне России, но готовься к растаможке и возможно оплате доставки. Если надумаешь - напиши им в сапп на промостраничке. Подскажут более точно. Хоть и месяц прошел с выпуска ролика, надеюсь коммент будет полезен. Обзор полезный, спасибо за него.
Советую сагу о Ведьмаке дочитать до конца, одна из немногих серий книг которую я начал перечитывать как только закончил читать, даже не играя в игры по Ведьмаке)
Читаю, пока нравится. Может, даже и игру закажу, несмотря на все недостатки. Чисто ради мира.
@@MagicBG сериал нетфликса не вздумай смотреть только :D Вот игры CDPR ради сюжета стоит пройти, если книги понравятся. Они отлично продолжают и дополняют книжную сагу.
игра хорошо подойдет для знающих лор. ибо кто с лором не знаком, нет смысла приобретать сильно дорогую игру.
Долго думал заказать себе "Ведьмака" или "Осквернённый Грааль". Выбор пал на "Осквернённый Грааль"!!! Плюс скоро выйдут новые дополнения!
Отличный выбор!
Тоже долго думал взять Ведьмака или Грааль,подумал и взял Ведьмака.Потом не долго думая взял и Грааль.
Согласен с предыдущим оратором...ту мэни Бонс для меня скукота мутная не о чем...а ведьмак однозначно вписываюсь
Тмб то тут при чем, игра верхнего уровня сложности, шедевр и явление по механикам, с новаторской боевкой и прокачкой, с оригинальным авторским миром и тд и тп и вот это вот нечто, кое как сшитое из других, причём не самых удачных, игр, единственным достоинством пока имеющее феноменальные сборы.
@@MagicBG настольные игры в принципе имеют ограниченный набор механик, из которых они все и состоят. Так можно абсолютно любую настолку охарактеризовать. Тмб, например, состоит из тупого кубометания и тупого перебрасывания кубов за абсолютно скучных штампованных персонажей
@@MagicBG настолько шедевр тмб, что играется в основном соло.
Хотя лично я и там и там вижу свои плюсы, игры под разное настроение и разных людей
Взял базу стандартную ведьмака, жду тмб предзаказа :)
@@MagicBG Вы преувеличиваете мир ТМБ. Нелепый скучный арт, на который без слез не взглянешь, полный классических существ из фэнтэзи. Слишком скучный мир из-за чего игра воспринимается как абстрактный кубомет.
@@alexeyskvortsov853 вы, простите, возможно не в теме. Мир бедный по сравнению с книжными. Но один из самых оригинальных в настольных. Техногенная фэнтези без магии с очень необычными героями, придуманными авторами полностью. Враги из базы да, банальные, но как разыгрывается фантазия дальше: крелины мутанты, мехи, необычные эксперименты по изменению среды...
Насчет того, что "Ведьмак" может быть стартовой игрой, у меня очень двоякое мнение:
С одной стороны, множество механик, которые новичок может "пощупать". Ему же в последствии будет гораздо проще постигать более сложные и замороченные игры.
С другой, большое количество механик и компонентов может новичка оттолкнуть, так как ему просто не захочется в этом во всем разбираться. В итоге, он либо "сломает" игру неправильно в нее играя (что сделает ее очень легкой и в последствии неинтересной для него), либо новичку будет настолько сложно разобраться, что он игру забросит. По этой же причине, я не совсем понимаю, как можно советовать "Грааль" в качестве первой игры🤷♀️
Пример, у нас есть подруга (ранее играла только в "мафию", "нечто", "взрывных котят" и другие "вечериночные" игры), захотели мы как-то ее приобщить к чему-то посложнее. Играли мы в "особняки безумия". От одного вида количества карт и компонентов ей сгрустнулось) С непривычки ей было очень сложно запомнить хотя бы базовые механики. В итоге, она стала раздражатся, не захотела вникать ни в суть происходящего, ни в лор игры. Игру она всей душой ненавидит по сей день😀
А кто советует грааль в качестве первой? она не подходит. Это вообще больше интерактивная книга, чем настольная игра. Что касается Ведьмака, как я пончо по сложности она близка к талисману: передвинул фигуру, взял карту, сделало что там написано. Боевка разве ато посложнее..
Спасибо за такой обзор (да я слоупок), но пошла вторая волна и мне он пригодился. Правильное решение выложить обзор до окончания предзаказа. Очень бы хотелось увидеть подобный обзор на Skyrim ежели он у нас появиться в таком же варианте на предзаказе.
Спасибо за экспертизу. На заметку, все или почти все арты карт взяты из ККИ "Gwent". Фигурки оттуда же.
Согласен со всеми вашими выводами. Для себя решил что буду брать, оформление все таки подкупило меня и вселенная мне симпатична.
Да, оформление многое решает, поддерживаю!
Как вам ига blood rage - кровь и ярость?а то не нашел видео....
Не играл.
Не согласен, что игра позицианирует себя как песочницу, скорее позволяет вжиться в роль ведьмака и понятно было бы странно добавлять элементы, которыми ведьмаки не занимались...
Тем не менее, деньги в игре есть, их дополнительное получение через игру в покер мне видится плохим решением.
В качестве благодарности за ваши обзоры могу предложить помощь по доставке игр с предзаказов. Да, в принципе, и по другим помогу.
я тоже не так давно купил первый том ведьмака, в отпуске почитаю) а игры к сожалению так и не прошел, вселенная нравится.
Полагаю что механики специально не делали излишне мудренными, т.к отчетливо понимали что основной аудиторией будут любители серии компьютерных игр по ведьмаку и которые не искушены в настольных играх. Для них механики представленные в игре и их разнообразие будет в новинку, а отсутствие замудренности позволит легче влиться в игру.
Изучал долго данный проект! Рунбаунд играли много, в Грааль сейчас играем. Но этот проект пропустим, не зацепил, красиво конечно, на этом все! Спасибо за ваше мнение!
Я вот сидел и думал - купить ,не купить ? А ты взял мне ее и продал!!! Причём Мега-дэлюкс версию )) жостко ты со мной !!))
Можно же базовой ограничиться! А что в игре зацепило?
@@MagicBG Добрый день ! зацепило то что игра *средняя )) мне как новичку будет просто в освоении + полный кик без всяких заморочек с пересылками )) пс. после прочтения книг посмотри старый польский сериал ! (он очень годный) + самостоятельный фильм (относительно свежий) --- Полвека поэзии спустя. также жду ту мени бонс в июле ))!!
Клёвый обзор, спасибо бро)
База так дорого стоит потому, что в нее будут включены ещё 5 дополнений по умолчанию
Если что в базе 19 миниатюр, делюкс + 30
@@nikkings мне своих гв хватает. Тут сойдут и жетоны
@@AlexanderUstinovAD я к верхнему сообщению (база так дорого) дописал просто что за 8к ещё и 19 миниатюр
Ну это не совсем допы, это вырезанные куски игры, давайте откровенно, голая база без этих модулей скорее всего будет весьма уныла.
@@MrAbsenter тогда зарабатывать будет не на чем. Тем более в рознице будет как раз таки голая база и за те же 8к
Отличный обзор! Меня, как человека прочитавшего весь цикл книг пана Анджея Саповского, игравшего и играющего во все игры и принципиально не смотревшего сериал очень подкупает данная игра, но трезвый взгляд заставляет дождаться релиза. В вашем обзоре проскользнула тема игр-песочниц. А какие ещё игры подобного жанра можете порекомендовать?
у меня есть хороший обзор по играм жанра: ruclips.net/video/wDnxYwq731w/видео.html Видео это сейчас в заголовке канала. Да и вообще, загляните на канал, есть много хороших игр и аналитики: ruclips.net/channel/UCUUPqYW2ZuuJThHtR9g2veg
Сериал очень хорошо и канонично снят, зря не смотрели, хотя людям незнакомым со вселенной ведьмака он не заходит, они не понимаю что там к чему, а разъяснений там нет 😉
@@nikkings по каким канонам? Персонажи не похожи ни на книжных, ни на игровых, даже по внешности.
@@rabbit15473 из игры, не похожи, а по книге вполне, даже очень
@@nikkings а, ну да, Трисс и Йеннифэр всегда же были цыганками, в книгах прям так и написано прямым текстом. Да и Фрингилья всегда была негром. Да и Кагыр был сильнее Вильгефорца! Вильгефорц вообще по сути, самый слабый чародей вселенной. Действительно... Всё по канону книг.
Посмотрел видео спустя год после оформления предзаказа))0)
Игра, кстати, всё ещё не пришла...
Да, ждём-ждём
Жаль нет ничего в обзоре про допы, про базу информации достаточно.
Это разве что в потенциальные недостатки игры можно добавить: насобирали на кучу дополнений, информации про которые просто нет, подозреваю, что они в разработке ещё даже. Мне, например, очень интересно как устроен соло режим.
@@MagicBG а мне кооперативный))
@@Strogrigal Так это одно и то же как правило
Слово "объективный" и "честный" это сейчас уже дешевый кликбейт. Тем более игра не вышла, о какой объективности может идти речь?
Вы послушали о чем речь в аналитике? Тогда к чему вопрос. Если не слушали, то тоже - к чему тогда вопрос?
@@MagicBG Я к тому, что объективности во мнениях по играм и прочему искусству вряд ли существует. А уж если это мнение предварительное, то его лучшие и называть мнением.
объективный здесь - это попытка безэмоционального анализа игры, минуя крайние мнения, о которых я говорил вначале. И у меня получилось (по внутреннему ощущению). К игре у меня есть интерес (иначе бы не делал видео), постараюсь попробовать когда выйдет.
Это не олень с рогами а ЛЕШИЙ :)
Спорно. Лично я поначалу хотел взять, как заядлый настольщик. Но не увидел глубины "души" в Ведьмаке. И всё же мог бы купить тысяч за 17-18. Но не за 28!!! Учитывая ценник, считаю нецелесообразным приобретение данного продукта. Хотя время может всё расставить иначе.
Вас кто-то заставляет брать абсолютно всё что придумали для игры? Это болезнь какая-то что ли, не в первый раз слышу
@@ihor762 хм... Нет, просто Зомбицид раскрывается именно с допами, как и Покорение Марса, Galaxy Defenders, В погоне за Авророй, Runebound и многое другое. Это знаете, как с компьютерной игрой, где часть сюжета или скорее геймплейных фич запихнули в DLC. Можно ли играть без этого? Определённо. Будет ли полон процесс и ощущения от игры? Определённо нет. А после выхода ценник на те же дополнения к Ведьмаку вырастет, потому или брать сразу весь фарш, или иногда в клубе настолок играть с обладателем коробки.
@@FrostWirm можно взять версию без минек(которые геймплейно точно никак не влияют, а цены добавляют прилично) и купить действительно геймплейные дополнения
@@ihor762 тут соглашусь. Миньки больше либо с жиру, либо для погружения или других целей(DnD). Но всё равно получается много. Больше, чем лично я бы готов был отдать, не думая.
@@FrostWirm стандартное издание 8, маги 3,9, легендарная охота и скеллиге по 3,4, итого 19. Всего на тысячу выходит за поставленные вами рамки. Никто не говорит, что нужно покупать неопреновый мат или металлические монеты
Автор смотрел стрим Гага геймс? После этого стрима, я решил 100% взять игру! Причём в конце стрима, пояснили, что игра пока урезанная и будет в разы лучше в финальной версии.
Смотрел и его, и два на английском. Поэтому и сменил отношение с предубеждённого на взвешенное. Игра будет иметь все типичные недостатки этого жанра, но при этом может выделиться за счёт темы и боевой системы. Посмотрим.
Полностью оплатил предзаказ. Сейчас, спустя пол года вот думаю оставлять его или отменить. Фанатом настолько не являюсь. Играл в компании в простые очень игры. Для смеха. Сам видеогеймер. Ведьмака обожаю.
если оплаченная сумма не критична, можно и оставить. тем более, что вы фанат вселенной. Мой критический обзор больше с точки зрения искушенного игрока и специалиста, если это первая более менее сложная игра, то большинство минусов неактуальны. В крайнем случае будет как коллекционный стаф с фигурками и графикой любимого мира.
@@MagicBG некритична. Совсем. Тут вопрос в том надо ли... И спасибо за совет.
По мне так сейчас рвать её будут коллекционеры
Такая себе коллекционость на 50к едениц
возможно, имеются ввиду коллекционеры из мира Ведьмака, а не настольного хобби.
Минус 1цена 2риск что может не зайти .Я очень люблю Каркассон и Плоский мир......
Покупай игру-книгу ведьмака и не парься
Ведьмака не читал, а по описанию игра не заинтересовала. Лучше в Рунбаунд поиграю)
НЕ СМОТРИ СЕРИАЛ! НЕ СМЕЙ!
завтра Гага стартует презаказ локализированной копии
Спасибо за обзор!
Согласен с автором.
NB. за основу взят мир из цифровой игры Ведьмак 3 с поддержкой CD Project RED - отсюда и финансирование =) очень хороший прототип и маркетинг
ИМХО
Хотелось бы сказать "с кооперативом будет аля Ужас Аркхема/Древний ужас (кооп в допах), только без "безысходного мазахизма" =)", но пока что из описания и летсплеев - легкая амери на скорость без напрягов, без кризисности и без конфликтности
8к за базу...
Очень большой хайп, как бы не оказалось разочарованием года.
Чем-то игра напоминает историю с Discovery: Unknown Lands - обещали нарратив в картах + механики + хайп + продажные блогеры => разочарование
Немного странно, что все сравниваю с Граалем - это же ну совершенно другая игра, это как "Тут миньки, кубики и их двигаешь... Это Монополия". В Грааль за сюжетом, в Фоллаут за атмасферой, в Ведьмак судя по материалам для веселья - на скорость убивать монстров, но по мне так для данжеон краулеров есть уже Глум и Десент и там ну очень много всего для этого
С Граалем никто не сравнивает, с ркнбаундом - да. Просто Из Грааля явно взята боевка, посмотрите, откуда ещё? Выкладывание цепочки карт по ключам..
просто выпускайте карты для гвинта
Среди минусов есть еще один.Цена.
Игре +, автору видео минус. Извини. Но манера подачи не очень, говоришь о том что толком не знаешь. Дальше Чудище с рогами не смог слушать. Обидно за Лешего
Ну ты смешной. Ты еще скажи что о геймплее должен рассказывать человек не играющий в игры но зато знающий лор вселенной.
@@DeckBlack22 не совсем тебя понял. Если представляешь игру, то хотя бы базавую инфу про вселенную надо прочитать. Особенно когда игра именно предназначается любителям этой вселенной
Хороший обзор
По мне не стоит своих денег и внимания,просто по фану чёт делать
Объективно говоря игра вроде как заявляет то, что она основана на старом мире, при этом создана по лицензии CD Project Red, то есть на основе компьютерной игры и явно использует персонажей оттуда (не только монстров, но и персонажей, Цири, Филиппу), не говоря уже про арты просто вырезанные с Гвинта, но весь этот стафф ничего общего со старым миром не имеет, это раз. Затем, если ты человек знакомый с книгами возникает закономерный вопрос, а какого черта вдруг ведьмаки дерутся между собой, какая к черту Дикая охота в качестве боссов и кооп режима (камон, им просто нужна Цирилла, на всё остальное им совершенно всё равно как на ведьмаков так и на простой люд), ладно, вроде выкрутились добавив Цири в качестве суперэкслюзива чисто для кампании на кике, в рознице её не будет, она никак с Дикой охотой в игре не связана, просто увидели больших парней с которыми Геральт дрался в игре, забили на причины их противостояния и ввинтили просто чтобы было, ну были ж в ведьмаке, схавают. Лорно и логически эта игра не связана увы с миром Ведьмака и лишь является попыткой поживиться на расхайпленой компьютерными играми теме с кучей миниатюр для удорожания и ценностью для мира настольных игр стремящейся к нулю, механически ничего нового в игре нет, колода для битвы с разными врагами даже одна и та же, отличается только число карт, покер на костях по сути из прошлой игры Возняка, попытка в квесты как в Фаллауте но не с такой проработкой, зато с теми же проблемами в их повторяемости, даже принцип колодостроения взят из God of War, а там оно было отвратительным. Не обманывайтесь внешним видом и польским обаянием, выглядит оно конечно интересно, но на самом деле никакой ценности в игре (кроме возможности поживиться на франшизе) нет. Спасибо за внимание, знаю, мнение не популярное, но пусть существует тем не менее ради баланса.
Спасибо за дополнение, вот только почему-то ощущение, что мой обзор воспринимается как положительный?..
Вижу прям знаток мира ведьмака?) Воды налито , очень не объективно написано.
Где вы видели описание "старого мира" игровой вселенной чтобы утверждать, что представленный в игре никакого отношения к нему не имеет? Или же где видели хотя бы упоминание про годы в которых происходит игра?
Цирилла не была единственной целью дикой охоты, стоит пойти хотя бы на Википедию и ознакомиться с представленной там информацией и не строить из себя лороведа
@@MagicBG Нет, лишь ещё одно мнение по теме со стороны)
Цири и Филиппа есть в книгах...
Похоже ты мне продал игру)))
Почему?))
@@MagicBG потому что гейтвей, потому что механика похожа на Рунбаунд/Фоллаут/Древний Ужас (там ведь есть проверки условий?). Это же кооперативная игра?
@@temach1978 кооператив и соло добавили по результатам кикстартера "дикая охота"
@@temach1978 о, забыл в видео этот момент в недостатки. Помимо "рунбаундной" болезни, в Ведьмаке может быть и "болезнь" базового Фолаута, который изначально создавался как соревновательная игра и в этом качестве оказался образцово плох (см. недавние обзоры по этой игре на канале). Так вот, Ведьмак автором точно так же задумывается как сильно соревновательный, но выигрыш в нем вполне возможно, что будет точно так же рандомный до ужаса, как и в соревновательном Фоллауте. Так что Ведьмак, возможно, соберет все "родовые" болезни своих вдохновителей. (к счастью, в игру сразу же включен соло и кооп режим, но про него ничего не известно толком).
@@MagicBG этой игре кооп нужен как воздух. Тогда она расцветет
Там же нет сюжета, как в фолауте. Там как в Зоне рандомные тексты
Вроде как, есть сцепка сюжета на пару карт? Видел в лэтсплее момент, когда выбор отнял у игрока что-то и заставил идти в другую локацию, чтобы закончить сюжет с текущей карты.
Ужасно занудный ролик! Смотреть невозможно! Уснули на 5 минуте!!!!
как же вы саму игру собираетесь осилить?.. Любые правила - то еще занудство изучать. (добрый совет: для разговорных подкастов на ютубе есть ускорители - нажать шестеренки, вкл. скорость 1.5)
Извини, брат... Твои выводы, а особенно причины не приобретения Ведьмака ну прям так себе - очень средние😁
лайк за то что видно, слушал человек!
Ааа мм ээээ ты плохо говоришь!
В настолке интересный мир важнее, чем условности игромеханик. Так как голая игромеханика без сеттинга что это? Просто фишки на карте, а не персонажи и монстры.
это совершенно неверное утверждение. предположу, что вы не очень разбираетесь в настольном хобби. Полно игр с популярным сеттингом, но совершенно неиграбельных (даже перечсилять сложно, так как они издаются и исчезают в никуда. Разве что Дарк Соулс вспомню как самый яркий пример распиаренной пустышки). И так же много игр, где оформление или сеттинг никакие, но игры замечательные, и тут я просто с ходу могу перечислять даже не задумываясь: Контейнер, Санта-Мария, Фуд Чейн Магнат, Неандерталец, Вистл Стоп, Следопыт, Анахронность, Великий Западный Путь, Варчест и еще сотни игр, которые берут интересной механикой. Да, в отличной настольной игре все должно быть прекрасно, но сказать, что интересный мир важнее устройства - это немного не понимать ситуацию.
Я вот не знаю вселенну ведьмака. Так как не люблю фантастику!
В данной случае вернее сказать - фентези. И раз так, то зачем вы смотрите и комментируете обзор игры, жанр которой вам не по душе?
@@nikolasgordon3368 мне нравится как Марк дискутирует)))
Какой ты нудный
Игра мусор. Посмотрел летсплей от Before you play и Go on board
Там представлена в лучшем случае треть от контента на релизе. Не стоит разбрасываться такими громкими словами
@@ihor762 дело не в контенте, а в механизмах игры.
@@spiozke в игре упор сделан на бои. Бои на релизе тоже будут доработаны специальными картами.
Средняя игра, явно не мусор
Очень трезвый и взвешенный обзор, только выводы слишком лайтовые нужно бить жощще !
Меня смущает создатель игры Лукаш Возняк, его Вальхалла весьма посредственная и унылая игра.
Вчера посмотрел, ожидая что-то плохое, но Вальхалла тоже оказалась этаким середнячком, чем-то усложненную орифламу даже напомнила. В общем, автор пока не проявил себя, Ведьмак может быть его шансом, как заявить о себе, так и провалиться.
@@MagicBG я играл в Вальхаллу, не похожа она на орифламму. Ну да, унылый среднячек, особо плохо нечего сказать, да и хорошего тоже, арты неплохие и качество компонентов хорошее, вот и все достоинства, мне она показалось скучноватой и пустой.