Star Citizen | Что нужно знать перед PvE и PvP догфайтом

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 апр 2024
  • Начать PvP в Star Citizen не сложно. Не получить при этом в жбан куда сложнее. В этом видео я помогу вам нащупать важные настройки и понять основы корабельных боевых систем. Полёт в режиме decoupled, ESP, G-Force safety, Gimballed weapons и другие страшные термины.
    Мой феферал для регистрации в игре: STAR-35GP-7V6T
    Наш Discord: / discord
    Плагин для StreamDeck: github.com/mhwlng/streamdeck-...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 55

  • @user-pc6vs7nh8h
    @user-pc6vs7nh8h Месяц назад +3

    О наконец-то, ты созрел на видео) Как раз комп подсобрал.

  • @TheSerho
    @TheSerho Месяц назад +2

    Спасибо за информативное видео!

  • @Waylen-wt4ke
    @Waylen-wt4ke Месяц назад

    Cпасибо за видео проделана качетсвеная работа это видео дает очень хорший стар и понимание о полете пвп и пве сосотовляющей игры .

  • @andreyoptionpro8050
    @andreyoptionpro8050 Месяц назад

    Спасибо! Подписался и жду видоса с упражнениями

  • @user-xm1ng6nd1m
    @user-xm1ng6nd1m Месяц назад

    Спасибо. Ничего не понятно, но очень интересно 😂

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      Да чтож ты будешь делать. Ну хорошо же объясняю :С

    • @user-xm1ng6nd1m
      @user-xm1ng6nd1m Месяц назад

      @@FlyingToolbox Спасибо просто трудно сразу во всём разобраться ролик в закладках учу наизусть 😂

  • @Optimizator-zc6py
    @Optimizator-zc6py Месяц назад

    Блин, крутой видос. Жду с нетерпением остальные видео, которые сделают из меня аццкую имбу.

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      Для аццкой имбы придётся много часов практики поверх видосов приложить.

    • @Optimizator-zc6py
      @Optimizator-zc6py Месяц назад

      ​@@FlyingToolboxвот дерьмо, но я к этому готов. Правда придется переучиваться на нормальных настроях летать и ещё понимать как лучше. Я из тех ребят, которые купили два Джоя, педали, трекер, сделали игровой стол под все это своими руками, к стулу Джои присобачил, купил Хорнет мк2, а умение летать не купил😂 но желание бешшеное имею .😅

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      @@Optimizator-zc6py квест на токен апгрейда до F7A главное не забудь сделать, пока ещё есть время

    • @Optimizator-zc6py
      @Optimizator-zc6py Месяц назад

      @@FlyingToolbox только из за возможности апа в военный и купил. Делаем по тихой

    • @user-iz1tv9dp2y
      @user-iz1tv9dp2y Месяц назад

      @@FlyingToolboxа есть информация когда евент заканчивается?

  • @driftmaster5871
    @driftmaster5871 Месяц назад +2

    Слушай, очень хорошие гайды! Тв мне прям старт дал хороший. Прошу сделай по больше гайдов по разным аспектам заработка, торговля, майнинг, сальваж и т.п.

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      Всё будет, но точно не сразу 😶

    • @war5179
      @war5179 Месяц назад

      Тебе же ясно дали понять, учи английский, будешь знать и смотреть других блогеров, а там и сальваж, и майнинг. Да и автор пвп-шник, он далёк от майнинга, там очень много нюансов, лазеры, приспособы и прочее, надо понимать, когда, где и как! Спрашивай помогу чём смогу, конечно отвечу на русском.

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      ​@@war5179 И MOLE у меня в ангаре среди прочих кораблей именно потому что я не шарю в майнинге :^)

    • @war5179
      @war5179 Месяц назад

      ​@@FlyingToolbox Кстати, у меня в ангаре есть Гладиус, так что я, наверно, тоже профи в пвп). Хотя нет, я понятия не имею, на что обращать внимание, какое оружие предпочтительно, и прочее. Но примерно вести цель и нажимать на кнопку "выстрел" я умею. Так что, имея в ангаре Моль, я могу майнить. Да, извините, вы же терминологию русскоязычного сообщества не знаете, только английскую. Хорошо, MOLE))). Да и кстати, майнинг имеет 4 группы: ручной, на машинах, одиночный на корабле и групповой на Моли. Но согласитесь, прикольно "Моль"! Всю правильность портят эти терминологии)) Так вот, и у каждой группы своя специфика.
      Вы делаете гайды, вы, конечно, молодец, но язык у вас в игре английский, а у меня - русский. У вас оборудование, а у меня - обычная компьютерная мышь (как у большинства). И получается, я бы и хотел что-то посмотреть, но в настройках перевод, и ты запаришься заниматься поиском. А по управлению вы не эксперт на мыши, как настроить там и прочее.
      Как итог, без обид, конечно, но ваш контент мне не особо полезен. А по поводу знания языка, сразу напрашивается вопрос: если я знаю английский, зачем мне ваш контент? Ведь на английском более детальные разборы и прочее. Может, ван на английском делать обзоры? В русскоязычном сообществе хотят смотреть видео на русском и с терминологией. Да и нищие все, мало кто имеет специальное оборудование. Людям бы компьютер получше купить. А англоязычная аудитория побогаче, и терминология всем понятна.
      Думаю, что гайд по майнингу будет копироваться с английского блогера. В принципе, так и учился и разбирался в теме. Благо, яндекс переводит видео. Но так же перевожу таблицы в этой теме, чтобы облегчить русскоязычному сообществу жизнь, а не заставлять учить язык.))

  • @user-iz1tv9dp2y
    @user-iz1tv9dp2y Месяц назад

    Спасибо! Но чтож поделать вот засыпаю и всё, на гайдах по пвп. Плей-листAvenger__One ни как не мог досмотреть, может быть тут получится. =)

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      AvengerOne очень хороший пилот, но отвратный инструктор и немного кринжовый персонаж. Я сам у других ребят учился.

  • @CCamphora
    @CCamphora Месяц назад +2

    всё-же порог вхождения в пвп в этой игре очень высокий.....

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      Феноменально высокий, но достижимый с практикой. Я сам не самый хреновый боец, но я знаю уйму людей с совершенно заоблычным скиллом. Недавняя история - тренировался давеча с Night_Night. (Боец занимающий сейчас первое место в лидербордах по дуэялм), так он рассказывал мне, что его инструктор дерёт ему сраку всухую так, что жутко становится. Сам же Найт меня как салат разделывает.

  • @warlate4124
    @warlate4124 Месяц назад +1

    Очень интересно, но ничего не понятно 😂

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      Это нормально. Особенно в PvP Главное практиковаться, ну и инструктора найти. Я думаю в будущем в дискорде буду тренировки проводить для желающих

    • @Optimizator-zc6py
      @Optimizator-zc6py Месяц назад

      ​@@FlyingToolboxхочу записаться в вашу школу. В Дискорде уже есть. Afcs так и не понял где включается/отключается. Декаплт есть иконка, это понятно. Проксимити асист тоже не понятно, оно в управлении нигде не отражен и иконками в игре соответственно?

  • @lavrentiy_odissey
    @lavrentiy_odissey Месяц назад

    Вот это да, оказалось я не правильно играю и летаю... Беда, столько всех фраз я не знаю и столько возможных хреней не применяю. Как только это все происходит? Все, обязательно брошу бои с игроками, пойду на не игровых персонажах снова тренироваться и использовать с ними эту терминалогию. Спасибо так помог... Образумил. Пойду учить термины, вдруг что то скажу не то, на Русский лад вышлю случайно кого то погулять на Хрен Моржовый, а там еще и обидеться смогут😂

  • @Lfgd421
    @Lfgd421 Месяц назад

    Есть очень большое русское комьюнити Turbor Corporation

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      Not for my liking.

    • @magnus4032
      @magnus4032 Месяц назад

      Там тебя только научат жопой вперед летать и ныть на скилловых игроков называя их читерами, судя по встречам с ними в арене

    • @Lfgd421
      @Lfgd421 Месяц назад

      @@magnus4032 да уж , не зря говорят , что CS , одна из самых токсичных игр .

  • @zuricsgame8238
    @zuricsgame8238 Месяц назад

    Как же долго выходят гайды, пока дождешься полного цикла, уже многое успеет устареть.

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      Ну я и не фултайм ютубер. Что устареет буду обновлять под актуальные патчи.

    • @zuricsgame8238
      @zuricsgame8238 Месяц назад

      @@FlyingToolbox Спасибо ❤

  • @kotarsisss
    @kotarsisss Месяц назад

    то что игра никогда не выйдет из преальфы

    • @lost_daemon
      @lost_daemon Месяц назад

      Пример майнкрафта и многих других игр показал, что большинству пользователей интересно, когда проект развивается у них на глазах с их непосредственным участием. Ждать новых фич, давать обратную связь и делать фича реквесты разработчикам и голосовать за изменения.
      Когда проект выходит в релиз в нем пропадает элемент неизвестности - нового уже не будет и это остужает интерес.
      Так что ранний доступ в целом востребованный и оправданный формат если не абьюзить саму концепцию.

    • @kotarsisss
      @kotarsisss Месяц назад

      @@lost_daemon ща бы 20 лет в раннем доступе сидеть. майнкрафт и многие другие игры тоже в преальфе?

    • @lost_daemon
      @lost_daemon Месяц назад

      @@kotarsisss были когда то и некоторые стали популярными в этом состоянии.

    • @FlyingToolbox
      @FlyingToolbox  Месяц назад

      ​@@kotarsisssа вы вообще в SC играли, или так, со скамейки в парке на прохожих кричите?

    • @kotarsisss
      @kotarsisss Месяц назад

      @@FlyingToolbox кек. кричу о чем? я сс ждал когда ты про нее не слышал даже. думал вот оно. потом прошел год, другой, пять лет, десять. и игра стала тупо мемом про скам, где игрокам продают вечную преальфу.

  • @sergiodenegro2431
    @sergiodenegro2431 Месяц назад +1

    Свой совет по поводу языка можешь записать на бумажку и засунуть себе в ... Вместе с языком. Не можешь объяснить человеческим понятным языком - не берись, а не придумывай 5-минутные отмазки почему ты этого не можешь

    • @lost_daemon
      @lost_daemon Месяц назад +2

      При создании инструкций и гайдов критически важно иметь унифицированую терминологию во избежание путаницы и разночтений. Ситуационный перевод не подходит - он может быть субъективен. Один человек переведет так, а другой - иначе.
      По этой причине экипажи самолетов общаются между собой на языке руководства эксплуатации этих самолетов (чаще всего на английском языке).
      Star Citizen не переведен на русский официально - отсутствуют необходимые унифицированные термины на русском поэтому используются термины на английском.
      Любое занятие или сфера деятельности всегда тянет с собой терминологию на языке цивилизации, создавшей и внедрившей эту технологию.
      Если вы такой воинственный русист - откажись от львиной доли, флотских, военных, научных, инженерных, медицинских и бытовых терминов - как правило они не русские. Откажись от французских, немецких, голландских, английских, греческих, латинских арабский и тюркских заимствований и что останется от Русского языка?
      Конечно б это было смело,
      Описывать мое же дело:
      Но панталоны, фрак, жилет,
      Всех этих слов на русском нет;
      А вижу я, винюсь пред вами,
      Что уж и так мой бедный слог
      Пестреть гораздо б меньше мог
      Иноплеменными словами,
      Хоть и заглядывал я встарь
      В Академический словарь.
      200 лет прошло - ничего не изменилось - эти заимствования по прежнему в языке и ситаются его частью.
      А составителей Академического словаря, куда по задумке полагалось смотреть для поиска славянских аналогов иноязычным заимствованиями уже никто и не помнит.
      Как и их многочисленных последователей - "борцунов с естественным развитием языка" к которым относитесь и вы.

    • @Negoziantum
      @Negoziantum Месяц назад

      @@lost_daemon то же останется, что и от других языков, которые почти все на земле построены на заимствованиях, а заимствования принятые в русском языке стали по факту русскими словами, так что ваш пример неверен, т.к. исключительная редкость когда игровой сленг попадает в общепринятую словарную базу. Для примера, ту же EVE перевели, локализовали и отполировали со временем практически без сленга, но конечно новичков от "олдов", привыкших к версии без перевода, можно различить по используемому сленгу. Надо работать над переводами и локализациями и будет нам счастье, тут проблема скорее связанная с мировыми событиями, политизированная, когда Циги поймут, как ССРшники, что русскоязычные игроки таки приносят уйму прибыли, то локализуют всё как миленькие.

    • @lost_daemon
      @lost_daemon Месяц назад

      @@Negoziantum «исключительная редкость, когда игровой сленг попадает в словарную базу»
      Во-первых не редкость: «эндшпиль», «гамбит», «джокер»: сотни спортивных и карточных терминов. Разве кому нибудь в голову приходит русифицировать «нокдаун», «хук», «оперкот», «офсайт»? Компьютерные игры это такое же увлечение. Часть из них-международные спортивные дисциплины. Подождите лет пятьдесят и часть современных геймерских терминов тоже появятся в словарях русского языка(задержка связана не с развитием языка, а с удручающим состоянием отечественной лингвистики-словарей не обновляют и не выпускают по 20 лет!).
      Во-вторых: что такое «словарная база» и кто её определяет? В отличие от британского английского языка в русском нет никакого «оксфордского словаря», который бы актуализировался ежегодно. Наш язык сам прекрасно справляется с самообновлением и самоочищением. Задача лингвистики, как науки, фиксировать эти изменения, но не пытаться управлять ими.
      Да, есть «корпус русского языка», но среди лингвистов он считается весьма маргинализированной тусовкой, эдаким междусобойчиком, которые к счастью не выпускают словарей. Мы с вами тоже такой «корпус» можем учредить хоть завтра-влияния на ход истории развития языка так же будет нулевым.
      «Что русские приносят уйму денег»
      За многие годы в разработке мобильных F2P игр я усвоил, что восточные культуры предпочитают фармить и превозмогать, разменивая жизнь, а не деньги на игровые ценности. Китайские сервера наших игр ломятся от игроков, требуют дополнительной кластеризации, вложений, но зарабатывают меньше немецких и американских-китайцы фармят а не платят.
      Аналогично в России: если есть «халява» ее надо получить любой ценой - время собственной жизни ценностью не считается.
      Только в случае с российскими пользователями в текущий момент это дополнительно усугубляется отсутствием валидных способов оплаты у большинства.
      Поэтому решительно непонятно о какой «уйме денег» вы говорите.

    • @lost_daemon
      @lost_daemon Месяц назад

      @@Negoziantum «Что русские приносят уйму денег»
      За многие годы в разработке мобильных F2P игр я усвоил, что восточные культуры предпочитают фармить и превозмогать, разменивая жизнь, а не деньги на игровые ценности. Китайские сервера наших игр ломятся от игроков, требуют дополнительной кластеризации, вложений, но зарабатывают меньше немецких и американских-китайцы фармят а не платят.
      Аналогично в России: если есть «халява» ее надо получить любой ценой - время собственной жизни ценностью не считается.
      Только в случае с российскими пользователями в текущий момент это дополнительно усугубляется отсутствием валидных способов оплаты у большинства.
      Поэтому решительно непонятно о какой «уйме денег» вы говорите.
      В вопросе отказа от русской локализации случаи «политических мотивов» исчезающе редки, да и они скорее обусловлены в первую очередь экономическими факторами, но конъюнктура сподвигла разрабов высказаться иначе.
      ААА всегда будут стараться выпускать игры на 20 крупнейших языках, куда входит русский-это стандарт. Игры поменьше опять таки стандартно используют “FOR+”: крупнейшие языки ЕС+ пара азиатских языков как правило без русского.
      Ну и индюхи, где локализацию часто отдают на откуп сообществу и там реализовываются даже самые экзотические локализации (если система письменности поддерживается игрой и платформой). Никакого заговора нет. Никто здесь за рубежом не думает по ночам зловеще хихикая «а не подгадить ли мне России отказавшись от локализации?!» - просто это стоит денег, а русская аудитория сейчас в массе своей не в состоянии платить. Just business.

    • @Negoziantum
      @Negoziantum Месяц назад

      @@lost_daemon Ну всё таки редкость, ведь вы перечислили уже давно принятые в русском языке слова. Вот когда слова "шилда" или "инвуля" попадут тогда можно будет смело говорить - не редкость. Словарная база определяется словарями в первую очередь, во вторую общеуложившимся применяемым набором слов в литературе и конечно же когда лингвистика зафиксирует новые слова, они будут в базе.
      Про доходность от русскоязычных игроков я так и понял, что игровым компаниям не нужны деньги от представителей "кровавого режима", поэтому они с лёгкостью от них отказались, ведь они всё равно были не нужны.