NO ME DABAN ASÍ DE DURO DESDE LA COMUNIÓN - ELDEN RING DLC - Directo 3
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- Опубликовано: 2 окт 2024
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NUEVO PC
CPU: i9 12900k
RAM: 64gb (2x32gb) DDR5 4400 Corsair
Placa: ROG Maximus Z690 Hero
C: Corsair MP600 Pro 2tb y WD Blue Sn550 2TB
GPU: Nvidia 3090
Fuente: 1000W Corsair 80+ Gold
Refri: Corsair iCUE h170i Elite LCD
Caja: Corsair iCUE 7000x
TECLADO: Razer BlackWidow V3 Mini Hyperspeed
RATON: Razer DeathAdder V2 Pro
ALFOMBRILLA: Razer Sphex V3
CASCOS: Razer Barracuda X
SILLA: Razer Enki Quartz
CAPTURADORA: Razer Ripsaw HD - Игры
Nosotros jugando a un souls y los boses al devil may cry XD
Alex llega a un boss, no lucha ni 3 veces contra él, lo tacha de injusto al instante sin siquiera intentarlo entender la pelea así que invoca la lágrima mimetica, lo mata y durante todo lo que resta de gameplay dice que está mal hecho.
Que pereza dios santo, no sé cómo hacen para verlo en directo. Realmente llega a un punto muy desagradable.
Entonces no lo veas y ya
El menos fanboy de un souls
@@isidroq7090 no es fanboy son factos
Pues la verdad que yo me aprendí todos los ataques de messmer y lo mate sin invocaciones, no me parece para nada injusto pero bueno
y yo fui con escudo dactilograma y lanza de justas al BOSS final y lo hice al segundo intento. pero no cambia el hecho de que el DLC tiene dificultad artificial. ojo, a mí me gustó bastante el juego y el DLC también, pero necesita mínimo 2 o 3 parches grandes para hacer justicia a las notas que le han dado al DLC.
Messmer es tranqui, Radhan en es el problema, la fase 2 es una pelotudez
El problema no es que sea difícil o que le ganes con o sin invocación, la cosa es que el combate se siente muy caótico con muchas movidas y explosiones hasta el punto que uno no sabe que está pasando en pantalla no se aprecia bien el combate y por tanto no se siente que disfrutes el combate eso le pasó a Alex y también en mi caso.
@@rodrigomoran2414El dlc en general tiene bastante dificultad artificial en ciertos ataques, Pero joder Messmer es justo todo lo contrario,es un combate perfecto, donde esta medido al milimetro de forma justa sin ser artificial.Sin duda entre los mejores bosses de toda la saga. Me da pena que alex no viese el potencial de disfrute que tiene ese boss,al punto de muchos como el sekiro.
@@alexisarbiza8389 comparado con Rellana y el Leon Danzante, Mesmer tiene un moveset mucho mas legible y razonble, y no tiene nada que ver con la build que utilices. Yo creo que varios bosses serian mejores simplemente si fueran mas legibles, independientemente de que tan "dificiles" sean. Sea como fuese, eh disfrutado mucho el DLC, incluso las partes que sufri, y la direccion artistica es 11 de 10
Me alegra ver que no soy el único que piensa que se les ha ido con los daños y los bosses. En lugar de pelar con ellos siento que estoy escapando y a veces les doy una cachetada traviesa.
El puto guardián ese que parece un dragón chino es un coñazo, tiene ataques infinitos
@@Legose06 Lo de que claramente ninguno de los bosses tengan stamina es demencial. La gente ha logrado convencer a fromsoftware que lo especial de estos juegos era que te morías mucho.
No manos
Pues para eso fue diseñado el sistema de progresión exclusivo para el DLC si ves que está muy difícil ve y farmea fragmentos un rato
@@alejandrorengifo7084Farmear? 🏳️🌈?
Entiendo su queja hasta cierto punto pero la cantidad de golpes que está recibiendo por simplemente no querer aprenderse los patrones no es culpa de nadie más que de él mismo, no esquivaba un ataque bien
Yo me pasé todos los bosses,sin ayudas,menos el Boss final que recién lo acabo de ver ,y sinceramente creo q se han pasado bastante,y me he pasado varias veces todos los juegos de from
@@ignaas_sw1742 Pienso igual que tu, se han pasado con el boss final, lo pase sin invocaciones pero aunque me duela aceptarlo fue porque tuve muy buen rng
literal, creo que alex esta realmente saturado del juego y quizas su gran idea de hacer el 100% previo al dlc lo saturo. Se nota que no disfruta absolutamente nada del juego. Yo me considero bastante critico y aunque este dlc haga cosas mal no lo veo injusto en ningun momento. Solo es el pico mas alto de la saga.
Yo siento que el dlc me obliga a pensar como una navaja suiza y eso personalmente me encanta, pero entiendo que haya gente que se frustre porque de pronto descubren que el sistema con el quje se han casado felizmente desde hace cientos de horas de repente ya no es tan efectivo.
@@elviejopotter osea para mí eso está bien pero igual hay cosas indefendibles. Cómo toda la segunda fase del jefe final
Alejandro, el rey de querer curarse en medio de los combos de los jefes y cuando le calientan la boca, 4 horas de putisimos lloros
@1:42:35 me hizo mucha gracia, como 5 veces seguidas interrumpido por un golpe al curarse. Por que no esperar despues de esquivar un golpe?
36:51 to be continued momento
Me encanta como el 90% de los streamers se han autoimpuesto la idea de que usar escudo es un sacrilegio. Estoy en grupos de la saga souls y esto no pasa con los jugadores, es un tema de streamers, de demostrar a huevo que no son "mancos" y de alguna manera creerse que estan al nivel de los más pro XD
Se hace básicamente porque la mecánica de escudo si sabes esquivar es inutil, más alla de llevar alguno con algún efecto pasivo, además de perder daño al no poder ir con duales. Si te cuesta esquivar está bien, pero si te desenvuelves bien es mucho más worth usar duales.
Yo desde el juego base uso escudo más que nada por estética y las contraguardias, lo intente en el dlc pero incluso a nivel 200 y con nivel 15 de lo del árbol, un combo del jefe se come todo mi aguante jaja
@@razorbenedict6497El caso es q los streamers (en general) ni saben esquivar ni se paran a aprenderse los patrones y solo van de cabeza hasta q por RNG se los pasan
@@renzo.d.d2538 Ves eso es slgo totalmente de lo q te puedes quejar q a dia de hoy los bosses ya no son los de antes mucho mas lentos y demas ahora sok jefes q van a saco y contra los q las mecánicas mas tanque o lentas no son tan efectivas
Desde ds 1 hasta Elden ring (todos los souls incluyendo code vein) nunca he usado un escudo o bloquear la vdd xd
Consejo y que creo que algunos nos olvidamos de hacer, por ejemplo vi que alex contra messmer el impulso mas obvio y de auto preservación es de huir o esquivar rodando hacia afuera del ataque, lo que pasa es que ahí nos ponemos mas rango del resto de combos, la idea es girar hacia dentro así el resto de ataques o tiene que re inputearlos y ahi nosotros atacar o curarnos, tiene muchos ataques de barrido por lo que su golpe pega mas afuera
Si esa es la clave lo malo como dices es que el impulso natural es querer alejarte. Creo tmb lo malo es que lleva bastante tiempo entender sus ataques y al principio que te mata casi instantáneamente lleva muchos intentos poder entender sus patrones. Pero en realidad tienes espacios perfectos para pegarle 3 golpes o hasta 4 y curarte.
Ese ataque donde pega mil lanzasos en el aire siempre me daba porque esquivaba hacia atrás. Pero esquivando hacia adelante no te da nunca, hasta le puedes pegar mientras está flotando.
@@christianobahamondes9466 ujum, esos son los jefes que me gustan que por mucho baile que hagan, hay algo, una estrategia que te ayuda y te sirve
Con rellana le pasaba igual, si ruedas hacia atrás cuando el boss esta vendido normal que no encuntres huecos, además de lo que dices hay ciertos ataques con + frames activos o que salen tarde y finalizan con mucho rango por ende te golpean si ruedas en determinadas direcciones y quedas en rango medio. Pero bueno son injustos supongo
Que juego hizo Miyazaki?? Contesta!!
Dragon Quest XI
Ninguno!
Solo hace que quejarse de absolutamente todo. Normal que lo revienten los jefes si espamea la ceniza de guerra que te deja paradao 3 segundos
pues no se, igual, podrían haber hecho los bosses mas justos y no difícil por hacerlos difíciles sin mas
El título 😂😂😂
Este vídeo me ha hecho darme cuenta de que igual no es tan difícil sacarme una No Hit del Sekiro 😂😂
Actualizanos cuando lo intentes 😂
te reto a que lo hagas, en un año no lo habías logrado
Ya habiendo pasado el dlc me pase a ver esta pelea que es lejos mi favorita no solo del dlc si no de todo ER, en todo momento sentia que era castigado por mis propias decisiones y no por un movimiento injusto o alguna hitbox rara del boss. Messmer es absoluto peak, una lastima que no pudieras leer nada del combate
Radhan tiene la movilidad de un personaje de puto anime blitzeando y todo el pedo y nuestro personaje tiene la misma movilidad dese Dark Souls 1 xddd
Me hace gracia como la gente que quiere invitar a sus amigos a entrar en estos juegos, siempre les suelta la premisa de "Es un juego super libre y puedes pelear y construir tu personaje como quieras" y una vez entran les empiezan a poner restricciones de "No uses magias, no invoques, ese arma está muy rota...."
el problema no son "estos juegos". es ESTE juego, para mi en los demas juegos de fromsoft no hay nada que te arruine la experiencia de juego como en este. se puede decir que esta en el juego para usarse, o que la experiencia ajena no deberia depender de opiniones generales, pero lo que atraia y enganchaba de los juegos anteriores era el loop mecanico, por lo cual es normal que cierta gente quiera que los demas disfruten algo que para ellos fue especial, lo que pasa es que se malinterpreta como elitismo o masoquismo porque requiere el INTENTO, yo he visto a alex y el xocas pelear con rellana por ejemplo y en HORAS de attempts jamas intentaron aprenderse el moveset del enemigo. no, no es un examen y tampoco deberia ser un suplicio, pero es la dirección que tiene el juego y utilizan invocaciones y demas es un modo facil agregado que rompe aspectos para volverlo arbitrario... obviamente se denigra a los que no forman parte de su pensamiento, asi como a vos te hace gracia u a otros le parecen gordos elitistas, la disparidad siempre esta ahi y nadie tiene razon solamente son formas de disfrutar el juego
@@pasticlelo que está pasando con los youtubers a mí punto de vista eq no quieren estar 3 horas viendo cómo funciona el jefe como se mueve y tal, quieren pasarse el DLC en 4 días y pasar a otra cosa y si no te aprendes los jefes pasa como Alex que le parece que no tienen sentido los jefes pq se mueven demasiado rápido y pegan mucho
@@pasticle concuerdo con lo que dices.
El problema es que desde los inicios del fenómeno souls, hay un colectivo que tiene la neura justa para agarrar un palo con dos manos y subir todos los puntos a fuerza y decidieron que esa era la única ruta válida.
Mientras que miyazaki en todos sus juegos han programado 300 magias para que la comunidad no las use por considerarlas "cheats para pussies" y te miren mal.
Si el propio juego te obligase a jugar una build espefífica porque el resto son ineficientes, (como le ocurre a Hioh) sí podemos hablar de un mal diseño. Pero cuando es la comunidad la que pone baches me pone enfermo.
@@diegolider6541 honestamente en ER en concreto jugar a magia exclusivamente debe ser una tortura jajsa, pero a ver, los que te tratan de maricon usualmente son los que utilizan todas las cosas que no les gustan, eso pasa con casi todo lo que es bueno que llegan los que se ponen de medallita eso. Yo entendi evangelion mas que vos, yo se mas de cine por ver A24 mas que vos, yo escucho solo jazz en 27/16 porque disfruto mas la musica que vos, etc. ni siquiera son snobs, es gente que vive tan arraigada a internet que cualquier fundamento bueno de algo lo tergiversan para que signifique SUPERIOR.
discrepo con lo de que ER no te obliga a usar una build, ya que si el 80% utiliza weapon arts de las mismas armas rotas para romper poise, o sangrado + medallon de encadenamiento es por el algo. el juego no esta bien balanceado y en si, esta tirado en una dirección para hacerlo accesible, a pesar de ser una "opcion" si una mayoria tira para el mismo lado es porque es lo que funciona mejor. y estamos hablando de un juego con cientos de armas y magias.
yo obviamente intento no prejuzgar, si bien creo que el juego se disfruta mas de x manera, si alguien no puede o no tiene tiempo que utilice lo que tenga que utilizar, por ahi si tengo problema con los que a pesar de ser un juego diria mas accesible que DS1 estan haciendo review bombing por ser dificil, eso ya es incompetencia absoluta. como dijo penguinzo en su video, o moris siendo un gamer o vivis lo suficiente para convertirte en un periodista de videojuegos.
@@xivan40qwe78Hablamos dl tio que se hizo una nohit de sekiro, no? A veces creo que no sabéis a que youtuber estáis viendo. Alex quiere divertirse jugando, como hizo en Lies of P, que se merendó Laxasia aprendiendose sus patrones.
Tu crees que a este hombre le importaría estar 3h en un boss aprendiendo? Pero es que este jefe no te deja aprender, al final te lo pasas gracias al NRG.
Que si, que hay gente que se lo pasa a nivel 1 y a parrys y desnudo, pero no es lo normal.
A llorar a la lloreria 😢
A mi no me daban así de duro desde la confirmación
Sin ver el video en su totalidad y solo observando los comentarios, me doy cuenta de lo poco que la gente se quiere esforzar en un videojuego que se basa en literalmente en aprender y adaptarse, el DLC es por mucho más difícil que el juego base pero bajo ningún motivo es injusto.
Messmer, Midra y el jefe final son los bosses más entretenidos de aprender que he tenido el placer de combatir, tanto que con un poco de tiempo comienzas a saber como esquivar y responder sus combos, lo cual va más allá de que si tienes armas de STR o DEX. No pondré en discusión la forma de jugar de cada uno, si quieres ir full invocar o llamar a gente que te ayude, ver guías, usar magias, a parrys, salto R2, sangrado, etc..., ya es cosa de como cada uno desea divertirse, pero niego a darle la razón a cualquier persona que venga y me diga que un jefe es injusto o mal hecho/pensado, si con tu build apenas le diste unos cuantos minutos de intentos y desististe a la velocidad de la luz sin emplear las herramientas que el juego te entrega (por ejemplo, los mil y un accesorios que te dan resistencias elementales y de estado, el crafteo, los frascos de cataplasma, o recolectar los fragmentos de noctarbol) o aprender si quiera un poco las mecánicas del enemigo, entonces definitivamente el problema no es el juego, eres tú.
Estoy de acuerdo que jefes como Rellana o Bayle están planteados horriblemente para el momento del juego, y que la gran mayoría de cenizas de guerra son más espectaculares que útiles para los combates con los jefes, pero esto no desbalancea en nada la forma en la que uno quiere jugar, puede sentirse limitante, pero el juego es más que solo estamparse contra el enemigo turbo fuerte de turno, y uno tiene la libertad de elegir que es lo que quiere hacer de inicio a fin en su aventura (además de darte una enorme cantidad de lagrimas larvales si es que necesitas cambiar tu build).
Y sí, yo si estoy de acuerdo de que el juego sea enorme, que la primera experiencia te duren 300 horas y que hayan más DLC, que poco daño me han hecho estos bosses para mi gusto. ❤🩹
Juego al Warcraft y ahí se tiene uno que aprender mucho en Mazmorras y Raids, así que se que debe tener uno paciencia y poner atención para aprenderse las mecánicas de un boss, a me me a gustado bastante el DLC y así como esta.
Alguien por fin con los 2 dedos de frente q simplemente pq un streamer dice es q es muy injusto (lleva 5 minutos en el boss en los q no se para ni un segundo a aprenderse los ataques q tiene el bicho osea q literalmente esta haciendo todo lo contrario a la premisa del juego) no se para a decir es q es muy injusto pq quita mucho y esto y esto y lo otro. Gente q en lugar de irse a buscar fragmentos del arbol umbrio pq claramente un boss los supera en daño pq asi esta pensado el dlc para q explores y encuentres los benditos fragmentos pero no, mejor es decir q se han pasado cuando literalmente he ido mas bajo de nivel de lo q deberia y a la minima q encontre unos cuantos fragmentos me olvide de q iba bajo de nivel y me creia dios y luego volvi a las tierras intermedias y me dieron de una forma demencial. Puedes pasarte el Dlc de una manera super disfrutable si tan solo das unas vueltas por el mapa que muchos fragmentos se pueden obtener previos a completar cualquier boss del juego
Este DLC me parece en varios bosses injusto y molesto, pero rescato que Messmer fue el boss que más me gustó, lo siento super justo y cada vez que moría sentía que era totalmente por fallo mío, y no porque el boss estuviera mal hecho. Me saco el sombrero con lo que hizo From con ese boss, lo amé. (y no me llevó muchos intentos realmente, fue aprender los delay)
2 de la mañana en México y sube videos, este hombre es increíble
X2
Es increíble como se come todos los ataques
es tester
Creo que el problema es que las armas que usa hacen poquísimo daño a postura
Tiene poco daño raw al ser hibridas de magia y además son duales, y no usa ataques tras rodar o en salto, ya me diras como espera subir el stagger si encima d todo eso no es agresivo esquivando atacando constantemente.
1:40:46 "te mata y hace el paso de Michael Jackson" increible
La verdad Miyazaki se paso de lo absurdo todo enemigo del mapa los hizo fuerte como los mini jefes de mazmorras del juego base
3:31:51 MOMENTAZO AJJAJAJA
Soy una zorrita de los Souls y siempre los he defendido a muerte, pero tengo que aceptar que este DLC ya es un sin sentido. El problema no son los niveles de daño, son los patrones de ataque erráticos e imposibles de casi todos los enemigos, problema que ya tenia el juego base y ahora el DLC lo lleva a otro nivel. Lo que me da mas rabia es que no puedes disfrutar del diseño artístico y banda sonora de los boses porque no se ve nada de tanta mierda en pantalla. Mi teoría es que Miyazaki quiso contentar a los que aplauden la dificultad, pero también darle un incentivo a los que pedían mas accesibilidad con las invocaciones y por querer contentar a los dos bandos termino cargándose el equilibrio del juego por completo.
Jajajaaja no, lo que pasa es que el público nicho de los souls esta cada vez mas mayor y mas impaciente, me vas a decir que a los bosses de sekiro alex los mato en menos de 3/4 horas? Lo que pasa es que ahora la mayoría son viejos cascarrabias y solo juegan por nostalgia y no por disfrute en busca de la dopamina que recibirron cuando mataron a un jefe en el ds3, si hasta xokas o rubius que son malisimos jugando pudieron encontrar los patrones de ataques, los espacios y hasta knekro lo mato a staggers, no es que el juego esta mal hecho es que solo tieneb ganas de quejarse
pues... los bosses siguen siendo igual de justos a los de otros juegos. Que el elden ring te haya mal acostumbrado es diferente (literal cualquiera que haya jugado un souls aparte de elden ring sabe que este mismo es mas facil que todos los demas por la libertad que te da). Asi que ahora que los bosses son mas complicados y te obliga a estar horas aprendiendo patrones pues la gente se queja. Me sorprende que digas que juegas souls, acaso nunca estuviste en dark souls 1 como 3 horas en una sola zona porque los bichos no te dejaban pasar y era horrible?.. Y si crees que son patrones de ataques imposibles, es que solo estuviste 10min muriendo y llorando, en vez de estar 10min intentando aprender esos patrones ya con la mentalidad que ibas a morir mucho
Jajajajajajajajajajajajajajajajajajajaja lo de z0rr1ta de los souls me ha dejado por los suelos!
Te recuerdo a Gael? Deja de llorar y comprate un par de manos.
Misma queja que salía con el ataque más jodido de Malenia, fue cuestión de tiempo hasta que la comunidad descubra su truco y no veo por que la gente no vaya a acostumbrarse a estos patrones después de unas semanas
Después de haber matado a Messmer con una build de fuerza a doble BONK y con 9 bendiciones he de decir que me parece una pelea bastante buena, pese a ser bastante caotica en varios ataques siempre que moría sentía que era por errores y culpa mía, nunca senti que hiciera algun movimiento injusto ademas de que te deja bastantes aperturas para contra atacar.
messmer no es injusto, ya te da pereza aprenderte patrones más largos que los de dark souls 3, injusto me parece un poco radahn
Alexelllorón, nunca vi una run de un tipo tan llorón quejándose de todo por todo y a todo momento, un pobre tipo la verdad.
yo solo te veo a ti llorar
lo gracioso será que cuando salga un parche de balance, los que se lo pasaron sin el parche dirán: esto es muy facil no como cuando melo pasé yo sin el parche....jaja 😂 jaja 😂
Y si no se inventarán el parche, como con Radahn o Malenia...
Por eso Alex se lo quiso pasar lo antes posible
No van a balancear ningun jefe porque es innecesario
lo intenta 5 veces y dice que el jefe es injusto, no será que no se sabe los ataques, ni a donde rodarlos, ni tiene paciencia para curarse cuando no le este atacando
Se nota que no tenia ganas de jugarse el dlc parece que lo ha jugado simplemente por la novedad o algo menos ilusión por enfrentarse a los jefes....
@@robertodiver1973que no tenía ganas dice 😂
@@crisdan6782 ?
@@robertodiver1973 ?
@@crisdan6782no alex no tenia ganas de jugarlo solo a jugado el dlc porque es la moda
Cuando este tío estaba jugando al Stellar Blade sólo se quejaba de que la dificultad era muy floja diciendo básicamente que era muy fácil…. Vale, bienvenido al DLC de Elden Ring. Sólo se queja de lo difícil que es y que es “injusto”. No son bosses injustos, de hecho, te premian muchísimo el hacer el combate perfecto o casi perfecto. Claro que es lícito pasarte el juego y los bosses como te de la gana pero por favor no te quejes mas de la dificultad si luego te pones tu mismo el modo fácil invocando. No le sigo ni nada pero sé que le gustan los retos y he querido comprobar cómo le iba jugándolo y cuando he visto que se pone a invocar continuamente me he llevado un chasco. Por favor, no os quejéis mas de la dificultad ni para “demasiado fácil” ni para “demasiado difícil” porque luego hay mucha hipocresía.
Es simplemente practicar, esquivar y ver los mov, al principio radahn me parecia imposible pero ya una vez lo aprendes es facil
como puede llorar tanto con messmer, el jefe esta bien, no tiene combos demasiado largos, casi todos los ataques tienen un poco de delay y los haces rodando hacia el, la segunda fase es muy facil de esquivar ya que se ve desde lejos cuando viene
Messmer sería increíble si tuviera más vida e hiciera menos daño
El dlc tiene varias quejas que comparto con Alex la vdd, yo tmbn me hice a Rellana con lagrima mimetica porque me parecia un abuso, pero he visto a gente haciendosela sin necesidad de invocar y me arrepiento de haberlo hecho así. Luego con Messmer ya me hice build de fuerza y es un pedazo de combate. Siento que Alex no tiene tantas ganas de disfrutarlo y quiere acabarselo rapido, y hay algunas quejas que las suelta por desidia de no querer pasarse el juego con tranquilidad.
Se nota mucho cuando los bosses son "clasicos" con el rollete souls como romina, midra, etc y cuando son bullshit anime con dificultad artificial en donde no sabes ni lo que está pasando. Está claro cuales gustan y cuales no. No digo que no se pueda, pero tienes que usar el sistema de combate souls con boses que parecen del ff y no es divertido.
No es que los bosses sean injustos, es que ya no tienes ganas de aprender a jugarlos. Que manera de llorar mamita.
Jajaja tal cual, se queja del daño explosivo de algunos ataques de messmer cuando tranquilamente se pueden repeler con cualquier escudo, hasta el escudo más choto con defensa del 100%, pero estos streamers se quieren hacer ver y no pueden usar escudos solo arma a dos manos o dos espadas rapidas
Ahh me pone nervioso que saque el mimic contra Messmer. No tengo nada en contra de lo summons pero que lo haga porque el boss "Es injusto" me tiltea un poco la verdad. De los tres bosses que llevo (el leon, Rellana y Messmer) este es sin duda el mas justo. Todos sus ataques siguen un patrón claro y son esquivables con unas cuantas runs de práctica y todos sus ataques te dejan tiempo para que le pegues. En la segunda fase la cámara se va un poco de madres a veces pero te lo compensan básicamente dejándote el doble de tiempo para pegarle entre cada ataque.
Siento que simplemente le da pareza aprenderse los bosses la verdad :(
7:23 oh un objeto aqui arriba , canta una cumbiasa , explica como llego aqui , boss???, 3000 de vida una rata
38:22 mi compa diciendome que clase de chica les gusta
4:15:49 fua como se la hizo ahí
Messmer estaba mas facil que rellana, por lo menos sentia que podia esquivarlo
La razon por la que las armas de alex hacen tan poco daño es porque este esta dividido en físico, mágico y de fuego. Pasa lo mismo con la arma de Friede de dark souls 3, al tener un daño tan dividido termina haciendo menos de lo que parece. Yo lo aprendi a las malas :(
Lo unico peor que estos bosses son los fans de los souls que verán esto y solo pensaran en hacerle una felación a todo fromsoftware, una pena que el dlc haya salido así
Yo solo veo ahi skill issue🗣️🔥
10.40 pero de que lore te quieres enterar si vas corriendo como un pollo sin cabeza? Jaja. Me encantan tus video btw
Qué desilusión ver a Alex rindiéndose a la mínima y utilizando la lágrima tan rápido. Yo que soy un noob absoluto y que iba con la MISMA arma que álex , me pasé a Messmer sin lágrima, despúes de mil intentos. Mucho no hit sekiro, pero ahora te rindes a la mínima eh jajajajaajaaj
Haz la no hit a ver cuanto duras, seguro te empiezas a cagar solo al segundo día 😂
El personaje: Grita
Alex: Grita
Muy injusto jefe, tuve que ocupar escudo y hemorragia, cuando mi build era de fuerza, por que osino era imposible
Injusto? Una vez que lo tienes estudio hacerse un no hit es facilisimo, no entiendo por que todos se asustan cuando ven 4 o 5 ataques en cadena y muchas explosiones
@@jjuanizationJaja , el comentario más sin sentido los no hit y speedrun son personas sin vida social y tienen autismo 🥱 , no todos tenemos tiempo para eso típico elitista de soul que no sabe que dice.
@@jjuanization quitando a la basura del jefe final y al dragon gigante son bastante justos, aun asi ya descubri una debilidad absurdisima para el boss final del dlc
@@deivirackcuenta
@@Fran-c3g putrefaccion roja, metele putrefaccion roja y te vas a reir lo que le pasa a la vida del jefe final, empieza a bajarle a trozos, en 10 segundos le quitas la mitad de la vida aprox solo metiendole la putrefaccion no se si sera que el juego se ralla por la cantidad de vida que tiene pero eso es su mayor debilidad ademas totalmente lore que su peor debilidad sea la putrefaccion roja capaz esta hecho aposta
Explorar, rehuir combates tontos, disfrutar... Esta run me representa ❤
4:35:50😂😂😂😂 😂 jajaja 4:53:30
La comunión de papa oso debió de ser legendaria
El tema del rendimiento estoy bastante seguro que tiene que ser por el drm, en la versión pirata no pega esos tirones, no voy a decir como lo he comprobado pero es así
Es por el anticheat que tiene el juego,hace que vaya peor
1:33:06 Recuerdo desbloqueado
Una gran cagada de From fue con la ultima actualización. Hicieron que las armas a destreza hagan menos daño a la postura, y salvo excepciones como la Moonveil (mi arma) o una ceniza muy potente es imposible stunnear. En mi caso Messmer no se me hizo tan complicado, también con cada ataque le hacia 3k de daño, y a diferencia de tu arma yo lo meto en un segundo, no con 5 golpes. Logre stunnearlo y además a diferencia de Radahn y el León, deja muchos, muchísimos huecos para pegarle
Me da gracia que la gente le de la razón a una run qué va a por los jefes más chetos ignorando el nuevo sistema de progresión qué son las semillas umbrias, la gente olvida rápido lo que paso con margit pero bueno es la primera vez que diré esto pero que llorón esta el Alex y lo diré por que es obvio que alguien que piensa que es trampa una mecánica del juego se quejaría mucho
3:55:30 el npc no aparecen porque si, tienes que haber seguido su quest o haber hablado con ellos despues de hacer X cosa. Si haces un speedrun lo normal es que las quest se te fastidien todas.
Si seguiste la quest de Ranni, técnicamente no estas en proceso de matar a todos tus cuñados?
Soy el único al que le encantan los Souls, pero Elden Ring no le gusta, a la vez lo veo por Alex
Farmear el item para mejorar tu progreso? Asi no se juega a los souls
Lo de la bomba nuclear de Radahn le va a caer un nerf a eso fijo como perno de barco.
DLC: Quitan la friolera de mucho daño !
No es tan raro que un souls te diga que hacer porque en realidad si se puede luchar contra esos bichos xd
una pregunta, dependiendo de que hayas hecho durante el dlc en la pelea de leda y sus aliados, ésta cambia un poco? porque alex se enfrenta a 4 y yo solo he tenido que luchar contra 3, leda incluida
Si no haces la quest de ninguno, al final te pegas con todos 😂
No sé cuantas variaciones habrá, pero al menos yo tuve que pelear con Freyja, Cornamentado, Dane y Leda, teniendo yo a Thiollier y Ansbach como aliados. El único que no apareció fue Moore.
A la iglesia católica le gusta este video.
En mi opinion la dificultad del juego esta bien, es dificil y tienen todos combos largos pero si prestas atencion en varios intentos ya te los aprendes hay que jugar pasivo y esparar y darle un par de golpes, pero no son injustos, y si lo fueran tenemos la manera de contrarrestalo, las cortzas del arbol son muy utiles, si no podes contra un jefe te vas, mejoras y despues le das como paso siempre, y ademas tenemos las invocaciones para alguien que se le complica mucho es mas entretenido darle solo pero es totalentne valido si te tocan los huevos , es solo tener paciencia y salen
Muy cierto, Messmer me lo pase al cuarto/quinto intento. Es aprenderse sus combos (que son larguísimos) y darle dos golpes duros. Además, con las invocaciones usandolas de tanques de vez en cuando también ayuda bastante. No es difícil, es pausado, como en el dark souls 1. Pegas, esquivas, esperas y volves a pegar
Total opino lo mismo a mi me costó horrores Rellana porque apenas tenía nivel 2 lo del árbol Pero llegué a messmer con nivel 10 y me costó creo que la mitad de tries. El problema que le veo es que la mecánica es un poco anti-intuitiva ya que realmente no sabes que tanto mejoras al usar esos ítems, solo sabes que pagas y te pegan menos.
@@Rias0157 que no lo sabes? tienes literalmente los numeros en tu estado puedes coger entrar en tu estado apuntar los numeros que son 5 numeros creo y cuando te mejoras vuelves a revisar y asi ves la diferencia por nivel de corteza
A mí no me daban así de duro desde que un día llego mi pa dr ast ro borracho y me golpeó, encima lo habían engañado:(
Yo este boss me lo pasé con una build a puro tanque, y me pasé todo el juego base y la mayoría del dlc con builds normales de fuerza y destreza a base de intentos e intentos.
Pero lo de este jefe no es normal. Su segunda fase es errática y el tio tiene una cantidad de estamina que no es normal.
Osea, te hace su combo de 5 o 6 golpes con un delay de sagrado que te deja frito, luego te lanza meteoritos, seguidamente te hace 5 volteretas con delay de sagrado y termina con un ataque de area. Todo eso seguido y sin descanso.
Eso es justo? Tio... a ver, no.
Ah y nos olvidamos de que este señor tiene un ataque que te abraza que si te lo hace 2 veces estas muerto tengas la vida que tengas, muy justo también.
Comunión que hace comunión que recibe, es increíble lo de este hombre
2:25:48 dejo esto para verlo de vez en cuando xd
Lore accurate demigods
Justo empiezo a trabajar y sube vídeo. Gracias por rellenar mi jornada laboral. Este hombre es increíble
Alex aquí el elden lord es José luis
rueda
04:14:19 puro cine 🗿
La verdad no me gusta para nada que el boss final sea Radahn. Siento que debería ser Mikella, o si vamos a ver a alguien en su prime que sea Rykard. Es el más "deformado" de los hermanos, además de que también odia a todo lo que tiene que ver con el Árbol y Márika
Pero q radahn este ahi es lore al contrario q rykard
OH NO, OHH NOO!.
Me encanta la gente quejándose en los comentarios XD
Son super justos los souls
Confirmo, es el DLC una basura el daño es absurdo ,tus armas a tope no hacen nada le urge un parche para levelear las armas porque es cansino no hacer nada de daño aunque vayas a fuerza y lo peor todos los enemigos aunque estes en nivel mas alto te hacen instakill 😂 es una mala broma🤡 y ademas se ve que es dificultad artificial.
Facilito en realidad 😂😂 me cuestan mas los jefes reciclados tipo las langostas del dlc recicladas 😂😂😂 o los malditos dragones
Mi rey si sabes que que hay unos objetos que rocojes por el mapa para subir tu daño y también tu resistencia a daño? Hay 50 de esos en total si los consigues metes como 2000 de daño por ataque normal
@@skeritohot2827Los tengo esos objetos a +7 y no noto que haga el juego más fácil el juego 😂al contrario necesita un parche las armas y bufos son inservibles aún con todo se ve ni lo has jugado 😊.
Con que armadura vas? Yo iba con la armadura de campeon de bestias y entre al DLC al nivel 120-130, y los enemigos me mataban de 4-5 golpes, sin ninguna bendición puesta
@@dandya.7891 pues con +7 estás vas bien como hasta relanna de ahi en adelante sigue buscando mas fragmentos pq el límite es +20 y en las últimas zonas se ve la diferencia
Messmer eZ, talisman de resistencia al fuego, físico y a rodar hacia delante y al lado como toda la vida en darksouls
No has jugado, no mientas
@@Kaddrusno es fácil pero tampoco es muy difícil una vez k lo pillas, a mí por lo menos rellana me costó mas
@@Kaddrus que tu no puedas no significa que los demás tampoco.
te añado talisma de resistencia general a daños no fisicos y talisman de mejora de estus
Yo le gané acercándome como un perro ya que cuando te acercas spamea un combo y solo tienes que aprendertrlo
Impresionante lo manco que es Alex, este hombre es increíble
Jose Luis: 20 - 0 :Enemigos
Alexelcapo (no hit Sekiro): 0 - 20 :Enemigos
Lo que dice luchando con el soldado de Messmer del exterior es mi problema con el DLC: enemigos sin debilidades
Enemigos que meten mucho, aguantan mucho, tienen mucha poise y castean magia.
y bueno, se supone que esos boses son casi dioses en terminos de lore...
@@sunkyasisa1834
Y el jugador no!? Donde esta el balance!?
@@gabrielalejandrodoldan4722 no, justamente el jugador no, esa es la gracia, que mates a un ser que esta por encima tuyo en todos los sentidos.
@@sunkyasisa1834
Claro que si, en este punto eso es lo que cuenta... hermano hay que nivelar un poquito, no mucho, se nota en muchos casos que la dificultad es artificial, es difícil por ser difícil, no es divertido eso
Jajajaja José Luis MVP.
Que malo es este señor
Aprenda de Knekro... Eso es jugar a un Soul. 10 años viendo y últimamente le estoy cogiendo una tirria inmensa "alexelquejas" ya estará contento con su modo fácil del juego ( y pensar que se pasó Sekiro sin morir :( )
El boss termina un combo y queda en recovery suficiente como para atacar o curarte
Como no, hay que quejarse por todo
Se fueron a la miércoles con el dlc, es una barbaridad
Niño, usted no tiene ojos?
Se queja de que el juego le avise que se tiene que esconder y que se supone que el solo debería entenderlo, cuando horas antes le dan un arma para matar dragones antes de entrar en una zona llena de dragones y ni la usó. En fin, ahora entiendo por qué el champú trae instrucciones
El mismo dijo que se niega a usar espada mata dragones, el juego debe ser viable con la build que tu prefieras hacerte
@@gibbyrabago con el debido respeto, pero Alexelcapo no tiene ni puñetera idea de cómo se debe hacer o no un videojuego. Lo mismo con Messmer, se queja del daño pero no usa los amuletos de defensa contra fuego o físico. El DLC no es injusto, es que el no quiere aprender. Me hacía ilusión ver estos gameplays mientras iba jugando el juego pero paso, para ver a un señor mayor quejándose durante 3 horas mejor hablo con mi abuelo después de un partido del barsa
@@fadedflame9953 puede ser verdad, pero si algo definía la saga es que todos los bosses eran viables con la misma build, más difícil o no, y luego te ponen a este Radahn que es ultra rápido, ultra agresivo y la única manera de ganarle es haciendo lo que el juego te pide que hagas, no como antes que se podía ganar a habilidad
@@gibbyrabago los jefes se siguen podiendo ganar con habilidad, que uno no tenga la habilidad necesaria es otra cosa. Yo priorizo la diversión antes que todo, por lo que no voy a estar dándome de cabezazos contra un jefe cuando no tengo nada que demostrar, por lo que voy a invocar, usar bufos, usar debufos, usar un arma óptima, usar una armadura óptima, voy a usar todo lo posible para que el juego me sea divertido, y si no pues a otra cosa. Yo solo creo que es ridículo estar horas y horas dándote contra un muro y culpar al juego cuando la culpa es solo tuya
@@fadedflame9953 si prestas atención, antes de entrar se aplicaba buffos y debuffos, invocaba, simplemente Radahn está mal diseñado, sus ataques son injustos porque aunque tengas defensa da igual si no puedes esquivarlo. En el próximo video verás que al final optó por cambiar la build, gano y aún así le pareció mala pelea
5:04:26 haha
Agradecerte que evites spoilear con las portadas
Voy a la mitad de este video, ese jefe me lo pasé a la primera, en comparación, con el jefe final del dlc llevo más de 50 intentos y me faltaran otros 50 más para pasármelo 😂
COMO LLORAN TODOS JAJAJAJAJ DISFRUTEN EL JUEGO Y NO LLOREN POR LA DIFICULTAD. SEA FACIL O DIFÍCIL. LO HICIERON ASI Y YA
1. Éste DLC es más de lo mismo.
2. Parece q Miyazaki este enfadado con los no hitters, y haya dicho, ahí lo lleváis shavale.
Ya hay no hit con los jefes de este DLC, así que pura mentira excusa los que joden con la dificultad
que buen titulo ! hace mas disfrutable el video
Pues a mi a diferencia de ciertas personas no me ha parecido tan difícil el DLC (solamente morí alrededor de 20 veces en todo el DLC) y eso que me pase solamente dos veces el juego (sin invocar ni una sola vez) y una vez todos los juegos de From Software. Quizas ustedes son el problema... Como dicen los de habla Inglesa: Skill Issues.
Buena! ❤❤
Es una lastima, desde que alex empezo a jugar con invocaciones su POV se volvio sumamente aburrido y desinteresante
Bueno mal por ti
Esa es tu opinión super equivocada, pero tranquil@ todos tenemos opiniones malas de vez en cuando
@@digidragon02 Mi opinión no es equivoca, asi como tampoco es acertada, es una opinion arraigada a un pensamiento subjetivo, sin embargo si es objetivable que mi opinion es la media y eso se puede verificar mirando el chat del directo. Explicame vos que diversión puede tener ver a alex matar a un jefe en menos de media hora sin aprenderse absolutamente un solo patron, una sola ventana , escuchando solo quejas y usando invocaciones?
Respeto tu opinión, pero no la comparto.
@@jjuanization 🤓🤓🤓
madremia, la de videos que me he comido de pro-gamers hardcoretas hablando de las delicias de los souls, de como te hacen sentir insignificante y y cada paso que das es un reto en la que te lo juegas todo y puedes perderlo todo.
que la gracia esta en que el enemigo mas random te puede reventar y como eso hace que cada pasito que das se sienta un logro y una victoria y una superacion en si misma.
que el diseño de el juego busca eso , que no eres un heroe ,eres un mierda rodeado de titanes y buscate la vida.
que el juego es asi y asi hay que aceptarlo con dos cojones.
que es un juego para true gamers y no para maricas del mario y que aqui se viene llorado de casa y blablabla
ahora el miyazaki que es un cahondo a dicho : ah si? que quereis sopa?
y saca un DLC para true gamers bien durito como les gusta y colega...
todos en sus streams llorando, que no es justo ,que no hay derecho , que asi no mola que lo tienen que parchear...
en una semana estan pidiendo un modo facil todos estos putos true gamers de palo elitistas , tiempo al tiempo.
Ok