Создание игры на Unreal Engine 5 с нуля. Часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 сен 2023
  • -------------------------------------------------------------
    Музыка из видео:
    Song: Clarx & Zaug - No Money (Official instrumental)
    AXEL - In Love With a Ghost (Official instrumental)
    Arcando & Maazel - To Be Loved (feat. Salvo) [Official instrumental]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    -------------------------------------------------------------
    Ссылки:
    Mitchell Rollian: / @mitchellrollian
    LaFlame: / @laflame2867
    ARTENTA GAMES (Discord): / discord
    My STEAM: steamcommunity.com/id/LaMBeR_...
    Группа в Telegram: t.me/artentagames
    -------------------------------------------------------------
    Gamestick 2021
  • ИгрыИгры

Комментарии • 181

  • @a013aa77
    @a013aa77 4 месяца назад +11

    Круто получается, действительно очень атмосферно. Желаю успехов в проекте!

  • @Jironima
    @Jironima 7 месяцев назад +1

    Молодец! Завидую! 👍

  • @saveraleemy
    @saveraleemy 27 дней назад +1

    Удачи в разработке, не выгорай❤

  • @MITCHELLROLLIAN
    @MITCHELLROLLIAN 7 месяцев назад +1

    Желаю удачи!

  • @zhenshuang
    @zhenshuang 7 месяцев назад +3

    Нормально, продолжай.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Спасибо, буду стараться

  • @milkymistsect
    @milkymistsect 3 месяца назад +1

    Выглядит очень вайбово! Гаражи с фонариком как настоящие) Снег только яркий белый в темноте не дает покоя

  • @mr.ruster7974
    @mr.ruster7974 7 месяцев назад +4

    Доброе время суток.
    1. Для покупки асетов текстур и тому подобное. Можно договориться с продавцом он бывает дает бесплатно или большую скидку до 99% так покупал на личном способе, так же есть на других сайтах готовые для уе5, ну есть так же варованные на сайтах.
    2. Дальние деревья ставь 2д. Не буду фпс есть. И не ставь полные, (плотные объекты) ставь пустые только с текстурой.
    3. Правда можно править или через костыли делать😅 накройте коробкой.
    4. Яма через контроль делается но есть и осет готовый.

  • @user-jc5fc1cu4h
    @user-jc5fc1cu4h 7 месяцев назад +1

    Привет 😊 красавчик продолжай дальше

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Привет, спасибо, буду и дальше стараться

  • @celebrity_centhure
    @celebrity_centhure 6 месяцев назад +1

    Классный проект, продолжай развиваться в этом направлении всё круто😊
    Удачи)

  • @user-om7nv2me4p
    @user-om7nv2me4p 7 месяцев назад +17

    Делай все сам и на базе бесплатного контента и ассетов. Изменяй, меняй, переделывай. Насколько знаю, автор того ассета с постсоветским контентом адекватный чел и можно попробовать договориться на индивидуальную скидку. Только его ассет уже засветился во многих инди и стал узнаваемым. Но лучше все делать самому - в начале будет тяжело, зато потом и опыт будет и знания, и умения - сможешь развиваться дальше. А если соберешь под проект свое комьюнити, то там и донатная помощь может подкатит. Может даже в команду кого найдешь. У инди только такой путь самурая. Косяки и баги, кривость и прочее - это все будет и особо на этом не зацикливайся. Главное даже не проект доделать, а получить скил и сделать более или менее играбельный прототип из которого потом уже можно что то делать капитальное. Успехов.

  • @MrErlnor
    @MrErlnor 7 месяцев назад +2

    Привет. Удачи тебе в разработке игры.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Привет, спасибо

  • @user-ec9jn7qp7f
    @user-ec9jn7qp7f 7 месяцев назад +1

    Красава, очень классно получилось темболее для первого раза, так держать ✨✊🏻
    Продолжай в том же духе и все будет ещё более @хуительнО

  • @beach664
    @beach664 7 месяцев назад +1

    Лампово лайк😊

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Спасибо, буду стараться и дальше

  • @suraks1031
    @suraks1031 7 месяцев назад +2

    Удачи)

  • @lisov1k492
    @lisov1k492 5 месяцев назад +1

    Такой наивный ) Это так мило. Удачи тебе в разработке

  • @tareto1000
    @tareto1000 7 месяцев назад +1

    Главное делай то что нравится

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Верно говоришь

  • @plums1818
    @plums1818 7 месяцев назад +8

    По поводу стен, лучше сделать материал стены, сделать горизонтальную маску "покраски стен" с динамическими параметрами регулировки угла наклона и высоты этой покраски, создаешь инстанс этого материала и применяешь к стенам, тогда не придется каждую стену в каждом доме вручную красить, да и линии перехода получатся ровными.
    Свет в окнах домов вдали плохая идея делать отдельными источниками света, для оптимизации лучше сделать материал окна где цвет умножаешь на параметр и подключаешь в Emissive color, делаешь так же из него материал инстанс и применяешь к плоскому окну. Так они будут так же светиться вдали но по производительности будут стоить практически ничего в отличии от сильно жрущих отдельных источников света а так же их можно быстро по отдельности редактировать, менять цвет и яркость свечения что бы придать большей реалистичности.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Спасибо большое за подсказку)

    • @aventadornone3055
      @aventadornone3055 7 месяцев назад +4

      ​@@gamestickyt На мой взгляд геморно посоветовали тебе делать стены. По сути инструменты моделинга встроенные в анрил нужны для прототипирования, а не для основного использования, но это не значит, что так нельзя. Тебе надо разделить стену на две части путем добавления ребер, это там же, в панели моделирования в анриле. Ребро надо добавить по границе материалов, а затем просто назначить разные материалы на разные полигоны. Один матерал будет уже стоять по умолчанию, второй надо будет добавить через плюсик. Все это так же через панель для моделинга, внизу, подпункт Attributs и в нем функция MatEd. Как минимум полезно знать, если на модели нужно много разных материалов. А то, что ты красил стены более подходит для рисования трещин, отвалившейся штукатурки, подтёков, и т.п.
      Ямку сделать можно выбрав скульпт, и зажав шифт ЛКМ. Без шифта будет напротив расти возвышенность.
      Провод - использовать моделинг - цилиндр, загнуть под 90гр. Те провода что ты используешь - физические для иммитации таковых на столбах, в помещениях не вижу смысла их использовать, только если они должны свисать и раскачиваться (например оторванные и искрящиеся).

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Спасибо за совет, буду теперь знать)

  • @hejibmep5323
    @hejibmep5323 5 месяцев назад +1

    Красавчик, дохрена работы сделано

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  5 месяцев назад

      Ооооййй, работы ещё дофига) Надо ещё одну большую локацию сделать и там уже вся основная часть игры будет, так что это лишь малая часть
      P.S. Во второй части видоса всё переработано)

  • @BellaRoxxy
    @BellaRoxxy 7 месяцев назад

    серьезно оч атмосферно

  • @jerky8977
    @jerky8977 6 месяцев назад +1

    Круть удачи тебе бро.

  • @absolutely...
    @absolutely... 7 месяцев назад +1

    good luck!

  • @chernysh_aleksei
    @chernysh_aleksei 2 месяца назад +1

    Супер!

  • @rustamov3d
    @rustamov3d 7 месяцев назад +1

    молодец, круто получается

  • @user-mj1wt4xk4t
    @user-mj1wt4xk4t 7 месяцев назад +1

    Отличная идея сделать хорор про MGE братьев

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Ахахах, найс идея, надо будет пару мемов с ними запихнуть куда нибудь)

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 6 месяцев назад +2

    Душой с тобой) до этого в юнити работал, решил на анрил перейти 😊
    Кстати, раз ты сказал про игру лето 58, делай свою дольше чем на 1.5 часа, потому что лето 58 возвращали после прохождения 😢

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  6 месяцев назад

      Поэтому в планах и сделать на 2+ часа, но я смотрю на свой нынешний сюжет и там от силы 1.30 соберётся, только если сюжет переписывать теперь, это я считал если тупо прямо на задание идти

    • @RomanUnreal
      @RomanUnreal 6 месяцев назад +1

      @@gamestickyt если сюжет норм то не надо переписывать, просто пару механик добавить которые тянут геймплей)

  • @MrAkeron
    @MrAkeron Месяц назад +1

    "Смута" показала, что начинать ращработку все-таки лучше с проработки геймплея... Сам столкнулся с ошибкой, плхерившей месяцы дизайна: не продумал изначально, где и какие об'екты сцены будут интерактивными. Потребовалось все переделывать. Так что сначала идею игрового взаимодействия, а уровень уже дело техники, после создания механик.

  • @user-un4nm7hp8s
    @user-un4nm7hp8s 7 месяцев назад +4

    Не поверишь,уже как месяц учу UE 5 и тоже задумка сделать хоррор в стиле "хрущевки,дворы,городские улицы".И я тоже опираюсь на игры как from the darkness ,7th september и тд.Ну пока что только учу UE b блупринты .Думаю скоро буду начинать .А тебе удачи

    • @lev431
      @lev431 7 месяцев назад +1

      незнаю сможешь ли ты сделать или нет.Я тоже недавно начал учить анрил.И у меня появилась идея создать хоррор про воркуту.Самый депресивный город России. Вроде норм контент туда можно запихать(типо сатанистов, заброшености. монстров и тд)

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 7 месяцев назад

      @@lev431 воркуту знаю ,она вроде заброшенна

    • @lev431
      @lev431 7 месяцев назад

      @@user-un4nm7hp8s там 50 000 людей живет вроде.И популяция очень быстро снижается

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Хорошая задумка, надеюсь у тебя получится)

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 7 месяцев назад

      @@gamestickyt спасибо 😁

  • @live__to__forget
    @live__to__forget 6 месяцев назад +2

    круто получилось

  • @andy0x58
    @andy0x58 7 месяцев назад +4

    Приходишь такой с работы, идешь мимо хрущёвок, заходишь в постсоветский подъезд, садишься на кухне с опшарпанными рамами в окнах с видом на серый унылый постоветский двор. Включаешь твою игру , а там все тоже самое..😢

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 3 месяца назад +1

    Жги! Сам пока кубики в Анриле двигаю.

  • @kolovskydmitry
    @kolovskydmitry 5 месяцев назад +1

    Упортство и труд всё перетрут. Красаучик:) 2-3 года и ты увидишь результат, а там поймёшь, что затянула , русские игры ещё впереди слава и успех . Важно найти команду одному долго и скучно..

  • @imaxdiam0nd
    @imaxdiam0nd 4 месяца назад +1

    Класс! Я тоже начинаю снимать как я создаю свою первую пиксельную 2d игру на unreal engine 5.

  • @skvg2665
    @skvg2665 28 дней назад +1

    Расскажи пожалуйста, как прорабатывался снег? Лэндскэйп с текстурами снега? Или там другой метод? Красиво получилось, сугробы, следы на дороге.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  28 дней назад

      Привет, из внутреннего бесплатного магазина (не помню название, сорри) взял готовые модельки снежных комов, дорог и т.д.
      Просто расставил правильно их и все)

    • @skvg2665
      @skvg2665 27 дней назад

      @@gamestickyt Спасибо

  • @mudetoday
    @mudetoday 7 месяцев назад +4

    Сделай дальние огни плоской панелью и накинь материал светящийся. просто скриншотни дом и в фотожопе нарисую огни, но уже отдельной текстурой. Текстуру дома на цвет понятное дело, а текстуру света с окон на Emmesive в материале так она будет светится в темноте (вернее не будет затенятся). Даст гарантировано +100% к оптимизации, а то мне прям больно стало когда увидел как это сделано у тебя😅. Удачи с игрой

    • @user-if4vp6gq5g
      @user-if4vp6gq5g 3 месяца назад

      Да, когда создавали симулятор обучения водителей, делали точно так как же, основная текстура + ночная карта

  • @ClifClif
    @ClifClif 6 месяцев назад +2

    На desirefx бери модели, там все слитые паки есть и пропсы, даже этот советский есть

  • @Elisey_dotsenko
    @Elisey_dotsenko 3 месяца назад +1

    Чувак у тебя прикольный монтаж и контент хотя у меня подписчиков больше но мне кажется у тебя лучше.

  • @theEnforcer3214
    @theEnforcer3214 7 месяцев назад +1

    Ты вентили забыл в базе, бро)

  • @user-io4ps8bh9m
    @user-io4ps8bh9m 2 месяца назад +1

    Привет, скажи пожалуйста, какие комплектующие у твоего пк?

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  2 месяца назад +1

      Видюха rtx 3060
      Проц ryzen 5 2600
      32 гб озу
      И 2 ссд на 1 тб + HDD 1 tb

  • @kleyman__8842
    @kleyman__8842 7 месяцев назад +2

    Самый главный совет, не использую event tick на постоянке, а делай таймер

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад +1

      Спасибо за совет

  • @yen0mrekam
    @yen0mrekam 7 месяцев назад +1

    Привет, будут ли какие-то гайды по UE5, или подробное объяснения моментов, о том как ты что-либо делал? Хотябы про дом расскажи, а то я стены не умею даже делать , а норм гайды не могу найти. Вроде ты только начал изучать UE5 , а уже столько всего смог сделать, я уже пытаюсь пару дней что-то начать делать, но постоянно всё удаляю, так как тупо не могу сделать 5-и этажный дом, да и вообще стены, а их ещё и красить как-то надо :D

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Привет, могу только объяснения моментов вставлять, я не настолько прошаренный ещё, чтобы гайды делать)

    • @yen0mrekam
      @yen0mrekam 7 месяцев назад +1

      @@gamestickyt, можешь научить дома строить и если не лень, красить стены и наложения текстур на стены тоже? )

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад +1

      Сделаю, только смогу опубликовать видео в начале декабря

    • @yen0mrekam
      @yen0mrekam 7 месяцев назад +1

      @@gamestickyt Ждёмс)

  • @lixl2953
    @lixl2953 2 месяца назад +1

    Привет, классно получается 👍
    Какая у тебя конфигурация ПК?

    • @lixl2953
      @lixl2953 2 месяца назад +1

      А, увидел, не заметил что уже был вопрос))

  • @danil907
    @danil907 6 месяцев назад +1

    Симулятор похода в КБ

  • @mark111z
    @mark111z 2 месяца назад +2

    а вы учили c#, или вы в первые делаете ? просто нужен совет=)

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  2 месяца назад

      Не учил, делаю впервые)

  • @maxandriesh
    @maxandriesh 3 месяца назад +1

    Братан. Отлично делаешь. Купи нормальный микрофон. Как звукарь делаю вывод: либо слишком понизил чувствительность своего микрофона и держишь черезчур близко ко рту, либо вообще плохая гарнитура... даже не второго качества, либо наоборот слишком много шипящих и ты использует софт-шумодав, причём черезчур, от чего голос начинает бубнеть. Сложно сфокусироваться на ролике, когда пытаешься вслушаться в речь. Есть на рынке хорошие доступные микрофоны. Да блин, ты же не музыку пишешь, тебе и петличка обычная пойдет... но качественная. А если прямо про конденсер говорить, ну второй сорт доступные тоже себя неплохо показывают. Да блин, можно даже телефон недалеко расположить правильно и он тоже хорошо запишет, но будет слышна комната, так что это такое... а вот наушники от телефона не советую. Я не знаю на рынке нормальных наушников для записи голоса. Короче. В наше время хороший звук это не так дорого. А советую начать с петлички. Она дешевая, практичная, надеждная, удобная и пишет неплохой звук.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  2 месяца назад +1

      Близко ко рту просто, спасибо за совет

  • @AKH0111
    @AKH0111 7 месяцев назад +4

    Круто, мне очень нравиться твои старания. Но ты сравниваешь свою игру с анрекордом, говоря "Даже анрекорд". А его делают умелые люди, и не один человек а студия.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Про целую студию не знал, слышал только, что один человек сделал, так что тут уже я виноват, извиняюсь.

  • @justjust7936
    @justjust7936 Месяц назад

    Класно вышло,можешь скинуть ссылку на зарубежные гайды? Был бы очень благодарен

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  Месяц назад

      Извини, я уже и не найду их, столько всего пересмотрено было

  • @dazai8066
    @dazai8066 4 месяца назад +1

    Привет, это круто что ты решил это сделать, хотел бы поучаствовать в создании ( не в программировании а в сценарии игры ), был бы рад помочь

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  4 месяца назад +1

      Привет, извини, но я пока планирую один

  • @paulunreal8526
    @paulunreal8526 6 месяцев назад +1

    Все эти хрущевки я воссоздал в SketchUp один в один..да ушло много времени и ресеча но все же..было бы желание

  • @Terik_Game
    @Terik_Game 5 месяцев назад +1

    Круто получилось😊 тож так хочу создать , но не умею))) ты покупал готовый дом да?

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  5 месяцев назад +1

      Покупал ассет с предметами, а там уже можно построить дом самому такой же

    • @Terik_Game
      @Terik_Game 5 месяцев назад +1

      @@gamestickyt дорого блааааа😊😊😊😊

    • @Terik_Game
      @Terik_Game 5 месяцев назад +1

      @@gamestickyt Молодец продолжай, красиво все получается 👍 у тебя талант Бро

  • @Dmitry_Puchkov
    @Dmitry_Puchkov 7 месяцев назад +2

    9:30 Пздц у тебя оптимизация конечно... .Мне как обладателю печатной машинки аж в сердце закололо. Я считаю, что лучше было бы сделать обычную коробку с натянутой разверткой хрущевки и подключить emission текстуру, которая будет освещать окна. Я так и делал

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Привет, во второй части такого уже нету)

    • @Dmitry_Puchkov
      @Dmitry_Puchkov 7 месяцев назад +1

      @@gamestickyt вот и замечательно)))

  • @user-jw1hc1tg5p
    @user-jw1hc1tg5p 7 месяцев назад +1

    Привет, учусь моделировать под Gameready, если нужны какие нибудь простые пропсы, могу помочь с моделированием, за интерес)

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад +1

      Привет, спасибо за предложенную помощь, но я откажусь, извини

    • @user-jw1hc1tg5p
      @user-jw1hc1tg5p 7 месяцев назад +1

      @@gamestickyt принято, если что отпишись, свяжемся)

  • @antoniogansales
    @antoniogansales 2 месяца назад +1

    А как ты создал такую атмосферу снежную?

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  2 месяца назад

      В плане падения снега или сугробов?

    • @antoniogansales
      @antoniogansales 2 месяца назад

      @@gamestickyt в обоих планах, очень круто выглядит

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  2 месяца назад

      Падение снега это ниагара ( встроенная в движок система частиц ) и модельки дороги в снежной текстуре из внутреннего бесплатного магаза ( забыл как называется, сорри )
      Падение снега можно по гайду очень быстро сделать

    • @antoniogansales
      @antoniogansales 2 месяца назад +1

      @@gamestickyt спасибо за ответ. Я то моделью все модельки сам для ue5, не люблю чужие скачивать, я в блендере с самого его выхода)

  • @Haypen
    @Haypen 6 месяцев назад +1

    Пост совет пак уже давно слитый на форумах

  • @grimanlabs2345
    @grimanlabs2345 6 месяцев назад +1

    скажи видео ссылку как сделать разбивание лампочки триггер

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  6 месяцев назад

      ruclips.net/video/min7i-hlTOI/видео.htmlsi=ZLL2lR8H73ZuQJfr

  • @Weksnar
    @Weksnar 5 месяцев назад +1

    Слушай, а разве гаражный кооператив, далёкие здания (обьемные) которых в темноте один хрен не видно, не будут влиять на оптимизацию игры? В моменте когда лампочка лопнула, убери дымку от света фонарика, имхо) а так проект должен быть хороший, главное помни - не суй банальных скримеров)

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  5 месяцев назад

      Привет, во второй части проект был переделан с нуля и теперь выглядит намного лучше)

  • @ArtSpirit9
    @ArtSpirit9 6 месяцев назад +1

    С учётом количества и качества моделей в ассете, они отдаются им практический за бесплатно.. Даже одна из таких моделей выполненная на заказ, может иметь стоимость за работу, от 5 до 30К. Знал бы сколько сил и времени может быть затрачено на проработку одной качественной модели, возмущение было бы неоправданно низкой ценой.

  • @Edvard_Mynch
    @Edvard_Mynch 7 месяцев назад +2

    открой ютую посмотри как пользоваться блендером его можно освоить (ровно для создания одной стилистики в одном ключе) за неделю по вечерам
    знания 3д редактора очень сильно упростит работу и удешевит ее покупать пропсы весьма накладно для инди проекта что не факт что получится

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Спасибо за совет

    • @Edvard_Mynch
      @Edvard_Mynch 7 месяцев назад +1

      @@gamestickyt та не за что посмотрим что получится из этого инди начинания главное не бросай и доведи до конца пускай косой хромой но финальный продукт сделай !

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Постараюсь)

  • @alexeyparfenov2221
    @alexeyparfenov2221 7 месяцев назад +1

    А лифта и мусоропровода в вашем доме нету?

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      В 5-этажной версии этого дома, лифт отсутствует, насчёт мусоропровода затрудняюсь ответить, но скорее всего нет

  • @uegamedev
    @uegamedev 7 месяцев назад +1

    Разработку игры лучше начинать с дизайн-документа. В соло это не критично, но желательно. Думаю зрителям было бы интересно.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Хорошо, я подумаю насчёт такого)

  • @the_snr_kit
    @the_snr_kit 4 месяца назад +1

    Мне это кое-что напомнило... Хм... Не могу понять что...

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  4 месяца назад

      Интересно что же?)

    • @the_snr_kit
      @the_snr_kit 4 месяца назад

      @@gamestickyt я видел прям ну ОЧЕНЬ похожую игру, но не помню где, и как она называется.

  • @Spe3dUP
    @Spe3dUP 4 месяца назад +1

    Перенеси свою BSP геометрию в блендер (её можно конвертить в static mesh ), дом у тебя состоит по сути из одних и тех же деталей, так что особо много не надо переносить, сделаешь uv развертку нормальную. Обратно в двигло и собирай, как раз решишь проблему с проводом сделав меш углового перехода, самих проводов и тд, зачем тебе провода по физону не совсем понятно, просто отдельный мешь из провода, крепления и угла роворота

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  4 месяца назад

      Спасибо за совет

  • @rezvanovtv7254
    @rezvanovtv7254 16 часов назад

    4:27 дай гайд по покраске пж

  • @danil907
    @danil907 6 месяцев назад +1

    Если заморочиться, некоторые модели можно и самому сделать

    • @user-if4vp6gq5g
      @user-if4vp6gq5g 3 месяца назад

      По идее, здание быстрее было замоделить чем в движке собирать

  • @suslikan___001
    @suslikan___001 7 месяцев назад +2

    Классно получилось но жанр ты плохой выбрал потомучто несможешь сделать чтото оригинальное, а так выгледет хорошо ещë бы тряску камеры добавить для реалестичности

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Да, насчёт оригинальности согласен, буду стараться сюжет сделать хороший

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 7 месяцев назад

      Почему нельзя сделать что то оригинальное?

    • @suslikan___001
      @suslikan___001 7 месяцев назад

      @@user-un4nm7hp8s ну давай что ты можешь добавить в хоррор нового раскажи

  • @restart734
    @restart734 6 месяцев назад +1

    Я на эти деньги питался бы месяц

  • @ZiusRH
    @ZiusRH 6 месяцев назад +1

    скоро игры превратятся в графическое дрочиво место самой ИГРЫ

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  6 месяцев назад +1

      Согласен, по графике уже уперлись практически в потолок, дальше дело за самими разработчиками, которые должны придумать качественный геймплей и крутые решения

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 6 месяцев назад +2

    Нифига се ты сравниваешь unrecord и свою игру, ты ток анрил скачал, там опытные ребчта делали

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  6 месяцев назад

      Странная логика, согласен)

  • @user-ii7qx3wf1f
    @user-ii7qx3wf1f 7 месяцев назад +1

    всего лишь декорация

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Извините, но что вы имели ввиду? Я немного не понял вас

    • @user-ii7qx3wf1f
      @user-ii7qx3wf1f 7 месяцев назад

      @@gamestickyt нельзя в этой проге анимировать персонажами

  • @apocalypticman
    @apocalypticman 3 месяца назад +1

    6к за ассет это копейки. Там норм ассеты стоят по 20к. А этот ассет, я бы не сказал, что норм. Но и не говно😅 там есть свои косяки.

  • @user-lm1ml5kq2p
    @user-lm1ml5kq2p 7 месяцев назад +1

    очень тихо

  • @IvanIceBergVFX
    @IvanIceBergVFX 7 месяцев назад +1

    За сколько дом продашь?))

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Знал бы ты, как там все плохо) Это же всё разные стенки, оптимизации 0...Мне такое даже стыдно отдавать будет, не то что продавать

  • @alex40645
    @alex40645 5 месяцев назад +1

    Я думал все пропы остались в гаррис моде

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  5 месяцев назад

      Как видишь, нет

  • @animetan6231
    @animetan6231 7 месяцев назад +2

    А не проще Post-Soviet World скачать слитый и не покупать?)))

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад +1

      А вот не знал про сливы) Смотрел в ролике iOza, где он покупал этот пак, поэтому не подумал... Также не вникал особо в тему сливов на анриле

    • @CrySky999
      @CrySky999 7 месяцев назад +1

      Где брать сливы плагинов и текстур? Думаю очень многие будут благодарны за помощь

    • @animetan6231
      @animetan6231 7 месяцев назад +1

      @@CrySky999 ну, допустим это который я написал, я нашел в 1 клик в поисковике

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      @@animetan6231 понял, надо будет погуглить

    • @animetan6231
      @animetan6231 7 месяцев назад +2

      @@gamestickyt если надо, могу скинуть Post-Soviet

  • @TomasBoss26
    @TomasBoss26 4 месяца назад

    Автор, я бы на твоём месте записался на курсы. Конечно на ютубе ты можешь многому научиться, однако там нет полноценного комплексного обучения от А до Я. Решать тебе, всё зависит от того насколько оно тебе надо.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  4 месяца назад +1

      Привет, было в мыслях подобное

  • @derakon4791
    @derakon4791 7 месяцев назад +2

    Я в геим деве уже 7 лет так что вот тебе мой совет, забей на пка геиминг это рутина и это тупо в пустую потраченное время. Займись мобильным геимингом и казуальными играми. Заработать в мобильном геиминге шанс гораздо выше чем в пка

    • @user-ne9cg8uv9n
      @user-ne9cg8uv9n 5 месяцев назад

      Ну такое, делая всякие козуалки с тонной рекламы далеко не уйдёшь, игры это тоже творчество как и картины, музыка, в которое вкладываешь самого себя, а иначе смысл этим всем заниматься

  • @AAAmetrine
    @AAAmetrine 7 месяцев назад +1

    Кал

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  7 месяцев назад

      Учту ваше мнение

  • @picklebakimem
    @picklebakimem 4 месяца назад +1

    Откуда учился, гайды или ютубер какой-то?

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  4 месяца назад

      Гайды на ютубе

  • @KepKigan
    @KepKigan 5 месяцев назад +1

    Я хочу создать игру в жанре постоавпакалипсис онлайн игра мутанты зомби и группировки через Unity.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  5 месяцев назад

      Привет, удачи в разработке)

  • @snegkallaur7941
    @snegkallaur7941 5 месяцев назад

    О, я такое видео уже видел, как будто ты слизал формат у другого ютубера (@iOzz)

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  5 месяцев назад

      Привет, как бы такой формат не только у него выходил) Посмотри, сколько ещё таких видео есть

  • @easy-bot
    @easy-bot 6 месяцев назад +1

    Делать локацию и называть это игрой не написав ни строчки кода это конечно сильно.

    • @gamestickyt
      @gamestickyt  6 месяцев назад

      Создании локации тоже в каком-то смысле создание игры, тем более у меня игра будет через ноды делаться

    • @easy-bot
      @easy-bot 6 месяцев назад +1

      @@gamestickyt вся игра на блупринтах? Тогда это будет очень тормозное приложение. Могу дать совет: изучи основы программирования и баз данных(2 месяца) и посмотри званого на блупринты, и подумай что есть писать легче, а ещё на Ютубе есть видос с переводом где чел весь двигатель разбирает и объясняет как пользоваться в купе с написанием кожа же с++ и блупринтах, в любом случае создании локаций это тоже норм, кстати обрати внимание на инструменты source 2 а именно на cs2, конечно там всё очень плохо но там можно заработать при желании.

    • @CHDevelop
      @CHDevelop 6 месяцев назад

      @@easy-botне знаю, где ты видел,чтоб игра была тормознутой из-за нод. У нод ограничен функционал в отличии от с++, но скорость не меняется.

    • @easy-bot
      @easy-bot 6 месяцев назад

      @@CHDevelop скорость не меняется? Скорость исполнения кода, или скорость твоего восприятия на экране? Ошибка новичка.