Детальное сравнение конусов для Фу Сюань • Honkai: Star Rail
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- ⬥ Поддержать меня ⬥
• buymeacoffee.c... (подписка)
• buymeacoffee.c... (донат)
• donationalerts... (донат, только для RU)
⬥ Все мои таблицы по HSR ⬥
(чтобы ими пользоваться, нужно скачать)
• drive.google.c...
⬥ Полезные ссылки по HSR ⬥
• Вики ➜ honkai-star-ra...
• Калькулятор урона ➜ honkai.asagi-g...
• Описание персов, конусов, реликвий и не только ➜ starrailstatio...
• Описание персов, конусов и сетов следующей обновы ➜ hsr.hakush.in
#HonkaiStarRail #HSR #StarRail
Дополню.
При рассмотрении других полезных эффектов конусов, стоило упомянуть про 16% Сопротивления эффектам Материи памяти. Так как сет планарок для Фу Сюань - это «Сломанный киль», то ей необходимо в доп. статах получить 10% Сопротивления эффектам (10% дают следы, и еще 10% сам сет планарок). В случае с Материей памяти, полностью отпадает нужда в получении Сопротивления эффектам в доп. статах, благодаря чему, хоть и небольшое, но все же это пустое пространство можно заполнить такими статами, как ХП и Защита.
Материя памяти почетно занимает 2 место после сигны. В плане живучести этот конус даже лучше сигны, но в плане общей полезности сигна всё же ТОП 1.
Остается вопрос, что лучше - Материя памяти или Момент победы S5? 🤔 Думаю, они примерно равны. 😸 Хотя Материя памяти всё же чууууточку лучше. Наверно. 🫠🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨🫨
❗ Прошу делиться в комментариях информацией по теме видео, о которой я ничего не сказал, если вдруг у тебя такая окажется.
Я наверное чутка помешанная, но я собрала из-за доп статов 51% сопры эффектам и 142 скорости, при 7к хп и 1500 защиты. Вот такая фушка...
На счёт сета, лучшие статы случайно вышли в фулл сете ученика (хотя я очень целилась в 2 ученика и 2 скоростного сета/2 хил сета, но рандом меня обломал - на носи фулл ученика, зато с теми статами, которые хотела)
@@IMMORTALChaosShadow по моим расчетам, 4 ученика на ~6% дают меньше живучести, чем 2 ученика + 2 исцеления. интересно вдруг стало, посчитал, может и тебе пригодиться, хотя вряд ли 😅
Возникла мысль, что у конусов Момент победы и Ландау условно можно было взять на 0.5 - 1 применения ульты больше за счет восстановления энергии при более частой атаке Фу поотивниками
отличное замечание! спасибо, я об этом не думал
подумал об этом. с одной стороны хорошо, что фу сюань регенит больше энергии - это увеличивает живучесть всего отряда. но так как остальных союзников атакуют реже, то они регенят меньше энергии из-за агро фу сюань, что уменьшает урон команды.
@@Aimkrad Пожалуй как правило это так, хотя если учесть что у ульты самой Фу неплохой урон по стойкости, да ещё и одной из самых домажных типов урона на квант уязвимых боссах может и не снизит. Другой момент а нужен будет ли вообще агр. Уже есть пара героев, что прям жаждут получать по лицу, и если за Блейда как правили беспокойств нет, то вот за Клару всегда волноваться приходится(ох уж эти 2 кентавера в 10 уровне зеркала)
@@Vaallaa очень хорошо подмечено. Действительно, агро в конусе будет снижать эффективность Блэйда и Клары
Ну ничё се! Видео классное, рассчёты делает за нас автор, что облегчает нам жизнь. Спасибо за это👍
Только вопрос: S5 под конусами - их уровень налодения?
Пожалуйста
Да, наложение
Отлично все разобрал продолжай делать такие видео 👍 подписка
Когда автор говорил о сигне Гепарда, я по личному опыту могу согласиться, что Момент победы может быть эффективнее, хоть у меня к сожалению он р4, Фушку не слишком уж часто бьют, но намного чаще чем без него.
Здравствуйте!
Вопрос не по теме ролика, по теме канала в целом.
Что планируете разобрать в будущем? Я бы хотела послушать о том как правильно балансировать характеристики
:D
Привет
Идеи для видео всегда есть. Многое можно изучать глубже в HSR.
Насколько я понял, ты хочешь узнать, сколько статов нужно набирать тому или иному персу. Тогда тебе стоит уточнить о каком именно персе идет речь
@@Aimkrad У меня в команде с Яньцином две лисицы. Атаки они дают много, стоит ли использовать в таком случае верёвку на скорость восстановления энергии?
@@Kukareku_ko_ko хороший вопрос. на первый взгляд может показаться, что Яньцину точно не нужна веревка на реген энергии, но я бы не торопился с ответом. в будущем создам калькулятор расчета итогового урона в зависимости от надетых статов, полученных бафов и характеристик противников. но это будет не скоро, поэтому пока что могу лишь порекомендовать поэкспериментировать в этом калькуляторе: www.prydwen.gg/star-rail/character-builder/
@@Aimkrad Кстати, что думаете насчёт квантового сета на Яньцине? (Да и в целом на других дамагеров)
@@Kukareku_ko_ko квантовый сет даст ему 10% игнора защиты (или 20% в случае квантовой уязвимости). Мне кажется, это хуже чем ледяной сет, но опять таки нужно делать точные расчеты. Пока только могу советовать использовать калькулятор на который уже дал ссылку
Есть же данные по агро в зависимости от пути. Можно и нужно вести учёт доп энергии. Фушка с доп агро - в праве рассчитывать на то, что ей регулярно будет приходить доп энергия и в зависимости от этого брать ту же веревку на энергию или не брать и менять ротации. Другие персонажи в её команде, не могут на это рассчитывать, т.к. случается слишком рандомно, даже если у Фушки нет доп агро с конуса и вероятнее всего добавочная энергия, когда они получают удары ни на что не повлияет вообще в их ротациях. И это не говоря о том, что Фушка не в состоянии выхилить, если весь урон целенаправленно прилетает кому то одному.
В общем меня больше всего интересовали обозначенные выше вопросы, но по ним ни шиша, остальное всё шушера понятная и без 20 минутных объяснений. Лайк конечно поставил, хотя бы потому, что начиналось видео за здравие.
регент энергии в веревке в любом случае на неё берётся, это ощутимо больше живучести в сравнении с хп
@@Aimkrad Я свои первые 30 звёзд брал с Фушкой без веревки на энергию и даже без тапок на скорость. На следующую неделю одел тапки на скорость и веревку на энергию, те же 30 звёзд. Реальная разница в скорости ощущается(было 125 стало 145) - в автобое Фушка всегда успевает всех выхилить при том что у неё всего 6.5к хп. А вот с энергией всё не так очевидно, для того и нужен теорикрафт, он экономит уйму времени и исключает фактор субъективного восприятия.
В общем я бы не был так категоричен на тему того, что Фушке с Ландау или сигной Гепарда нужна веревка на энергию. Сапоги на скорость - да, веревка - по ситуации.
@@JackiShadow я изменил свое мнение. Сделав сравнение в своем калькуляторе выяснил, что в некоторых случаях веревка на хп дает немного больше живучести, чем на реген энергии. Спасибо за наводку.
У меня Фу Сюань, на которой надет Выбор Ландау, стоит вместе с Блейдом и Рысью, а 4-м подбираю под пробитие. И такая проблема, что даже под навыком Рыси на Блейда, все противники всё равно бьют Фушку, что уменьшает потенциальный дамаг Блейда. Поэтому тем кто играет Фу+Блейд не советую брать Выбор Ландау, берите Материю Памяти, а я только сегодня за день до конца баннера выбил сигну и теперь сижу довольный.
фу + рысь = излишек живучести = меньше урона
@@Aimkradну тут нельзя забывать о том , что Рысь при использовании навыка повышает хп персонажа на которого он наложен, особенно это важно если Рысь Е6
@@Aimkrad+ ко всему в паре Фушка и Блейд без доп сустейн юнита , при немного не правильном прожатии кнопок Блейда есть очень не иллюзорный шанс , что он отъедет в вальхаллу
@@Укулеле_01 2 сутейнера = большая потеря урона. лучше искать пачки через 1 сустейнера. 2 сустейнера разве что под виртуалку
@@Aimkrad в большинстве пачек так оно и есть. Однако в случае с Блейдом эти самые 2 сустейна помимо защитных функций ещё и бафают этого бессмертного мазахиста. 2к хп на дороге не валяются.(ps пока писал этот коммент вспомнил что наверное лучше поставить Пелу или Волка)
А прокает ли щит от материи памяти, если Фушка получает урон от своего навыка, когда бьют не её?
нет
Гига полезный видик, спасибо.
пожалуйста