Вообще я тут всем говорю что очень плохо, что нет материалов с разработчиками настолок, потому что бэкграунд за игрой создает больше эмоциональной связи, чем коробка с картонками, и в целом нужно знать в лицо причастных за создание любимых игр, и тут у вас 2 интервью выходит. Так держать, давайте больше такого
Легко новую карту можно сделать отдельным листом такого же формата А4. И так же на неё можно наносить общие перемещения. Добавить 4 пустые ламинированные листа формата игральной карты. На ней можно писать в закрытую куда перемещаешся или колличество потраченных войск. И потом можно вскрывать карты и перемещаться на общей карте, либо сравнивать силу в сражении. Но и так игра оооочень понравилась. Ребята молодцы!
Мне безумно понравилась игра, а можно ссылку на героя интервью или на сообществе игры где либо... мб в дисскорде...) если кто сведущ, можете плз ответить на пару вопросов? Нежить выбирает четвертым действием перемещение и разгоняет его ещё на четыре шага за восемь дерева (8 подков итого). Нежить переходит в локацию за две подковы. Вопрос. Сколько силы палачей стало после этого? Сколько монстров-существ они могут скипнуть, и сколько будет силы у палачей? Вопрос про то, что когда тратятся подковы, падает ли сила палача? Ещё вопрос. Из алфавита убрали 6 букв. Когда добавляется четвертый игрок к трем, то добавляется локация с порталом и ещё две локации. Стоит ли ждать дополнения с темными эльфами (со своими фуриями, минотврами и драконами/безликими)(как в пятерке/шестёрке) и демонами со своими локациями на ъ или ь знак? Ещё вопрос. Играя несколько раз, мы пришли к выводу что нежить слабейшая фракция в игре. Как разработчик относится к Хоум-рулам?) мб есть какие-то у разработчика идеи для баланса нежити? (при играх я посчитал что позитивный кап, при реализации комбы, - 55 очков. Когда я реализовал один из билдов нежити у них было 52 очка, а если не реализовывать именно этот билд, то тогда победные очки едва достигают сорока). Мб я что-то не понимаю??)
13:00 ну я смотрю по коментам негативные в основном. Но если сделать глобальную карту с миньками, плотнее коробку... Еще раз!!! Вы выкинули шесть букв из алфавита!!! Это значит что в теории на карте поместятся + 2 игрока!!! А это значит что можно сделать еще две фоакции!!! Вот у меня появилась идея для демонов: Первый уровень бесы: нанимаются по одному за перемещение и за уникальный ресурс серы. Один атаки, при победи в любом сражении дают две серы. Второй уровень суккубы. Атака ноль. Они переманивают любого типа войска на свою сторону за доплату серы. С существами в мире достаточно отправить суккуба, и одного беса. Суккуб присумонит такое же существо на свою сторону. Но демонам нельзя скипать существ за оставшиеся подковы. Третий уровень Криганы. Атака 4 но они сумонят бесов по одному за серу. Их концепт. Они стартуют в локации в некарты (с названием ь или ъ) и потом переходят из нее в любой из порталов. Они тяжко добывают серу по эффектам зданий и бесы добывают серу не сразу. Гы... Плз нафиг гоблинов торгашей. Лучше введите эльфов негров!!!
Игра очень крутая, и хотелось бы допов. Я уже первый приобрел - цветные маркеры
Вообще я тут всем говорю что очень плохо, что нет материалов с разработчиками настолок, потому что бэкграунд за игрой создает больше эмоциональной связи, чем коробка с картонками, и в целом нужно знать в лицо причастных за создание любимых игр, и тут у вас 2 интервью выходит. Так держать, давайте больше такого
14:35 +))) я с плакатом))) так есть загажник!!!! Это здорово!!!!
обожаю эту игру. Она гениальна
26:11 вы умницы!!! Игра крутая!!!!!
Улыбнуло место в интервью "человек из Свердловска, человек из Екатеринбурга" 😂
Легко новую карту можно сделать отдельным листом такого же формата А4. И так же на неё можно наносить общие перемещения.
Добавить 4 пустые ламинированные листа формата игральной карты. На ней можно писать в закрытую куда перемещаешся или колличество потраченных войск. И потом можно вскрывать карты и перемещаться на общей карте, либо сравнивать силу в сражении.
Но и так игра оооочень понравилась. Ребята молодцы!
Мне безумно понравилась игра, а можно ссылку на героя интервью или на сообществе игры где либо... мб в дисскорде...) если кто сведущ, можете плз ответить на пару вопросов? Нежить выбирает четвертым действием перемещение и разгоняет его ещё на четыре шага за восемь дерева (8 подков итого). Нежить переходит в локацию за две подковы. Вопрос. Сколько силы палачей стало после этого? Сколько монстров-существ они могут скипнуть, и сколько будет силы у палачей? Вопрос про то, что когда тратятся подковы, падает ли сила палача? Ещё вопрос. Из алфавита убрали 6 букв. Когда добавляется четвертый игрок к трем, то добавляется локация с порталом и ещё две локации. Стоит ли ждать дополнения с темными эльфами (со своими фуриями, минотврами и драконами/безликими)(как в пятерке/шестёрке) и демонами со своими локациями на ъ или ь знак? Ещё вопрос. Играя несколько раз, мы пришли к выводу что нежить слабейшая фракция в игре. Как разработчик относится к Хоум-рулам?) мб есть какие-то у разработчика идеи для баланса нежити? (при играх я посчитал что позитивный кап, при реализации комбы, - 55 очков. Когда я реализовал один из билдов нежити у них было 52 очка, а если не реализовывать именно этот билд, то тогда победные очки едва достигают сорока). Мб я что-то не понимаю??)
интересно ) но музыка громковато играет, слегка местами перебивает
13:00 ну я смотрю по коментам негативные в основном. Но если сделать глобальную карту с миньками, плотнее коробку... Еще раз!!! Вы выкинули шесть букв из алфавита!!! Это значит что в теории на карте поместятся + 2 игрока!!! А это значит что можно сделать еще две фоакции!!! Вот у меня появилась идея для демонов:
Первый уровень бесы: нанимаются по одному за перемещение и за уникальный ресурс серы. Один атаки, при победи в любом сражении дают две серы.
Второй уровень суккубы. Атака ноль. Они переманивают любого типа войска на свою сторону за доплату серы. С существами в мире достаточно отправить суккуба, и одного беса. Суккуб присумонит такое же существо на свою сторону. Но демонам нельзя скипать существ за оставшиеся подковы.
Третий уровень Криганы. Атака 4 но они сумонят бесов по одному за серу.
Их концепт. Они стартуют в локации в некарты (с названием ь или ъ) и потом переходят из нее в любой из порталов. Они тяжко добывают серу по эффектам зданий и бесы добывают серу не сразу. Гы... Плз нафиг гоблинов торгашей. Лучше введите эльфов негров!!!
Да ну, мне, к примеру, было бы интересно поиграть за гоблинов-торгашей
мне понравилось игра ( мне не нравится писать маркерами )
29:30 +++
33:27 что это ?) сори плз я не в теме, но очень интересно)
игра по героям меча и магии?
По мотивам....но без магии.
@@user-tinvv Так круто! Но так жалко...