【これはダメです】開発者から直々に送られてきたゲームがクソゲーだった件【Hammer of Virtue】
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- Опубликовано: 31 окт 2023
- これはちょっと擁護できません!次回作に期待!
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これはちょっと可哀想.....
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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主にクソゲーの動画、バカゲー動画をアップロードしています。
配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
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・ネット活動歴
2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
2017~現在youtubeにて活動
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CPU:AMD Ryzen 9 3900X 12-Core
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「うん、直してみるよ。ありがとう?楽しんでる?みんな、私の新しいゲームを嫌ってるみたい…」なんか可愛くて草
嫌ってるよ!
いや、ある意味好かれてる【動画のネタ】
ヒロインみたいな喋り方すき
最初評価された近接ジャスガのシステムが瓦礫飛ばし戦法に一度敗北するもののラストで戻ってきて勝利の鍵になるのアツい
ラスボス戦のBGMでメインテーマのフレーズが使われる展開に近いものがある
今回の開発者「ええの出来たわ!遊んでクレメンス」
からすまニキ「クソゲーやないか」
アレ「クソゲー出来たで!」
からすまニキ「…」
この作者一回失敗しても次確実に良ゲーにして返してくるからほんとに凄い
分離しても手足だけで襲いかかってくるボスは見てて圧倒されたくらい好き
このアイデア(バグ?)好きだからもっと出して欲しい
どこぞの終わらない拷問を送りつけてくるやつと違って一応の誠意は感じられる
ですね!
これは見てて面白い所は結構あったし。
所謂、撮れ高ありましたからね笑
面白いものをつくろうとしてるのが感じられますからね。
どっかの意図的にクソゲー生成メーカーと違って
からすまを使ってボロ儲けZOY!
正当な方法でちゃんとゲームとしてエンディングに到達するという時点で、終わらない拷問どもよりは間違いなく良作
え、ハードルが地面にめり込んでるって?それはそう
批判レビューで悲しんでるのかわいい
開発者から送られてきたゲームがクソゲーとかある意味凄いな、そしてそれを無視せずきちんとやるからすまさん本当に優しいのと精神力鋼メンタル過ぎる
開発者と長い付き合いだし動画の最後でも言ってるけど従来作はムズすぎる理不尽ゲーよりだったのであって攻略の余地や面白さ、グラフィックの味も良かったっていう信頼関係があったのよ。
普通の押し付けなら暴言吐きながらクリアして1つのネタになるくらいだけど今回は次回作への期待も話してるし明らかに開発者を慮ってる。クソゲー認定だけど。
前作の2Dの奴は普通に面白そうだったし、曲作ったりパリィあったり
アセットのゴミ共と比べたら作者さんが可哀想よ
ゲームを作ろうとする努力と気持ちは見える。
作者がんばれ。
ゲームシステムとかでオブジェクト殴ってダメージ与えられるのは中々新しく感じるので今後に期待
からすまニキ クソゲーマスター
NPP クソゲー作成マスター
この関係崩れて欲しくないから頑張ってクソゲーを作り続けて欲しい
そろそろゲーム送りつけてくれる愉快な仲間たち紹介動画作って欲しい
ついでに仲間たち引き合わせて化学反応で開発チームでも作って欲しい
その開発チーム、クソゲーの蠱毒じゃん
@@Yamori_meme
蠱毒は草
それ見てみたいw
ただこの会社とSOFの会社がコラボするのは嫌だなぁ...
ただしLGS(ソードオブとか応仁のとこ)、テメーはダメだ
自身の作ったもののクオリティに関わらず自信を持って人に提示できるメンタルの強さだけは見習いたい
作者さんのコメント可愛い。
アイデアは良いと思うし、バカゲーとしての素質はあると思うから、企画持ち込みで開発力有るところに持ち込んでも良いかもね。
個人的に「オブジェクトをぶつけて敵を倒す」という発想面白くて好き
前作からあった上段中段下段パリィシステムも味わい深くていい。
デカい敵が見た目通りの運動エネルギーで自キャラをぶっ飛ばすのもちょっとワクワクした
普通に面白くなりそうなんだよな
最近あったステージぶっ壊しながら戦うFPSとかクソ楽しかったしこう言うステージ破壊しながら戦う近接ゲーとか完成したら楽しそう
どっかの応仁の乱とは違って物凄い努力を感じる。
「無料でもお勧めしません」「時間の無駄です」の時点でつよい
体験版の動画ではいいかんじのバカゲーっぽくて良さそうだと思ったんだがなぁ…
制作者の技術力は上がってるみたいだからもう数作だすと本当にイイ感じのゲームを作るかもね
8:15~ 大事な事なので2回言いました
制作者の努力は伝わりますし、(台パンはありましたが)文句を付けずにプレイするからすまさんの優しさにほっこりしました
相当疲労も溜まっている様なので、ゆっくり休んで下さい…
まじでこの無意識に2回言ってる感じが完全に疲労が溜まってる証拠
最初がちょっと自動翻訳みたいになってるのも疲れを感じる
たまにはゆっくり息抜きしてください……
最近こんな感じで疲れが編集にも表れていて心配になる今日この頃
ダークサイドからの贈り物をリスク(ストレス)承知でするのは尊敬しかない😂
いつか神ゲーを作ってからすまが心からこんな神ゲーをタダでプレイさせてくれるなんて申し訳ないって言わせて欲しいw
この製作者さんのゲームをからすまさんは4年以上前からプレイしているし、前作は良ゲーでこんなゲームを作りたいって気持ちは伝わるから、某アセットクリア不可ゲーとは一緒にしないでくれ…
という謎に庇いたくなる気持ちなんなのだろうか😂
この開発者さんは個人的に応援しています
イカれた金持ちに間違って支援されてほしいな…
お金があればもっとやりたかった事を実装出来そうなんだよな~
クソゲーをやり過ぎてもうどんなクソゲーが来ても慣れて対処しているから達人感が凄い
ハンマーを設置物に当てて飛ばすとか最後は逆に忘れてたジャスガが生きるようになってたり
色々開発に四苦八苦したんだなぁってのが見て取れる
バランスとか破壊してる感をもう少し上手く出来てたら神バカゲーになってたんじゃ……。
ハンマーで瓦礫や建物飛ばしてよくわからない敵を倒すとか楽しそうだし。
ゲームへの愛を感じられる。システムはしっかりしてるからからすまさんの言うとおり噛み合わせが良くなれば評価は一転すると思う。応援してます。
ゲーム内のオブジェクトを壊したり投げたりして敵を倒す、ってわりと斬新でしっかり作れば楽しそうよね・・・。
ZOEとかも色々投げれて面白かったし。
2D時代のここのゲームの味わいに加え、今作も良作アクションに多いジャスガとか3Dオブジェクトを戦闘に用いることができるとか絶対この人ゲーム大好きだしセンスもあるっぽいよね。人員や資金を任せられれば普通にいいくりえいたーになりそう。悪評も真剣に受け止めてるし。
「ジャスガいらなくね?瓦礫飛ばそう」ってセオリーからラスボス戦のみ「敵が瓦礫を飛ばし、初期に捨てたジャスガ戦法で戦う」って考えたらちょっと胸熱な展開に見えるかもしれない。
建物壊してその破片を飛ばしてダメージ与えるのは地味に面白いと思ったからなんか色々頑張ればそこそこ良さげになりそう
無価値になりかけていた近接戦闘をラスボスで必須にしたのは熱い
こちらを滅茶苦茶吹っ飛ばしてくるのに滅茶苦茶脆い巨大ロボット(バラバラにしても戦闘続行)とかもわちゃわちゃしていてシュールで楽しい
全体のバランスがもう少し調整されればまた変わりそう
強化された力(ガレキ飛ばし)が通用しないラスボスに対して初心であるジャスガが撃破の鍵になるの少年マンガみたいで好き
上手い事アプデしていけば爽快感あるバカゲーにはなりそう
完成度はともかく発想は好き
くやしいけどこのゲーム挙動が面白くて見てる分には楽しい
このチャンネルにゲーム送り付ける開発陣のメンタルの強さは羨ましい。
普通にニセメタルマンはギミックボスとしては良質だと思う。あれぐらいぶっ飛んでガードも回避も通じず転ばないと全身判定塗れの方がハッキリ「あ、これギミックボスだな」って分かり易いから普通に好きタイプ。
8:15 〜8:33
同じ文言が繰り返されている…
からすまさんそこまで辛かったのか…
やっぱ純粋培養(なるべくしてなったクソゲー)よりも天然物(ゴラムみたいな真面目にやった結果できたクソゲー)が見たいな
動画冒頭のからすまさんの闇が凄すぎる。
そして、ゲーム内でも光届かぬ闇に苦しめられてる…
逃れられぬカルマ…
アイデアは良さそうだしもっと時間かけてバランス詰めればそこそこいいゲームになりそう
開発1年目くらいのティアキンの原型はこんなもんだったかもしれない
望んでクソゲーをプレイして悶絶するからすまニキと無償でゲームを送り付け続ける会社の奇人グランプリもといクレイジー対決は終わらない。
からすまさんほどテストプレイが適任な動画投稿者いないよ
2:04 ナレーション「最初の任務です。周辺の調査が出来るように、敵を全て排除してください。注意、絶対壊れない鎧は一つきりしかありません。周囲にある物を活用してください。」
わずか0.4時間で見切られた作品を
根気よくクリアするニキは流石やで。
ジャスガシステムとかガレキでの攻撃とか、新しくて面白いものを作ろうとした努力はすごい感じる!
7:48 下手にストーリーを練ってるホラーゲームよりストーリーが無い上に狙ってないホラーっぽさが一番怖いってはっきりわかんだね…
片足になっても襲ってくるのは軽くホラーだと思った。
吹っ飛んで空を飛べる体感ができるのは評価されてもいい。
マジで大日本人の跳ルノ獣
例のゲームのせいで
まだ頑張ってる気持ちは感じる
だけで応援したい気持ちになる
なんかこう…カードゲーム慣れてない人が初めて作ったデッキみたいな
意図みたいなものはめちゃくちゃ伝わってくるゲームだった
片足状態になると専用のケンケンモーションになるの草
これは神なクソゲーだな
普通にシステムはおもろいから
近距離強化
ガレキ飛ばしにスタミナをつける
アイテムを置く
ステージを増やす
で良ゲーになりそう
バランスがアレなだけでハンマーで瓦礫をぶっ飛ばすゲームってコンセプトは光るものがあると思う
発想やアイデアは光る所があるから、この作者さんは舵取りやバランスを考えてくれる人が居れば、バカゲーとして良い物を創りそう!!
頑張って欲しい。
上手いこと改善したらバカゲーになれるポテンシャルは持ってると思う
クソゲーやりすぎて感覚バグってそうなのにまともにレビュー出来る辺りプロなんだなぁって思った
ただでデバックしてくれて、登録者数80万越えの宣伝してくれるなんて、
開発側からすれば、これ以上ないくらいの人。
開幕からクソゲ送り付けられるのはもう草
製作者ずっと可愛くて草
初手から「ゲームじゃねぇ!こんなのは」は流石に草
噛み合いが悪いだけで奥深かった今までのゲームがかすんでしまったのはほんと残念…
これを踏まえてさらなるゲームを作ってほしいな
これもう宣伝になってんのか
不買運動になってんのか分かんねぇな
泣いちゃった!!!
ダメなところも多いけどガレキを飛ばして戦うっていう発想は割と面白そうに感じた
スターフォックスのBGM入れるだけでクッソ面白そうなボスに見えたし、BGMって凄く重要なんだな。
このゲーム関係ないけどハンマー愛好家として新しく世界的なハンマーキャラ(デカヌチャン)が現れた事を本当に嬉しく思うよ
エンドロールが上から降ってくるの斬新だな
確かに紛うことなきクソゲーなんだが、未経験分野に必死に飛び込んでなんとかしようともがいた末に爆散南無三になった感が。次、頑張ろう!! と制作者を応援しようという気持ちが起こるくらいなのでまだ救いはありそう。
デスクリムゾンとかファイナルソードの廉価版的な魅力に詰まってる
初手の自分が吹っ飛ぶシーンでめちゃくちゃ笑った
要塞の剣の会社よりはよりは遥かに良心的というか
面白いもの作ろうって気は見えるから好感持てる
レビュー書いてる人はちゃんと金を払っていると思うと涙が出る。
大事な事だから2回もステージ構成が単調すぎるからって言うの好き
またこのゲームをやるなんて1年前は思ってもなかったなぁ
付き合いがどんどん長くなっていくのに草はえるよねw
というか、製作者は1年間何をしていたんだ…
本気で作ってクソゲーだったのがいいのであって
クソゲーですよと最初からその前提で送りつけるのは冷める。
自分が吹っ飛ばされてる時楽しそうではある、、
少なくとも駅伝リングとかよりは数十倍ゲームとして成り立ってる…
自分ではやりたくないけど見てる分には楽しいゲームだわ
うまいことハマればバカゲーとして化けそうな気がする
斬新な攻撃方法が結構見てて楽しいと感じてしまった
このバカゲーは色々と評価されてほしいかも
9:14 漫画でキラーンって描写がされそうなくらい綺麗に吹っ飛ばされてて笑う。
毎回満足度が高すぎるんよ
正直普段の1ミリもやりたいって思えないゲームより数倍面白そうに思えた
この方の「メタルマンから逃げるな」という言葉の主みよ
地獄からの誘い
このゲームの体験版では結構楽しそうだったのに、ナレーションでだって『助けてー集団ストーカーに追われていますっ!」って楽しげなBGMで盛り上がってたのに……残念
クソゲーと分かっていながらも発売し更にからすまに送るのはスゴすぎる
良いゲーム作ろうとしてる意気込みは感じられる
敵味方及びオブジェクトの当たり判定の不透明&理不尽さと、ステージ構成の単調さでアクションゲームとしての爽快感が台無しになってしまっているのがすごく残念。
ステージの合間に挿入される設定画なんかはどれもカッコよくて、オンリーワンの光る部分は随所に見られるので、今回の評価を糧により良い作品を期待したいですね
いつも面白い動画ありがとうございます!
とても楽しく拝見させていただきました。観てる分にはたのしかったです。
動画の総括コメントがからすまニキの生声でウレシイ…ウレシイ…
did you enjoy itニキ久々に見れて嬉しい、待ってた
爆破は今回なかったのね
例の拷問よりは見どころあるし去年見たやつであった過剰な吹っ飛びも健在だしバカゲーとして一定評価される未来もありそうだった
40年後にNPPは超大手ゲームメーカーになってる事を、この時代の視聴者は知らないんだろうなぁ
努力は感じられるしゴールやスタッフロールまで用意してくれてる良い作品じゃないですか!
正直言うとコンセプトだけ見ればくっそ面白そう
改善点かなり多いけど......どうしてこうなった
建物バラバラに吹き飛ばしてそれで攻撃するっていうのは結構良いシステムだと思うから是非ともそこの爽快感を活かしてほしい作品さん
マジで開いた口が塞がらない状態でずっと動画見てたわ…すーげえ
からすまさんの動画見てると
定期的にダークプリズン聞けるので
ありがたいです
頑張って作った感が伝わるしいつものゲームより圧倒的に良ゲーで笑ってる
今回の動画これまで通りに面白かったです😂すぐ飽きると言えどゲーム制ある作品だなぁと思いました!
1:20 まさか からすま さんの動画でEDFのBGMが聞ける日が来るとは思わんかった…
続編かと思ったらやっと本編出たのかよw
からすまさん電気グルーヴ知ってるの嬉しい
2:34 BGMも相まってまるでHavok神のような挙動だぁ…
みんな、私の新しいゲームを嫌ってるみたい…←ここかわいい
友人は選ぼう・・・!!(楽しそうで何よりです)
11:33 〜のBGMって空ぶっ飛ぶ時大抵流れるけど、すごい聞いたことあるのに曲名しらねえ…って毎回なる
虚無時間バイバインことソードオブフォートレスといい、なぜクソゲーは自分の攻撃に怯む仕様が搭載されているのか
その謎を解明すべく、我々はアマゾンの奥地へ向かった...