【ニュース解説】モバイルゲームで狙うべき年齢層について解説します【ひろはす】
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- Опубликовано: 29 авг 2024
- 今回からニュース解説始めていきます!
■参考記事
www.gameage.jp...
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#ゲーム開発 #スマートフォン
50過ぎてから趣味でUnity始めました。なんか勇気もらいました!ありがとうございます!
私も50歳を期にUnity 始めてしまいました。頑張りましょう👍
私もです!! とりあえず自分の年代、自分の好きな感じのものを制作中です。
素直にすげー
なんでも吸収しようとする人は年齢は関係ないな
Me too 😊 never give up!!
投稿頻度が上がるのめちゃくちゃ助かります!
とても分かりやすい説明です。昔カプコンで働いてた事あるんですが、フリーランスになってまた違う感覚と経験がありますよね
わたしは70歳でUnityやってますが、当年配の友達は、ゲームやってないのが悩み、、、この年齢層だと、ボケ防止のクイズとかになるかな。
すごすぎ
若者向けに開発するとなるといわゆる映え重視になりがちだからパチンコみたいになってしまう気がする
循環が早いってことは飽きも早いってことになるからこの戦略どうなんだろうなあ
ひと昔前だったら個人でも食えてた時代だったけど今は個人開発者で食うのつらすぎと思う、趣味程度で細々とやる分には十分だけどね
ひろはす視点で、先月リリースされた RPG Developer Bakin の将来性や実用性の評価を聞いてみたいです。
アーリーアクセス開始されたばかりですが、不具合ありつつもかなり評価が高いらしく、
一部ではアクションゲーム制作なども公開してるユーザーがいたり、期待値が激増してるらしいです。
いつも有益な動画ありがたく拝見しております。質問なのですが、現在Unityでモバイル向けのソシャゲを作っています。課金ポイントとして広告を入れようと思っているのですがAdmobなどではなくアプリ内に独自広告として実店舗の情報を載せたりはできるんでしょうか?(アプリ出すならゲーム内で宣伝してほしいと複数の会社に言われてます)
調べてもそのような情報が出てこなかったので、審査の際にそもそもリジェクトされないか心配になり質問させていただきました。
webviewを使うと簡単に実装できます。
広告っぽくない画像で宣伝すると審査に落ちるので、広告画像の角に小さくadsとか広告とか書く必要があります👌
@@hirohasu ありがとうございます。助かります💦
動画アップ楽しみです👍
セレブ年配の方のデッカい課金を密かに狙ってます😤4色ドット絵くらいで。
オススメツールで取り上げてたAsprite 重宝してます。ありがとう🥹
すげえ
なかなか興味深い話が聞けました.
確かに私の父のような最新情報を追うおっさん(原神とかやってる)って非常に限られていますね.
定番ゲームアプリが稼げる理由もなんとなくわかったような気がします.若者はあまりしないでしょうし..
今まさに16歳の若者なので,色々考えて作ってみます!
協力兄弟の動画は乗っ取り?
この理論はPCゲームでも通じますか?