EA - Итоги недели №10

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 апр 2017
  • 1. Для Titanfall 2 анонсирован выход нового бесплатного контента "Поломка на Фронтире" 25 апреля: vk.cc/6xI0B4
    2. FIFA 17 уже доступна в The Vault. Оформите подписку Origin Access и EA Access и играйте сколько захотите: vk.cc/6xI37R
    3. В The Vault для подписчиков Origin Access также добавлены Orwell и Hacknet: vk.cc/6lVKX9
    4. В Mass Effect: Andromeda стартовало новое задание АПЕКС: vk.cc/6xId9d
    5. Вышел премьерный трейлер Star Wars: Battlefront II: vk.cc/6wsxx5
    6. Видео о саундтреке игры Mass Effect: Andromeda: vk.cc/6xIfhx
  • ИгрыИгры

Комментарии • 7

  • @ExzestLives
    @ExzestLives 7 лет назад +1

    Первый раз вижу этот "дайджест", но он весьма хорош.
    Продолжайте в том же ключе и пожалуйста, аннотации добавьте.
    Спасибо.

  • @noobmaster611
    @noobmaster611 7 лет назад +1

    ура фифуля ☺️

  • @Demanasik
    @Demanasik 7 лет назад +3

    да хреновая музыка в андромеде... по сравнению с первой по третью часть не о чем.

    • @user-gg7qd3ml6v
      @user-gg7qd3ml6v 7 лет назад

      Demanasik не пизди норм музыка

    • @newblacksouls
      @newblacksouls 7 лет назад

      "По сравнению с первой частью"... Атмосферы ванильного ME практически нет... да и если бы игра называлась просто Andromeda, то и критики, и мата было бы гораздо меньше, так как игра делалась совершенно другими людьми и практически в ином сетинге, в чем была основная суть ME1-3? Во первых это конечно глубокий, детальный и нелинейный сюжет, во вторых это проработанность персонажей и крайне-проработанных квестов касательно лояльности спутников, в третьих это стилистика, не смотря на то, что мир открыт лишь - условно, где бы мы нибыли нас встречает проработый уровень и враги, все расы имеют историю и свои взгляды на мир, кроме того, если по тому-или иному квесту порой завернуть "те туда", так сказать не логично, можно получить больше неожиданных моментов, и в четвертых - это действительно саундтрек, который при кадсценах и при ходьбе по эпичным уровням заставляют мурашки по коже скакать как туземцев.... Этого практически нет в Андромеде, вообще Андромеда касательно параллелей с Масс Эффект напоминает езду на Макко в первой части по не обязательным - иследуемым планетам, тот же квадрат выезд за границы которой вернет вас внутрь, те же квесты внутри квадрата до которых минут 5 нужно колесить на авто, да и климат отличается только лишь разностью планет, внутри каждой планеты - касательно квадрата климат один и тот же, даже на ОДНОЙ земле можно все эти климатические зоны увидеть. Потом, в Андромеде практически напрочь убита логика, мы играем не роль первопроходца - исследователя и первооткрывателя, а роль решальщика проблем и неудач тех, кто все уже открыл, то есть все открыто уже давным давно- до нас. Да, в игре много контента, очень много, но он практически бесполезен и абсолютно не влияет на процесс игры, ибо сюжет линеен, банален и уложится в несколько строк. Есть моменты - которые вообще не поддаются объяснению, хотя-бы тот момент, когда Архонт напал на Нексус и угнал Гиперион, а чуть позже оказался в головном центре Меридиана, Архонт уже встречался с ковчегами и хорошо шпарит на языке млечного пути, но понять что первопроходец работает с ИИ, и что именно он скорее всего помог Алику активировать в самом начале объект рел-тек, он типа не смог, даже с учетом того, что уже не один год "занимается исследованием" рел-тек да много таких моментов. Новых разумных рас всего 2 - Кетты и Ангара (ну не считая Ремнант (Реликтов или рел-тек) причем первые имеют идеологию и философию жнецов, вторые имеют идеологию и философию, и даже образ жизни землян (да - по ходу игры выясняется, что вторые созданы третьими, но этого мало). В общем игра без привязки ко вселенной ME - хороша, разок- другой пройти сойдет, но с привязкой к ME это худшая игра в серии. И я очень надеюсь, что к критике прислушаются разработчики, и в ME Andromeda part2 (ну или в длс) сделают определенные преосмысления и смогут кроме красивой графики завести или вернуть шикарную атмосферу предыдущих частей. Ведь правильно многие говорят, МЕ это игра не про только космос, но и про героев, делающих в сложных и казалось-бы в безвыходных ситуациях выбор - который повлияет на то, как закончится история и будет ли наш герой - героем, будут ли наши спутники лояльны к нам, или накопят злобу и в пылу ненависти однажды отвернутся или предадут ... (Извините, просто бомбит, музыка - важная часть атмосферы, увы когда 10й час катаешь на тачке по практически пустынной локации (да, виды красивые FB делает свою работу на 5 из 5, но на 10-20 часу уже перестаешь обращать на это внимание) то без музона становится дико скушно и то и дело порой начинаешь поглядывать на Alt_f4.. это я, как наигравший 70 часов и прошедший 98% игры говорю.

    • @Demanasik
      @Demanasik 7 лет назад

      Newblacksouls вот у тебя бомбануло так бомбануло! =) ну а в целом согласен с тобой. Скайрим не просто так получил до едрений фени оскаров и стал игрой года (замечу что полностью заслужено!!!). Музыкальное сопровождение там было и до сих пор есть 10 из десяти, всегда считал что музыкальная часть в играх не просто помогает а даже заставляет проникнутся атмосферой игры в целом. из за чего. если это удалось. игра становится запоминающейся. а это эпичный плюс к карме производителя.

    • @Demanasik
      @Demanasik 7 лет назад

      Топовый дудос не пизжу. а говорю как есть.