Dla wygody oglądania, recenzja została trochę skrócona na potrzeby tego odcinka (sama surówka rozmowy miała ponad godzinę). Jeśli jednak macie czas i ochotę na "wersję reżyserską" - link znajdziecie w opisie :)
To jest wersja skrócona?! Ewidentnie robicie za mało recenzji, ponieważ Wasze "recenzje", a recenzje przykładowo takiego Tomka Drabika quaza to niebo, a ziemia...
Bardzo się cieszę, że Techland znowu dał radę i dowiózł kolejny świetny tytuł. Mimo tych wszystkich obietnic twórców, które wskazywały na to, że wraz z drugą częścią dostaniemy małą rewolucję w tej serii, to jednak ja oczekiwałem raczej czegoś w stylu "więcej, lepiej", bez nadmiernego ryzykanctwa, i to właśnie dostałem. I mi to pasuje, będzie grane.
@@kredik8395 N też widziałem, że recenzenci i gracze na pc skarżą się na trochę słabą optymalizację. Myślę, że jak damy Techlandowi chwilę czasu, to nad tym popracują. Ja chwilowo wstrzymuję się zakupem i trzymam rekę na pulsie.
Ja mam prawie 300 godzin w Dying light 1 i rozumiem, że na początku gry kiedy nasza postać jest słaba, a broń jeszcze gorsza to noc była niemożliwa wręcz do przeżycia. Ale jak rozwinąłeś porządnie drzewka rozwoju, znalazłeś jaką dobrą strzelbę i łuk to ty się zmieniałeś w łowcę nocą - serio, niezlicze ile przemieńców ściągnąłem hedshotem z łuku albo z bardzo bliska strzałem ze strzelby na ryj, ja tam uwielbiam noc w tej grze dlatego jestem trochę zawiedziony, że odpuścili z tym tematem z DL2 no ale jak nie zagram to się nie dowiem czy to lepiej czy gorzej🤷🏻♂️
zagraj na wyższych poziomach trudności i na ostatniej wersji, pojawiają się mutację, ostatnio przeszedłem jeszcze raz i byłem w szoku, że nocne mają 3 różne wersje
@@filiperko tylko dwie 1-podstawowy który zawiera 2,000hp 2-zmutowany który zawiera 5,000hp, jest odporny bardzo na broń palną,zadaje więcej obrażeń, ma większy zasięg ale się trochę wolniej porusza
Akurat to, że wychodzenie nocą już nie jest takim hardkorem uważam za minus. Bo to jednak miało swój klimat, któremu zawsze towarzyszył ogromny niepokój.
Moim zdaniem następny Assassins Creed z tego co już o grze wiemy, nie dowiezie. Będzię grą usługą z masą mikropłatności i prawdopodobnie NFT. Ja tu wróżę klęskę.
Śmiganie nocą w jedynce po czasie to już był spacerek. Można było nawet lecieć sprintem przez miasto tylko wystarczyło pilnować mapy. No i oczywiście dobrze było mieć odkryte bezpieczne punkty i parę umiejętności.
Ja przy pierwszym podejściu do 1 mozna powiedziec ze balem sie nocy, bylo powiadomienie ze zaraz bedzie noc to od razu do spania. Za to przy drugim podejściu do gry wręcz przeciwnie, noc była okazją by zdobyc 2x punkty doswiadczenia przez co nawet specjalnie przesypiałem sie do nocy.
Odliczam godziny i mimo początkowych obaw co do podobieństw do między innymi FC to jaram się mocno. Jeżeli optymalizacja nie padnie, to szykuje się gra na długie miesiące.
@@sqbunny6966 w Far Cry 6 nie ma sztucznej inteligencji, grafika potrafi szarpać niedoczytywać się a tekstury hd to gest w stronę kartom graficznym od AMD. Jestem fanem serii Far Cry (pomijając jedynkę i dwójkę) ale Far Cry 6 jest kiepska produkcją. Sama eksploracja mapy jest bardzo ok (nie uważam jej za zbyt dużą..nie rozumiem tego stwierdzenia) ale jak już dochodzi do odbijania baz czy generalnie walkę to momentami płakać się chcę.
Ej, DL2 sprawiło, że nie mogę doczekać się Cyberpunk 2077 part 2, serio. Wyobraźcie sobie, jaki progres Redzi są w stanie zrobić w kolejnej części, jeśli pójdą za przykładem Techlandu :D
Mnie jako fana jedynki uderza od razu walka, jest jakoś dziwnie przerobiona, zombie mają paski HP, przeciwnicy dziwacznie odskakują po niektórych ciosach, mają słaby ragdoll po uderzeniach gdy leżą na ziemi (niczym w pierwszym Dead Island)... Na filmach walka wygląda bardziej topornie niż w jedynce, ale tu nie wyrokuję bo być może odczucia podczas rozgrywki będą lepsze. Moje oczy gryzie jeszcze grafika .. jest wrzucona taka kreska na teksturach, która powoduje że w szczególności w nocy gra wygląda niczym Walking Dead od Telltale Games tylko z pierwszej osoby. Liczę, że podczas rozgrywki moje wątpliwości i obawy zostaną rozwiane ... tego życzę sobie i pozostałym XD
Jedynka miała inny styl graficzny, otoczenie było bardziej sterylne i mniej wypchane szczegółami. Dużo elementów jak np. rury czy samochody miało 'połysk' czego tu nie widać - wszystko wydaje się matowe. Pewnie chwilę pograsz w dwójkę i przywykniesz do nowego stylu.
Walka rzeczywiście wygląda jak w Dead Island, co nie jest niestety dobrą rzeczą, bo walka w DI jest już dość mocno archaiczna technologicznie. Oglądałem gameplaye i razi mnie brak płynności w walce. Ciosy i combosy wyglądają tak, jakby każda animacja była zupełnie oddzielona od siebie. W Jedynce wszystko było takie połączone ze sobą, tutaj wygląda to trochę jak walka na pięści w Cyberpunku. Zauważyłem też, że zachowania zombie na ataki zdają się nie mieć znaczenia od ciosów. W sensie nie tak jak w poprzedniej części, że uderzenie w nogę wywoływało jakiś efekt w dolnej kończynie zombiaka. W DL2 ma się wrażenie, że ciosy wywołują u zombie różne odruchy, które nie są zależne od tego, w którą część ciała uderzymy. Trochę tak, jakby Techland stwierdzili, że totalnie wyrzucą model walki z Jedynki i wrzucą sobie ten z Dead Island. Nie rozumiem jak mogli widzieć pełnoprawny produkt i stwierdzić, że ta walka wygląda lepiej niż w Jedynce.
@@MultiKamil97 Ja tu nawet pójdę o krok dalej. Walka w Dead Island może i jest obecnie archaiczna, ale zombie posiadają tam swój ciężar, który gracz może odczuć. Ciała umarlaków, ich napór czy uderzenie zgniłą ręką przez zombie ma swoją masę. Po zabiciu nie odskakują one na 1,5 metra tylko zwalają się pod ciężarem swojego cielska. Przed premierą DL 2 ogrywałem Dead Island tak dla przypomnienia i wrażenia z walki są dla mnie zdecydownie lepsze. Zombie reagują na kierunek ciosu i aż czuć jak trzepnięcie młotkiem demoluje ręce nieumarłych powodując złamania. Odcinanie kończyn na martwej wyspie daje dużo więcej frajdy niż te tępe uderzanie umarlaków w Dying Light 2, które zostały pozbawione masy, a także konkretnych obrażeń kończyn. No i ten efekt "krwawienia" w DL 2 jest tak spartolony, że nie wierzę, ze oni to tam dodali... ta tryskająca ciurkiem krew wygląda po prostu źle. W pierwszym Dying Light co chodzi o walkę to był tam zrobiony majsterszytk. Ciężar zombie i ich rekacje na ciosy były fajnie zbalansowane. Ragdoll truposzy po kopniakach z wyskoków czy wślizgów był również wyważony, tak że było to zarazem satysfakcjonujące jak i dość realistyczne. Ogólnie Dwójka jest fajna do pobiegania, ale walkę Techland po prostu spierdzielił po całości. Szkoda, bo po pierwszej części liczyłem na coś niesamowitego w starciach z przeciwnikami, a tu mega rozczarowanie.
10:35 To akurat w mojej opinii jest dobry krok pod warunkiem, że zostało dobrze zaimplementowane. W jedynce gra była zbalansowana pod właśnie męczenie się co powodowało że po zdobyciu perka Ultimate Runner który dawał nieskończone bieganie parkour i pościgi stawały się zbyt łatwe nawet na wyższych poziomach trudności. Tak mi się to nie podobało, że nawet zrobiłem własnego moda zmieniającego działanie tego perku (jak i Ultimate Fighter który dawał nieskończoną staminę w walce) żeby po prostu zwiększał wartość Staminy czterokrotnie. Po takiej zmianie gra stawała się znacznie bardziej wymagająca ale ciągle fair. Jeśli pościgi były by zaprojektowane pod nieskończoną ilość staminy od samego początku to jest to znacznie lepsze rozwiązanie ponieważ nie ma tego progu w którym stają się one zaledwie błachostką.
Przez to całe chwalenie jeszcze bardziej nie moge sie doczekać piątku. Już pobrałem gierke i zmartwiło mnie tylko 34GB do pobrania ale dobrze wiedzieć że jest dla was wszystko ok
Tylko 34 GB wynikają z faktu, że Techland dopiero w dzień premiery dołoży jeszcze aktualizację (ponoć sporą), w której będą poprawki robione przez ostatnie tygodnie.
Czy tylko ja zauważam drastyczną różnicę w kontekście warstwy graficznej w porównaniu do poprzednika? DL1 tworzył wrażenie brudnego, zniszczonego świata gdzie mamy po prostu przeyebane a w DL2 wszystko jest pastelowe i ultra kolorowe a sam świat przypomina bardziej raj niż postapo (podobne uczucia miałem przy Cyberpunku, tak się REDzi przyłożyli do tworzenia pięknego dystopijnego świata że ta dystopia gdzieś się rozpłynęła)
Jak spojrzysz sobie na gameplay lub trailery z E3 2018-2019 to zobaczysz, że pierwotnie gra miała mieć ten klimat klimat blizszy postapo z bardziej wypranymi kolorami. Jednak z czasem zmienił sie pisarz historii, jeszcze tam jakies inne byly zmiany w ludziach i wyszło jak wyszło. Jest to wciąż piękna gra, ale nie ma porównania do tego co obiecywali. Jakoś ostatnio jakość polskich gier poszła...
ma ktoś taki problem przy odpalaniu dying light2 , ze wyskakuje napis ,,Dying light2” po czym odrazu jest brak odpowiedzi i gra się nie odpala? jeżeli tak to proszę o pomoc, bo nie wiem jak sobie z tym poradzić, z góry dziękuje
Ludzie, weźcie pod uwagę, że te recki piszą pojedyncze osoby, a nie cała redakcja zespołowo, nawet średniak czy crap może bardzo spodobać się jakimś jednostkom i odwrotnie. Ja sam np. oceniłbym AitD 2008 jako świetną gierkę z masą ciekawych pomysłów, podczas gdy 90% ludzi mówi o tej grze jak o totalnej porażce, większość gier jednak oceniam podobnie jak większość graczy. Czy ta jedna opinia o AitD świadczy o moim braku wiarygodności? Nie sądzę, szczególnie kiedy potrafię jakoś uargumentować swoją wypowiedz. Najważniejsze to faktycznie czytać te recki, zamiast patrzeć na suche cyferki, bo one są już bardzo mało wiarygodne.
Szczerze to jestem mega zawiedziony parkourem w DL2. Nie jest w ogóle płynny, daje wrażenie że Aiden ma w tyłku jetpack albo jest niesiony przez balony z helem a na dodatek jest bardzo powolny i mało responsywny. Nawet gdy skończy nam się stamina i spadamy z jakiejś przeszkody Aiden opada jak jak kartka papieru, nie ma żadnej wagi ani nie czuć jego pędu. W DL1 parkour był perfekcyjny i miałem nadzieję, że udoskonalą go w DL2 razem z modelem walki, ale niestety zespsuli ta grę tak mocno, że nie sprawia frajdy w ogóle. Jest bardzo powolna, zombie też sprawiają wrażenie jakby nie ważyły nic a lekkie uderzenie kijem sprawia, że latają wszędzie zawiodłem się DL2 tak bardzo, że nie mogę spać teraz w nocy, bo tak pokochałem DL1 i myślałem, że DL2 będzie godnym następcą, a najchętniej bym ją zwrócił i zapomniał, że w ogóle istnieje, żeby mieć tylko dobre wspomnienia z tą marką.
Nie tylko parkour, cała gra to albo stagnacja albo regres. Kompletnie nie zasługuje na miano kolejnej części i to jeszcze po tylu latach. Zrobiili w najlepszym wypadku odgrzewany kotlet...to wygląda co najwyżej jak osobny dodatek do części pierwszej. Ech... ale nie dziwi mnie to, takie czasy już, ta branża się kończy.
Szukam znawcy komputerów ponieważ posiadam i7-6700k 4,00ghz gtx 970 MSI 4gb oraz 16gb ram da radę mieć 60 FPS na niskich w 1080p lub wyższe ustawienia również w 60fps i 1080p?
Mam nadzieję że będzie możliwość zrobienia platyny solo lubie grać sam i robić gry na 100 % dying light 1 zmuszał w tym aspekcie do grania z kimś co szczerze bardzo mi się nie podobało
Witam. Widzę że masz podobny monitor do Twojego. Ja mam LG 850GP. Mam prośbę mógłbyś podać jakie masz ustawienia monitora. I czemu jak ustawie Hdr przy Xsx to mam wyprane kolory.
Trochę się boję, że DL 2 mi nie podejdzie Za bardzo kocham pierwszą część i wolałbym wszystko w tamtym klimacie. Przeszedłem tą grę nie wiem ile razy i znowu gram, jestem teraz w momencie gdzie z niezwykłą Jade ukradliśmy materiały wybuchowe Raisowi 😏
A a jak wygląda co-op? Można sobie np. przedmioty przekazywać albo leczyć towarzyszy apteczkami/szczepionkami swoimi? Można dać materiały? Jest ekran "handlu"? Można podglądnąć postać innego gracza żeby zobaczyć jaki ma build?
O tak, dla gameplayu teraz czy kiedyś w to zagram, cyberpunk jakby miał parkour to miasto by wiele zyskało, bo jest ładne. Ale niestety cyberpunk jest grą dziwną.
Co do nocy w Dying Light 2 i miejsc które są łatwiej dostępne nocą z pewnością twórcy zaczerpnęli z dodatku The Following gdzie trzeba było czekać do nocy by niszczyć gniazda przemieńców (Volatile) ponieważ za dnia przemieńcy grzecznie czekali na noc by wyjść i polować, gdzie wtedy nasz bohater mógł łatwiej je niszczyć i szczerze powiedziawszy to bardzo fajna mechanika która pozwala na to by lepiej poznać grę za dnia jak i nocą gdzie ludzie w tym ja zwykle tej nocy unikaliśmy ponieważ nikomu nie widziało się bić chociażby z 1 przemieńcem a co dopiero oddziałem który nas goni na 4 poziomie pościgu
7:50 człowieku, dl1 to H O R R O R, apokalipsa z zombiakami, po za tym czego się w takim razie czego spodziewałeś się po nocy nocy, skoro sam tytuł brzmi ,,Umierające Światło''? To było właśnie w jedynce najlepsze, ten klimat, to, że na początku boisz się nocy, żeby potem stać się koksem. W dwójce mi tego w opór brakuje, tego strachu, zaszczucia, uczucia bycia obserwowanym na każdym kroku. W dwójce nie ma żadnych konsekwencji wyjścia nocą, bo nawet jeśli rozpoczniesz pościg, to co pare merów znajdziesz jakiś hiding spot albo safe zone, a przemieńce pojawiają się dopiero na trzecim i czwartym levelu. W pierwowzorze działało to na zasadzie high risk, high reward, tak ryzykowało się wyjściem w nocy utratą wszystkich bonusów w punktach, ale jeśli przeżyłeś miałeś dwa razy tyle a nawet więcej niż w dzień.
Musi być w grze, np w jedynce DL wyjdz do menu głównego i w 'load game' przy swoim 'sejwie' będziesz miał opisany postęp w procentach i czas gry. Tak jest chyba w większości gier :)
Jest piątek, jak oglądam (4go lutego 2022). Nigdy nie zrozumiem narzekania na przesuwanie premiery czegokolwiek. Będzie, to będzie! Nie będzie... Zagram w co innego!
po Wiedźminie, DL to najlepsza gra w jaką kiedykolwiek grałem. klimat nocy miażdży jajca! ten pył w gorącym powietrzu,to się tam czuje! coś niesamowitego.. i jeszcze ta muza.. najbardziej niedoceniana gra ostatnich lat.
Pierwszy raz na waszą recenzje nabrałem się z cyberpunkiem, a teraz z dying lightem. Gra nie jest zła, ale absolutnie w każdym aspekcie gorsza od części pierwszej. Ucierpiała fizyka, atmosfera, dynamiczne cienie, walka, sound design, subiektywnie fabuła. Technicznie grafika lepsza, ale(znowu moje subiektywne zdanie) projekt jest gorszy. No i miasto ma 3 assety na krzyż, wszystko wygląda identycznie i bez mapy nie wiadomo gdzie się jest. Uważam, że jeżeli komuś się podobała pierwsza część to istnieje spora szansa, że DL2 mu się nie spodoba. Zero klimatu apokalipsy zombie.
Ja tylko jestem ciekaw czy opcje faktycznie mogą powodować pojawienie się lub nie nowych obszarów, tak jak to było na trailerze z E3. Bo koledzy wyżej nic o tym nie wspominali. Jeśli nie to ok i tak bardzo fajna gierka, ale byłby wielki minus za oszustwo.
zombie apokalipsa to nie jest setting gdzie umarlaki są najważniejsze. Sądze raczej, że twórcy takich serii chcą przede wszystkim pokazać upadek ludzkości i to jak społeczeństwo dziczeje w dobie takiej pandemii. Zombie po pierwotnym pojawieniu się tak jakby schodzą na dalszy plan w tych seriach.
Preorder dying light 2 kupiony w EURO, w fizycznym opakowaniu, z kurierem do domu taniej niż na steamie. :D Aby nie marnować kasy na delxu i ultimate, z których skiny które się dostaje pewnie i tak będą dostępne potem w grze to sama podstawka. Jutro kurier przywiezie ^^
Dla wygody oglądania, recenzja została trochę skrócona na potrzeby tego odcinka (sama surówka rozmowy miała ponad godzinę). Jeśli jednak macie czas i ochotę na "wersję reżyserską" - link znajdziecie w opisie :)
Czy reżyserska zawiera wszystkie DLC-ki? :v
Extra
A to jest akurat bardzo dobry pomysł.
To jest wersja skrócona?! Ewidentnie robicie za mało recenzji, ponieważ Wasze "recenzje", a recenzje przykładowo takiego Tomka Drabika quaza to niebo, a ziemia...
Dla mnie pół godziny to za mało.
Bardzo się cieszę, że Techland znowu dał radę i dowiózł kolejny świetny tytuł. Mimo tych wszystkich obietnic twórców, które wskazywały na to, że wraz z drugą częścią dostaniemy małą rewolucję w tej serii, to jednak ja oczekiwałem raczej czegoś w stylu "więcej, lepiej", bez nadmiernego ryzykanctwa, i to właśnie dostałem. I mi to pasuje, będzie grane.
dokładnie 1 część mi się na tyle podobała że nie oczekuje kokosów :) Do grania w coop to będzie bajka :)
Zgadzam się, zastanawiam się za skupnem szkoda tylko że optymalizacja podobno za dobra nie jest a grafika nie jest jakoś super żeby to usprawiedliwić
@@mrbeckham666 pierwsza część w coopie była cacy, więc dwójeczka raczej nie będzie gorsza.
@@kredik8395 N też widziałem, że recenzenci i gracze na pc skarżą się na trochę słabą optymalizację. Myślę, że jak damy Techlandowi chwilę czasu, to nad tym popracują. Ja chwilowo wstrzymuję się zakupem i trzymam rekę na pulsie.
@@kredik8395 optymalizacja jest ogromna. Na ustawieniach x12 gra chodzi na max detalach na full HD. A komp kupiony w 2014 roku za 4000 zł.
10:13 Piękne przeładowanie tekstur 👏
Nie zapomnijmy o 6:08 lewy górny róg.
fakt
OJ TO SIE ZGADZA
@@SampleFire oj już sie czepiasz ziomuś
Ja mam prawie 300 godzin w Dying light 1 i rozumiem, że na początku gry kiedy nasza postać jest słaba, a broń jeszcze gorsza to noc była niemożliwa wręcz do przeżycia. Ale jak rozwinąłeś porządnie drzewka rozwoju, znalazłeś jaką dobrą strzelbę i łuk to ty się zmieniałeś w łowcę nocą - serio, niezlicze ile przemieńców ściągnąłem hedshotem z łuku albo z bardzo bliska strzałem ze strzelby na ryj, ja tam uwielbiam noc w tej grze dlatego jestem trochę zawiedziony, że odpuścili z tym tematem z DL2 no ale jak nie zagram to się nie dowiem czy to lepiej czy gorzej🤷🏻♂️
zagraj na wyższych poziomach trudności i na ostatniej wersji, pojawiają się mutację, ostatnio przeszedłem jeszcze raz i byłem w szoku, że nocne mają 3 różne wersje
Przemieńce mają 3 wersję?
@@filiperko tylko dwie
1-podstawowy który zawiera 2,000hp
2-zmutowany który zawiera 5,000hp, jest odporny bardzo na broń palną,zadaje więcej obrażeń, ma większy zasięg ale się trochę wolniej porusza
@ZeTa no dodawali takiego ale został usunięty (z tego co wiem)
Polecam zagrać w najnowszej wersji na hardzie :)
Michał dobrze Cię wreszcie widziec :D
Dobry materiał, osobiście nie mgoę się doczekać gierki, znowu będzie katowane godzinami tak samo jak jedynka
Akurat to, że wychodzenie nocą już nie jest takim hardkorem uważam za minus. Bo to jednak miało swój klimat, któremu zawsze towarzyszył ogromny niepokój.
Imo na początku tak, ja w połowie w nocy chodziłem jak w dzień
Mam ponad 500 godzin i uważam że noc powinna być bardzo trudna a na początku gry z słabą bronią praktycznie niemożliwa
@@oskarklemm3444 jak ponad 500h w 2ke? wtf?
Tru początek i latanie nocą z gazrurkami miało swój klimat... Ta a w szczególności w tamtym momencie palenie wroty do wieży
@@Voltomess pomyśl trochę, w 1
Ciekawe czy doczekam się czasów kiedy Assassinowy parkour dawałby chociaż namiastkę przyjemności jaką prezentował dying light.
Moim zdaniem następny Assassins Creed z tego co już o grze wiemy, nie dowiezie. Będzię grą usługą z masą mikropłatności i prawdopodobnie NFT. Ja tu wróżę klęskę.
@@skunshine ostatni assassin którego przeszedłem to Unity reszta to gameplayowe średniaki ale podane w taki sposób że się rzygać chce.
to polecam zagrać w odyssey bo można się miło zdziwić
@@adamgrabowski1198 miło zaskoczyć ? to przez tą część zbiera mi się na torsje na samą myśl choćby dotknięcia pudełka z grą
Heh przypominam o istnieniu pięknej trylogii ezzia której te nowe acki nie dorastają do pięt
Śmiganie nocą w jedynce po czasie to już był spacerek. Można było nawet lecieć sprintem przez miasto tylko wystarczyło pilnować mapy. No i oczywiście dobrze było mieć odkryte bezpieczne punkty i parę umiejętności.
Ja przy pierwszym podejściu do 1 mozna powiedziec ze balem sie nocy, bylo powiadomienie ze zaraz bedzie noc to od razu do spania. Za to przy drugim podejściu do gry wręcz przeciwnie, noc była okazją by zdobyc 2x punkty doswiadczenia przez co nawet specjalnie przesypiałem sie do nocy.
Najciekawsze w tym wszystkim jest to, jak bardzo wszelcy RUclipsrzy mocno ogrywali Dying Light 1 przed premierą :)
najciekawsze? - Po prostu dostali hajs za promke, co w tym dziwnego? :P
Minęło trochę czasu między częściami więc szybkie przejście 1 pomaga odpowiednio się przygotować 🤔
Hmm....ciekawe
Sam odpaliłem kilka dni temu po latach 😃
@@gutek144 ja też żeby zrobić event😅
No i to jest porządny materiał! Panowie, wielkie dzięki. Prosimy o więcej takiego contentu.
Odliczam godziny i mimo początkowych obaw co do podobieństw do między innymi FC to jaram się mocno. Jeżeli optymalizacja nie padnie, to szykuje się gra na długie miesiące.
Byle do piątku!
I jak tu ufać waszym recenzjom, jak tak wysokie oceny wystawiliście BFowi 2042 i Far Cryowi 6?
Far Cry 6 prezentuje się dobrze, tylko wyszedł za duży.
@@sqbunny6966 w Far Cry 6 nie ma sztucznej inteligencji, grafika potrafi szarpać niedoczytywać się a tekstury hd to gest w stronę kartom graficznym od AMD. Jestem fanem serii Far Cry (pomijając jedynkę i dwójkę) ale Far Cry 6 jest kiepska produkcją.
Sama eksploracja mapy jest bardzo ok (nie uważam jej za zbyt dużą..nie rozumiem tego stwierdzenia) ale jak już dochodzi do odbijania baz czy generalnie walkę to momentami płakać się chcę.
@@sqbunny6966 Nie, nie prezentuje się dobrze. Jeden wielki cringe i twórcy sami nie wiedzieli, w którym kierunku ma iść klimat tej produkcji.
Ej, DL2 sprawiło, że nie mogę doczekać się Cyberpunk 2077 part 2, serio. Wyobraźcie sobie, jaki progres Redzi są w stanie zrobić w kolejnej części, jeśli pójdą za przykładem Techlandu :D
Najważniejsze pytanie czy da się klonować itemki.
XD
A tak na serio niemogę sie doczekać tej gry.
Spokojnie miesiąc czasu i idę się założyć że pojawią się poradniki na yt
@@sznao2139 ja bym strzelał że Juz jakiś Maciuś fornite 27 subskrybcji zrobił poradnik co na ten moment ma 13 wyświetlenia
O nie jesteśmy zgubieni!
Miałem tak samo z nocą w 1🙈 niby człowiek wie że to tylko gra a i tak się boi 😬 i unikałem nocy
Fajnie że wreszcie jakieś recenzje są.
Mam bardzo dobre pytanie
Czy można wyłączyć te paski hp u przeciwników?
Mnie jako fana jedynki uderza od razu walka, jest jakoś dziwnie przerobiona, zombie mają paski HP, przeciwnicy dziwacznie odskakują po niektórych ciosach, mają słaby ragdoll po uderzeniach gdy leżą na ziemi (niczym w pierwszym Dead Island)... Na filmach walka wygląda bardziej topornie niż w jedynce, ale tu nie wyrokuję bo być może odczucia podczas rozgrywki będą lepsze. Moje oczy gryzie jeszcze grafika .. jest wrzucona taka kreska na teksturach, która powoduje że w szczególności w nocy gra wygląda niczym Walking Dead od Telltale Games tylko z pierwszej osoby. Liczę, że podczas rozgrywki moje wątpliwości i obawy zostaną rozwiane ... tego życzę sobie i pozostałym XD
Jedynka miała inny styl graficzny, otoczenie było bardziej sterylne i mniej wypchane szczegółami. Dużo elementów jak np. rury czy samochody miało 'połysk' czego tu nie widać - wszystko wydaje się matowe. Pewnie chwilę pograsz w dwójkę i przywykniesz do nowego stylu.
Pasków zdrowia nie można wyłączyć?
@@mikos6353 można je wyłączyć.
Walka rzeczywiście wygląda jak w Dead Island, co nie jest niestety dobrą rzeczą, bo walka w DI jest już dość mocno archaiczna technologicznie. Oglądałem gameplaye i razi mnie brak płynności w walce. Ciosy i combosy wyglądają tak, jakby każda animacja była zupełnie oddzielona od siebie. W Jedynce wszystko było takie połączone ze sobą, tutaj wygląda to trochę jak walka na pięści w Cyberpunku. Zauważyłem też, że zachowania zombie na ataki zdają się nie mieć znaczenia od ciosów. W sensie nie tak jak w poprzedniej części, że uderzenie w nogę wywoływało jakiś efekt w dolnej kończynie zombiaka. W DL2 ma się wrażenie, że ciosy wywołują u zombie różne odruchy, które nie są zależne od tego, w którą część ciała uderzymy. Trochę tak, jakby Techland stwierdzili, że totalnie wyrzucą model walki z Jedynki i wrzucą sobie ten z Dead Island. Nie rozumiem jak mogli widzieć pełnoprawny produkt i stwierdzić, że ta walka wygląda lepiej niż w Jedynce.
@@MultiKamil97 Ja tu nawet pójdę o krok dalej. Walka w Dead Island może i jest obecnie archaiczna, ale zombie posiadają tam swój ciężar, który gracz może odczuć. Ciała umarlaków, ich napór czy uderzenie zgniłą ręką przez zombie ma swoją masę. Po zabiciu nie odskakują one na 1,5 metra tylko zwalają się pod ciężarem swojego cielska. Przed premierą DL 2 ogrywałem Dead Island tak dla przypomnienia i wrażenia z walki są dla mnie zdecydownie lepsze. Zombie reagują na kierunek ciosu i aż czuć jak trzepnięcie młotkiem demoluje ręce nieumarłych powodując złamania. Odcinanie kończyn na martwej wyspie daje dużo więcej frajdy niż te tępe uderzanie umarlaków w Dying Light 2, które zostały pozbawione masy, a także konkretnych obrażeń kończyn. No i ten efekt "krwawienia" w DL 2 jest tak spartolony, że nie wierzę, ze oni to tam dodali... ta tryskająca ciurkiem krew wygląda po prostu źle. W pierwszym Dying Light co chodzi o walkę to był tam zrobiony majsterszytk. Ciężar zombie i ich rekacje na ciosy były fajnie zbalansowane. Ragdoll truposzy po kopniakach z wyskoków czy wślizgów był również wyważony, tak że było to zarazem satysfakcjonujące jak i dość realistyczne. Ogólnie Dwójka jest fajna do pobiegania, ale walkę Techland po prostu spierdzielił po całości. Szkoda, bo po pierwszej części liczyłem na coś niesamowitego w starciach z przeciwnikami, a tu mega rozczarowanie.
Mega sie ciesze ze zmienili akcje noca. Czekam na wersje na switcha;) na xboxie zagram wczesniej;)>
Dobrze że przedłużyli i wydali pełna grę która robi robotę
Godzinę temu kupiłem, do zobaczenia na dachach ✌️
Ja tam w jedynce w nocy chodziłem sobie spacerkiem. Od momentu, kiedy któryś z graczy podarował mi kilka ciekawych broni z pięciocyfrowym damagem :D
10:35 To akurat w mojej opinii jest dobry krok pod warunkiem, że zostało dobrze zaimplementowane. W jedynce gra była zbalansowana pod właśnie męczenie się co powodowało że po zdobyciu perka Ultimate Runner który dawał nieskończone bieganie parkour i pościgi stawały się zbyt łatwe nawet na wyższych poziomach trudności. Tak mi się to nie podobało, że nawet zrobiłem własnego moda zmieniającego działanie tego perku (jak i Ultimate Fighter który dawał nieskończoną staminę w walce) żeby po prostu zwiększał wartość Staminy czterokrotnie. Po takiej zmianie gra stawała się znacznie bardziej wymagająca ale ciągle fair. Jeśli pościgi były by zaprojektowane pod nieskończoną ilość staminy od samego początku to jest to znacznie lepsze rozwiązanie ponieważ nie ma tego progu w którym stają się one zaledwie błachostką.
Przez to całe chwalenie jeszcze bardziej nie moge sie doczekać piątku. Już pobrałem gierke i zmartwiło mnie tylko 34GB do pobrania ale dobrze wiedzieć że jest dla was wszystko ok
Oj piąteczek będzie wspaniały
PIATEK PIATECZEK PIATUNIO
34gb na jakiej platformie? Na PS4 54gb
@@xmxmx9097 PC
Tylko 34 GB wynikają z faktu, że Techland dopiero w dzień premiery dołoży jeszcze aktualizację (ponoć sporą), w której będą poprawki robione przez ostatnie tygodnie.
Dobrze, że poczekali.
Dzięki niech będzie niebiosom, że nie zaczęliście recenzji od tekstu „znowu to zrobili”. :)
Dzięki czekałem na taki odcinek!
Czy tylko ja zauważam drastyczną różnicę w kontekście warstwy graficznej w porównaniu do poprzednika? DL1 tworzył wrażenie brudnego, zniszczonego świata gdzie mamy po prostu przeyebane a w DL2 wszystko jest pastelowe i ultra kolorowe a sam świat przypomina bardziej raj niż postapo (podobne uczucia miałem przy Cyberpunku, tak się REDzi przyłożyli do tworzenia pięknego dystopijnego świata że ta dystopia gdzieś się rozpłynęła)
Jak spojrzysz sobie na gameplay lub trailery z E3 2018-2019 to zobaczysz, że pierwotnie gra miała mieć ten klimat klimat blizszy postapo z bardziej wypranymi kolorami. Jednak z czasem zmienił sie pisarz historii, jeszcze tam jakies inne byly zmiany w ludziach i wyszło jak wyszło. Jest to wciąż piękna gra, ale nie ma porównania do tego co obiecywali. Jakoś ostatnio jakość polskich gier poszła...
Miłego dnia życzę
No jak zleci do stówki to się weźmie :), tak czy siak zapowiada się ciekawie:)
ma ktoś taki problem przy odpalaniu dying light2 , ze wyskakuje napis ,,Dying light2” po czym odrazu jest brak odpowiedzi i gra się nie odpala? jeżeli tak to proszę o pomoc, bo nie wiem jak sobie z tym poradzić, z góry dziękuje
Z jednej strony zawsze czekam na recenzje i filmy od was ale z drugiej po recenzji Battlefielda 2042 nie wiem już w co wierzyć :/
jaka ocene dostal ten crap?
na r/games sporo srednich recenzji, podobno duzo bugow i problemow technicznych
@@McAabee 7/10 od gry online
Ludzie, weźcie pod uwagę, że te recki piszą pojedyncze osoby, a nie cała redakcja zespołowo, nawet średniak czy crap może bardzo spodobać się jakimś jednostkom i odwrotnie. Ja sam np. oceniłbym AitD 2008 jako świetną gierkę z masą ciekawych pomysłów, podczas gdy 90% ludzi mówi o tej grze jak o totalnej porażce, większość gier jednak oceniam podobnie jak większość graczy. Czy ta jedna opinia o AitD świadczy o moim braku wiarygodności? Nie sądzę, szczególnie kiedy potrafię jakoś uargumentować swoją wypowiedz. Najważniejsze to faktycznie czytać te recki, zamiast patrzeć na suche cyferki, bo one są już bardzo mało wiarygodne.
@@Damian12312 XD
Super jest ta pogadanka. Zdecydowanie lepsze niż czytanie recenzji z portalu 😉
soundtrack z dying light jest poprostu niesamowity
Za każdym razem przeżywam tak samo.
OSTy naprawde dobre aż ciary są
Nagracie kontynułacjie gry Ark survival Evolution? Ostatni odcinek był 6 lat temu gra bardzo się zmieniła .
Witam. Właśnie włączyłem daying light 2 na ps5 i już przy początkowym filmiku zalamuje mi obraz w połowie ekranu. Też tak macie?
Szczerze to jestem mega zawiedziony parkourem w DL2. Nie jest w ogóle płynny, daje wrażenie że Aiden ma w tyłku jetpack albo jest niesiony przez balony z helem a na dodatek jest bardzo powolny i mało responsywny. Nawet gdy skończy nam się stamina i spadamy z jakiejś przeszkody Aiden opada jak jak kartka papieru, nie ma żadnej wagi ani nie czuć jego pędu. W DL1 parkour był perfekcyjny i miałem nadzieję, że udoskonalą go w DL2 razem z modelem walki, ale niestety zespsuli ta grę tak mocno, że nie sprawia frajdy w ogóle. Jest bardzo powolna, zombie też sprawiają wrażenie jakby nie ważyły nic a lekkie uderzenie kijem sprawia, że latają wszędzie zawiodłem się DL2 tak bardzo, że nie mogę spać teraz w nocy, bo tak pokochałem DL1 i myślałem, że DL2 będzie godnym następcą, a najchętniej bym ją zwrócił i zapomniał, że w ogóle istnieje, żeby mieć tylko dobre wspomnienia z tą marką.
ten skok wyglada jakby robil double jumpa
Nie tylko parkour, cała gra to albo stagnacja albo regres. Kompletnie nie zasługuje na miano kolejnej części i to jeszcze po tylu latach. Zrobiili w najlepszym wypadku odgrzewany kotlet...to wygląda co najwyżej jak osobny dodatek do części pierwszej. Ech... ale nie dziwi mnie to, takie czasy już, ta branża się kończy.
O chusteczka, Krystiana chyba od czasu recenzji Red deada 2 nie widziałem, jak jest taka możliwość to więcej materiałów z nim poproszę 😁
Szukam znawcy komputerów ponieważ posiadam i7-6700k 4,00ghz gtx 970 MSI 4gb oraz 16gb ram da radę mieć 60 FPS na niskich w 1080p lub wyższe ustawienia również w 60fps i 1080p?
Miłej zabawy Wszystkim😉
Mega sie nie mogę doczekać tej gierki
31:07 działa płynnie, ale na jakich podzespołach? Bo taka ocena jest totalnie bezsensu
Mam nadzieję że będzie możliwość zrobienia platyny solo lubie grać sam i robić gry na 100 % dying light 1 zmuszał w tym aspekcie do grania z kimś co szczerze bardzo mi się nie podobało
Do platyny potrzebne są dwa osiągniecia wymagające co-opa.
@@spiderFYM w dupe niech sobie wsadza te coopy zasrane.
Zgadzam się. Tez wole grać solo
Zgadzam się! :)
@@spiderFYM na szczęście tym razem te coopowe są bardzo łatwe
17:10 ciekawa sprawa z tym, że po uderzeniu przeciwnika w maskę ona się niszczy :O
Witam. Widzę że masz podobny monitor do Twojego. Ja mam LG 850GP. Mam prośbę mógłbyś podać jakie masz ustawienia monitora. I czemu jak ustawie Hdr przy Xsx to mam wyprane kolory.
Kursor na środku ekranu: 👋🏻 *hello there* 👋🏻
Oszaleje przez tą strzałke na jego twarzy XD
noc w dl1 była zajebista. na poczatku faktycznie bylo trudno ale potem to zamiast grac w dzien przewijalem tylko zeby grac w nocy. wiecej expa xD
Dokładnie 😂
Przecież to wychodzenie w nocy miało taki klimat w 1 że uznałbym to za najwiekszy plus tej gry
Trochę się boję, że DL 2 mi nie podejdzie
Za bardzo kocham pierwszą część i wolałbym wszystko w tamtym klimacie. Przeszedłem tą grę nie wiem ile razy i znowu gram, jestem teraz w momencie gdzie z niezwykłą Jade ukradliśmy materiały wybuchowe Raisowi 😏
Oglądałem gameplay u Corle1 i wygląda to bosssssko :D
A było gdzieś podane info o sprzęcie , rozdzielczości i na jakich ustawieniach gral pan w wersje PC?
30:52
Recenzja na tyle pełna i rzeczowa , ze powinniście dodać angielskie napisy. :)
Włoskie też :D
@@rufuzzbum2582 A no tak...
0:32 jak się nazywa ta nuta?
Panowie, pytanko ważne. Graliście na konsoli, jest opcja M+K?
A a jak wygląda co-op? Można sobie np. przedmioty przekazywać albo leczyć towarzyszy apteczkami/szczepionkami swoimi? Można dać materiały? Jest ekran "handlu"? Można podglądnąć postać innego gracza żeby zobaczyć jaki ma build?
Co No i bardzo dobrze że dużo opóźnieniem więcej o później tym lepsze gry w Polsce wychodzą a przynajmniej produkowane przez polskich deweloperów
1 opóźnienie , 2 opóźnienie ale wyszło. Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 w produkcji ,a na wyszukiwarce po wpisaniu "premiera" znajdujemy 2021
O tak, dla gameplayu teraz czy kiedyś w to zagram, cyberpunk jakby miał parkour to miasto by wiele zyskało, bo jest ładne. Ale niestety cyberpunk jest grą dziwną.
4:31 w tle postać wygląda tak samo jak redaktor XD
Ta gra wydaje się super, zagram w nią i się przekonam.
UV z Brodą mega ciacho 😍
Wyobraź sobie, że je zupę, która ścieka mu po tej brodzie po czym ostentacyjnie wyciera to wszystko w rękaw XD
Nie wiem czemu ale dalej czuje tu cyberpunka. Szczególnie w 6:04, gdzie po drugiej stronie drogi na chodniku znikąd pojawiają się zombie.
Czy patch day one jest już do pobrania podczas pre load???
Nie
jak pobrać preload na epicu wie ktoś?
kurde ja kupiłem pre-order 3 miesiące wcześniej i widzę że chyba opłacało się czekać te 9 miesięcy ( czekam od maja )
Co do nocy w Dying Light 2 i miejsc które są łatwiej dostępne nocą z pewnością twórcy zaczerpnęli z dodatku The Following gdzie trzeba było czekać do nocy by niszczyć gniazda przemieńców (Volatile) ponieważ za dnia przemieńcy grzecznie czekali na noc by wyjść i polować, gdzie wtedy nasz bohater mógł łatwiej je niszczyć i szczerze powiedziawszy to bardzo fajna mechanika która pozwala na to by lepiej poznać grę za dnia jak i nocą gdzie ludzie w tym ja zwykle tej nocy unikaliśmy ponieważ nikomu nie widziało się bić chociażby z 1 przemieńcem a co dopiero oddziałem który nas goni na 4 poziomie pościgu
Dlaczego jeżeli kupiłem przedpremierowo to nadal nie mogę grac?
Co tu się stało
TVGry wrzuca odcinek o normalnej porze dnia?
Niemożliwe
Przecież 2 w nocy to normalna pora dnia
Pewnie nie zdążyli na wczoraj na 23 ;)
Pewnie opłacona recenzja to musi być o godzinie o której techland wybierze
papa smerfik nie streamuje to się nudziło chłopakom
Nikt by nie zrobił recenzji tej gry lepiej niż Hed
Hedzio szef
Brakuje Czupryny
Obejrzę sobie jutro w pracy na przerwie
W momentach w których mówi Krystian przeszkadza ta myszka na jego twarzy, kilka razy przesuwałem swoją za ekran bo miałem wrażenie że to moja.
5:25 Adam Van Bendler nawet w grze jest xD
7:50 człowieku, dl1 to H O R R O R, apokalipsa z zombiakami, po za tym czego się w takim razie czego spodziewałeś się po nocy nocy, skoro sam tytuł brzmi ,,Umierające Światło''? To było właśnie w jedynce najlepsze, ten klimat, to, że na początku boisz się nocy, żeby potem stać się koksem. W dwójce mi tego w opór brakuje, tego strachu, zaszczucia, uczucia bycia obserwowanym na każdym kroku. W dwójce nie ma żadnych konsekwencji wyjścia nocą, bo nawet jeśli rozpoczniesz pościg, to co pare merów znajdziesz jakiś hiding spot albo safe zone, a przemieńce pojawiają się dopiero na trzecim i czwartym levelu. W pierwowzorze działało to na zasadzie high risk, high reward, tak ryzykowało się wyjściem w nocy utratą wszystkich bonusów w punktach, ale jeśli przeżyłeś miałeś dwa razy tyle a nawet więcej niż w dzień.
Super ze nikt nie wspomina za gra ma kosmiczne wymagania na pc a nowe konsole tego wogule nie ogarniają bedzie jak z cyberpunkiem
W końcu, nie moge sie doczekać
Wie ktoś może, jak sprawdzić liczbę godzin w grach na ps4? Albo czy w ogóle się da
Musi być w grze, np w jedynce DL wyjdz do menu głównego i w 'load game' przy swoim 'sejwie' będziesz miał opisany postęp w procentach i czas gry. Tak jest chyba w większości gier :)
UV z brodą to jak kiszony ogór z czekolada :D
Muszę przyznać, że jakoś nigdy mnie ta marka do siebie nie przekonywała :( Ale materiał oczywiście z przyjemnością obejrzę! :)
Jest piątek, jak oglądam (4go lutego 2022). Nigdy nie zrozumiem narzekania na przesuwanie premiery czegokolwiek. Będzie, to będzie! Nie będzie... Zagram w co innego!
Kiepsko dobrany gameplay który leci w tle, można łatwo wyłapać parę spoilerów.
Ciekawie by było gdyby powstała kapituła Cd-Tech-Project-Land
po Wiedźminie, DL to najlepsza gra w jaką kiedykolwiek grałem. klimat nocy miażdży jajca! ten pył w gorącym powietrzu,to się tam czuje! coś niesamowitego.. i jeszcze ta muza.. najbardziej niedoceniana gra ostatnich lat.
Pierwszy raz na waszą recenzje nabrałem się z cyberpunkiem, a teraz z dying lightem. Gra nie jest zła, ale absolutnie w każdym aspekcie gorsza od części pierwszej. Ucierpiała fizyka, atmosfera, dynamiczne cienie, walka, sound design, subiektywnie fabuła. Technicznie grafika lepsza, ale(znowu moje subiektywne zdanie) projekt jest gorszy. No i miasto ma 3 assety na krzyż, wszystko wygląda identycznie i bez mapy nie wiadomo gdzie się jest. Uważam, że jeżeli komuś się podobała pierwsza część to istnieje spora szansa, że DL2 mu się nie spodoba. Zero klimatu apokalipsy zombie.
Ciekawostka na pierwszym trailerze dl2 był tekst "im nit infected" a teraz muwią że wszyscy są zarażeni
UV jak zmaksuje DL2 będzie miał brodę do ziemi:-)
Ja tylko jestem ciekaw czy opcje faktycznie mogą powodować pojawienie się lub nie nowych obszarów, tak jak to było na trailerze z E3.
Bo koledzy wyżej nic o tym nie wspominali.
Jeśli nie to ok i tak bardzo fajna gierka, ale byłby wielki minus za oszustwo.
Mówili coś o nowych lokacjach
zombie apokalipsa to nie jest setting gdzie umarlaki są najważniejsze. Sądze raczej, że twórcy takich serii chcą przede wszystkim pokazać upadek ludzkości i to jak społeczeństwo dziczeje w dobie takiej pandemii. Zombie po pierwotnym pojawieniu się tak jakby schodzą na dalszy plan w tych seriach.
6:09 coś tu się zespawnowało...
Mam nadzieję że teraz już Techland wyczerpał temat zombie i zajmie się czymś innym, może powrót do Chrome 2?
Warto zagrać w dwójkę nie grając w pierwszą część? Czy lepiej najpierw przejść jedynkę ?
6:08 zombiaki się nagle spawnują po lewej stronie ekranu.
Kratos z Krakowa :D dobra recenzja
Preorder dying light 2 kupiony w EURO, w fizycznym opakowaniu, z kurierem do domu taniej niż na steamie. :D Aby nie marnować kasy na delxu i ultimate, z których skiny które się dostaje pewnie i tak będą dostępne potem w grze to sama podstawka. Jutro kurier przywiezie ^^
Czy można dołączyć do Renegatów?
Dżordan też dobre rzeczy mówił o Cyberze- "Znowu to zrobili!" Kappa
Ten myszek na twarzy UV :D
Właśnie ogrywam pierwszą część XD
Będzie jakiś materiał o Zenith mmorpg? :)
Wreszcie dying light 2 się pojawi :)
mam nadzieje ze z gtx 1050 ti mi pójdzie bo juz pre order jest złożony