ТОП 10 ОШИБОК НОВИЧКОВ В INSURGENCY SANDSTORM
HTML-код
- Опубликовано: 30 окт 2020
- Хею хей с вами CrogHackerman и в этом видео я расскажу и покажу главные ошибки новичков и конечно же как их не допускать.
Пишите в комментарии если есть что добавить по ошибкам.
Так же я есть на Boosty - boosty.to/croghackerman
Вступайте в дискетку по Инсурге / discord
Характеристики пк:
видео карта :SAPPHIRE AMD Radeon RX 580 8gb
процессор : AMD RYZEN 5 2600x
оперативная память :Corsair Vengeance LPX 16GB (C16 3000 MHz)
жесткий диск : 1 TB
ssd диск: на 256 гб
монитор : LG 22 1920-1080
мышка: Razer DeathAdder 3500
Микрофон Dexp U700
Музыка в видео:
Waited (instrumental) by RYYZN / ryyzn
Creative Commons - Attribution 3.0 Unported - CC BY 3.0
Free Download / Stream: bit.ly/al-waited
Music promoted by Audio Library • Waited (instrumental) ...
Time Out - Atch / atch-music
Creative Commons - Attribution 3.0 Unported - CC BY 3.0
Free Download / Stream: bit.ly/l-time-out
Music promoted by Audio Library • Time Out - Atch (No Co...
Papaya by tubebackr / tubebackr
Creative Commons - Attribution-NoDerivs 3.0 Unported - CC BY-ND 3.0
Free Download / Stream: bit.ly/l-papaya
Music promoted by Audio Library • Papaya - tubebackr (No... - Игры
Да много что не упомянул, фактически самое важное-то и пропустил.
1) Новички часто не понимают по какой логике действует, к примеру варлок, дроны-бомберы или ассасин. Налет этих ребят идет всегда справа-налево, поэтому ДО подтверждения штабом нужно выбрать направление, ориентируясь по правой руке. Например ситуация: впереди здание с окнами в которых сидят кемперы. Нужно обстрелять варлоком окна. Если просто вызвать обстрел, до подтверждения смотря прямо, перпендикулярно окнам, то самолет тупо обстреляет крышу слева-направо. Но если вызвать самолет, а потом повернуться левым боком к дому, то самолет прилетит перпендикулярно окнам и часть пуль попадет внутрь дома, что конечно убьет много кого в глубине строения.
2) Новички часто подходят к окнам вплотную так что ствол торчит из окна и демаскирует позицию. Лучшая тактика это отдалиться вглубь комнаты, да обзор будет меньше, но вас будет сложнее достать.
3) Новички не умеют правильно передвигаться по карте. То есть активно подкрадываться в моменты затишья или переключаться на полноценный бег\спринт, когда на карте начинается заварушка. Смысл сего активного переключения режима передвижения в том, что окружающий шум маскирует громкость шагов и даже если враг сидит за углом и слушает, то лучше застать его в расплох когда у него нет возможности подготовиться к встрече, чем когда он поймет что через секунду вы появитесь из-за угла, ориентируясь на приближающиеся шаги. Ну и прицелом зазря щелкать тоже плохая идея.
4) При захвате точки, когда на точке остался последний враг который блочит захват, новички обычно сидят или еще хуже - лежат на одном месте, не зачищая точку. Как итог - подходит следующая волна и яростно выбивает захватчиков. Минус шанс на победу, минус волна, минус мораль, а то глядишь и проигрыш.
5) Новички одержимы неуместной перезарядкой. Когда в магазине условного калаша осталось 15 патронов - этого вполне достаточно чтобы успешно отправлять к предкам вражину или довольно эффективно поучаствовать в хорошей перестрелке. К тому же нужно помнить что при смене магазина(если не было тактической перезарядки), недострелянные патроны так и остаются в нем и сам магазин никуда не девается, а просто откладывается. То есть может наступить ситуация когда у вас осталось, скажем 3 магазина и в каждом по 3-4 патрона.
6) Новички пренебрегают такими механиками как: выглядывание из-за углов, задержка дыхания при стрельбе на дальние дистанции и переключение режимов стрельбы(выходишь на дальние дистанции - включай одиночные, заходишь в здание - переключись на очередь). Это катастрофически снижает эффективность.
7) Новички не смотрят на карту. А ведь кнопка показа карты это чуть не самая главная кнопка после кнопки стрельбы. Оценить ситуацию с точкой(идти помогать чистить или держать пат, или же остаться на позиции потому что свои ребята справятся), решить подождать волну подкрепления посидев тихо в кустах или рашить, да банально посмотреть с какой стороны идет основной поток союзников чтобы понять что этот проход безопасен.
8) Новички не умеют пользоваться дверями. Тут просто нужно почитать гайды или пройти обучающую миссию. Долго расписывать нюансы.
9) Новички часто не берут дымы либо кидают их не в тему. А это самая эффективная граната в игре, причем как при атаке, так и при защите.
10) Новички берут самую мощную оптику какую найдут и вешают ее на калаш или другую штурмовую винтовку, созданную под другие задачи. В итоге снижая свою эффективность вполовину, заходя в здание, где ехидные противники лихо разваливают кабины с айрон сайтами или какими-нибудь кобрами. Ведь сектор обзора при прицеливании обратно пропорционален кратности прицела. Чем кратность больше, тем меньше ты видишь и наоборот. В 90% случаев кратность больше 2х нахрен не нужна на подавляющем большинстве карт. При игре не за снайпера или пулеметчика(но и то в специфических ситуациях и далеко не во всех режимах). Вообще у новичков частые проблемы с менеджментом обвесов. Тут тебе и трассеры на снайперку, и абсолютно ненужный лазерный целеуказатель и так далее.
Устал писать =D. Но это основное что бросается в глаза.
Привет, c большинство соглашусь, да такое сам много раз видел, но этот материал пойдет в другое видео, если делать детальный разбор то видео будет более 20 минут, на этот счёт я уже всё спланировал. А на счёт смотреть карту ну даже не знаю я конечно карту смотрю, но прикол в том что точку свои ребята могут и не взять нету 100% гарантии и лучше побежать к ней что бы наверняка захватить. а в целом да всё правильно написал.
Очень грамотный материал и неплохой анализ игры. Ну а про новичков скажу следующее: прежде чем заходить в пвп, необходимо обязательно пройти обучение , для начала, многие даже не понимают режима игры, какая задача ставится.
@@-SARMAT ну если только новичок не пулеметчик или снайпер, т.к. мы знаем, чем занимаются пулеметчики и снайперы xD
Для любителей лазерных указателей есть свой отдельный котел в аду,так же любителей кинуть зажигательную в единственный проход в здание или в коридоре)Про карту тоже соглашусь,часто бывает что идет захват точки и какой нибудь любитель гранат/рпг и не любитель смотреть на карту валит пару человек из своей же команды)
@@truman6530 а что ни так с ЛЦУ?
1:54 - спасибо, чуть не подох от смеха)))))))
Крайне информативно и кратко, спасибо!
Благодарю, ожидайте еще десяток видео.
- Влетать в потенциально захваченные противником здания как ошалелые\толпой\не чекая углы
- Игнорировать предложения по тактике от инициативного игрока
- Жалеть гранаты\патроны
- Не брать гранаты
- Торопиться
Выбивать двери, зачастую все. Когда враг открывает дверь, это можно услышать и у вас будет пол-секунды, чтобы среагировать. А если двери выбиты, врагу даже не нужно заходить на точку - он убьет вас сквозь дверной проем.
Грамотные обзоры лучшего шутера. Подписываюсь однозначно.
Класс взрывник - очень хороший прорывник. Рпг или подствольный гранатомет - ключ к прорыву к точке в закрытом помещении.
спасибо)
Спасибо за видео))
Ну а стены? если враг укрылся за стеной примерно же можно пробить и убить я так много раз убивал так как с осады перешёл на эту игру
ну тут зависит положение от угла стены и пробивной способности оружия, а так да можно и убить
Хороший видос спасибо,еще бы узнать о оптимальных настройках графики,ну там для лучшей видимости контактов итд.
привет, я кстати этот вопрос изучал, прикол в том что если выставить картошка пука настройки будет только медленная обработка из-за угла локации а так противник сразу будет видет в дали, у меня настройки идут ультра и выдает где-то фпс 70-90 на разных карта иногда и 60-70 фпс бывает, смотря какое у тебя еще и железо.
Вообщем у меня на средних выдает 150 фпс, на высоких уже более 100, тебе советую сделать так выставить готовый присет на высокие настройки и поменять пару значений
детализация на расстояние очен высок
Сглаживание ТАА
Качество постобработки очень высокое
@@CrogHackerman Понял, будем пробовать.
1:54 именно в этот момент моя мама вошла в мою комнату
Вечный раш без обдумывания тактики.
Еще новички,да и не только почему то любят стоять в проемах дверей и узких коридорах и когда под обстрелом бежишь в здание выжить сильно сложно))
Шутка про снайпера и пулемётчика топ:)
а то))))
Поддерживаю как снайпер, XD.
Нуууу , насчет снайпера в целом согласен это тот еще едик 😃 но вот пулемёт может закрыть целое направление и хрен ты пройдёшь, иногда даже под дымами сложно .
да, такое бывает, но их легко сливать, если они кемперят на одном месте просто берешь пушку с 4х прицелом и бац прямо в лицо ему, а на счёт пулемёта да согласен через дым бывало убивал, но хз тоже не представляет опасности лично для меня, его спокойно можно запутать и слить.
Хороший снайпер может сделать сильно больше пулеметчика,с появлением крупнокалиберных винтовок снайпер стал сильно смертоносной единицей,главное знать карту,позиции,ну и не промахиваться.Хорошо зная точки обороны/захвата в зданиях довольно легко избавляться от врагов через стены)
@@CrogHackerman а как они через дым видят? Часто встречаю такое, что я его не вижу через дым, а он меня видит и убивает.. я сижу и не понимаю что не так делаю
-Моя тактика штурма зданий в инсеженси:выбить дверь,хуярить во всё что видишь
хах забавно, но это сразу смэрть.
Ребят а запустится ли эта игра на ноутбуке 2011 года? У меня acer aspire timelinex 4830tg с видео картой NVIDIA GeForce GT 540M.
Не братишь, это же древность.
концовку не понял, но 👍👏
Ошибка обсерверов пушить во время того когда они вызывают что либо и не успевают договорить фразу ведь в таком случае их сливают и оставляют команду без поддержки . Стойте в укрытии черт вас подери ! А вообще ролик на удивление оочень полезный и пускай речь идет зачастую о банальных вещах но с@ка ведь умники что и этого не понимают )
Ну да бывало такое но очень редко, а вот на счёт банальных вещей это может для тебя банально, а новички и те кто не понимает как играть, это информация будет полезна.
Ребят подскажите только купил игру, аим норм так как в кс много играл но, почему то я хоть и выглядываю стараюсь не выбегать на открытые точки, но когда вижу врага целюсь но почему то за секунду до моего килла враг успевает убить меня хотя и первым прицелился я, может из за того что я акм использую?
друже шо за спам, зависит от оружия, по калибру и убойносте, так же от рукоятки, знаешь ведь что есть рукоятко на ускоренное прицеливание, и мне кажется что противник в твоём случае кэмпил и по этому быстро тебя слил.
@@CrogHackerman Пон
Автор я наверно тебя немного задолбал но все же, я играю вот только в доминацию потому что у меня всего 30 часов в игре, а в другие режимы я не играю потому я думаю что я буду мешать игрокам которые скилловее меня. Вопрос правильно ли я все делаю? И сколько нужно часов чтобы ну более менее тактично играть и понимать, а то для 30 часов у меня к себе слишком много требований.
привет, часов 100 уже даёт результаты, впринципе можешь играть, только не на Российских серверах, там читеров нормально стало, европа самое то, токсиков там поменьше.
@@CrogHackerman Спасибо.
Бро скажи на каком ты компе игрешь в IS
драсте всё на том же, что написан в описании.
Хороший видос для пустого канала. Если будешь пилить контент, думаю, тебя ждёт успех
Хах, спасибо.
@@CrogHackerman не, ну есть же кадры с конченым фонящим микрофоном "эм обзор, пук среньк спасибо"
да бывают, но народ не может понять что сейчас не 2010 когда это было простительно или еще раньше.
Есть ли смысл покупать и играть в insurgency sandstorm? Как онлайн? (а то не решаюсь)
Дарова, ну смотри впринципе онлайн есть, нормальный иногда, полная пати и всё такое, только надо учитывать временные промежутки, а так да нормально 2-3к пока что, когда будет обнова народа по более придёт, а так да можно взять.
@@CrogHackerman Благодарю за ответ
А еще выбирают в Коопе хардкор заместо обычного казуала.
Лол, слишком сильно верят в себя, или же просто интересуются на сколько будет слажна.
взрывник уничтожает спавн противоположное команды точным выстрелом по спавну врага))))
сейчас такое не везде возможно, да и рассчеты надо делать что бы поймать момент
самая главная ошибка в том что человек как и ты на видео перезаряжается очень часто и не в подходящие моменты то есть еще и патроны остаются штук 15-20 то есть пол обоймы и зная что он окружен как 4:37 этой обоймы хватит на 1 врага минимум
привет, зависит какая пушка, и какую взял разгрузку, иногда бывает такая необходимость быстро перезарядится что бы хватило патронов на 2-3 противников, половиной магазина можно пожертвовать.
"Если свой случайно по вам выстрелел не убивайте "а как тогда своего от врага отличать в битве?
Подсказка слева
2:00 как пулеметчик со стажем скажу что ето очень реалистична
Народ подскажите пожалуйста, как в этой игре заработать очки снабжения (снаряжения)?
если ты про покупку косметики она дается в конце матча, если про основную экипировку (пушки и т.д.) по стандарту дается 15 очков и все
@@CrogHackerman спасибо
война где бойцы бегают прыгают ползают перезаряжают оглядываются со скоростью света .. это не война а игра.
прям call of duty описал, хах.
Есть смысл стрелять по вертолёту если взрывник его не взрывает?
да есть, берешь пулемётчика или снайпера с большой валыной и шмаляешь по верту, обычное оружие ему мало что сделает.
@@CrogHackerman спасибо
А как понять где враги находятся
нужен опыт игры, что бы запомнить спавны за разные команды, красные зоны за разные команды, проще говоря это дело опыта, с каждой смертью ты будешь запоминать новые места о которых даже и не думал
Главный совет всем это не лежать любым из классов(кроме сн.и пул.)и не включать мамкиного снайпера с прицелом 4х,команду тащат обычно 4-5 человек,остальные тупят просматривая точки по которым никто не ходит.
мамкин снайпер, хах, зависит от скила, профи автоматчик может легко слить снайпера с этим 4х прицелом
@@CrogHackerman при хорошем скиле и выборе правильной позиции снайпера у автоматчика будет мало шанса найти точку для выстрела,снайпер легко может забрать 3-6 человек перед тем как его снимут)
@@CrogHackerman вот изза таких автоматчиков обычно команду и тащат 4-5 человек,которые понимают что и как надо делать.
ну один человек всю команду, не сможет тащить учитываю что тут с одного патрона смерть, даже если ты про скилл.
@@CrogHackerman я как раз к тому и веду,если бы народ понимал что к чему и шел в атаку или сидел в обороне,а не тупо кемперил и бил фраги то проигрышных ситуаций было бы сильно меньше,а так из 16 человек реально играют только 4-5 человек,остальные тупо не делают ничего)Сколько раз было,заходишь на точку,дымишь,поджигаешь подходы,в итоге полкоманды тупо сидит в 50 метрах и боится зайти,ну и само собой идет слив(
Сервера Не работают что Делать
подробнее
Перезарядку в этой игре не слышно
за то слышно как персонаж орет при перезарядке
Ну слегка бедновато, много ещё инфы можно дать, а про классы это вообще отдельный разговор.
Оооо 666 лайков!
ха нормально
насчёт звука полный кошмар. В сравнении с кс(да глупо сравнил но всё же) хрен поймёшь где враг( сверху, или снизу? Или вообще за стеной.
всмысле? нормальный звук, слышно очень хорошо и определить где противник не составит труда.
@CrogHackerma На самом деле нет, скажу как новичок. Звуки выстрелов, взрывов и криков звучат одинаково, что возле тебя, что над тобой, под тобой или за стеной, а уж тем более за двумя
ну в какой-то обнове они ухудшили слышимость из вне здания, изначально звук был прекрасным, но ранее комьюнити, много ныло по поводу этого аспекта, ну в целом могу сказать поболее опыта, и ты будешь более понимать откуда выйдет противник.
Главная проблема новичков в том что они нереально токсичные и не работают в команде и "пытаются" рашить и делать фраги, а в конце матча можно услышать gg изи хуизи и тд.
Ну это зависит от человека.
Ну не знаю. После кс, где каждый дегенерат считает долгом выписать тебе единичку по любому поводу, "гг изи" кажется очень лайтовым оскорблением
@@cr0sby509 кс Комюнити и insurgency комьюните это 2 ОЧЕНЬ разные вещи. Просто в кс играет каждый школьник с раздутым эгом, а insurgency sandstorm из-за цены в косарь школьников почти нет. Так что
@@korolgamer6041 косарь это не так много даже для школьника ( ещё можно купить ключ за 500р). Скорее их отпугивает сложность
@@cr0sby509 и ещё проблема в том что insurgency sandstorm не оптимизированна, и даже на i7 и 1060 фпс 30-40 на минимальных