Поделитесь, пожалуйста, своим мнением по поводу того стоит ли вообще включать правила в стрим или всегда "пилить" отдельными видео, выпуская их перед стримом? Очень будем рады выслушать любое мнение -- это важно! Добавил ссылки на планшеты в описание к видео. boardgamegeek.com/filepage/194927/base-and-expansion-player-mat Друзья, огромное спасибо, что смотрите и поддерживаете! Для удобства переходите по тайм-кодам.
@@CartonSpace ошибка это смотря с какой стороны смотреть. Возможно, для вас удобнее в одном видео и менее трудозатратно :) но я люблю ещё в Ютубе искать именно правила, например, и зачастую в последнюю очередь смотрю видео, где правила идут совместно с летсплеем.
@@CartonSpace ну и сверху - удобно обдумать правила, и несколько раз просмотреть не самые очевидные моменты перед стримом, чтобы на стриме не мотать уже.
Ребята, спасибо за отличный летсплей такой крутой игры! Интересно будет посмотреть партию с допом ;) Юра, твои правила хотелось бы отдельным видео, которое всегда можно перед партией пересмотреть. На стриме правила получаются сумбурно всё же.
Спасибо большое, Таня! Если ж пообещаю -- придётся показывать :)) Мне самому после игры вчера показалось, что эксперимент с правилами до летсплея был не очень удачным и надо делать по традиции: правила до стрима выпускать :\ Принял к сведению, спасиб!
Привет! Очень люблю этот канал - много пересечений по понравившимся играм ) Есть предложение - сделайте сбор донатов на новый отдельный микрофон. В петличках очень звук гуляет - когда тихо кто-то говорит, делаешь звук громче, потом неожиданно громкий смех - очень громко, потом наоборот...
Привет, Сергей! Хоть и банально, но спасибо, что выбираете нас! :) Проблема со звуком кроется не в петличках, а в неверных настройках, до которых толком так и не доходят руки :\ Преимущество петчики в том, что чувствительность для каждого канала можно задать вручную каждому игроку. Минусом общего микрофона для нас будет то, что его невозможно будет разместить на столе или над ним, так как мы сидим напротив; слишком много сорных звуков, которые надо резать фильтрами; отсутствие точной настройки чувствительность для каждого канала. Спасибо, что обратили на это внимание -- будем работать в этом направлении.
Лучше отдельно. Спасибо за стрим, до конца не досмотрел, разница во времени большая. В записи досмотрел. Почему то, не захотелось. Спасибо, что помогли определиться с выбором👍. А в Голема сыграли?
Спасибо большое, Владимир! Принял, буду записывать отдельно правила :) Мы только рады, что смогли показать и определиться надо ли оно вообще или нет :) Игра подойдёт не всем и не каждой компании. В Голема сыграли :) Мнение до партии было неоднозначным, поэтому и хотелось попробовать и определиться. Игра хорошая, но для нас не более, покупать на полку, чтоб когда-нибудь к ней вернуться не захотелось. Возможно для нашей ячейки это участь всех поинт-салатов. Рады, что попробовали до покупки :)
Ребята, в последний ход Анар себе недобрал пиццы из запаса - у него одна в холодильнике была + 12 он произвел, итого 13. Всю пиццу в итоге он продать должен был и победа его.
А почему он должен был 12 пицц произвести? 1 была в холодильнике, плюс 11 шт (по 3 шт за каждого pizza chief (таких 3 карты) и по 1 шт за каждого мальчика-стажера (2 карты)) четвертый шеф - по бургерам. Всё было сделано правильно.
Ребята, очень круто, как всегда!!! Спасибо!!! Подскажите, сколько токенов продуктов надо для игры, хочу заменить реалистичными, но ценник за full комплект дороговат
Спасибо большое, Никита! В игре по 40 каждого вида напитка и еды. По необходимости на партию очень сложно сказать, зависит и от количества игроков и от того как пойдёт бизнес :)) При игре на троих я один производил по 14 кусочков пиццы (но в конце хода она портилась), плюс была потребность на некоторых домах и оппоненты производили немного. Возможно около 20-25 штук было бы достаточно, но это только втроём и очень приближённо :))
Присоединяюсь к просьбе сделать летсплей на The Great Zimbabve. Как раз есть возможность купить, но без предварительного летсплея понять, понравится мне или нет, невозможно... P.S. Ругался я, ругался на внешний вид поля в FCM... Но когда появилась возможность купить по нормальной цене, да еще и с допом Кетчуп (!!!), пришлось брать, не устоял )). Сама-то игра суперская... Сыграли уже несколько партий на двоих (в базу). Пока что у нас так: кто успел взял Лакшери-менеджера (+10 долларов к цене) и CFO - можно заканчивать на этом игру. Трудно с этим что-то сделать. Особенно в сочетании с радиовышкой (да и самолетов хватает для победы, обычно). Как бы небольшой чит, что-ли... Но это на двоих, и после 3-х партий. Может, дальше что-то поменяется, посмотрим. Пока впечатления отличные, даже и поле не замечаешь во время игры, как ни странно ))). А я так на него наезжал... Если и Великий Зимбабве такой же (минималистический внешне и крутой по механикам), надо брать. Но нужен летсплей, пли-и-з! )))
Спасибо за такое развёрнутое мнение, Влад! Насчёт невзрачного поля я говорила во мнении и по-моему писала везде, где оставляла отзывы об игре :) оно не отвлекает внимание нас себя во время игры и максимально понятное без лишнего. Очень рады, что игра понравилась! Она супер! Возможно, при игре вдвоём сложнее урезонить крутого менеджера :) но ведь можно контролировать рекламой и скидками. Поиграйте ещё, возможно, с опытом будете лучше предугадывать в какую сторону движется оппонент, чтобы опережать его с картами или если не опережать, то успевать контр-стратегию внедрить) а ещё на разное количество игроков по-разному ощущается игра. Попробуйте стратегию официанток ;) The Great Zimbawe сами давно хотим показать и сыграть, но не знаю когда получится. Запишем себе на заметку, но пока в ближайшее время другие игры запланированы. Хорошо было бы, если бы в этом году успели показать.
@@CartonSpace она у меня тоже есть, правила уже зазубрил) планируем сыграть в ближайшее время, но очень хотел бы посмотреть летсплей в вашем исполнении)
Ребят, смотрю ваш летсплей и не пойму, как у вас поле вышло таким ровным с чётким соединением дорог?) Мы уже несколько раз играли, и все перекособочено, из-за чего в другой угол карты невозможно попасть
@@CartonSpace этим моментом меня эта игра и расстроила.. получается, что если даже два ресторана стоят рядом, но нет дороги к дому - другой ресторан может вообще не переживать, потому что у него нет конкурентов. А карта работника, строящего рестораны где угодно в партии на троих в единичном экземпляре. По сути разместиться третьему на отшибе, забрать эту карту (её можно даже не использовать) и торговать в свое удовольствие, пока другие бьются за рынок
Благодарим Вас, Алексей! Это кастомные плейматы, распечатаны в типографии и заламинированы. На BGG много разных, но наши отсюда boardgamegeek.com/filepage/194927/base-and-expansion-player-mat
Михаил, спасибо Вам человеческое, а ссылочки вот: Кастомный планшет boardgamegeek.com/filepage/194927/base-and-expansion-player-mat Наш набор фишек roxley.com/collections/all/products/iron-clays-200 (это не реклама), это официальный магазин издателя, но есть вероятность, что можно найти дешевле :)) и этот как пример :)
Цена не из дешёвых, но разработчики и они же издатели (2 человека) вправе оценивать свою игру в такую цену, считая свои игры уникальными. А я пожалуй могу только согласиться: покупать или нет :) На предзаказе в РФ сейчас цена более чем адекватная, потому как мы в своё врмя с доставкой покупали дороже.
Я тоже в большей степени, именно по причине оформления, не захотел покупать. То что издатели загнули цену, это безусловно. Более того, с таким оформлением, чувствуется, какая то неприязнь, в виде наплевательского отношения. Примерно как гостей встречать, а на стол положить позавчерашние пельмени 🥟, со словами не нравиться не жри (при этом пельмени могут быть не протухшими и вкусными). В 21 году, я считаю подобное хамством, следующую игру они просто в школьной тетрадке нарисуют и из цветной бумаги ресурсы вырежут?))) но согласен с мнением выше, их игра, как хотят так пусть и продают, наше дело брать или нет. П.С. Представляю как разлаживаю эту игру, а игроки спрашивают сколько она стоит, а я ещё оправдываюсь из-за бугра ещё дороже юы вышло😆
@@vovakawasaki Фуд Чейн он такой ) Будем ждать 20-летнего Юбилея игры, может дизайнеры прислушаются к игрокам, но тут два пути: как с Bus или как Roads&Boats :))
Интересная игра. Но дизайн - это что-то... из 80-х годов 20-го века, вероятно... поиграл бы с удовольствием, но платить деньги (и немалые, как ни странно) за такое оформление - нет. Геймплей отличный, идея и т.д. Но визуально - это ужас, честно :). Сборные квадратики игрового поля, как нарисованные в школьной тетрадке... ну разве можно такое продавать в наше время, время 3d-тайлов и реалистичных ресурсов к большинству игр?.. Я не могу себе позволить купить игру, совершенно непривлекательную внешне. Какой бы крутой геймплей она не содержала. К сожалению...
Ваше мнение достойное и справедливое. Современный массовый гейм-дизайн приучил игрока-потребителя к потрясающему оформлению, к реалистичным ресурсам, металлическим монетам и жетонам, к миниатюрам, многослойным планшетам и неопреновым матам. Иногда, пользуясь такими триггерами дизайнеры скрывают довольно посредственный геймплей и часто спекулируют на оверпродакшене там, где это вовсе не нужно. Как опция всего перечисленного -- отличная идея для маркетинга, но из коробки и за дорого -- нет. Мы перестали замечать, как когда-то дорогие игры стали для нас обычной ценой. Проекты на Кикстартер стоимость 80-100$ стали обыденным делом, а проекты с миниатюрами за 250-400$ (лимитед, кик-онли, делюкс) -- спасибо что имеем возможность потратить и столько, зато эксклюзив. В таких реалиях оформление игры из 2015 года выглядит мягко говоря не очень, тут дисскутировать не о чём :) Но игры от Splotter заняли свою уникальную нишу среди игроков, ценящих именно игровые механики, а оформление для них вторично или вообще не имеет значения (наверное не открою секрет, но нижняя половина их коробок абсолютно белая и без единой иллюстрации внутри и снаружи). Их игры переиздаются очень малыми тиражами и бОльшая часть разлетается на предзаказе (сейчас речь не о предзаказе английской коробки в РФ от КраудГеймз). Если конкретно брать FCM, то в 2019 был восьмой тираж, и это за пять лет существования игры. Да, есть Indonesia, карту в которой перерисовали фанаты-энтузиасты. Но там вопрос к удобству размещения маркеров в большей степени. Спасибо большое за честное мнение!
@@CartonSpace Да, хотя бы сделали опционально, в виде допа - нормальное поле и компоненты, можно было бы брать... ну типа "А вот для любителей красоты наше Делюкс-дополнение за 150 баксов, налетай!". Я бы налетел :). Но, судя по тому, что Вы пишете об этой компании, они не собираются этого делать, не в этом политика компании, жаль...
Тут Вы тоже правы о политике издательства :) Пример (обе игры от издательства Splotter (Нидерланды): одна Bus, вторая Roads & Boats Оригинальное поле игры Bus 1999 год -- Splotter boardgamegeek.com/image/149693/bus Переиздание игры Bus в честь 20-летия игры (2019 год) издательством Capstone Games (США) boardgamegeek.com/image/5260451/bus Оригинальное поле игры Roads & Boats 1999 год -- Splotter boardgamegeek.com/image/4053461/roads-boats Переиздание игры Roads & Boats в честь 20-летия игры (2019 год) -- Splotter же boardgamegeek.com/image/4956026/roads-boats-20th-anniversary-edition
Зря зря... вы так 🙂 геймплей всегда бьет внешний вид, а вот наоборот - никогда это не работает))) красивая игра с кучей миниатюр и унылым геймплеем это большее фиаско, чем страшненький дизайн с отличным геймплеем... наверное это приходит с опытом, не знаю, но несколько лет назад я рассуждал как вы, а вот сейчас уже нет 😉
@@arzyanin А где я говорил про унылый геймплей?.. Наоборот же, игра отличная. А внешний вид отталкивает. Для меня лично игра - удовольствие, состоящее из содержания и внешнего вида (на 60 и 40% где-то соответственно). Я, разумеется, не буду играть в тупую игру с шикарными миниатюрами. Я говорил о том, что игре с отличным геймплеем реально не хватает презентабельного внешнего вида для появления настоящего хита. Ну посмотрите на карту же :). Больше всего похожа она на черновой набросок, схему, которую сделал дизайнер, начиная разрабатывать игру (НАЧИНАЯ!). Т.е. потом как бы предполагается, после вылизывания игровых механик, заняться и наброском... А тут не занялись. Решили, что "и так нормально, кому там нужен внешний вид, у нас же геймплей ого-го..." :) Я не говорю, что все игроки смотрят на внешний вид, нет. Для многих главное процесс, согласен. Но если к шикарному процессу добавить и современный дизайн - не лучше было бы?..
На вкус и цвет, все фломастеры разные. По Вашему мнению некрасивая игра, а по нашему минималистичная. И это прекасно. Особенно то, что оформление не мешает оценить классную игру.
@@CartonSpace Не буду спорить, кто-то и такое любит. А мне красивый дизайн тоже важен. Скажем, "Вирус" выполнен в минималистическом ключе, но очень красиво.
Поделитесь, пожалуйста, своим мнением по поводу того стоит ли вообще включать правила в стрим или всегда "пилить" отдельными видео, выпуская их перед стримом?
Очень будем рады выслушать любое мнение -- это важно!
Добавил ссылки на планшеты в описание к видео.
boardgamegeek.com/filepage/194927/base-and-expansion-player-mat
Друзья, огромное спасибо, что смотрите и поддерживаете!
Для удобства переходите по тайм-кодам.
Отдельно удобнее для меня.
@@lowlifehightech822 спасибо огромное за мнение! Понял, что это была ошибка :/
@@CartonSpace ошибка это смотря с какой стороны смотреть. Возможно, для вас удобнее в одном видео и менее трудозатратно :) но я люблю ещё в Ютубе искать именно правила, например, и зачастую в последнюю очередь смотрю видео, где правила идут совместно с летсплеем.
@@CartonSpace ну и сверху - удобно обдумать правила, и несколько раз просмотреть не самые очевидные моменты перед стримом, чтобы на стриме не мотать уже.
ИМХО, правила лучше отдельно.
Ребята, спасибо за отличный летсплей такой крутой игры! Интересно будет посмотреть партию с допом ;)
Юра, твои правила хотелось бы отдельным видео, которое всегда можно перед партией пересмотреть. На стриме правила получаются сумбурно всё же.
Спасибо большое, Таня! Если ж пообещаю -- придётся показывать :))
Мне самому после игры вчера показалось, что эксперимент с правилами до летсплея был не очень удачным и надо делать по традиции: правила до стрима выпускать :\ Принял к сведению, спасиб!
Привет! Очень люблю этот канал - много пересечений по понравившимся играм ) Есть предложение - сделайте сбор донатов на новый отдельный микрофон. В петличках очень звук гуляет - когда тихо кто-то говорит, делаешь звук громче, потом неожиданно громкий смех - очень громко, потом наоборот...
Привет, Сергей!
Хоть и банально, но спасибо, что выбираете нас! :)
Проблема со звуком кроется не в петличках, а в неверных настройках, до которых толком так и не доходят руки :\ Преимущество петчики в том, что чувствительность для каждого канала можно задать вручную каждому игроку. Минусом общего микрофона для нас будет то, что его невозможно будет разместить на столе или над ним, так как мы сидим напротив; слишком много сорных звуков, которые надо резать фильтрами; отсутствие точной настройки чувствительность для каждого канала.
Спасибо, что обратили на это внимание -- будем работать в этом направлении.
Лучше отдельно. Спасибо за стрим, до конца не досмотрел, разница во времени большая. В записи досмотрел. Почему то, не захотелось. Спасибо, что помогли определиться с выбором👍. А в Голема сыграли?
Спасибо большое, Владимир!
Принял, буду записывать отдельно правила :)
Мы только рады, что смогли показать и определиться надо ли оно вообще или нет :) Игра подойдёт не всем и не каждой компании.
В Голема сыграли :) Мнение до партии было неоднозначным, поэтому и хотелось попробовать и определиться.
Игра хорошая, но для нас не более, покупать на полку, чтоб когда-нибудь к ней вернуться не захотелось. Возможно для нашей ячейки это участь всех поинт-салатов. Рады, что попробовали до покупки :)
посмотрел теперь стрим. Теперь правила вроде в голову уложились, будем пробовать!
Дерзайте 👍😉
Очень интересный стрим, спасибо большое!
Благодарим за Ваш отзыв! Очень рады, что Вам понравился :)
Ребята, в последний ход Анар себе недобрал пиццы из запаса - у него одна в холодильнике была + 12 он произвел, итого 13. Всю пиццу в итоге он продать должен был и победа его.
А почему он должен был 12 пицц произвести?
1 была в холодильнике, плюс 11 шт (по 3 шт за каждого pizza chief (таких 3 карты) и по 1 шт за каждого мальчика-стажера (2 карты)) четвертый шеф - по бургерам. Всё было сделано правильно.
Ребята, очень круто, как всегда!!! Спасибо!!!
Подскажите, сколько токенов продуктов надо для игры, хочу заменить реалистичными, но ценник за full комплект дороговат
Спасибо большое, Никита!
В игре по 40 каждого вида напитка и еды. По необходимости на партию очень сложно сказать, зависит и от количества игроков и от того как пойдёт бизнес :)) При игре на троих я один производил по 14 кусочков пиццы (но в конце хода она портилась), плюс была потребность на некоторых домах и оппоненты производили немного. Возможно около 20-25 штук было бы достаточно, но это только втроём и очень приближённо :))
Присоединяюсь к просьбе сделать летсплей на The Great Zimbabve. Как раз есть возможность купить, но без предварительного летсплея понять, понравится мне или нет, невозможно...
P.S. Ругался я, ругался на внешний вид поля в FCM... Но когда появилась возможность купить по нормальной цене, да еще и с допом Кетчуп (!!!), пришлось брать, не устоял )). Сама-то игра суперская... Сыграли уже несколько партий на двоих (в базу). Пока что у нас так: кто успел взял Лакшери-менеджера (+10 долларов к цене) и CFO - можно заканчивать на этом игру. Трудно с этим что-то сделать.
Особенно в сочетании с радиовышкой (да и самолетов хватает для победы, обычно).
Как бы небольшой чит, что-ли...
Но это на двоих, и после 3-х партий. Может, дальше что-то поменяется, посмотрим. Пока впечатления отличные, даже и поле не замечаешь во время игры, как ни странно ))). А я так на него наезжал...
Если и Великий Зимбабве такой же (минималистический внешне и крутой по механикам), надо брать.
Но нужен летсплей, пли-и-з! )))
Спасибо за такое развёрнутое мнение, Влад!
Насчёт невзрачного поля я говорила во мнении и по-моему писала везде, где оставляла отзывы об игре :) оно не отвлекает внимание нас себя во время игры и максимально понятное без лишнего.
Очень рады, что игра понравилась! Она супер!
Возможно, при игре вдвоём сложнее урезонить крутого менеджера :) но ведь можно контролировать рекламой и скидками. Поиграйте ещё, возможно, с опытом будете лучше предугадывать в какую сторону движется оппонент, чтобы опережать его с картами или если не опережать, то успевать контр-стратегию внедрить) а ещё на разное количество игроков по-разному ощущается игра. Попробуйте стратегию официанток ;)
The Great Zimbawe сами давно хотим показать и сыграть, но не знаю когда получится. Запишем себе на заметку, но пока в ближайшее время другие игры запланированы. Хорошо было бы, если бы в этом году успели показать.
Ребят, а у вас не планируется игра The great Zimbabwe? Тоже от Сплоттеров) очень бы хотелось глянуть летсплей именно от вас :)
Есть у нас такая игра 😊 когда-нибудь доберёмся до нее, но пока без конкретных сроков. А вы играли? Или присматриваетесь?
@@CartonSpace она у меня тоже есть, правила уже зазубрил) планируем сыграть в ближайшее время, но очень хотел бы посмотреть летсплей в вашем исполнении)
Если это летсплей по игре в записи и монтаж то вместе , если стрим , то конечно отдельно
Спасибо! Правила мы записали. Ссылка есть в описании под видео 👌
Где бы её сейчас купить ещё, хотя бы пнп?
По части пнп мы не советчики, а оригинал сейчас только из-за рубежа везти или на бни ловить 🤷♀️
Ребят, смотрю ваш летсплей и не пойму, как у вас поле вышло таким ровным с чётким соединением дорог?) Мы уже несколько раз играли, и все перекособочено, из-за чего в другой угол карты невозможно попасть
Случайно так получилось)) и у нас бывает всякое 😄
@@CartonSpace этим моментом меня эта игра и расстроила.. получается, что если даже два ресторана стоят рядом, но нет дороги к дому - другой ресторан может вообще не переживать, потому что у него нет конкурентов. А карта работника, строящего рестораны где угодно в партии на троих в единичном экземпляре. По сути разместиться третьему на отшибе, забрать эту карту (её можно даже не использовать) и торговать в свое удовольствие, пока другие бьются за рынок
Спасибо за лестплей только начал смотреть, а что это за плейматы такие? Самодельные или покупные? Где такие можно найти? Спасибо
Благодарим Вас, Алексей!
Это кастомные плейматы, распечатаны в типографии и заламинированы. На BGG много разных, но наши отсюда
boardgamegeek.com/filepage/194927/base-and-expansion-player-mat
@@CartonSpace спасибо! Надо будет их перевести и выложить на тесере
@@arzyanin мы не правообладатели, хотя ребята с бгг обычно очень дружелюбны -- там уже есть версия этих планшетов на китайском :))
@@CartonSpace да в России всем пофиг на павообладание 😄 о чем говорит целый сайт с пнп и тд, думаю они не обидятся
Правила точно нужны!
Спасибо большое! Сделаем :)
Господа, дайте пожалуйста ссылки на фишки и кастомные планшеты. А так отличный летсплей.
Михаил, спасибо Вам человеческое, а ссылочки вот:
Кастомный планшет boardgamegeek.com/filepage/194927/base-and-expansion-player-mat
Наш набор фишек roxley.com/collections/all/products/iron-clays-200 (это не реклама), это официальный магазин издателя, но есть вероятность, что можно найти дешевле :)) и этот как пример :)
@@CartonSpace Отлично. Спасибо большое.
Привет. А где брали фишки?
Приветствуем, Роман!
У нас такой набор roxley.com/collections/all/products/iron-clays-200
Жаль кастомный планшет не русифицирован.
Думаю, дело времени -- найдутся умельцы :)
Игра - норм ,НО , оверпрайс дикий. Адекватная цена 50$ .
Цена не из дешёвых, но разработчики и они же издатели (2 человека) вправе оценивать свою игру в такую цену, считая свои игры уникальными. А я пожалуй могу только согласиться: покупать или нет :)
На предзаказе в РФ сейчас цена более чем адекватная, потому как мы в своё врмя с доставкой покупали дороже.
Я тоже в большей степени, именно по причине оформления, не захотел покупать. То что издатели загнули цену, это безусловно. Более того, с таким оформлением, чувствуется, какая то неприязнь, в виде наплевательского отношения. Примерно как гостей встречать, а на стол положить позавчерашние пельмени 🥟, со словами не нравиться не жри (при этом пельмени могут быть не протухшими и вкусными). В 21 году, я считаю подобное хамством, следующую игру они просто в школьной тетрадке нарисуют и из цветной бумаги ресурсы вырежут?))) но согласен с мнением выше, их игра, как хотят так пусть и продают, наше дело брать или нет. П.С. Представляю как разлаживаю эту игру, а игроки спрашивают сколько она стоит, а я ещё оправдываюсь из-за бугра ещё дороже юы вышло😆
Я бы даже сказал, цена ДО 40$ за такой дизайн нормально было бы...
@@ВладПетренко-ь2м сейчас "семейки" по 50$ продаются, и всех устраивает, но это другое :)
@@vovakawasaki Фуд Чейн он такой ) Будем ждать 20-летнего Юбилея игры, может дизайнеры прислушаются к игрокам, но тут два пути: как с Bus или как Roads&Boats :))
Интересная игра. Но дизайн - это что-то... из 80-х годов 20-го века, вероятно... поиграл бы с удовольствием, но платить деньги (и немалые, как ни странно) за такое оформление - нет. Геймплей отличный, идея и т.д. Но визуально - это ужас, честно :).
Сборные квадратики игрового поля, как нарисованные в школьной тетрадке... ну разве можно такое продавать в наше время, время 3d-тайлов и реалистичных ресурсов к большинству игр?..
Я не могу себе позволить купить игру, совершенно непривлекательную внешне. Какой бы крутой геймплей она не содержала. К сожалению...
Ваше мнение достойное и справедливое.
Современный массовый гейм-дизайн приучил игрока-потребителя к потрясающему оформлению, к реалистичным ресурсам, металлическим монетам и жетонам, к миниатюрам, многослойным планшетам и неопреновым матам. Иногда, пользуясь такими триггерами дизайнеры скрывают довольно посредственный геймплей и часто спекулируют на оверпродакшене там, где это вовсе не нужно. Как опция всего перечисленного -- отличная идея для маркетинга, но из коробки и за дорого -- нет.
Мы перестали замечать, как когда-то дорогие игры стали для нас обычной ценой. Проекты на Кикстартер стоимость 80-100$ стали обыденным делом, а проекты с миниатюрами за 250-400$ (лимитед, кик-онли, делюкс) -- спасибо что имеем возможность потратить и столько, зато эксклюзив.
В таких реалиях оформление игры из 2015 года выглядит мягко говоря не очень, тут дисскутировать не о чём :) Но игры от Splotter заняли свою уникальную нишу среди игроков, ценящих именно игровые механики, а оформление для них вторично или вообще не имеет значения (наверное не открою секрет, но нижняя половина их коробок абсолютно белая и без единой иллюстрации внутри и снаружи). Их игры переиздаются очень малыми тиражами и бОльшая часть разлетается на предзаказе (сейчас речь не о предзаказе английской коробки в РФ от КраудГеймз). Если конкретно брать FCM, то в 2019 был восьмой тираж, и это за пять лет существования игры. Да, есть Indonesia, карту в которой перерисовали фанаты-энтузиасты. Но там вопрос к удобству размещения маркеров в большей степени.
Спасибо большое за честное мнение!
@@CartonSpace Да, хотя бы сделали опционально, в виде допа - нормальное поле и компоненты, можно было бы брать... ну типа "А вот для любителей красоты наше Делюкс-дополнение за 150 баксов, налетай!".
Я бы налетел :).
Но, судя по тому, что Вы пишете об этой компании, они не собираются этого делать, не в этом политика компании, жаль...
Тут Вы тоже правы о политике издательства :)
Пример (обе игры от издательства Splotter (Нидерланды): одна Bus, вторая Roads & Boats
Оригинальное поле игры Bus 1999 год -- Splotter
boardgamegeek.com/image/149693/bus
Переиздание игры Bus в честь 20-летия игры (2019 год) издательством Capstone Games (США)
boardgamegeek.com/image/5260451/bus
Оригинальное поле игры Roads & Boats 1999 год -- Splotter
boardgamegeek.com/image/4053461/roads-boats
Переиздание игры Roads & Boats в честь 20-летия игры (2019 год) -- Splotter же
boardgamegeek.com/image/4956026/roads-boats-20th-anniversary-edition
Зря зря... вы так 🙂 геймплей всегда бьет внешний вид, а вот наоборот - никогда это не работает))) красивая игра с кучей миниатюр и унылым геймплеем это большее фиаско, чем страшненький дизайн с отличным геймплеем... наверное это приходит с опытом, не знаю, но несколько лет назад я рассуждал как вы, а вот сейчас уже нет 😉
@@arzyanin А где я говорил про унылый геймплей?.. Наоборот же, игра отличная. А внешний вид отталкивает. Для меня лично игра - удовольствие, состоящее из содержания и внешнего вида (на 60 и 40% где-то соответственно). Я, разумеется, не буду играть в тупую игру с шикарными миниатюрами.
Я говорил о том, что игре с отличным геймплеем реально не хватает презентабельного внешнего вида для появления настоящего хита.
Ну посмотрите на карту же :). Больше всего похожа она на черновой набросок, схему, которую сделал дизайнер, начиная разрабатывать игру (НАЧИНАЯ!). Т.е. потом как бы предполагается, после вылизывания игровых механик, заняться и наброском...
А тут не занялись. Решили, что "и так нормально, кому там нужен внешний вид, у нас же геймплей ого-го..." :)
Я не говорю, что все игроки смотрят на внешний вид, нет. Для многих главное процесс, согласен. Но если к шикарному процессу добавить и современный дизайн - не лучше было бы?..
Очень интересная игра (нет)
Ваше мнение определённо справедливое. Игра однозначно не подойдёт всем и каждому.
А если Вы именно про игровую партию, то здесь ничего не изменить :)
Минимализм и убогий дизайн - это несколько разные вещи. По мне так игра откровенно некрасивая. Похоже на оформление, сделанное ребёнком.
На вкус и цвет, все фломастеры разные.
По Вашему мнению некрасивая игра, а по нашему минималистичная. И это прекасно.
Особенно то, что оформление не мешает оценить классную игру.
@@CartonSpace Не буду спорить, кто-то и такое любит. А мне красивый дизайн тоже важен. Скажем, "Вирус" выполнен в минималистическом ключе, но очень красиво.