The Saturn analog pad (And Dreamcast's but to a less extent) were to loose to allow fine turning required for those racing games. It was easir to fine tune at the edges so I always played racing games holding down so I was able to adjust turning using the down diagonal movements. On Saturn Even Hang On GP was nicer to play this way. P.S. 10:18 best game over screen ever. Great video!
この頃は「完全移植」はハードスペック差で全然無理で「それっぽく移植」で雰囲気を出せるかどうかでしたよね。GBAでポリゴン表示とか無茶ですが頑張ってるな〜って感じで懐かしいです。
無理移植の熱意を感じる 移植作業は大変だったとおもう
熱意あっての移植ですね。創意工夫が見られて楽しい時代でした。
これが当時、単3アルカリ電池2本で遊べた事が衝撃的。
遊んでいたハードから同じ世代なんだなぁって思ってましたが、「老眼」って言葉でさらに親近感が芽生えましたw
まだ先の事だと思っていましたが、ここ1-2年で急に手元で何かというのが面倒になってきました…
同じく同世代なので、いつも楽しくみてます。いつも私の青春のゲームが出てきて楽しいです。アーケードのアウトラン、アウトランナーズが大好きです
この無茶移植、メガドライブのアウトランナーズを思い出します…
アウトランナーズも割り切った移植でしたね。アウトランナーズの完全移植はいつになったら実現するのでしょう…
無茶移植というか、初代ファミコン全盛期や8ビットPC花盛りの頃の業務用ゲーム移植なんて、こんな感じが当たり前で、どんなにかけ離れていても面白ければ良作扱いだったよね。
寛容な時代だったなぁ。
国内版でアドバンスのセガラリー発売されていたのですね!!
しかしアドバンスだとざっくりスーパーファミコン互換ハード(違うかもしれないけど)と考えると建物がガンガン存在するのスゴいです。いくつかアドバンスにはこのような海外レースゲームにはあると記憶していますが、なんかコースが倍くらい多い感じだし、夜とかまた雰囲気も出てるし折を見て手に入れて遊んでみたいと思いました👌
解像度が低く少し粗いとは言え3Dで表現しているのは凄いですよね。コースもバリエーションに富んでいて楽しめそうです。初代のコースが収録されているのもいいですね。
頑張ってますね!
こう言う移植大好きです
Very good retrospective!
セガって企画会議の時、
「やっちゃおっか〜」って言ってそう。
GBAはスペック結構高かったんだよね
32bitCPUでスーファミみたいに拡大縮小回転に制限も無い
解像度以外は圧倒的にスーファミより上だった
3万色の色に、限定的ながらもテクスチャつきのポリゴンも出せるほどです。GBAで動くバイオハザード2(試作品)のデモプレイ画面を見ましたが、スーファミではスーパーFXをいくら積んでもかなわないと実感できます。
当時仕事の合間の営業車の中で遊んだけどコレは良作だった
GBA版は当時通勤時間に電車内でよくやっていましたがこれぐらい緩いほうがやりやすかったですね。
ハードを考えればこんなもんかなぁと思っていたらVラリー3が出たわけで・・・あれやった後だとさすがに辛いです
アドバンスからボーカル曲が流れてくる感じは新鮮でした。なにげに車種が多そうなのはいいですね。
デモの自車がまったく動かずに背景だけが流れていくシーンを見て無茶移植というのはわかりましたw
セガラリーと言われなければ悪くない気もしますが、セガラリーでなければ見る機会も無かったのかな?
一応セガラリー2がベースなんですかね。私もオープニングのサウンドでおおっと思いましたが、デモ後半でずっこけてしまいました。V-RALLY3よりも前に発売されていれば評価はもっと高かったかもしれませんね。
歌が流れたのは、アーケードのサイコソルジャーが元祖だと思います。
スーファミのテイルズやばかった。
アドバンス版めちゃ面白そう!今のレースゲームはフルポリゴンなので却って新鮮に感じました。
I don't understand a single word of japanese, but your video is awesome!
動画アップお疲れ様です。マルコン超美品ですね!
マルコン、あまり使っていないのがバレてしまいますね…
GBAセガラリーは、大画面でやったら画面全体にモザイクがかかってかなりエロかったですw当時はこれで凄かったです。
V-RALLY3のドライバー視点はPS1並みで凄かったです。今のところGBAの無茶3Dでは一番の出来かなと思います。
このゲームはレトロフリークなどでプレイしたら駄目なやつですね。
V-RALLY3は持っていないのですが、映像を見る限りGBAとは思えない出来で驚きました。
アドバンスラリーもこのくらいの画質にしてほしかったですね
車種が豊富なのとコドライバーモードもあるので容量的に厳しかったのかな?
The Saturn analog pad (And Dreamcast's but to a less extent) were to loose to allow fine turning required for those racing games. It was easir to fine tune at the edges so I always played racing games holding down so I was able to adjust turning using the down diagonal movements. On Saturn Even Hang On GP was nicer to play this way.
P.S. 10:18 best game over screen ever.
Great video!
大好きなゲームです
ゲームボーイアドバンス用ソフトも
面白かったです😆🎵🎵レースゲームでは セガラリーとデイトナUSAが
好きです😆🎵🎵
モデル2基板同士ということで、デイトナUSAも無茶移植して欲しかったですね。
GBA版セガラリー…初めて見ました…。
GBAセガゲーは、ガンスター、ガーディアンが思った出来じゃなく余りハード的に支持してなかったけど
その後の鉄腕アトムもトレジャー製でかなり面白くやり込みました。
セガゲーは割と持ってると思ったけど…ノーチェックでした。ありがとうございます。
自分はナイツ以来マルコン割と好きで、格ゲーでバーチャスティック(後期)に
差し変える以外はずっとマルコン繋いでました。アナログの方がいいかどうかは別にして。
バーニングレンジャーをアナログで遊べたのはかなり良かったですよ。
最終面以外は。あそこはマルコン勢には地獄でしたね…。
アドバンス版も良かったですね。SFCの移植は完璧にできるレベルのハードで、サターン移植は無茶苦茶でしたが(笑)
個人的にはグレイテストナインの出来がGBAでは素晴らしいと思います
グレイテストナインがGBAで出ていたんですね。完全にノーマークでした。ありがとうございます。
映像を見た限りGBAとは思えない出来ですね。中古で探してみようと思います。
GBAの特に初期は、無茶移植が多かった印象です。私は「鉄拳アドバンス」ぐらいしか購入しなかったんですけど…。
鉄拳アドバンス、なかなか面白いですよね。個人的には好きなソフトです。
無理移植ではないですが、シューティングのファランクスは面白かったです
すごい。よくまあポリゴン多めのアーケードゲームをあの小さいカセットに移植したもんだ。ゲームボーイアドバンスにはヨッシーアイランドや海外のイリディオンって3Dシューティングなどかなり気合入ったソフトが多い感じがします。私のゲームボーイミクロはいまだに現役でFFTA遊んでますがセガラリーも興味ありますね。
セガロッソって元AM3研でしたっけ?
頭文字Dアーケードステージなんかがセガロッソでしたよねw
待ち時間などで今でもGBA版セガラリーも遊んでるよ
GBアドバンス版はセガラリー2の曲も使ってるんですね。
PC版RUclipsの画面をミニプレーヤーにするとGB版が頑張ってる移植に見えますよw
GBA音が良いですね。タクティクスオウガとかFF4とかスーファミより劣化してたから、スーファミより音源弱いと思ってました、、、
記憶が間違ってなければ携帯機でポリゲー出したのがGBAが初めてなんでしたっけ
セガラリーは無茶も良いとこですが頑張った方と言っても良いのかもしれません
ただこれ見るとポリゴンじゃないのかな? 無茶というよりは無理やりって言葉は適切なんですね
同じGBAのV Rally 3の方が挙動もグラも上だった事に驚き。発売年同じでV Rally 3の方が数ヶ月発売が早かったのに。
いきなり前方に車が現れたりするのかw
昔は普通だったが、今改めて見ると新鮮だな~
当時はすべてのハードで遊んでたから、これも遊んだ記憶あるけど
今、遊べって言われて正直クリア出来る自信がないw
あの当時はこのレベルでも満足してた自分に
今、ハンコンまでそろえてGT7発売前に6で練習してる自分の姿を見せてあげたいw
これならMVSのオーバートップのような2D見下ろしタイプのが良かった気がしますね・・・
セガラリーはハンドルを切るとスピードが落ちるのでサターンのマルコンだとうまい具合にハンドリングできる反面、速度が落ちすぎるのかもしれませんね。
ゲームオーバーの曲好き()
サウンドも凄いですね
オープニングデモから頑張っていますよね。
あの、荒い画面によく移植したなぁと思います。
車は、スプライトなのでしょうか、横を向くと必ずロールした絵になってますね・・・
小さな画面であれば、なんとか見れるものでしょうし、そもそもが今の携帯ゲーム機のような3Dを前提としていない中でよくやったと思います。
自分も老眼なので、もう小さな画面は辛いです・・・でも小さな画面にすごい機能やグラフィックというガジェット大好きです・・・
仰る通り車は3Dでは無いような印象を受けました。細かい操作ができていないような印象を持ってしまうのもコレかもしれませんね。
老眼はもっと先だと思っていました…
@@moshimo
老眼、辛いですよね…
やはり、3Dであれば、もう少し自車も、頑張って欲しい感じです。
プログラムは大変でしょうけど…
でも このいつでも挑戦的なSEGAが楽しいし大好き 実際セガラリーは面白いし!
やはりv-rally3の出来が突出している
当時GBAで発売されたマリオカートがあまり売れなかったらしいので、
当時の雰囲気としてはレースゲームは高性能ハードのバリバリのポリゴンが
主流だったのかなと思いますね。
でもディスクシステムのF‐1や、PCエンジンのトリプルバトル
でも楽しめた僕としては、GBA版は十分遊べると感じました。
すごく気に入ったので買います(ヤフオクでw)
私が当時プレイしたのはトリプルバトルのMD版ファステストワンですが、多少グラフィックがショボくても面白かったですね。GBA版セガラリー、是非遊んでみてください!
Sega Rally plus :
NEVER released in Europe.
厳密なポリゴン機能を持っていないサターンでの手法をマネすればGBAでも再現できる、
と思うところまではできても、実際に製品化するのはすごいですね。
デモの雪山面、パーキング掛け忘れちゃった車が凍った坂道を滑り落ちているように
見えて面白かったですw
あのデモはタイヤも回っていないし角度的にもちょっと不自然な感じがしますね…
今見るとサターン版もかなり無茶移植だな
この頃はゲーセン賑わってたな😢
マルコンが顔に見えてしょうがない。
パワードリフトなんかを思えば、スプライトで疑似3Dを表現するのもセガにはお手の物ですね。
顔とは気付きませんでした。確かに。
やはりマルコンというネーミングから形状を丸くしたんですかね…
ぜひ、クレイジー^タクシーもお願いします。
クレイジータクシーもかなり粗い画面なんですよね。検討してみます!
アドバンスはスーファミの完全移植、2Dのアーケード作品の移植にはてきしていた。
ファイナルファイトは爽快感損なわず3人キャラ使用可能、KOFEX2や、ストゼロ3、メタルスラッグは多少の劣化やバラつきこそあるが、遜色なしです。
ゲームボーイアドバンスは実は32BITマシンなのでポリゴン使おうと思ったらできるマシンだったりします。
多分、スーファミ移植のイメージで2Dゲーム機というイメージがなっていますが、ただセガラリーともなるとさらにハイスペックが求められるので頑張って移植したのでは?
任天堂側では3Dは想定していなかったようですがわからないものですよね。
頑張ってるけどやっぱり無理があるな。
ドットが結構荒いことを考えると、3Dからレンダリングしたのかな。
ファミコンのナイトライダーを思い出した。
BGは解像度を落とし、車をOBJにして容量を稼いどるんやね・・・(´ω`)
実は本日、秋葉原のスーパーポテトなどへ実に3年ぶりに行って探したのですが、、、
無かったです_:(´ཀ`」 ∠):ホシイ
Game over YEEEAAAAAAH!!🎶🎶
同じGBAで国内で発売されたトップギアラリーとV-RALLY3はもう少しまともなんですよね(あっちはBGMがありませんが)。それを考えるともう少しどうにかなったんじゃないかって思います。
GBA 凄いよ‼
これ~無理過ぎでしょ~
それにポリゴンってよりスプライト使いまくってだけに見えるし
どっちかっていうとセガラリーじゃなくアウトランをセガラリー風にしただけみたいなね
GBAは頑張ったけど…
無茶移植、DS時代もウイイレとか酷かったな…
vrally3の凄さみるとしょぼい
Vラリーもアドバンスでプレイする理由が見当たらない。
スーファミと64の間のスペックのマリオカートがナンバーワン。
세가랠리