ミライドンナーフ!3月12日に!アプデ!

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • あんまかわんなさそう競技性の高い大会環境のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
    ●グレイシア
    Lv6で「こおりのつぶて」を覚えて結晶を短時間で増やすことで、「つららばり」と「こごえるかぜ」が強力になり過ぎていました。結晶を増やすのに必要な時間が延びるように調整しました。
    「つららばり+」は必中のわざであるにも関わらず、高いダメージを出しやすくて強力すぎました。HPの高いディフェンス型のポケモンが「つららばり+」を受け止めた時に今までよりも多くのHPが残るようになるよう、ダメージ量を下方に調整しました。
    こおりのつぶて 攻撃速度上昇:75% → 60%
    つららばり+ HP量に応じたダメージ:1% → 0.5%
    ●ブラッキー
    高い耐久力と「バークアウト」による能力ダウンの相乗効果が高くて、KOされることがほとんどなく強力すぎました。「バークアウト」による能力ダウン量を下方に調整しました。
    「くろいまなざし」はローリスクハイリターンすぎたので、下方調整しました。発動するタイミングと相手との距離間がより重要になります。
    バークアウト 攻撃と特攻の減少量:25%減少
    くろいまなざし わざが届く範囲:5m→4m
    待ち時間:8s→9s
    ●インテレオン
    上手いトレーナーが「ねらいうち」を使うと、精度が高くてほぼヒットするため強力すぎました。バトル中盤の影響力を下げるため、ダメージ量を下方調整しました。
    ねらいうち ダメージ量:10%~7%減少 (レベル7~15)
    ●ピクシー
    「つきのひかり」の回復量が強力すぎて、ドラフトモードでは使用禁止するか選択するかの
    どちらかになり、チームの構成が固定されてしまう傾向にあったので、回復量を下方調整しました。
    「じゅうりょく」によってバランス型やスピード型のポケモンがピクシーに接近してKOすることが難しかったため、待ち時間を下方調整しました。
    つきのひかり HP回復量:10%-17%減少 (レベル4~15)
    じゅうりょく 待ち時間:8s→9s
    ▼調整内容
    ランクマッチの環境のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
    ●ミライドン
    遠くまで届く強力な電流によって、色々なポケモンが過去になってしまいそうだったので「チャージビーム」を下方調整しました。
    「かみなり」は雷雲につかまってしまうと痺れて抜け出せなくなる点が強力すぎたので下方調整しました。
    チャージビーム ダメージ量:13~16%減少 (レベル5~15)
    かみなり 待ち時間:8s→10s
    移動速度を下げる効果:30%→10%
    かみなり+ 移動速度を下げる効果:50%→20%
    ●ハッサム/ストライク
    こうげきがぐーんとあがっているにもかかわらず、エオス島ではその上昇量が控え目だったので「つるぎのまい」を上方調整しました。
    「ダブルアタック」のダメージが少し足りなくて、勝率が伸び悩んでいたので少しダメージを上方調整しました。
    つるぎのまい 攻撃上昇量:12%→20%
    ダブルアタック ダメージ量:10%増加
    ストライクが相手にはりついて手数で押し切るテクニカルな戦いを繰り広げられるよう、強化攻撃を上方調整しました。
    強化攻撃
    (ストライク) 移動速度上昇量:35%→40%
    移動速度上昇の継続時間:2s→3s
    ●リザードン
    前回のアップデートの「ちからのハチマキ」の変更により、「ちからのハチマキ」を持った時の通常攻撃で与えるダメージが下がってしまいました。
    ランクマッチの勝率を見ると苦戦しているようなので、通常攻撃の炎を上方調整しました。
    通常攻撃 ダメージ量:12%増加
    ●ヨクバリス
    以前の不具合修正の結果、妨害効果をうけるとタネを飛ばせなくなってしまったので、代わりに「タネマシンガン」の時間当たりのダメージ量を上方調整しました。
    タネマシンガン ダメージ量:15%増加
    ●ちからのハチマキ
    ストライクの強化攻撃で効果が2回発動していた不具合を修正しました。
    ときはなたれしフーパの通常攻撃が1匹のみに命中したときに効果が1回しか発動していなかった不具合を修正しました。
    他にも複数の不具合を確認しており、適宜修正していく予定です。
    ●その他ポケモンに関する不具合修正
    ゲンガーの「たたりめ」を「おにび」が当たった直後に使用すると、わざの待ち時間が短縮されないことがある不具合を修正しました。
    リーフィアの「つばめがえし」を使用した後の次の通常攻撃の直後に、待ち時間なく通常攻撃を使用することができた不具合を修正しました。
    オーロットの「ウッドホーン」が相手のポケモンの位置取りによっては最後のふきとばしが当たらないことがあった不具合を修正しました。
    バシャーモの「オーバーヒート」で力をためている間に攻撃する向きを変更できた不具合を修正しました。
    ●その他の不具合修正
    ポケモンが通常攻撃やわざを使用したときのSEが極端に小さくなっていた不具合を修正しました。

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